유비트 애비뉴

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유비트 애비뉴
jubeat Ave.
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개발
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유통
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플랫폼
아케이드
장르
리듬 게임
가동 날짜
2022년 8월 3일
가동 D628일
심의 등급
파일:일본 국기.svg 심의 없음
파일:대한민국 국기.svg 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가
e-amusement pass
서비스 종료일

현역 가동중
공식 홈페이지
파일:일본 국기.svg 파일:대한민국 국기.svg[1]


1. 개요
3. 요금 체계(대한민국 한정)
4. 시스템 변경점 및 신요소
4.1. 악곡 해금 시스템
4.2. 기타
5. 평가
5.1. 긍정적인 부분
5.1.1. 전도 가능 악곡 범위의 확대
5.1.2. 세부 판정 표기 기능 추가
5.2. 부정적인 부분
5.2.1. 난이도 조정의 부재
5.2.2. 지나치게 어려운 메인 해금 시스템 난이도
5.2.3. 라이트 모드의 페널티 삭제 후 재적용
5.3. 호불호가 심한 부분
5.3.1. 고레벨곡 편중
6. 이벤트
6.1. jwatt 충전 캠페인
6.2. STAR RECORD
7. 수록곡 관련 정보
8. 버그
8.1. 해결된 버그
9. 업데이트 내역
10. 여담



1. 개요[편집]




みつけよう、キミのユビート

찾아보자, 너의 유비트


유비트 시리즈의 11번째 작품.

인게임 시스템 보이스는 세 작품만에 남성으로 바뀌었으며, 시스템 사운드는 클랜, 페스토에 이어 SYUNN이 세 시리즈 연속으로 담당했다.

부제인 Ave.는 Avenue의 약어로, 그 뜻은 "1.(도시의) 거리 2.(특히 양쪽에 나무가 우거진 대저택의) 진입 도로 3.(나아갈) 길, 방안" 이란 뜻이다. 전전작인 유비트 클랜에서 마을을 주제로 했다면, 이번에는 길이 주제인 셈.

JAEPO 2020에서 신기체를 선보이며 야심차게 리부트를 선언했지만, 신기체의 변경점에 대한 유저들의 악평과 코로나 사태로 신작 발매가 무기한 연기되었고, 10주년 기념작이었던 유비트 페스토가 약 4년간 가동된 끝에 기존 기체를 통한 신작이 되었다. 따라서 모바일에 적용된 새로운 유비트 로고는 아케이드에 사용되지 않게 되었다.


2. 발매 전 정보[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 유비트 애비뉴/발매 전 정보 문서를 참고하십시오.


3. 요금 체계(대한민국 한정)[편집]


모드명
설명
요금
LIGHT
최대 2곡까지 즐길 수 있는 체험 모드입니다.
1크레딧/2튠
STANDARD
BONUS TUNE을 포함하여 최대 4곡까지 즐길 수 있는 모드입니다.
2크레딧/3+1
PREMIUM
최대 4곡까지 즐길 수 있는 모드입니다.
또한, FULL COMBO CHALLENGE 악곡이 10곡 추가됩니다.
3크레딧/4튠[2]
  • LIGHT는 보너스 튠 게이지를 채워도 보너스 튠으로 진입할 수 없다.
  • PREMIUM은 보너스 튠 포인트를 채우지 않아도 무조건 진입하며, 보너스 튠 포인트를 소모하지 않는다.
  • 게스트 유저는 요금 선택창이 뜨지 않고 무조건 라이트 스타트만 가능하다.

신작임에도 불구하고 크레딧 설정이 공장 출하 설정으로 초기화되지 않았다. 라이트와 스탠다드의 차이는 부스트 미션의 유무로, 부스트 미션으로 획득할 수 있는 jwatt의 양이 상당하므로 전작처럼 스탠다드를 플레이 해야 빠른 속도로 해금할 수 있는 건 동일. 물론 구곡 해금이 목표라면 그냥 라이트를 해서 2크레딧 1곡 해금을 목표로 해도 무관하긴 하다.

EXPERT OPTION의 경우 LIGHT 모드의 크레딧 요구량을 따라간다. LIGHT 모드가 1크레딧으로 설정되어 있는 경우에는 EXPERT OPTION 소환 시 1크레딧을 사용하게 된다. 다만, EXPERT OPTION의 FULL COMBO CHALLENGE 10곡 추가 기능은 없으며 프리미엄 모드를 통해 이용 가능하다. HARD MODE가 EXPERT OPTION을 활성화하지 않아도 선택이 가능해지면서 남은 추가 옵션은 HAZARD 및 MATCHING OFF 뿐이다.


