유희왕 오피셜 카드게임

최근 편집일시 :

파일:나무위키+넘겨주기.png   관련 문서: 유희왕 프랜차이즈


만화 유희왕 IP의 보드 게임




파일:yugioh_logo_dm.png
파일:유희왕 오피셜.png
파일:Yu-Gi-Oh! Trading Card Game 로고.png
파일:일본 국기.svg
파일:대한민국 국기.svg
파일:미국 국기.svg
遊戯王
オフィシャルカードゲーム
デュエルモンスターズ

유희왕
오피셜 카드 게임

Yu-Gi-Oh!
Trading Card Game

공식 사이트
유희왕 OCG 사무국
YU-GI-OH!.jp
유희왕 카드 위키
유희왕 데이터베이스
파일:트위터 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
공식 사이트
유희왕 데이터베이스
파일:페이스북 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg[1] 파일:카카오스토리 아이콘.svg 파일:트위터 아이콘.svg 파일:네이버 카페 아이콘.svg
공식 사이트
유희왕 위키아
파일:페이스북 아이콘.svg파일:유튜브 아이콘.svg파일:트위터 아이콘.svg파일:인스타그램 아이콘.svg파일:트위치 아이콘.svg


1. 개요
2. OCG와 TCG의 차이
3. 게임 시스템
5. 용어집
8. 공식 대회 및 행사
9. 관련 게임 목록
9.1. 공식
9.2. 비공인 게임
10. 관련 문서
11. 관련 한국 커뮤니티
12. 국내 공인점포
14. 기타


1. 개요[편집]


【공식】유희왕 오피셜 카드게임 25주년 오프닝 무비
유희왕 오피셜 카드게임이란?

이 게임은, 만화 "유희왕"에 등장하는 카드게임을 작품 속의 설정에 바탕을 두고 카드 게임화한 것입니다.
다양한 몬스터 카드와 마법 / 함정 카드를 구사하면서 상대 몬스터를 쓰러뜨리고, 상대의 라이프를 0으로 만들어서 승리하는 것이 이 게임의 목적입니다.
▶ 유희왕 오피셜 카드게임 공식 룰 북 신 마스터 룰 대응 버전 1.0에서 발췌
[1] 초기에는 유희왕 러시 듀얼를 다루는 유튜브 채널이였으나, KOREA CHAMPIONSHIP 결승전부터 통합하게되었다. 일본과는 달리 오피셜 카드게임과 러시 듀얼을 같이 운영하게되는 채널이다.

룰을 지키면서 즐겁게 듀얼![2]

ルールを守って楽しくデュエル!

'유희왕 오피셜 카드게임 듀얼몬스터즈'는 코나미에서 개발·유통하는 트레이딩 카드 게임. 만화 유희왕의 작중 등장 게임인 매직 & 위저드(유희왕 애니메이션 시리즈에서는 '듀얼몬스터즈')를 실제 TCG로 만든 게임이다.[3]

국내에서는 대원미디어에서 코나미와 정식 계약을 맺고 발매 중이다.

본래는 원작 코믹스에서 다른 어둠의 게임 소재들과 마찬가지로 일회용으로 사용될 예정이었던 카드 게임 '매직 & 위저드'에서 기원한다. 작중 설정상 페가수스 J. 크로포드가 만든 미국의 대인기 게임으로, 최초이자 유명한 트레이딩 카드 게임 '매직 더 개더링'에서 모티브를 따온 것이다. 그 흔적으로 초기 카드인 "데몬 소환" 등 매직 더 개더링의 오마쥬로서 나온 카드들도 상당수 존재한다. 이렇듯 게임 자체는 기본적으로 모티브가 된 게임의 마이너 카피에 가까운데다 만화의 연출 자체를 중시했기에 룰의 완성도가 높다고 볼 수 없었고, TRPG의 연장선상에 있는 성격 탓인지 카드 표기도 대단히 추상적이었다. 일회용 소재로 고려되었던 만큼, 원작자 본인도 해당 에피소드에 등장했던 것 말곤 룰 같은 걸 생각해둔 것도 없었다고 한다.

