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[[붕괴: 스타레일/캐릭터| 플레이어블 캐릭터 ]]
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- [ 속성별 ]
| [[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸| 개척자 - 파멸 ✦✦✦✦✦ 개척자 - 파멸 ✦✦✦✦✦ ]][[클라라(붕괴: 스타레일)|클라라 ✦✦✦✦✦ ]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|나타샤 ✦✦✦✦ ]][[소상(붕괴: 스타레일)|소상 ✦✦✦✦ ]][[루카(붕괴: 스타레일)|루카 ✦✦✦✦ ]][[아젠티|아젠티 ✦✦✦✦✦ ]][[한아|한아 ✦✦✦✦ ]]
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| 화염 | [[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존| 개척자 - 보존 ✦✦✦✦✦ 개척자 - 보존 ✦✦✦✦✦ ]][[히메코(붕괴: 스타레일)|히메코 ✦✦✦✦✦ ]][[아스타(붕괴: 스타레일)|아스타 ✦✦✦✦ ]][[후크(붕괴: 스타레일)|후크 ✦✦✦✦ ]][[토파즈&복순이|토파즈&복순이 ✦✦✦✦✦ ]][[계네빈|계네빈 ✦✦✦✦ ]]
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| 얼음 | ]][[연경(붕괴: 스타레일)|연경 ✦✦✦✦✦ ]][[Mar. 7th|Mar. 7th ✦✦✦✦ ]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|헤르타 ✦✦✦✦ ]][[페라|페라 ✦✦✦✦ ]][[경류|경류 ✦✦✦✦✦ ]][[완·매|완·매 ✦✦✦✦✦ ]][[미샤(붕괴: 스타레일)|미샤 ✦✦✦✦ ]]
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| ]][[아를란|아를란 ✦✦✦✦ ]][[서벌(붕괴: 스타레일)|서벌 ✦✦✦✦ ]][[정운(붕괴: 스타레일)|정운 ✦✦✦✦ ]][[경원(붕괴: 스타레일)|경원 ✦✦✦✦✦ ]][[카프카(붕괴: 스타레일)|카프카 ✦✦✦✦✦ ]]
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| ]][[단항|단항 ✦✦✦✦ ]][[삼포(붕괴: 스타레일)|삼포 ✦✦✦✦ ]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|블레이드 ✦✦✦✦✦ ]][[곽향(붕괴: 스타레일)|곽향 ✦✦✦✦✦ ]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|블랙 스완 ✦✦✦✦✦ ]]
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| 양자 | ]][[제레(붕괴: 스타레일)|제레 ✦✦✦✦✦ ]][[은랑|은랑 ✦✦✦✦✦ ]][[부현(붕괴: 스타레일)|부현 ✦✦✦✦✦ ]][[링스(붕괴: 스타레일)|링스 ✦✦✦✦ ]][[설의(붕괴: 스타레일)|설의 ✦✦✦✦ ]][[스파클(붕괴: 스타레일)|스파클 ✦✦✦✦✦ ]]
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| 허수 | ]][[나찰(붕괴: 스타레일)|나찰 ✦✦✦✦✦ ]][[어공|어공 ✦✦✦✦ ]][[단항·음월|단항·음월 ✦✦✦✦✦ ]][[Dr. 레이시오|Dr. 레이시오 ✦✦✦✦✦ ]]
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- [ 소속별 ]
| ]][[히메코(붕괴: 스타레일)|]][[웰트(붕괴: 스타레일)|]][[Mar. 7th|]][[단항|]]
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| ]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|]][[카프카(붕괴: 스타레일)|]]
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| ]][[아스타(붕괴: 스타레일)|]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|]][[완·매|]]
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| ]][[게파드(붕괴: 스타레일)|]][[클라라(붕괴: 스타레일)|]][[서벌(붕괴: 스타레일)|]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|]][[페라|]][[삼포(붕괴: 스타레일)|]][[후크(붕괴: 스타레일)|]][[제레(붕괴: 스타레일)|]][[루카(붕괴: 스타레일)|]][[링스(붕괴: 스타레일)|]]
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| ]][[백로(붕괴: 스타레일)|]][[청작|]][[정운(붕괴: 스타레일)|]][[소상(붕괴: 스타레일)|]][[경원(붕괴: 스타레일)|]][[나찰(붕괴: 스타레일)|]][[어공|]][[단항·음월|]][[부현(붕괴: 스타레일)|]][[경류|]][[계네빈|]][[곽향(붕괴: 스타레일)|]][[한아|]][[설의(붕괴: 스타레일)|]]
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{{{-2 취소선 : 출시 예정 캐릭터
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「우주에선 매 순간 생과 사가 반복되고 있지.
