클래시 오브 클랜/마을/군대

덤프버전 : r20210301



1. 개요
2. 유닛
2.1. 유닛 랭킹
2.2. 목록
2.2.1. 훈련소 유닛
2.2.2. 암흑 훈련소 유닛
2.2.3. 슈퍼 유닛
3. 영웅
3.1. 목록
4. 시즈 머신
4.1. 목록
5. 마법
5.1. 업데이트 내역
5.2. 목록
5.2.1. 일반 마법
5.2.2. 암흑 마법
6. 기간 한정 유닛/마법
6.1. 유닛
6.1.1. 얼음 마법사(Ice Wizard)☆
6.1.2. 배틀 램(Battle Ram)☆
6.1.3. 호박 바바리안(Pumpkin Barbarian)
6.1.4. 자이언트 해골(Giant Skeleton)☆
6.1.5. 해골 통(Skeleton Barrel)☆
6.1.6. 엘 프리모(El Primo)
6.1.7. 파티 마법사(Party Wizard)
6.1.8. 로얄 고스트(Royal Ghost)☆
6.2. 마법
6.2.1. 산타의 선물(Santa's Surprise)
6.2.2. 생일 축하탄(Birthday Boom)


1. 개요[편집]


클래시 오브 클랜에서 멀티플레이 전투와 클랜전에서 공격을 하기 위해 필요한 요소들이다.

클래시 로얄로 넘어간 유닛 및 마법은 ★ 표시를, 클래시 로얄에서 역수입된 유닛 및 마법은 ☆ 표시를, 클래시 로얄로 넘어갔다가 회수된 유닛 및 마법은 표시를 했다.



[ 마을 ]
}}}




2. 유닛[편집]


작은 골렘, 해골, 라바 펍과 같은 부속 병력은 정식 유닛에 포함되어 있지 않다. 병력들은 연구소에서 업그레이드가 가능하며, 업그레이드 정도에 따라 외형이 바뀐다.

2016년 10월 업데이트로 훈련소 창이 통합되었다. 유닛들의 기본 생산 시간이 조정되었으며, 훈련 가능한 훈련소 수에 반비례해서 줄어들게 되었다.

2016년 12월 19일 업데이트로 대부분의 유닛의 일러스트가 바뀌었다.

지상 유닛과 공중 유닛은 일러스트로 구분할 수 있는데, 지상 유닛은 땅 위에 유닛이 있는 것으로 표현되어 있고 공중 유닛은 유닛의 모습만 표현되어 있다.


2.1. 유닛 랭킹[편집]


2020년 7월, 만렙 기준으로 유닛들의 능력치 랭킹 순위를 매겨보면 다음과 같다.

단, 추가 피해를 주는 유닛[1]은 모두 기본 데미지만을 기준으로 하여 정렬했다. 소환되는 유닛의 능력치는 골렘의 체력에만 합산하고 나머지는 합산하지 않는다. 비용과 시간 랭킹은 훈련 비용이 높고 훈련 시간이 길수록 순위가 높도록 정리했다.

공격 능력이 없는 치유사와 장벽을 뚫는 용도로만 쓰이는 해골 돌격병은 순위 외로 처리했다. 참고로 만렙 해골 돌격병의 일반 공격력은 60으로 생각보다 꽤 높으며, 이 정도 공격력이면 뭉쳐진 아처들을 한번에 폭사시킬 수 있다. 하지만 이론적으로 그렇다는 것일 뿐, 실전에서 해골 돌격병을 클랜성 방어병력으로 사용하는 경우는 없다고 봐도 될 정도다.

클랜성에서 유닛이 나올 경우 훈련소 유닛이 먼저 나오고 그 다음에 암흑 훈련소 유닛이 나오며, 이 순서가 바뀔 경우 해당 유닛의 이동속도에 따른다. 예를 들어 미니언과 페카를 클랜성에 넣으면 암흑 훈련소 유닛인 미니언이 늦게 나가야 하지만 이동속도가 페카보다 빨라 페카보다 먼저 나온다. 이를 이용해 이동속도가 빠른 유닛을 보조로 넣고 이동속도가 느린 탱커 유닛을 주 병력으로 넣어 적의 클랜성 유닛 유인을 속이고 방어에 큰 이득을 취할 수 있다.

