퓨어리

최근 편집일시 :


유희왕 오피셜 카드게임테마 일람

[ㄱ]
<nopad>

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가가가]]
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가디언]]
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가스타]]
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가제트]]
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기황]]
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[ㄴ]
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[ㄷ]
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[ㄹ]
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[ㅁ]
<nopad>

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마계극단]]
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[ㅂ]
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[ㅅ]
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}}}
[ㅇ]
<nopad>

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염성]]
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염왕]]
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용사]]
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웜]]
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유벨]]
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유익환상수 키메라]]
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일렉]]
}}}
[ㅈ]
<nopad>

파일:자동기계통 96 신크로.jpg
자동기계]]
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파일:재빠른 비버.jpg
재빠른]]
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파일:창궁의 잭나이츠.png
잭나이츠]]
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파일:저주받은 하인 킹.png
저주받은 하인]]
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전뇌계]]
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전지맨]]
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전황]]
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점술공주]]
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점쟁이 마녀]]
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정크]]
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제넥스]]
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파일:제알 필드.jpg
제알]]
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파일:명 제왕.jpg
제왕]]
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젬나이트]]
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파일:주바바 나이트.jpg
주바바]]
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파일:주안의 사도 사리엘.jpg
주안]]
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파일:황금빛 죽도.jpg
죽도]]
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쥬락]]
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지박]]
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지박신]]
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진룡]]
}}}
[ㅊ]
<nopad>

파일:참기 서큘러.png
참기]]
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천마신]]
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파일:찬환초룡 트랜센드 드라기온.png
천배룡]]
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천위]]
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파일:홍천후 아르시엘.png
천후]]
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파일:전쟁의 첩자 메이젠.png
첩자]]
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파일:초량기신왕.jpg
초량]]
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초월룡]]
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초중무사]]
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파일:세라의 충혹마.png
충혹마]]
}}}
[ㅋ]
<nopad>

파일:카디언 억새.jpg
카디언]]
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파일:The Legendary Swordmaster Black Luster Soldier.png
카오스 솔저]]
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파일:디코드 토커 2nd일러.png
코드 토커]]
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파일:코드브레이커 바이러스스워드맨.jpg
코드브레이커]]
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파일:코아키메일 서플라이어.jpg
코아키메일]]
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코쿤]]
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파일:시간돚거.jpg
크로노다이버]]
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크롤러]]
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파일:클리포트툴.jpg
클리포트]]
}}}
[ㅌ]
<nopad>

파일:타락천사 이슈탐.jpg
타락천사]]
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파일:태엽마이티.jpg
태엽]]
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파일:테라나이트.jpg
테라나이트]]
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토이]]
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[ 각주 ]
● 기준은 유희왕 오피셜 카드게임 데이터베이스의 덱 검색 사이트의 등록 카테고리다.
● 한국어판 미발매 테마들은 비공식 번역명으로 작성한다.
TCG 선행 테마영문판 DB 덱 검색에 카테고리가 등록되어 있으면 영판명 그대로 작성한다.
● 이 리스트에 존재하지 않는 테마의 경우는 카드군 분류, 서포트 카드군 분류 혹은 지정되지 않는 카드군 분류 참조.




퓨어리
한글판 명칭
퓨어리
일어판 명칭
ピュアリィ
영어판 명칭
Purrely
속성
종족
관련 카테고리
다양
천사족
효과, 엑시즈
1. 개요
2. 성능
2.1. 장점
2.2. 단점
3. 역사
3.1. 발매 ~ 2023년 1월 금제
3.2. 2023년 1월 금제 이후
3.3. 2023년 4월 금제 이후
3.4. 2023년 7월 금제 이후
4. 효과 몬스터
4.1. 레벨 1
4.1.1. 퓨어리
4.1.2. 퓨어리 리리
5. 엑시즈 몬스터
5.1. 랭크 2
5.1.1. 에퓨어리 하피니스
5.1.2. 에퓨어리 뷰티
5.1.3. 에퓨어리 플럼프
5.1.4. 에퓨어리 누아르
5.2. 랭크 7
5.2.1. 엑스퓨어리 하피니스
5.2.2. 엑스퓨어리 누아르
6. 마법 카드
6.1. 속공 마법
6.1.1. 퓨어리 행복메모리
6.1.2. 퓨어리 프리티메모리
6.1.3. 퓨어리 딜리셔스메모리
6.1.4. 퓨어리 슬리피메모리
6.2. 지속 마법
6.2.1. 퓨어리 마이프렌드
6.3. 필드 마법
6.3.1. 스트레이 퓨어리 스트리트
7. 함정 카드
7.1. 일반 함정
7.1.1. 퓨어리프!?
7.1.2. 퓨어리 셰어리!?
8. 같이 쓰면 좋은 카드들
8.1. 카운터 카드 및 대처법
9. 기타



1. 개요[편집]



重ねる思い出———

共に紡ぐ, 素敵な物語。

쌓이는 추억—

함께 자아내는 멋진 이야기.

덱 빌드 팩 어메이징 디펜더즈에서 데뷔한 유희왕 오피셜 카드게임의 카드군.

카드군의 이름의 모티브는 순수한(Pure)+요정(Fairy). Fairy가 영미권 유희왕에서는 천사족의 명칭인데, 이에 따라 종족이 천사족으로 이루어져 있다. 영어판 번역명은 Purrely로 번역되었는데, 애완동물고양이의 골골이 소리(Purr)와 순수함을 뜻하는 단어 Purely를 합성한 것으로 여겨진다. 하지만 팬들은 일러스트로 인해 Furry를 은연중에 암시한 이름이라는 농담이 거의 정설에 가깝게 통용되고 있다.


모티브는 다마고치류의 육성 시뮬레이션으로 추정된다. '퓨어리'라는, 기본이 되는 몬스터에게 어떤 육성 활동을 시키느냐에 따라 다른 모습으로 성장하는 점이 육성 게임을 연상시킨다. 육성 활동에 따라 여러 속성의 진화체로 성장하는 부분은 포켓몬스터이브이와도 유사하다.

퓨어리 속공 마법의 일러스트는 퓨어리와 함께 지낸 추억을 사진으로 찍어 사진첩에 넣어둔 것 같은 모습이다.

2. 성능[편집]


받은 애정에 의해 성장하는 엑시즈 몬스터로 싸우는 「퓨어리」. 추억의 한 장면을 그린 것 같은 속공 마법은 전개의 열쇠가 되는 것 뿐만이 아니라, 엑시즈 소재가 되면 그 엑시즈 몬스터에게 효과를 부여하는 소중한 카드입니다.

3종류의 속공 마법에 의해 덱에서 불러낼 수도 있는 레벨 1의 「퓨어리」는, 패의 속공 마법을 보여 엑시즈 몬스터로 성장.(자신에게 엑시즈 소환 취급으로 겹쳐 소환합니다.) 「행복메모리」가 있으면 랭크 2의 「하피니스」로, 「프리티메모리」라면 「뷰티」로, 「딜리셔스메모리」라면 「플럼프」로 성장하여 그 속공 마법을 엑시즈 소재로 추가하는 거야.

그리고, 이 랭크 2의 「퓨어리」들은 속공 마법을 발동했을 때 그것을 엑시즈 소재로 추가하는 효과(상대를 방해하는 효과도 적용할 수 있음)를 가지고 있어서, 소재를 5개 이상으로 불려 고랭크의 「퓨어리」로 성장시키자.

참고로 랭크 7의 「엑스퓨어리 하피니스」는 상대 필드의 모든 몬스터의 효과를 무효로 하기도 하고, 효과로 1500 데미지를 주는 강력한 효과로 공격하는 것이 특기이고, 랭크 7의 「엑스퓨어리 누아르」는 상대가 발동한 효과를 받지 않는 효과와, 상대 필드와 묘지의 카드를 덱으로 되돌려버리는 효과를 구사하여 수비를 굳힐 수 있어.

