경기게임마이스터고등학교

덤프버전 :



이 문서는 학교 관련 문서이며, 로그인 후 수정 가능합니다. 다음과 같은 서술은 작성 시 편집권 남용으로 간주되어 제재될 수 있습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]

  • 현황과 역사를 불문하고 학교 간 우열이나 서열을 확정·조장하는 서술과 학교 수준을 비하하는 서술
  • 학교 내 특정 임의 단체(급식, 매점 등)와 교내 학생 단체(동아리, 학생회 등)에 관한 서술
  • 언론에 보도되지 않은 학교 관련 사건 사고에 관한 서술
  • 학교 밖에서 알려지지 않은 교사나 학생에 관한 서술
  • 템플릿:학교에 존재하지 않는 문단에 관한 서술
  • 편집지침에 어긋나는 서술





지역별 보기 [ 펼치기 · 접기 ]

미림여자정보과학고등학교 · 서울로봇고등학교 · 수도전기공업고등학교 · 서울도시과학기술고등학교

부산기계공업고등학교 · 부산자동차고등학교 · 부산해사고등학교 · 부산소프트웨어마이스터고등학교

경북기계공업고등학교 · 대구일마이스터고등학교 · 대구소프트웨어마이스터고등학교 · 대구농업마이스터고등학교

인천전자마이스터고등학교 · 인천해사고등학교

광주자동화설비공업고등학교 · 광주소프트웨어마이스터고등학교

대덕소프트웨어마이스터고등학교 · 동아마이스터고등학교

울산마이스터고등학교 · 울산에너지고등학교 · 현대공업고등학교

수원하이텍고등학교 · 평택마이스터고등학교 · 경기게임마이스터고등학교

미래고등학교 · 원주의료고등학교 · 한국소방마이스터고등학교 · 한국에너지마이스터고등학교

충북반도체고등학교 · 충북에너지고등학교 · 한국바이오마이스터고등학교

공주마이스터고등학교 · 연무대기계공업고등학교 · 한국식품마이스터고등학교 · 합덕제철고등학교 · 아산스마트팩토리마이스터고등학교

군산기계공업고등학교 · 전북기계공업고등학교 · 한국경마축산고등학교 · 김제농생명마이스터고등학교

여수석유화학고등학교 · 완도수산고등학교 · 전남생명과학고등학교 · 한국항만물류고등학교

경북바이오마이스터고등학교 · 구미전자공업고등학교 · 금오공업고등학교 · 포항제철공업고등학교 · 한국원자력마이스터고등학교 · 한국국제통상마이스터고등학교 · 한국해양마이스터고등학교

거제공업고등학교 · 공군항공과학고등학교 · 삼천포공업고등학교 · 한국나노마이스터고등학교

{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
계열별 보기 [ 펼치기 · 접기 ]

工(공)
공업계열


항공·조선

거제공업고등학교 · 경북기계공업고등학교 · 삼천포공업고등학교 · 공군항공과학고등학교 · 현대공업고등학교
기계
구미전자공업고등학교 · 군산기계공업고등학교 · 광주자동화설비공업고등학교 · 금오공업고등학교 · 동아마이스터고등학교 · 부산기계공업고등학교 · 수원하이텍고등학교 · 전북기계공업고등학교 · 아산스마트팩토리마이스터고등학교

자동차

부산자동차고등학교 · 평택마이스터고등학교 · 연무대기계공업고등학교 · 대구일마이스터고등학교

에너지

수도전기공업고등학교 · 울산마이스터고등학교 · 울산에너지고등학교 · 충북에너지고등학교 · 한국에너지마이스터고등학교 · 한국원자력마이스터고등학교
전자
충북반도체고등학교 · 인천전자마이스터고등학교 · 공주마이스터고등학교
제철
합덕제철고등학교 · 포항제철공업고등학교

소프트
웨어

대덕소프트웨어마이스터고등학교 · 대구소프트웨어마이스터고등학교 · 광주소프트웨어마이스터고등학교 · 경기게임마이스터고등학교 · 부산소프트웨어마이스터고등학교
기타
원주의료고등학교 · 미래고등학교 · 미림여자정보과학고등학교 · 여수석유화학고등학교 · 서울로봇고등학교 · 서울도시과학기술고등학교 · 한국나노마이스터고등학교 · 한국소방마이스터고등학교

