바람의 나라(게임)/직업

덤프버전 :

파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 바람의 나라(게임)



파일:external/down.humoruniv.org/CID1450318576_3595_ff85996c92914be92a4ed7e2fbbef6988edfb658.jpg



1. 개요[편집]


온라인 게임 바람의 나라의 직업에 관한 개괄적인 설명을 담은 문서. 과거에는 직업 선택 이전에 평민이라는 단계가 있었으나 2021년 기준으로는 캐릭터 생성과 동시에 직업이 결정된다.

2. 목록[편집]


총 10개의 직업이 존재한다. 바람의나라 오픈베타 서비스 초기에는 전사, 도적, 주술사만 있었으나, 이후 도사가 추가되었고,[1] 정식 서비스 이후 계속 4개의 직업에 머물러 있었으나, 2005년 2월 1일에는 궁사가, 2011년 7월 30일에는 천인이 추가되었으며, 2016년 6월 13일자로 마도사가 추가되었으며, 2018년 7월 19일 영술사가 추가되었고, 2018년 8월 16일 차사가, 2021년 12월 22일에 살수가 추가 되었다.

일반적으로 전사, 도적, 궁사, 차사, 살수는 격수로, 주술사와 도사, 마도사, 영술사는 비격수로 구분된다. 천인은 체력과 마력은 비격수의 것을 갖고 있지만, 전투 방식은 격수와 유사한 근접전 양상이 많아 엄격하게 구분되지는 않는다.

2.1. 전사[편집]


파일:external/down.humoruniv.org/CID1458308620_2042_0a58df348a4cc537aca7f660b025c20a01744547.jpg
1차
파일:검객아이콘.png검객
2차
파일:검제아이콘.png검제
3차
파일:검황아이콘.png검황
4차
파일:검성아이콘.png검성
5차
파일:검신아이콘.png검신
6차
파일:검천아이콘.png검천
7차
파일:마성아이콘.png검마천
8차
검혼
전 사
기술연마

2.2. 도적[편집]


파일:external/c.huv.kr/b81afe8d1b66cadae9e745e33b1b129cb614e4ee.jpg
1차
파일:자객아이콘.png자객
2차
파일:진검아이콘.png진검
3차
파일:귀검아이콘.png귀검
4차
파일:태성아이콘.png태성
5차
파일:패왕아이콘.png패왕
6차
파일:패황아이콘.png패황
7차
파일:마성아이콘.png패마황
8차
진혼
도 적
기술연마

2.3. 주술사[편집]


파일:external/down.humoruniv.org/CID1458308620_2042_07d94f925f457bed54f5150147a4cb40f171fb89.jpg
1차
파일:술사아이콘.png술사
2차
파일:현사아이콘.png현사
3차
파일:현인아이콘.png현인
4차
파일:현자아이콘.png현자
5차
파일:마신아이콘.png마신
6차
파일:마성아이콘.png마성
7차
파일:마성아이콘.png천마성
8차
성혼
주술사
기술연마

2.4. 도사[편집]


파일:external/c.huv.kr/79b729728f3ee880af0ae10855e9465c40fb92dd.jpg
1차
파일:도인아이콘.png도인
2차
파일:명인아이콘.png명인
3차
파일:진인아이콘.png진인
4차
파일:진선아이콘.png진선
5차
파일:신선아이콘.png신선
6차
파일:천선아이콘.png천선
7차
파일:마성아이콘.png천마선
8차
선혼
도 사
기술연마

2.5. 궁사[편집]


파일:external/c.huv.kr/9eba492c7bcd932b695089be529b3a37239955c3.jpg
1차
파일:명궁아이콘.png명궁
2차
파일:현궁아이콘.png현궁
3차
파일:진탄아이콘.png진탄
4차
파일:심안아이콘.png심안
5차
파일:신궁아이콘.png신궁
6차
파일:천궁아이콘.png천궁
7차
파일:마성아이콘.png천마궁
8차
궁혼
궁 사
기술연마

2.6. 천인[편집]


파일:external/down.humoruniv.org/CID1458308620_2042_2e9d8aa08111ce2a43f3f077d9581983f8dc5537.jpg
1차
파일:천랑아이콘.png천랑
2차
파일:천무아이콘.png천무
3차
파일:천군아이콘.png천군
4차
파일:천위아이콘.png천위
5차
파일:재천아이콘.png재천
6차
파일:천신아이콘.png천신
7차
파일:마성아이콘.png천마신
8차
천혼
천 인
기술연마

2.7. 마도사[편집]


파일:바람의나라마도사.png
1차
파일:술사아이콘.png마학사
2차
파일:현사아이콘.png마현선
3차
파일:현인아이콘.png마광사
4차
파일:현자아이콘.png마진선
5차
파일:마신아이콘.png마선사
6차
파일:마성아이콘.png마천선
7차
파일:마성아이콘.png천마제
8차
마혼
마도사
기술연마

2.8. 영술사[편집]


파일:바람의나라영술사2.png
1차
파일:술사아이콘.png생령
2차
파일:현사아이콘.png현령
3차
파일:현인아이콘.png성령
4차
파일:현자아이콘.png강령
5차
파일:마신아이콘.png신령
6차
파일:마성아이콘.png천령
7차
파일:마성아이콘.png천마령
8차
귀혼
영술사
기술연마

2.9. 차사[편집]


파일:바람의나라차사2.png
1차
파일:술사아이콘.png-
2차
파일:현사아이콘.png-
3차
파일:현인아이콘.png-
4차
파일:현자아이콘.png차사
5차
파일:마신아이콘.png월직
6차
파일:마성아이콘.png일직
7차
파일:마성아이콘.png강림
8차
염라
차 사
기술연마