(유희왕 공식 홈페이지 어메이징 디펜더즈 설명)



퓨어리 랭크 2 엑시즈 몬스터의 공통 효과
①: (고유 효과). 이 카드가 (속공 마법)을 소재로 하고 있을 경우, (고유 효과).
②: 자신이 "퓨어리" 속공 마법 카드를 발동했을 때 발동할 수 있다. 필드의 그 카드를 밑에 겹쳐서 엑시즈 소재로 한다. 그 후, (고유 효과). 이 효과는 1턴에 3번까지 사용할 수 있다.
카드명
고유 효과
에퓨어리 하피니스
①: 이 카드가 전투를 실행한 데미지 스탭 종료시에 발동할 수 있다. 덱에서 "퓨어리" 카드 1장을 패에 넣는다. 이 카드가 "퓨어리 행복메모리"를 엑시즈 소재로 하고 있을 경우, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 고르고 공격력을 절반으로 할 수 있다.
②: 상대 필드의 마법/함정 카드 1장을 고르고 원래 주인의 패로 되돌릴 수 있다.
에퓨어리 뷰티
①: 1턴에 1번, 상대 필드의 효과 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다. 이 카드가 "퓨어리 프리티메모리"를 엑시즈 소재로 하고 있을 경우, 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
②: 상대 필드의 몬스터 1장을 고르고 표시 형식을 변경할 수 있다.
에퓨어리 플럼프
①: 1턴에 1번, 자신 또는 상대의 묘지의 마법/함정 카드를 합계 2장까지 대상으로 발동할 수 있다. 그 카드를 이 카드의 밑에 겹쳐서 엑시즈 소재로 한다. 이 카드가 "퓨어리 딜리셔스메모리"를 엑시즈 소재로 하고 있을 경우, 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
②: 필드의 몬스터 1장을 고르고 엔드 페이즈까지 제외할 수 있다.
에퓨어리 누아르
①: 1턴에 1번, 패를 1장 버리고, 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 발동할 수 있다(이 카드가 "퓨어리 슬리피메모리"를 엑시즈 소재로 하고 있을 경우, 대상을 2장으로 할 수 있다). 그 카드를 패로 되돌린다.
②: 덱에서 "퓨어리" 함정 카드 1장을 자신 필드에 세트할 수 있다.


퓨어리 속공 마법의 공통 효과
①: (고유 효과). 다시, 이하의 효과를 적용할 수 있다.
●자신의 패를 1장 고르고 버리고, 덱에서 레벨 1의 "퓨어리" 몬스터 1장을 특수 소환한다.
②: 이 카드를 엑시즈 소재로서 가지고 있는 "퓨어리" 엑시즈 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.
●(고유 효과)
카드명
고유 효과
퓨어리 행복메모리
①: 필드의 카드 1장을 고르고, 그 카드는 다음 턴 종료시까지 1번만 효과로는 파괴되지 않는다.
②: 이 카드는, 이 카드가 엑시즈 소재로서 가지고 있는 "퓨어리 행복메모리"의 수 + 1회까지 1번의 배틀 페이즈 중에 몬스터에 공격할 수 있다.
퓨어리 프리티메모리
①: 서로 1000 LP 회복한다.
②: 1턴에 1번, 이 카드 이외의 자신 필드의 카드 1장을 묘지로 보내고, 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 카드를 이 카드의 밑에 겹쳐서 엑시즈 소재로 한다.
퓨어리 딜리셔스메모리
①: 필드의 몬스터 1장을 고르고, 그 몬스터는 다음 턴 종료시까지 전투로는 파괴되지 않는다.
②: 이 카드의 공격력/수비력은, 이 카드의 엑시즈 소재의 수 × 300 올린다.
퓨어리 슬리피메모리
①: 이 턴에, 자신이 받는 전투 / 효과 데미지는 1번만 0이 된다.
②: 상대 스탠바이 페이즈에 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우한다.

속공 마법을 엑시즈 소재로 하는 기믹. 속공 마법마다 소환할 수 있는 엑시즈 몬스터가 다르며, 엑시즈 몬스터들은 그 속공 마법을 엑시즈 소재로 할 경우 추가 효과를 얻는다. 속공 마법 자체에도 퓨어리 엑시즈 몬스터의 엑시즈 소재로 하고 있으면 추가 효과를 주는 효과가 존재한다.

퓨어리 엑시즈 몬스터들은 속공 마법이 발동했을 때 이들을 엑시즈 소재로 할 수 있다. "경우"가 아니라 발동했을 "때"이므로, 속공 마법이 발동하고 곧바로 그 발동에 퓨어리 엑시즈 몬스터의 효과를 체인시켜야 타이밍을 놓치지 않을 수 있다.

메인 덱 몬스터 1장을 다양한 엑스트라 덱 몬스터로 변화시키는 기믹, 마법 카드 의존도가 높으며 특정 위치에 마법 카드를 쌓아서 위력을 강화하는 점 등 섬도희와 구조가 비슷하다. 다만 엑시즈 몬스터를 띄우는 것이 특정 페어를 요구하는 필드의 몬스터의 기동 효과라서 견제당하기가 쉽다.

그 대신 속공마법들이 전부 레벨 1 퓨어리를 덱에서 특수 소환하는 효과 가지고 있어 초동으로 기능하며, 몬스터들 역시 명칭 턴 제약이 전혀 없기 때문에 레벨 1 퓨어리의 효과가 무효화 되어도 다른 퓨어리를 꺼내 전개할 수 있으며, 동명의 엑시즈 몬스터를 여러장 늘어놓아도 노는 일 없이 전부 효과를 발동할 수 있다.

퓨어리 이외의 몬스터를 특수 소환할 수 없는 등의 제약도 없지만, 기본적으로 퓨어리 덱 특소+랭크2 특소에 패 2장씩은 소모되는 점은 주의. 속공마법의 경우 효과로 패를 버리고 특수 소환을 하기 때문에 패에서 버려지거나 효과로 묘지로 보내질 때 효과를 발동하는 카드, 묘지에서 효과를 발동할 수 있는 카드 등으로 어드밴티지를 보충하는 방법도 생각해볼 수 있다.


2.1. 장점[편집]


  • 매우 높은 초동률
퓨어리는 메인 몬스터 2종에 더해, 테마 내의 모든 속공 마법 카드가 메인 몬스터를 덱에서 불러올 수 있으며, 서치 효과를 가진 마이프렌드까지 합치면 초동 카드만 7종류이라는 황당한 수준의 초동률을 갖는다. 쉽게 비유하면 데스피아 덱에 턴제 없는 낙인개막 15장이 들어있다라고 생각하면 편하다. 물론 단점에서 서술했듯 코스트를 겸하는 초동이므로 공짜는 아니지만, 적은 파츠 수로도 기믹을 쉽게 굴릴 수 있게 해 주는 안정성을 더해준다.

  • 중첩되는 메모리, 이에 따른 폭발적인 아드 수급
행복, 프리티, 딜리셔스, 슬리피 전부 그 효과가 중첩된다. 행복메모리의 수만큼 공격할 수 있고, 프리티메모리의 수만큼 자신 필드의 카드를 희생하고 상대 필드의 카드를 엑시즈 소재로 먹을 수 있으며, 딜리셔스메모리의 수가 늘어날 때마다 스탯이 엑시즈 소재×300 올라가고, 슬리피메모리의 수만큼 상대 스탠바이 페이즈에 드로우할 수 있다. 가장 궁합이 좋은 것은 단연 드로우 효과인 슬리피메모리이다. 슬리피메모리를 중첩하여 여러 장 드로우하고, 상대는 이 드로우한 카드들까지 상대해야 하는 격이 된다. 게다가 메모리 속공 마법은 모두 카드명 1턴 1회 제한이 없어서 한 턴에 몇 번이라도 발동할 수 있고, 발동한 카드들은 모두 엑시즈 소재로 치환된다.

  • 넓은 덱 스페이스
퓨어리 몬스터들은 2종류밖에 없으며, 마함도 메모리만 3꽉을 하게 되므로 다른 카드를 넣을 자리가 많다. 따라서 패 트랩을 비롯한 범용 카드들을 많이 채워넣을 수 있다. 여기서 맨 위의 장점과 어우러지는데, 상술한 슬리피메모리의 폭발적인 아드 수급으로 드로우를 많이 하기 때문에 패 트랩들을 최대한 수급하여 상대를 견제하는 플레이가 가능하다.

