리틀 맥/스매시브라더스 시리즈

덤프버전 : r20190312

파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 리틀 맥

파일:나무위키+넘겨주기.png   관련 문서: 스매시브라더스 시리즈/등장인물


파일:스매시브라더스 시리즈 로고.svg
[ 펼치기 · 접기 ]
'ε' 표기는 에코 파이터로 스킬셋 자체는 원본 캐릭터와 공유하나 일부 성능상의 차이가 있는 클론 캐릭터를 말한다.
파일:ssblogo.gif
원년 파이터
파일:smash_mario.png
01 마리오
파일:smash_donkey_kong.png
02 동키콩
파일:smash_link.png
03 링크
파일:smash_samus.png
04 사무스
파일:smash_yoshi.png
05 요시
파일:smash_kirby.png
06 커비
파일:smash_fox.png
07 폭스
파일:smash_pikachu.png
08 피카츄
파일:smash_luigi.png
09 루이지
파일:smash_ness.png
10 네스
파일:smash_captain_falcon.png
11 캡틴 팔콘
파일:smash_jigglypuff.png
12 푸린
파일:大乱闘スマッシュブラザーズDX_タイトルロゴ.png
DX부터 참전
파일:smash_peach.png
13 피치
파일:smash_bowser.png
14 쿠파
파일:smash_ice_climbers.png
15 얼음 타기
파일:smash_sheik.png
16 시크
파일:smash_zelda.png
17 젤다
파일:smash_dr_mario.png
18 닥터마리오
파일:smash_pichu.png
19 피츄
파일:smash_falco.png
20 팔코
파일:smash_marth.png
21 마르스
파일:smash_young_link.png
22 소년 링크
파일:smash_ganondorf.png
23 가논돌프
파일:smash_mewtwo.png
24 뮤츠
파일:smash_roy.png
25 로이
파일:smash_mr_game_and_watch.png
26 Mr. 게임&워치
파일:ssbxlogo.jpg
X부터 참전
파일:smash_meta_knight.png
27 메타 나이트
파일:smash_pit.png
28 피트
파일:smash_zero_suit_samus.png
29 제로 슈트 사무스
파일:smash_wario.png
30 와리오
파일:smash_snake.png
31 스네이크
파일:smash_ike.png
32 아이크
파일:smash_pokemon_trainer.png 포켓몬 트레이너파일:smash_diddy_kong.png
36 디디콩
파일:smash_lucas.png
37 류카
파일:smash_sonic.png
38 소닉
33 꼬부기34 이상해풀35 리자몽
파일:smash_king_dedede.png
39 디디디 대왕
파일:smash_olimar.png
40 피크민&올리마
파일:smash_lucario.png
41 루카리오
파일:smash_robot.png
42 R.O.B.
파일:smash_toon_link.png
43 툰 링크
파일:smash_wolf.png
44 울프
파일:external/www.mariowiki.com/Logo_EN_%28alt%29_-_Super_Smash_Bros._Wii_U_3DS.png
for Nintendo 3DS / Wii U부터 참전
파일:smash_lucina.png
21ε 루키나
파일:smash_dark_pit.png
28ε 블랙피트
파일:smash_villager.png
45 마을 주민
파일:smash_mega_man.png
46 록맨
파일:smash_wii_fit_trainer.png
47 Wii Fit 트레이너
파일:smash_rosalina_and_luma.png
48 로젤리나&치코
파일:smash_little_mac.png
49 리틀맥
파일:smash_greninja.png
50 개굴닌자
파일:smash_mii_fighter.png Mii 파이터파일:smash_palutena.png
54 파르테나
51 격투형52 검술형53 사격형
파일:smash_pac_man.png
55 팩맨
파일:smash_robin.png
56 러플레
파일:smash_shulk.png
57 슈르크
파일:smash_bowser_jr.png
58 쿠파주니어
파일:smash_duck_hunt.png
59 덕헌트
파일:smash_ryu.png
60
파일:smash_cloud.png
61 클라우드
파일:smash_corrin.png
62 카무이
파일:smash_bayonetta.png
63 베요네타
파일:smashultimatelogo_kor2.png
얼티밋부터 참전
파일:smash_dark_samus.png
04ε 다크 사무스
파일:smash_daisy.png
13ε 데이지
파일:smash_chrom.png
25ε 크롬
파일:icon_ken.png
60ε
파일:smash_inkling.png
64 잉클링
파일:smash_ridley.png
65 리들리
파일:smash_simon.png
66 사이먼
파일:smash_richter.png
66ε 릭터
파일:smash_king_k_rool.png
67 킹크루루
파일:smash_shizue.png
68 여울
파일:icon_gaogaen.png
69 어흥염
파일:icon_packun_flower.png
70 뻐끔플라워
파일:ssbujokericon.png
71 조커
파일:ssbuheroicon.png
72 용사
파일:ssbubanjoicon.png
73 반조 & 카주이
파일:terryicon.png
74 테리
파일:bylethicon.png
75 벨레트 / 벨레스
파일:minminicon.png
76 미엔미엔
파일:steveicon.png
77 스티브 / 알렉스
파일:sephirothicon.webp
78 세피로스
파일:homuraicon.png [[파일:hikariicon.png파일:kazuyahead.png
81 카즈야
파일:soraicon.png
82 소라

