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탐험가의 은빛 서리 끝자락의 전투 노드에 대해 서술하는 문서.
깊은 미궁 진입 시에는 적의 스탯이 증가하지 않으며, 진입 전 구역의 스탯 증가량이 그대로 유지된다.
체력 증가 효과뿐만 아니라 받는 물리 및 마법 대미지 감소 효과도 있다. 대미지 감소량은 일반, 정예, 리더 적이 각각 -5%, -10%, -15%이다. 자연에 대한 도전 · 15 기준 적 정보의 경우 이를 계산한 '실질 체력'을 대신 표기하였다.
모든 적의 방어력 증가량은 자연에 대한 도전 · 15 기준 +25%이다.
아래의 표는 자연에 대한 도전 · 15에서의 적의 스탯 증가량이며, 이를 적용한 적 정보는 소수 첫째 자리에서 반올림하였다.
구역별 적의 실질 체력 증가량 | 일반 | 정예 | 리더 |
1 | +46.5263157894737% | +54.6666666666667% | - |
2 | +69.9705263157895% | +79.4133333333333% | - |
3 | +97.1658105263158% | +108.1194666666667% | +120.3617882352941% |
4 | +128.7123402105263% | +141.4185813333333% | - |
5 | +165.3063146442105% | +180.0455543466667% | +196.5188222494118% |
6 | +207.7553249872842% | +224.8528430421333% | +243.9618338093176% |
구역별 적의 공격력 증가량 | 일반 | 정예 | 리더 |
1 | +45% | +56.6% | - |
2 | +68.2% | +81.656% | - |
3 | +95.112% | +110.72096% | +95.112% |
4 | +126.32992% | +144.4363136% | - |
5 | +162.5427072% | +183.546123776% | +162.5427072% |
6 | +204.549540352% | +228.91350358016% | +204.549540352% |
이전 통합 전략들에 이어 그대로 계승된 기믹으로, 스테이지 클리어 시 낮은 확률로 추가 적이 하나 더 나와 잡을 경우 무작위 소장품 하나를 준다. 일종의 보물 고블린 같은 기믹.
스테이지 섬멸 수에 포함되기 때문에 이들이 등장할 경우 섬멸 수가 1 증가한다. 그래서 등장 적의 수가 일정한 작전 지점에선 섬멸 수가 1 늘어나있는 것으로 이들의 등장 여부를 미리 알 수 있다. 가령 아래에 있는 공생의 경우 기본 섬멸 수가 26인데 만약 27로 나온다면 100% 보너스 적이 나온다는 의미. ISW-NO 계열의 스테이지는 전부 등장 가능하고 보스 스테이지인 3층 마지막 ISW-NO 스테이지나 ISW-DF 계열에선 미등장, 이벤트 스테이지의 경우 보너스 적이 메인으로 나오는 이벤트는 등장하고 이외엔 등장하지 않는다.
공통적으로 잡지 못하더라도 목표 체력 손실은 없어 잡으면 좋고 못 잡으면 아쉬운 수준이지만 고프닉의 경우 마지막 기사 루트를 타려고 기사를 살릴 때 고프닉이 기사를 잡아버릴 수 있음에 유의하는 편이 좋다. 또한 이들도 어쨌든 적 취급이라 승천, 저주 소장품 등으로 받는 체력, 공격력, 방어력 증가를 다른 적들과 똑같이 받는다. 이하는 층에 따른 보너스 적의 정보이다.
정보 |
이름 | 개체수 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 무게 | 이동 속도 (칸/초) | 사거리 (칸) |
덕로드 | 0~1 | 18000 | 100 | 200 | 30 | 3 | 0.4 → 1.6 | - |
고프닉 | 0~1 | 30000 | 2000 | 200 | 50 | 4 | 0.5 | - |
눈물 흘리는 사내 | 0~1 | 8000 | 300 | 150 | 20 | 2 | 0.8 | - |
정보 |
이름 | 개체수 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 무게 | 이동 속도 (칸/초) | 사거리 (칸) |
덕로드 | 0~1 | 35000 | 100 | 300 | 30 | 3 | 0.4 → 1.6 | - |
고프닉 | 0~1 | 70000 | 2000 | 450 | 50 | 4 | 0.5 | - |
눈물 흘리는 사내 | 0~1 | 18000 | 500 | 150 | 20 | 2 | 0.8 | - |
정보 |
이름 | 개체수 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 무게 | 이동 속도 (칸/초) | 사거리 (칸) |
덕로드 | 0~1 | 45000 | 100 | 400 | 30 | 3 | 0.4 → 1.6 | - |
고프닉 | 0~1 | 90000 | 4000 | 550 | 50 | 4 | 0.5 | - |
눈물 흘리는 사내 | 0~1 | 25000 | 600 | 150 | 20 | 2 | 0.8 | - |
3. 제1구역 - 최초의 서리 호수[편집]
|
파일:탐험가의 은빛 서리 끝자락 1층 표식.png
최초의 서리 호수
이곳에서 자연으로 발을 들여놓으면, 새하얀 눈이 수면에 내리고, 차가운 바람이 배를 실어 나르며, 헤매다 보면 시간이 훌쩍 지나가게 된다. |
- [ 탐험 실패 시 문구 펼치기 · 접기 ]
거대한 나무의 뿌리는 당신이 너무 멀리 표류했고 자연이 아직 당신의 친구가 되지 않았다는 가혹한 신호를 알려줍니다.
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사형수의 밤 |
|
무가치한 컬럼비아 사형수는 족쇄를 찬 채 사미의 늪에 가라앉았고, 그 후 늪에서는 족쇄가 땅에 끌리는 기괴한 소리가 자주 들렸다. 전장에 적의 진격을 막는 <방호벽 바리케이드> 생성 |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 40 | 15 |
[도로망]: 전투 시작 후 일정 시간 경과 시 우하단 침입 포인트에서 노련한 죄수 3명 추가 등장 |
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +70%, 공격력과 방어력 +20%, 노련한 죄수를 복서 죄수로 대체 |
작전
등장 적 정보 |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 평범한 죄수 | 7 ~ 12 | 일반 | 5500 | 240 | 60 | 0 | 2 | 1 | 1.1 | - | 1 |
| 노련한 죄수 | 2 ~ 7 | 일반 | 7500 | 380 | 60 | 0 | 2 | 1 | 1.1 | - | 1 |
| 복서 죄수 | 1 | 정예 | 8000 | 300 | 300 | 0 | 1.2 | 2 | 1.6 | - | 1 |
- 자연에 대한 도전 · 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
등장 적 정보 (자연에 대한 도전 · 15) |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 실질 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 평범한 죄수 | 7 ~ 12 | 일반 | 8059 | 348 | 75 | 0 | 2 | 1 | 1.1 | - | 1 |
| 노련한 죄수 | 2 ~ 7 | 일반 | 10989 | 551 | 75 | 0 | 2 | 1 | 1.1 | - | 1 |
| 복서 죄수 | 1 | 정예 | 12373 | 470 | 375 | 0 | 1.2 | 2 | 1.6 | - | 1 |
긴급 작전
등장 적 정보 |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 평범한 죄수 | 7 ~ 12 | 일반 | 9350 | 288 | 72 | 0 | 2 | 1 | 1.1 | - | 1 |
| 복서 죄수 | 3 ~ 8 | 정예 | 13600 | 360 | 360 | 0 | 1.2 | 2 | 1.6 | - | 1 |
- 자연에 대한 도전 · 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
등장 적 정보 (자연에 대한 도전 · 15) |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 실질 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 평범한 죄수 | 7 ~ 12 | 일반 | 13700 | 418 | 90 | 0 | 2 | 1 | 1.1 | - | 1 |
| 복서 죄수 | 3 ~ 8 | 정예 | 21035 | 564 | 450 | 0 | 1.2 | 2 | 1.6 | - | 1 |
저택의 유령 |
|
형은 욕조에서 익사하고, 동생은 사과가 목에 걸려 죽고, 문지기 용병은 가시덤불에 찔려 죽어 아무도 남지 않게 된 이 집은 곧이어 황폐해졌다. |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 10 | 31 |
[도로망]: 다른 모든 적 처치 시 원석충 5마리, 로어 기사단 견습 기사단원 1명 추가 등장 |
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력 +20%, 방어력 +20%, 체력 +60%, 살카즈 마검사 1명을 살카즈 저주술사 1명으로 대체 |
작전
등장 적 정보 |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 원석충 | 16 | 일반 | 550 | 130 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1 | - | 1 |
| 원석충 α | 11 | 일반 | 1050 | 185 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1 | - | 1 |
| 살카즈 마검사 | 2 | 정예 | 6500 | 300 | 200 | 50 | 2.5 | 2 | 0.4 | - | 1 |
| 로어 기사단 견습 기사단원 | 2 | 일반 | 2800 | 300 | 100 | 0 | 2.4 | 1 | 0.9 | 2 | 1 |
- 자연에 대한 도전 · 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
등장 적 정보 (자연에 대한 도전 · 15) |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 실질 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 원석충 | 16 | 일반 | 806 | 189 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1 | - | 1 |
| 원석충 α | 11 | 일반 | 1539 | 268 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1 | - | 1 |
| 살카즈 마검사 | 2 | 정예 | 10053 | 470 | 250 | 50 | 2.5 | 2 | 0.4 | - | 1 |
| 로어 기사단 견습 기사단원 | 2 | 일반 | 4103 | 435 | 125 | 0 | 2.4 | 1 | 0.9 | 2 | 1 |
전투 시작 시 좌하단 또는 우상단 둘 중 한 곳에 살카즈 마검사 2명이 등장한다.
긴급 작전
등장 적 정보 |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 원석충 | 16 | 일반 | 880 | 156 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1 | - | 1 |
| 원석충 α | 11 | 일반 | 1680 | 222 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1 | - | 1 |
| 살카즈 마검사 | 1 | 정예 | 10400 | 360 | 240 | 50 | 2.5 | 2 | 0.4 | - | 1 |
| 로어 기사단 견습 기사단원 | 2 | 일반 | 4480 | 360 | 120 | 0 | 2.4 | 1 | 0.9 | 2 | 1 |
| 살카즈 저주술사 | 1 | 정예 | 19200 | 600 | 360 | 50 | 5 | 3 | 0.4 | 3 | 1 |
- 자연에 대한 도전 · 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
등장 적 정보 (자연에 대한 도전 · 15) |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 실질 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 원석충 | 16 | 일반 | 1289 | 226 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1 | - | 1 |
| 원석충 α | 11 | 일반 | 2462 | 322 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1 | - | 1 |
| 살카즈 마검사 | 1 | 정예 | 16085 | 564 | 300 | 50 | 2.5 | 2 | 0.4 | - | 1 |
| 로어 기사단 견습 기사단원 | 2 | 일반 | 6564 | 522 | 150 | 0 | 2.4 | 1 | 0.9 | 2 | 1 |
| 살카즈 저주술사 | 1 | 정예 | 29696 | 940 | 450 | 50 | 5 | 3 | 0.4 | 3 | 1 |
이끼 손 |
|
이끼 조각으로 구성된 손자국이 벽, 나무 줄기, 옷에 나타난다. 시라쿠사 마피아가 가장 좋아하는 각인이 사미에 독특한 형태로 나타난다. |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 15 | 20 ~ 21 |
[도로망]: 다른 모든 적 처치 시 패밀리 석궁병 2명 추가 등장 |
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력 +10%, 방어력 +20%, 체력 +15%, 도축자를 도축전문가로 대체 |
작전
등장 적 정보 |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 원석충 | 7 ~ 8 | 일반 | 550 | 130 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1 | - | 1 |
| 패밀리 병사 | 6 ~ 8 | 일반 | 3500 | 320 | 120 | 10 | 1.8 | 1 | 1 | - | 1 |
| 패밀리 석궁병 | 2 | 일반 | 4000 | 300 | 200 | 10 | 2.8 | 1 | 1 | 2 | 1 |
| 패밀리 정예 병사 | 0 ~ 2 | 일반 | 4400 | 375 | 180 | 10 | 1.8 | 1 | 1 | - | 1 |
| 도축자 | 3 | 정예 | 9000 | 850 | 230 | 30 | 3.5 | 3 | 0.7 | - | 1 |
- 자연에 대한 도전 · 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
등장 적 정보 (자연에 대한 도전 · 15) |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 실질 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 원석충 | 7 ~ 8 | 일반 | 806 | 189 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1 | - | 1 |
| 패밀리 병사 | 6 ~ 8 | 일반 | 5128 | 464 | 150 | 10 | 1.8 | 1 | 1 | - | 1 |
| 패밀리 석궁병 | 2 | 일반 | 5861 | 435 | 250 | 10 | 2.8 | 1 | 1 | 2 | 1 |
| 패밀리 정예 병사 | 0 ~ 2 | 일반 | 6447 | 544 | 225 | 10 | 1.8 | 1 | 1 | - | 1 |
| 도축자 | 3 | 정예 | 13920 | 1331 | 288 | 30 | 3.5 | 3 | 0.7 | - | 1 |
긴급 작전
등장 적 정보 |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 원석충 | 7 ~ 8 | 일반 | 633 | 143 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1 | - | 1 |
| 패밀리 병사 | 6 ~ 8 | 일반 | 4025 | 352 | 144 | 10 | 1.8 | 1 | 1 | - | 1 |
| 패밀리 석궁병 | 2 | 일반 | 4600 | 330 | 240 | 10 | 2.8 | 1 | 1 | 2 | 1 |
| 패밀리 정예 병사 | 0 ~ 2 | 일반 | 5060 | 413 | 216 | 10 | 1.8 | 1 | 1 | - | 1 |
| 도축전문가 | 3 | 정예 | 16100 | 1045 | 324 | 30 | 3.5 | 3 | 0.7 | - | 1 |
- 자연에 대한 도전 · 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
등장 적 정보 (자연에 대한 도전 · 15) |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 실질 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 원석충 | 7 ~ 8 | 일반 | 927 | 207 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1 | - | 1 |
| 패밀리 병사 | 6 ~ 8 | 일반 | 5898 | 510 | 180 | 10 | 1.8 | 1 | 1 | - | 1 |
| 패밀리 석궁병 | 2 | 일반 | 6740 | 479 | 300 | 10 | 2.8 | 1 | 1 | 2 | 1 |
| 패밀리 정예 병사 | 0 ~ 2 | 일반 | 7414 | 598 | 270 | 10 | 1.8 | 1 | 1 | - | 1 |
| 도축전문가 | 3 | 정예 | 24901 | 1636 | 405 | 30 | 3.5 | 3 | 0.7 | - | 1 |
도살장의 짐승 떼 |
|
언제부터인가 짐승 떼의 우두머리가 괴상한 인간으로 바뀌었고, 짐승들은 무서워서 벌벌 떨면서도 우두머리의 명령에 순종했다. |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 10 | 21 / 25 (긴급) |
[도로망]: 다른 모든 적 처치 시 록 크라운비스트 1마리 추가 등장 |
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력 +50%, 방어력 +20%, 체력 +40%, 체력이 낮은 혼비스트가 등장 가능한 두 구역에 모두 등장 |
작전
등장 적 정보 |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 오염된 육체 | 6 | 일반 | 4000 | 400 | 200 | 0 | 1.5 | 1 | 1 | - | 1 |
| 록 크라운비스트 | 1 | 일반 | 12000 | 600 | 140 | 0 | 4 | 2 | 0.7 | - | 1 |
| 혼비스트 | 4 | 일반 | 4000 | 250 | 0 | 0 | 2.3 | 1 | 0.8 | - | 1 |
| 혼비스트 | 10 | 일반 | 5000 | 250 | 0 | 0 | 2.3 | 1 | 0.8 | - | 1 |
- 자연에 대한 도전 · 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
등장 적 정보 (자연에 대한 도전 · 15) |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 실질 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 오염된 육체 | 6 | 일반 | 5861 | 580 | 250 | 0 | 1.5 | 1 | 1 | - | 1 |
| 록 크라운비스트 | 1 | 일반 | 17583 | 870 | 175 | 0 | 4 | 2 | 0.7 | - | 1 |
| 혼비스트 | 4 | 일반 | 5861 | 363 | 0 | 0 | 2.3 | 1 | 0.8 | - | 1 |
| 혼비스트 | 10 | 일반 | 7326 | 363 | 0 | 0 | 2.3 | 1 | 0.8 | - | 1 |
전투 시작 시 상단 4칸 또는 좌하단 4칸에 체력이 낮은 혼비스트가 각각 1마리씩, 총 4마리가 등장한다.