  • 강력한 내성과 견제력을 갖춘 에이스
퓨어리 덱은 @이그니스터, 사이버 다크처럼 강력한 내성의 에이스 몬스터를 내는 덱이다. 퓨어리 덱의 선턴 에이스인 누아르는, 5소재 이상일 경우 발동 효과 내성을 갖추게 되는데 플럼프로 소재를 모으기 쉽다보니 꺼내는 것도 어렵지 않고 견제도 덜 받는다.[1] 이것만 해도 강력하지만, 누아르는 상술한 덱들의 에이스인 디 어라이벌 사이버스@이그니스터사이버 다크 엔드 드래곤과는 다르게 프리 체인 덱 바운스라는 강력한 견제기로 무장하고 있다. 이 덱 바운스를 쓰다보면 내성은 사라지지만, 그래도 상대에게 상당한 공격권 소모를 강요했기에 턴을 받고 끝내기에는 충분히 강력하다.

  • 쉽고 저렴한 덱 구축(OCG)
퓨어리 덱은 23년 1월 시점에서 티어권의 강함을 가지고 있는데 기존 티어덱들이 각종 다양한 메인, 엑스트라 덱 용병카드를 필요로 하는 경우가 많아 이제 막 듀얼에 입문한 유저가 덱을 구축하기 다소 어려웠던 것과는 반대로, 퓨어리 덱은 테마 카드만 전부 3꽉하고 패 트랩, 지명자 정도만 추가해도 충분히 굴러갈 정도로 자체적인 테마의 기믹 완성도가 높다. 그렇기에 복잡하게 이것저것 알아볼 필요가 적으며 가격도 부담이 적어 간단히 접근할 수 있다.[2] 진짜 작정하고 짜도 비싼 카드라고 해봤자 네가로기어 아제우스다우너드 매지션, 흘려듣는 풍조 정도가 전부로, 덱 전체를 봐도 아제우스 + 다우너드 값만 70%가 넘는 수준이다. 다우너드도 재록되고 7월 금제로 슬리피메모리 제한이 된 이후엔 퓨어리를 유기하는 사람들이 늘어 새로 구하고자 하는 사람은 이전보다 싼 가격에 구할 수 있게 됐다.


2.2. 단점[편집]


  • 특정 돌파 카드들에 취약
상술했든 퓨어리 덱은 @이그니스터사이버 다크처럼 강력한 내성의 소수 정예 에이스 몬스터를 내는 덱이다. 이런 덱은 전부터 파괴수에 취약했고, 퓨어리라고 이는 예외가 아니다. 심지어 누아르는 상대 턴에도 효과를 발동하다보니 쿠리카라천동에도 취약하다. 그나마 파괴수나 천동은 돌파 시 마이프렌드와 슬리피메모리로 킬만 안 당하면 후속을 준비할 수 있으나, 엑시즈 오버딜레이는 속공 마법이라 슬리피메모리를 먹였더라도 드로우 페이즈에 발동 시 드로우할 새도 없이 제거가 가능하다. 패 소모에 부담이 적은 덱은 퓨어리의 패 버리기를 카운터치는 묘지기의 감시자를 사용하는 경우도 종종 있다.[3]

  • 격렬한 초반 패 소모와 묘지 마법 회수의 중요성이 높음
퓨어리 카드들의 공통 효과인 패 버리기로 인해 아드 소모량이 많으며, 누아르 빌드 완성 후 소모한 패를 복구시켜줄 슬리피메모리의 소재화 및 리리의 묘지 마법 소재화는 필수라고 할 수 있다. 이 과정에서 2랭크 엑시즈로 필드 위에서 바로 끼워넣는 것이 아니라 묘지를 거친다면 D.D. 크로우를 맞게 될 수 있고, 이후 누아르가 철거되면 아드를 복구하지 못할 가능성이 높아진다. 23년 1월 분기에서 오버딜레이뿐만 아니라 D.D. 크로우 투입률이 증가한 원인. 하술하겠지만 이 패 소모 문제 때문에 단독으로는 아무 기능을 못하는 패 코스트용 카드를 반드시 덱에 추가하게 된다. 23년 7월 금제로 인해 슬리피메모리가 제한이 되면서 패 소모의 리스크가 더더욱 커졌다.

  • 누아르의 한정적인 견제 횟수
퓨어리는 견제 수단이 누아르의 떡내성과 연속 바운스에 집중되어 있는데, 대부분의 덱을 상대로는 철벽 같은 억제력을 보여주지만, 한정된 견제 횟수 이상의 공격권을 가진 극전개형 덱을 상대로는 다소 고전하는 편이다.

  • 많은 체인과 그로 인한 높은 운영 난이도
퓨어리 속공 마법과 몬스터의 효과가 여러 타이밍에 동시다발적으로 터지기 때문에 엄청난 양의 체인을 처리해야 하는 순간이 상당히 자주 나온다. 소재를 쌓고, 상대를 견제하고, 후속을 준비하는 삼박자를 그 안에 처리해야 하다보니 초심자는 플레이타임이 길어지기 쉽다.

3. 역사[편집]



3.1. 발매 ~ 2023년 1월 금제[편집]


다양한 성장을 컨셉으로 한 만큼 덱 구성도 여러 방향성으로 나뉘어졌다. 뷰티와 플럼프를 적극적으로 활용하는 운영형, 후속을 과감하게 포기하는 대신 누아르와 FNo.0 미래용황 호프를 세우는 선공 빌드형, 네가로기어 아제우스와 엑스퓨어리 하피니스 등으로 상대 필드를 밀어버린 뒤 턴을 받아 턴킬을 노리는 후공 돌파형 등 여러 형태가 연구되었다. 그러나 격렬한 패 소모 등 한계가 명확했기 때문에 입상 등 환경에 영향을 줄 수 있는 구축은 나오지 못했다.

퓨어리를 용병으로 쓰는 것도 연구되긴 했지만 애매했다. 엑시즈 몬스터들이 랭크2라는 점을 살려 스프라이트에서 채용하려 해도, 대응되는 속공마법이 없으면 유발 즉시 효과가 아닌 기동 효과로 적용되기 때문에 견제 카드로 작용할 수 없었다. 그렇다고 속공마법이나 레벨 1 퓨어리까지 챙겨 넣으면 덱 스페이스를 너무 많이 차지하게 되고, 비슷하거나 더 적은 자리를 차지하는 다른 용병에 비해 메리트를 얻기도 어려웠다.

3.2. 2023년 1월 금제 이후[편집]


사이버스톰 액세스에서 메인 덱 몬스터 하나와 새로운 메모리 속공 마법을 지원받으면서 안정성과 돌파력이 모두 상당히 올라갔다. 덩달아 메인덱 5~6자리에 신지원 카드가 들어가게 되면서 정말로 딱히 용병이 필요하지 않을 정도로 자체적인 테마로서 덱 완성도가 높아졌다. 기존에도 대부분의 덱 스페이스를 퓨어리 카드로 채우고 용병은 패트랩이나 네가로기어 아제우스, 미래용황 호프 등 몇몇 엑덱 몬스터 이외엔 거의 채용하지 않는 것이 일반적이었는데 이 장점이 더 강화된 것이다.

반면 덱값이 상당히 싼 것 역시 장점이다.[4] 아제우스가 좀 많이 비싸긴 하지만 엑덱 대부분이 퓨어리 엑시즈 몬스터고, 적게 들어가는 용병도 다양한 선택지가 있기 때문에 엑덱값도 싸다.

좋은 지원과 2023년 1월 금제로 티아라멘츠 등을 위시한 0티어 덱들의 약체화라는 외적 호재까지 겹쳐서 티어권에 입성했다. (입상 분표도) 퓨어리가 본격적으로 티어권에 입성한 1월 말부터는 급기야 퓨어리를 카운터치기 위해 엑시즈 오버딜레이가 사이드 덱에 투입되기 시작했다.

23년 1월 말 시점에서의 전반적인 평가는 초반 필드 억제력이 상당히 높아진 운영 덱. 준 완전내성 몬스터를 벽으로 세워두고 프리체인 바운스를 두세번씩 날리며 슬리피 메모리와 마이프렌드를 통한 지속적인 아드복구/수급으로 승부를 보는 덱이다. 기존의 덱에서 비슷한 유형을 찾자면 루닉이나 후완다리즈와 유사하다. 두 덱에 비해 몬스터가 갖는 위력과 비중을 크게 강화한 대신, 두 덱에 비해 찔리는 것[5]이 더 많아진 형태의 덱. 상대 턴 견제 능력을 갖춘 엑시즈 에이스를 내세운다는 점은 전성기의 십이수와, 강력한 내성의 에이스로 농성한다는 점에서는 이그니스터와도 유사하다.

