모두의마블 for kakao/캐릭터/합성 캐릭터/2022년 출시 캐릭터
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1. (진화)백작 카자드[편집]
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2. (진화) 제월[편집]
자세한 내용은 제월(모두의마블) 문서를 참고하십시오.
3. (진화)지크[편집]
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4. (진화)오데트[편집]
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5. (진화) 그레타[편집]
자세한 내용은 그레타(모두의마블) 문서를 참고하십시오.
6. (진화)마몬[편집]
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7. (진화)발키리 뮤즈[편집]
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8. (진화) 염라[편집]
자세한 내용은 염라(모두의마블) 문서를 참고하십시오.
9. (진화) 니케[편집]
자세한 내용은 니케(모두의마블) 문서를 참고하십시오.
10. (진화)쁘띠 루아이[편집]
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11. (진화)아론[편집]
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12. (진화) 메리엘[편집]
자세한 내용은 메리엘(모두의마블) 문서를 참고하십시오.
13. (진화)유리나[편집]
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14. (진화) 엘린[편집]
자세한 내용은 엘린(모두의마블) 문서를 참고하십시오.
15. (진화)불주먹 아테나[편집]
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16. (진화) 힐다[편집]
자세한 내용은 힐다(모두의마블) 문서를 참고하십시오.
17. (진화)벨[편집]
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18. (진화) 데스[편집]
자세한 내용은 데스(모두의마블) 문서를 참고하십시오.
19. (진화)불멸 루시아[편집]
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20. (진화)나오미[편집]
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21. (진화) 크로우[편집]
자세한 내용은 크로우(모두의마블) 문서를 참고하십시오.
22. (진화)리안[편집]
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23. (진화) 프릴[편집]
자세한 내용은 프릴(모두의마블) 문서를 참고하십시오.
24. (진화)양치기 바리[편집]
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25. (진화) 야누스[편집]
자세한 내용은 야누스(모두의마블) 문서를 참고하십시오.
26. (진화)X-MAS 캐롤[편집]
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27. (진화)트리스티[편집]
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28. (진화)만월[편집]
자세한 내용은 만월(모두의마블) 문서를 참고하십시오.
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[주사위컨트롤정확도] 주사위 게이지에 맞는 주사위 값이 나올 확률을 증가시킵니다[강제이동스킬] 강제로 위치를 이동 시키는 스킬입니다
- 끌어당김, 날려보냄, 밀어 보냄, 호출, 라인호출 등[발동예외사항] 아래 스킬은 방어를 할 수 없습니다
- 일단정지, 검문소, 블랙홀 등[제한] A B C 정해진 횟수를 모두 사용하면 해당 게임에서는 더는 발동하지 않습니다
단, 특정 스킬을 통해 재충전 시 재사용이 가능합니다[쉴드] A B 내 캐릭터를 대상으로 한 공격을 방어하며, 방어할 때마다 쉴드 1단계가 소모됩니다.
방어 가능 공격 : 강제 이동, 포츈카드 강탈, 마블 강탈 및 소멸, 능력 강탈 및 저하, 주사위 파괴, 허수아비 변신[건설] A B C D E F 건설은 3가지 종류로 나뉩니다
직접 건설 : 건설할 지역에 도착하여 건설
원격 건설 : 출발지 등 건설할 지역이 아닌 위치에서 건설
자동 건설 : 건물이 자동으로 건설되는 것[제자리이동] A B C 제자리로 순간이동하여 해당 지역 도착 효과를 한 번 더 얻습니다[미발동성장] A B C D E F 스킬 미발동 시 해당 스킬의 발동 확률이 증가되며 발동 후 초기화됩니다[얼음가시] 얼음 가시는 2턴 간 유지되며, 주사위나 세계여행으로 지나가는 상대를 70%로 붙잡습니다
유지 턴 수는 내 턴 종료 시 감소되며, 대상이 주사위 1회 찬스 (주사위 한 번 더!)로 지나가면 스킬 효과가 적용되지 않습니다[끌어당김] A B C 범위 안의 모든 상대를 발동 위치로 강제이동시킵니다
속박 중인 상대의 경우 제자리에서 속박이 해제됩니다[감옥속박] A B C 대상의 모든 스킬 발동을 막습니다. 대상의 턴이 돌아오면 자동으로 헤제되며, 상대 지역인 경우 통행료를 지불합니다.
단, 이때 건설 및 인수는 불가능합니다.[랜드마크생성및이동] A B C D E 내 턴에 빈 지역or팀 지역을 선택하여 랜드마크를 생성하고 해당 지역으로 이동합니다.