4. 시스템 변경점 및 신요소[편집]


  • TARGET SCORE

파일:Targetscorejubeat.jpg

타겟 스코어를 정하고 곡을 플레이 할 경우 타겟 스코어와 현재 스코어의 점수 차이를 실시간으로 확인할 수 있다.

기본 마커는 게이지 마커와 셔터 마커를 합친 것으로, 모바일 전용 마커도 함께 추가되었다. 기본 배경은 클랜과 유사하다.[3]

  • 판정 오차 표시

파일:jubeatave221220.jpg

2022년 12월 20일 업데이트로 생긴 신기능.
옵션에 들어가서 활성화 시킬 수 있으며 투덱의 FAST/SLOW 기능과 비슷하게 판정오차를 알려주는 기능이다. 빠르게 치면 +, 느리게 치면 -로 표시되며 얼마나 빠르게 혹은 느리게 쳤는지 숫자를 통해 알려준다. 모드는 ALL, GREAT 이하 중 하나를 고를 수 있다. 다만 수치가 완벽하게 표시되는 것은 아니고, 1의 자리 숫자가 0, 3, 6인 경우만 표시되고 있다. 그렇기에 판정이 걸치게 되는 ±40 표시 구간에서 PERFECT가 나올 때도 있고, GREAT가 나올 때도 있다. (유비트의 알려진 판정 범위는 ±41.67㎳이다) 세부 수치가 전부 표시되지 않는 이유는 알 수 없다.

4.1. 악곡 해금 시스템[편집]



4.1.1. LIGHT CHAT[편집]


파일:lightchat1.jpg

유비트 애비뉴의 새로운 해금 시스템으로, 게임을 플레이하여 jwatt를 획득해 악곡이나 아이템을 해금할 수 있다. 자세한 것은 항목 참조.


4.2. 기타[편집]


  • 클랜부터 버전 업데이트가 되면서 이뤄지던 난이도 조정이 이번 버전에선 이루어지지 않았다.
  • 유빌리티 시스템은 전작과 동일. 단, 유빌리티 수치는 초기화되며, 이번엔 유빌리티 대상 곡을 채워도 해금되는 건 없다.[4]
  • 아티스트 폴더에서 작곡가의 본 명의가 아닌 노래가 전부 빠졌다. L.E.D. 폴더에 Prim 명의가 없고, dj TAKA 폴더에 D.J. Amuro가 없다. 이로 인해 본 명의를 잘 사용하지 않는 TOMOSUKE[5]wac[6] 폴더의 곡이 많이 사라졌고, BEEF처럼 합작 명의의 작곡가를 알 수 있는 방법도 사라졌다. 후술할 Stella Sinistra 버그의 양상을 보면 내부 태그를 부여해 검색하던 방식에서 명의 표기를 직접 검색하는 방식으로 바뀐 것으로 보인다. 대소문자를 구분하지 않게 된 것은 DJ YOSHITAKA와 DJ Yoshitaka의 존재[7] 때문으로 추정.
  • 유비벨 중 안녕하세요 계열의 음성이 변경되었다.

5. 평가[편집]



5.1. 긍정적인 부분[편집]



5.1.1. 전도 가능 악곡 범위의 확대[편집]


가동 기준 비교적 최근 이벤트 해금곡인 世界の果てに約束の凱歌を -jubeat edition-, BPL 스탬프 2곡(Boomy and The Boost, Catch Me), 뮤제카 스탬프 3곡(Chippin Break, Laughin' Muffin, Metsysralos), 리플렉 스탬프 3곡(Juicy, リカーシブ・ファンクション, 海神), 가합전 플래그 랠리 4곡(鋳鉄の檻, チュッチュ♪マチュピチュ, Globe Glitter, DUAL STRIKER), 미션 트래블 2곡(Hero Revealed, ピアノ独奏無言歌 "灰燼")를 제외한 모든 구곡들을 전도받을 수 있게 되었고, 유비트 소서때부터 시작된 이벤트인 FLOOR INFECTION 곡들도 여섯 작품, 9년 만에 전도 받을 수 있게 되었다.