순위
체력 랭킹
초당 공격력 랭킹
인구수 대비 체력 랭킹
인구수 대비 초당 공격력 랭킹
1
골렘 = 12800
P.E.K.K.A. = 680
골렘 = 426.66
고블린 = 62
2
라바 하운드 = 8000
드래곤, 일렉트로 드래곤 = 330
자이언트 = 400
마법사 = 61.25
3
P.E.K.K.A. = 6700
라바 하운드 = 266.66
해골 비행선 = 51.2
4
일렉트로 드래곤 = 4500
예티 = 270
P.E.K.K.A. = 252
바바리안 = 38
5
드래곤 = 4200
해골 비행선 = 256
바바리안 = 230
호그 라이더 = 34.8
6
예티 = 3500
마법사 = 245
얼음 골렘 = 226.66
미니언 = 33
7
얼음 골렘 = 3400
발키리 = 193
드래곤 = 210
아처 = 31
8
자이언트 = 2000
마녀 = 180
발키리 = 206.25
P.E.K.K.A. = 27.2
9
베이비 드래곤 = 1800
호그 라이더 = 174
예티 = 194.44
발키리 = 24.12
10
발키리 = 1650
베이비 드래곤 = 135
호그 라이더 = 194
헤드헌터 = 22
11
치유사 = 1600
헤드헌터 = 132
해골 비행선 = 188
광부 = 21.33
12
광부 = 1000
광부 = 128
베이비 드래곤 = 180
드래곤 = 16.5
13
호그 라이더 = 970
볼러 = 96
광부 = 166.66
볼러 = 16
14
해골 비행선 = 940
골렘 = 80
일렉트로 드래곤 = 150
예티, 마녀 = 15
15
마녀 = 480
자이언트 = 72
고블린 = 126
16
헤드헌터 = 440
미니언 = 66
치유사 = 114.28
자이언트 = 14.4
17
볼러 = 430
고블린 = 62
헤드헌터 = 73.33
베이비 드래곤 = 13.5
18
마법사 = 250
얼음 골렘 = 40
볼러 = 71.66
일렉트로 드래곤 = 11
19
바바리안 = 230
바바리안 38
마법사 = 62.5
골렘, 얼음 골렘 = 2.66
20
고블린 = 126
아처 = 31
아처 = 56
21
해골 돌격병 = 112
라바 하운드 20
해골 돌격병 = 56
라바 하운드 = 0.66
22
미니언 = 102
(해골 돌격병, 치유사)
미니언 = 51
(해골 돌격병, 치유사)
23
아처 = 56
마녀 = 40

순위
엘릭서 랭킹
인구수 대비 엘릭서 랭킹
다크 엘릭서 랭킹
인구수 대비 다크 엘릭서 랭킹
1
일렉트로 드래곤 = 40000
일렉트로 드래곤 = 1333.33
골렘 = 800
볼러 = 29.16
2
P.E.K.K.A. = 32500
P.E.K.K.A. = 1300
라바 하운드 = 750
호그 라이더 = 28
3
드래곤 = 24000
예티 = 1277.77
얼음 골렘 = 300
발키리 = 27.5
4
예티 = 23000
드래곤, 해골 비행선 = 1200
마녀 = 275
골렘 = 26.66
5
치유사 = 17000
발키리 = 220
라바 하운드 = 25
6
베이비 드래곤 = 11000
광부 = 1133.33
볼러 = 175
헤드헌터 = 23.33
7
광부 = 6800
마법사 = 1150
호그 라이더 = 140
마녀 = 22.91
8
해골 비행선 = 6000
베이비 드래곤, 해골 돌격병 = 1100
헤드헌터 = 140
얼음 골렘 = 20
9
자이언트 = 5000
미니언 = 12
미니언 = 6
10
마법사 = 4600
자이언트 = 1000
11
해골 돌격병 = 2200
치유사 = 971.42
12
아처 = 700
아처 = 700
13
바바리안 = 350
바바리안 = 350
14
고블린 = 250
고블린 = 250

순위
시간 랭킹[2]
인구수 대비 시간 랭킹[3]
1
일렉트로 드래곤 = 6분
마녀 = 15초
2
골렘, 라바 하운드 = 5분
일렉트로 드래곤, 얼음 골렘 = 12초
3
4
드래곤, P.E.K.K.A., 마녀, 얼음 골렘, 예티 = 3분
발키리 = 11.25초
5
골렘, 라바 하운드, 볼러, 헤드헌터, 예티 = 10초
6
7
8
9
치유사 = 2분
10
베이비 드래곤, 발키리 = 1분30초
드래곤, 베이비 드래곤, 미니언, 호그 라이더 = 9초
11
12
볼러, 헤드헌터 = 1분
13
14
호그 라이더 = 45초
치유사 = 8.57초
15
자이언트, 마법사, 해골 비행선, 광부 = 30초
해골 돌격병, 마법사 = 7.5초
16
17
P.E.K.K.A. = 7.2초
18
고블린 = 7초
19
미니언 = 18초
해골 바행선, 자이언트, 아처 = 6초
20
해골 돌격병 = 15초
21
고블린 = 7초
22
아처 = 6초
광부, 바바리안 = 5초
23
바바리안 = 5초


2.2. 목록[편집]



2.2.1. 훈련소 유닛[편집]


훈련소에서 엘릭서를 들여 생산 가능한 유닛들이다.

  • 바바리안(Barbarian)★
  • 아처(Archer)★
  • 자이언트(Giant)★
  • 고블린(Goblin)★
  • 해골 돌격병(Wall Breaker)★
  • 해골 비행선(Balloon)★
  • 마법사(Wizard)★
  • 치유사(Healer)★[4]
  • 드래곤(Dragon)
  • P.E.K.K.A.
  • 베이비 드래곤(Baby Dragon)☆
  • 광부(Miner)☆
  • 일렉트로 드래곤(Electro Dragon)★[5]
  • 예티(Yeti)


2.2.2. 암흑 훈련소 유닛[편집]


암흑 훈련소에서 다크 엘릭서를 들여서 생산 가능한 유닛들이다.



2.2.3. 슈퍼 유닛[편집]


2020년 3월 말 업데이트에 나온 시스템. 11홀부터 이용 가능하다.

50000~60000 다크 엘릭서를 소모해 7일 동안 지정한 유닛을 슈퍼 유닛으로 강화시킨다. 단, 한 종류의 유닛만 강화할 수 있고 슈퍼 유닛을 사용하는 동안 그 유닛의 기본 버전은 사용할 수 없으며, 한 번 활성화시키면 기간이 끝날 때까지 취소할 수 없으므로 신중히 선택해야 한다.