슬픈 건 사실이지만, 특별하진 않아.」
붕괴: 스타레일의 등장 캐릭터.
「격운」이라는 이름의 장창을 든 차가운 분위기의 과묵한 청년. 기나긴 열차의 개척 여정에서 경호를 맡고 있다.
단항은 과거를 깊이 숨긴 채 자신이 손수 만든 모든 것으로부터 벗어나기 위해 열차와 동행한다.
그러나 열차는 과연 그를 「과거」에서 벗어나게 할 수 있을 것인가?
승급 단계
| 레벨
| HP
| 공격력
| 방어력
|
0
| 1
| 120
| 74
| 54
|
20
| 234
| 145
| 105
|
1
| 282
| 174
| 126
|
30
| 342
| 212
| 153
|
2
| 390
| 241
| 175
|
40
| 450
| 279
| 202
|
3
| 498
| 308
| 224
|
50
| 558
| 345
| 251
|
4
| 606
| 375
| 272
|
60
| 666
| 412
| 299
|
5
| 714
| 442
| 321
|
70
| 774
| 479
| 348
|
6
| 822
| 509
| 369
|
80
| 882
| 546
| 396
|
일반 공격
| 운기 창술•삭풍 단일 공격
|
- [ 펼치기 · 접기 ]
Lv.1
| 지정된 단일 적에게 단항 공격력 50%만큼의 바람 속성 피해를 가한다
| Lv.2
| 지정된 단일 적에게 단항 공격력 60%만큼의 바람 속성 피해를 가한다
| Lv.3
| 지정된 단일 적에게 단항 공격력 70%만큼의 바람 속성 피해를 가한다
| Lv.4
| 지정된 단일 적에게 단항 공격력 80%만큼의 바람 속성 피해를 가한다
| Lv.5
| 지정된 단일 적에게 단항 공격력 90%만큼의 바람 속성 피해를 가한다
| Lv.6
| 지정된 단일 적에게 단항 공격력 100%만큼의 바람 속성 피해를 가한다
| Lv.7
| 지정된 단일 적에게 단항 공격력 110%만큼의 바람 속성 피해를 가한다
| Lv.8
| 지정된 단일 적에게 단항 공격력 120%만큼의 바람 속성 피해를 가한다
| Lv.9
| 지정된 단일 적에게 단항 공격력 130%만큼의 바람 속성 피해를 가한다
|
|
전투 스킬
| 운기 창술•질우 단일 공격
|
- [ 펼치기 · 접기 ]
Lv.1
| 지정된 단일 적에게 단항 공격력 130%만큼의 바람 속성 피해를 가한다. 전투 스킬 피해가 치명타 발생 시 100%의 기본 확률로 피격된 적의 속도가 15% 감소한다. 지속 시간: 2턴
| Lv.2
| 지정된 단일 적에게 단항 공격력 143%만큼의 바람 속성 피해를 가한다. 전투 스킬 피해가 치명타 발생 시 100%의 기본 확률로 피격된 적의 속도가 15% 감소한다. 지속 시간: 2턴
| Lv.3
| 지정된 단일 적에게 단항 공격력 156%만큼의 바람 속성 피해를 가한다. 전투 스킬 피해가 치명타 발생 시 100%의 기본 확률로 피격된 적의 속도가 15% 감소한다. 지속 시간: 2턴
| Lv.4
| 지정된 단일 적에게 단항 공격력 169%만큼의 바람 속성 피해를 가한다. 전투 스킬 피해가 치명타 발생 시 100%의 기본 확률로 피격된 적의 속도가 15% 감소한다. 지속 시간: 2턴
| Lv.5
| 지정된 단일 적에게 단항 공격력 182%만큼의 바람 속성 피해를 가한다. 전투 스킬 피해가 치명타 발생 시 100%의 기본 확률로 피격된 적의 속도가 15% 감소한다. 지속 시간: 2턴
| Lv.6
| 지정된 단일 적에게 단항 공격력 195%만큼의 바람 속성 피해를 가한다. 전투 스킬 피해가 치명타 발생 시 100%의 기본 확률로 피격된 적의 속도가 15% 감소한다. 지속 시간: 2턴
| Lv.7
| 지정된 단일 적에게 단항 공격력 211.25%만큼의 바람 속성 피해를 가한다. 전투 스킬 피해가 치명타 발생 시 100%의 기본 확률로 피격된 적의 속도가 15% 감소한다. 지속 시간: 2턴
| Lv.8