파일:smash_49littlemac.png
1. 개요
2. 상세
3. 기술 일람
3.1. 지상 공격
3.2. 공중 공격
3.3. 잡기 공격
3.4. 스매시 공격
3.5. 필살기
3.6. 비장의 무기
3.7. 어필
4. 타이틀별 특징
5. 기타




1. 개요[편집]


브롱크스에 살고 있는 싸움꾼 청년.

한때 유명한 프로 복싱 선수였으며, 매일을 술로 보내고 있던 덕 루이스를 만난 후 둘은 다시금 WVBA 정상을 향해 도전하게 된다.

몸집은 작지만 자신보다 몇 배나 더 큰 상대에게 승리를 쟁취한다.

상대를 때리면 얻을 수 있는 ☆을 모으면 공격력이 더욱 높은 어퍼컷을 날릴 수 있다.

대난투 스매시브라더스 X 피규어 설명[1]


불굴의 투혼 / 不屈の闘魂 / Bruiser from the Bronx

링네임

스매시브라더스 시리즈에 등장하는 리틀 맥에 대해 서술하는 문서.


2. 상세[편집]


파일:attachment/리틀 맥/Littlemac.jpg
대난투 스매시브라더스 X에서 어시스트 피규어로 첫 등장했다. 능력은 적에게 접근하여 잽이나 어퍼컷을 날리는데, 25%의 대미지를 입힌다. 데미지가 조금만 쌓여있으면 상대를 초스피드로 위로 솟구치게 만들어서 바로 장외시킬 정도로 강력하지만 날뛰다 제대로 활약도 못하고 낭떠러지로 떨어지기도 한다.

이후 SSB4에서 파이터로 참전하게 된다. 참고로 어시스트 피규어 시절과 모델링이 다른데 [2], 아무래도 좀 무개성한 디자인이라 X 발매 후 나온 Wii 버전을 기반으로 재모델링한걸로 보인다. 어시스트 피규어 시절하고 큰 차이가 없는 여울이나 다크 사무스하고는 다른 부분.

  • 장점
    • 지상전 특화
지상전 하나만큼은 전 캐릭터 가운데서 거의 최상급에 속한다. 위 스매시를 제외한 모든 공격이 하나같이 빠르고 딜레이가 거의 없어서 콤보 넣기가 상당히 편하다. 지상 공격의 판정과 발동속도 모두 쓸만하고 리치도 주먹만 쓰는 캐릭터 치고는 꽤 긴 편.
  • 슈퍼아머를 동반한 공격들
리틀 맥의 꽃. 공격하는 중에 공격을 받으면 버텨내는 슈퍼아머나 헤비아머를 내장하고 있다. 스매시브라더스 캐릭터중 유일하게 스매시 공격이 5종류인데[3] 특히 옆 스매시종류가 무섭다. 슈퍼아머를 내장하고있고 발동도 빠른 주제에 데미지가 19%부터 시작하고 옆스매시 차지중에 아래로 꺾으면 옆아래 스매시인 바디후크가 발동되어 22~30%나 되는 대미지를 먹여줄수있다.[4] 또한 위 스매시도 상당히 위협적인데, 상대를 근접해서 때릴 경우 불꽃 효과와 함께 20-28%가 넘는 대미지를 상대에게 준다. 본격 레알 불꽃펀치 다만 슈퍼아머는 잡고던지기에는 아무런 영향을 주지 못하므로 상대의 잡기기술에 그만큼 주의해야 한다.
  • 상급의 스피드
소닉과 캡틴 팔콘 다음으로 빠른 전 캐릭터 3위 달리기 속도를 가지고 있다. 이런 덕분에 상대방의 거리를 매우 빠르게 좁힐 수 있고 퍼펙트 피벗과 병행한 위 공격은 접근 기술로도 훌륭한 편이다.
  • KO 펀치
KO 펀치는 낮은 퍼센티지에서 맞아도 날리는 힘이 강해서 최고의 일발 역전기로 불린다. KO 펀치의 존재만으로도 상대방에게 신중한 플레이를 강요하며 퍼센티지가 높더라도 기회만 잡아서 날리면 역전할 가능성까지 있는 최고의 컴백 기술이다.

