그림자 여섯 무사

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[ㅎ]

해피해황헤이즈비스트현세와 명계의 역전호루스호루스의 흑염룡홀리 라이트닝홀리나이츠화석화이트 아우라화합야수환마환상수환상수기환주환접의 자객환황룡후완다리즈히로익히어로히스이

[A~Z, 특수문자]

(이그니스터A(어드밴스드 보옥수ABCA·O·J[ruby(BF,ruby=블랙 페더)][ruby(BK,ruby=버닝나쿠라)][ruby(B·F,ruby=비 포스)][ruby(C,ruby=체인)][ruby(D,ruby=디포머)][ruby(DD,ruby=디디)][ruby(Em,ruby=엔터메이지)][ruby(EM,ruby=엔터메이트)][ruby(F.A.,ruby=포뮬러 애슬리트)]G골렘[ruby(GP,ruby=골드 프라이드)][ruby(Kozmo,ruby=코즈모)][ruby(LL,ruby=리리컬 루스키니아)]No.[ruby(P.U.N.K.,ruby=펑크)]PSY(싸이프레임[ruby(RR,ruby=레이드 랩터즈)][ruby(RUM,ruby=랭크 업 매직)][ruby(R-ACE,ruby=레스큐 에이스)]SD(슈퍼 디펜스 로보[ruby(Sin,ruby=신)][ruby(SPYRAL,ruby=스파이랄)][ruby(SR,ruby=스피드로이드)][ruby(S-Force,ruby=시큐리티 포스)][ruby(TG,ruby=테크지너스)][ruby(U.A.,ruby=울트라 애슬리트)][ruby(VS,ruby=뱅키시 소울)]VWXYZ[ruby(WW,ruby=윈드 위치)]X-세이버[ruby(ZW,ruby=제알 웨폰)]

[ 각주 ]
● 기준은 유희왕 오피셜 카드게임 데이터베이스의 덱 검색 사이트의 등록 카테고리다.
● 한국어판 미발매 테마들은 비공식 번역명으로 작성한다.
TCG 선행 테마영문판 DB 덱 검색에 카테고리가 등록되어 있으면 영판명 그대로 작성한다.
● 이 리스트에 존재하지 않는 테마의 경우는 카드군 분류, 서포트 카드군 분류 혹은 지정되지 않는 카드군 분류 참조.


한국판 명칭그림자 여섯 무사
일본판 명칭(かげ六武衆(ろくぶしゅう
영어판 명칭Secret Six Samurai

1. 개요
2. 효과 몬스터 (튜너)
2.1. 레벨 1
2.1.1. 그림자 여섯 무사-후우마
2.2. 레벨 2
2.2.1. 그림자 여섯 무사-겐바
3. 효과 몬스터 (非 튜너)
3.1. 레벨 3
3.1.1. 그림자 여섯 무사-하츠메
3.2. 레벨 4
3.2.1. 그림자 여섯 무사-도우지
3.2.2. 그림자 여섯 무사-키자루
4. 융합 몬스터
4.1. 레벨 5
4.1.1. 그림자 여섯 무사-리한



1. 개요[편집]



여섯 무사 몬스터 중 "그림자 여섯 무사"라고 이름 붙은 카드들. 여섯 무사의 진영을 통해 카드군이 되었다.

덱 빌드 팩 스피릿 워리어즈에서 나오는 새로운 여섯 무사들. 암살자 혹은 닌자에 가까운 컨셉을 갖고 있으면서 제외와 관련된 효과를 가지고 있다. 또한, 여섯 무사 1장이 필드에서 효과로 파괴될 때 대신 묘지의 이 카드를 제외하는 것으로 파괴를 막을 수 있는 효과가 있다. 제외 주축인지라 진 여섯무사 중 에니시와 상성이 좋은 편이다. 여담으로 그림자 여섯 무사들의 문양은 기존의 여섯 무사의 문양과 비슷하면서도 다름을 알 수 있다. 제외 주축이며 전원 파괴 방지 효과가 있기 때문에 여섯 무사의 황행, 활인검술 등 디메리트로 파괴하는 효과가 있는 카드들을 적극적으로 사용할 수 있다.

스피릿 워리어즈에서 데뷔한 세 테마 중 유일하게 카드의 위치에 관련된 효과가 없다.

이름에 "그림자"가 들어가 있는 점, 그리고 여섯 무사의 그림자 인술에서 리한이 시엔으로 변장하고 있다는 점에서, 사실 진짜 여섯 무사가 아니라 시엔을 죽이고 정권을 잡은 닌자들이라는 추측도 존재한다. 만약 그렇다면 실력백중, 진검승부, 길항승부의 세 카드의 일러스트는 시엔의 카게무샤가 시엔이 사실 리한의 위장임을 알아차리고 결투를 하는 모습이 된다.