農(농)
농생명
산업계열


바이오

한국바이오마이스터고등학교

농축산

전남생명과학고등학교 · 한국경마축산고등학교 · 김제농생명마이스터고등학교 · 대구농업마이스터고등학교
식품
한국식품마이스터고등학교 · 경북바이오마이스터고등학교

商(상)
상업·
정보계열


물류·무역

한국항만물류고등학교 · 한국국제통상마이스터고등학교

水(수)
수산·
해운계열

해양
부산해사고등학교 · 인천해사고등학교 · 한국해양마이스터고등학교
수산
완도수산고등학교




파일:안양시 CI_White.svg 경기도 안양시 동안구 고등학교

[ 펼치기 · 접기 ]
※: 자사고, ⊙: 자공고, ▣: 특목고, ◈: 특성화고, 이외 일반고

남자고등학교
,
여자고등학교
,
이외 남녀공학


초등학교 · 중학교 · 고등학교 · 각종학교
학교 틀 둘러보기



경기게임마이스터고등학교
Gyeonggi Game Meister High School

파일:경기게임마이스터고등학교.jpg

개교
1995년
유형
마이스터고등학교
성별
남녀공학
운영형태
공립
교장
정석희
교감
김병천
학생 수
222명
(2023.03)
교직원 수
34명
(2023.03)
관할 교육청
경기도교육청
소재지
경기도 안양시 동안구 학의로 70 (비산동)
홈페이지
파일:홈페이지 아이콘.svg

1. 개요
2. 학교 연혁
3. 교훈 및 상징
3.1. 교육목표 및 교훈
3.2. 학교 상징
4. 학과
5. 학교 특징
5.1. 복장
6. 학교 시설
6.1. 본관
6.2. 별관
6.3. 기숙사
7. 학교 생활
7.1. 학교 일과
7.2. 방과후학교 프로그램
8. 이용 가능한 대중교통
8.1. 버스 노선
8.2. 지하철
9. 기타
9.1. 산학협력
9.2. 취업현황
9.3. 수상 경력
9.4. 디지털 기반 학습 및 취업지원 시스템
9.5. 입학 관련 링크
9.6. 그외 기타



1. 개요[편집]


경기도 안양시 동안구 비산동에 있는 공립 마이스터 고등학교다.


2. 학교 연혁[편집]


  • 2023.01.17 제 26회 졸업식(73명)
  • 2020.03.01 제11대 정석희 교장 취임
  • 2020.03.01 경기게임마이스터고로 교명 변경
  • 2019.04.22 산업수요 맞춤형 고등학교(마이스터고) 지정 고시
  • 2011.03.01 경기글로벌통상고등학교로 교명 변경
  • 1996.03.02 관악정보산업고등학교로 교명 변경
  • 1995.02.28 희성정보산업고등학교 설립인가


3. 교훈 및 상징[편집]



3.1. 교육목표 및 교훈[편집]


  • 게임 산업의 변화를 주도할 게임컨텐츠 분야 영마이스터 육성

3.2. 학교 상징[편집]


  • 교목: 은행나무
  • 교화: 장미


4. 학과[편집]


  • 학과는 게임개발과로 단일학과이지만, 세부 분야로 프로그래밍 분야, 기획 분야, 아트 분야가 존재한다.[1]
  • 1학년은 프로그래밍, 기획, 아트 전부 배우지만, 2학년부터는 전공을 정할 수 있다. 그에 따라 반도 편성된다.


5. 학교 특징[편집]


  • 예전의 교명은 희성정보산업고[2],관악정보산업고[3], 경기글로벌통상고였다.

  • 2020년 3월 1일부로 마이스터고로 전환, 게임개발과 단일학과가 신설되었으며, 향후 게임개발과만 유지하여서, 게임프로그래머를 양성하는 것을 목표로 하고 있다.

  • 2022년 기준 현재 경기글로벌 통상고 학생들은 모두 졸업하고 1,2,3학년 모두 게임개발과이다.

  • 1차 합격 후에 2차에서는 일반전형과 특별전형 모두 적성시험과 면접을 공통으로 응시한다.

