폴라리스 코드
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1. 개요[편집]
공식 홈페이지
2023년 8월 25일 최초 공개된 코나미의 아케이드 리듬 게임. 채향DJ 아니쿠라게의 개발 중단 이후 오랜만에 선보이는 일반 오락실 대상 게임이다.
2. 발매 전 정보[편집]
3. 특징[편집]
3.1. 게임 플레이[편집]
플레이 방식은 간단히 말하면 라인 없는 사운드 볼텍스. 조작계는 '버튼'과 '페이더'로 구성되어 있으며, 내려오는 노트가 판정 라인과 겹칠 경우 버튼이나 페이더를 조작한다. 기본적으로 노트가 내려올 때 버튼을 누르는 '탭 노트'와 슬라이드로 처리할 수 있는 '허니컴 노트', 방향에 맞게 페이더를 좌우로 조작하거나 특정 방향에 놓은 채로 유지해야 하는 '페이더 노트'가 존재한다.
별도의 스테이지 시스템은 존재하지 않고 1크레딧마다 7분의 시간을 주며, 이 7분 동안 컨텐더 육성, 게임 플레이 등의 활동이 가능하다. 즉 기본적으로 다른 게임의 프리미엄 프리 사양으로 곡 플레이 도중 일시정지와 재시작도 가능하며 플레이 가능한 곡 수의 제약도 없다. 컨텐더는 3크레딧을 사용하여 가챠로 뽑을 수 있다.
3.2. 컨텐더[편집]
플레이어는 시바 텔레비전에서 육성하는 컨텐더의 스태프라는 설정으로, 컨텐더로 유닛을 구성하여 게임을 플레이한다. 컨텐더는 일정 시간 동안 플레이에 도움을 줄 수 있는 능력을 가지고 있으며 R, SR, SSR로 구분되는 레어도에 따라 능력치가 달라진다. 컨텐더의 보유 능력은 아래와 같다.
- 스코어 업: 획득 스코어 증가
- 콤보 업: 스코어에 콤보 보너스를 추가
- 라이프 가드: 라이프가 감소하지 않음
- 라이프 힐: 퍼펙트 판정을 내면 라이프 회복
- 더블 업: 획득 스코어 증가 및 스코어에 콤보 보너스를 추가
- 라이프 프로텍트: 라이프가 감소하지 않으며 퍼펙트 판정을 내면 라이프 회복
4. 기타[편집]
- 일러스트레이터는 사운드 볼텍스의 일러스트도 담당하고 있는 スティンガー가 담당했다. 레이시스와 그레이스도 등장하며, 단순 카메오가 아닌 전용 카드도 있는 정식 등장인물이다.
- 유사한 플레이 방식과 시스템, 컨트롤러 형태 등으로 인해 온게키 시리즈를 강하게 의식한 것 아니냐는 이야기가 있다.
- 로케테 버전의 경우 PASELI 사용내역에는 Xross Infection으로 표시된다. #
- 로케테스트 기준 본작의 기체는 QuizKnock STADIUM 기체를 개조한 것이라고 한다. 비트스트림 → 노스텔지어, 뮤제카 → 비시바시 채널과 비슷한 경우.
5. 관련 문서[편집]
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