클래시 오브 클랜/클랜전 리그

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1. 개요
2. 설명
2.1. 매칭
2.2. 준비일
2.3. 전투일
2.3.1. 공격전략 및 게임 팁
2.4. 보상
2.4.1. 자원
2.4.2. 리그 메달
3. 리그 상점


1. 개요[편집]


파일:War_League_Main_Banner.png
클랜전 리그를 상징하는 마크
2018년 10월 23일에 추가된 새로운 콘텐츠다. 클랜전 리그는 리그 형식의 클랜전이다. 한 달에 한 번 클랜전 리그에 등록해 비슷한 실력의 7개 클랜을 상대로 하루에 한 클랜씩 1주일간 클랜전을 치를 수 있다. 클랜전 리그에 참가하기 위해서는 15명부터 50명으로 구성된 선발 명단을 등록해야 한다. 일반적으로는 15명 규모로 클랜전 리그를 진행하게 되고, 마스터 리그까지는 드물지만 30명 규모로도 리그를 진행할 수도 있다.

전투 주간이 종료되면, 8개의 클랜들의 별 획득 개수에 따라 순위가 결정되며, 순위에 따라 클랜이 상위 리그로 승급하거나 하위 리그로 강등되고, 리그에 참가한 클랜원은 공격을 통해 자원과 리그 메달을 획득할 수 있으며, 참전 명단에는 있으나 전쟁에 참가하지 않은 클랜원은 각 리그와 리그 결과에 따라 주는 메달의 20%를 얻게 된다.

리그 등급은 개인 트로피 등급처럼 브론즈 리그, 실버 리그, 골드 리그, 크리스털 리그, 마스터 리그, 챔피언 리그 6개의 등급이 있고, 각 등급은 3개의 세부 등급으로 나뉜다. 높은 등급일수록 승급/강등 조건이 빡세지고, 경기 수준도 올라가며, 얻을 수 있는 리그 메달도 많아진다. 최상위 등급인 챔피언 리그에서 우수한 성적을 거둔 클랜들은 공식 온라인 대회에 참가할 자격을 얻기도 한다.

다음은 리그 등급 별 승급/강등 조건을 정리한 표이다.
리그
승급 기준
강등 기준
브론즈 3
상위 2개 클랜

브론즈 2 ~ 브론즈 1
하위 1개 클랜
실버 3 ~ 크리스털 2
하위 2개 클랜
크리스털 1 ~ 챔피언 2
상위 1개 클랜
챔피언 1

하위 3개 클랜


2. 설명[편집]




2.1. 매칭[편집]


클랜전 리그 시작이 임박하면 클랜전 버튼이 금색으로 빛난다. 클랜전 리그가 시작하면 클랜전 리그에 참여한 클랜은 클랜전 리그 시즌이 끝날 때 까지 클랜전 버튼이 금색으로 빛난다.

클랜 대표와 공동 대표는 이틀 내에 참가 규모(15v15, 30v30)을 정한 후 15/30명부터 50명으로 구성된 참가 명단을 확정하여 클랜전에 등록해야 하고 클랜전 참가 명단의 클랜원 중에서 전투일에 전투할 클랜원을 선별할 수 있다.

클랜전 리그의 매칭 방식은 같은 리그에서 무작위로 선택된 7개의 상대 클랜과 한 조에 편성되어 전쟁을 치르게 된다.[1] 같은 조의 클랜들은 서로 한 번씩 전쟁을 치르게 되며, 각 조에서 가장 높은 순위를 기록한 클랜은 상위 리그로 진입한다.

등록 기간 내에 참가 신청을 하지 않았다면 클랜전 리그 기간에도 일반 클랜전을 즐길 수 있다.

2.2. 준비일[편집]


클랜전 리그를 치를 7개의 클랜이 매칭되면, 첫 번째 전쟁의 준비일이 시작된다.

클랜 대표/공동 대표는 준비일마다 다음 날 치러질 전쟁의 선발 명단을 확정할 수 있다. 등록 기간에 등록한 클랜전 리그 참가 명단에 포함된 클랜원 중에서 해당 전투일에 참가할 클랜원을 선발해야 한다. 상위 순번대로 15명 또는 30명을 순서대로 선발하는 것이 일반적이다. 또한 전투에 참가한 마을의 방어 병력을 넣을 수 있다. 이 경우 전투에 참가하지 않았어도 참가 명단에 있기만 하면 방어 병력 지원이 가능하다.

참고로 리그전 기간 중 들어온 신입 클랜원은 참전이 불가능하다.

준비일이 끝나고 전투일이 시작되면, 동시에 다음 날 전쟁의 준비일이 시작된다.


2.3. 전투일[편집]


각 전투일에는 클랜원에게 1번의 공격 기회가 주어진다는 점과 전쟁 전리품 보너스가 2배인 점을 제외하면 일반 클랜전과 동일하다. 공격 기회가 단 1번이므로, 각 클랜원들은 서로 겹치지 않게 모든 적군을 공격할 수 있어야 하며, 신중하게 공격해 최대한 많은 전쟁 별을 획득해야 한다.

이 때 전쟁에서 승리한 클랜은 보너스로 10개의 전쟁 별을 획득한다. 전쟁이 끝난 다음, 곧바로 다음 전투일이 시작된다.


2.3.1. 공격전략 및 게임 팁[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 클래시 오브 클랜/클랜/팁 문서를 참고하십시오.



2.4. 보상[편집]




2.4.1. 자원[편집]


일반 클랜전과 마찬가지로 공격을 통해 자원과 클랜 XP를 획득할 수 있다. 공격 기회가 한 번이기 때문에 전리품을 일반 클랜전의 2배를 준다. 전쟁이 끝나는 하루마다 자원 보상을 받을 수 있지만 클랜전 리그의 진짜 보상은 고작 전리품 2배 정도로 끝이 아니다.


