원석(유희왕)

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유희왕 오피셜 카드게임테마 일람
[ㄱ]

가디언가스타가제트강귀개구리갤럭시거대전함검투수게이트 가디언고고고고블린고블린라이더고스트릭고요우고티스공아단군관그레이돌그림자 여섯 무사극성금지된기괴기교기믹 퍼핏기아기아기차기황

[ㄴ]
[ㄷ]

다이너미스트다이놀피어대행자더스튼데먼스미스데몬데블리철데스완구데스티니 히어로데스피아도도도도레미코드드라이트론드래곤메이드드래그니티드래그마디아벨스타디지털 버그

[ㄹ]

라뷰린스라의 익신룡라이트로드레드 데몬레조네이터레프티레스령사령수령신로이드로즈 드래곤룡검사룡성루닉리브로맨서리추어

[ㅁ]

마계극단마굉신마그넷 워리어마기스토스마나둠마도서마돌체마리스보라스마린세스마술사마스크드 히어로마요괴마장전사마제스펙터마탄환매지션 걸매직비스트머메일머시너즈머티리어크톨메가리스메르피메멘토메타파이즈메탈포제명세계모케모케몽마경묘지기무사신무한기동문라이트문장수뮤트리아미계역미래황미캉코

[ㅂ]

바렐바렛바르모니카바르바로스바바리안바운서바이론방계방해꾼밸리언츠뱀파이어버스터 블레이더버제스토마베다베놈베어루크티벤데드벨즈보옥수볼캐닉봄화정봉인된 엑조디아분보그불꽃성기사붉은 눈블랙 매지션비서스=스타프로스트비스테드비전 히어로비틀트루퍼빙결계빙의장착빛의 황금궤

[ㅅ]

사이바넷사이버사이버 드래곤사이버 엔젤사이버 다크사이퍼사일런트 매지션사일런트 스워드맨삼라상검새크리파이스샐러맨그레이트생아발론샤크섀도르서브테러섬도희성각성기사성유물성잔세리온즈세븐스세이비어세이크리드세피라센츄리온소환수수호룡수호신관순성숲의 성령숲의 성수스네이크아이스마일스케어클로스크랩스타더스트스프라이트스프리건즈시계신시라누이시무르그심해십이수싱크론쌍천썬더 드래곤

[ㅇ]

아로마아르카나 포스아마조네스아머드 엑시즈아모르파지아쿠아액트리스아티팩트악마양안개 골짜기알버스의 낙윤암드 드래곤암흑 기사 가이아암흑계앤틱 기어어메이즈먼트언체인드얼루어 퀸얼터가이스트엄브럴에볼에스프릿에일리언에지임프엑소시스터엔디미온엘드리치엘리멘트세이버엘리멘틀 히어로여섯 무사염성염왕오노마토오드아이즈오르페골오파츠왈큐레요선수용기사 가이아용사운마물워크라이위치크래프트유벨유익환상수 키메라유토피아육화이그나이트이블 히어로이빌트윈인벨즈인잭터인조인간인페르노이드인페르니티일렉

[ㅈ]

재빠른잭나이츠저주받은 하인전뇌계전지맨전황점술공주점쟁이 마녀정크제너레이드제넥스제알제왕젬나이트주바바주안죽도쥬락지박지박신진룡

[ㅊ]
[ㅋ]
[ㅌ]
[ㅍ]

파괴수파라디온파샤스파이어월패왕권룡패왕룡 즈아크팬텀 나이츠퍼니멀퍼핏페어리테일펭귄포츈 레이디포탄포톤푸른 눈퓨어리프랭키즈프레데터 플랜츠프린세스 코롱플런드롤플레임벨피안

[ㅎ]

해피해황헤이즈비스트현세와 명계의 역전호루스호루스의 흑염룡홀리 라이트닝홀리나이츠화석화이트 아우라화합야수환마환상수환상수기환주환접의 자객환황룡후완다리즈히로익히어로히스이

[A~Z, 특수문자]

(이그니스터A(어드밴스드 보옥수ABCA·O·J[ruby(BF,ruby=블랙 페더)][ruby(BK,ruby=버닝나쿠라)][ruby(B·F,ruby=비 포스)][ruby(C,ruby=체인)][ruby(D,ruby=디포머)][ruby(DD,ruby=디디)][ruby(Em,ruby=엔터메이지)][ruby(EM,ruby=엔터메이트)][ruby(F.A.,ruby=포뮬러 애슬리트)]G골렘[ruby(GP,ruby=골드 프라이드)][ruby(Kozmo,ruby=코즈모)][ruby(LL,ruby=리리컬 루스키니아)]No.[ruby(P.U.N.K.,ruby=펑크)]PSY(싸이프레임[ruby(RR,ruby=레이드 랩터즈)][ruby(RUM,ruby=랭크 업 매직)][ruby(R-ACE,ruby=레스큐 에이스)]SD(슈퍼 디펜스 로보[ruby(Sin,ruby=신)][ruby(SPYRAL,ruby=스파이랄)][ruby(SR,ruby=스피드로이드)][ruby(S-Force,ruby=시큐리티 포스)][ruby(TG,ruby=테크지너스)][ruby(U.A.,ruby=울트라 애슬리트)][ruby(VS,ruby=뱅키시 소울)]VWXYZ[ruby(WW,ruby=윈드 위치)]X-세이버[ruby(ZW,ruby=제알 웨폰)]