이후 1998년부터 토에이판 유희왕이 방영되는 시기에 맞춰 반다이에서 '듀얼몬스터즈'라는 명칭으로 바꾸어 이 카드 게임을 캐릭터 굿즈 형식으로 배포했다. 하지만 애니, 카드 게임 모두 반응이 시원치 않았기 때문인지[4] 결국 운영을 포기하고 코나미에게 권리가 인수되었다. 그리고 이 명칭을 그대로 사용하여 유희왕 몬스터 캡슐 브리드 & 배틀, 유희왕 듀얼몬스터즈 등의 게임 소프트 동봉 카드로 '컬렉터즈 카드'라는 카드들을 한정 수록하다가, 이듬해 2월부터 'Vol.1'을 시작으로 현재 사용되는 유희왕 오피셜 카드게임 (제 1기 사양) 카드들이 발매되기 시작했다. 그리고 2000년부터 토에이판 유희왕과는 별개로 최초의 유희왕 애니메이션 시리즈유희왕 듀얼몬스터즈가 방영되었다. 이때부터 나온 OCG는 2기.

유희왕 듀얼몬스터즈 GX 시즌까지 부스터 팩이나 스타터 덱에 유희왕 듀얼몬스터즈라는 이름과 제품의 이름을 표기했지만[5] 5D's부터는 유희왕 5D's 오피셜 카드 게임이라는 이름으로 바뀌고 이후 신작이 나올 때마다 작품명에 맞춰 정식 명칭이 바뀌며 2014년 신작 개시와 함께 "유희왕 ARC-V 오피셜 카드 게임"이란 이름을 사용했었다. 그러나, 2017년 유희왕 VRAINS부터 유희왕 듀얼몬스터즈로 명칭이 다시 회귀했다. 대신 VRAINS의 로고는 오른쪽 위에 짤막하게 붙어 있다.

유희왕 OCG가 히트하면서 일본 뿐 아니라 전 세계 사람들의 주머니돈을 열심히 뜯어내고 있다. 실제로 세계에서 가장 높은 카드 판매 수익과 판매량으로 2009년 8월에 기네스북에 등재되었고 2011년 6월 14일에는 2011년 3월 31일까지의 판매량이 251억 7556만 7883장을 기록하면서 또다시 기네스북에 기록되었다. 그리고 2018년, 300억장을 돌파했다! 자기기록을 갱신중. 유희왕은 굳이 OCG뿐만 아니라 애니메이션과 캐릭터 상품 등으로도 미디어믹스를 전개 하고 있지만 OCG가 유희왕이라는 프랜차이즈를 먹여 살리는거나 다름 없는셈. 이때문에 원작자인 타카하시 카즈키는 만화 자체의 판매량에 비해[6] 작가의 수입이 굉장히 크다. 전체 만화가들 사이에서도 매년 빠지지 않고 5위안에 항상 들어가고 있다. 원작의 일회용 이벤트로 끝날 뻔했던 소재가 범세계적인 카드게임이 되었으니 그야말로 주객전도의 본보기라 할 수 있다.

이 유희왕이라는 TCG가 한국에 TCG 붐을 일으킨 장본인이라 유희왕을 비판하는 방송 기사에서 한국의 유희왕의 문제점을 지적하면서 대원이 저렇게 천문학적인 돈을 상술로 등쳐먹었다라는 식으로 보도했다. 등쳐먹었다는 건 그렇게 강조가 안되고 대원이 벌어들인 천문학적인 돈의 액수만 강조가 되었던 것이다. 그래서 그 돈의 액수에 끌려서 많은 회사들이 TCG 사업에 손을 대게 되었고 지금 한국의 TCG 규모는 예전에 비해 어마어마해지게 된 것이다. 이래저래 대단한 게임이긴 하다. 실제로 일본 본토나 미국을 제외하면 유희왕의 수익을 많이 내는 국가 중 하나가 한국이니만큼 이 업계의 큰 손이라 할 수 있다.