긴급 작전
등장 적 정보 |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 오염된 육체 | 6 | 일반 | 5600 | 600 | 240 | 0 | 1.5 | 1 | 1 | - | 1 |
| 록 크라운비스트 | 1 | 일반 | 16800 | 900 | 168 | 0 | 4 | 2 | 0.7 | - | 1 |
| 혼비스트 | 8 | 일반 | 5600 | 375 | 0 | 0 | 2.3 | 1 | 0.8 | - | 1 |
| 혼비스트 | 10 | 일반 | 7000 | 375 | 0 | 0 | 2.3 | 1 | 0.8 | - | 1 |
- 자연에 대한 도전 · 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
등장 적 정보 (자연에 대한 도전 · 15) |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 실질 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 오염된 육체 | 6 | 일반 | 8205 | 870 | 300 | 0 | 1.5 | 1 | 1 | - | 1 |
| 록 크라운비스트 | 1 | 일반 | 24616 | 1305 | 210 | 0 | 4 | 2 | 0.7 | - | 1 |
| 혼비스트 | 8 | 일반 | 8205 | 544 | 0 | 0 | 2.3 | 1 | 0.8 | - | 1 |
| 혼비스트 | 10 | 일반 | 10257 | 544 | 0 | 0 | 2.3 | 1 | 0.8 | - | 1 |
전투 시작 시 상단 4칸과 좌하단 4칸 모두에 체력이 낮은 혼비스트가 등장해 총 8마리가 등장한다.
4. 제2구역 - 조용한 숲[편집]
|
파일:탐험가의 은빛 서리 끝자락 2층 표식.png
조용한 숲
밀림의 뿔이 있는 짐승은 몸을 숙이고 방문객을 초대하여 함께 휴식을 취한다. 검은 나무 그림자는 소리 없이 눈에 물들었지만, 사냥감은 아직 깨닫지 못했다. |
- [ 탐험 실패 시 문구 펼치기 · 접기 ]
길을 잃은 탐험가는 빛이 없는 정글 깊숙한 곳에 부딪혔고 나침반은 더 이상 나아갈 방향을 제시하지 못했습니다.
|
끝이 없는 길 |
|
외지인들은 사미의 풍경을 구분하기 어려워해 같은 곳이라고 생각했던 곳을 계속해서 지나갔고, 결국 더 이상 출구를 찾을 수 없게 되었다. |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 10 | 24 ~ 32 |
[도로망]: 진형파괴병 5명 추가 등장 |
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 방어력 +20%, 체력 +40%, 이동 속도 +40% |
작전
등장 적 정보 |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 원석충 β | 14 | 일반 | 1550 | 240 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1 | - | 1 |
| 우르수스 돌격자 | 1 ~ 3 | 정예 | 7500 | 550 | 500 | 50 | 2.2 | 2 | 1.5 | - | 1 |
| 특공대원 | 0 ~ 5 | 정예 | 6000 | 300 | 150 | 50 | 2 | 2 | 0.9 | - | 1 |
| 스나이퍼 | 4 | 일반 | 3000 | 150 | 100 | 10 | 4 | 1 | 0.8 | 3.5 | 1 |
| 진형파괴병 | 0 ~ 13 | 일반 | 3500 | 410 | 50 | 25 | 1.4 | 1 | 1.9 | - | 1 |
- 자연에 대한 도전 · 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
등장 적 정보 (자연에 대한 도전 · 15) |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 실질 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 원석충 β | 14 | 일반 | 2635 | 404 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1 | - | 1 |
| 우르수스 돌격자 | 1 ~ 3 | 정예 | 13456 | 999 | 625 | 50 | 2.2 | 2 | 1.5 | - | 1 |
| 특공대원 | 0 ~ 5 | 정예 | 10765 | 545 | 188 | 50 | 2 | 2 | 0.9 | - | 1 |
| 스나이퍼 | 4 | 일반 | 5099 | 252 | 125 | 10 | 4 | 1 | 0.8 | 3.5 | 1 |
| 진형파괴병 | 0 ~ 13 | 일반 | 5949 | 670 | 63 | 25 | 1.4 | 1 | 1.9 | - | 1 |
긴급 작전
등장 적 정보 |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 원석충 β | 14 | 일반 | 2170 | 240 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1.4 | - | 1 |
| 우르수스 돌격자 | 1 ~ 3 | 정예 | 10500 | 550 | 600 | 50 | 2.2 | 2 | 2.1 | - | 1 |
| 특공대원 | 0 ~ 5 | 정예 | 8400 | 300 | 180 | 50 | 2 | 2 | 1.26 | - | 1 |
| 스나이퍼 | 4 | 일반 | 4200 | 150 | 120 | 10 | 4 | 1 | 1.12 | 3.5 | 1 |
| 진형파괴병 | 0 ~ 13 | 일반 | 4900 | 410 | 60 | 25 | 1.4 | 1 | 2.66 | - | 1 |
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등장 적 정보 (자연에 대한 도전 · 15) |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 실질 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 원석충 β | 14 | 일반 | 3688 | 404 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1.4 | - | 1 |
| 우르수스 돌격자 | 1 ~ 3 | 정예 | 18838 | 999 | 750 | 50 | 2.2 | 2 | 2.1 | - | 1 |
| 특공대원 | 0 ~ 5 | 정예 | 15071 | 545 | 225 | 50 | 2 | 2 | 1.26 | - | 1 |
| 스나이퍼 | 4 | 일반 | 7139 | 252 | 150 | 10 | 4 | 1 | 1.12 | 3.5 | 1 |
| 진형파괴병 | 0 ~ 13 | 일반 | 8329 | 670 | 75 | 25 | 1.4 | 1 | 2.66 | - | 1 |
저공 비행 |
|
이 숲은 저공 비행 실험장으로 개조되었고, 이곳의 책임자는 당신과 당신의 과학 실험자들을 이 훈련에 참가하도록 열렬히 초대했다. 전장에 기류를 방출하는 <오리지늄 기류 발생 장치> 생성 |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 10 | 22 |
[도로망]: 전투 시작 시 아크라이트 가디언 2명 추가 등장 |
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력 +20%, 체력 +20%, 아크라이트 돌격대를 아크라이트 돌격대 리더로 대체 |
작전
등장 적 정보 |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 군용 사냥개 | 15 | 일반 | 3800 | 290 | 0 | 30 | 1.5 | 1 | 1.7 | - | 1 |
| 아크라이트 돌격대 | 4 ~ 6 | 일반 | 5750 | 350 | 170 | 40 | 3 | 1 | 0.8 | 1.4 | 1 |
| 아크라이트 가디언 | 1 ~ 3 | 일반 | 10000 | 700 | 3300 | 60 | 3 | 3 | 0.75 | - | 1 |
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등장 적 정보 (자연에 대한 도전 · 15) |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 실질 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 군용 사냥개 | 15 | 일반 | 6459 | 488 | 0 | 30 | 1.5 | 1 | 1.7 | - | 1 |
| 아크라이트 돌격대 | 4 ~ 6 | 일반 | 9773 | 589 | 213 | 40 | 3 | 1 | 0.8 | 1.4 | 1 |
| 아크라이트 가디언 | 1 ~ 3 | 일반 | 16997 | 1177 | 4125 | 60 | 3 | 3 | 0.75 | - | 1 |
긴급 작전
등장 적 정보 |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 군용 사냥개 | 15 | 일반 | 4560 | 348 | 0 | 30 | 1.5 | 1 | 1.7 | - | 1 |
| 아크라이트 돌격대 리더 | 4 ~ 6 | 일반 | 9600 | 480 | 200 | 40 | 3 | 1 | 0.8 | 1.4 | 1 |
| 아크라이트 가디언 | 1 ~ 3 | 일반 | 12000 | 840 | 3300 | 60 | 3 | 3 | 0.75 | - | 1 |
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등장 적 정보 (자연에 대한 도전 · 15) |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 실질 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 군용 사냥개 | 15 | 일반 | 7751 | 585 | 0 | 30 | 1.5 | 1 | 1.7 | - | 1 |
| 아크라이트 돌격대 리더 | 4 ~ 6 | 일반 | 16317 | 807 | 250 | 40 | 3 | 1 | 0.8 | 1.4 | 1 |
| 아크라이트 가디언 | 1 ~ 3 | 일반 | 20396 | 1413 | 4125 | 60 | 3 | 3 | 0.75 | - | 1 |
위반 |
|
팀에는 항상 배려받지 못하는 사람이 있다고 하는데, 팀이 산과 숲을 몇 바퀴만 더 걸으면 조용히 교체되어 팀원들은 이에 대해 아무 것도 모른다. 아군 최대 배치 코스트 대폭 감소 전장에 파괴될 시 배치 코스트를 회복하고 최대 배치 코스트를 상승시키는 <길거리 보급품> 생성 |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 0 | 49 / 48 (긴급) |
[도로망]: 어긋난 살카즈 포학의 병사 1명 추가 등장 |
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력 +10%, 체력과 방어력 +20%, 오염된 육체 6마리를 길 찾는 밀정 4명으로 대체, 반란 선동가 1명 추가 등장 |
작전
등장 적 정보 |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 노포트 평민 | 30 | 일반 | 5000 | 250 | 50 | 0 | 2.5 | 1 | 0.65 | - | 1 |
| 망보는 밀정 | 3 | 일반 | 5500 | 700 | 150 | 35 | 3.3 | 2 | 0.65 | - | 1 |
| 오염된 육체 | 15 | 일반 | 4000 | 400 | 200 | 0 | 1.5 | 1 | 1 | - | 1 |
| 어긋난 살카즈 포학의 병사 | 1 | 정예 | 20000 | 800 | 700 | 20 | 2.9 | 5 | 0.8 | - | 1 |
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등장 적 정보 (자연에 대한 도전 · 15) |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 실질 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 노포트 평민 | 30 | 일반 | 8499 | 421 | 63 | 0 | 2.5 | 1 | 0.65 | - | 1 |
| 망보는 밀정 | 3 | 일반 | 9348 | 1177 | 188 | 35 | 3.3 | 2 | 0.65 | - | 1 |
| 오염된 육체 | 15 | 일반 | 6799 | 673 | 250 | 0 | 1.5 | 1 | 1 | - | 1 |
| 어긋난 살카즈 포학의 병사 | 1 | 정예 | 35883 | 1453 | 875 | 20 | 2.9 | 5 | 0.8 | - | 1 |
최대 배치 코스트가 30으로 하락한 상태로 전투를 시작한다.