  • 마이스터인재전형 지원자는 본인이 기존에 만들었던 게임들에 대한 소개서를 따로 제출하여야 하며, 그 소개서를 바탕으로 면접이 진행된다.


5.1. 복장[편집]


  • 다른 학교들과는 달리 후드집업과 맨투맨 티셔츠, 야구점퍼 및 생활복이 학교의 교복이다.
  • 체육복의 경우, 상의는 존재하지 않고 하의만 존재한다.
  • 명찰은 따로 존재하지 않으며, 맨투맨 등 상의는 학교의 로고가 있다.


6. 학교 시설[편집]



6.1. 본관[편집]


학교시설소개
  • 1층은 컴퓨터그래픽실, 멀티스퀘어실, 게임분석실이 위치해있다.
  • 2층과 3층은 게임프로그래밍실과 과학실 등이 위치해있다.
  • 4층은 프로그래밍실과 3학년들의 프로젝트실이 위치해있다.

6.2. 별관[편집]


  • 별관 2층에는 체육관이 위치해있다.

6.3. 기숙사[편집]


학교시설소개
  • 기숙사는 4층으로 이루어져 있으며, 1층은 기숙사 공용학습실과 휴게실이 위치해있고, 2층부터는 호실과 라운지, 학습실이 존재한다.
  • 휴식 공간과 공부하는 공간을 분리하기 위해 점호 이후로는 호실 내에서 전자기기를 사용할 수 없다.


7. 학교 생활[편집]




7.1. 학교 일과[편집]


  • 수업은 각 수업당 50분, 쉬는시간 10분으로 진행된다. 수업은 금요일을 제외하면 7교시까지만 하고, 석식 후 요일에 따라 방과후 수업 및 전공동아리 활동이 진행된다.
  • 금요일의 경우 4교시 혹은 6교시까지만 한다.
  • 배우는 과목
    • 보통교과: 국어, 실용 국어, 수학, 수학1, 수학2, 미적분, 기하, 영어, 영어 독해와 작문, 영어권 문화, 한국사, 통합사회, 물리학1, 운동과 건강, 스포츠 생활, 컴퓨터 그래픽
    • 전문교과: 컴퓨터 네트워크, 게임기획의 이해, C#프로그래밍, 게임엔진기초, 게임엔진응용, 자료구조와 게임알고리즘, 프로젝트 실무
게임 기획/게임 디자인/게임 프로그래밍
게임 콘텐츠 제작/3D게임프로그래밍/게임서버프로그래밍
  • 교양교과: 컴퓨터 시스템 일반, 문화 다양성의 이해/노동인권

7.2. 방과후학교 프로그램[편집]


  • 1, 2학년은 모두 매주 월, 화요일 방과후 수업을 듣는다.
<1학년 1학기>
S/W 문제해결능력(정보처리), 유니티 기초반, 유니티 중급반, 유니티 심화반
<1학년 2학기>
C++프로그래밍반(초급), 유니티 타워디펜스 게임개반반(초급), 유니티 2D디펜스 게임개발반(중급), 유니티 3매치퍼즐 게임개발반, 유니티 VR 게임개발반, 유니티 뱀서라이크 게임개발반, 게임아트 기초반
<2학년 1학기>
게임기획반, 3D그래픽반, Windows API를 활용한 C++ 2D게임개발반, 하이퍼캐쥬얼 게임개발반, 탑다운 슈팅 게임개발반, 게임알고리즘반, 정보처리기술 활용반
<2학년 2학기>
언리얼 게임개발반, C++(SFML)을 활용한 게임개발반, C# 멀티플레이어 게임개발반, PlayCanvas 웹 게임개발반, 유니티 심화반(게임내 AI구현), 게임기획 심화반, 게임아트 심화반

  • 방학 때에도 게임개발캠프 및 보충 수업을 듣는다.