  • 단점
    • 공중전 취약
막강한 지상전 장악력을 대가로 공중전 능력을 바쳤다. 졸트 블로우나 라이징 어퍼컷을 제외한 맥의 공중 공격은 그 자체 파워가 매우 약해 공중전에 능한 상대를 만났을 경우 (i.e. 시크, 소닉, 베요네타 등) 고전할 가능성이 높다. 다만 공중 공격 자체의 속도는 빠르기 때문에 견제용이나 콤보용으로는 고려해 볼 만 하다.
  • 복귀력 미달과 그에 따른 복귀방해 취약성
지상전 최강 캐릭터인 리틀 맥의 평을 깎아버린 주범. 아예 공식 트레일러에서도 복귀못해 떨어지는 장면이 나올정도로(...) 최악의 복귀능력을 소유하고있다. 60%정도 입혀놓고 잡아던지면 못돌아와서 죽는다(...).[5][6] 라이징 어퍼컷은 점프한번 더한 높이밖에 안 돼서 안습한데 가로복귀는 없다고보면 된다.[7] 그 때문에 어떻게 해서든 스테이지에 접근할 방법을 찾아야 하는데 맥의 복귀기는 거기다가 느리기까지 하기 때문에 복귀방해에 극도로 취약하다. 덕분에 조금만 날아가 버리면 죽는 캐릭터라서 For Glory에서 리틀 맥을 쓰는 초보들이 경기 시작하면 금방금방 죽는 경우가 허다하고,[8] 그놈의 복귀력 때문에 SSB4 최악의 캐릭터다라는 비판도 자자하다.(...) 특히나 1.0.4에서 공중에서 쓰는 졸트 블로우의 속도와 거리가 10% 가량 하향을 받아서 복귀기에 치명타를 입었기 때문에 더 주의해야 한다. 다만 벽 점프를 쓸 수 있기 때문에 스테이지랑 가까운 경우 벽 점프로 복귀력을 소폭 상승시킬 수 있다.
  • 단조로운 패턴
조작이 쉽고 파워 또한 강하지만 그에 못지 않게 패턴 또한 단조롭다. 대개의 경우 대시어택 -> 스매시 공격이나 졸트 블로우인데 이런 패턴은 고수 레벨로 갈 경우 읽히기 쉬워지기 때문에 쓸 만하거나 안전한 전법이라고 볼 수는 없다.
  • 경량급
슈퍼아머에 가려져서 알기 힘들겠지만 리틀 맥도 경량급이다. 퍼센티지가 높아지면 공격이 조금만 강해져도 복귀에 영향을 미칠 정도로 날아갈 정도.
  • 들쭉날쭉한 난이도
초보나 중수의 경우는 대시공격에 스매시 공격이나 졸트 블로우, 라이징 어퍼컷만 써도 충분하지만 고수급으로 가면 밑 공격이나 위 공격 콤보, 퍼펙트 피벗, 대시 댄싱 등 외워야 할 테크닉이 많고 심리전을 요구하는 전법들이 많다. 한번이라도 날아가 버리지 않도록 신경을 써줘야 하고, 상대방이 어떤 기술을 쓸지, 어디로 움직일지 잘 읽어야 진가를 발휘하기 때문.

지상전 특화에 경량급이긴 하나 의외로 벽점프는 가능하다.

유명 플레이어는 Sol. SSB4만 중점으로 플레이했지만 좌우 이동과 백스텝. 회피 등으로 심리전에 강한 면모를 보여준다. 또한 리틀 맥 특유의 슈퍼아머 스매시 공격 덕분인지 역전하는 경기도 가끔씩 보이는 편.