| 지정된 단일 적에게 단항 공격력 227.5%만큼의 바람 속성 피해를 가한다. 전투 스킬 피해가 치명타 발생 시 100%의 기본 확률로 피격된 적의 속도가 15% 감소한다. 지속 시간: 2턴
| Lv.9
| 지정된 단일 적에게 단항 공격력 243.75%만큼의 바람 속성 피해를 가한다. 전투 스킬 피해가 치명타 발생 시 100%의 기본 확률로 피격된 적의 속도가 15% 감소한다. 지속 시간: 2턴
| Lv.10
| 지정된 단일 적에게 단항 공격력 260%만큼의 바람 속성 피해를 가한다. 전투 스킬 피해가 치명타 발생 시 100%의 기본 확률로 피격된 적의 속도가 15% 감소한다. 지속 시간: 2턴
| Lv.11
| 지정된 단일 적에게 단항 공격력 273%만큼의 바람 속성 피해를 가한다. 전투 스킬 피해가 치명타 발생 시 100%의 기본 확률로 피격된 적의 속도가 15% 감소한다. 지속 시간: 2턴
| Lv.12
| 지정된 단일 적에게 단항 공격력 286%만큼의 바람 속성 피해를 가한다. 전투 스킬 피해가 치명타 발생 시 100%의 기본 확률로 피격된 적의 속도가 15% 감소한다. 지속 시간: 2턴
| Lv.13
| 지정된 단일 적에게 단항 공격력 299%만큼의 바람 속성 피해를 가한다. 전투 스킬 피해가 치명타 발생 시 100%의 기본 확률로 피격된 적의 속도가 15% 감소한다. 지속 시간: 2턴
| Lv.14
| 지정된 단일 적에게 단항 공격력 312%만큼의 바람 속성 피해를 가한다. 전투 스킬 피해가 치명타 발생 시 100%의 기본 확률로 피격된 적의 속도가 15% 감소한다. 지속 시간: 2턴
| Lv.15
| 지정된 단일 적에게 단항 공격력 325%만큼의 바람 속성 피해를 가한다. 전투 스킬 피해가 치명타 발생 시 100%의 기본 확률로 피격된 적의 속도가 15% 감소한다. 지속 시간: 2턴
|
|
필살기
| 동천환화, 기나긴 꿈 단일 공격 | 에너지 소모 100
|
- [ 펼치기 · 접기 ]
Lv.1
| 지정된 단일 적에게 단항 공격력 240%만큼의 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 적이 감속 상태인 경우 필살기로 가하는 피해 배율이 72% 증가한다
| Lv.2
| 지정된 단일 적에게 단항 공격력 256%만큼의 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 적이 감속 상태인 경우 필살기로 가하는 피해 배율이 76.8% 증가한다
| Lv.3
| 지정된 단일 적에게 단항 공격력 272%만큼의 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 적이 감속 상태인 경우 필살기로 가하는 피해 배율이 81.6% 증가한다
| Lv.4
| 지정된 단일 적에게 단항 공격력 288%만큼의 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 적이 감속 상태인 경우 필살기로 가하는 피해 배율이 86.4% 증가한다
| Lv.5
| 지정된 단일 적에게 단항 공격력 304%만큼의 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 적이 감속 상태인 경우 필살기로 가하는 피해 배율이 91.2% 증가한다
| Lv.6
| 지정된 단일 적에게 단항 공격력 320%만큼의 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 적이 감속 상태인 경우 필살기로 가하는 피해 배율이 96%% 증가한다
| Lv.7
| 지정된 단일 적에게 단항 공격력 340%만큼의 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 적이 감속 상태인 경우 필살기로 가하는 피해 배율이 102%% 증가한다
| Lv.8