긴급 작전
등장 적 정보 |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 길 찾는 밀정 | 4 | 일반 | 7800 | 550 | 360 | 20 | 2.3 | 2 | 0.65 | - | 1 |
| 노포트 평민 | 30 | 일반 | 6000 | 275 | 60 | 0 | 2.5 | 1 | 0.65 | - | 1 |
| 망보는 밀정 | 3 | 일반 | 6600 | 770 | 180 | 35 | 3.3 | 2 | 0.65 | - | 1 |
| 반란 선동가 | 1 | 정예 | 12000 | 275 | 120 | 50 | 5 | 2 | 0.6 | - | 1 |
| 오염된 육체 | 9 | 일반 | 4800 | 440 | 240 | 0 | 1.5 | 1 | 1 | - | 1 |
| 어긋난 살카즈 포학의 병사 | 1 | 정예 | 24000 | 880 | 840 | 20 | 2.9 | 5 | 0.8 | - | 1 |
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등장 적 정보 (자연에 대한 도전 · 15) |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 실질 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 길 찾는 밀정 | 4 | 일반 | 13258 | 925 | 450 | 20 | 2.3 | 2 | 0.65 | - | 1 |
| 노포트 평민 | 30 | 일반 | 10198 | 463 | 75 | 0 | 2.5 | 1 | 0.65 | - | 1 |
| 망보는 밀정 | 3 | 일반 | 11218 | 1295 | 225 | 35 | 3.3 | 2 | 0.65 | - | 1 |
| 반란 선동가 | 1 | 정예 | 21530 | 500 | 150 | 50 | 5 | 2 | 0.6 | - | 1 |
| 오염된 육체 | 9 | 일반 | 8159 | 740 | 300 | 0 | 1.5 | 1 | 1 | - | 1 |
| 어긋난 살카즈 포학의 병사 | 1 | 정예 | 43059 | 1599 | 1050 | 20 | 2.9 | 5 | 0.8 | - | 1 |
어긋난 살카즈 포학의 병사가 등장할 때 반란 선동가 1명도 함께 등장하며, 그 후 길 찾는 밀정 4명이 오염된 육체 6마리를 대체하여 등장한다.
그림자와 유령 |
|
숲 속에 남겨진 영사기는 가끔 익숙한 유령을 투영했고, 그림자가 장치 밖으로 걸어나와 숲 속을 걷고 있다는 사실을 아무도 눈치채지 못했다. |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 10 | 27 ~ 29 / 28 ~ 30 (긴급) |
[도로망]: 오염된 육체 4마리 추가 등장 |
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력 +50%, 방어력 +20%, 체력 +50%, 홀로그램 환영의 체력 추가로 +100%, '레드마크' 침투자 1명 추가 등장 |
작전
등장 적 정보 |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 병사 | 8 ~ 13 | 일반 | 2000 | 200 | 100 | 0 | 2 | 1 | 1.1 | - | 1 |
| 오염된 육체 | 14 ~ 17 | 일반 | 4000 | 400 | 200 | 0 | 1.5 | 1 | 1 | - | 1 |
| '레드마크' 침투자 | 2 | 정예 | 6000 | 300 | 500 | 30 | 2 | 1 | 1.3 | 1.5 | 1 |
| 홀로그램 환영 | 0 | 일반 | 3000 | 250 | 0 | 0 | 2 | 1 | 1.3 | 1.5 | 0 |
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등장 적 정보 (자연에 대한 도전 · 15) |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 실질 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 병사 | 8 ~ 13 | 일반 | 3399 | 336 | 125 | 0 | 2 | 1 | 1.1 | - | 1 |
| 오염된 육체 | 14 ~ 17 | 일반 | 6799 | 673 | 250 | 0 | 1.5 | 1 | 1 | - | 1 |
| '레드마크' 침투자 | 2 | 정예 | 10765 | 545 | 625 | 30 | 2 | 1 | 1.3 | 1.5 | 1 |
| 홀로그램 환영 | 0 | 일반 | 5099 | 421 | 0 | 0 | 2 | 1 | 1.3 | 1.5 | 0 |
긴급 작전
등장 적 정보 |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 병사 | 8 ~ 13 | 일반 | 3000 | 300 | 120 | 0 | 2 | 1 | 1.1 | - | 1 |
| 오염된 육체 | 14 ~ 17 | 일반 | 6000 | 600 | 240 | 0 | 1.5 | 1 | 1 | - | 1 |
| '레드마크' 침투자 | 3 | 정예 | 9000 | 450 | 600 | 30 | 2 | 1 | 1.3 | 1.5 | 1 |
| 홀로그램 환영 | 0 | 일반 | 9000 | 375 | 0 | 0 | 2 | 1 | 1.3 | 1.5 | 0 |
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등장 적 정보 (자연에 대한 도전 · 15) |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 실질 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 병사 | 8 ~ 13 | 일반 | 5099 | 505 | 150 | 0 | 2 | 1 | 1.1 | - | 1 |
| 오염된 육체 | 14 ~ 17 | 일반 | 10198 | 1009 | 300 | 0 | 1.5 | 1 | 1 | - | 1 |
| '레드마크' 침투자 | 3 | 정예 | 16147 | 817 | 750 | 30 | 2 | 1 | 1.3 | 1.5 | 1 |
| 홀로그램 환영 | 0 | 일반 | 15297 | 631 | 0 | 0 | 2 | 1 | 1.3 | 1.5 | 0 |
좌하단 침입 포인트에서 두 번째 '레드마크' 침투자가 등장할 때, 동시에 상단 침입 포인트에서 세 번째 '레드마크' 침투자도 등장한다.
원석충아, 뒤돌아보지 마 |
|
원석충들은 자신의 등 뒤에서 무엇이 그들을 따라가고 있는지 전혀 알지 못한 채 앞으로 기어가고 있다. |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 17 | 18 ~ 19 |
[도로망]: 전투 시작 시 중앙에 방패 하이캐스터 1명 추가 등장 |
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력 +15%, 방어력 +15%, 체력 +15%, 오염된 육체 4마리를 유령 리더 4명으로 대체 |
작전
등장 적 정보 |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 오염된 육체 | 9 | 일반 | 4000 | 400 | 200 | 0 | 1.5 | 1 | 1 | - | 1 |
| 왜곡된 캐스터 | 3 | 일반 | 8000 | 350 | 300 | 50 | 2.5 | 1 | 0.6 | 1.8 | 1 |
| 고에너지 원석충 | 4 ~ 6 | 일반 | 2460 | 260 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1 | - | 1 |
| 고에너지 원석충 α | 0 ~ 2 | 일반 | 3700 | 350 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1 | - | 1 |
| 방패 하이캐스터 | 0 ~ 1 | 정예 | 8500 | 380 | 400 | 20 | 3.8 | 1 | 0.7 | 2.2 | 1 |
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등장 적 정보 (자연에 대한 도전 · 15) |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 실질 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 오염된 육체 | 9 | 일반 | 6799 | 673 | 250 | 0 | 1.5 | 1 | 1 | - | 1 |
| 왜곡된 캐스터 | 3 | 일반 | 13598 | 589 | 375 | 50 | 2.5 | 1 | 0.6 | 1.8 | 1 |
| 고에너지 원석충 | 4 ~ 6 | 일반 | 4181 | 437 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1 | - | 1 |
| 고에너지 원석충 α | 0 ~ 2 | 일반 | 6289 | 589 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1 | - | 1 |
| 방패 하이캐스터 | 0 ~ 1 | 정예 | 15250 | 690 | 500 | 20 | 3.8 | 1 | 0.7 | 2.2 | 1 |
긴급 작전
등장 적 정보 |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 오염된 육체 | 5 | 일반 | 4600 | 460 | 230 | 0 | 1.5 | 1 | 1 | - | 1 |
| 왜곡된 캐스터 | 3 | 일반 | 9200 | 403 | 345 | 50 | 2.5 | 1 | 0.6 | 1.8 | 1 |
| 고에너지 원석충 | 4 ~ 6 | 일반 | 2829 | 299 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1 | - | 1 |
| 고에너지 원석충 α | 0 ~ 2 | 일반 | 4255 | 403 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1 | - | 1 |
| 방패 하이캐스터 | 0 ~ 1 | 정예 | 9775 | 437 | 460 | 20 | 3.8 | 1 | 0.7 | 2.2 | 1 |
| 유령 리더 | 4 | 일반 | 9200 | 115 | 403 | 35 | 1 | 1 | 1.2 | - | 1 |
- 자연에 대한 도전 · 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
등장 적 정보 (자연에 대한 도전 · 15) |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 실질 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 오염된 육체 | 5 | 일반 | 7819 | 774 | 288 | 0 | 1.5 | 1 | 1 | - | 1 |
| 왜곡된 캐스터 | 3 | 일반 | 15637 | 677 | 431 | 50 | 2.5 | 1 | 0.6 | 1.8 | 1 |
| 고에너지 원석충 | 4 ~ 6 | 일반 | 4808 | 503 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1 | - | 1 |
| 고에너지 원석충 α | 0 ~ 2 | 일반 | 7232 | 677 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1 | - | 1 |
| 방패 하이캐스터 | 0 ~ 1 | 정예 | 17538 | 794 | 575 | 20 | 3.8 | 1 | 0.7 | 2.2 | 1 |
| 유령 리더 | 4 | 일반 | 15637 | 193 | 503 | 35 | 1 | 1 | 1.2 | - | 1 |
5. 제3구역 - 얼어붙은 땅[편집]
|
파일:탐험가의 은빛 서리 끝자락 3층 표식.png
얼어붙은 땅
추위가 골수를 찌르고 숲이 점차 묽어지며 검은 툰드라가 점점이 있는 무지개를 침전시킨다. 로드 맵은 이미 백지 상태인데, 누구의 안내를 믿을 수 있을까? |
- [ 탐험 실패 시 문구 펼치기 · 접기 ]
탐험가는 한때 미지의 길을 걸었고 지금은 얼어붙은 땅 속으로 굴러떨어지고 있습니다. 당신에 대한 사미의 유일하고 마지막 예언입니다.
