슈퍼 마리오 카트/코스

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1. 개요[편집]


슈퍼 마리오 카트에 등장하는 코스들을 서술하는 문서.

슈퍼 패미컴의 성능과 용량의 한계 때문에 모든 코스가 평평하며, 특정한 배경을 공유하는 번호 붙은 코스가 많다. [1] 그랑프리 진행 중에는 코스 이름을 볼 수 없다.

모든 코스가 마리오 카트 어드밴스에 재등장한다.[2]



2. 버섯 컵[편집]


5개의 맵이 전부 쉬운 초급자용 코스지만 150cc로 할 경우 CPU의 인공지능이 장난이 아니기 때문에 쉬운 맵이라 해도 어려울 수 있다.


2.1. 마리오 서킷 1 ⑤Ⓣ[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 SFC 마리오 서킷 문서를 참고하십시오.

파일:SMK_Mario_Circuit_1.png
마리오 서킷 1


2.2. 도넛 평야 1 ⑤Ⓣ[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 도넛 평야 문서를 참고하십시오.

파일:SMK_Donut_Plains_1.png
도넛 평야 1


2.3. 유령의 늪 1[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 유령의 늪 1 문서를 참고하십시오.

파일:SMK_Ghost_Valley_1.png
유령의 늪 1


2.4. 쿠파 성 1[편집]


다른 쿠파 성 코스에 비해 많이 작다. 쿠파 성 답지 않게 매우 쉽다. 쿵쿵도 있으나마나다.


2.5. 마리오 서킷 2 ⑦Ⓣ[편집]


파일:SMK_Mario_Circuit_2.png
마리오 서킷 2
마리오 서킷 1보다 커브가 많아졌다. 마지막에 점프로 넘는 구간에서 실수하면 한참 전으로 되돌아간다.


3. 플라워 컵[편집]


버섯 컵보다는 상대적으로 어려운 맵으로 구성되어 있는 중급자용 모드. 버섯 컵에서는 드리프트를 굳이 하지 않아도 될 정도로 쉬운 맵이였지만 여기는 드리프트를 해서 주파해야 하는 급커브 구간이 존재한다.


3.1. 초코 아일랜드 1[편집]


파일:SMK_Choco_Island_1.png
초코 아일랜드 1
초콜릿으로 이루어진 섬. 하지만 섬인지 육지인지 알 수 없다.


3.2. 유령의 늪 2 ⑥Ⓣ[편집]


파일:SMK_Ghost_Valley_2.png
유령의 늪 2
유령이 잔뜩 있는 계곡으로 유령의 늪 1보다 더 어려워진 편이다.


3.3. 도넛 평야 2[편집]


파일:SMK_Donut_Plains_2.png
도넛 평야 2
도넛은 없고 다리 개울 두더지가 있는 평야.


3.4. 쿠파 성 2[편집]


파일:SMK_Bowser_Castle_2.png
쿠파 성 2
성이 요즘에 비해 매우 작고 용암과 화강암으로 만든 길만이 존재한다.


3.5. 마리오 서킷 3 ⑥Ⓣ❽[편집]


파일:SMK_Mario_Circuit_3.png
마리오 서킷 3
마리오 서킷 1, 2보다 더 어려워졌다. 커브가 엄청 많다. 중반부에는 급커브 구간이 하나 있는데 드리프트를 안 쓰면 모래로 빠질 확률이 높다. 마지막에 부스트가 있다.


4. 스타 컵[편집]


플라워 컵을 클리어 해왔다면 스타 컵을 클리어하기에는 그리 문제가 되지 않다. 맵의 난이도는 플라워 컵과 비슷한 수준이지만 미세하게나마 이 코스가 좀 더 어려운 구성으로 되어있다.


4.1. 엉금엉금 비치 1[편집]


파일:SMK_Koopa_Beach_1.png
엉금엉금 비치 1
해변보다는 작은 섬의 제도에 가깝다.


4.2. 초코 아일랜드 2 ⑤Ⓣ[편집]


파일:SMK_Choco_Island_2.png
초코 아일랜드 2
미끌미끌한 핸들링, 턱 때문에 어렵다.


4.3. 바닐라 호수 1[편집]


파일:SMK_Vanilla_Lake_1.png
바닐라 호수 1
바닐라 눈이 내리고, 꽁꽁 언 바닐라 호수 위를 달리는 맵. 중후반부에 있는 아이스 큐브에 부딪히면 부서져서 길이 넓어진다. 그전에 피해가는게 상책.


4.4. 쿠파 성 3 Ⓣ❽[편집]


파일:SMK_Bowser_Castle_3.png
쿠파 성 3
쿠파성 2보다 약간 쉽다. 초반부에 페이크 지름길이 있어 그쪽으로 가면 용암에 그대로 빠진다.


