키문(모두의마블)

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모두의마블 for kakao 캐릭터

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기본적인 분류

C~A+ 등급

캐릭터 합성

합성 획득 불가한 S~S+ 등급

큐브 보상
링크 캐릭터

별사탕 상점
신규/복귀


합성 획득 가능한 S~S+ 등급

~2014년
2015년~2016년
2017년
2018년
2019년
2020년
2021년
2022년
2023년

(이벤트) 한정 저격

유형 없음
다크
화이트
세계여행
리그
각성
재료
콜라보
기타
전 캐릭터 출석부

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마리아노
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치히로
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칼리
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잔다르크
이안
헬렌
클레오파트라
프로이트
스쿨드
울드
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제니&프랭크
레오나르도
카라스
클라리스
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로즈
라비와 달토끼
프레이
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니르바나
로나
마이아
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마히로
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미스티
아스타로트
스텔라
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엘라
니콜
시엘
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연희
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루디
골로스
로미
카마엘라
미나
베데트
마구돌이
루루벨
아르테미스
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엘리제
므네미온

윤랑
에이바
쥬니
쥬나
가이아
하령
릴리
키문
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지크
오데트
그레타
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발키리 뮤즈
염라
오반장
랜디
니케
루아이
아론
메리엘
유리나
엘린
불주먹 아테나
힐다

데스
나오미
크로우
리안
프릴
양치기 바리
야누스
트리스티
만월
윈터
샌디
쇼콜라




파일:진화키문일러스트.png
1. 개요
2. 캐릭터 능력치
3. 인게임
4. 설명
4.1. 설정
4.2. 작품 내에서의 모습
5. 평가
6. 여담


1. 개요[편집]


심쿵을 조심하라구!

캐릭터 대사 中


도착한 지역의 통행료 만큼 상대의 마블을 강탈해서 승리하는 파산 캐릭터!

캐릭터 도감 설명 中

2021년 12월 30일 출시한 모두의마블 for kakao의 파산 중시형캐릭터

2. 캐릭터 능력치[편집]



진화 키문
S+ 카드 풀강 시 능력치
통행료 할인
146
보너스 게임 승리
144
특수 비용 할인
125
황금 포츈 획득
145
건설 비용 할인
113
주사위 컨트롤
163
인수 비용 할인
120
내장 행운아이템
주사위를 굴려 상대 경유[경유]95%심쿵[심쿵] 효과 적용 <발동 예외사항> / 내 턴 시작시 65%로 즉시 랜드마크 생성 및 이동[랜드마크생성및이동]
캐릭터 전용스킬
내 주사위 기회마다 55%슈퍼 쉴드[슈퍼쉴드] 충전 (최대 2단계) <발동 예외사항> (미발동 성장[미발동성장] +10%) / 주사위 굴림 시 85%로 앞 뒤 선택하여 굴림, 이때 상대 경유[경유] 시 랜덤한 내 지역으로 밀어 보냄[밀어보냄] <발동 예외사항>
기본 코스튬
상대가 자신의 지역 도착 시 50%눈결정[눈결정] 생성
의장대 코스튬
[개념]n%개념하기
비고
-

3. 인게임[편집]


파일:진화키문기본.gif


4. 설명[편집]



4.1. 설정[편집]



4.2. 작품 내에서의 모습[편집]



5. 평가[편집]




6. 여담[편집]


  • 분명히 스킬이 "마블 강탈"을 하지만 마블 강탈 방어 보석이 방어하지 못한다. 이유는 "심쿵"효과가 마블을 강탈한 것이지 "상대"가 한게 아니라 그렇다고 한다?.
  • 여담 2
  • 여담 3
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-21 19:25:37에 나무위키 키문(모두의마블) 문서에서 가져왔습니다.

[경유] A B 대상이나 지역에 도착하거나 지나가는 것을 뜻합니다. 단, 순간이동으로 도착하는 경우는 제외됩니다.[심쿵] 3턴간 지속됩니다. 내 턴에 내가 도착한 지역의 통행료 4배 만큼 상대의 보유마블을 강탈하며, 보유 금액이 부족할 경우 파산처리됩니다. 파산일 때 할인카드, 면제카드, 천사카드, 대출을 사용할 수 있습니다. 통행료는 상대의 통행료 할인 능력치가 적용됩니다.[랜드마크생성및이동] 내 턴에 원하는 빈 지역or내 지역을 선택하여 랜드마크를 생성하고 해당 지역으로 이동합니다. 선택한 지역이 이미 랜드마크이거나 관광지인 경우, 이동만 하게 됩니다.
스킬 효과로 랜드마크 생성 시 나의 건설(직접/자동 포함) 판정을 받지 않습니다.
[슈퍼쉴드] 내 캐릭터를 대상으로 한 공격을 방어하며, 방어할 때마다 쉴드 1단계가 소모됩니다
방어 가능 공격 : 강제 이동, 포츈카드 강탈, 마블 강탈 및 소멸, 능력 강탈 및 저하, 주사위 파괴, 허수아비 변신, 감옥속박(독점경고 시 감옥속박 스킬은 제외됩니다.)
[미발동성장] 스킬 미발동 시 해당 스킬의 발동 확률이 증가되며 발동 후 초기화됩니다[밀어보냄] 상대를 내 지역으로 강제 이동시킨 후 '감옥 속박' 시킵니다
'감옥 속박'은 대상의 모든 스킬 발동을 막습니다. 대상의 턴이 돌아오면 자동으로 헤제되며, 상대 지역인 경우 통행료를 지불합니다.
단, 이때 건설 및 인수는 불가능합니다.
이미ㅣ 감옥 속박 또는 비눗방울 속박 상태인 상대는 밀어 보낼 수 없습니다.
[눈결정] 상대의 모든 지역에 생성됩니다 상대가 눈결정에 도착 시 70%로 스킬 발동이 되지 않으며 모든 주사위 기회가 사라집니다 상대 스킬 발동 불가&주사위 기회 삭제스킬 발동 시 사라지며 상대의 설치물 파괴, 블록 효과로 삭제 가능합니다[개념] - 개념1
- 개념2
- 개념3