3.3. 2023년 4월 금제 이후[편집]


퓨어리는 4월 금제의 최대 수혜자이다. 사이버스톰 액세스의 지원을 통해 티어권으로 부상한 테마인 특성상 사스액의 판촉을 위해 초중무사와 함께 그 제재를 완전히 피했다. 덕분에 그 급이 매우 올라, 티아라멘츠를 잇는 메타의 중심 덱으로 자리잡게 되었다.

선공에는 5~7소재의 누아르 + LL-어셈블리 나이팅게일[6] 또는 LL-앙상블루 로빈 빌드를 통해 상대 턴에 드로우를 왕창 땡겨 턴을 받은 후, 패에 잔뜩 쌓인 퓨어리 마법 카드들로 순식간에 게임을 끝내고, 후공에는 하피니스로 치고 아제우스를 올려 상대 필드를 밀어버리는 등 선후공 밸런스가 완벽하다. 특히 선공에 세우는 절대내성 누아르가 이 분기 퓨어리의 가장 큰 강점으로서, 혹자는 누아르를 썬더 드래곤이 1티어일 당시의 티어덱 수문장이던 초뇌룡에 비유하기도 할 정도이다.[7] 또한 마경가교 축 레시피를 제시한 이후로 퓨어리가 운영 덱에서 파츠 덱으로 분류되기 시작했다.

그러나 일부 유저들은 이렇게 환경 원탑급 덱으로까지 볼 여지가 있는 퓨어리를 그리 고평가하지 않기도 한다. 선공에 누아르를 세우기까지 과정의 패소모가 심한데 무효계 패트랩들을 아프게 맞으며, 이를 상대 턴에 누아르에 끼워져 있는 슬리피메모리 등의 패 보충 효과로 해소하지 못한다면 순식간에 게임이 역으로 기울어진다. 강한 덱은 맞으나 이전 분기까지의 무시무시한 덱에 비하면 약점이 명확한 덱이라는 것. 특히 국내에서는 일본 환경이 저번 분기에 이어 연속적으로 아다마시아초중무사 등의 강력한 전개덱을 저평가하고, 비정상적으로 퓨어리만을 고평가하고 있다고 보는 여론이 다수다.[8]

이후 듀얼리스트 넥서스에서도 상당히 좋은 지원을 받았다. 후공 돌파 밸류를 크게 늘리면서 1턴에 함정 카드를 3번이나 끌어올 수 있는 사기급 스펙의 카드인 에퓨어리 누아르, 그리고 후열로 기능하며 상대 턴에도 엑시즈 몬스터를 낼 수 있는 셰어리를 지원받았다. 둘 모두 잭나이츠 오르페골 기르수처럼, 기존에 퓨어리가 가지고 있던 약점을 보완해 주는 카드는 아니지만 단순히 쎈 카드다. 이런 카드를 지원해 준 셈이기에 덱 파워가 크게 상승했으며, 여론은 충격적이라는 반응이다. 좋은 지원들만 계속계속 받아가는 퓨어리에 대한 불호 여론도 꽤 존재하는 중.

그러다가 TCG권에서 2023년 6월 5일자 금제로 예상보다 상당히 빨리[9] 딜리셔스메모리가 제한 카드가 되었고, OCG권에서도 금제 사정권에 들어갔기 때문에 어떻게 금제가 행해질지 주목을 받고 있다.

3.4. 2023년 7월 금제 이후[편집]


OCG 2023년 7월 금제로 슬리피메모리가 제한 카드가 되었다. TCG와는 사뭇 다른 방향의 규제가 이루어진 셈.[10] 이제 상대 턴에 받을 수 있는 드로우는 기본 1장, 최대 2장으로 한정된다. 그러나 이러한 제재를 받아도 누아르를 세우는 난이도는 아직도 어려운 편이 아닌 등 계속해서 입상하고 있다. 일본의 관동 환경에는 탑 티어에 올라 있고, 관서에서도 티어권 덱으로서 활약 중. 월드 챔피언십 출전자를 가리는 일본 선수권 결승대회에서도 퓨어리 유저가 우승을 차지하였다.

3.5. 유희왕 마스터 듀얼[편집]


2023년 9월 7일 출시되는 셀렉션 팩 '갤럭틱 에볼루션'에서 갤럭시포톤 하이퍼노바 지원, 미캉코와 함께 출시되었다. 공지에서 4장의 속공 마법이 아닌 3장의 속공 마법이 언급되었으나 단순히 덱 빌드 팩의 설명을 복붙했던 것인지 4종류의 속공 마법이 전부 추가되었다.

마스터 듀얼에서는 엑스퓨어리 하피니스, 누아르, 퓨어리 마이프렌드 및 슬리피메모리 4장이 UR로 책정되었다. 오프에 비해 가격대가 올랐지만, 그래도 다른 티어덱에 비하면 나쁘지 않은 가격이라는 평도 많다. 다만 OCG에서 2023년 7월부터 제한이 된 그 슬리피메모리가 UR로 책정된 것에 대해 우려하는 목소리가 꽤 있는데, 마스터 듀얼은 UR 카드는 최대한 금제를 피하는 경향이 있기에 앞으로도 매수가 쉽사리 줄지 않을 가능성이 높기 때문. 물론 퓨어리는 어떤 카드가 제재당해도 이상하지 않은 덱이기에 티아라멘츠처럼 마스터 듀얼 고유 금제가 생길 수도 있다.

4. 효과 몬스터[편집]



4.1. 레벨 1[편집]


퓨어리의 유년기의 모습. 설정에 따르면 신장은 30~40cm, 체중은 2~3kg 정도 되는 소형견과 비슷한 정도라고 하며, 사람을 잘 따르는 온화한 성격을 가졌다고 한다.

4.1.1. 퓨어리[편집]


파일:ピュアリィ.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 한글판명칭=퓨어리, 일어판명칭=ピュアリィ, 영어판명칭=Purrely, 속성=빛, 종족=천사족, 레벨=1, 공격력=100, 수비력=100,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 덱 위에서 카드를 3장 넘긴다. 그 중에서 "퓨어리" 마법 / 함정 카드 1장을 고르고 패에 넣을 수 있다. 남은 카드를 좋아하는 순서대로 덱 아래로 되돌린다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 패의 "퓨어리" 속공 마법 카드 1장을 상대에게 보여주고\, 그 카드명이 쓰여진 엑시즈 몬스터 1장을\, 자신 필드의 이 카드의 위에 겹치고 엑시즈 소환으로 취급하여 엑스트라 덱에서 특수 소환하고\, 보여준 카드를 그 엑시즈 몬스터 아래에 겹쳐 엑시즈 소재로 한다.)]

①의 효과는 소환시 덱 위에서 카드를 넘겨, 퓨어리 마법/함정 카드를 골라 패에 넣는 유발 효과. 속공 마법들이나, 속공 마법 서치가 가능한 마이프렌드를 패에 넣어서 ②의 효과로 연결할 수 있다. 랜덤성이 강하다는 것은 주의.

②의 효과는 패의 퓨어리 속공 마법의 카드명이 적힌 퓨어리 엑시즈 몬스터를 엑시즈 소환 취급으로 이 카드에 겹쳐 소환하고, 공개한 카드를 엑시즈 소재로 하는 기동 효과. 이 효과로 소환된 엑시즈 몬스터는 소재가 된 속공 마법으로 인해 추가 효과를 지니고, 소재가 된 속공 마법를 엑시즈 소재로 할 경우 얻는 엑시즈 몬스터의 추가 효과 또한 얻을 수 있다.

결점이라면 퓨어리 엑시즈 몬스터는 랭크 2인데 이 카드는 레벨 1이란 점. 즉 이 카드가 견제당하면 통상적으로 퓨어리 엑시즈 몬스터를 소환할 수 없다. 대신 양쪽 효과 모두 명칭 턴 제약이 없기 때문에 퓨어리 속공마법을 많이 잡고 있다면 다른 퓨어리를 특수 소환해 효과를 발동하는 것으로 어떻게든 전개를 이어나갈 수는 있다.