5.1.2. 세부 판정 표기 기능 추가[편집]


유비트 애비뉴부터 판정 오차 표기 기능이 추가되었다. 시리즈가 진행되면서 유비트 유저층의 축소 및 변화에 따른 실력 상향 평준화의 영향으로 엑설런트 달성을 주 컨텐츠 삼는 유저층이 크게 늘었는데, Early/Late 표시 및 세부 수치 표시 기능이 추가됨에 따라 게임 플레이에 도움을 받을 수 있게 되었다. 다만 가독성에 대해서는 약간 의견이 갈리는 편.


5.2. 부정적인 부분[편집]



5.2.1. 난이도 조정의 부재[편집]


유비트 페스토에서 9, 10레벨이 소숫점 단위로 난이도 분화가 이루어졌지만, 여전히 난이도 측정에 대한 논란이 있었고, 약 4년 가까이 가동된 페스토에서 가동중 수정이 없어 새롭게 난이도 조정이 필요했으나 진행되지 않았다.


5.2.2. 지나치게 어려운 메인 해금 시스템 난이도[편집]


메인 해금 시스템인 LIGHT CHAT는 코피어스, 큐벨 때처럼 게이지제를 사용하는데, 수수께끼를 풀어 얻는 캐릭터의 해금 속도가 느리다는 평이 많다.

Explore Every Ave.부터 brown hawk owl까지의 12곡을 해금하기까지 걸리는 규모는 큐벨의 運命부터 Glitter Flatter Scatter까지의 해금 튠수와 엇비슷하거나 약간 많은 정도지만 플레이 요금이 올라서 실질 비용은 좀 더 들게 된다. 그래도 아쿠타 곡 SSS 달성 조건 정도를 제외하면 해금 속도가 느리긴 해도 기간 한정이 아닌 메인 해금 시스템이란 것과, 1일 보너스까지 생각하면 해금 방식이나 난이도가 크게 문제되진 않는 수준이다.

문제는 그 다음인 NIGNIG이다. 이전까지 쉬운 조건을 제시해오다 난데없이 등장 조건이 †渚のリベンジΣ脈あり!?バケェ~ション†, Time Lapse, Elysion ex machina, brown hawk owl, 총 4곡의 EXT 난이도[8]99만 달성 혹은 누적 600튠[9]을 요구하게 되면서 해금 난이도가 확 올라가버렸다. 상위 유저들에게도 전자는 어려운 조건인데, 일반 유저들에게는 불가능에 가깝고 사실상 후자를 강제로 선택해야 한다는 점이 문제.

그나마 NIGNIG의 600튠 해금 난이도는 장기간에 걸쳐서 진행될 걸 염두에 둔 거라 한꺼번에 해금을 달리는 게 아닌 이상 상식을 크게 벗어나지는 않지만, 화룡점정은 최종 해금 페이즈인 HALO인데, 유빌리티 8500 혹은 누적 3,000튠[10]에, 부스터 미션이 각각 Confiserie, AIR RAID FROM THA UNDAGROUND, Glitter Flatter Scatter, Last Dress, 灼熱Beach Side Bunny, Stand Alone Beat Masta EXT 난이도[11] 풀콤보라는 경악스러운 조건으로 등장했다. 사실상 괴수급 유저가 아니면 구경조차 못 하는 조건이다.

메인 해금 시스템인 걸 감안해도 해금 난이도가 지나치게 어렵게 나온 만큼 이에 대한 유저들의 반발이 적지 않았는데, 결국 공식 트위터를 통해 HALO의 해금곡인 Crackpot Evangelist가 최종해금곡이었음을 고지하고, 8월 22일부터 NIGNIG과 HALO의 출현 조건을 완화할 것이라는 공지가 올라왔다.[12] 이로 볼 때 추가 초기엔 매우 어려운 조건을 걸어둔 뒤, 이를 통해 신곡에 대한 주목도를 올리고, 점진적 해금 완화를 통해 접근성을 늘리려는 기획이었을 가능성[13]이 크다.

5.2.3. 라이트 모드의 페널티 삭제 후 재적용[편집]


가동 초기에는 클랜-페스토에서 생겼던 라이트 모드에서의 해금, 추가 설정 불이익이 사라졌었다.

이는 클랜의 OMIYAGE와 페스토의 emo와 같은 재화가 아니라 큐벨처럼 게이지제로 바뀌면서 생긴 변화로, 특히 부스트 미션이 코인으로 계산하는지라 대기가 없다면 라이트 모드 해금이 더 크게 먹힐 때도 있었다.