8. 이용 가능한 대중교통[편집]



8.1. 버스 노선[편집]


교통편이 매우 좋다. 남쪽으로 범계역이 있는데다, 북쪽으로는 학운교를 통해 학의천만 건너면 과천-안양-서울을 잇는 관악대로가 있기 때문. 다만 학교 바로 앞 정류장에 서는 버스를 제외하면 관악대로에 있는 정류장까지 대략 5분 정도 걸어가야 한다.
시내버스
60번
83번

마을버스
5번
5-1번
5-3번
6번
6-2번
7번

  • 동양월드타워, 미륭아파트 정류장 (도보 약 5분)


8.2. 지하철[편집]


수도권 전철 4호선 범계역에서 북쪽 방향으로 도보 10분 거리(샛별아파트 뒷편)


9. 기타[편집]



9.1. 산학협력[편집]


  • 학교와 산업체가 상호 협력하여 게임 소프트웨어 분야의 전문 직업인을 양성하여 공동의 발전을 도모한다.
  • 내용
게임 소프트웨어 분야 신규인력 수급 정보 제공
현장체험 또는 현장실습 기회 제공 고려
회사 채용기준에 의거 게임 마이스터고 졸업생 중 우수 인재 1명 채용 지원 협조
산업체 현장연수 및 기술지도 지원 협조
유휴설비의 교육 실습용 지원 협조
  • 산학협약 체결 업체 수


  • 업체명(체결 시간순, 2023년 7월 5일 기준)
(주)젤리오아시스,(주)터치터치,(주)크레타게임즈,(주)캐럿게임즈,NHN Entertainment Corp.,(주)씽크펀,(주)펄스,(주)토탈미디어,(주)디지털프로그,오락(주),(주)조이임팩트,(주)매드오카,(주)넥슨 코리아,(주)매트릭스나인,티팟스튜디오(주),(주)퍼플오션,(주)페이크아이즈,(주)마상소프트,(주)소울게임즈,PLAYERLAB,LIUM,PISOFT,(주)케이투유소프트,(주)한빛소프트,(주)자라나는 씨앗,(주)포케이앤컴퍼니,(주)어썸피스,(주)유티플러스인터랙티브,(유)유니티테크놀로지스코리아,(주)이꼬르,(주)매니아 마인드,(주)코아텍,(주)JH소프트,(주)윈더스쿼드,(주)파이브스타게임즈,플레이어랩,(주)나디아소프트,(주)품게임즈,(주)스토익엔터테인먼트,(주)프롬더레드,(주)딜리셔스게임즈,(주)오렌지커뮤니케이션즈,(주)웨이코더,(주)디엔엠,(주)루노소프트,(주)뉴로파,(주)애프터타임,(주)칸마루,(주)미어캣게임즈,(주)밍글콘,(주)AFI,엔지니어,(주)스테이지에이트,어머나게임즈,(주)아이디어샘,(주)다야몬즈,(주)엑소게임즈,(주)뉴토,(주)라이브몰로,(주)ORCA,(주)크래프톤,(주)디바이스넷,(주)라이브메이커스,연전시스템 기술사사무소,IT스노우볼,한국게임전문미디어협회,테크노블러드코리아,(주)아름담다,(주)핏펀즈,(주)로드컴플릿,(주)인디코드,(주)엔픽셀,(주)루다게임즈,(주)게임듀오,(주)다누온,(주)빅픽처팀,(주)구니스,(주)밋앤그릿,대전정보문화산업진흥원,(주)메타캠프,넥스트올,(유)블루바이저시스템즈,(주)위펀인터렉티브,지앤아이 소프트(주),(주)포켓메모리,(주)와이닷츠,블루포션게임즈(주),(주)서지컬마인드,(주)로봇앤모어,(주)다이버스,(주)엔트리플,(주)블룸테크놀로지,(주)슈퍼엔진,(주)아름게임즈,(주)엔글,(주)펑키바인,(주)피벗게임즈,(주)하이스코어게임즈,(주)CFK,(주)외계인 납치작전,오후두시랩(주),(주)쿡앱스,(주)오지엔,(재)안양시 인재육성재단,(주)기어세컨드,앵커드(주),인크루트(주),PTW코리아(주),아들러(주),(주)공게임즈,(주)젠틀매니악,(주)아웃사이더키즈,(주)행복한다람쥐단,(주)슈퍼진,머플(주),(주)클래게임즈,(주)요망진연구소,(주)디지포레


9.2. 취업현황[편집]