|
삼인성호 |
|
사미에 거짓말을 퍼뜨리지 마라. 누군가 그걸 진실이라고 믿으면, 실제로도 진실이 될 것이다. |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 10 | 29 |
[도로망]: 티아카우 워몽거 2명 추가 등장 |
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력과 체력 +20%, 티아카우 워몽거를 티아카우 리퍼로, 티아카우 주술사를 티아카우 대주술사로 대체 |
작전
등장 적 정보 |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 오염된 육체 | 14 | 일반 | 4000 | 400 | 200 | 0 | 1.5 | 1 | 1 | - | 1 |
| 왜곡된 캐스터 | 3 | 일반 | 8000 | 350 | 300 | 50 | 2.5 | 1 | 0.6 | 1.8 | 1 |
| 티아카우 전사 | 4 ~ 7 | 일반 | 2600 | 290 | 60 | 10 | 1.8 | 1 | 0.8 | - | 1 |
| 티아카우 근위병 | 0 ~ 4 | 일반 | 3600 | 380 | 110 | 10 | 1.8 | 1 | 0.9 | - | 1 |
| 티아카우 워몽거 | 2 ~ 3 | 일반 | 5500 | 320 | 380 | 10 | 1 | 2 | 0.8 | - | 1 |
| 티아카우 주술사 | 2 | 일반 | 6000 | 250 | 200 | 70 | 4 | 3 | 0.8 | 2.5 | 1 |
- 자연에 대한 도전 · 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
등장 적 정보 (자연에 대한 도전 · 15) |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 실질 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 오염된 육체 | 14 | 일반 | 7887 | 780 | 250 | 0 | 1.5 | 1 | 1 | - | 1 |
| 왜곡된 캐스터 | 3 | 일반 | 15773 | 683 | 375 | 50 | 2.5 | 1 | 0.6 | 1.8 | 1 |
| 티아카우 전사 | 4 ~ 7 | 일반 | 5126 | 566 | 75 | 10 | 1.8 | 1 | 0.8 | - | 1 |
| 티아카우 근위병 | 0 ~ 4 | 일반 | 7098 | 741 | 138 | 10 | 1.8 | 1 | 0.9 | - | 1 |
| 티아카우 워몽거 | 2 ~ 3 | 일반 | 10844 | 624 | 475 | 10 | 1 | 2 | 0.8 | - | 1 |
| 티아카우 주술사 | 2 | 일반 | 11830 | 488 | 250 | 70 | 4 | 3 | 0.8 | 2.5 | 1 |
긴급 작전
등장 적 정보 |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 오염된 육체 | 14 | 일반 | 4800 | 480 | 200 | 0 | 1.5 | 1 | 1 | - | 1 |
| 왜곡된 캐스터 | 3 | 일반 | 9600 | 420 | 300 | 50 | 2.5 | 1 | 0.6 | 1.8 | 1 |
| 티아카우 전사 | 4 ~ 7 | 일반 | 3120 | 348 | 60 | 10 | 1.8 | 1 | 0.8 | - | 1 |
| 티아카우 근위병 | 0 ~ 4 | 일반 | 4320 | 456 | 110 | 10 | 1.8 | 1 | 0.9 | - | 1 |
| 티아카우 리퍼 | 2 ~ 3 | 일반 | 9000 | 420 | 460 | 10 | 0.9 | 2 | 0.8 | - | 1 |
| 티아카우 대주술사 | 2 | 일반 | 9600 | 420 | 250 | 80 | 4 | 3 | 0.8 | 2.5 | 1 |
- 자연에 대한 도전 · 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
등장 적 정보 (자연에 대한 도전 · 15) |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 실질 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 오염된 육체 | 14 | 일반 | 9464 | 937 | 250 | 0 | 1.5 | 1 | 1 | - | 1 |
| 왜곡된 캐스터 | 3 | 일반 | 9600 | 819 | 375 | 50 | 2.5 | 1 | 0.6 | 1.8 | 1 |
| 티아카우 전사 | 4 ~ 7 | 일반 | 18928 | 679 | 75 | 10 | 1.8 | 1 | 0.8 | - | 1 |
| 티아카우 근위병 | 0 ~ 4 | 일반 | 8518 | 890 | 138 | 10 | 1.8 | 1 | 0.9 | - | 1 |
| 티아카우 리퍼 | 2 ~ 3 | 일반 | 17745 | 819 | 575 | 10 | 0.9 | 2 | 0.8 | - | 1 |
| 티아카우 대주술사 | 2 | 일반 | 18928 | 819 | 313 | 80 | 4 | 3 | 0.8 | 2.5 | 1 |
탐식의 제단 |
|
살카즈의 제단이 지금까지 무인으로 작동할 수 있었던 것은 바로 지나가는 모든 생명체에게서 착취하는 힘 때문이다. 전장에 주기적으로 주변에 충격파를 발생시켜 아군과 적군에 대미지를 주는 <오리지늄 제단> 생성 |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 14 | 33 ~ 34 |
[도로망]: 전투 시작 시 유격대 살카즈 전사 1명 추가 등장 |
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +30%, 이동 속도 +40%, 우측에 <오리지늄 제단> 1개 추가 생성 |
사진은 긴급 작전일 때의 맵 구조이며, 일반 작전의 경우 우측 오리지늄 제단이 없다.
작전
등장 적 정보 |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 오염된 육체 | 25 | 일반 | 4000 | 400 | 200 | 0 | 1.5 | 1 | 1 | - | 1 |
| 왜곡된 캐스터 | 4 | 일반 | 8000 | 350 | 300 | 50 | 2.5 | 1 | 0.6 | 1.8 | 1 |
| 살카즈 마검사 | 2 ~ 5 | 정예 | 6500 | 400 | 200 | 50 | 2.5 | 2 | 0.4 | - | 1 |
| 유격대 살카즈 전사 | 0 ~ 2 | 정예 | 8000 | 480 | 400 | 50 | 2.5 | 2 | 0.85 | - | 1 |
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등장 적 정보 (자연에 대한 도전 · 15) |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 실질 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 오염된 육체 | 14 | 일반 | 7887 | 780 | 250 | 0 | 1.5 | 1 | 1 | - | 1 |
| 왜곡된 캐스터 | 3 | 일반 | 15773 | 683 | 375 | 50 | 2.5 | 1 | 0.6 | 1.8 | 1 |
| 살카즈 마검사 | 2 ~ 5 | 정예 | 13528 | 843 | 250 | 50 | 2.5 | 2 | 0.4 | - | 1 |
| 유격대 살카즈 전사 | 0 ~ 2 | 정예 | 16650 | 1011 | 500 | 50 | 2.5 | 2 | 0.85 | - | 1 |
긴급 작전
등장 적 정보 |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 오염된 육체 | 25 | 일반 | 5200 | 400 | 200 | 0 | 1.5 | 1 | 1.4 | - | 1 |
| 왜곡된 캐스터 | 4 | 일반 | 10400 | 350 | 300 | 50 | 2.5 | 1 | 0.84 | 1.8 | 1 |
| 살카즈 마검사 | 2 ~ 5 | 정예 | 8450 | 400 | 200 | 50 | 2.5 | 2 | 0.56 | - | 1 |
| 유격대 살카즈 전사 | 0 ~ 2 | 정예 | 10400 | 480 | 400 | 50 | 2.5 | 2 | 1.19 | - | 1 |
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등장 적 정보 (자연에 대한 도전 · 15) |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 실질 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 오염된 육체 | 25 | 일반 | 10253 | 780 | 250 | 0 | 1.5 | 1 | 1.4 | - | 1 |
| 왜곡된 캐스터 | 4 | 일반 | 20505 | 683 | 375 | 50 | 2.5 | 1 | 0.84 | 1.8 | 1 |
| 살카즈 마검사 | 2 ~ 5 | 정예 | 17586 | 843 | 250 | 50 | 2.5 | 2 | 0.56 | - | 1 |
| 유격대 살카즈 전사 | 0 ~ 2 | 정예 | 21644 | 1011 | 500 | 50 | 2.5 | 2 | 1.19 | - | 1 |
교활한 짐승의 아홉 땅굴 |
|
소문에 따르면 한 야수가 탈출을 위해 둥지에 아홉 개의 출구를 마련한다고 한다. 그러나 지금 문제는 당신이 그 소굴에 빠져서 적이 어디서 나타날지 모른다는 것이다. |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 10 | 56 |
[도로망]: 어벤져 1명 추가 등장 |
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력 +50%, 방어력 +10%, 체력 +80% |
작전
등장 적 정보 |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 유격대 돌격 전사 | 7 ~ 28 | 정예 | 3800 | 360 | 450 | 20 | 1.9 | 2 | 1 | - | 1 |
| 공수부대병 | 25 ~ 46 | 일반 | 1450 | 220 | 110 | 0 | 1.9 | 0 | 1 | - | 1 |
| 어벤져 | 3 | 정예 | 18000 | 480 | 230 | 50 | 2.3 | 2 | 0.65 | - | 1 |
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등장 적 정보 (자연에 대한 도전 · 15) |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 실질 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 유격대 돌격 전사 | 7 ~ 28 | 정예 | 7909 | 759 | 563 | 20 | 1.9 | 2 | 1 | - | 1 |
| 공수부대병 | 25 ~ 46 | 일반 | 2859 | 429 | 125 | 0 | 1.9 | 0 | 1 | - | 1 |
| 어벤져 | 3 | 정예 | 37462 | 1011 | 288 | 50 | 2.3 | 2 | 0.65 | - | 1 |
긴급 작전
등장 적 정보 |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 유격대 돌격 전사 | 7 ~ 28 | 정예 | 6840 | 540 | 495 | 20 | 1.9 | 2 | 1 | - | 1 |
| 공수부대병 | 25 ~ 46 | 일반 | 2610 | 330 | 121 | 0 | 1.9 | 0 | 1 | - | 1 |
| 어벤져 | 3 | 정예 | 32400 | 720 | 253 | 50 | 2.3 | 2 | 0.65 | - | 1 |
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등장 적 정보 (자연에 대한 도전 · 15) |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 실질 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 유격대 돌격 전사 | 7 ~ 28 | 정예 | 14235 | 1138 | 619 | 20 | 1.9 | 2 | 1 | - | 1 |
| 공수부대병 | 25 ~ 46 | 일반 | 5146 | 644 | 138 | 0 | 1.9 | 0 | 1 | - | 1 |
| 어벤져 | 3 | 정예 | 67431 | 1517 | 316 | 50 | 2.3 | 2 | 0.65 | - | 1 |
얼음과 바다의 그림자 |
|
당신은 바다와 선원이 빙원에 나타날 리 없다는 사실을 잘 알고 있지만, 어떤 위화감도 느끼지 않는다. 메타인지의 비활성화는 가장 흔한 붕괴 패러다임이다. 전장에 아군의 방어력을 절반 감소하는 <부식된 지표면> 생성 |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 10 | 48 ~ 49 |
[도로망]: 그랑프리 수송정 2개 추가 등장 |
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력 +30%, 방어력 +80%, 체력 +30%, 이동 속도 +80% |
작전
등장 적 정보 |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 그랑프리 수송정 | 2 ~ 18 | 일반 | 2000 | 100 | 100 | 0 | 1 | 4 | 0.65 | - | 0 |
| 무인 폭발선 | 8 ~ 9 | 일반 | 8000 | 300 | 300 | 0 | 1 | 3 | 1.2 | - | 1 |
| 웨이브 캐스터 쾌속정 | 1 ~ 2 | 정예 | 12000 | 300 | 200 | 0 | 3.5 | 4 | 1.1 | 3 | 1 |
| 웨이브 캐스터 | 1 ~ 2 | 일반 | 6000 | 200 | 200 | 60 | 2.5 | 2 | 0.7 | 2.2 | 1 |
| 무법자 두목 | 11 | 일반 | 3500 | 360 | 120 | 0 | 2 | 1 | 1 | - | 1 |
| 오염된 육체 | 1 ~ 17 | 일반 | 4000 | 400 | 200 | 0 | 1.5 | 1 | 1 | - | 1 |
| 선원 | 7 | 정예 | 10000 | 800 | 800 | 20 | 3.5 | 4 | 0.7 | - | 1 |
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등장 적 정보 (자연에 대한 도전 · 15) |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 실질 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 그랑프리 수송정 | 2 ~ 18 | 일반 | 3943 | 195 | 125 | 0 | 1 | 4 | 0.65 | - | 0 |
| 무인 폭발선 | 8 ~ 9 | 일반 | 15773 | 585 | 375 | 0 | 1 | 3 | 1.2 | - | 1 |
| 웨이브 캐스터 쾌속정 | 1 ~ 2 | 정예 | 24974 | 632 | 250 | 0 | 3.5 | 4 | 1.1 | 3 | 1 |
| 웨이브 캐스터 | 1 ~ 2 | 일반 | 11830 | 390 | 250 | 60 | 2.5 | 2 | 0.7 | 2.2 | 1 |
| 무법자 두목 | 11 | 일반 | 6901 | 702 | 150 | 0 | 2 | 1 | 1 | - | 1 |
| 오염된 육체 | 1 ~ 17 | 일반 | 7887 | 780 | 250 | 0 | 1.5 | 1 | 1 | - | 1 |
| 선원 | 7 | 정예 | 20812 | 1686 | 1000 | 20 | 3.5 | 4 | 0.7 | - | 1 |
긴급 작전
등장 적 정보 |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 그랑프리 수송정 | 2 ~ 18 | 일반 | 2600 | 130 | 180 | 0 | 1 | 4 | 1.17 | - | 0 |
| 무인 폭발선 | 8 ~ 9 | 일반 | 10400 | 390 | 540 | 0 | 1 | 3 | 2.16 | - | 1 |
| 웨이브 캐스터 쾌속정 | 1 ~ 2 | 정예 | 15600 | 390 | 360 | 0 | 3.5 | 4 | 1.98 | 3 | 1 |
| 웨이브 캐스터 | 1 ~ 2 | 일반 | 7800 | 260 | 360 | 60 | 2.5 | 2 | 1.26 | 2.2 | 1 |
| 무법자 두목 | 11 | 일반 | 4550 | 468 | 216 | 0 | 2 | 1 | 1.8 | - | 1 |
| 오염된 육체 | 1 ~ 17 | 일반 | 5200 | 520 | 360 | 0 | 1.5 | 1 | 1.8 | - | 1 |
| 선원 | 7 | 정예 | 13000 | 1040 | 1440 | 20 | 3.5 | 4 | 1.26 | - | 1 |
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등장 적 정보 (자연에 대한 도전 · 15) |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 실질 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 그랑프리 수송정 | 2 ~ 18 | 일반 | 5126 | 254 | 225 | 0 | 1 | 4 | 1.17 | - | 0 |