| 지정된 단일 적에게 단항 공격력 360%만큼의 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 적이 감속 상태인 경우 필살기로 가하는 피해 배율이 108%% 증가한다
| Lv.9
| 지정된 단일 적에게 단항 공격력 380%만큼의 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 적이 감속 상태인 경우 필살기로 가하는 피해 배율이 114%% 증가한다
| Lv.10
| 지정된 단일 적에게 단항 공격력 400%만큼의 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 적이 감속 상태인 경우 필살기로 가하는 피해 배율이 120%% 증가한다
| Lv.11
| 지정된 단일 적에게 단항 공격력 416%만큼의 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 적이 감속 상태인 경우 필살기로 가하는 피해 배율이 124.8%% 증가한다
| Lv.12
| 지정된 단일 적에게 단항 공격력 432%만큼의 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 적이 감속 상태인 경우 필살기로 가하는 피해 배율이 129.6%% 증가한다
| Lv.13
| 지정된 단일 적에게 단항 공격력 448%만큼의 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 적이 감속 상태인 경우 필살기로 가하는 피해 배율이 134.4%% 증가한다
| Lv.14
| 지정된 단일 적에게 단항 공격력 464%만큼의 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 적이 감속 상태인 경우 필살기로 가하는 피해 배율이 139.2%% 증가한다
| Lv.15
| 지정된 단일 적에게 단항 공격력 480%만큼의 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 적이 감속 상태인 경우 필살기로 가하는 피해 배율이 144%% 증가한다
|
|
특성
| 각자의 장점 강화
|
- [ 펼치기 · 접기 ]
Lv.1
| 단항이 아군 스킬의 대상이 되면, 다음 공격의 바람 저항 무시가 18% 증가한다. 해당 효과는 단항이 2번 행동 후 다시 발동할 수 있다
| Lv.2
| 단항이 아군 스킬의 대상이 되면, 다음 공격의 바람 저항 무시가 19.8% 증가한다. 해당 효과는 단항이 2번 행동 후 다시 발동할 수 있다
| Lv.3
| 단항이 아군 스킬의 대상이 되면, 다음 공격의 바람 저항 무시가 21.6% 증가한다. 해당 효과는 단항이 2번 행동 후 다시 발동할 수 있다
| Lv.4
| 단항이 아군 스킬의 대상이 되면, 다음 공격의 바람 저항 무시가 23.4% 증가한다. 해당 효과는 단항이 2번 행동 후 다시 발동할 수 있다
| Lv.5
| 단항이 아군 스킬의 대상이 되면, 다음 공격의 바람 저항 무시가 25.2% 증가한다. 해당 효과는 단항이 2번 행동 후 다시 발동할 수 있다
| Lv.6
| 단항이 아군 스킬의 대상이 되면, 다음 공격의 바람 저항 무시가 27% 증가한다. 해당 효과는 단항이 2번 행동 후 다시 발동할 수 있다
| Lv.7
| 단항이 아군 스킬의 대상이 되면, 다음 공격의 바람 저항 무시가 29.25% 증가한다. 해당 효과는 단항이 2번 행동 후 다시 발동할 수 있다
| Lv.8
| 단항이 아군 스킬의 대상이 되면, 다음 공격의 바람 저항 무시가 31.5% 증가한다. 해당 효과는 단항이 2번 행동 후 다시 발동할 수 있다
| Lv.9
| 단항이 아군 스킬의 대상이 되면, 다음 공격의 바람 저항 무시가 33.75% 증가한다. 해당 효과는 단항이 2번 행동 후 다시 발동할 수 있다
| Lv.10
| 단항이 아군 스킬의 대상이 되면, 다음 공격의 바람 저항 무시가 36% 증가한다. 해당 효과는 단항이 2번 행동 후 다시 발동할 수 있다