2. 효과 몬스터 (튜너)[편집]



2.1. 레벨 1[편집]



2.1.1. 그림자 여섯 무사-후우마[편집]


파일:影六武衆-フウマ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 튜너=, 효과=,
한글판 명칭=그림자 여섯 무사-후우마,
일어판 명칭=<ruby>影<rp>(</rp><rt>かげ</rt><rp>)</rp>六武衆<rp>(</rp><rt>ろくぶしゅう</rt><rp>)</rp></ruby>-フウマ,
영어판 명칭=Secret Six Samurai - Fuma,
레벨=1, 속성=바람, 종족=전사족, 공격력=200, 수비력=1800,
효과1=①: 이 카드가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "그림자 여섯 무사-후우마" 이외의 "여섯 무사" 몬스터 1장을 특수 소환한다.,
효과2=②: 자신 필드의 "여섯 무사" 몬스터 1장만 효과로 파괴될 경우\, 대신에 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.)]
마지막으로 등장한 바람 속성의 그림자 여섯 무사로 여섯 무사 1번째 레벨 1 몬스터이자 레벨 1의 튜너 몬스터다. 이로서 키잔을 이용해 단번에 진 여섯 무사 시엔을 뽑을 수가 있게 되었다.

기존의 여섯 무사 서치카드는 물론이고, 레벨 1이라 원 포 원에도 대응하며, 공격력이 200이라 효과 미적용 상태의 카게키에게 황행을 사용하여 특수 소환할 수도 있다.

1번 효과는 전투 / 효과로 파괴되었을 경우 덱에서 동명카드 이외의 여섯 무사를 특수 소환하는 리쿠르트 효과. 자신쪽에서 파괴시켜도 쓸 수 있기에 격류장등의 카드와 연계하는 것도 좋을 것이다.

2번 효과는 그림자 여섯무사 공통의 효과 파괴 내성을 부여하는 효과.

간혹 크리스트론-하리파이버와 이졸데 관련으로 용병으로 채용하기도 한다. 얼마 안되는 전사족 1 레벨 튜너인지라.

모티브는 후마 코타로로 추정.


2.2. 레벨 2[편집]



2.2.1. 그림자 여섯 무사-겐바[편집]


파일:影六武衆-ゲンバ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 튜너=, 효과=,
한글판 명칭=그림자 여섯 무사-겐바,
일어판 명칭=<ruby>影<rp>(</rp><rt>かげ</rt><rp>)</rp>六武衆<rp>(</rp><rt>ろくぶしゅう</rt><rp>)</rp></ruby>-ゲンバ,
영어판 명칭=Secret Six Samurai - Genba,
레벨=2, 속성=화염, 종족=전사족, 공격력=500, 수비력=2100,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때\, 제외되어 있는 자신의 "여섯 무사" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.,
효과2=②: 자신 필드의 "여섯 무사" 몬스터 1장만 효과로 파괴될 경우\, 대신에 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.)]
화염 속성의 그림자 여섯 무사. 일반 소환에만 대응하는 게 아쉽지만 그래도 조건 없이 제외된 여섯 무사를 회수하는 효과는 나쁘지 않다. 에니시나 그림자 여섯 무사의 효과 발동을 위해 제외된 건 물론 상대의 제거 카드로 제외된 몬스터도 다시 회수해올 수가 있다. 또한 튜너 몬스터라 카게키와의 연계로 싱크로 소환에도 사용할 수 있는 것이 장점.

2번 효과는 그림자 여섯 무사 공통의 효과 파괴 내성을 부여하는 효과.

모티브는 다케다 신겐과 사나다 가를 섬긴 닌자 카라사와 겐바로 추측된다.


3. 효과 몬스터 (非 튜너)[편집]



3.1. 레벨 3[편집]



3.1.1. 그림자 여섯 무사-하츠메[편집]


파일:影六武衆-ハツメ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=그림자 여섯 무사-하츠메,
일어판 명칭=<ruby>影<rp>(</rp><rt>かげ</rt><rp>)</rp>六武衆<rp>(</rp><rt>ろくぶしゅう</rt><rp>)</rp></ruby>-ハツメ,
영어판 명칭=Secret Six Samurai - Hatsume,
레벨=3, 속성=물, 종족=전사족, 공격력=1600, 수비력=1500,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 묘지 및 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 중에서\, "여섯 무사" 몬스터 2장을 제외하고\, "그림자 여섯 무사-하츠메" 이외의 자신 묘지의 "여섯 무사" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.,
효과2=②: 자신 필드의 "여섯 무사" 몬스터 1장만 효과로 파괴될 경우\, 대신에 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.)]
묘지 및 필드에서 여섯 무사 2장을 제외하고 묘지의 여섯 무사를 소생시키는 효과를 가지고 있다. 묘지 및 필드라 상황에 따라서 필드에서도 제외할 수 있다는게 장점. 물론 묘지에서만 제외하는 것도 문제 없다. 또한 전개하면서 시엔 한 장을 묘지로 묻고, 전개의 가장 마지막에 필드 위의 하츠메 한 장과 묘지의 여섯 무사 한 장을 제외한 뒤 시엔을 소생시키는 것이 가능하다. 트라이게이트/시엔/시엔으로 강력한 필드락을 걸 수 있게 도와주는 카드.