2020 겨울 업데이트로 강화 비용이 25000으로 감소하고 활성화 시간이 3일로 단축되었으며, 이와 더불어 한번에 두 종류의 유닛을 강화할 수 있고 기본 버전도 사용할 수 있도록 변경되었다.

처음에는 슈퍼 바바리안, 슈퍼 자이언트, 도둑 고블린, 슈퍼 해골 돌격병만 있었지만 지속적인 업데이트로 슈퍼 유닛의 종류가 많아지고 있다.



3. 영웅[편집]


2013년 1월에 추가된 새로운 개념의 유닛. 일정 레벨의 마을회관 레벨에 도달하면 영웅 제단을 건설한 후 사용할 수 있다.

영웅은 체력이 다 떨어지면 소모되지 않고 그 자리에서 기절하는 모션이 나온다. 공격 혹은 수비 후 제단에서 잠을 자서 체력을 회복하며, 회복 시간 40초당 보석 1개를 사용해 즉시 체력을 회복시키거나 보석 5개를 사용해 1시간 동안 영웅의 회복 속도를 4배로 올릴 수 있다.

업그레이드의 경우 건물과 마찬가지로 장인이 담당하고, 업그레이드 도중에는 영웅을 사용할 수 없다는 점은 건물과 같다.[6] 업그레이드가 끝나면 체력이 꽉 찬 상태가 되는데, 마법 아이템을 사용하면 즉시 회복의 효과를 내는 셈이다.

공격 시에는 기존의 유닛과 별 차이가 없지만 5레벨 이상이 되면 유닛 창의 영웅 버튼을 눌러서 스킬을 발동시킬 수 있다. 영웅은 힐러나 치유 마법의 치유 효과와 분노 마법의 분노 효과를 절반만 받는다.[7] 또한, 바바리안 킹과 아처 퀸이 스킬을 사용하는 동안에는 분노 마법의 효과가 적용되지 않는다.

영웅은 제단을 통해서 순찰 모드와 휴식 모드로 전환할 수 있다. 순찰 모드일 때도 투입은 가능하지만 순찰 모드는 경기가 끝나고 체력이 회복되고 휴식 모드는 바바리안 킹을 투입하는 순간 체력이 회복되므로 자신이 하드 파밍이 가능하다면 휴식 모드로, 라이트 유저라면 순찰 모드로 맞춰놓으면 된다.

영웅은 단계 하나하나의 스펙업이 미미하지만 이것이 중첩되면 의미 있는 수준이 되고, 5레벨로 업그레이드할 시 영웅의 특수 능력이 발현되기에 중요하다. 영웅의 능력으로 소환된 유닛은 해당 유닛의 업그레이드가 완료된 레벨과 동일한 레벨로 소환되며, 투입된 유닛 목록에 표시되지 않는다.

초반에는 1만 모으는 것도 힘든 다크 엘릭서가 50레벨을 넘으면 20만개 이상이 필요하다는 점에서 엄청나게 높은 비용, 그리고 40레벨부터 7일씩의 업그레이드 시간을 가지며, 그 동안은 영웅을 사용하지 못한다는 점에서 영웅 업그레이드는 정말 하기 힘든 최종판 콘텐츠라고 할 수 있다.

2014년 7월 3일 패치로 매우 강력해졌는데, 방어 시 제단 영역을 쉽게 빠져나오지 않으며, 바바리안 킹의 스킬에는 체력 회복 효과가, 아처 퀸의 스킬에는 공격력 증가 효과가 생겼다. 따라서 이전처럼 영웅을 멀리 유인해서 따로 처리하는 방법은 이제 잘 통하지 않는다.

2016년 12월 19일 업데이트로 41~45레벨 바바리안 킹과 41~45레벨 아처 퀸이 추가되었다. 또한, 바바리안 킹 30~40레벨과 아처 퀸 26~40레벨의 가격이 줄어들었다. 레벨 40까지의 업그레이드보다 레벨 41~45 구간의 능력치 증가폭이 큰 편으로, 40레벨 영웅과 45레벨 영웅은 실제로 써보면 화력 차이를 실감할 수 있을 정도다.

2017년 12월 18일 업데이트로 46~50레벨 바바리안 킹과 46~50레벨 아처 퀸이 추가되고 업그레이드 비용이 감소하였다.

2018년 12홀 업데이트로 바바리안 킹과 아처 퀸의 만렙이 60으로, 그랜드 워든의 만렙이 30으로 확장되었다.

2018년 6월 28일 업데이트로 39레벨까지의 바바리안 킹과 아처 퀸의 업그레이드 시간이 크게 감소하고 모든 영웅들의 회복 시간도 크게 감소하였다.[8]

2019년 6월 19일 업데이트로 바바리안 킹과 아처 퀸의 만렙이 65로, 그랜드 워든의 만렙이 40으로 확장되었다.

2019년 13홀 업데이트로 바바리안 킹과 아처 퀸의 만렙이 70으로, 그랜드 워든의 만렙이 50으로 확장되고 신규 영웅 로얄 챔피언이 추가되었다.

2020년 가을 업데이트로 바바리안 킹과 아처 퀸의 만렙이 75로, 로얄 챔피언의 만렙이 25로 확장되고 순찰 및 휴식 모드 전환 기능이 삭제되었다.

업그레이드 소요 시간, 영웅 레벨 당 능력 레벨 기준은 바바리안 킹과 아처 퀸이 동일하다. 업그레이드 누적 시간은 다음과 같다.