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4.1.2. 퓨어리 리리[편집]


파일:ピュアリィ・リリィ.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 한글판명칭=퓨어리 리리 , 일어판명칭=ピュアリィ・リリィ, 영어판명칭=Purrelyly, 속성=어둠, 종족=천사족, 레벨=1, 공격력=100, 수비력=100,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 속공 마법 카드 이외의 "퓨어리" 카드 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 자신 묘지의 "퓨어리" 속공 마법 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드명이 쓰여진 엑시즈 몬스터 1장을\, 자신 필드의 이 카드 위에 겹치고 엑시즈 소환으로 취급하여 엑스트라 덱에서 특수 소환하고\, 대상의 카드를 그 엑시즈 몬스터 아래에 겹쳐 엑시즈 소재로 한다.)]

사이버스톰 액세스에서 등장한 퓨어리의 아종. 이 개체가 누아르로 성장하는 것으로 보인다.

①의 효과는 속공마법 이외의 퓨어리 카드 1장을 덱에서 서치하는 효과. 마이프렌드를 거친다면 속공 마법도 가져올 수 있다.

②의 효과는 묘지의 속공마법을 대상으로 발동하여 그 몬스터에 카드명이 기재된 퓨어리 엑시즈몹을 바로 이 카드의 위에 겹쳐 소환하고 그 마법을 엑시즈 소재로 하는 효과. 퓨어리의 엑시즈 체인지 효과의 묘지 버전이라고 생각하면 쉽다.

기존 퓨어리의 절망적인 아드소모를 케어해주는 매우 훌륭한 지원으로, 기존 퓨어리 카드들이 모두 '레벨 1 퓨어리 몬스터'를 지정하고 있기에 서포트도 온전히 받는다. 다만 오히려 모든 효과가 매우 강력하기에 퓨어리와는 달리 양쪽 효과 전부에 명칭턴제가 걸려있다.

번역명은 '퓨어리 릴리'로 예상되었으나 '리리'로 번역되었다. 기존에 'リリ'를 '릴리'로 번역했기 때문인 것으로 추정되나 진실은 불명. 영판명도 Lily가 아니라 Purrelyly다.

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5. 엑시즈 몬스터[편집]



5.1. 랭크 2[편집]


퓨어리가 사람들과 함께 살면서 성장한 모습. 몸집은 중형견 정도의 크기. 기본적으로 호기심이 넘치며, 사람을 잘 따르는 것은 변하지 않았지만, 지내온 환경과 사람들과의 접촉으로 인해 외견이나 성격 등에 명확한 개성이 나타난다고 한다.

5.1.1. 에퓨어리 하피니스[편집]


파일:エピュアリィ・ハピネス.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 엑시즈=, 효과=,
한글판명칭=에퓨어리 하피니스,
일어판명칭=エピュアリィ・ハピネス,
영어판명칭=Epurrely Happiness,
속성=빛, 종족=천사족, 레벨=2, 공격력=2000, 수비력=100,
소재=레벨 2 몬스터 × 2,
효과1=①: 이 카드가 전투를 실행한 데미지 스텝 종료시에 발동할 수 있다. 덱에서 "퓨어리" 카드 1장을 패에 넣는다. 이 카드가 "퓨어리 행복메모리"를 엑시즈 소재로 하고 있을 경우\, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 고르고 공격력을 절반으로 할 수 있다.,
효과2=②: 자신이 "퓨어리" 속공 마법 카드를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 필드의 그 카드를 아래에 겹쳐 엑시즈 소재로 한다. 그 후\, 상대 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 고르고 주인의 패로 되돌릴 수 있다. 이 효과는 1턴에 3번까지 사용할 수 있다.)]

①의 효과는 전투 실행 후 덱에서 퓨어리 카드를 서치하는 유발 효과. 시점이 전투 실행 후라는 것이 좀 걸리지만, 몬스터/마법/함정 상관없이 아무거나 서치가 가능하다. 퓨어리 행복메모리를 엑시즈 소재로 하고 있으면 필드의 몬스터의 공격력을 반감시킨다. 한편 행복메모리를 소재로 하고 있는 몬스터는 엑시즈 소재로 한 행복메모리의 수만큼 몬스터에게 추가 공격이 가능한데, ①의 효과에 턴 제약이 없으므로, 행복메모리의 수만큼 공격하여 행복메모리의 수만큼 카드를 서치할 수 있다. 타점은 이 카드의 추가효과로 보완할 수 있다.

②의 효과는 퓨어리 속공 마법을 발동했을 때 그 카드를 엑시즈 소재로 하고 마법/함정을 바운스하는 유발 효과. 지속 함정을 바운스하는 것이 주 활용도가 될 것이다.

이름의 모티브는 행복을 뜻하는 영단어 해피니스(Happiness)지만, 해피 카드군의 존재로 인해 다른 단어로 번역될 가능성이 커서 에퓨어리 행복니스로 번역될 거라는 걱정 반 농담 반의 추측이 나오기도 했다. 실제 공식 번역명은 하피니스가 되었다.

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5.1.2. 에퓨어리 뷰티[편집]


파일:エピュアリィ・ビューティ.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 엑시즈=, 효과=,
한글판명칭=에퓨어리 뷰티, 일어판명칭=エピュアリィ・ビューティ,
영어판명칭=Epurrely Beauty,
속성=물, 종족=천사족, 레벨=2, 공격력=1600, 수비력=1100,
소재=레벨 2 몬스터 × 2,
효과1=①: 1턴에 1번\, 상대 필드의 효과 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다. 이 카드가 "퓨어리 프리티메모리"를 엑시즈 소재로 하고 있을 경우\, 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.,
효과2=②: 자신이 "퓨어리" 속공 마법 카드를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 필드의 그 카드를 이 카드 아래에 겹쳐 엑시즈 소재로 한다. 그 후\, 상대 필드의 몬스터 1장을 고르고 표시 형식을 변경할 수 있다. 이 효과는 1턴에 3번까지 사용할 수 있다.)]

①의 효과는 상대 필드의 효과 몬스터 1장의 효과를 무효로 하는 기동 효과. 기동 효과 특성상, 상대 턴에 대한 견제가 어려워 무효화의 성능은 좋지 않다. 하지만 프리티메모리를 소재로 하고 있으면 상대 턴에도 발동할 수 있는 유발 즉시 효과로 변하기 때문에, 최대한 프리티메모리를 소재로 하는 플레이가 중요하다.

②의 효과는 퓨어리 속공 마법을 발동했을 때 그 카드를 엑시즈 소재로 하고 몬스터 1장의 표시 형식을 변경하는 유발 효과. 상대 몬스터의 공격을 막을 수 있는 전투 방해에 특화된 능력이지만, 반대로 상대 수비 표시 몬스터를 공격 표시로 바꾸고 행복메모리와 딜리셔스메모리를 겹쳐둔 상태로 두들겨 패서 턴킬 각을 볼 수도 있다.

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5.1.3. 에퓨어리 플럼프[편집]


파일:エピュアリィ・プランプ.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 엑시즈=, 효과=,
한글판명칭=에퓨어리 플럼프,
일어판명칭=エピュアリィ・プランプ,
영어판명칭=Epurrely Plump,
속성=땅, 종족=천사족, 레벨=2, 공격력=200, 수비력=2100,
소재=레벨 2 몬스터 × 2,
효과1=①: 1턴에 1번\, 자신 또는 상대 묘지의 마법 / 함정 카드를 합계 2장까지 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 이 카드 아래에 겹쳐 엑시즈 소재로 한다. 이 카드가 "퓨어리 딜리셔스메모리"를 엑시즈 소재로 하고 있을 경우\, 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.,
효과2=②: 자신이 "퓨어리" 속공 마법 카드를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 필드의 그 카드를 이 카드 아래에 겹쳐 엑시즈 소재로 한다. 그 후\, 필드의 몬스터 1장을 고르고 엔드 페이즈까지 제외할 수 있다. 이 효과는 1턴에 3번까지 사용할 수 있다.)]

①의 효과는 자신/상대 묘지의 마법/함정을 2장까지 자신의 엑시즈 소재로 하는 기동 효과. 묘지로 간 퓨어리 속공 마법들을 소재로 하여 그 효과를 취하거나 상대 묘지의 마법/함정을 엑시즈 소재로 하여 상대 마법/함정을 견제할 수도 있다. 필드의 카드나 효과 자체를 견제하는 것에 비하면 약하긴 하지만, 이 효과 덕분에 플럼프는 ②의 효과 없이도 폭발적인 엑시즈 소재 수급이 가능하며, 엑스퓨어리 하피니스, 누아르의 소환이나 네가로기어 아제우스의 소재 쌓기에 큰 도움을 줄 수 있다. 특히 누아르를 선공에 세우는 빌드라면 1순위로 꺼내야할 카드. 딜리셔스메모리를 소재로 할 경우 뷰티처럼 유발 즉시 효과로 변한다. 사실상 기회를 두 번 늘리는 꼴이기 때문에 견제와 소재 쌓기 양쪽에 유용한 효과가 된다.