일러스트의 경우, OCG 발매 초기에는 반다이판과 비교해 봐도 대체로 거칠고 투박한 경우가 많았고, 오컬트 분위기를 풍기던 원작의 영향인지 괴악하거나 그로테스크한 센스의 디자인을 가진 카드들도 많았다. 특히 슈퍼 스타, 애벌레, 바위의 전사, 그리글유희왕 듀얼몬스터즈에서는 멀쩡히 귀여운 디자인이었던 몬스터들이 얼굴만 흉한 인상으로 바뀌는 등 의미 불명의 사례도 있었다. 깔끔한 스타일로 변화하는 태동기에도 이나 벨즈 같은 사례가 나오기도. 그리고 어린이도 유희왕을 접할 수 있게끔 그로테스크 요소가 예전에 비해 줄어들어서 지금은 어린이들이 자주 접하는 대표적인 어린이 카드 게임으로 자리잡았다. 설령 미형이 아닌 일러스트라도 과거에 비해 그림체가 꽤나 섬세하고 정교한 편이며, 배경 또한 풍부해 졌다. 다만 초창기 특유의 분위기가 시리즈의 개성으로 받아들여지는 만큼 이를 고스란히 재현하는 경우도 종종 나온다.

다른 TCG와 마찬가지로 일러스트 제작에 다수의 일러스트레이터가 참여하고 있는 모양이지만, 담당 일러스트레이터에 관한 정보 표기는 이루어지지 않고 있다.[7] 그나마 2019년에 발매되는 일러스트 화집 'MONSTER ART BOX' 등을 통해 몬스터의 설정화를 확인할 수 있을 뿐. 이후 2020년부터 유희왕/OCG 공식 트위터에서도 홍보 차원으로 일부 신규 수록 몬스터들의 설정화를 공개하기 시작했다.


2. OCG와 TCG의 차이[편집]


영어판 유희왕 위키아에 의하면 유희왕 OCG(오피셜 카드 게임)은 일본, 한국 등의 아시아 국가에서 사용하는 버전이고 유희왕 TCG(트레이딩 카드 게임)은 미국, 유럽 등의 서양 국가에서 사용하는 버전이라고 한다. OCG 카드는 TCG 룰을 사용하는 국가에서의 공식 듀얼에서는 사용불가능이지만 TCG 카드는 몇몇 TCG에서만 존재하는 특정 카드들을 제외하면 대다수의 OCG 룰을 사용하는 국가의 공식 듀얼에서도 사용가능이었으며 (물론 아예 오리지널인 TCG 카드는 제외) OCG와 TCG의 룰은 거의 동일하지만[8] 금지 제한 카드의 종류가 미묘하게 다른 경우가 있는 정도였으나 2013년 9월 1일 부터 OCG와 TCG가 각각 따로 금지 제한 리스트를 발표하게 됨에 따라 메타가 상당히 차이가 나게 되었다.

OCG는 증식의 G가 무제한이라 패 트랩의 중요성이 훨씬 높아진 환경이라면 TCG는 전개 덱으로의 제제가 매우 강력한 대신[9] 증식의 G가 금지된 환경이라 전개덱이 환경을 지배하면 핵심카드를 금지시키는 식으로 밸런스를 맞춘다.

한국에서는 기본적으로는 OCG의 룰을 따르지만, 한국 미발매 카드들을 공식 대회에서 사용할 수 없어 일본과는 살짝 다른 대전 환경이 자리잡았다. 2015년 1월에 잠깐 한국 전용 금제가 도입되기도 했다. 동봉 카드들은 코나미의 허가 하에 대원에서 프리미엄 팩이라는 한국 미발매 카드들을 발매하도록 하였다.