영웅 / 마을 회관 레벨
7레벨
8레벨
9레벨
10레벨
11레벨
12레벨
13레벨
합계
바바리안 킹
3일
7일 12시간
71일 12시간
61일
70일
105일
38일
356일
아처 퀸
-
-
82일
61일
70일
105일
38일
356일
그랜드 워든
-
-
-
-
87일 12시간
140일
77일 12시간
305일
로얄 챔피언
-
-
-
-
-
-
96일 12시간
96일 12시간


3.1. 목록[편집]




4. 시즈 머신[편집]


2018년 중반기 12홀 업데이트로 추가된 새로운 개념의 유닛.

클랜성 지원병을 태울 수 있으며, 지원병이 없을 경우 단독으로 사용할 수도 있다. 클랜성 지원병이 들어있고 시즈 머신이 파괴되지 않은 채로 전투가 종료되면 클랜성 지원병이 그대로 남는다.

12홀부터 건설할 수 있는 작업장에서 골드를 들여 생산 가능하며,[9] 클랜성 6레벨 이상이 되면 시즈 머신을 지원받을 수 있게 된다.

시즈 머신의 중요성은 영웅만큼 매우 높다. 파괴 전차는 진입로를 확보하면서 탱커의 역할까지 수행할 수 있고, 전투 비행선은 기지 중앙까지 빠르게 진입해 지원병을 기지 안쪽에 투입하면서 클랜성 병력을 유인할 수 있고, 바위 비행선은 공격력과 체력이 매우 높아 방어 타워를 쉽게 철거할 수 있고, 시즈 훈련소는 순차적으로 나오는 페카 1기와 다수의 마법사들로 길 정리를 할 수 있고, 통나무 발사기는 광역 피해를 주는 통나무를 발사해 진입로를 확보하고 지상 병력을 효과적으로 제압할 수 있다. 이처럼 시즈 머신마다 사용법이 다르므로 상황에 따라서 시즈 머신을 적절하게 사용하면 된다.

시즈 머신은 인구수가 모두 1이지만 점핑 트랩에 날아가지 않는다.


4.1. 목록[편집]




5. 마법[편집]


마법사들 중 전장에서 활약하는 것보다 마법 제작에 능숙한 마법사들이 만들었다는, 약병에 들어있는 형태의 마법. 사용 시 공중에서 약병이 떨어져 일정 범위에 일정 시간 동안 효과를 제공하는 방식으로 시전된다.

마법은 전투에서 없어서는 안될 필수요소로, 번개 마법으로 중요 건물을 파괴하거나, 치유 마법으로 유닛의 체력을 회복시키거나, 분노 마법으로 유닛을 강력하게 하는 등 유닛의 생사 등을 결정짓고 전투 결과를 좌우할 정도로 매우 중요하다.

유닛과는 달리 빨간선 제한을 받지 않고 필드 모든 곳에 사용할 수 있지만 유닛만큼 많이 들고 갈 수는 없으므로 항상 신중히 사용해야 한다.

마법은 각각 특성이 달라 종류와 비율을 잘 맞춰야 하기 때문에 클랜전 전략에서 차지하는 부분이 매우 크다. 실제로 마법 제작소가 업그레이드 중이라 마법을 사용할 수 없을 경우 전력이 약해지는 것을 느낄 수 있다. 따라서 마법을 사용할 수 없는 경우 클랜전을 할 때는 클랜원에게 양해를 구하고 불참하거나 자신의 수준에서 하향해서 공격해야 한다.

마법의 작동 원리를 이해하기 위해서는 먼저 '펄스'라는 개념을 알아야 한다. 이는 치유 마법, 분노 마법, 이동 마법, 독 마법, 신속 마법 등 장판을 까는 마법을 사용할 때 일어나는 현상이다. 마법은 범위 내의 아군 유닛이나 적 유닛에게 효과를 준다고 생각하기 쉽지만 범위 내의 유닛들에게 일정 주기로 효과가 준다는 설명이 더 정확하다. 때문에 마법 장판 밖을 빠져나가도 1초 가량 마법의 효과가 사라지지 않고 잠시 남게 되며, 소소하거나 판도를 바꿀 정도로 큰 도움이 되기도 한다. 이 현상 때문에 버그라고 오해하기 쉬운 장면들이 흔치 않게 연출되지만 절대 버그가 아니다.

업그레이드할 때 성능 격차가 확연히 다르게 나기도 하는 유닛 및 건물 업그레이드와는 달리 마법 업그레이드는 대부분 일정한 비율로 상승하는 특징이 있다. 다만, 2015년 9월 패치 이후로는 번개 마법, 독 마법 같이 예외도 많이 생겼다.

2015년 6월 패치로 암흑 마법이 추가되며 마법에도 인구수 개념이 생겼다. 인구수 1당 생산 시간은 3분이다. 인구수가 2 이상인 마법은 약병이 뚱뚱하고 1인 마법은 약병이 홀쭉하다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r634 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}}에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r634 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)
문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)





5.1. 업데이트 내역[편집]