| 무인 폭발선 | 8 ~ 9 | 일반 | 20505 | 761 | 675 | 0 | 1 | 3 | 2.16 | - | 1 |
| 웨이브 캐스터 쾌속정 | 1 ~ 2 | 정예 | 32467 | 822 | 450 | 0 | 3.5 | 4 | 1.98 | 3 | 1 |
| 웨이브 캐스터 | 1 ~ 2 | 일반 | 15379 | 507 | 450 | 60 | 2.5 | 2 | 1.26 | 2.2 | 1 |
| 무법자 두목 | 11 | 일반 | 8971 | 913 | 270 | 0 | 2 | 1 | 1.8 | - | 1 |
| 오염된 육체 | 1 ~ 17 | 일반 | 10253 | 1015 | 450 | 0 | 1.5 | 1 | 1.8 | - | 1 |
| 선원 | 7 | 정예 | 27056 | 2191 | 1800 | 20 | 3.5 | 4 | 1.26 | - | 1 |
닿을 듯 말 듯 |
|
산과 산 사이의 상대적인 거리가 줄어들었다가도 다시 늘어나서, 한 걸음에 도달할 수 있었던 곳도 많은 시간이 걸리게 된다. |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 10 | 31 |
[도로망]: 살카즈 랜서 2명 추가 등장 |
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력 +10%, 방어력 +10%, 체력 +100% |
작전
등장 적 정보 |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 오염된 육체 | 23 | 일반 | 4000 | 400 | 200 | 0 | 1.5 | 1 | 1 | - | 1 |
| 붕괴 구조체 | 4 | 일반 | 3500 | 200 | 100 | 65 | 2 | 1 | 2 | 1.3 | 1 |
| 살카즈 랜서 | 0 | 정예 | 6000 | 450 | 150 | 40 | 4 | 3 | 0.25 | - | 1 |
| 살카즈 랜서 리더 | 2 | 정예 | 8000 | 500 | 230 | 40 | 4 | 3 | 0.3 | - | 1 |
| 패밀리 공갈자 | 2 | 일반 | 9000 | 500 | 900 | 10 | 3 | 4 | 0.5 | - | 1 |
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등장 적 정보 (자연에 대한 도전 · 15) |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 실질 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 오염된 육체 | 23 | 일반 | 7887 | 780 | 250 | 0 | 1.5 | 1 | 1 | - | 1 |
| 붕괴 구조체 | 4 | 일반 | 6901 | 390 | 125 | 65 | 2 | 1 | 2 | 1.3 | 1 |
| 살카즈 랜서 | 0 | 정예 | 12487 | 948 | 188 | 40 | 4 | 3 | 0.25 | - | 1 |
| 살카즈 랜서 리더 | 2 | 정예 | 16650 | 1054 | 288 | 40 | 4 | 3 | 0.3 | - | 1 |
| 패밀리 공갈자 | 2 | 일반 | 17745 | 976 | 1125 | 10 | 3 | 4 | 0.5 | - | 1 |
긴급 작전
등장 적 정보 |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 오염된 육체 | 23 | 일반 | 8000 | 440 | 220 | 0 | 1.5 | 1 | 1 | - | 1 |
| 붕괴 구조체 | 4 | 일반 | 7000 | 220 | 110 | 65 | 2 | 1 | 2 | 1.3 | 1 |
| 살카즈 랜서 | 0 | 정예 | 12000 | 495 | 165 | 40 | 4 | 3 | 0.25 | - | 1 |
| 살카즈 랜서 리더 | 2 | 정예 | 16000 | 550 | 253 | 40 | 4 | 3 | 0.3 | - | 1 |
| 패밀리 공갈자 | 2 | 일반 | 18000 | 550 | 990 | 10 | 3 | 4 | 0.5 | - | 1 |
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등장 적 정보 (자연에 대한 도전 · 15) |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 실질 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 오염된 육체 | 23 | 일반 | 15773 | 858 | 275 | 0 | 1.5 | 1 | 1 | - | 1 |
| 붕괴 구조체 | 4 | 일반 | 13802 | 429 | 138 | 65 | 2 | 1 | 2 | 1.3 | 1 |
| 살카즈 랜서 | 0 | 정예 | 24974 | 1043 | 206 | 40 | 4 | 3 | 0.25 | - | 1 |
| 살카즈 랜서 리더 | 2 | 정예 | 33299 | 1159 | 316 | 40 | 4 | 3 | 0.3 | - | 1 |
| 패밀리 공갈자 | 2 | 일반 | 35490 | 1073 | 1238 | 10 | 3 | 4 | 0.5 | - | 1 |
상식 개변 |
|
눈 앞에 있는 적들은 마치 영상을 보는 것처럼, 매우 빠른 속도로 끊임없이 움직이고 있다. 당신은 어떻게 대처해야 할지 고민하다가 머리를 긁적거리려는 순간, 방금 들어 올린 손이 이미 등 뒤로 닿은 것을 알아챘다. |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 20 | 17 |
[도로망]: 나무 흉터 전사 1마리 추가 등장 |
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력 +10%, 방어력 +15%, 체력 +20%, 폭파돌격병을 폭파돌격병 리더로 대체 |
작전
등장 적 정보 |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 오염된 육체 | 9 ~ 12 | 일반 | 4000 | 400 | 200 | 0 | 1.5 | 1 | 1 | - | 1 |
| 살카즈 마검사 | 0 ~ 3 | 정예 | 6500 | 400 | 200 | 50 | 2.5 | 2 | 0.4 | - | 1 |
| 왜곡된 캐스터 | 2 | 일반 | 8000 | 350 | 300 | 50 | 2.5 | 1 | 0.6 | 1.8 | 1 |
| 나무 흉터 전사 | 2 | 정예 | 20000 | 700 | 800 | 20 | 1.2 | 3 | 2.5 | - | 1 |
| 폭파돌격병 | 1 | 정예 | 25000 | 1700 | 800 | 0 | 5 | 4 | 0.6 | - | 1 |
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|| [[명일방주/적/2020년#2.4-1|[[파일:enemy_1075_dmgswd.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2020년#2.4-1|살카즈 마검사]] || 0 ~ 3 || 정예 || 13528 || 843 || 250 || 50 || 2.5 || 2 || 0.4 || - || 1 ||
|| [[명일방주/적/2023년#6.2|[[파일:头像_敌人_歪曲施法者.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2023년#6.2|왜곡된 캐스터]] || 2 || 일반 || 15773 || 683 || 375 || 50 || 2.5 || 1 || 0.6 || 1.8 || 1 ||
|| [[명일방주/적/2023년#s-6.4|[[파일:头像_敌人_木裂战士.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2023년#s-6.4|나무 흉터 전사]] || 2 || 정예 || 41624 || 1475 || 1000 || 20 || 1.2 || 3 || 2.5 || - || 1 ||
|| [[명일방주/적/2020년#s-2.5|[[파일:enemy_1076_bsthmr.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2020년#s-2.5|폭파돌격병]] || 1 || 정예 ||<bgcolor=#000000> {{{#white 52030}}} || 3582 || 1000 || 0 || 5 || 4 || 0.6 || - || 1 ||
긴급 작전
등장 적 정보 |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 오염된 육체 | 9 ~ 12 | 일반 | 4800 | 440 | 230 | 0 | 1.5 | 1 | 1 | - | 1 |
| 살카즈 마검사 | 0 ~ 3 | 정예 | 7800 | 440 | 230 | 50 | 2.5 | 2 | 0.4 | - | 1 |
| 왜곡된 캐스터 | 2 | 일반 | 9600 | 385 | 345 | 50 | 2.5 | 1 | 0.6 | 1.8 | 1 |
| 나무 흉터 전사 | 2 | 정예 | 24000 | 770 | 920 | 20 | 1.2 | 3 | 2.5 | - | 1 |
| 폭파돌격병 리더 | 1 | 정예 | 42000 | 2420 | 1150 | 0 | 5 | 4 | 0.6 | - | 1 |
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|| [[명일방주/적/2020년#2.4-1|[[파일:enemy_1075_dmgswd.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2020년#2.4-1|살카즈 마검사]] || 0 ~ 3 || 정예 || 16233 || 927 || 288 || 50 || 2.5 || 2 || 0.4 || - || 1 ||
|| [[명일방주/적/2023년#6.2|[[파일:头像_敌人_歪曲施法者.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2023년#6.2|왜곡된 캐스터]] || 2 || 일반 || 18928 || 751 || 431 || 50 || 2.5 || 1 || 0.6 || 1.8 || 1 ||
|| [[명일방주/적/2023년#s-6.4|[[파일:头像_敌人_木裂战士.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2023년#s-6.4|나무 흉터 전사]] || 2 || 정예 || 49949 || 1623 || 1150 || 20 || 1.2 || 3 || 2.5 || - || 1 ||
|| [[명일방주/적/2020년#s-2.5|[[파일:enemy_1076_bsthmr_2.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2020년#s-2.5|폭파돌격병 리더]] || 1 || 정예 ||<bgcolor=#000000> {{{#white 87410}}} || 5099 || 1438 || 0 || 5 || 4 || 0.6 || - || 1 ||
예리한 칼날 |
|
그것은 죽음을 위한 검은 카펫을 깔며, 그것을 죽일 수 없는 자들은 그 카펫을 따라 걷게 될 것이다. 해당 노드는 항상 표준 조사 상태이며, 다른 노드로 변경 불가 |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 8 | 28 |
근원지
등장 적 정보 |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| '데몬의 칼날' | 1 | 리더 | 50000 | 800 | 300 | 30 | 4 | 4 | 0.6 | 2.4 | 5 |
| 우르수스 돌격자 | 3 | 정예 | 7500 | 550 | 500 | 50 | 2.2 | 2 | 1.5 | - | 1 |
| 제국 정예 선봉 | 3 | 정예 | 12000 | 900 | 800 | 50 | 4.5 | 4 | 0.7 | 1.5 | 1 |
| 붕괴 구조체 | 6 | 일반 | 3500 | 200 | 100 | 65 | 2 | 1 | 2 | 1.3 | 1 |
| 우르수스 맹글러 | 15 | 일반 | 3500 | 380 | 100 | 20 | 1.5 | 0 | 1.7 | - | 1 |
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|| [[명일방주/적/2023년#9.2-1|[[파일:악칼일반.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2023년#9.2-1|'데몬의 칼날']] || 1 || 리더 || 110181 || 1561 || 375 || 30 || 4 || 4 || 0.6 || 2.4 || 5 ||
|| [[명일방주/적/메인 Act 1#2.24-1|[[파일:enemy_1111_ucommd.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 1#2.24-1|우르수스 돌격자]] || 3 || 정예 || 15609 || 1159 || 625 || 50 || 2.2 || 2 || 1.5 || - || 1 ||
|| [[명일방주/적/메인 Act 1#3.12-1|[[파일:enemy_1113_empace.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 1#3.12-1|제국 정예 선봉]] || 3 || 정예 || 24974 || 1896 || 1000 || 50 || 4.5 || 4 || 0.7 || 1.5 || 1 ||
|| [[명일방주/적/2023년#6.3|[[파일:头像_敌人_坍缩构造体.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2023년#6.3|붕괴 구조체]] || 6 || 일반 || 6901 || 390 || 125 || 65 || 2 || 1 || 2 || 1.3 || 1 ||
|| [[명일방주/적/2020년#2.22-1|[[파일:enemy_1108_uterer.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2020년#2.22-1|우르수스 맹글러]] || 15 || 일반 || 6901 || 741 || 125 || 20 || 1.5 || 0 || 1.7 || - || 1 ||
호흡 |
|
공포와 절망을 내쉬며 국가는 우르수스를 향해 퍼져나간다. 해당 노드는 항상 표준 조사 상태이며, 다른 노드로 변경 불가 |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 10 | 30 |
근원지
등장 적 정보 |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| '데몬의 칼날', 방랑자 | 1 | 리더 | 60000 | 800 | 300 | 30 | 4 | 4 | 0.4 | 2 | 5 |
| 무장병력 | 3 | 정예 | 12000 | 1050 | 700 | 30 | 3.5 | 3 | 0.65 | - | 1 |
| 고급 무장병력 | 1 | 정예 | 18000 | 1500 | 800 | 30 | 3.5 | 3 | 0.65 | - | 1 |
| 우르수스 맹글러 | 25 | 일반 | 3500 | 380 | 100 | 20 | 1.5 | 0 | 1.7 | - | 1 |
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|| [[명일방주/적/2023년#9.2-2|[[파일:악칼강화.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2023년#9.2-2|'데몬의 칼날', 방랑자]] || 1 || 리더 || 132217 || 1561 || 375 || 30 || 4 || 4 || 0.4 || 2 || 5 ||
|| [[명일방주/적/메인 Act 1#2.4-1|[[파일:enemy_1035_haxe.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 1#2.4-1|무장병력]] || 3 || 정예 || 24974 || 2213 || 875 || 30 || 3.5 || 3 || 0.65 || - || 1 ||
|| [[명일방주/적/메인 Act 1#2.4-2|[[파일:enemy_1035_haxe_2.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 1#2.4-2|고급 무장병력]] || 1 || 정예 || 37462 || 3161 || 1000 || 30 || 3.5 || 3 || 0.65 || - || 1 ||
|| [[명일방주/적/2020년#2.22-1|[[파일:enemy_1108_uterer.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2020년#2.22-1|우르수스 맹글러]] || 25 || 일반 || 6901 || 741 || 125 || 20 || 1.5 || 0 || 1.7 || - || 1 ||
새로운 부족 |
|
나무도 없고 이름도 없는 부족이 생겨났고, 한때 모든 사람을 다스리던 사람이 여전히 지도자이다. 다만 그들은 이제 데몬의 선봉대이다. 해당 노드는 항상 표준 조사 상태이며, 다른 노드로 변경 불가 |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 15 | 19 |
근원지
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||<bgcolor=#4a38a2><table width=100%><tablebgcolor=#f0f0f0,#404040><-13> '''{{{#ffffff 등장 적 정보 (자연에 대한 도전 · 15)}}}''' ||