원판과 한국판을 포함한 아시아판의 OCG 발매는 2013년부터 대한민국의 (주)보근[10]에서 생산하고 있다. (주)보근은 유희왕 국내 첫 수입 당시인 2003년부터 담당하였으며, 아시아판, 한판이 다 이 곳에서 만들어진 셈이다. 해외 TCG의 발매는 UPPER DECK Company란 회사가 담당하고 있었지만 수십만장의 위조 카드 사건을 주도했다는 것이 발각되었고 결국 이것이 원인이 되어 코나미와 법정까지 가게 된다. 결국 2009년 2월을 기점으로 TCG 쪽도 코나미가 담당하게 되었으며 UPPER DECK는 유희왕에서 손을 떼었다.[11] 2020년에 잠시 중단했었으나, 2021년부터 다시금 한국에서 특수 레어도(컬렉터즈 레어 등)가 들어간 제품 이외의 아시아·중국간체버전 제품을 생산한다. 이후 레어리티 컬렉션 쿼터 센추리 에디션부터 한국 공장에서 컬렉터즈 레어의 생산이 가능해졌으며, 애니메이션 크로니클 2023부터 한국에서 생산된 아시아판 일본어 제품에도 컬렉터즈 레어가 봉입되게 되었다.


3. 게임 시스템[편집]




4. 카드 발매 정보[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 유희왕 오피셜 카드게임/OCG 시리즈 발매 정보 문서를 참고하십시오.


5. 용어집[편집]


TCG 관련 기본적인 용어들은 TCG 문서 참조.


부스터 팩을 1팩 사면 그 안에는 반드시 레어 이상이 1장만 들어가 있다는 제도.
영판에서는 LODT부터 도입, 한판은 익스펜션 팩에서만, 그리고 일판은 그 이전부터 존재했다. 일본어판은 몬스터 2, 마법 1, 함정 1, 레어 1. 한국어판은 레어 이외 7, 레어 1. 영어판은 레어 이외 8, 레어 1의 비율을 유지하고 있다.
웹캠 등을 이용한 화상 통화로 이루어지는 듀얼. 화상 통화로 OCG를 즐긴다는 개념 자체는 예전부터 알음알음 존재했으나 수요는 크지 않았는데, 2020년 코로나바이러스감염증-19 문제가 대두되면서 코나미 측에서 지원하기 시작했다. 가이드 페이지가 만들어질 적에는 가이드 페이지를 제외한 어떤 지원도 없어서 유저들이 의아해했지만, 현재는 코나미 측에서 공식 디스코드 채널을 개설한 상태.
  • 유희왕 NEURON
유희왕 OCG 전용 스마트폰 어플리케이션. 2019년 중반에 개발이 공표되어 2020년 초중반에 출시되었다. 유희왕 듀얼링크스와 마찬가지로 출시된 언어를 전부 지원한다. 듀얼용 계산기 기능, 어플리케이션 공지 및 (한국에서는 작동되지 않는) 상품 정보 기능, KONAMI ID와 연동하여 덱을 만들고 편집할 수 있는 기능이 있다. 가장 큰 특징은 카메라로 카드를 스캔하면 유희왕 카드 데이터베이스와 연동시켜 카드를 직접 검색할 수 있다는 것. 러시 듀얼 모드로도 전환할 수 있다.

6. 스토리 및 설정[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 유희왕 오피셜 카드게임/스토리 및 설정 문서를 참고하십시오.


7. 평가[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 유희왕 오피셜 카드게임/평가 문서를 참고하십시오.


8. 공식 대회 및 행사[편집]



9. 관련 게임 목록[편집]



9.1. 공식[편집]


파일:다른 뜻 아이콘.svg
은(는) 여기로 연결됩니다.
개별 문서가 없는 게임에 대한 내용은 유희왕 프랜차이즈/비디오 게임 문서
유희왕 프랜차이즈/비디오 게임번 문단을
유희왕 프랜차이즈/비디오 게임# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
참고하십시오.