  • 2015년 6월 30일 패치로 마법제 작소도 훈련소처럼 예약생산이 가능해지고 필요없는 마법의 삭제도 가능해졌다. 참고로 마법 삭제는 공격버튼 위에 있는 부대 개요 창에서 부대 편집 버튼을 눌러서 할 수 있다.
  • 2015년 12월 10일 패치로 기존의 마법 제작소 5레벨에서 해금되었던 얼음 마법이 마법 제작소 4레벨에서 해금되도록 변경되었다. 그러나 이동 마법과 얼음 마법이 같이 해금될 뿐, 인구수는 종전과 마찬가지로 8이다. 또한, 클랜성 4레벨부터 암흑 마법을 지원할 수 있게 되었으며, 자신 역시 지원받을 수 있다.
  • 2016년 5월 밸런스 조정 업데이트로 마법의 제작 시간이 인구수 1당 5분이 걸리도록 변경되었다.
  • 2016년 10월 업데이트에서 일반 마법 제작창과 암흑 마법 제작 창이 통합되고 인구수 1당 3분으로 크게 줄어들었다.
  • 2016년 12월 업데이트로 클랜성 7레벨을 건설할 수 있게 되면서 지원받는 마법 인구수가 1 늘었다. 이 패치 이후 전장에서 중요한 치유 마법, 분노 마법 등을 지원할 수 있게 되며, 암흑 마법은 2개까지 지원할 수 있다.


5.2. 목록[편집]



5.2.1. 일반 마법[편집]


마법 제작소에서 엘릭서를 들여 제작 가능한 마법들이다.

  • 번개(Lightning)★
  • 치유(Heal)[10]
  • 분노(Rage)★
  • 이동(Jump)
  • 얼음(Freeze)★
  • 복제(Clone)★
  • 투명(LnvisibIiIty)


5.2.2. 암흑 마법[편집]


암흑 마법 제작소에서 다크 엘릭서를 들여 제작 가능한 마법들이다. 암흑 마법은 인구수가 모두 1이다.



6. 기간 한정 유닛/마법[편집]


특정 기간에만 생산 가능한 이벤트성 유닛 및 마법들이다.

이들은 연구소에서 업그레이드하는 것이 아니라 마을회관의 레벨이 오를수록 능력치가 상승하며, 훈련시키면 이벤트 기간이 끝나도 사라지지 않는다. 또한, 다른 클랜원에게 지원할 수 없다.


6.1. 유닛[편집]



6.1.1. 얼음 마법사(Ice Wizard)☆[편집]


파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/IceWizard.png

파일:Ice_Wizard1.png
1~8레벨

이 전설적인 마법사는 무시무시한 얼음 조각으로 적 방어 시설을 느리게 만듭니다!


우선적 공격 대상
공격 유형
인구 수
훈련 시간(훈련소 1개)
이동 속도
공격 속도
사정거리
스플래시 범위
방어 시설
원거리 스플래시 표적(지상 및 공중)
4
2분
16
1.5초
3칸
0.3칸


1레벨
2레벨
3레벨
4레벨
5레벨
6레벨
7레벨
8레벨
마을 회관 레벨
5
6
7
8
9
10
11
12
초당 공격력
66
72
100
136
148
160
172
184
공격력
90
108
150
204
222
240
258
276
체력(HP)
90
108
130
156
175
190
210
230
공격력/체력 증가량
-
6/18
28/22
36/26
12/19
12/15
12/20
12/20
훈련 비용(엘릭서)
1120
1440
1760
2080
2400
2720
3040
3360

  • 이벤트 기간
    • 2016년 12월 30일 ~ 2017년 1월 6일
    • 2017년 12월 23일 ~ 2018년 1월 3일
    • 2018년 ?월 ?일 ~ 2019년 ?월 ?일
    • 2019년 ?월 ?일 ~ 2020년 ?월 ?일
    • 2020년 ?월 ?일 ~ 2021년 ?월 ?일

크리스마스 기념으로 등장한 유닛. 클래시 로얄의 그 얼음 마법사다.

전체적인 능력치는 마법사에 슬로우 효과를 달아놓은 수준이다. 방어 시설을 우선적으로 공격하기 때문에 클랜성 방어병력을 먼저 제거해야 하며, 방어 시설을 우선적으로 공격하다 보니 먼저 나가서 빠르게 죽는 경우도 있다. 체력도 일반 마법사와 동급이므로 대형 폭탄도 조심해야 한다.


6.1.2. 배틀 램(Battle Ram)☆[편집]


파일:Battle_Ram_1.png

파일:Battle_Ram_2.png
1~11레벨

바바리안 네 명이 큰 통나무를 들고 목표물에 달려들어 큰 피해를 줍니다. 목표물에 닿으면 큰 보너스 피해를 입히고, 그런 다음 검으로 적들과 싸웁니다!


우선적 공격 대상
공격 유형
인구 수
훈련 시간(훈련소 1개)
이동 속도
사정거리
장벽(×4)
근거리 단일 표적(지상)
5
2분
30[11]
1칸


1레벨
2레벨
3레벨
4레벨
5레벨
6레벨
7레벨
8레벨
9레벨
10레벨
11레벨
마을 회관 레벨
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
공격력
115
142
168
195
222
249
276
303
330
357
384
체력(HP)
90
111
132
153
174
195
216
237
258
279
300
공격력/체력 증가량
-
27/21
26/21
27/21
27/21
27/21
27/21
27/21
27/21
27/21
27/21
훈련 비용(엘릭서)
250

  • 이벤트 기간
    • 2017년 8월 4일 ~ 2017년 8월 11일
    • 2017년 8월 31일 ~2017년 9월 7일

클래시 오브 클랜 5주년 기념으로 등장한 유닛. 클래시 로얄의 그 배틀 램이다.

공격 대상에 부딪히면 1레벨 바바리안 4기가 나오는데, 이들은 공격력과 체력이 1레벨 바바리안보다도 낮다. 게다가 바바리안 킹의 분노 스킬도 적용되지 않는다. 그 대신 클래시 로얄의 배틀 램보다 공격력과 체력이 매우 높으며, 이동속도도 빨라 폭탄 같은 함정에 걸리지 않는다.