선택한 지역이 이미 랜드마크이거나 관광지인 경우, 이동만 하게 됩니다. 스킬 효과로 랜드마크 생성 시 건설(직접/자동 포함) 판정을 받지 않습니다.[독점경고] 상대의 독점 찬스가 발생한 상황입니다
독점을 완성할 수 있는 지역에 경고가 표시됩니다
- 트리플 독점: 3개의 컬러 독점 지역 보유
- 라인 독점: 라인 내 모든 지역 소유권 보유
- 관광지 독점: 맵 내의 모든 관광지 보유[직접건설] 주사위를 굴리거나 포츈카드를 통해 해당 위치에 도착하여 건설하는 행동을 뜻합니다[팀지역] A B 내 지역과 팀원의 지역을 뜻합니다[자동건설] A B 건물의 단계가 자동으로 상승됩니다[해로운효과] A B C 허수아비 변신, 소모 비용 증가, 능력 강탈 및 저하, 주사위 파괴 등 나에게 적용되는 해로운 효과를 뜻합니다. 해로운 효과 방어능력으로 방어 시 효과가 취소되며, 연계된 스킬까지 같이 취소됩니다[랜드마크추가생성] 다른 지역에 랜드마크가 자동으로 생성됩니다[순간이동] 내 턴에 지정된 조건에 따라 선택하여 이동할 수 있습니다
이동 전에 주사위 더블이었다면, 이동 후에 주사위 더블 효과를 유지합니다[슈퍼쉴드] A B 내 캐릭터를 대상으로 한 공격을 방어하며, 방어할 때마다 쉴드 1단계가 소모됩니다
방어 가능 공격 : 강제 이동, 포츈카드 강탈, 마블 강탈 및 소멸, 능력 강탈 및 저하, 주사위 파괴, 허수아비 변신, 감옥속박(독점경고 시 감옥속박 스킬은 제외됩니다.)[악몽] 악몽은 상대 지역을 통행료 0원인 강제 정전 지역으로 설정합니다 이때, 트랩과 블랙홀을 제외한 모든 설치물을 제거합니다
강제 정전 지역은 도착해도 지워지지 않으며, 도착 시 보유한 면제 스킬이 우선적으로 발동됩니다
악몽은 1턴간 유지되며, 내 턴 종료 시 턴 수가 차감됩니다
악몽은 최대 2개까지 생성이 가능합니다[소환수] A B 펫 소환, 드래곤 환영, 해파리 등 유저가 스킬로 소환한 것을 말합니다[꼭두각시] A B 꼭두각시는 스킬을 발동할 수 없습니다
강제 이동 공격을 받아 통행료를 지불하거나(천사카드 사용 포함), 자신의 턴이 돌아오면 원래 모습으로 돌아옵니다
꼭두각시는 허수아비 효과와 중복 적용되지 않으며 마지막에 적용된 효과로 갱신됩니다[마블강탈방어] 블록 효과 및 소환수에 의한 마블 강탈, 마블 소멸 공격을 방어합니다. (저승 블록효과, 출혈효과 등)[등불] 생성된 등불은 내 주사위 기회마다 주사위 진행 방향으로 앞 8칸 이동합니다
등불이 있는 상대 지역 도착 시 강제 정건, 내 지역에는 전기 증폭(통행료 배수 5배 적용) 상태를 적용합니다
등불은 모서리와 특수블록에는 생성되지 않으며, 핸 개의 라인에만 생성됩니다
등불은 2턴 간 유지되며, 내 턴 시작 시 턴 수가 차감됩니다[블록효과] 블록 효과는 블록을 특수한 상태로 변경하는 것을 말합니다
설치물로 판정되지 않으며, 블록 효과 적용 시 해당 블록에 있는 상대 설치물과 전용 오브젝트가 제거됩니다
블록 효과를 적용한 캐릭터가 스킬 발동 불가 상태여도 효과 발동이 가능합니다
한 블록에는 하나의 블록 효과만 적용되며, 마지막에 적용된 블록 효과로 갱신됩니다
- 끌어당김, 날려보냄, 밀어 보냄, 호출, 라인호출 등[발동예외사항] 아래 스킬은 방어를 할 수 없습니다
- 일단정지, 검문소, 블랙홀 등[제한] A B C 정해진 횟수를 모두 사용하면 해당 게임에서는 더는 발동하지 않습니다
단, 특정 스킬을 통해 재충전 시 재사용이 가능합니다[쉴드] A B 내 캐릭터를 대상으로 한 공격을 방어하며, 방어할 때마다 쉴드 1단계가 소모됩니다.
방어 가능 공격 : 강제 이동, 포츈카드 강탈, 마블 강탈 및 소멸, 능력 강탈 및 저하, 주사위 파괴, 허수아비 변신[건설] A B C D E F 건설은 3가지 종류로 나뉩니다
직접 건설 : 건설할 지역에 도착하여 건설
원격 건설 : 출발지 등 건설할 지역이 아닌 위치에서 건설
자동 건설 : 건물이 자동으로 건설되는 것[제자리이동] A B C 제자리로 순간이동하여 해당 지역 도착 효과를 한 번 더 얻습니다[미발동성장] A B C D E F 스킬 미발동 시 해당 스킬의 발동 확률이 증가되며 발동 후 초기화됩니다[얼음가시] 얼음 가시는 2턴 간 유지되며, 주사위나 세계여행으로 지나가는 상대를 70%로 붙잡습니다
유지 턴 수는 내 턴 종료 시 감소되며, 대상이 주사위 1회 찬스 (주사위 한 번 더!)로 지나가면 스킬 효과가 적용되지 않습니다[끌어당김] A B C 범위 안의 모든 상대를 발동 위치로 강제이동시킵니다
속박 중인 상대의 경우 제자리에서 속박이 해제됩니다[감옥속박] A B C 대상의 모든 스킬 발동을 막습니다. 대상의 턴이 돌아오면 자동으로 헤제되며, 상대 지역인 경우 통행료를 지불합니다.
