주바바
덤프버전 : (♥ 0)
유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
|
주바바 관련 틀 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
<Bgcolor=#111> 주바바 | |||||
한국어판 명칭 | 주바바 | ||||
일어판 명칭 | ズババ | ||||
영어판 명칭 | Zubaba | ||||
속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
땅[1] 주바바로도 취급하는 희망황 오노마토피아는 빛 속성이다. | 전사족 | 효과 |
1. 설명[편집]
유희왕 ZEXAL에서 츠쿠모 유마가 사용하는 세글자 카드군 중 하나. 땅 속성 전사족으로 이루어져 있다. 이름의 유래는 물건을 베는 소리를 표현하는 의성어인 즈밧(ズバッ).
비슷한 세 글자 카드군인 가가가, 고고고, 도도도 등과는 달리 너무나도 빈약하다. 속하는 몬스터도 OCG화 안된 것까지 합쳐서 겨우 6장. 그나마 있는 카드들도 서로서로 연계할 수 있는 건덕지가 거의 없다.[2]
메인 덱 몬스터는 전부 레벨 3인데, 유일한 엑시즈는 모순적이게도 랭크 4라서 레벨 조정 카드가 있어야만 정규 소환이 가능하다.
애초에 카드군으로 승격된 것도 원래는 아차차 아처나 간바라 나이트처럼 유마가 흔히 사용하던 말장난 몬스터 중 하나였는데, ZEXAL 후반부에 나온 마법 카드 오노마토페어에서 갑자기 주바바를 지정하면서 급조된 것이다. 그렇다고 해서 여기에 낄만한 활약상이 있는 것도 아닌데, 주바바 나이트는 초반부에 선공일 때 어택커로 나서다가 다음 턴에 터져나가는 전투력 측정기에 더 가까웠고, 주바바 버스터는 딱 한 번 사용하고 등장이 끝났으며, 세컨드에서는 아무도 쓰이지 않은 채로 완벽하게 잊혀졌다.[3]
아스트랄과 듀얼하기 전, 유마가 덱 조정을 할 때 주바바 나이트가 카드로 잠깐 나온 게 마지막 등장임과 동시에 2년 만의 재등장이다.
뜬금없이 주바바가 카드군이 된 이유는 앞서 소개된 두 동기들이 주바바 이상으로 카드풀이 빈약하고, 주바바 나이트가 유마가 소환한 첫 몬스터라는 상징성, 이름의 유래가 의성어라는 점이 영향을 준 것으로 추정된다.
카드군으로 정립된 이후로도 주바바 몬스터만을 서포트하는 카드는 단 한 장도 존재하지 않아서 다른 세 카드군과는 달리 단일 주바바 덱을 만드는 것은 불가능하다.[4]
다만, 유마의 카드군은 기본적으로 전부다 섞어서 사용하는 것을 전제로 두고 있기 때문에 가가가를 제외하면 원래부터 단일 덱 구축이 어렵다는 점을 유의해야 한다. 게다가 유일하게 단일 덱을 만들 수 있는 가가가도 파워 인플레가 심하게 딸려서 그리 좋은 편이 아니다.
2. 효과 몬스터[편집]
2.1. 레벨 3[편집]
2.1.1. 주바바 나이트[편집]
2.1.2. 주바바 버스터[편집]
2.2. 레벨 4[편집]
2.2.1. 희망황 오노마토피아[편집]
2.2.2. 주바바 반쵸-GC[편집]
3. 엑시즈 몬스터 카드[편집]
3.1. 주바바 제너럴[편집]
4. 관련 카드[편집]
[1] 주바바로도 취급하는 희망황 오노마토피아는 빛 속성이다.[2] 메인 덱 몬스터는 전부 레벨 3인데, 유일한 엑시즈는 모순적이게도 랭크 4라서 레벨 조정 카드가 있어야만 정규 소환이 가능하다.[3] 아스트랄과 듀얼하기 전, 유마가 덱 조정을 할 때 주바바 나이트가 카드로 잠깐 나온 게 마지막 등장임과 동시에 2년 만의 재등장이다.[4] 다만, 유마의 카드군은 기본적으로 전부다 섞어서 사용하는 것을 전제로 두고 있기 때문에 가가가를 제외하면 원래부터 단일 덱 구축이 어렵다는 점을 유의해야 한다. 게다가 유일하게 단일 덱을 만들 수 있는 가가가도 파워 인플레가 심하게 딸려서 그리 좋은 편이 아니다.