9.2. 비공인 게임[편집]


코나미에서 공식적으로 불법 게임에 제재를 가하면서 저작권 문제 때문에 사이트로 들어갈 수 없다. YGOPro는 공식 사이트만 들어갈 수 없고 이미 다운받았으면 플레이가 가능하다. 물론 구하기는 쉽다. 제작자들도 포기하지 않고 꾸준히 업데이트를 하고 있다. 카드들의 정식 발매가 되기 전에도, 업데이트가 되어서 덱을 짤 수 있다.
  • 유희왕 듀얼링 네트워크
  • YGOPro
  • Duelingbook[12]

10. 관련 문서[편집]




11. 관련 한국 커뮤니티[편집]


네이버 카페는 회원수 회원 10,000명 이상인 카페만 작성한다.
대원미디어에서 관여하는 네이버 카페다. YGOPro 관련 언급을 금지한다.

유저간 거래 목적으로 개설된 네이버 카페.

비인가 프로그램인 YGOPro와 관련된 네이버 카페다.

TCG 마이너 갤러리는 구 보드게임 갤러리의 역할을 대신하여 OCG를 다루는 디시인사이드의 갤러리이다. [13]

유희왕 전반을 다루는 아카라이브의 채널.

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 루리웹 애니 게시판 문서를 참고하십시오.


정보, 커뮤니티, 덱 정보, 컬렉션(도감), 유저간 거래를 지원하며 유저간 거래는 안전거래를 원칙으로 함.

12. 국내 공인점포[편집]


공인점포 리스트
파일:다른 뜻 아이콘.svg
은(는) 여기로 연결됩니다.
매장별 상세 정보에 대한 내용은 트레이딩 카드 게임/국내 매장 문서
트레이딩 카드 게임/국내 매장번 문단을
트레이딩 카드 게임/국내 매장# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
참고하십시오.




지역
매장
서울
용산 TCG STATION
강변 미카엘
노원 카드홀릭
목동 듀얼파크
도곡 듀얼샵
아현 카드킹덤
이수 듀얼파크
당산 하비홀릭
신당 카드 스퀘어
경기
금정 배틀시티
구리 듀얼파크
일산 듀얼 팩토리
대화 듀얼 위너
야탑 배틀시티
역곡 스카이스크레이퍼
수원 카드플래닛
인천
만수 듀얼존 (ILT듀얼존)
부평 히어로즈
충남
트레카 위즈
대전
듀얼몰 (TCG 코리아)
광주
Win&Hunt
대구
듀얼챔프
SS 듀얼샵
울산
듀얼 팩토리
울산 던전다이스
부산
서면 듀얼존
J클로버
티씨지샵 셔플
티씨지드로우
보드게임카페 미니빌
경남
창원 듀얼존 (클럽 앨리스)
Tcg GYM café A
창원 마블보드게임

13. 논란 및 사건 사고[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 유희왕 오피셜 카드게임/논란 및 사건 사고 문서를 참고하십시오.


14. 기타[편집]


중국 대륙에는 유희왕 사업이 진출하지 못했다. 유희왕 ZEXAL 시절부터 공식적으로 중국어판 카드를 내놓고 있는 중이긴 한데, 이것도 홍콩, 대만에서만 발행하는 정체자 버전이며 이후 발매 뉴스가 나오지 않고 있다. 이후 2020년 4월 17일에 웨이보에 올라온 소식에 의하면 일본과 같은 날짜에 일본어판 카드를 발매, 코로나바이러스감염증-19가 잦아들면[14] 중국어 간체자판 카드도 발매한다고 한다.

국내에선 유희왕이 출시된 초창기에 각종 가짜 카드들이 넘쳐나 곤혹을 치루었던 적도 있다. 자세한 건 구울즈 참고.