한편 이 ①의 효과 때문에 죽은 자의 소생 등으로 상대에게 소생당하면 가장 손해가 커지는 카드기도 하다. 상대가 퓨어리 덱이 아니더라도 이 카드가 자체적으로 자신 묘지에 있는 퓨어리 속공 마법을 소재로 가져가서 타점 증가나 제거 효과까지 써먹을 수 있기 때문이다. 심지어 전투 파괴 후 소생당한 거라면 그 위에 네가로기어 아제우스까지 올라가는 걸 볼 수도 있다.

②의 효과는 퓨어리 속공 마법을 발동했을 때 그 카드를 엑시즈 소재로 하고 필드의 몬스터 1장을 골라 엔드 페이즈시까지 제외하는 유발 효과. 대상을 지정하지 않는, 비파괴 효과라는 것이 장점. 턴 종료시까지지만, 상대의 강력한 몬스터를 바운스시켜 그 턴에 끝장을 보거나, 상대 턴에 소재가 되는 상대의 몬스터를 견제하여 추가 전개를 막을 수 있다.

생김새가 개와 배추를 합친듯한 모양을 보아 배추라고 하지만 필드의 카드를 엑시즈 소재로 한다는 점을 착안하여 돼지라고 부르기도 한다.

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5.1.4. 에퓨어리 누아르[편집]


파일:エピュアリィ・ノアール.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 엑시즈=, 효과=,
한글판명칭=에퓨어리 누아르,
일어판명칭=エピュアリィ・ノアール,
영어판명칭=Epurrely Noir (미발매\, 비공식 번역명),
속성=어둠, 종족=천사족, 레벨=2, 공격력=1000, 수비력=2000,
소재=레벨 2 몬스터 × 2,
효과1=①: 1턴에 1번\, 패를 1장 버리고\, 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다(이 카드가 "퓨어리 슬리피메모리"를 엑시즈 소재로 하고 있을 경우\, 대상을 2장으로 할 수 있다). 그 카드를 패로 되돌린다.,
효과2=②: 1턴에 3번까지\, 자신이 "퓨어리" 속공 마법 카드를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 필드의 그 카드를 이 카드의 엑시즈 소재로 한다. 그 후\, 덱에서 "퓨어리" 함정 카드 1장을 자신 필드에 세트할 수 있다.)]

①의 효과는 패를 1장 버리고 상대 필드의 카드 1장(슬리피메모리를 소재로 하고 있는 경우에는 2장)을 패로 바운스하는 기동 효과. 누아르의 덱 바운스나 프리티메모리의 엑시즈 소재로 흡수보단 조금 위력이 떨어지는 패 바운스이고, 뷰티 / 플럼프와 달리 전용 메모리를 소재로 삼아도 프리체인이 되지 않기에 상대 턴 견제력은 떨어지긴 한다. 대신 바운스에 들어가는 범위가 상대 필드의 카드 전체고 전용 메모리를 소재로 하고 있으면 2장 바운스도 되기에 차별점은 존재한다.

②의 효과에 붙은 고유 효과는 덱에서 퓨어리 함정 카드 1장을 세트하는 것. 덱에서 바로 세트하는 것이기에 하루 우라라를 전혀 맞지 않아 안정적인 퓨어리프!? 서치가 가능하다는 것이 큰 장점이다. 물론 무한포영이펙트 뵐러는 주의할 것.

효과 자체도 좋지만 퓨어리 덱의 핵심 카드인 슬리피메모리를 지정하는 엑시즈 몬스터라는 점도 무시할 수 없다. 레벨 1 퓨어리들의 효과로 누아르를 꺼내면서 슬리피메모리를 바로 소재로 집어넣을 수 있기 때문이다. 속공마법 발동시 엑시즈 소재로 겹치는 랭크 2 퓨어리들의 공통 효과는 "~때"에 발동하는 효과라 상대가 패 트랩 등으로 체인을 걸면 타이밍을 놓칠 수 있고, 묘지에 덤핑한 걸 플럼프로 건지거나 필드마법으로 덱에서 직접 가져오는 것도 타이밍이 느려 견제당할 수 있어, 이런 중간과정이 필요없는 이 카드의 존재의의는 작지 않다.

다른 에퓨어리들이 일반 퓨어리의 진화체라면, 이 카드는 퓨어리 리리만의 진화체에 해당한다. 이 카드가 성장한 존재가 엑스퓨어리 누아르.

퓨어리 자체가 특정 타겟을 노리고 만들었단 인상이 강한 테마긴 하지만, 이쪽은 눈도 그렇고 자세도 그렇고 노려도 너무 노렸다는 인상이 대부분이다.[11] 공개 당시엔 호불호 갈리는 외형과 더불어 이미 최상위권 티어권 테마인데도 티아라멘츠 크샤트리라마냥 좋은 놈에게 떡하나 더 준다라는 식의 지원 때문에 지금도 말이 많은 카드다.

수록 시리즈
2023-04-22 | [[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
DUNE-JP044 | DUELIST NEXUS


5.2. 랭크 7[편집]


퓨어리가 에퓨어리에서 더욱 성장한 모습. 몸집은 어린아이가 탈 수 있을 정도로 크다고 하는데, 현실로 치면 대형견 정도의 수준으로 추정된다.[12] 하지만 여전히 어렸을 때처럼 놀려고 하기 때문에 키우는 사람은 체력이 상당히 많이 필요하다고 한다.

5.2.1. 엑스퓨어리 하피니스[편집]



유희왕 OCG의 덱 빌드 팩 커버 카드




파일:エクスピュアリィ・ハピネス.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 엑시즈=, 효과=, 한글판명칭=엑스퓨어리 하피니스, 일어판명칭=エクスピュアリィ・ハピネス, 영어판명칭=Expurrely Happiness, 속성=빛, 종족=천사족, 레벨=7, 공격력=2500, 수비력=1100,
소재=레벨 7 몬스터 × 2,
효과외1=이 카드는 엑시즈 소재를 5개 이상 가지고 있는 자신의 랭크 2 몬스터 위에 겹쳐 엑시즈 소환할 수도 있다.,
효과1=①: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고\, 상대 필드의 모든 앞면 표시 몬스터의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다. 이 카드가 레벨 1의 "퓨어리" 몬스터를 엑시즈 소재로 하고 있을 경우\, 이 효과의 발동에 대하여 상대는 효과를 발동할 수 없다.,
효과2=②: 엑시즈 소재를 5개 이상 가지고 있는 이 카드가 전투를 실행하는 공격 선언시에 발동한다. 상대에게 1500 데미지를 준다.)]

덱 빌드 팩 어메이징 디펜더즈의 커버 카드. 에퓨어리 하피니스의 성장형이다.

기본적으로 랭크 7이지만, 엑시즈 소재를 5개 이상 가진 자신의 랭크 2 몬스터의 위에 겹쳐서 엑시즈 소환할 수 있다. 퓨어리 엑시즈 몬스터들은 기본적으로 엑시즈 소재를 쌓기 쉬워 퓨어리 엑시즈 몬스터를 소재로 소환하는 것이 좋다. 에퓨어리 플럼프는 엑시즈 소재를 모으기 쉬우므로, 플럼프를 중심으로 운용하면 소환하기 쉽다.

①의 효과는 엑시즈 소재를 제거한 뒤 상대 필드의 앞면 표시의 몬스터를 무효화하는 기동 효과. 레벨 1의 "퓨어리" 몬스터를 소재로 할 경우 마법/함정으로도 체인이 불가능하고 디메리트 또한 없는 명왕결계파가 된다. 일반적으로 퓨어리 엑시즈 몬스터를 소재로 소환할 경우, 그 퓨어리 엑시즈 몬스터는 레벨 1 퓨어리를 소재로 하고 있을 가능성이 크기 때문에 적용받기 쉬운 조건이다.