그러나 2022년 9월 13일 진행된 업데이트로 인해 라이트 모드에서는 부스트 미션 적용이 되지 않게 되면서 클랜-페스토 때와 마찬가지로 다시 불이익이 생기게 되었다. 그나마 게임 플레이로 획득하는 jwatt는 정상적으로 지급되지만, 부스트 미션을 통해 얻을 수 있는 jwatt가 많다면 그만큼 해당 구간의 총 요구량은 매우 높기에 해금을 모두 끝낸 게 아닌 이상 지속적으로 라이트 모드를 하기는 좋지 않다.

문제는 이미 페널티 없이 후반 해금곡인 Lost Dream, Crackpot Evangelist를 해금한 유저가 있기에 해금을 한 사람과 해금을 하지 못한 사람간에 형평성 문제가 있다는 것.


5.3. 호불호가 심한 부분[편집]



5.3.1. 고레벨곡 편중[편집]


희한하게 애비뉴 들어서 10.0~10.2의 저레벨 구간 곡들이 배정되지 않았다. 해금 조건 중 유빌리티가 걸린 곡이 있어서 의도적으로 레벨을 조정했을 가능성이 있다. 실제로 메인-기간 한정-플러스 이식-연동 이벤트를 거쳤지만 10.3~10.4 라인이 각각 7개로 가장 많았다. 추후 플러스의 DDR-사운드 볼텍스팩 역이식이 일어나더라도 10.2곡 2개가 추가되는 선에서 끝난다.

6. 이벤트[편집]



6.1. jwatt 충전 캠페인[편집]


파일:jwatt.jpg

일정 기간 동안 jwatt 획득량이 한 판에 100씩 증가하는 이벤트.
2회부터 라이트모드에서는 이벤트 적용이 되지 않는다.

  • 이벤트 개최기간
    • 2022/11/9 ~ 11/15
    • 2022/12/26 ~ 2023/1/10

6.2. STAR RECORD[편집]


파일:starrecord.jpg

2022년 12월 26일 업데이트로 추가된 해금 이벤트로, 전작스탬프 챌린지와 비슷한 방식이다. 1회 플레이에 별이 하나씩 점등하며, 별은 20개가 있으며 하나씩 점등할때마다 아이템을 얻는다.

개최기간
해금요소
2022/12/26 ~ 2023/1/10
랜덤 악곡[14]

7. 수록곡 관련 정보[편집]



7.1. 수록곡[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 유비트 애비뉴/수록곡 문서를 참고하십시오.


7.2. 삭제곡[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 유비트 시리즈/삭제곡 문서를 참고하십시오.


8. 버그[편집]


  • 유비트 클랜 버전부터 있던 매칭 버그가 아직도 고쳐지지 않았다.
  • 매칭 후 다음 화면으로 넘어갈 때 장시간 멈춰 있는 문제가 여전히 있다.

8.1. 해결된 버그[편집]


이하 문단은 추후 업데이트로 수정되었다.
  • 스텔스 마커가 전작 페스토 이펙트로 나왔었다. 2022년 8월 8일 수정되었다.
  • 기간 한정 LIGHT CHAT인 POMPA의 악곡을 해금해도 곡이 출연하지 않는 버그가 있었다. 당일 수정으로 해결되었다.
  • LIGHT CHAT의 튠 수 조건을 달성할 때, 로컬 매칭의 플레이 튠 수를 합산하지 않는 버그가 있었다. 2022년 8월 26일 수정되었다.
  • 선곡 창에서 난이도 9.0의 폰트가 전작 페스토의 것으로 되어 있었다. 2022년 9월 13일 수정되었다.
  • Stella Sinistra가 아티스트 폴더 ARM(IOSYS)에 들어가 있었다. 명의가 Akhuta Philharmonic Orchestra여서 그렇게 된 것으로 추정. # 2022년 9월 13일 수정되었다.
  • 로컬 매칭을 진행하면 LIGHT CHAT 해금을 진행할 수 없었다. 2022년 9월 13일 수정되었다.