최강 플레이어 중 한 명인 DJ Jack과의 경기 영상. Sol이 했던 경기 중 가장 유명한 경기 영상이다.


3. 기술 일람[편집]



3.1. 지상 공격[편집]


  • 일반 공격
잽을 날리고 주먹으로 내려친 뒤 어퍼컷을 날린다. 연타 공격으로 사용하면 잽을 날린 뒤 무수히 많은 잽 연타를 날린다. 딜레이가 1프레임으로 공격 중에서 제일 빠른데도 위력이 강해서 좋다.

  • 위 강공격
주먹으로 위를 공격한다. 앞 위 뒤 전부 커버할 수 있으며 딜레이가 빠르고 위력도 강한데다가 콤보용으로 쓰기도 좋다.

  • 옆 강공격
옆으로 주먹을 두 번 날린다. 딜레이가 빠른데다가 리치가 길고 위력이 상당히 강해서 처치용으로 쓰기 좋다. 분노 효과를 받을 경우 종종 첫 타에 적이 빠져나가는 불상사도 일어난다. 상 중 하로 공격 방향을 선택할 수 있다.

  • 아래 강공격
웅크려서 아래로 빠르게 주먹질을 한다. 딜레이가 매우 빠르고 적을 위로 살짝 띄워서 콤보용으로 쓰기 좋다. 쉴드 깎기에도 쓸만하다.

  • 대시 공격
주먹을 바닥으로 때려박는다. 생각해보면 웃긴 모션이다. 위력도 강하고 딜레이도 빠르다. 지상에선 이것만 남발하더라도 유리하다.

3.2. 공중 공격[편집]


  • 공중 일반 공격
사건 아래 방향으로 주먹을 날린다. 딜레이가 2프레임으로 매우 빠르지만 리치가 굉장히 짧으며 위력도 매우 약한 고정 넉백이라 처치할 수도 없다. 왜인지 리틀 맥의 뒤쪽에 처치할 수 있는 일반적인 넉백을 가진 공격 판정이 있다.

  • 공중 앞 공격
주먹을 앞으로 휘두른다. 리치도 짧고 딜레이도 길고 위력도 약하지만 판정이 좋아서 공중에서 견제하기엔 그나마 쓸만하다.

  • 공중 뒤 공격
뒤돌아서 주먹을 날린다. 딜레이가 느리고 리치도 짧고 위력도 많이 약하다. 게다가 판정 지속시간까지 짧아 아예 없는 공격으로 봉인하는게 좋다.

  • 공중 위 공격
주먹을 위로 흔든다. 리치도 짧고 위력도 약하지만 판정이 좋아서 대공용으로 쓸 수도 있다.

  • 공중 아래 공격
아래를 주먹으로 내려친다. 제대로 맞으면 메테오 스매시 판정이 있지만 매우 약하며 리치도 짧고 딜레이도 길어서 안 좋다.

3.3. 잡기 공격[편집]


  • 잡기
양 팔로 안아버리는 것 같이 적을 잡는다. 적을 띄워 놓는다고 해도 제대로 된 공중전이 불가능하기 때문에 차라리 다른 공격을 하는게 좀 더 좋다.

  • 잡기 공격
적에게 주먹을 날린다.

  • 앞 던지기
적에게 주먹질을 해서 날려버린다.

  • 뒤 던지기
적을 뒤로 끌고 간 뒤 뒤돌아서 상대에게 주먹을 강하게 날린다. 넉백이 꽤 강해서 절벽 끝에 선다면 처치용으로 쓸 수도 있다만 지상 공격에 비해 결정력이 많이 떨어진다.

  • 위 던지기
적에게 어퍼컷을 날려서 위로 날려버린다.

  • 아래 던지기
적을 바닥에 내려친다. 적을 살짝만 띄우기 때문에 좋긴 하겠지만 처참한 공중 공격 때문에 의미가 없어지는 던지기다.

3.4. 스매시 공격[편집]


  • 옆 스매시(상)
전진하며 위로 강하게 어퍼컷을 날린다. 공격하는 순간 짧은 슈퍼아머 판정이 있다. 딜레이가 빠르고 위력도 강해서 처치용으로 좋다. 적이 위로 날아간다.