4.5. 마리오 서킷 4[편집]


파일:SMK_Mario_Circuit_4.png
마리오 서킷 4
마리오 서킷의 끝판왕이다. 정말 어렵다. 커브가 많아 파이프와 오일에 부딪히거나 미끄러질 수 있다.


5. 스페셜 컵[편집]


그랑프리의 100cc모드 이상으로 3개의 컵을 모두 클리어해야 스페셜 컵에 도전할 수 있다. 5개의 맵 전부 난이도가 매우 높은편인데 직선 주로가 상당히 적은데다가 적의 공격이 거세기 때문에 스페셜 컵인 만큼이나 고난도의 주행을 요한다. 특히 마지막 맵인 무지개 로드의 경우 맵 자체는 쉬운 편이긴 하나 도로를 이탈하거나 몸싸움에 밀려서 도로 밖으로 이탈하면 그대로 아래로 떨어진다. 한번 실수로 순위가 최하위까지 추락할 수 있기 때문에 난이도는 매우 어렵다. 본작의 스페셜 컵의 4개 코스가 마리오 카트 투어에서 재등장했는데 이 중 엉금엉금 비치와 바닐라 호수는 난이도가 버섯컵 수준으로 쉬워졌다.


5.1. 도넛 평야 3 ⑧Ⓣ[편집]


파일:SMK_Donut_Plains_3.png
도넛 평야 3
끊어진 다리가 나오는데 반드시 점프로 넘어가야 한다. 역시나 쪼르뚜를 조심해야 하며 물 속에도 빠지지 않도록 조심해야 한다.


5.2. 엉금엉금 비치 2 ⑤Ⓣ[편집]


파일:SMK_Koopa_Beach_2.png
엉금엉금 비치 2
1은 제도인 반면 2는 진짜 해변이다. 다른 작품에서의 등장과 비교는 엉금엉금 비치#SFC 엉금엉금 비치 2 문서 참고.


5.3. 유령의 늪 3[편집]


파일:SMK_Ghost_Valley_3.png
유령의 늪 3
유령이 득실거리는 계곡. 코스 중간중간에 구멍이 나있어 1, 2에 비해 난이도가 매우 높다.


5.4. 바닐라 호수 2[편집]


파일:SMK_Vanilla_Lake_2.png
바닐라 호수 2
중간의 얼음이 많이 깨져있으며 방해물도 많아졌다. 다른 작품에서의 등장과 비교는 바닐라 호수#바닐라 호수 2 문서 참고.


5.5. 무지개 로드 ⑦⑧Ⓣ[편집]


파일:SMK_Rainbow_Road.png
무지개 로드
유일하게 번호가 안 붙은 코스. 난간이 하나도 안 붙어있어서 추락과 스타 상태의 쿵쿵도 조심해야 된다. 바닥 색깔이 워낙 튀어서 코인이 어디에 있는지 찾기도 힘들고 점프대도 어디에 있는지 인지하기가 어렵다. 잘 달리다가 갑자기 튀어올라 앞쪽 코너에서 낙사해 버리는 일도 비일비재하다.

다른 작품에서의 등장과 비교는 SFC 무지개 로드 문서 참고.


6. 배틀 스테이지[편집]


  • 배틀 코스 1
도넛 평야의 배경을 사용한 배틀 코스. 마리오 카트 8 디럭스에서 재등장했다.
  • 배틀 코스 2
엉금엉금 비치의 배경을 사용한 배틀 코스.
  • 배틀 코스 3
바닐라 호수의 배경을 사용한 배틀 코스.
  • 배틀 코스 4[3]
마리오 서킷의 배경을 사용한 배틀 코스. 마리오 카트 Wii에서 재등장했다.


7. 기타[편집]


  • 슈퍼 마리오 카트 프로토타입(1992년 4월 13일 버전)에 초코 아일랜드 3가 존재한다. 자세한 내용은 초코 아일랜드#기타 문서 참고.

[1] 코스 지형에 고저차가 생긴 것은 닌텐도가 본격적으로 3D 기술을 도입한 마리오 카트 64부터다. 그러나 닌텐도 64 이후에 발매된 게임보이 어드밴스마리오 카트 어드밴스 또한 기기의 한계 때문에 슈퍼 마리오 카트처럼 모든 코스가 평지이다.[2] 어드밴스 버전에는 용량 문제 때문에 코스 상의 파이프, 쿵쿵, 기름, 뻐끔플라워 등의 장애물이 삭제되었다.[3] 마리오 카트 Wii 일본판에서는 バトルステージ(배틀 스테이지)로 이름이 잠시 바뀐 적이 있다. 이후 작품부터는 원본과 동일하게 バトルコース(배틀 코스)로 고정.

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