장인이 돌아온 뒤 기간 한정으로 다시 사용 가능하게 되었는데, 다시 돌아왔을 때는 대폭 상향되었다. 이벤트가 종료된 이후 현재 배틀 램의 인구수는 4이다.


6.1.3. 호박 바바리안(Pumpkin Barbarian)[편집]


파일:Pumpkin_Barbarian_info.png


호박이 갑옷 대용으로 쓰기 좋을 줄 누가 알았을까요? 호박 투구를 쓴 바바리안은 투구가 부서질 때까지 추가 HP를 받습니다.


우선적 공격 대상
공격 유형
인구 수
훈련 시간(훈련소 1개)
이동 속도
공격 속도
사정거리
없음
근거리 단일 표적(지상)
1
20초
16
1초
0.4칸

  • 이벤트 기간
    • 2017년 10월 28일 ~ 2017년 11월 ?일

할로윈 기념으로 등장한 유닛. 바바리안이 호박을 머리에 쓴 모습이다.

능력치는 기존의 바바리안과 거의 같지만 호박의 체력과 바바리안 본체의 체력이 따로 존재한다. 먼저 호박의 체력이 닳으면 호박이 부서지고 그 다음 바바리안의 HP가 닳는는다. 클래시 로얄의 보호막과 비슷하지만 강력한 공격을 받으면 호박이고 뭐고 그냥 죽는 것으로 보아 호박 HP보다 피해량이 높으면 그만큼 바바리안의 체력이 감소하는 식이다.

바바리안+호박의 체력을 가졌으니 기존의 바바리안보다 강해보일 수도 있지만 호박 바바리안의 바바리안 체력은 기존의 바바리안보다 낮다. 따라서 능력치가 기존의 바바리안과 다르지 않으며, 오히려 호박이 부서지면 힐을 받아도 완벽히 회복할 수 없다는 단점도 있다. 그래도 바바리안이 만렙인 유저를 제외하고는 자신이 원래 사용하는 바바리안보다 레벨이 높으니 조금 더 비싸더라도 그만큼 더 좋다.


6.1.4. 자이언트 해골(Giant Skeleton)☆[편집]


파일:Giant_Skeleton_info.webp

파일:Giant_Skeleton1.png
1~8레벨

어릴 때부터 통뼈였던 자이언트 해골은 장벽 말고도 많은 것을 때려 부술 팔자였습니다. 자이언트 해골이 쓰러지면 들고 있던 폭탄이 주변의 모든 것에 피해를 줍니다.


우선적 공격 대상
공격 유형
인구 수
훈련 시간(훈련소 1개)
이동 속도
공격 속도
사정거리
방어 시설
근거리 단일 표적(지상)
20
2분
12
2초
1칸

  • 이벤트 기간
    • 2017년 10월 28일 ~ 2017년 11월 ?일
    • 2017년 12월 28일 ~ 2018년 1월 3일
    • 2018년 10월 26일 ~ 2018년 11월 2일

할로윈 기념으로 등장한 유닛. 클래시 로얄의 그 자이언트 해골이다.

CoC로 넘어오며 자이언트와 같이 건물 타깃 유닛이 되었다. 체력은 바바리안 킹과 비슷하고 공격력은 자이언트 2기 정도다. 인구수가 20이라 점핑 트랩에 면역이라는 메리트가 있다. 훈련 시간과 훈련 비용이 다른 유닛에 비해 저렴한데, 자이언트 해골의 레벨은 마을회관 레벨-3 정도며(6홀 이하는 다르다.), 훈련소 4개 기준으로 30초로 자이언트와 훈련 시간이 같다.

클래시 로얄과 마찬가지로 죽으면 그 자리에 폭탄을 떨구는데, 바로 터지지는 않고 조금 있다가 터진다. 이 폭탄의 데미지가 어마어마한데, 그 마을회관에서 제대로 업그레이드된 장벽도 반피 가량 빠질 뿐만 아니라 체력이 매우 높은 건물도 체력이 70% 이상 깎이고, 그보다 체력이 낮은 폭탄 타워까지의 방어 시설이나 군사 시설은 말할 것도 없다. 폭발 범위도 좁지만은 않아서 두 칸 정도 떨어진 건물도 가운데에서 폭탄이 터지면 같이 터져나간다. 이것이 파밍에서 메리트가 될 수도 있는데, 저장소에 폭탄이 끼면 저장소가 꽉 차있을 때 많은 양의 골드와 엘릭서를 벌 수 있다.


6.1.5. 해골 통(Skeleton Barrel)☆[편집]


파일:Skeleton_Barrel_info.png

파일:Skeleton_Barrel1.png
1~8레벨

저기 날아가는 게 뭘까요? 해리, 래리, 테리, 그리고 친구들이 통으로 들어가 근처 건물로 날아가고 있네요!


우선적 공격 대상
공격 유형
인구 수
훈련 시간(훈련소 1개)
이동 속도
사정 거리
스플래시 범위
없음
근거리 스플래시 표적(지상)
5
2분
10
0.5칸
1.2칸

  • 이벤트 기간
    • 2018년 10월 26일 ~ 2018년 11월 2일
    • 2020년 10월 19일 ~ 2020년 11월 1일

할로윈 기념으로 등장한 유닛. 클래시 로얄의 그 해골 통이다.