  • 옆 스매시(중)
전진하며 강하게 스트레이트를 날린다. 공격하는 순간 짧은 슈퍼아머 판정이 있다. 딜레이도 빠르고 꽤 리치가 길며 위력도 강해서 처치용으로 좋다.

  • 옆 스매시(하)
전진하며 아래로 훅을 날린다. 공격하는 순간 짧은 슈퍼아머 판정이 있다. 넉백은 매우 떨어지지만 대미지가 다른 옆 스매시보다 조금 더 강하며 쉴드를 잘 깰 수 있다.

  • 위 스매시
위로 넓게 주먹질을 한다. 공격하는 순간 짧은 슈퍼아머 판정이 있다. 리틀 맥의 눈 앞에서 맞으면 강렬한 불꽃 이펙트가 생기며 위력이 더 강해진다. 정통으로 맞을 때의 위력은 강하지만 제대로 맞추지 못할 때는 앞 스매시가 좀 더 강하다. 다른 스매시 공격들처럼 찰싹! 효과음이 아니라 둔탁한 효과음이 나서 타격감이 꽤 별로다.

  • 아래 스매시
바닥에 주먹질을 해서 앞뒤를 쓸어버린다. 공격하는 순간 짧은 슈퍼아머 판정이 있다. 리치도 나쁘지 않은데 딜레이가 상당히 짧고 위력도 강해서 이것만 남발해도 어느정도는 상대할 수 있을 만큼 효율적이다. 적이 안쪽에서 맞을 경우 앞뒤 두 타를 다 맞는 경우도 있다.

3.5. 필살기[편집]


  • 기합 스트레이트
일반 필살기. 대시 스트레이트로 공격하는 기술이다. 위력은 상당하다. 차지하는 도중에는 10% 아래의 약한 공격에 한정해서 버틸 수 있는 수퍼아머를 가지고 있고 . 맞추기는 어렵지만 풀 차지 시 데미지는 25%이고 상대가 최소 40% 이상 쌓여 있으면 한 방에 장외시킬 수 있는 강력한 위력의 기술이다. 1.1.0패치로 시전시간이 몇 프레임 빨라졌고 최대 대미지 판정시간도 2프레임씩 늘어났다. 그래봤자 어차피 이 공격에 맞을 사람도 거의 없다
  • K.O 어퍼컷
리틀 맥에게는 고유의 시스템으로 때릴때는 조금, 맞을때는 많이 차오르는 K.O 게이지가 있는데 이 게이지가 꽉 찬 상황에서 기합 스트레이트를 사용하면 게이지를 전부 소모하며 간판기이자 대박기인 K.O 어퍼컷을 사용한다. K.O 어퍼컷의 성능은 무난하고 발동속도 빠르고 방어불능에 위력은 37%로 엄청나며 넉백이 무지막지 해서 상대가 15%에서 20%언저리에 데미지만 쌓여있어도[9] 문답무용, 저 하늘의 별 확정이다. 박력도 굉장해서 히트시키면 펑하고 폭발하는 듯한 통쾌한 효과음과 함께 화면이 잠시 줌인된다. 이런 줌인 연출은 비장의 무기나 특정 아이템에서만 볼수있었기 때문에 남자의 한방의 로망을 확실하게 알려주는 기술. 카운터를 해도 무효화된다.[10] 7-8프레임, 즉 펀치가 위로 올라가기 시작할 무렵 쯤에 슈퍼 아머가 붙어 있어서 타이밍을 잘 맞추면 상대의 공격을 씹으면서 공격을 날릴 수 있다. 물론 K.O 게이지가 차면 당연히 상대는 경계하는데다가 너무 오래끌면 K.O 게이지가 초기화되기 때문에 맞히기 쉬운 기술은 아니다. 사실상 For Glory에서 쓰이는 합법적인 비장의 무기확실하게 맞추기위해 대부분 빠르고 적들이 막아도 안전한 아래공격 2방이나 잽3연타와 조합해서 사용한다. 지상에서는 거의 준 즉사기 취급을 받지만 KO펀치로 공중에서 적을 압도하는 것을 막기 위함인지 공중에서 이걸 쓸 경우 넉백이 초라하리만큼 극도로 줄어들고 데미지도 많이 줄어든다.

대략적인 K.O 어퍼컷 전 캐릭터 최소 킬 퍼센트 정리영상. 일부 DLC 캐릭터들은 포함되어있지 않으니, 유튜브에 (해당 캐릭터 이름) Montage라고 치면 각종 애니메이션과 킬 퍼센트[11]를 정리한 영상이 있으니 참고.