②의 효과는 엑시즈 소재를 5개 이상 쌓은 이 카드가 전투를 실행할 경우 상대에게 1500 데미지를 주는 유발 효과. 행복메모리를 소재로 하면 추가 공격을 통한 추가 번이 가능하다. 딜리셔스메모리로는 타점이 올라가 전투가 용이해지며 프리티메모리는 아예 전투 이전에 견제 카드를 제거하는 식이지만, 하피니스의 성장형이라 그런지 번을 더 이어나갈 수 있는 행복메모리 쪽과 제일 궁합이 좋다. 행복메모리를 3장 다 소재로 하고 있으면 번 데미지만 해도 6000이다.

누아르가 필드를 굳히고 턴을 받아내는 수비용 몬스터라면, 하피니스는 받아낸 턴에 킬각을 잡는 주력 피니셔 몬스터이다.

유희왕 마스터 듀얼에선 퓨엉리 카드 중 유일하게 Live 2D가 실장되었다.

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5.2.2. 엑스퓨어리 누아르[편집]


파일:エクスピュアリィ・ノアール.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 엑시즈=, 효과=, 한글판명칭=엑스퓨어리 누아르, 일어판명칭=エクスピュアリィ・ノアール, 영어판명칭=Expurrely Noir, 속성=어둠, 종족=천사족, 레벨=7, 공격력=1100, 수비력=2800,
소재=레벨 7 몬스터 × 2,
효과외1=이 카드는 엑시즈 소재를 5개 이상 가지고 있는 자신의 랭크 2 몬스터 위에 겹쳐 엑시즈 소환할 수도 있다.,
효과1=①: 엑시즈 소재를 5개 이상 가지고 있는 이 카드는 상대가 발동한 효과를 받지 않는다.,
효과2=②: 이 카드의 엑시즈 소재를 2개 제거하고\, 상대의 필드 / 묘지의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 주인의 덱 맨 아래로 되돌린다. 이 카드가 레벨 1의 "퓨어리" 몬스터를 엑시즈 소재로 하고 있을 경우\, 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.)]

퓨어리의 두 번째 랭크 7 몬스터이자 에퓨어리 누아르의 진화체. 현 퓨어리가 결과물로 내세우는 에이스이다. 소환 조건도 하피니스와 같다. 따라서, 플럼프를 통해 소재를 쉽게 쌓아, 상대 턴을 플럼프로 받아내거나 함정 카드를 이용하여 플럼프를 소재로 소환하면 된다.

①의 효과는 엑시즈 소재가 5개 이상일 시 상대가 발동한 효과의 내성을 얻는 지속 효과. 사이버 다크 엔드 드래곤, 사이코 엔드 퍼니셔의 내성을 생각하면 된다. 지속 효과는 그대로 받고, 자신이 발동한 효과나 길항승부 등 자신에게 강요하는 효과는 그대로 받겠지만[13], 그 이외의 경우에는 엑시즈 소재만 받쳐 준다면 확실히 발동형 효과를 모두 튕겨낼 수 있다. 즉 이 카드를 치우려면 파괴수 같은 걸로 제물 삼거나, 니비루나 쿠리카라천동의 효과 조건에 부합하길 바라는 수밖에 없다.

②의 효과는 엑시즈 소재를 2개 제거하는 것으로 상대의 필드/묘지의 카드 1장을 덱 맨 아래로 되돌리는 기동 효과. 기동 효과인 특성상 능동적인 견제를 할 거면 차라리 상대 턴에도 손쉽게 발동이 가능한 플럼프를 쓰는 게 낫겠지만, 레벨 1 퓨어리를 소재로 한다면 유발 즉시 효과가 된다. 턴 제약도 없고 동일 체인 상에서의 발동 제약도 없으므로 덱 바운스를 말 그대로 난사할 수 있다. 다만 엑시즈 소재가 5~6개일 경우 ②의 효과를 쓰면 ①의 효과가 사라져 무효화를 받아버린다는 점은 주의해야 한다.

발동 효과 내성과 프리체인 덱 바운스의 조합이 매우 강력하지만, 그 대가로 하피니스에 비해 수비적인 스탯 배분을 갖고 있다. 자신의 턴에 킬각을 잡기 위한 구성인 하피니스와 달리 상대 턴을 받아넘기는 상호보완적인 설계의 몬스터.

이름의 모티브는 느와르. 그러나 노블 드 느와르와의 일본어 표기가 다르기 때문에 누아르로 번역이 되었다. 하피니스와 달리 랭크 2 몬스터들과 속성이 겹치지 않는 어둠 속성에 이름대로 검은색으로 변해서 퓨어리 진화체들 중에선 유독 위화감이 드는 편. 어메이징 디펜더즈 수록 카드 중에선 가장 나중에 따로 공개되었기 때문에, 오냐오냐 해줬더니 거만한 성격으로 흑화했다며 당황하는 반응이 나오기도 했다. 그러나 사이버스톰 액세스에서 기존의 퓨어리와 달리 색깔이 검은 퓨어리 리리가 따로 공개되면서, 사실 성장기 형태부터 다른 아종이었음이 밝혀졌다. 듀얼리스트 넥서스에서는 이 카드의 진화 전 단계인 에퓨어리 누아르가 공개되면서 기존의 퓨어리와는 다른 개체임을 명확히 했다.

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6. 마법 카드[편집]



6.1. 속공 마법[편집]



6.1.1. 퓨어리 행복메모리[편집]


파일:ピュアリィ・ハッピーメモリー.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=, 한글판명칭=퓨어리 행복메모리, 일어판명칭=ピュアリィ・ハッピーメモリー, 영어판명칭=Purrely Happy Memory,
효과1=①: 필드의 카드 1장을 고르고\, 그 카드는 다음 턴 종료시까지 1번만 효과로는 파괴되지 않는다. 추가로\, 이하의 효과를 적용할 수 있다.,
효과2=●자신의 패를 1장 골라 버리고\, 덱에서 레벨 1의 "퓨어리" 몬스터 1장을 특수 소환한다.,
효과3=②: 이 카드를 소재로서 가지고 있는 "퓨어리" 엑시즈 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.,
효과4=●이 카드는\, 이 카드가 엑시즈 소재로서 가지고 있는 "퓨어리 행복메모리"의 수 + 1회까지 1번의 배틀 페이즈 중에 몬스터에 공격할 수 있다.)]

①의 고유 효과는 필드의 카드에게 딱 1번뿐인 효과 파괴 내성을 부여하는 효과. 필드의 카드라면 아무 카드나 지정할 수 있고 심지어 뒷면 표시의 카드도 지정할 수 있다. 오로지 특수 소환만 볼 거라면, 카드를 세트하고 그 카드를 지정하거나, 상대 필드의 카드를 지정해도 된다.

②의 효과는 자신을 엑시즈 소재로 하면 추가 공격 효과를 추가하는 효과. 공격 횟수만큼 카드를 서치할 수 있는 에퓨어리 하피니스와 궁합이 나쁘지 않고, 공격 횟수만큼 번 데미지를 주는 엑스퓨어리 하피니스와의 궁합도 좋다. 다만 몬스터에게만 여러 번 공격이 가능하므로, 여러 번 공격이 필요하다면 몬스터 하나쯤은 딜리셔스메모리로 전투 파괴 면역을 넣어 그 몬스터를 공격해줄 필요가 있다.

일러스트를 보면 결국 입양해서 키우기로 한 듯하다.

원래의 한국 번역으로는 해피(ハッピー메모리로 읽어야 하지만, 해피(ハーピィ 카드군과 겹친다. 따라서 마돌체 행복페스타의 표기를 따라 행복메모리가 되었다.

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6.1.2. 퓨어리 프리티메모리[편집]


파일:ピュアリィ・プリティメモリー.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=, 한글판명칭=퓨어리 프리티메모리, 일어판명칭=ピュアリィ・プリティメモリー, 영어판명칭=Purrely Pretty Memory,
효과1=①: 양쪽 플레이어는 1000 LP 회복한다. 추가로\, 이하의 효과를 적용할 수 있다.,
효과2=●자신의 패를 1장 골라 버리고\, 덱에서 레벨 1의 "퓨어리" 몬스터 1장을 특수 소환한다.,
효과3=②: 이 카드를 소재로서 가지고 있는 "퓨어리" 엑시즈 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.,
효과4=●1턴에 1번\, 이 카드 이외의 자신 필드의 카드 1장을 묘지로 보내고\, 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 이 카드 아래에 겹쳐 엑시즈 소재로 한다.)]