2번 효과는 그림자 여섯 무사 공통의 효과 파괴 내성을 부여하는 효과.

여담으로 이 카드의 공격력은 진 여섯 무사-미즈호와 같고, 수비력은 진 여섯 무사-시나이와 같으며 시나이와 미즈호가 건 목걸이를 이쪽도 걸고 있다. 우연의 일치일 수 있지만 비슷하게 둘의 자식이란 의심을 받는 그림자 시엔과 마찬가지로 왼손으로만 무기를 사용하는 점이나 비슷한 머리색 등의 요소를 생각해보면 무언가 복선으로 그려넣은 것 자체는 확실한 듯. 만약 이러한 설정이 맞다면 그림자 시엔의 여동생으로 추측된다.

이름의 모티브는 소설가 시바 료타로가 만들어낸 가공의 쿠노이치인 하츠메노 츠보네(はつめのつぼね). 그 외에는 그림자 여섯 무사측의 일원임에도 시엔과 혈연관계에 있는 인물로 추정된다는 점에서 오다 노부나가와 혈연이면서 도요토미의 애첩이었던 요도도노 역시 포함된 것으로 보인다. 이름을 보면 요도도노의 자매인 죠코인의 본명 '하츠'의 영향도 볼 수 있다.


3.2. 레벨 4[편집]



3.2.1. 그림자 여섯 무사-도우지[편집]


파일:影六武衆‐ドウジ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=그림자 여섯 무사-도우지,
일어판 명칭=<ruby>影<rp>(</rp><rt>かげ</rt><rp>)</rp>六武衆<rp>(</rp><rt>ろくぶしゅう</rt><rp>)</rp></ruby>-ドウジ,
영어판 명칭=Secret Six Samurai - Doji,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=전사족, 공격력=1700, 수비력=1200,
효과1=①: 이 카드가 이미 몬스터 존에 존재하는 상태에서\, 자신 필드에 이 카드 이외의 "여섯 무사" 몬스터가 일반 소환 / 특수 소환되었을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "여섯 무사" 카드 1장을 묘지로 보낸다.,
효과2=②: 자신 필드의 "여섯 무사" 몬스터 1장만 효과로 파괴될 경우\, 대신에 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.)]
어둠 속성의 그림자 여섯 무사. 여섯 무사가 소환 / 특수 소환되었을 때 덱에서 여섯 무사 1장을 덤핑할 수 있는 효과를 가지고 있다. 또한, 이런 덤핑류에 흔히 붙어 있는 "1턴에 1번"이란 텍스트가 아예 없다. 그래서 자체 특소 효과를 지닌 키잔과의 조합은 훌륭하여 턴 제약이 없어 특소 수단만 많다면 상당히 많은 여섯 무사를 덤핑할 수 있다. 효과만 보면 굉장히 사기적이긴 한데...문제라면 정작 여섯 무사는 덤핑한다고 이득을 그리 많이 보는 테마가 아니라는 것. 끽해봐야 활인검술로 불러낼 소재 마련이나 에니시의 제외 자원 쌓기 정도, 또는 그림자 여섯 무사를 묘지로 보내서 1회 파괴내성을 사용할 수 있는 게 고작이다.

이것과는 별개로 여섯 무사 "몬스터"가 아니라 "카드"를 효과로 지정한 최초의 카드. 그래서 묘지에 "여섯 무사" 마법/함정 카드를 묻는 것도 가능하긴 한데, 문제는 정작 과거의 여섯 무사 마법/함정은 물론, 같은 부스터 팩에 나온 여섯 무사 카드들 중 묘지에서 발동되는 효과를 가진 카드는 없다.

2번 효과는 그림자 여섯 무사 공통의 효과 파괴 내성을 부여하는 효과.

모티브는 이가류 닌자 이가노사키 도쥰 혹은 스기타니 젠쥬보라는 의견이 있다. 저격의 명수로 오다 노부나가의 저격암살을 시도했지만 실패했다는 설이 전해 내려온다.