  • 졸트 블로우
옆 필살기. 옆으로 날아올라 블로우를 날리는 기술이다. 공중에서 사용시 이동거리가 짧아진다. 옆 방향으로 복귀할 때에도 사용할 수 있었는데 1.0.4패치때문에 푸린의 막치기급의 복귀기로 하향됐다.하향전에도 썩좋은 복귀력은 아니였다. 참고로 사용후 무방비 상태가 돼서 초보자들이 절벽주변에서 사용하다가 자폭하는걸 어렵지 않게 볼수있다.비명횡사 승률을 최하위로 떨어뜨린 1등공신 기술 커스텀 기술로 시전속도와 이동거리가 감소하는 대신 뛰어들어가는 동작에 수퍼아머가 붙고 데미지가 18%으로 증가하며 쉴드를 무시하는 가드 브레이커와 데미지가 낮아지는 대신 좀더 높게 뛰어오르고 급강하하며 지상에서 적중시 적을 땅속에 묻는 그라운딩 불로우로 바꿀수있다. 1.1.0 패치로 공격판정이 2프레임 정도 더 지속된다.
얼티밋에선 사용해도 행동 불능이 되지 않아서 자살할 일도 적어졌고 복귀 성능이 조금 더 좋아졌다.
  • 라이징 어퍼컷
위 필살기. 복귀기이다. 공중으로 치솟으면서 여러 번 어퍼컷을 날리는 기술. 발동도 즉각적이고 판정도 은근히 밀리지 않는데다가 막타의 넉백이 나쁘지 않은편이라 리틀맥의 공중기술치곤 90%~110%정도 에서 장외시킬수있다. 데미지 쌓여서 공중에서 농성하는 적들에게 기습적으로 써주면 좋긴하지만 복귀력은 그다지 좋지 않으니 주의해야 한다. 커스텀으로 상승 거리가 늘어나는 대신 데미지가 약해지고 판정이 1타로 바뀐 토네이도 어퍼컷과 상승거리가 짧아지는 대신 날리는 힘이 증가해 70%대에서 KO가 나오는 라이징 스매시로 교체할수있다.

  • 슬리핑 카운터
아래 필살기. 공격이 들어올 때 사용하면 리틀 맥이 맞은 듯한 모션을 취하다가 태세를 바꿔 카운터를 먹인다. 발동도 빠르고 공중에서 카운터를 하면 크게 앞으로 전진하기에 콤보를 넣으려는 상대의 공격을 받아넘겨 복귀하는데 쓸 수 있지만 역으로 절벽 옆에서 카운터를 하면 멀리 날아가 자살하는 꼴이 될 수도 있다.


3.6. 비장의 무기[편집]


  • 기가 맥
파일:SSB4_-_Little_Mac_Screen-8.jpg
원작에도 등장한 기가 맥으로 변신한다. 쿠파의 기가 쿠파 처럼 흉폭한 모습으로 변해서 모든 공격이 강화되는 변신계 비장의 무기. 변신한동안은 공격을 받아도 밀려나거나 경직되지않고 리치와 데미지가 크게 증가해서 간단한 스매시 하나하나가 KO어퍼컷 수준의 위력이 나온다. 하지만 데미지가 강화돼도 여전히 공중기술은 형편없으니 주의하자.

  • 기가맥 러시
파일:SSBUWebsiteLittleMac6.jpg
얼티밋에서 변경된 비장의 무기. 변신 후 펀치를 난사하는 즉발형으로 바뀌었다. 동키콩의 비장의 무기와 매우 비슷하다. 차이점이라면 리틀맥은 돌진한다.

3.7. 어필[편집]


모든 어필에서 공통적으로 일정 확률로 맥의 코치인 닥 루이스가 대사로 등장한다.
  • 위 어필
공중으로 어퍼컷을 날린다. 루이스의 대사는 '공격해! 맥!(Hit 'em, baby!)'

  • 옆 어필
이빨로 권투 글러브를 고쳐맨다. 루이스의 대사는 '저들에게 솜씨를 보여줘, 맥!(Let 'em have it, Mac!)'

  • 아래 어필
전방으로 펀치를 바구 날린다. 루이스의 대사는 '놈들에게 한방 먹여, 맥!(Show 'em what you got, Mac baby!)'