2.10. 살수[편집]


파일:바람의나라살수.png
1차
파일:술사아이콘.png협객
2차
파일:현사아이콘.png암객
3차
파일:현인아이콘.png무협
4차
파일:현자아이콘.png협괴
5차
파일:마신아이콘.png겸랑
6차
파일:마성아이콘.png신겸
7차
파일:마성아이콘.png마겸
8차
겸혼
살 수
기술연마



3. 기술연마[편집]


스킬 습득 시스템. K키를 눌러 기술연마 창을 열 수 있으며 모든 스킬을 스킬포인트 제한 없이 배울 수 있다. 예전에는 직업상급자 NPC에게 마법 습득 재료와 금전을 주고 마법을 배워야 했다. 열심히 돼지굴에서 멧돼지 고기를 모아 기술을 배우고 뿌듯해하거나, 아무 쓸모없던 보라방패가 패치로 재료템으로 바뀌자 가격이 천정부지로 올라가 사마귀굴/전갈굴의 사마귀/전갈이 씨가 마르곤 했지만....지금은 다 옛날 이야기. 기술연마를 이용한 스킬 습득에 금전이 필요하던 때도 있었으나 2015년 12월 현재는 무료로 배울 수 있다. 2010년 당시 타 RPG 게임들이 스킬목록 창을 띄워 스킬을 배우고 스킬레벨을 올리는 형식의 스킬트리 시스템을 바람의 나라도 시대에 뒤쳐지지 않기 위해 계승하여 만들어진 시스템이라고 볼 수 있다,

주술사의 삼매진화, 도사의 금강불체 등 많은 스킬들의 컨셉이 무협물의 그것과 굉장히 흡사하며, 어떤 것은 아예 똑같은 경우도 있다.

기술연마로 배우는 스킬의 추가와 밸런스도 바뀌어 스킬트리에 큰 지각변동이 있었다. '전위력'이라는 스킬포인트가 존재하던 시절도 있었으나 현재는 스킬 습득에 어떠한 비용도 들지 않는다. 얼마간 금전만을 소모했던 시절 역시 있었으나 금전 소모마저 사라졌다. 기술연마 창에서 그 흔적만 남아있는것을 볼 수 있다.

직업별 세부 기술은 각 직업별 기술연마 문서에 자세하게 기록되어 있으니 참조.

신수 마법은 신수계 항목 참조.

3.1. 계열[편집]


한 계열 안에는 비슷한 속성의 스킬들이 모여 있다. 각 직업별로 보유하고 있는 계열은 다음과 같다.
파일:external/down.humoruniv.org/CID1458308620_2042_0a58df348a4cc537aca7f660b025c20a01744547.jpg
파일:external/c.huv.kr/b81afe8d1b66cadae9e745e33b1b129cb614e4ee.jpg
파일:external/down.humoruniv.org/CID1458308620_2042_07d94f925f457bed54f5150147a4cb40f171fb89.jpg
파일:external/c.huv.kr/79b729728f3ee880af0ae10855e9465c40fb92dd.jpg
파일:external/c.huv.kr/9eba492c7bcd932b695089be529b3a37239955c3.jpg
전투
기합
엄호
정공
암공
인술
살법
활법
주술
선도
좌도
도술
사냥
자연
없음
파일:external/down.humoruniv.org/CID1458308620_2042_2e9d8aa08111ce2a43f3f077d9581983f8dc5537.jpg
파일:바람의나라마도사.png
파일:바람영술사.png
파일:바람의나라차사2.png
파일:바람의나라살수.png
개조
지배
창조
연구
기공
마도
대장군
도깨비불
괴선
명도술
징벌
영술
살법
이겸술
암영

3.2. 성향[편집]


기술들의 성향은 이로움, 중립, 해로움 세 종류다. 이로운 기술은 아군에게만, 해로운 기술은 적군에게만 사용할 수 있으며 중립 기술은 누구에게나 적용할 수 있다.

3.3. 수준[편집]


마법간의 위계를 나타내는 수치다. 마성제마술 등의 디스펠 마법은 아무 스킬이나 쉽게 풀어버릴 수 있는 것이 아니라 자신보다 낮은 수준의 마법일수록 풀 수 있는 확률이 올라가게 된다. 또 마법 수준이 높을수록 적의 마법 방어율을 관통할 수 있다. 아이템이나 황금돋보기를 통해서 추가적인 마법수준 능력치를 확보하면 사용하는 모든 기술들의 마법수준이 향상된다.

3.4. 플레이버 텍스트[편집]


스킬마다 설명과 함께 짤막한 대사가 적혀져 있는데, TCG의 플레이버 텍스트처럼 쏠쏠하게 읽는 재미가 있다. 하지만 2008년 이후에 추가된 문구들은 어째서인지 맞춤법도 잘 안 맞고 문법도 틀린 비문들이 많은데다가 퀄리티도 어디 싸구려 삼류 소설에나 나올 것 같은 수준이라...

결국 2016년 3월 24일자 패치로 모든 기술의 플레이버 텍스트가 삭제되었다. 그런데 정작 가장 퀄리티가 낮던 6차승급 스킬들의 플레이버 텍스트는 삭제되지 않았다. 삭제된 플레이버 텍스트는 바람의 나라(게임)/삭제된 플레이버 텍스트 문서 참조.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-29 10:55:29에 나무위키 바람의 나라(게임)/직업 문서에서 가져왔습니다.

[1] 도사는 1996년에 추가되었다.