  • 2022년
졸업생수 73명, 취업대상자 69명, 취업제외대상자 4명
  • 현장실습 및 일반취업 업체 총 28개
  • 현장실습 총 56명 (현장실습연계취업 44명 + 현장실습연계미취업 10명 + 복교 2명)
  • 현장실습연계취업 44명 + 일반취업 6명=최종 취업 50명 (현장실습률 81%, 취업률 73%)
  • 취업 업체명
㈜핏펀즈,㈜빅픽쳐팀,㈜디지포레,㈜아름담다,㈜구니스,㈜유티플러스,㈜슈퍼진,㈜로드컴플릿,㈜아름게임즈,㈜행복한다람쥐단,㈜피벗게임즈,㈜슈퍼엔진,㈜펑키바인,㈜엔글,㈜엔픽셀,㈜네비웍스,㈜하이스코어게임즈,㈜피프티원퍼센트,넥스트올,㈜뉴토,㈜라티스글로벌,㈜게임덱스,㈜CFK,㈜아이아라,㈜밋앤그릿,㈜외계인납치작전,㈜바닐라코드,㈜소울게임즈
  • 2023년
2023년 10월 17일 기준 채용형 현장실습 확정률 54%



9.3. 수상 경력[편집]


2021 SmartTeen App Challange(STAC) 엔터테인먼트 부분 대상
- Time to fly
2021 SmartLife Korea in Metaverse 공모전 대상
- 뉴데브
2022 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 제작부분 금상
- 영산
2022 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 제작부분 은상
- 던렛
2022 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 기획부분 금상
- 꽃
2022 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 기획부분 은상
- 푸딜리버리
2022 메타버스 개발자 경진대회 장려
- 미래의 직업세계
2022 청소년 게임잼 (대상, 최우수상, 우수상)
2022 한양대학교 파이선 게임개발대회 (우수상)
2022 SmartTeen App Challange(STAC) 엔터테인먼트 부문 최우수상
- 어느날 펭귄이 내 화면속으로 들어왔다.

주요작품 설명 링크 : http://ggm.gondr.net/best
2023 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 제작부분 대상
-몽글몽글 뚝딱뚝딱
2023 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 제작부분 금상
-Life in music
2023 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 제작부분 은상
-애기펜스
2023 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 제작부분 동상
-Rewind
2023 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 기획부분 대상
-별 키우기
2023 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 기획부분 은상
-사랑합니다 고객님
2023 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 기획부분 동상
-DIMENSIGHT
2023 KWC 대상
-몽글몽글 뚝딱뚝딱
2023 KWC 최우수상
-애기펜스
2023 KWC 동상
-Magic Rune
2023 부산인디커넥트페스티발 공모전(BIC) 본선진출
-프로파일러, Rewind
2023 App Jam 대상, 우수, 장려

2023 방구석인디게임쇼(BIGS) 출품선정작
-Rebirth Rise, 프로파일러
2023 SmartTeen App Challange(STAC) 본선진출
-달의 바다, 버닝스틸
2023 신구대 고교생 게임경진대회 우수상
-몽글몽글 뚝딱뚝딱
2023 신구대 고교생 게임경진대회 장려
-Wind Rider, Life in music

9.4. 디지털 기반 학습 및 취업지원 시스템[편집]


  • 교사가 학생들의 학습상황 확인, 게임개발 진도를 점검할 뿐만 아니라 학생들이 만든 작품을 전시하여 게임회사가 채용에 참고할 수 있게 지원하는 시스템이다.
  • 포트폴리오 뿐 아니라 프로젝트, 전공동아리 현황을 확인할 수 있다.
해당 사이트 : http://ggm.gondr.net/user


9.5. 입학 관련 링크[편집]





9.6. 그외 기타[편집]


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-11 18:38:15에 나무위키 경기게임마이스터고등학교 문서에서 가져왔습니다.

[1] 프로그래밍 분야 학생들이 가장 많다.[2] 이름은 토박이가 아니면 생소한데, 인근에 있었던 희성촌에서 유래한듯. 바로 옆 희성초등학교는 이 이름을 그대로 유지하고 있다.[3] 관악산 남쪽이라 관악산 북쪽의 서울시 관악구처럼 이 지역에서 자주 쓰는 이름이다.