4. 타이틀별 특징[편집]



4.1. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[편집]




파일:external/c3284b0e2f712e01eec3c9d0d8aca8a3f56e11a63f990db1c1a80c73a82a318e.png파일:external/www.ssbwiki.com/Little_Mac_Poster.jpg

2014년 2월 14일 참전이 발표되었다. 이전부터 여러 사람들이 슈퍼 스매시브라더스 시리즈에 참전하길 바랬지만 X에서 어시스트 피규어로 나왔다. 결국 정식으로 나왔지만 펀치 아웃의 폭발적인 북미에서의 반응과는 달리 일본쪽 반응은 별로 좋지 않았다. 국내에서도 리틀 맥의 인지도는 매우 낮다. 펀치 아웃 이라는 게임 자체가 북미쪽에서 인기있는 게임이니 각국의 인지도 차이 이기도 하지만, 남성적이고 개성적인 캐릭터를 더 선호하는 쪽과 무난한 외모의 미형캐릭터를 더 선호하는 쪽의 차이이기도 하다. 광고를 보아도 띄워주고 있다는 느낌 [12]


캐릭터 스타일은 당연히 초 근접형. 파워 세고 맷집 좋고 복귀능력은 처절한 예상대로의 타입이다. [13] 다만 움직임이 느린 다른 중량급 캐릭터들과는 달리 아주 빠르기 때문에 속도 빠른 경량급 캐릭터를 상대해도 불리하지 않다. 다만 복귀력이 매우 낮고 공중전에 취약한 데다가 패턴이 뻔하고 단조로워서 고수급으로 갈 수록 고도의 심리전 능력과 테크닉을 요구하는 편이다.

인기, 성능, 로망 모든게 따라주기 때문인지 북미 대회영상이나 온라인 매치 등을 보면 유독 선택률이 높은 캐릭터인 걸 알 수 있다. 그리고 v1.0.3 버전 승률 꼴찌를 달성했다. 너무 많이 해서 그런가.

조작이 타 캐릭터에 비하면 쉬운 편이지만 이런 류의 캐릭터가 그렇듯이 초보와 고수의 실력이 뚜렷하게 나타난다.

분명 공식에서도 공중전에선 성능이 나쁘다고 했으나 몇몇 솜씨좋은 플레이어는 리틀맥 특유의 발동이 빠른 주먹으로 이런식으로 다루기도 한다. 리틀 맥으로 고수들과 겨루고 싶으면 저 테크닉은 무척 중요하다. 특히 극카운터인 네스클라우드와의 전투에서는 공중 기술을 익혀두지 않으면 기술 하나하나가 다 씹어 먹히니 필수로 익혀두자.

전반적인 평가는 상당히 나쁘다. 공격력도 좋고 리치가 길어 초보자가 다루기 좋으나 공중전에 취약하고 복귀기의 부실이 뼈아퍼서 마더 시리즈 캐릭터들 같은 에어 파이터나 복귀 방해의 화신이신 분들에게 털린다..... 특히 패치이후에 안그래도 좋지않았던 복귀력이 나락까지 떨어져서 다른 장점들을 다 까먹고 만다. 그래도 지상 기술과 결정력 때문인지 12월 11일부로 업데이트된 ver 1.1.7 공식 티어리스트에서는 55명 중 44위, 즉 최하위 티어는 아니다.

4.2. 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋[편집]




#49
LITTLE MAC
파일:smash_49littlemac.png


전작과 비교해 복귀력이 더 좋아졌는데, 수평 복귀 무브 후에도 수직 복귀가 가능하도록 초대형 버프를 먹었다. 그래서 현재는 스테이지 밖으로 가고 끝까지 튕겨나가도 실력만 좋으면 충분히 복귀 가능하다. 여기에 더해 공중 회피 시 이동이라는 새로운 시스템의 혜택을 크게 보게 되었다. 덕분에 평가가 오를 것으로 기대받고 있다.

다만 웬만한 캐릭터들이 전부 상향한 탓에 리틀맥은 애매한 위치로 호불호가 갈리고 있다. 대부분의 힘캐들이 전부 확고히 좋은 생존기가 있는데다가 데미지도 리틀 맥 못지 않게 강한 효과를 발휘하기 때문에 가장 안정적인 선택으로 쓰기에는 여러모로 애매하다는 평가를 받고 있다.