[ 각주 ]
● 기준은 유희왕 오피셜 카드게임 데이터베이스의 덱 검색 사이트의 등록 카테고리다.
● 한국어판 미발매 테마들은 비공식 번역명으로 작성한다.
TCG 선행 테마영문판 DB 덱 검색에 카테고리가 등록되어 있으면 영판명 그대로 작성한다.
● 이 리스트에 존재하지 않는 테마의 경우는 카드군 분류, 서포트 카드군 분류 혹은 지정되지 않는 카드군 분류 참조.


1. 개요
2. 성능
3. 효과 몬스터
3.1. 레벨 6
3.1.1. 원석룡 임페리얼 드래곤
4. 마법 카드
4.1. 지속 마법
4.1.1. 원석의 황맥
4.2. 속공 마법
4.2.1. 원석의 명영
4.2.2. 원석의 천광
5. 함정 카드
5.1. 일반 함정
5.1.1. 원석의 호포


1. 개요[편집]


부스터 팩 레이지 오브 디 어비스에서 데뷔한 유희왕 오피셜 카드게임의 테마.

사파이어 드래곤을 필두로 보석을 모티브로 하는 일반 몬스터를 모티브로 하여, 일반 몬스터를 지원하는 것을 모티브로 삼았다.


2. 성능[편집]


천광을 제외한 마함 카드들은 모두 일반 몬스터의 카드명을 하나 선언하고 발동한다는 공통점이 있다.

3. 효과 몬스터[편집]



3.1. 레벨 6[편집]



3.1.1. 원석룡 임페리얼 드래곤[편집]


[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=원석룡 임페리얼 드래곤 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판 명칭=<ruby>原石竜<rp>(</rp><rt>げんせきりゅう</rt><rp>)</rp></ruby>インペリアル・ドラゴン,
영어판 명칭=Imperial Dragon the Primoredial Dragon (미발매\, 비공식 번역명),
레벨=6, 속성=땅, 종족=드래곤족, 공격력=2600, 수비력=0,
효과외1=이 카드는 일반 몬스터 1장을 릴리스했을 경우에만 일반 소환할 수 있다. 이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 상대 메인 페이즈에\, 패의 이 카드를 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. "원석" 몬스터 1장의 일반 소환을 실행한다.,
효과2=②: 이 카드를 어드밴스 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 이하의 효과를 각각 적용한다.,
효과3=●상대 필드의 모든 앞면 표시 몬스터의 효과는 무효화된다.,
효과4=●종족이나 속성이\, 자신 묘지의 일반 몬스터의 어느 쪽과 같아지는 상대 필드의 몬스터를 전부 제외한다.)]

유일한 원석 몬스터.

어드밴스 소환을 위해 무조건적으로 일반 몬스터를 1장 이용해야 한다. 일반 몬스터를 쉽게 꺼내는 원석 마법/함정의 보조를 받을 필요가 있다.

①의 효과는 원석 몬스터의 일반 소환 실행. 해당되는 카드가 자기 자신밖에 없으므로 자신을 소환해서 ②의 효과를 발동하기 위한 트리거로 굴리면 된다.

②의 효과는 어드밴스 소환시 다음의 효과를 각각 적용하는 효과.

이 견제는 ①의 효과가 선행되어야 하므로, 상대 몬스터의 효과 발동에 체인하여 ①의 효과를 발동하면 체인된 몬스터의 효과는 통과된다는 점을 유의할 것.

4. 마법 카드[편집]



4.1. 지속 마법[편집]



4.1.1. 원석의 황맥[편집]


[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판 명칭=원석의 황맥 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판 명칭=<ruby>原石<rp>(</rp><rt>げんせき</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>皇脈<rp>(</rp><rt>こうみゃく</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Primoredial Imperialode (미발매\, 비공식 번역명),
효과외1=이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서\, 덱에서 "원석의 황맥" 이외의 "원석" 카드 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 자신 필드의 일반 몬스터 및 "원석" 몬스터의 공격력은\, 자신 묘지의 일반 몬스터의 종류 × 300 올린다.,
효과3=③: 일반 몬스터의 카드명을 1개 선언하고 발동할 수 있다. 선언한 일반 몬스터 1장을 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 수비 표시로 특수 소환한다. 이 턴에\, 자신은 특수 소환된 필드의 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.)]

발동시 효과처리를 통한 서치+타점증가+개체수 확보 효과를 갖춘 원석의 핵심 카드.