클래시 로얄의 해골 통과는 달리 우선적 공격 대상이 없다. 건물에 도달하면 708의 자폭 데미지와 함께 해골 14기가 나오는데, 이는 죽어서도 동일하게 해골 14기가 나와서 전투를 계속한다.

상당히 비효율적인 유닛인데, 자이언트 해골보다 높은 훈련 비용 치고는 체력이 높은 것도 아닌데다가 자폭 데미지로 큰 효율을 발휘할 수 있다고는 하지만 그럴 바에는 자이언트 해골의 데스 데미지로 큰 한탕을 보는 것이 더 이득이다. 소환되는 해골이 14기나 되어서 좋아보이지만 해골 특성상 금방 죽기에 해골들로 뭔가를 하기에는 턱없이 부족하다.


6.1.6. 엘 프리모(El Primo)[편집]


파일:El_Primo_info.webp


복면을 쓴 이 미스터리 레슬러는 갑자기 툭 튀어나와 장벽을 주먹으로 때려 부숩니다! 강하다는 것 빼고 아무것도 알려지지 않은 엘 프리모는 대장님의 클랜을 위해 싸워줍니다.


우선적 공격 대상
공격 유형
인구 수
훈련 시간(훈련소 1개)
이동 속도
공격 속도
사정 거리
방어 시설
근거리 단일 표적(지상)
12
4분
20
1초
1칸

  • 이벤트 기간
    • 2018년 12월 13일 ~ 2018년 ?월 ?일

브롤스타즈 출시 기념으로 등장한 유닛. 사실은 엘 프리모 본인이 아니라 엘 프리모를 흉내낸 어느 남자이다.

방어 시설을 우선적으로 공격하며, 인구수 대비 공격력과 체력이 동렙 자이언트와 거의 비슷하다.

이벤트성 유닛 치고는 상당히 사기적인데, 설명에 적혀있듯이 장벽을 정말 잘 부순다. 그냥 잘 부수는 수준을 넘어 장벽의 레벨이 의미가 없을 정도로 잘 부순다.[12] 게다가 이동속도가 적당히 빨라 적 유닛의 어그로를 잘 끌어줘서 탱커다운 면도 있다.

사실 엘 프리모를 흉내낸 남자의 정체는...


6.1.7. 파티 마법사(Party Wizard)[편집]


파일:파티 마법사.png


무대를 주름잡는 파티 마법사의 등장은 언제나 화려합니다! 비트와 파이어 볼을 자유자재로 다루는 파티 마법사는 전투 뒤풀이의 진정한 주인공이죠.


우선적 공격 대상
공격 유형
인구 수
훈련 시간(훈련소 1개)
이동 속도
공격 속도
사정 거리
스플래시 범위
없음
원거리 스플래시 표적(지상 및 공중)
4
2분
24
1초
3칸
0.3칸

  • 이벤트 기간
    • 2019년 8월 1일 ~ 2019년 8월 31일
    • 2020년 8월 11일 ~ 2020년 8월 31일

클래시 오브 클랜 7주년 기념으로 등장한 유닛. 마법사 해금 단계인 훈련소 7레벨부터 생산할 수 있으며, 비용은 일반 마법사와 동일하다.

평소라면 후드로 감출 독특한 헤어스타일을 드러냄과 동시에 멋들어진 파티복과 번쩍이는 현광을 자랑한다. 일반 마법사보다 이동속도가 1.5배 가량 빠르고 공격속도도 훨씬 빠르지만 체력이 조금 낮다.

필드에 배치 시 배경음악이 파티 마법사의 테마곡으로 바뀌며, 배치한 모든 파티 마법사가 죽으면 배경음악이 원래대로 돌아온다.

공식 영상에 따르면 마법사가 7주년 기념 파티에 입고 나갈 옷을 고르다 보다못한 애완 토끼의 추천으로 '위험, 절대 열지 마시오'라고 적힌 비밀 옷장에서 옷을 꺼내입고 파티 마법사로 변신하는 것으로 등장한다.

이벤트 기간 동안 기존의 마법사는 브롤스타즈발리로 옮겨진 듯하다. 원래는 이 스킨이 오래되었지만.[13]


6.1.8. 로얄 고스트(Royal Ghost)☆[편집]


파일:Royal_Ghost_info.png


아무도 자신을 알아채지 못해 화가 난 로얄 고스트는 모두가 자신을 알아볼 때까지 주위의 모든 것을 파괴합니다. 존재감이 너무나 희박해 장벽조차 로얄 고스트를 막지 않습니다!

특수 능력 [으스스]
배치 후 12초 동안 방어 시설과 장벽에 방해를 받지 않습니다.


우선적 공격 대상
공격 유형
인구 수
훈련 시간(훈련소 1개)
이동 속도
공격 속도
사정거리
없음
근거리 단일 표적(지상)
8
30초
16
1.10초
0.4칸


1레벨
2레벨
3레벨
4레벨
5레벨
6레벨
7레벨
8레벨
마을 회관 레벨
5
6
7
8
9
10
11
12
초당 공격력
110
170
190
266
352
452
558
680
체력(HP)
60
91
102
125
152
182
232
270
공격력/체력 증가량
-
31/60
11/20
23/76
27/86
30/100
50/106
38/122
훈련 비용(엘릭서)
1400
1800
2200
2600
3000
3400
3800

  • 이벤트 기간
    • 2019년 10월 15일 ~ 2019년 ?월 ?일

할로윈 이벤트로 등장한 유닛. 클래시 로얄의 그 로얄 고스트다.