한국판 정품의 경우 일본판보다 카드값이 훨씬 싸기 때문에 일본인들 중에는 이를 이용하는 사람도 꽤나 있다고 한다.[15] 현지 웹이나 유튜브 등을 보면 컬트적인 인기가 있다는 듯. 실제로 유튜브에 遊戯王를 검색하면 연관검색어에 遊戯王 韓国版(유희왕 한국판)이 나올 정도다. 일러스트 탄압으로 인해 비싼 돈 들여 일본 내수판을 구입하는 한국 유저들과는 딴판이다. 다만 다크 네오스톰을 기점으로 한국판도 1통 30개들이에 가격 또한 1팩당 1000원으로 인상되긴 했지만 그래도 일본보다 저렴하다. 다만 No.106 거암장 자이언트 핸드, No.38 희망괴룡 타이타닉 갤럭시처럼 일본에서는 재록된 반면 한국에서는 재록이 안되는 카드들은 당연히 한국이 더 비싸다.

워낙 아이들을 대상으로 한다는 인식이 강한 게임이라 그런지 커뮤니티에서 거론되는 별명이 바로 '어린이 카드 게임'이다. 일본에서도 여러 번 언급되는 별명이지만, 국내에서 본격적으로 유행한 계기는 '어린이 카드 게임'과 '카드 게임은 중대문제다'를 남발하시는 모 사장님. 듀얼 만능주의가 팽배해 있는 애니메이션 시리즈과 연결해서 생각하면 묘한 병맛이 느껴진다. 여기에 애니메이션 수위가 이른바 심야 48시 애니라는 별명을 얻을 만큼 다소 높다는 점부터 시작해, 본 게임의 악랄한 재정, 비싼 카드값, 복잡한 메커니즘을 생각하면 그 병맛을 한 층 더 진하게 맛볼 수 있다.

유희왕 OCG를 유통하는 곳이 코나미라 그런지 의외로 자회사의 ip를 OCG화해 팬 서비스를 잘 해주는 편이다. 대표적으로 고에몽 시리즈, 초시공전투기, 거대전함, 월풍마, 콘트라, 오샤레온 등 이 있다. 이 때문에 사일런트 힐 시리즈, 메탈기어 시리즈, 러브 플러스, 파로디우스 시리즈등 현재 오와콘 된 시리즈들도 OCG화 하지 않을까 하는 기대도 있다. 현재 코나미가 게임 산업을 접은 것과 비교되는 부분이기도 하다.

애니메이션 유희왕 5D's가 방영이 시작되는 시점인, 6기부터는 애니메이션 네이밍이 도입되었다.[16] 유희왕 VRAINS가 방영되는 10기 부터는 유희왕 오피셜 카드게임으로 다시 돌아왔다. TCG에서는 5D's 로고만 사용하다가, ZEXAL부터 Yu-Gi-Oh! Trading Card Game으로 되돌아왔다.

통상적으로 1천원=1.0으로 약어를 사용하지만, 특이하게도 유희왕 유저 거래에서는 1만원=1.0이 통용되고 있다.

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-12 10:15:11에 나무위키 유희왕 오피셜 카드게임 문서에서 가져왔습니다.