①의 효과는 원석 카드 서치. 어떠한 상황에서도 확실한 어드밴티지를 얻는 강력한 효과이다.

②의 효과는 타점 보강. 수치는 미묘하므로, 효과 발동을 위해선 묘지에 일반 몬스터를 쌓아둘 필요가 있다.

③의 효과는 일반 몬스터 리크루트/소생 효과. 발동 후 디메리트가 걸려, 어드밴스 소환의 소재로 쓰는 것이 이롭다.

카드명의 황맥은 광맥과 발음이 같다.


4.2. 속공 마법[편집]



4.2.1. 원석의 명영[편집]


[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판 명칭=원석의 명영,
일어판 명칭=<ruby>原石<rp>(</rp><rt>げんせき</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>鳴獰<rp>(</rp><rt>めいどう</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=,
효과1=①: 2000 LP를 지불하고\, 일반 몬스터의 카드명을 1개 선언하고 발동할 수 있다. 상대 턴 종료시까지\, 자신의 선언한 일반 몬스터 및 자신의 "원석" 몬스터는 전투로는 파괴되지 않는다. 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우\, 추가로 선언한 일반 몬스터 1장을 덱에서 수비 표시로 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 상대가 몬스터를 일반 소환했을 경우\, 묘지의 이 카드를 제외하고\, 자신의 필드 / 묘지의 일반 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터보다 낮은 공격력을 가지는 필드의 몬스터 1장을 제외한다.)]

①의 효과는 전투 파괴 내성 부여. 그러나 2000 LP를 지불해야 하는 선행 조건에 비해선 리턴이 약한 편이다. 그러나 추가적으로 이 효과에 레벨 제한 없는 예상외의 효과가 탑재되었는데, 이 효과가 핵심이다. 속공이므로 상대 턴에 발동할 수도 있으며, 이 경우 원석룡 소환의 준비를 할 수 있다.

②의 효과는 상대의 일반 소환을 견제하는 효과. 자신의 필드/묘지 상황에 따라, 그리고 상대의 행동에 따라 견제 범위가 정해진다는 점은 아쉽다. 그래도 대개 일반 소환은 전개의 기점이 되는 하급 몬스터를 소환할 때 쓰므로, 이쪽도 괜찮은 공격력을 가진 하급 어태커를 묘지에 덤핑해 놓으면 유효한 견제가 될 수 있다.

카드 이름은 명영이라 쓰고 명동[1]이라 읽는 방식이다.


4.2.2. 원석의 천광[편집]


[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판 명칭=원석의 천광,
일어판 명칭=<ruby>原石<rp>(</rp><rt>げんせき</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>穿光<rp>(</rp><rt>せんこう</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: "원석의 천광" 이외의 패의 "원석" 카드 1장이나 일반 몬스터 1장을 상대에게 보여주고\, 필드의 앞면 표시 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다(토큰이 아닌\, 일반 몬스터 또는 레벨 5 이상의 "원석" 몬스터가 자신 필드에 존재할 경우\, 보여주지 않고 발동할 수도 있다). 대상 카드의 효과를 무효로 하고 제외한다.,
효과2=②: 자신 필드에 "원석" 몬스터가 존재할 경우\, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 묘지의 이 카드를 자신 필드에 세트한다.)]

①의 효과는 필드의 앞면 표시 카드 1장을 대상으로 하고 무효화한 뒤 제외하는 효과. 효과 발동에는 원석 카드나 일반몹 1장이 패나 필드에 있을 필요가 있다. 필드에 없다면 패에서 보여주면 되고, 필드에 있다면 패를 보여줄 필요는 없다. 속공 마법이고, 마함도 제외할 수 있르므로 후열을 노릴 수 있다.

②의 효과는 자신 필드에 다시 세트되는 효과. 원석 몬스터가 있다면 턴마다 재활용 가능이다.

참고로 천광의 발음은 천공(穿孔)과 섬광(閃光)과 같다.


5. 함정 카드[편집]



5.1. 일반 함정[편집]



5.1.1. 원석의 호포[편집]


[include(틀:유희왕/카드, 함정=,
한글판 명칭=원석의 호포,
일어판 명칭=<ruby>原石<rp>(</rp><rt>げんせき</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>号咆<rp>(</rp><rt>ごうほう</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=,
효과1=①: 일반 몬스터의 카드명을 1개 선언하고 발동할 수 있다. 이 턴에\, 자신의 선언한 일반 몬스터 및 자신의 "원석" 몬스터의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0이 된다. 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우\, 추가로 선언한 일반 몬스터 1장을 자신의 덱 / 묘지에서 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 상대 턴에 묘지의 이 카드를 제외하고\, 자신의 필드 / 묘지의 일반 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터보다 높은 공격력을 가지는 상대 필드의 몬스터 1장의 컨트롤을 엔드 페이즈까지 얻는다.)]
[1] 천지명동 할 때 그 명동이다.