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|| [[명일방주/적/2023년#2.15-1|[[파일:头像_敌人_弧光锋卫.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2023년#2.15-1|아크라이트 레인저]] || 5 || 정예 || 20812 ||<bgcolor=#000000> {{{#white 1264}}} || 688 || 50 || 3 || 1 || 0.75 || - || 1 ||
|| [[명일방주/적/2023년#9.3-1|[[파일:눈사제일반.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2023년#9.3-1|무너진 눈 제사장]] || 1 || 리더 || 88145 || 1171 || 375 || 60 || 5 || 3 || 2.5 || 3.5 || 5 ||
|| [[명일방주/적/메인 Act 1#2.3-1|[[파일:头像_敌人_“肇事者”量产型.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 1#2.3-1|'트러블메이커' 양산형]] || 2 || 정예 || 24974 || 2107 || 1375 || 0 || 5 || 3 || 1.1 || - || 1 ||
|| [[명일방주/적/메인 Act 1#2.16-2|[[파일:头像_敌人_“肇事者”试做型.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 1#2.16-2|'트러블메이커' 프로토타입]] || 1 || 정예 || 29137 || 2529 || 1625 || 0 || 5 || 3 || 1.1 || - || 1 ||
|| [[명일방주/적/2023년#6.1|[[파일:头像_敌人_染污躯壳.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2023년#6.1|오염된 육체]] || 10 || 일반 || 7887 || 780 || 250 || 0 || 1.5 || 1 || 1 || - || 1 ||
나무 낚시꾼 |
|
육체를 유인해 사미의 모든 혈통을 타락시킬 준비를 하면, 사미는 아무 것도 아닌 존재가 될 것이다. 해당 노드는 항상 표준 조사 상태이며, 다른 노드로 변경 불가 |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 10 | 54 |
근원지
등장 적 정보 |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 공허한 눈 제사장 | 1 | 리더 | 45000 | 750 | 300 | 60 | 5 | 3 | 2.5 | 3.5 | 5 |
| 아츠 가드 | 9 | 일반 | 4000 | 350 | 200 | 50 | 2.5 | 1 | 0.75 | - | 1 |
| 유격대 사냥개 Pro | 31 | 일반 | 3800 | 420 | 150 | 20 | 1.4 | 0 | 1.9 | - | 1 |
| 고에너지 원석충 | 6 | 일반 | 2460 | 260 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1 | - | 1 |
| 유격대 살카즈 캐스터 | 7 | 정예 | 7000 | 350 | 400 | 50 | 0.1 | 2 | 0.75 | - | 1 |
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||<bgcolor=#4a38a2><table width=100%><tablebgcolor=#f0f0f0,#404040><-13> '''{{{#ffffff 등장 적 정보 (자연에 대한 도전 · 15)}}}''' ||
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|| [[명일방주/적/2023년#9.3-2|[[파일:눈사제강화.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2023년#9.3-2|공허한 눈 제사장]] || 1 || 리더 || 99163 || 1463 || 375 || 60 || 5 || 3 || 2.5 || 3.5 || 5 ||
|| [[명일방주/적/메인 Act 1#2.3-1|[[파일:enemy_1031_mrogue.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 1#2.3-1|아츠 가드]] || 9 || 일반 || 7887 || 683 || 250 || 50 || 2.5 || 1 || 0.75 || - || 1 ||
|| [[명일방주/적/메인 Act 1#2.16-2|[[파일:enemy_1077_sotihd_2.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 1#2.16-2|유격대 사냥개 Pro]] || 31 || 일반 || 7492 || 819 || 188 || 20 || 1.4 || 0 || 1.9 || - || 1 ||
|| [[명일방주/적/메인 Act 1#2.1-1|[[파일:enemy_1021_bslime.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 1#2.1-1|고에너지 원석충]] || 6 || 일반 || 4850 || 507 || 0 || 0 || 1.7 || 0 || 1 || - || 1 ||
|| [[명일방주/적/메인 Act 1#3.8-1|[[파일:enemy_1085_sotiwz.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 1#3.8-1|유격대 살카즈 캐스터]] || 7 || 정예 || 14568 || 738 || 500 || 50 || 0.1 || 2 || 0.75 || - || 1 ||
자연의 분노 |
|
사미의 지표면에서 용암이 터지고, 식물들이 잠에서 깨어나 모든 적을 공격한다. 사미가 화가 났음을 보여주는 모든 징후가 있다. 해당 노드는 항상 표준 조사 상태이며, 다른 노드로 변경 불가 |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 25 | 37 |
근원지
등장 적 정보 |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 뒤엉킨 덩굴 | 1 | 리더 | 90000 | 1200 | 700 | 30 | 3 | 5 | 0.5 | - | 5 |
| 고에너지 원석충 | 8 | 일반 | 2460 | 260 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1 | - | 1 |
| 살카즈 대검사 | 2 | 정예 | 7500 | 600 | 230 | 50 | 2 | 2 | 0.85 | - | 1 |
| 살카즈 대검사 리더 | 4 | 정예 | 15000 | 750 | 250 | 50 | 2 | 2 | 0.85 | - | 1 |
| 살카즈 스나이퍼 리더 | 2 | 정예 | 12000 | 570 | 200 | 50 | 3 | 2 | 0.8 | 2.2 | 1 |
| 오염된 육체 | 18 | 일반 | 4000 | 400 | 200 | 0 | 1.5 | 1 | 1 | - | 1 |
| 왜곡된 캐스터 | 2 | 일반 | 8000 | 350 | 300 | 50 | 2.5 | 1 | 0.6 | 1.8 | 1 |
#!folding 자연에 대한 도전 · 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<bgcolor=#4a38a2><table width=100%><tablebgcolor=#f0f0f0,#404040><-13> '''{{{#ffffff 등장 적 정보 (자연에 대한 도전 · 15)}}}''' ||
||<rowbgcolor=silver> '''{{{#000000 그림}}}''' || '''{{{#000000 이름}}}''' || '''{{{#000000 수량}}}''' || '''{{{#000000 지위}}}''' || '''{{{#000000 실질 체력}}}''' || '''{{{#000000 공격력}}}''' || '''{{{#000000 방어력}}}''' || '''{{{#000000 마법 저항}}}''' || '''{{{#000000 공격 주기[br](초)}}}''' || '''{{{#000000 무게}}}''' || '''{{{#000000 이동 속도}}}''' || '''{{{#000000 사거리[br](칸)}}}''' || '''{{{#000000 목표 HP 감소량}}}''' ||
|| [[명일방주/적/2023년#9.4-1|[[파일:나무덩굴일반.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2023년#9.4-1|뒤엉킨 덩굴]] || 1 || 리더 || 198326 || 2341 || 875 || 30 || 3 || 5 || 0.5 || - || 5 ||
|| [[명일방주/적/메인 Act 1#2.1-1|[[파일:enemy_1021_bslime.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 1#2.1-1|고에너지 원석충]] || 6 || 일반 || 4850 || 507 || 0 || 0 || 1.7 || 0 || 1 || - || 1 ||
|| [[명일방주/적/메인 Act 1#2.2-1|[[파일:enemy_1010_demon.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 1#2.2-1|살카즈 대검사]] || 2 || 정예 || 15609 || 1264 || 288 || 50 || 2 || 2 || 0.85 || - || 1 ||
|| [[명일방주/적/메인 Act 1#2.2-2|[[파일:enemy_1010_demon_2.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 1#2.2-2|살카즈 대검사 리더]] || 4 || 정예 || 31218 || 1580 || 313 || 50 || 2 || 2 || 0.85 || - || 1 ||
|| [[명일방주/적/메인 Act 1#3.1-2|[[파일:enemy_1012_dcross_2.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 1#3.1-2|살카즈 스나이퍼 리더]] || 2 || 정예 || 24974 || 1291 || 250 || 50 || 3 || 2 || 0.8 || 2.2 || 1 ||
|| [[명일방주/적/2023년#6.1|[[파일:头像_敌人_染污躯壳.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2023년#6.1|오염된 육체]] || 18 || 일반 || 7887 || 780 || 250 || 0 || 1.5 || 1 || 1 || - || 1 ||
|| [[명일방주/적/2023년#6.2|[[파일:头像_敌人_歪曲施法者.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2023년#6.2|왜곡된 캐스터]] || 2 || 일반 || 15773 || 683 || 375 || 50 || 2.5 || 1 || 0.6 || 1.8 || 1 ||
대지의 각성 |
|
가장 오래된 식물도 일어나 북쪽으로 향했다. 아마도 때가 되면 지구 자체가 일어나서 북쪽에서 오는 위협을 파괴할 것이다. 전장에 적의 진격로를 차단하는 <장애물> 배치 가능 해당 노드는 항상 표준 조사 상태이며, 다른 노드로 변경 불가 |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 15 | 16 |
근원지
등장 적 정보 |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 오래된 덩굴 | 1 | 리더 | 100000 | 1200 | 1200 | 40 | 2.5 | 5 | 0.5 | - | 5 |
| 은신 석궁병 리더 | 5 ~ 12 | 일반 | 6500 | 380 | 130 | 20 | 2.7 | 1 | 0.9 | 2.2 | 1 |
| 은신 캐스터 리더 | 3 ~ 10 | 일반 | 8000 | 430 | 130 | 50 | 4 | 1 | 0.8 | 2 | 1 |
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||<bgcolor=#4a38a2><table width=100%><tablebgcolor=#f0f0f0,#404040><-13> '''{{{#ffffff 등장 적 정보 (자연에 대한 도전 · 15)}}}''' ||
||<rowbgcolor=silver> '''{{{#000000 그림}}}''' || '''{{{#000000 이름}}}''' || '''{{{#000000 수량}}}''' || '''{{{#000000 지위}}}''' || '''{{{#000000 실질 체력}}}''' || '''{{{#000000 공격력}}}''' || '''{{{#000000 방어력}}}''' || '''{{{#000000 마법 저항}}}''' || '''{{{#000000 공격 주기[br](초)}}}''' || '''{{{#000000 무게}}}''' || '''{{{#000000 이동 속도}}}''' || '''{{{#000000 사거리[br](칸)}}}''' || '''{{{#000000 목표 HP 감소량}}}''' ||
|| [[명일방주/적/2023년#9.4-2|[[파일:나무덩굴강화.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2023년#9.4-2|오래된 덩굴]] || 1 || 리더 || 220362 || 2341 || 1500 || 40 || 2.5 || 5 || 0.5 || - || 5 ||
|| [[명일방주/적/메인 스토리#3.4-2|[[파일:enemy_1019_jshoot_2.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 스토리#3.4-2|은신 석궁병 리더]] || 5 ~ 12 || 일반 ||<bgcolor=#000000> {{{#white 12816}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#white 741}}} || 163 || 20 || 2.7 || 1 || 0.9 || 2.2 || 1 ||
|| [[명일방주/적/메인 스토리#3.5-2|[[파일:enemy_1023_jmage_2.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 스토리#3.5-2|은신 캐스터 리더]] || 3 ~ 10 || 일반 ||<bgcolor=#000000> {{{#white 15773}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#white 839}}} || 163 || 50 || 4 || 1 || 0.8 || 2 || 1 ||
6. 제4구역 - 얼음이 쌓인 암석[편집]
|
파일:탐험가의 은빛 서리 끝자락 4층 표식.png
얼음이 쌓인 암석
어두운 북쪽을 향한 탐험가의 시선이 막히고, 강인한 사미는 산맥을 들어올리고, 냉혹한 전사는 높은 담을 쌓습니다. 계속 앞으로 나아가야 하나? |
#!folding [ 탐험 실패 시 문구 펼치기 · 접기 ] [br]선을 넘는 용기가 보통 사람들에게는 무모하다고 일축될 수도 있지만, 자연은 그 안에 담긴 내용이 무엇이든 한 마디도 하지 않습니다. |
공격 대신 방어 |
|
당신은 나무 흉터 부족의 요새에 갇혔다. 아마도 주변에 흩어져 있는 자원이 당신을 이 습격에서 살아남을 수 있게 할 것이다. 전장에 적의 진격로를 차단하는 <장애물> 배치 가능 |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 0 | 32 ~ 35 / 34 ~ 37 (긴급) |
[도로망]: 유격대 전령병 리더 1명 추가 등장 |
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력 +10%, 방어력 +20%, 체력 +40%, 살카즈 부패의 전차 2개 추가 등장 |
작전
등장 적 정보 |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 오염된 육체 | 23 ~ 26 | 일반 | 4000 | 400 | 200 | 0 | 1.5 | 1 | 1 | - | 1 |
| 나무 흉터 전사 | 2 | 정예 | 20000 | 700 | 800 | 20 | 1.2 | 3 | 2.5 | - | 1 |
| 증기전차 | 2 | 정예 | 10000 | 650 | 800 | 20 | 3 | 3 | 0.7 | - | 1 |
| 살카즈 부패의 포식자 | 3 | 정예 | 30000 | 1050 | 0 | 20 | 3.5 | 4 | 0.6 | - | 1 |
| 유격대 전령병 리더 | 2 | 일반 | 10000 | 360 | 120 | 50 | 2.5 | 1 | 1 | - | 1 |
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||<bgcolor=#7b56ba><table width=100%><tablebgcolor=#f0f0f0,#404040><-13> '''{{{#ffffff 등장 적 정보 (자연에 대한 도전 · 15)}}}''' ||