[2] 유희왕 듀얼몬스터즈 2기부터 오프닝이 나오기 전에 띄우던 문구이며 현재 OCG를 상징하는 문구다.[3] 게임의 장르는 TCG가 맞지만 자체 구분은 TCG가 아닌 OCG로 구분한다. 유희왕 TCG라 하면 국내 및 일본을 지칭하는게 아닌 미국 환경의 기준 및 금제룰을 따른 걸 말한다.[4] 이는 애니 흥행이 실패한 것 뿐만이 아니라 반다이는 같은 시간에 방영하던 울트라맨 가이아와 장난감 시장에서 경쟁할 것을 막기 위해 의도적으로 유희왕쪽 상품을 적게 내고 홍보를 안 했던 부분도 작용했다.[5] 국내에서는 SBS에서 방영 당시의 유희왕 로고를 사용했다. 한글판 유희왕 카드 뒷면에 유희왕이라고 적혀있는 로고가 그것이다.[6] 단행본 누적발행부수 2600만부로 물론 굉장한 대박이다. 특히 유희왕이 다른 점프만화와는 달리 그리 길지 않은 만화라는걸 생각해보면 이 수치는 더욱 크게 느껴질 것이다. 국내에서도 저명한 동잡지 작품들인 은혼, 가정교사 히트맨 REBORN! 등의 인기만화도 단행판매부로 비교하면 유희왕보다 아래다.[7] 원작자인 타카하시 카즈키를 제외하면 후지와라 아키나, GONZALO ORDONEZ ARIAS 등이 그나마 신원이 알려진 상태지만 이들도 관련 업무에 관한 언급은 거의 하지 않는다.[8] 하지만 몇몇 룰이 다른 것이 있을 수도 있다. 예를 들어 XX-세이버 다크소울의 룰이 OCG와 TCG가 다르다던가(1턴 동안 이 카드 1장이 필드에서 묘지로 2번 이상 갈 경우 OCG는 몇 번을 묘지로 가던 1번만 그 효과가 발동하지만 TCG는 묘지로 간 횟수만큼 발동된다.), 기동효과 우선권이 TCG에서는 OCG보다 늦게 없어졌다던가 등이 있다.[9] 아다마시아의 블록 드래곤, 마술사의 패왕권룡 스타브 베놈, 드라이트론의 이바, 오르페골의 디베르, No.86 H-C 론고미언트, 심지어 범용 전개파츠인 헤비메탈포제 엘렉트럼, 제트 싱크론마저도 티어권 전개덱의 핵심 파츠및 윤활유로 사용된다 싶으면 가차없이 제한, 금지하는 것으로 유명하다.(위에 언급된 카드들은 OCG에서는 사용 가능한 카드들이지만 TCG에서는 전원 금지, 제한이다.)[10] 옛 사명은 태형으로, 경상북도 경산시에 있다.[11] 덤으로 이 회사는 다른 카드 게임도 유통하던 회사였으나 이 사건으로 신뢰도가 떨어져서 유희왕 외의 다른 카드 게임 쪽에서도 일부는 계약을 해지했다고 한다.[12] 북미 TCG 유저들이 주로 사용하는 웹사이트. 어떠한 프로그램 설치 없이 인터넷 연결만 되어 있으면 온라인에서 듀얼을 할 수 있다. 각종 유기오프로 프로그램들과 달리 체인과 효과 처리가 자동화되어 있지 않아서 오프라인에서 게임을 하는 것과 마찬가지로 모든 계산을 플레이어 스스로가 해야 한다. 유기오프로와 비교했을 때 편의성이 떨어지는 단점은 있지만 게임 진행이 오프라인 카드게임과 사실상 같다는 장점이 있어서 일장일단이다.[13] 이외에도 유희왕 듀얼링크스를 대상으로 하는 유희왕 마이너 갤러리, 유희왕 마스터 듀얼을 대상으로 하는 유희왕 마스터 듀얼 마이너 갤러리, 유희왕 러시 듀얼을 대상으로 하는 유희왕 세븐즈 마이너 갤러리, 유희왕 애니메이션 시리즈를 대상으로 하는 유희왕 애니 마이너 갤러리 등이 존재한다.[14] 일본만 해도 OCG 제품들이 이 코로나-19 때문에 발매가 연기되었으니, 당장 발매하기 어려울 것이다.[15] 다크 네오스톰 이전에는 한국은 정규 부스터 팩은 한 팩당 500원이고(이마저도 공인 매장에서는 100원씩 더 싸다.) 일본은 세금을 제외하고 143엔인데 이는 한화로 대략 1400원정도로 약 3배 차이난다. 즉, 일본판 한통을 구입할 돈으로 한국판은 2~3통 가량을 구입할 수 있다. 거기다 일본판은 1통 30팩들이인데 한국판은 1통 40팩들이다. 앞서 말했다시피 정규 부스터 팩 기준이고 기타 부스터 팩들은 1통당 팩량이 거의 동일하다. 다만 기타 부스터 팩 역시 가격은 팩 종류에 따라 2~3배 정도 차이가 난다.[16] 유희왕 파이브디즈 오피셜 카드게임, 유희왕 제알 오피셜 카드게임, 유희왕 아크파이브 오피셜 카드게임