①의 효과는 서로 힐이다. 이 효과는 기본적으로 상대 라이프도 늘려주기 때문에 쓸모 없지만, 다른 퓨어리 속공 마법 카드들과 다르게 필드에 아무 것도 없어도 발동할 수 있다는 점을 이용해야 할 것이다.

②의 효과는 자신을 엑시즈 소재로 하면 자신 필드의 카드 1장을 묘지로 보내고 상대 필드의 카드 1장을 엑시즈 소재로 할 수 있게 하는 효과. 대상 지정 비파괴 제거 효과다. 엑시즈 소재로 바꾸기 때문에 그 몬스터가 묘지에서 발동하는 효과를 막아버릴 수 있다. 코스트로 자신 필드의 카드를 묘지로 보내는데다 기동효과이기 때문에 금지된 일적처럼 발동한 카드에 체인해 코스트로 써먹는 운용은 불가능하니 주의. 반대로 턴 제약에 명칭 제약등은 없기 때문에, 한 몬스터에 프리티메모리가 2장 이상 엑시즈 소재로 있으면 그 매수만큼 이 효과를 발동할 수 있다.

일러스트는 퓨어리가 목욕을 하는 것으로 보여지나 대다수 반려견이 목욕을 싫어한다는 점으로 인해 은연중에 불쾌감을 보여주고 있다.

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6.1.3. 퓨어리 딜리셔스메모리[편집]


파일:ピュアリィ・デリシャスメモリー.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=, 한글판명칭=퓨어리 딜리셔스메모리, 일어판명칭=ピュアリィ・デリシャスメモリー, 영어판명칭=Purrely Delicious Memory,
효과1=①: 필드의 몬스터 1장을 고르고\, 그 몬스터는 다음 턴 종료시까지\, 전투로는 파괴되지 않는다. 추가로\, 이하의 효과를 적용할 수 있다.,
효과2=●자신의 패를 1장 골라 버리고\, 덱에서 레벨 1의 "퓨어리" 몬스터 1장을 특수 소환한다.,
효과3=②: 이 카드를 소재로서 가지고 있는 "퓨어리" 엑시즈 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.,
효과4=●이 카드의 공격력 / 수비력은\, 이 카드의 엑시즈 소재의 수 × 300 올린다.)]








































  • LL 엑시즈 몬스터들









  • 센서 만별: 전원 천사족 통일이기에 엑스퓨아리 누아르를 꺼내기 전에 발동한다면 움직임을 상당히 제한할 수 있다. 퓨어리 이외의 마함 견제 몬스터인 대행자의 근위 문 역시 천사족이라 견제가 용이하다.


  • 엑시즈 오버딜레이, 심연의 선고자: 발동 내성을 가진 누아르를 치울 수 있다. 심연의 선고자의 경우 효과에 체인해 상대가 퓨어리 릴리를 소환하여 회피할 수 있으니 주의하자. 엑시즈 오버딜레이는 카드 자체에 체인 불가 특성이 있는데다가 속공 마법이라 마봉방으로도 막을 수가 없어서 별 다른 대처법이 없다.

  • 차원 장벽: 누아르는 발동한 효과만 받지 않기에 잔존 효과인 차원 장벽의 범위에 들어간다.


  • 아마노이와토: 서로의 플레이어에게 스피릿 몬스터만 효과 발동이라는 제약을 걸기에 누아르를 저지할 수 있다.


[1] 하위호환으로 평가받는 이그니스터는 어라이벌 빌드가 증G와 니비루에 매우 취약하고 엑스트라 덱 자원도 절반 이상 소모되는데, 퓨어리는 몬스터가 아닌 마법을 소재로 하는 특성상 두 카드에 방해받을 일이 거의 없고 엑덱 소모도 적다. 결국 이그니스터는 어라이벌을 빼고 파이어월 드래곤 싱귤래리티를 주축으로 내세우게 되었다.[2] 하루 우라라, 증식의 G, 무덤/말살의 지명자 등 기존 범용 패트랩의 가격이 연이은 재록과 레어리티 컬렉션 등으로 다소 떨어진 것 역시 호재로 작용했다.[3] 그러나 이는 역으로 강점에 가깝기도 하다. 메타 상에서 1:1 교환을 강요하는 괴수, 특정 조건을 만족시켜야 릴리스가 가능한 천동, 퓨어리를 제외하면 거의 쓸모도 없는 엑시즈 오버딜레이를 사이드 덱에 퓨어리 하나만을 위해 넣어야한다는 뜻이 되기 때문이다. 실제로 퓨어리가 티어에 진입하기 시작한 23년 1월 말부터 퓨어리 때문에 다른 티어덱을 거의 저격할 수 없는 오버딜레이나 괴수, 심연의 선고자를 넣는 것 자체가 기분이 나쁘다는 평. 이전의 안티 메타형 테마들인 엘드리치/루닉/후완다리즈와 마찬가지로 특정 덱 하나 때문에 범용적으로는 필요 없는 카운터 카드를 강제로 투입하게 만드는 것이다.[4] 해당 카드군이 첫 수록된 어메이징 디펜더즈의 경우 미소녀 카드군인 미캉코가 성능은 구릴지언정 수려한 일러스트로 가격대를 책임지고 있기에 다른 두 테마인 퓨어리와 R-ACE는 상대적으로 값이 싼 편이다.[5] 후완이나 루닉에 비해 뵐포 회피수단도 크게 없고, 하급유발에 토끼라도 맞으면 아작난다. 증식의 G도 두 덱에 비해 조금 더 아프게 맞는 편. 크샤트리라나 후완뿐만 아니라 많은 덱에서 자신의 손해를 감수하고도 채용하는 추세인 디멘션 어트랙터도 치명적이다. 또한 D.D. 크로우/묘지기의 감시자의 재발굴과 퓨어리 하나를 확실하게 죽이기 위한 오버딜레이까지 채용되는 등 완전무결의 육각형 덱은 절대 아니다.[6] 나이팅게일의 효과인 그 턴 중 데미지 0을 활용해 아예 그 턴 중 죽지 않는 것을 노린다.[7] 단순하게 보면 초뇌룡과 비슷한 효과가 없는데 왜 닮았냐고 할 수 있지만, 누아르와 초뇌룡 모두 당시 분기에서 이 카드를 메인 기믹 내에서 넘을 수 있어야 티어이고, 넘지 못할 경우 티어권에서의 경쟁력이 크게 약화된다는 점에서 상당히 흡사하다.[8] 일본 환경은 종주국답게 OCG를 선도하고 이끌어 가던 수준이었지만, 티아라멘츠 강점기를 거치며 실력 있는 유저들이 다수 빠져나가 메타 분석력이 떨어졌다는 말이 나오고 있다.[9] TCG권은 사이버스톰 액세스가 발매된 지 채 1달 남짓밖에 되지 않았다. 이는 같은 금제에서 카카-C가 금지된 초중무사도 마찬가지.[10] 둘 모두 초동에 제재를 가한 것이지만, 딜리셔스메모리 제한은 선공에 플럼프를 소환할 확률을 낮춰주어 누아르를 소환하는 난이도를 어렵게 한 제재라면, 슬리피메모리 제한은 누아르 소환 난이도는 그대로 두고, 드로우 페이즈에 발동할 수 있는 메모리 카드의 매수를 줄여 드롤&로크 버드, 이펙트 뵐러 등에 취약하게 하였으며, 상대 스텐바이 페이즈에 받을 수 있는 드로우 매수를 대폭 줄인 제재이다.[11] 사실 자세는 실제 애완견을 기른다면 심심찮게 볼 수 있는 자세다. 티어권덱이면서 일반적인 유희왕유저의 성향과 동떨어진 테마이기에 좀 과하게 지적되는 점도 있다.[12] 상당히 화려해진데 비해 비교 대상이 대형견이라, 설정 공개시 생각보다 작다는 반응이 나오기도 했다.[13] 다만, 이 경우는 보내는 카드를 자기 맘대로 고를 수 있어서 통하지 않을 확률이 높다. 그나마 가능성 있는건 이 카드 한 장 뿐일때의 사이버 엔젤 다키니의 효과정도.