배치 시 일정 시간 동안 투명화 상태가 되는데, 이 상태에서는 방어 타워의 공격을 받지 않고 함정을 발동시키지 않으며, 장벽을 통과할 수 있다. 또한, 공격 시 슬로우 효과를 건다. 배치에 따라 단 4기로 독수리 포탑까지 파괴할 수 있는 사기적인 능력치 덕에 12홀에서 로얄 고스트+박쥐 마법 조합이 많이 쓰였다.


6.2. 마법[편집]



6.2.1. 산타의 선물(Santa's Surprise)[편집]


파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Santassurprise.png

산타에게 최고의 선물을 달라고 졸랐더니... 적에게 쏟아부을 파괴의 우박을 주셨습니다!


제조 시간
공격 유형
(랜덤) 범위
타격 범위
타격수
마법 제작 레벨
6분
광역(지상/공중)
4타일
1타일
5번
1

마을 회관 레벨
공격력
비용(엘릭서)
5
522
19,000
6
585
-
7
648
-
8
711
-
9
774
-
10
837
-
11
900
-

사용 시 클릭한 지점에 호그 라이더 산타가 썰매를 타고 와서 다수의 선물을 떨어뜨려 피해를 입힌다.

원래 2012년 겨울 시즌 때 제조가 가능한 마법이었는데, 제조 시간은 무려 1일 1시간, 데미지는 1500, 제조 비용은 2500골드였다. 그리고 패치가 되면서 다시 돌아오지 않나 했더니만... 2016년 겨울에 돌아왔다. 2017년 1월 5일까지 사용이 가능하다고 한다 게다가 2017, 2018, 2020년 겨울에도 또 돌아왔다.[14]

일반 마법으로 분류되며, 제조 비용은 19000엘릭서로 마을회관에 따른 변화는 없다. 번개 마법보다 총 공격력이 세서 좋을 것 같지만 탄퍼짐이 너무 심해서 실전성은 없다. 참고로 이 마법을 쓰면 상대방 마을에 선물이 떨어지는데, 비석처럼 누르면 5000엘릭서로 변한다.


6.2.2. 생일 축하탄(Birthday Boom)[편집]


파일:coc_birthdayboom_spell.png

깜짝 폭탄을 소환해 생일을 축하하세요! 이 멋진 선물은 주변의 건물과 병력에 피해를 주고 기절시킵니다.


제조 시간
비용(엘릭서)
지속 시간(얼음)
공격 유형
타격 범위
마법 제작 레벨
6분
19,000
2초
광역(지상/공중)
2.5타일
1

마을 회관 레벨
공격력
5
232
6
260
7
288
8
316
9
344
10
372
11
400

2017 5주년 기념 이벤트로 추가된 기간 한정 마법.

일반 마법으로 분류되며, 제조 비용은 19,000엘릭서다. 레벨이 낮은 방어 타워는 손쉽게 파괴할 수 있고 그렇지 않으면 기절시킨다. 마법이 떨어진 자리에 선물 상자가 생기는데, 비석처럼 누르면 5000엘릭서로 변한다.

번개 마법 대용으로 쓰는 것도 괜찮은데, 어차피 스턴 효과가 있기 때문에 난전 중에 쓸 수도 있다. 그리고 번개처럼 한 발 한 발이 아닌 지진처럼 발동한 곳에 피해를 주는 식이기에 데미지상으로는 더 이득이다.

[1] 고블린(자원 시설×2), 해골 돌격병(장벽×40)[2] 훈련 가능한 훈련소가 모두 있을 때의 시간 기준[3] 인구수 1당 시간[4] 전투 치유사라는 이름으로 수출되었다.[5] 베이비 드래곤 정도의 크기로 작아져서 수출되었는데, 그 이유는 드래곤과 마찬가지로 유닛들을 가리게 되는 것을 막기 위해서이다.[6] 마찬가지로 클랜전 방어에서는 업그레이드 유무에 상관없이 사용이 가능하다.[7] 분노가 영웅에게는 효과가 단리로 100% 감소되어 적용된다는 주장이 있는데, 실험 결과 해당 주장은 틀렸음이 확인되었다.(실험 출처1 - http://cafe.naver.com/nikonkr/63434 실험 출처2 http://blog.naver.com/whddn3391/220435409567)[8] 원래는 1레벨을 올릴 때마다 총 회복 시간이 1분 늘어났고, 만렙 영웅은 기절하면 69분 동안 체력을 회복해야 했지만 이제는 5레벨을 올릴 때마다 3분만 추가되는 식으로 변경되었다. 참고로 만렙 영웅의 새로운 총 회복 시간은 46분이다.[9] 방어 타워를 업그레이드하는 데 골드가 든다는 특성을 고려했는지 시즈 머신 업그레이드는 엘릭서로 한다.[10] 클래시 로얄의 치유 마법이 힐링 스피릿으로 대체되었다.[11] 재출시 때 이동속도가 32에서 30으로 감소했다.[12] 이는 인게임 스탯 정보에는 적혀있지 않지만 자체적으로 장벽 10배 피해 보너스가 있기 때문이다.[13] 브롤스타즈 발리, 마법사 옷을 입다 광고에서 초반에 마법사가 마법을 쓰다가 헤어스타일이 파티 마법사 버전으로 바뀌고 알몸이 되자 크게 당황한다. 그 와중에 머스킷병은 웃고 있다[14] 전자는 2018년 1월 3일까지 가능했고, 후자는 12월 31일까지 가능하다.