2.4.2. 리그 메달[편집]


7일의 전쟁이 모두 끝나면 리그 메달[ [[파일:LeagueMedal.png]] ]이 지급된다. 클랜전 리그 참가 명단에 등록된 모든 클랜원은 클랜이 전쟁에서 승리할 때마다 추가 리그 메달을 획득한다. 즉 모든 클랜원을 참가 명단에 등록한다면 전쟁을 단 한 번도 하지 않아도 모든 클랜원이 리그 메달을 받게 된다.대신 그 전에 제명 당한다

클랜 대표 및 공동 대표는 클랜전 리그 명단에 등록된 클랜원 몇 명을 선택해 추가로 보너스 리그 메달을 줄 수 있다. 보너스 리그 메달의 개수 및 받을 수 있는 클랜원의 수는 전투 주간에 클랜이 참여했던 리그에 따라 결정된다. 전투 주간에 치러진 전쟁에서 승리할 때마다 보너스 리그 메달을 받을 수 있는 클랜원이 한 명씩 늘어난다. 리그 메달은 상점의 "리그 상점" 탭에서 사용할 수 있다.

보상 시스템은 7번째 리그인 2019년 4월 시즌부터 개편된다.
리그 메달 파일:LeagueMedal.png
리그
브론즈Ⅲ
브론즈Ⅱ
브론즈Ⅰ
실버Ⅲ
실버Ⅱ
실버Ⅰ
골드Ⅲ
골드Ⅱ
골드Ⅰ
8위 시 획득 메달
20
32
44
55
73
91
108
132
156
순위 상승 추가 메달
2
2
2
3
3
3
4
4
4
1위 시 획득 메달
34
46
58
76
94
112
136
160
184
보너스 메달
35
35
35
35
40
45
50
55
60
보너스 메달 기본 분배 인원
1
1
1
1
1
1
2
2
2
보너스 메달 최대 분배 인원
8
8
8
8
8
8
9
9
9
리그
크리스털Ⅲ
크리스털Ⅱ
크리스털Ⅰ
마스터Ⅲ
마스터Ⅱ
마스터Ⅰ
챔피언Ⅲ
챔피언Ⅱ
챔피언Ⅰ
8위 시 획득 메달
179
209
239
268
304
340
375
417
459
순위 상승 추가 메달
5
5
5
6
6
6
7
7
7
1위 시 획득 메달
214
244
274
310
346
382
424
466
508
보너스 메달
65
70
75
80
85
90
95
100
105
보너스 메달 기본 배분 인원
2
2
2
3
3
3
4
4
4
보너스 메달 최대 분배 인원
9
9
9
10
10
10
11
11
11
획득 별 기준 메달 분배
획득 별
0
1
2
3
4
5
6
7
8+
비율
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
90%
100%

만약 내 클랜의 리그가 크리스털 Ⅲ라고 가정하고 클랜 순위가 3등, 내가 딴 별이 모두 14별이라 할 때 179+5×5=204개의 메달을 100%로 받게 된다.

[ 2019년 3월 시즌까지의 보상 기준 ]

브론즈Ⅲ
브론즈Ⅱ
브론즈Ⅰ
실버Ⅲ
실버Ⅱ
실버Ⅰ
골드Ⅲ
골드Ⅱ
골드Ⅰ
전쟁 1회 승리
10
10
10
10
11
12
13
14
15
별 1개 획득
2
2
2
4
4
4
6
6
6
보너스 메달
35
35
35
35
40
45
50
55
60
보너스 메달 기본 분배 인원
1
1
1
1
1
1
2
2
2
보너스 메달 최대 분배 인원
8
8
8
8
8
8
9
9
9


크리스털Ⅲ
크리스털Ⅱ
크리스털Ⅰ
마스터Ⅲ
마스터Ⅱ
마스터Ⅰ
챔피언Ⅲ
챔피언Ⅱ
챔피언Ⅰ
전쟁 1회 승리
18
19
20
23
24
25
27
29
30
별 1개 획득
8
8
8
10
10
10
12
12
12
보너스 메달
65
70
75
80
85
90
95
100
105
보너스 메달 기본 배분 인원
2
2
2
3
3
3
4
4
4
보너스 메달 최대 분배 인원
9
9
9
10
10
10
11
11
11



3. 리그 상점[편집]


리그 메달로 특별 물품을 구매할 수 있는 상점. 해머의 경우 해당 군대나 건물 업그레이드에 필요한 자원과 시간을 소모하지 않고 업그레이드한다. 단, 해머는 구입 후 7일의 재구입 대기시간이 존재한다. 구입한 후 7일간 사용하지 않아도 시간은 그대로 흘러가므로 조급하게 쓰지 않아도 된다.

구분
자원
포션·링
해머
명칭
250만 골드
250만 엘릭서
자원 포션
연구 포션
장인 포션
장벽 링 10개
유닛 해머
건물 해머
필요 메달
25
25
10
20
30
50
120
120

구분
해머
조각상[2]
명칭
마법 해머
영웅 해머
전사 조각상
도전자 조각상[3]
경쟁자 조각상[4]
마스터 조각상[5]
챔피언 조각상[6]
필요 메달
120
165
100
250
500
1000
2000

[1] 그래서 클랜전 리그 초반에는 벨런스가 맞지않는 매칭(일명 미스매칭)을 심심잖게 볼 수 있었으며, 현재도 미스매칭은 꽤나 심각한 수준이다.[2] 각 리그의 1티어에 도달하면 구매 가능.[3] 골드 리그[4] 크리스털 리그[5] 마스터 리그[6] 챔피언 리그


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