||<rowbgcolor=silver> '''{{{#000000 그림}}}''' || '''{{{#000000 이름}}}''' || '''{{{#000000 수량}}}''' || '''{{{#000000 지위}}}''' || '''{{{#000000 실질 체력}}}''' || '''{{{#000000 공격력}}}''' || '''{{{#000000 방어력}}}''' || '''{{{#000000 마법 저항}}}''' || '''{{{#000000 공격 주기[br](초)}}}''' || '''{{{#000000 무게}}}''' || '''{{{#000000 이동 속도}}}''' || '''{{{#000000 사거리[br](칸)}}}''' || '''{{{#000000 목표 HP 감소량}}}''' ||
|| [[명일방주/적/2023년#6.1|[[파일:头像_敌人_染污躯壳.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2023년#6.1|오염된 육체]] || 23 ~ 26 || 일반 || 9148 || 905 || 250 || 0 || 1.5 || 1 || 1 || - || 1 ||
|| [[명일방주/적/2023년#s-6.4|[[파일:头像_敌人_木裂战士.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2023년#s-6.4|나무 흉터 전사]] || 2 || 정예 || 48284 || 1711 || 1000 || 20 || 1.2 || 3 || 2.5 || - || 1 ||
|| [[명일방주/적/메인 Act 2#2.18-1|[[파일:enemy_1274_stmram.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 2#2.18-1|증기전차]] || 2 || 정예 || 24142 || 1589 || 1000 || 20 || 3 || 3 || 0.7 || - || 1 ||
|| [[명일방주/적/메인 Act 2#2.16-1|[[파일:enemy_1271_nhkodo.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 2#2.16-1|살카즈 부패의 포식자]] || 3 || 정예 || 72426 || 2567 || 0 || 20 || 3.5 || 4 || 0.6 || - || 1 ||
|| [[명일방주/적/메인 Act 1#2.18-2|[[파일:enemy_1080_sotidp_2.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 1#2.18-2|유격대 전령병 리더]] || 2 || 일반 || 22871 || 815 || 150 || 50 || 2.5 || 1 || 1 || - || 1 ||
긴급 작전
등장 적 정보 |
그림 | 이름 | 수량 | 지위 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 주기 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 (칸) | 목표 HP 감소량 |
| 오염된 육체 | 23 ~ 26 | 일반 | 5600 | 440 | 240 | 0 | 1.5 | 1 | 1 | - | 1 |
| 나무 흉터 전사 | 2 | 정예 | 28000 | 770 | 960 | 20 | 1.2 | 3 | 2.5 | - | 1 |
| 증기전차 | 2 | 정예 | 14000 | 715 | 960 | 20 | 3 | 3 | 0.7 | - | 1 |
| 살카즈 부패의 전차 | 2 | 정예 | 16800 | 825 | 900 | 10 | 4.5 | 4 | 0.7 | 2.2 | 1 |
| 살카즈 부패의 포식자 | 3 | 정예 | 42000 | 1155 | 0 | 20 | 3.5 | 4 | 0.6 | - | 1 |
| 유격대 전령병 리더 | 2 | 일반 | 14000 | 396 | 144 | 50 | 2.5 | 1 | 1 | - | 1 |
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||<bgcolor=#b83738><table width=100%><tablebgcolor=#f0f0f0,#404040><-13> '''{{{#ffffff 등장 적 정보 (자연에 대한 도전 · 15)}}}''' ||
||<rowbgcolor=silver> '''{{{#000000 그림}}}''' || '''{{{#000000 이름}}}''' || '''{{{#000000 수량}}}''' || '''{{{#000000 지위}}}''' || '''{{{#000000 실질 체력}}}''' || '''{{{#000000 공격력}}}''' || '''{{{#000000 방어력}}}''' || '''{{{#000000 마법 저항}}}''' || '''{{{#000000 공격 주기[br](초)}}}''' || '''{{{#000000 무게}}}''' || '''{{{#000000 이동 속도}}}''' || '''{{{#000000 사거리[br](칸)}}}''' || '''{{{#000000 목표 HP 감소량}}}''' ||
|| [[명일방주/적/2023년#6.1|[[파일:头像_敌人_染污躯壳.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2023년#6.1|오염된 육체]] || 23 ~ 26 || 일반 || 12808 || 996 || 300 || 0 || 1.5 || 1 || 1 || - || 1 ||
|| [[명일방주/적/2023년#s-6.4|[[파일:头像_敌人_木裂战士.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2023년#s-6.4|나무 흉터 전사]] || 2 || 정예 || 67597 || 1882 || 1200 || 20 || 1.2 || 3 || 2.5 || - || 1 ||
|| [[명일방주/적/메인 Act 2#2.18-1|[[파일:enemy_1274_stmram.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 2#2.18-1|증기전차]] || 2 || 정예 || 33799 || 1748 || 1200 || 20 || 3 || 3 || 0.7 || - || 1 ||
|| [[명일방주/적/메인 Act 2#3.10-1|[[파일:enemy_1272_nhtank.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 2#3.10-1|살카즈 부패의 전차]] || 2 || 정예 || 40558 || 2017 || 1125 || 10 || 4.5 || 4 || 0.7 || 2.2 || 1 ||
|| [[명일방주/적/메인 Act 2#2.16-1|[[파일:enemy_1271_nhkodo.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 2#2.16-1|살카즈 부패의 포식자]] || 3 || 정예 || 101396 || 2823 || 0 || 20 || 3.5 || 4 || 0.6 || - || 1 ||
|| [[명일방주/적/메인 Act 1#2.18-2|[[파일:enemy_1080_sotidp_2.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 1#2.18-2|유격대 전령병 리더]] || 2 || 일반 || 32020 || 896 || 180 || 50 || 2.5 || 1 || 1 || - || 1 ||
대이동 |
|
동물들은 모두 북쪽의 재난을 피하고 싶어하며, 당신은 지금 남쪽으로 이동하는 유일한 길에 서 있다. |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 10 | 24 |
[도로망]: 전투 시작 시 오른쪽을 향하는 화살 가스토비스트 1마리 추가 등장 |
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력 +20%, 방어력 +20%, 체력 +20%, 화살 가스토비스트 1마리 추가 등장 |
작전
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||<bgcolor=#7b56ba><table width=100%><tablebgcolor=#f0f0f0,#404040><-13> '''{{{#ffffff 등장 적 정보 (자연에 대한 도전 · 15)}}}''' ||
||<rowbgcolor=silver> '''{{{#000000 그림}}}''' || '''{{{#000000 이름}}}''' || '''{{{#000000 수량}}}''' || '''{{{#000000 지위}}}''' || '''{{{#000000 실질 체력}}}''' || '''{{{#000000 공격력}}}''' || '''{{{#000000 방어력}}}''' || '''{{{#000000 마법 저항}}}''' || '''{{{#000000 공격 주기[br](초)}}}''' || '''{{{#000000 무게}}}''' || '''{{{#000000 이동 속도}}}''' || '''{{{#000000 사거리[br](칸)}}}''' || '''{{{#000000 목표 HP 감소량}}}''' ||
|| [[명일방주/적/2023년#2.11-1|[[파일:enemy_1311_mhkryk.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2023년#2.11-1|티라노비스트]] || 1 || 정예 || 48284 || 2664 || 480 || 0 || 1.8 || 3 || 0.75 || - || 1 ||
|| [[명일방주/적/2023년#2.11-2|[[파일:enemy_1311_mhkryk_2.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2023년#2.11-2|포악한 티라노비스트]] || 1 || 정예 ||<bgcolor=#000000> {{{#white 77254}}} || 3080 || 550 || 1 || 1.8 || 3 || 0.75 || - || 1 ||
|| [[명일방주/적/2023년#2.8-1|[[파일:enemy_1306_mhtrtl.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2023년#2.8-1|아머 클로비스트]] || 4 ~ 7 || 일반 || 32020 || 1358 || 120 || 0 || 4 || 2 || 0.7 || - || 1 ||
|| [[명일방주/적/2023년#2.8-2|[[파일:enemy_1306_mhtrtl_2.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2023년#2.8-2|아이언 클로비스트]] || 4 ~ 7 || 일반 || 41168 || 1539 || 130 || 0 || 4 || 2 || 0.7 || - || 1 ||
|| [[명일방주/적/2023년#2.7-1|[[파일:enemy_1304_mhwolf.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2023년#2.7-1|케라토비스트]] || 6 || 일반 || 10292 || 702 || 0 || 5 || 1.8 || 1 || 1.5 || - || 1 ||
|| [[명일방주/적/2023년#2.9-2|[[파일:enemy_1307_mhrhcr_2.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2023년#2.9-2|하드록 크라운비스트]] || 0 ~ 3 || 일반 || 36594 || 1697 || 160 || 0 || 4 || 2 || 0.7 || - || 1 ||
|| [[명일방주/적/2023년#2.9-1|[[파일:enemy_1307_mhrhcr.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2023년#2.9-1|록 크라운비스트]] || 0 ~ 3 || 일반 || 27445 || 1358 || 140 || 0 || 4 || 2 || 0.7 || - || 1 ||
|| [[명일방주/적/2023년#2.10-2|[[파일:enemy_1309_mhboar_2.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2023년#2.10-2|와일드 트리케라비스트]] || 2 || 정예 || 77254 || 1711 || 50 || 0 || 4 || 2 || 0.4 || - || 1 ||
긴급 작전
#!folding 자연에 대한 도전 · 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<bgcolor=#b83738><table width=100%><tablebgcolor=#f0f0f0,#404040><-13> '''{{{#ffffff 등장 적 정보 (자연에 대한 도전 · 15)}}}''' ||
||<rowbgcolor=silver> '''{{{#000000 그림}}}''' || '''{{{#000000 이름}}}''' || '''{{{#000000 수량}}}''' || '''{{{#000000 지위}}}''' || '''{{{#000000 실질 체력}}}''' || '''{{{#000000 공격력}}}''' || '''{{{#000000 방어력}}}''' || '''{{{#000000 마법 저항}}}''' || '''{{{#000000 공격 주기[br](초)}}}''' || '''{{{#000000 무게}}}''' || '''{{{#000000 이동 속도}}}''' || '''{{{#000000 사거리[br](칸)}}}''' || '''{{{#000000 목표 HP 감소량}}}''' ||
|| [[명일방주/적/2023년#2.11-1|[[파일:enemy_1311_mhkryk.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2023년#2.11-1|티라노비스트]] || 1 || 정예 || 57940 || 3197 || 720 || 0 || 1.8 || 3 || 0.75 || - || 1 ||
|| [[명일방주/적/2023년#2.11-2|[[파일:enemy_1311_mhkryk_2.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2023년#2.11-2|포악한 티라노비스트]] || 1 || 정예 ||<bgcolor=#000000> {{{#white 92705}}} || 3696 || 825 || 1 || 1.8 || 3 || 0.75 || - || 1 ||
|| [[명일방주/적/2023년#2.8-1|[[파일:enemy_1306_mhtrtl.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2023년#2.8-1|아머 클로비스트]] || 4 ~ 7 || 일반 || 38424 || 1630 || 180 || 0 || 4 || 2 || 0.7 || - || 1 ||
|| [[명일방주/적/2023년#2.8-2|[[파일:enemy_1306_mhtrtl_2.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2023년#2.8-2|아이언 클로비스트]] || 4 ~ 7 || 일반 || 49402 || 1847 || 195 || 0 || 4 || 2 || 0.7 || - || 1 ||
|| [[명일방주/적/2023년#2.7-1|[[파일:enemy_1304_mhwolf.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2023년#2.7-1|케라토비스트]] || 6 || 일반 || 12350 || 842 || 0 || 5 || 1.8 || 1 || 1.5 || - || 1 ||
|| [[명일방주/적/2023년#2.9-2|[[파일:enemy_1307_mhrhcr_2.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2023년#2.9-2|하드록 크라운비스트]] || 0 ~ 3 || 일반 || 43913 || 2037 || 240 || 0 || 4 || 2 || 0.7 || - || 1 ||
|| [[명일방주/적/2023년#2.9-1|[[파일:enemy_1307_mhrhcr.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2023년#2.9-1|록 크라운비스트]] || 0 ~ 3 || 일반 || 32935 || 1630 || 210 || 0 || 4 || 2 || 0.7 || - || 1 ||
|| [[명일방주/적/2023년#2.10-2|[[파일:enemy_1309_mhboar_2.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2023년#2.10-2|와일드 트리케라비스트]] || 2 || 정예 || 92705 || 2053 || 75 || 0 || 4 || 2 || 0.4 || - || 1 ||
|| [[명일방주/적/2023년#3.5-2|[[파일:enemy_1310_mhprpn_2.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2023년#3.5-2|화살 가스토비스트]] || 1 || 정예 || 101396 || 2112 || 225 || 8 || 3.5 || 3 || 0.3 || 0.5 || 1 ||
전투 시작 시 맵 중앙에 왼쪽을 향하는 화살 가스토비스트 1마리가 추가로 등장한다.