아직 평가를 내리긴 이르지만 지금까지의 평가를 보면 모두다 입을 모아 최하위 티어다(...).

4.2.1. 등불의 별[편집]



4.2.2. 클래식 모드[편집]


파일:SSBU_Congratulations_Little_Mac.png
모드의 테마는 "이종격투!". 격투형 캐릭터들과 대결을 한다. 최종 보스는 마스터 핸드. 클리어 특전 이미지는 핑크색 트레이닝복를 입은 모습으로 출신지인 뉴욕엠파이어 스테이트 빌딩[14](을 패러디한 뉴동크 시청사)[15] 옥상에서 환호하며 뛰어오르는 리틀 맥의 모습이다.

5. 기타[편집]


닥 루이스는 승리 화면에 등장하고 도발에는 목소리로 나온다.

트레일러 영상과 승리 화면을 보면 챔피언 벨트가 있다. 챔피언 등극 후 스매시브라더스에 참전하는 듯하다. 마침 영상 이름 또한. Champion Of the Ring.하지만 여기선 복귀 능력 때문에 찬밥이 됐다

팔레트 스왑으로는 기본, 메이저 서킷, 월드 서킷, 타이틀 방어전, 1대1전(주황색), 하얀색[16], 금발(슈퍼 펀치 아웃!)상의 탈의는 하지 않는다, 핑크색 트레이닝복, 그리고 Wii Fit 트레이너와 마찬가지로 다른 외형의 디자인을 제공한다. 원작 펀치 아웃! 시리즈의 초록색 와이어프레임 디자인이 그것. 참고로 이 와이어프레임은 위의 기본 팔레트 스왑에 전부 적용이 되어 총 16개의 어마무시한 개수를 자랑한다. 대신 얼티밋에서는 다른 캐릭터들과 균형을 맞추기 위해 8개로 돌아왔다.

어시스트 피규어 최초로 정식 파이터로 올라온 캐릭터다. 그 다음은 다크 사무스와 여울.
[1] 플레이어블 캐릭터로서의 피규어 설명이 아니라, 어시스트 피규어로서의 피규어 설명이다.[2] 복장은 유지하되 얼굴과 머리 스타일이 바뀌었다.[3] 위, 아래, 옆, 옆위, 옆아래 스매시를 가지고있다.[4] 스매시브라더스에서 딜레이에 비례해서 가장 강한 스매시 공격이다.[5] 복귀력에서 리틀 맥과 비교될 만한 캐릭터가 엘 윈드 없는 러플레나 모나도 실드 슈르크같은 특수한 경우를 제외하면 가논돌프밖에 없다.[6] 그래도 이번작인 SSBU에서는 옆 필살기 후 위 필살기도 사용할 수 있고, 공중회피의 추가로 복귀력이 조금이지만늘었다.[7] 졸트 블로우의 하향의 영향이다.[8] 심하면 시작하자마자 달려와서 졸트 블로우 쓰고 떨어지는 경우도 있다.[9] 천장의 높이나 캐릭터마다 달라지겠지만 일단은 약 15% 이상.[10] 단, 위치 타임같은 카운터는 K.O 어퍼컷을 씹을 수 있다.[11] 루이지의 슈퍼 점프 펀치, 푸린의 잠자기, 클라우드의 화룡점정 등.[12] 일반인 뿐만 아니라 4편이 나오기 전에 스크류 어택(AVGN보면 나오는 그 사이트 맞다)에서 스매시브라더스 프로들에게 원하는 것 5가지를 조사했는데, 높은 확률로 리틀 맥의 참전을 원했다.[13] 다만 리틀 맥은 경량급이라 강 공격에도 아주 잘 날아간다. 맷집이 좋다고 느껴지는 이유는 아마 슈퍼아머 때문일 것이다.[14] 다만, 리틀 맥의 출신지인 브롱스와 ESB가 위치한 맨해튼은 바로 샛강 건너 코옆이기는해도 다른 행정구역이다.[15] 옆에 뉴욕시의 별명이기도 한 사과를 놓아서 뉴욕을 상징하고 있음을 암시하고 있다.[16] 단순히 하얀색이거나 NES 시절의 색 오류일 수도 있다. 확인바람


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 리틀 맥 문서의 r224에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
리틀 맥 문서의 r224 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)