9. 업데이트 내역[편집]


2022/08/03
정식 가동 개시
2022/08/24
LIGHT CHAT 기간 한정 해금곡 1곡 추가
2022/09/13
라이센스 1곡 삭제,
풀콤보, 엑설런트 이펙트 변경,
LIGHT 모드에서 플레이 시 LIGHT CHAT의 부스트 미션 참여가 불가능하도록 제한.
2022/09/14
LIGHT CHAT 기간 한정 해금곡 1곡 추가,
라이센스 1곡 추가
2022/10/05
LIGHT CHAT 기간 한정 해금곡 1곡 추가
2022/10/19
LIGHT CHAT 기간 한정 해금곡 4곡 추가
2022/10/26
오리지널 1곡, 라이센스 6곡 추가[15]
2022/11/01
이치카의 뒤범벅 Mix UP! 해금곡 5곡 추가

10. 여담[편집]


파일:73FC864E-CCC0-473E-A1BB-0ADDC4F06F92.jpg
  • 지금까지의 유비트 시리즈가 한 작품마다의 POP이 달라졌던 것과 달리 새로운 전면 POP이 범용으로 제작되었다. 후면 POP은 없다.

  • 유비트 프롭에 이어 두 번째로 한일 동시발매가 되는 작품이다.

  • 유비트 큐벨 이후 세 작품만에 부제에 대문자가 포함된 작품이다.

  • 유비트 코피어스 이후로 오랜만에 엑설런트 효과에 Your rating is... 문구가 부활했다. 보이스는 없다.

  • 전작들과는 달리 이번 신작으로 업데이트 후 공장출하 상태로 돌아가지 않았다.


  • 한일 양국에서 이유는 다르지만 부제로 개드립을 많이 친다. 정식 표기가 애비뉴라 그런지 이걸로 패드립을 치는 유저들이 있다. 일본어 발음은 아베뉴(アベニュー)여서 일본에서는 아베라는 별명이 붙었다.

  • 구곡 해금 코스는 시리즈 출시 후 약 2주 지나 2022년 8월 17일에 추가되었다. LIGHT CHAT의 CONCIREGE 캐릭터에서 해금할 수 있다.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-11 23:59:19에 나무위키 유비트 애비뉴 문서에서 가져왔습니다.

[1] 홈페이지 개편이 이루어지지 않아 전작인 페스토로 나온다.[2] 이전에 2크레딧 5튠이 존재했을 때처럼 1-2-3-FINAL로 표시되는 것이 아니라 1-2-FINAL-BONUS로 표시된다. BONUS TUNE 포인트에 관계없이 BONUS TUNE에 진입하며, BONUS TUNE 포인트를 사용하지 않는다.[3] 셔터가 가로로 열리며 전부 열리면 스피커 모양이 나타난다.[4] 대신에 메인 해금 시스템에서의 입장 조건 역할을 하게 되었다.[5] Dormir 명의 곡, 양자바다 계열 곡, 나데시코락이 죄다 사라지면서 Macuilxochitl, 晴天Bon Voyage, LANA 시리즈 6곡 + 리믹스 1곡으로 총 9곡만 잔류. LANA - キロクノカケラ - [2\]가 있어 총 채보 수는 30개이다.[6] きゅん×きゅんばっきゅん☆LOVE, 創世ノート, MAGICAL SUMMER SMILE 3곡만 잔류. 창세노트는 [2\]가 있어 폴더의 채보 수는 12개로 표시된다.[7] Catch MeJuicy가 소문자 명의로 되어 있다.[8] 4곡 모두 10레벨이다. 그것도 최소 10.3레벨. 게다가 이들 중 하나는 표기 난이도는 10.4이면서 실질 난이도는 10.6~7 수준의 불렙으로 평가받고 있으며 10.5인 다른 하나는 개인차를 너무 심하게 탄다.[9] 라이트 모드 2튠 기준 15만원.[10] 라이트 모드 2튠 기준 75만원.[11] 전 곡 10.7 이상.[12] 자세한 사항은 추후 공개되겠지만 해금자 수에 따라 점차 조건을 완화한다고 한다.[13] 실제로 비마니 시리즈에서 진도 촉진 소재가 일정 대상까지만 나오고 안 나온게 버그로 오인되었으나 기간에 따라 천천히 추가한 파스텔군과 갓키 박사의 두근두근 리듬 연구소, 원모어 엑스트라 클리어 Lincle Link 3탄의 WONDER WALKER 자력 해금, 일정 단계마다 소환 난이도를 완화한 Spada†leggendariaSeason Line, 퍼펙트 98%→95%→90%→0% 이상으로 1달에 1번 완화되던 GITADORA Matixx의 앙코르 곡 해금 방식 등 비슷한 의도로 한 사례가 몇 번 있다.[14] 일부 곡 제외, 대상곡이 없는 경우 BONUS TUNE POINT로 대체[15] 아시아판(지역코드 A)는 라이센스 곡 미수록.