제한 구역 |
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우르수스인들은 당신의 변명을 듣지 않을 것이며, 만약 당신이 그들이 설정한 제한 구역에 들어간다면 즉시 무력을 사용하여 당신을 추방할 것이다. 전장에 배치된 오퍼레이터가 적의 원거리 공격 대상이 되지 않는 <수풀> 생성 |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 20 | 20 |
[도로망]: 전투 시작 후 일정 시간 경과 시 좌하단 침입 포인트에서 제국 아틸러리 타게티어 1개 추가 등장 |
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력과 방어력 +10%, 체력 +15%, 제국 아틸러리 타게티어를 제국 아틸러리 코어 타게티어로 대체, 나무 흉터 전사 2마리 추가 등장 |
작전
긴급 작전
붕괴체의 오후 |
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저 붕괴체 행렬은 도솔레스 모래사장에 떨어진 거대한 원석충처럼 보인다. 사실 그 붕괴체들은 원래 이곳에서 휴가를 보내던 관광객들이였다. 전장에 아군의 방어력을 절반 감소하는 <부식된 지표면> 생성 |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 10 | 49 ~ 50 |
[도로망]: 그랑프리 수송정 2개 추가 등장 |
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력, 공격 속도, 사거리 +50% |
작전
긴급 작전
응용 시험 |
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라인 랩은 저온 환경에서 일부 기술의 개선을 위해 사용을 시험하고 있다. 최초의 시험 참가자가 된 것을 영광으로 생각하라. 전장에 도로시의 실험체를 흡수하여 가동되는 <R 시리즈 기동 장갑> 생성 |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 12 | 36 ~ 45 |
[도로망]: 프로스트 1개 추가 등장 |
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 방어력과 체력 +30%, Dor-1호 실패작 1마리를 Dor-3호 개량형으로 대체, R-31 중형 기동 장갑이 가동된 상태 및 가동되지 않은 상태로 각각 1개씩 추가 등장 |
작전
긴급 작전
기업 분쟁 |
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컬럼비아의 대기업들이 빙원을 공동으로 탐사하기로 계약을 체결했지만, 그들 사이에 오랜 앙금이 남아 있기에 부당한 방법으로 상대를 해치려는 자들이 있을 수 밖에 없다. |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 10 | 36 ~ 39 |
[도로망]: 전투 시작 시 하단에 스나이퍼 리더 1명 추가 등장 |
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력 +40%, 방어력 +20%, 체력 +50%, 우르수스 돌격자를 폭력배 리더로 대체 |
작전
긴급 작전
잡음 간섭 |
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통신 장비가 빙원에 연결된 이후로, 당신은 항상 다른 사람의 말 사이에 몇 개의 무의미한 단어가 섞여 있는 것을 들을 수 있었다. 당신은 마음에 두지 않았다, 다른 탐험대가 당신을 짐승떼로 여기기 전까지는. 전장에 드론을 사출하여 적군 용병팀의 작전을 지원하는 <이동식 전술 격납고> 생성 |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 10 | 28 |
[도로망]: 전술 기갑병 리더 2명 추가 등장 |
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력 +10%, 체력 +30%, 살카즈 숙주 백부장을 살카즈 숙주 방위 백부장으로 대체 |
작전
긴급 작전
7. 제5구역 - 완벽한 정원[편집]
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파일:탐험가의 은빛 서리 끝자락 5층 표식.png
완벽한 정원
산을 넘으면 목숨은 곧바로 없이 사라진다. 고대부터 현재까지 단단한 얼음은 수많은 생명체를 봉인하고 꽃송이와 같은 결정체를 번식시켰다. |
#!folding [ 탐험 실패 시 문구 펼치기 · 접기 ] [br]더 이상 얼음을 두드리지 않아도 됩니다. 당신은 그 속으로 가라앉아 버렸습니다. 시간이 지날수록 그림자가 드리우고, 빙원은 끝이 없습니다. |
구적득적 |
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멀리서 빙원 위의 그림자를 볼 때 최악의 시나리오를 가정하지 마라. 당신은 이런 환경에서 '원하는 대로' 하고 싶지 않기 때문이다. |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 10 | 43 |
[도로망]: 더블린 헤타이로이 위병대 정예 1명, 더블린 헤타이로이 그림자 칼날 1명 추가 등장 |
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +50%, 이동 속도 +20%, 6개의 구역이 배치 불가로 변경 |
작전
긴급 작전
본능 오염 |
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붕괴체는 다른 모든 생명체를 동등하게 대한다. 전장에 지속적으로 대미지를 입지만, 공격력과 공격 속도가 대폭 상승하는 <활성 오리지늄> 생성 |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 10 | 45 ~ 48 |
[도로망]: 오염된 육체 10마리 추가 등장 |
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력과 공격력 +20%, 방어력 +70%, 1개의 구역이 배치 불가로 변경 |
작전
긴급 작전
생명체 배척 |
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땅에는 썩은 나무, 하늘에는 철과 죽은 모기와 파리가 있어 생명이 환영받지 못한다. 전장에 파괴될 시 나흐체러르 추종자를 소환하는 <'부식된 고목'> 생성 |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 10 | 43 |
[도로망]: 요마 3개, 랩터 1개 추가 등장 |
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력, 방어력, 체력 +20%, '부식된 고목'의 체력 추가로 +20%, <오염의 침식>의 대미지 +100%, <'부식된 고목'> 3개 추가 등장 |
작전
긴급 작전
베헤모스는 어디에 |
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땅은 넓고 바다는 끝이 없으며, 베헤모스는 염국에만 존재하는 것이 아니다. 그렇기에 산해중은 눈 덮인 산을 건너 강으로 항해하여 팔황무지에 숨어 있는 베헤모스를 찾아 나섰다. 전장에 모든 적의 공격 속도 및 이동 속도를 증가시키는 <산해중 송신기> 생성 |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 10 | 32 |
[도로망]: 산해중 밀사 1명 추가 등장 |
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력 +10%, 방어력 +20%, 체력 +50%, 산해중 밀사의 강화 공격 대미지 배율이 400%까지 상승, 산해중 주술사의 강화 공격 후 공격 속도 증가의 배율이 150%까지 상승하고 지속 시간 +50% |
작전
긴급 작전
음악의 재앙 |
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왜곡된 음악과 소리는 당신의 마음 속에서 음악을 가장 잘 아는 그 집단으로 변한다. 그들은 악보에서 제거된 이 실을 사용하여 당신을 살상할 것이다. <폐에너지 간섭>으로 인해 SP 자연 회복 속도가 감소하지만, <리포밍 플럭스>를 통해 복구 가능 |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 10 | 18 ~ 20 |
[도로망]: 베테랑 고탑 캐스터 1명, 개량된 양산형 거대 석상 1마리 추가 등장 |
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력 +50%, 체력 +80%, 베테랑 고탑 캐스터와 잔당 수석 바이올리니스트의 위치 및 수량을 서로 교환 |
작전
긴급 작전
망자의 행진 |
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죽음에 대한 가장 중요한 이해는 끝없는 더블린의 귀혼대에서 나온다. |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 10 | 32 |
[도로망]: 더블린 정예 석궁병 1명 추가 등장 |
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력과 체력 +30%, 방어력 +20%, 성난 무덤지기 석상 2마리를 머드락의 거대 석상 1마리로 대체 |
작전
긴급 작전
혼란스러운 표상 |
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그 불규칙한 표상에 속지 말고, 전선과 생각을 지켜라. 그것들이 기회를 잡지 못하게 하라. |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 20 | 21 |
[도로망]: 나무 흉터 전사 2마리 추가 등장 |
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력과 방어력 +10%, 체력 +20%, 붕괴 구조체를 아츠 마스터 A2로 대체, 폭주한 숙주 투척병 리더 4명 추가 등장 |
작전
긴급 작전
우뚝 솟은 은나무 |
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대지가 솟아오르고 탐험가의 의지를 시험한다. 대지의 승인이 있어야만 더 북쪽으로 갈 수 있다. 해당 노드는 항상 표준 조사 상태이며, 다른 노드로 변경 불가 |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 30 | 54 |
근원지
사미의 엔트로피 |
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사미의 영웅은 결국 실패했고, 오히려 사미에게 큰 위협이 되어버렸다. 사악한 데몬이 빨리 사라지지 않는다면, 이 악순환은 사미가 멸망할 때까지 계속될 것이다. 해당 노드는 항상 표준 조사 상태이며, 다른 노드로 변경 불가 |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 10 | 75 |
근원지
8. 제6구역 - 예지의 전당[편집]
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#!folding [ 탐험 실패 시 문구 펼치기 · 접기 ] [br]그 예지는 당신에겐 아직 멉니다. |
6층의 노드는 항상
교활한 상인 → 안전한 곳 → (긴급) 작전 → 근원지의 형태로 나오며, (긴급) 작전 노드의 경우 아래에 서술할
서리와 모래와
생명의 종점 둘 중 하나가 나온다.
서리와 모래 |
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테라의 양 끝에 살고 있는 두 종족이 동시에 이곳에 나타났다. 아마도 빙원과 사막은 서로 다르지 않을 것이다. |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 20 | 77 ~ 78 |
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력 +20%, 방어력 +30%, 체력 +50%, 이동 속도 +30% |
작전
긴급 작전
생명의 종점 |
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프로스트 디재스터의 존재 자체가 경고다. 목숨을 걸고 싸우지 않으면 당신도 저렇게 끝날 것이다. 전장에 기류를 방출하는 <오리지늄 기류 발생 장치> 생성 |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 10 | 39 |
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력 +20%, 체력 +40%, 마법 저항 +30, 눈의 악마 캐스터와 눈의 악마 캐스터 리더의 사거리 +100% |
작전
긴급 작전
정원사 |
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게이트의 균열로 침투한 저것이 '유'에 '무'를 뿌리고 있다. 저것을 물리쳐야만 무사히 정원을 지나 대지의 끝에 도달할 수 있을 것이다. 해당 노드는 항상 표준 조사 상태이며, 다른 노드로 변경 불가 |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 10 | 106 |
근원지
9. 제?구역 - 깊은 미궁[편집]
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#!folding [ 탐험 실패 시 문구 펼치기 · 접기 ] [br]그렇기에 토양에 파묻히고 자양분이 될 때도 자연은 여전히 수수방관합니다. |
설익은 여행 |
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탐정 삼촌의 격려를 받은 그는 용기를 내어 상사를 따라 사미를 찾아갔다. 그러나 우연히 다른 사람들과 헤어진 후, 그는 즉시 원래의 순종적인 모습으로 돌아왔다. |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 15 | 14 |
무자본 수익 창출 |
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덕로드의 작전으로 오염된 육체들이 모여서 돌아섰는데, 제단 중앙에 사미가 나오지 말아야 할 땅이 나타났으나 아직 부는 창출되지 않았다. 전장에 일정 간격으로 위에 있는 오퍼레이터에 대미지를 주는 <열펌프 통로> 생성 |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 20 | 23 |
럭셔리 함대 |
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비록 많은 부자들의 개인 경호원들이 차에서 내렸지만 그들이 가장 위협적인 사람들은 아니라는 것을 당신은 잘 알고 있었다. |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 20 | 15 |
'정의의 사자' |
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그래서 당신은 소리를 지르며 사미에서 촬영 중이던 컬럼비아 제작진에게 뛰어들었다. |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 10 | 32 |
천국의 반쯤 |
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이 그림자들은 모두 똑같은 끊임없는 악몽에서 비롯된다. 그 자신도 목적지를 잃은 지 오래지만, 집착이 남긴 그림자 때문에 그는 여전히 북쪽을 향해 행진하고 있다. |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 20 | 17 |
오랜 소원의 성취 |
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관객은 악한 존재가 아니기 때문에 상상의 해피 엔딩에 도달할 수 있어야 한다. 글쎄, 적어도 그들은 함께 살고 죽는다. 그들이 또 무엇을 요구할 수 있겠는가? |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 30 | 32 |
징벌 |
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이 집의 주인은 불순종하는 손님에게 교훈을 가르치는 데 능숙한 것이 분명하다. |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 25 | 4 |
이름 없는 영웅 |
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일부 강력한 사미인들은 오염된 후 비인간적이고 끔찍한 상징으로 비틀어지면서 원하는 것이 없다. 그러나 가장 위협적인 것은 모든 특성을 벗어나 평범한 것으로 줄인 영웅들이다. |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 20 | 6 |
진퇴양난 |
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당신은 이 장소가 붕괴체의 영향을 받았다고 확신한다. 그러나 문제는 다른 사람들의 마음에 숨어 있는 보이지 않는 무형의 적을 어떻게 직면하느냐는 것이다. |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 0 | 41 |
장기 시험 |
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이 탐험이 끝날 때까지 캔낫에 이러한 상품을 '시험해 보기'를 신청한다. 그 사람은 행복해 보이지 않는 것 같지만, 그것은 중요하지 않다. 언제든지 그를 고개를 끄덕이게 만들 수 있다. 승리 후 캔낫의 상점 '약탈' 가능 |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 20 | 45 |
자연절 |
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당신은 캔낫이 모르는 사이에 캔낫과 계약을 체결했으며, 그 내용은 그의 모든 물건을 가져가는 것이다. 결국 자연은 정글의 법칙이고 이제 사미가 되었으니 캔낫도 동의할 것이다. 승리 후 캔낫의 상점 '약탈' 가능 |
배치 가능 인원수 | 초기 배치 코스트 | 적 수량 |
6 | 20 | 27 |