3.2.2. 그림자 여섯 무사-키자루[편집]


파일:影六武衆-キザル.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=그림자 여섯 무사-키자루,
일어판 명칭=<ruby>影<rp>(</rp><rt>かげ</rt><rp>)</rp>六武衆<rp>(</rp><rt>ろくぶしゅう</rt><rp>)</rp></ruby>-キザル,
영어판 명칭=Secret Six Samurai - Kizaru,
레벨=4, 속성=땅, 종족=전사족, 공격력=1900, 수비력=1000,
효과1=①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 자신 필드에 존재하는 속성 이외의 "여섯 무사" 몬스터 1장을 덱에서 패에 넣는다.,
효과2=②: 자신 필드의 "여섯 무사" 몬스터 1장만 효과로 파괴될 경우\, 대신에 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.)]
땅 속성의 그림자 여섯 무사. 특수 소환에 성공하면 자신 필드의 여섯 무사 속성 이외의 속성을 가진 여섯 무사를 서치할 수 있는 효과를 가지고 있다. 이 쪽은 카게키와 함께 사용하여 땅, 바람 속성 이외의 여섯 무사를 서치하는 데에 쓸 수 있다. 아쉬운 점이라면 땅 속성에 특수 소환이 쉬운 키잔과, 사범이 있다는 점. 땅이 아니라 다른 속성이었다면 이들을 서치할 수 있었을 테니 여러 모로 아쉽다.

2번 효과는 그림자 여섯 무사 공통의 효과 파괴 내성을 부여하는 효과.

노란 원숭이(キザル)이라는 이름처럼 일러스트를 보면 시엔의 졸병과 하급무사와 같이 있는데, 원숭이들을 통솔하는 역할인 듯 하다. 원숭이라는 점에서 모티브는 사루토비 사스케로 추정.


4. 융합 몬스터[편집]



4.1. 레벨 5[편집]



4.1.1. 그림자 여섯 무사-리한[편집]



유희왕 OCG의 덱 빌드 팩 커버 카드

파일:影六武衆-リハン.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 융합=, 효과=,
한글판 명칭=그림자 여섯 무사-리한,
일어판 명칭=<ruby>影<rp>(</rp><rt>かげ</rt><rp>)</rp>六武衆<rp>(</rp><rt>ろくぶしゅう</rt><rp>)</rp></ruby>-リハン,
영어판 명칭=Secret Six Samurai - Rihan,
레벨=5, 속성=빛, 종족=전사족, 공격력=2400, 수비력=2400,
소재=속성이 다른 "여섯 무사" 몬스터 × 3,
효과외1=자신 필드의 상기 카드를 묘지로 보냈을 경우에만\, 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 있다("융합"은 필요로 하지 않는다). 이 카드는 융합 소재로 할 수 없다.,
효과1=①: 1턴에 1번\, 패 및 자신 필드의 앞면 표시의 카드 중에서\, "여섯 무사" 카드 1장을 제외하고\, 필드의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 제외한다.,
효과2=②: 자신 필드의 "여섯 무사" 몬스터가 전투 / 효과로 파괴될 경우\, 대신에 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.)]
빛 속성의 그림자 여섯 무사이자 여섯 무사 최초의 융합 몬스터. 융합 마법 카드를 필요로 하지 않고 서로 다른 속성의 여섯 무사 3장을 필드에서 묘지로 보내 특수 소환할 수 있다. 대신 자기자신은 융합 소재로 할 수 없다는 제약이 달려있다.

효과는 여섯 무사에 없었던 제외 계열의 제거 효과로 기존 여섯 무사로 잡기 힘들었던 파괴 내성이 있는 몬스터를 쉽게 잡을 수 있게 되었다. 코스트로 패나 필드의 여섯 무사를 함께 제외해야 하는데 이렇게 제외한 몬스터는 겐바로 회수하거나 그림자 인술로 다시 불러오도록 하자. 물론 자기 자신도 여섯 무사이기에 코스트로 사용할 수 있다. 아쉬운 점이라면 패와 필드만 자원으로 소모한다는 점. 여섯 무사 자체가 묘지 자원을 거의 활용 안하는 만큼, 묘지에 쌓여 있는 여섯 무사들을 사용할 수 있었다면 도우지와의 연계도 가능했을 것이다.

2번 효과는 그림자 여섯 무사 공통 파괴 내성 부여 효과이나 1장만이 아닌 그냥 파괴될 경우라 여러장도 지켜줄 수 있으며 효과 뿐만이 아니라 전투에도 대응하여 하급 몬스터들에 비해 강력한 내성 효과를 가지고 있다.

일러스트는 뾰족한 머리, 길게 흩날리는 스카프, 녹색 네온, 손에서 나오는 녹색 빔 등으로 굉장히 스타일리쉬하며 빠른 느낌을 준다.

모티브는 핫토리 한조로 추정.

[각주]
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