단, 이때 건설 및 인수는 불가능합니다.[랜드마크생성및이동] A B C D E 내 턴에 빈 지역or팀 지역을 선택하여 랜드마크를 생성하고 해당 지역으로 이동합니다.
선택한 지역이 이미 랜드마크이거나 관광지인 경우, 이동만 하게 됩니다. 스킬 효과로 랜드마크 생성 시 건설(직접/자동 포함) 판정을 받지 않습니다.[독점경고] 상대의 독점 찬스가 발생한 상황입니다
독점을 완성할 수 있는 지역에 경고가 표시됩니다
- 트리플 독점: 3개의 컬러 독점 지역 보유
- 라인 독점: 라인 내 모든 지역 소유권 보유
- 관광지 독점: 맵 내의 모든 관광지 보유[직접건설] 주사위를 굴리거나 포츈카드를 통해 해당 위치에 도착하여 건설하는 행동을 뜻합니다[팀지역] A B 내 지역과 팀원의 지역을 뜻합니다[자동건설] A B 건물의 단계가 자동으로 상승됩니다[해로운효과] A B C 허수아비 변신, 소모 비용 증가, 능력 강탈 및 저하, 주사위 파괴 등 나에게 적용되는 해로운 효과를 뜻합니다. 해로운 효과 방어능력으로 방어 시 효과가 취소되며, 연계된 스킬까지 같이 취소됩니다[랜드마크추가생성] 다른 지역에 랜드마크가 자동으로 생성됩니다[순간이동] 내 턴에 지정된 조건에 따라 선택하여 이동할 수 있습니다
이동 전에 주사위 더블이었다면, 이동 후에 주사위 더블 효과를 유지합니다[슈퍼쉴드] A B 내 캐릭터를 대상으로 한 공격을 방어하며, 방어할 때마다 쉴드 1단계가 소모됩니다
방어 가능 공격 : 강제 이동, 포츈카드 강탈, 마블 강탈 및 소멸, 능력 강탈 및 저하, 주사위 파괴, 허수아비 변신, 감옥속박(독점경고 시 감옥속박 스킬은 제외됩니다.)[악몽] 악몽은 상대 지역을 통행료 0원인 강제 정전 지역으로 설정합니다 이때, 트랩과 블랙홀을 제외한 모든 설치물을 제거합니다
강제 정전 지역은 도착해도 지워지지 않으며, 도착 시 보유한 면제 스킬이 우선적으로 발동됩니다
악몽은 1턴간 유지되며, 내 턴 종료 시 턴 수가 차감됩니다
악몽은 최대 2개까지 생성이 가능합니다[소환수] A B 펫 소환, 드래곤 환영, 해파리 등 유저가 스킬로 소환한 것을 말합니다[꼭두각시] A B 꼭두각시는 스킬을 발동할 수 없습니다
강제 이동 공격을 받아 통행료를 지불하거나(천사카드 사용 포함), 자신의 턴이 돌아오면 원래 모습으로 돌아옵니다
꼭두각시는 허수아비 효과와 중복 적용되지 않으며 마지막에 적용된 효과로 갱신됩니다[마블강탈방어] 블록 효과 및 소환수에 의한 마블 강탈, 마블 소멸 공격을 방어합니다. (저승 블록효과, 출혈효과 등)[등불] 생성된 등불은 내 주사위 기회마다 주사위 진행 방향으로 앞 8칸 이동합니다
등불이 있는 상대 지역 도착 시 강제 정건, 내 지역에는 전기 증폭(통행료 배수 5배 적용) 상태를 적용합니다
등불은 모서리와 특수블록에는 생성되지 않으며, 핸 개의 라인에만 생성됩니다
등불은 2턴 간 유지되며, 내 턴 시작 시 턴 수가 차감됩니다[블록효과] 블록 효과는 블록을 특수한 상태로 변경하는 것을 말합니다
설치물로 판정되지 않으며, 블록 효과 적용 시 해당 블록에 있는 상대 설치물과 전용 오브젝트가 제거됩니다
블록 효과를 적용한 캐릭터가 스킬 발동 불가 상태여도 효과 발동이 가능합니다
한 블록에는 하나의 블록 효과만 적용되며, 마지막에 적용된 블록 효과로 갱신됩니다