| Lv.11
| 단항이 아군 스킬의 대상이 되면, 다음 공격의 바람 저항 무시가 37.8% 증가한다. 해당 효과는 단항이 2번 행동 후 다시 발동할 수 있다
| Lv.12
| 단항이 아군 스킬의 대상이 되면, 다음 공격의 바람 저항 무시가 39.6% 증가한다. 해당 효과는 단항이 2번 행동 후 다시 발동할 수 있다
| Lv.13
| 단항이 아군 스킬의 대상이 되면, 다음 공격의 바람 저항 무시가 41.4% 증가한다. 해당 효과는 단항이 2번 행동 후 다시 발동할 수 있다
| Lv.14
| 단항이 아군 스킬의 대상이 되면, 다음 공격의 바람 저항 무시가 43.2% 증가한다. 해당 효과는 단항이 2번 행동 후 다시 발동할 수 있다
| Lv.15
| 단항이 아군 스킬의 대상이 되면, 다음 공격의 바람 저항 무시가 45% 증가한다. 해당 효과는 단항이 2번 행동 후 다시 발동할 수 있다
|
|
비술
| 섬멸의 칼날 강화
|
Lv.1
| 비술 발동 후 다음 전투 시작 시 단항의 공격력이 40% 증가한다. 지속 시간: 3턴
|
추가 능력
|
| 잠룡
|
현재 HP가 HP 최대치의 50% 이하일 경우, 단항이 적의 공격 대상이 될 확률이 감소한다
|
| 절영
|
공격 발동 후, 50%의 고정 확률로 자신의 속도가 20% 증가하고, 해당 효과는 2턴 동안 지속되고 중첩할 수 없다
|
| 세찬 바람
|
일반 공격이 감속 상태의 적에게 가하는 피해가 40% 증가한다
|
| 1
높이 오르면 추락하기 마련
|
명중된 적의 현재 HP가 자신 HP 최대치의 50% 이상이면, 단항의 치명타 확률이 15% 증가한다
|
| 2
악을 제압하고 화염을 멸하라
|
특성의 재사용 대기시간이 1턴 감소한다
|
| 3
자유자재로 변하는 낮과 밤
|
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15, 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
|
| 4
공거천 같이 분주한 오의
|
필살기를 발동하여 적을 처치할 시 단항의 다음번 행동 게이지가 100% 증가한다
|
| 5
사방으로 흐르는 한 방울의 빗물
|
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
|
| 6
때를 기다리는 준비된 자
|
전투 스킬의 감속 상태는 적의 속도를 추가로 10% 감소한다
|
4성 바람 단일 딜러로, 초기 지급 멤버다.
치명타율이 낮으면 딜 능력이 나오지 않아 어느 정도 세팅을 해줘야 본 성능이 나오는 딜러. 아군의 버프나 치료 스킬 대상이 되면 바람 저항 무시를 얻는데, 이때 전투 스킬에 치명타가 뜨면 감속을 걸고, 감속 상태인 적에게 필살기를 쓰면 데미지 배율이 오른다. 따라서 버프를 걸어줄 수 있는 브로냐나 정운 같은 서포터와 조합하는 것이 이상적.
초보자 입장에서 몇 없는 바람 속성 딜러이기도 하고, 딜 자체도 잘 뽑아내기 때문에
[2] 런칭일 기준 완전 육성시 단일딜러로서 제레 다음가는 성능을 자랑한다#
, 처음부터 꾸준히 키워서 쓰게되는 캐릭터다.
5성 버전이 유출로 사실상 확정된만큼 필수 캐릭터로 자리잡을지에 대한 여부도 이때 갈릴 것으로 보인다.
본래 선주 출신이나 어떤 이유에서인지 소년 시절 강제로 추방되었다.
[3] 단항은 자신이 왜 추방당한지 제대로 기억하지 못하나, 선주 사람들 대부분이 그를 증오한다고 할 정도로 큰 잘못을 저지른듯. 단항 본인도 순순히 이를 납득하고 받아들여 추방당했다.
이후 여러 세계를 돌아다니면서 떠돌이 생활을 했으나 어떤 이유에서인지 자신을 죽이고자 쫒아오는
블레이드가 우주선까지 파괴하면서 계속 쫒아오자 갈 곳이 없어져 은하열차에게 몸을 위탁하게 된다. Mar.7th보다 일찍 열차에 타고 있었다는 것으로 보아 Mar.7th와는 그 이후에 만나게 된 듯.
주인공인 개척자와는 인공호흡을 시도하는 강렬한 인상으로 Mar.7th와 함께 등장한다. 이후 개척자랑 Mar.7th, 히메코와 함께 반물질 군단을 쓰러뜨리고 은하열차에 타서 정거장을 떠난다.
야릴로-Ⅵ 파트에서는 개척자, Mar.7th와 함께 행동한다. 개척자와 별도로 행동하는 부분은 없으므로 야릴로-Ⅵ 부분의 자세한 행적은
개척자 항목의 행적 부분을 참고하면 된다.
선주 나부 프롤로그에선 블레이드와 관련된 악몽을 꾸고나서, 선주 나부로 진입할 때 자신은 갈 수 없다며 들어가길 거부하는데, 후에 그곳에
블레이드가 있단 사실을 깨닫고 모두가 위험할 수 있어서 따로 다른 길을 통해 들어와 일행과 합류하려 한다. 나찰과 소상과 만나 단성사로 향하던 중에 로봇인 설의를 만나게 되고 그녀를 목적지까지 안내했다. 그 후론 나찰과 헤어지게 되고 독자적으로 행동하는데 소상과 앞으로도 함께 갈지 안 갈지 정할 수 있다. 함께 한다고 할시에 소상을 개척자에게 소개시켜줄 수도 있을 것이다.
과거의 어떤 일로 블레이드와 악연이 있는데, 자세한 건 아직 밝혀지지 않았다.
[4] 블레이드가 어떤 이유를 계기로 단항에게 복수하려고 계속 쫓아다니고 있는데, 단항은 그에 대한 기억이 없다보니 블레이드를 '자신을 죽이려는 사람' 이상으로 생각을 못해 그를 피해 아예 은하열차에 탑승해 도주한 상태이다. 이와 관련된 스토리는 4성 광추인 '도망칠 곳은 없다' 스토리에서 확인 가능. 해당 광추 스토리에 의하면 과거 단항은 계속 블레이드와 싸우면서 그를 여러 번 창으로 찔렀음에도, 블레이드는 특유의 재생 능력으로 계속 그림자처럼 쫓아왔고, 단항의 캐릭터 스토리 2편에선 심지어 단항이 탄 우주선을 섬멸해버린 적도 있다. 블레이드도 단항에 의해 몇 번이나 죽었지만 불사 능력으로 다시 되살아나 계속 단항을 쫓아다닌 듯 하다.
- 창을 쓰는 검은 머리 남자라는 점에서 옆동네 원신의 종려와 닮았다. 바람속성 창 사용자이자 무뚝뚝한 성격, 퍼스널 컬러가 청록색이고 붉은 눈화장에 과거와 관련된 것에 고통을 받고 있다는 면에서 소, 단풍잎과 관련이 많은 카에데하라 카즈하도 섞어놓은 느낌이 있다.
- 정신을 잃고 쓰러져 있는 개척자에게 첫 입맞춤[5]
당연히 입맞춤을 의도한 건 아니고 인공호흡을 하려고 했던 것이다. 근데 기도를 확보하지도 않는 등 자세부터 틀려먹었고, 눈을 감고 개척자의 얼굴에 다가가는 구도가 영락없는 키스다...
상대가 될 수도 있었던 캐릭터이다. 다만 정말 했을 경우에는 남녀개척자의 성별에 따라 장르가 바뀔 뻔 했다.[6] 이에 관련해 붕괴3rd의 공식 네 컷만화 작가가 네타 만화(한국어번역)를 그렸다. 물론 개그성 팬만화지 공식은 아니다.
- 궁극기의 대사가 ‘동점한화 기나긴 꿈’으로 들리는 몬데그린이 있다.
- 주연 삼인방 중에선 성격 자체는 쿨한 상식인 포지션이지만 1, 2장을 약간 비틀어 요약한 우주 코미디pv에서 병사들 쫒기는 와중 수배 전단 앞에서 평범하게 사진을 찍기에 어울리며 무심하게 포즈를 취하는 것을 보면 기인 취급인 동료들만큼이나 기인이다.
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-21 11:13:08에 나무위키
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