노블레스 코드

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던전 앤 파이터 던전 유형

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1. 개요
2. 상세
3. 시스템
3.1. 던전 정보
3.1.1. 입장권별 구매 및 이용 가능 명성
3.2. 던전 기본 규칙
3.3. 기본정보
3.3.1. 스테이지 일람
3.3.2. 적
3.3.3. 잠입 미션
3.3.4. 미확인 거점
3.4. 전리품 분배
5. 보상
6. 평가
7. 기타


1. 개요[편집]


던전앤파이터의 110레벨 상급 싱글 전용 던전. '최후의 보루' 퀘스트 클리어 후 110레벨 캐릭터로 노블레스 코드 채널에 입장할 수 있고 노블레스 코드 플레이는 최소 2차 각성을 한 캐릭터부터 할 수 있다.

BGM은 파괴된 죽은 자의 성과는 달리 새로 찍었지만, 중간 보스 BGM은 캐니언 힐 보스방 BGM을 사용한다.

2022년 12월 29일 노블레스 코드를 변형해 일반적인 파티 플레이가 가능하도록 만든 노블레스 코드 : 더스크가 추가되었다.

2. 상세[편집]



황제에게 반대하던 귀족들은 자신들의 위상을 되찾기 위해 잠시 몸을 숨기기를 선택한다.

그들은 노스피스를 거점으로 비밀리에 세력을 모으고, 섬을 둘러싼 삼엄한 경비 속에서, 병기 개발과 은밀한 실험을 동시에 진행한다. 종종 제국군마저 보이는 상황.

이제, 또 한 번 천계를 흔들어 놓을 무언가가 그 모습을 드러내려 한다.



3. 시스템[편집]



3.1. 던전 정보[편집]


  • 던전 입장 레벨 : 110
  • 일일 입장 제한 : 없음
  • 피로도 : 고정 피로도 60 소모
  • 파티 : 파티 불가능
  • 입장 조건 : 편성된 작전팀 캐릭터들의 평균 모험가 명성이 난이도별 제한 수치를 충족.[1]
    • 노멀 : 16880
    • 익스퍼트 : 23788
    • 마스터 : 27483
  • 입장 재료[2]
    • 노블레스 코드 입장권(노멀)
    • 노블레스 코드 입장권(익스퍼트)
    • 노블레스 코드 입장권(마스터)
  • 입장권 강화에 필요한 라이언 코어 개수
    • 노멀: 100개
    • 익스퍼트: 200개
    • 마스터: 400개

입장권 획득 방식 [펼치기]
일반 수급처
판매 아이템
플레이 포인트 구매
노블레스 코드 (노멀) 입장권
32 포인트
노블레스 코드 (익스퍼트) 입장권
40 포인트
노블레스 코드 (마스터) 입장권
48 포인트

가브리엘의 비밀 상점 & 긴급 임무[1]
판매 아이템
일반 던전 난이도
교환속성
익스퍼트
마스터

슬레이어
노블레스 코드 (노멀) 입장권




계정 귀속
노블레스 코드 (익스퍼트) 입장권




노블레스 코드 (마스터) 입장권




출처


퀸 디스트로이어 처치시 드랍[2]
획득 가능 아이템
획득 가능 난이도
노멀
익스퍼트
마스터
노블레스 코드 (노멀) 입장권 (교환가능)



노블레스 코드 (익스퍼트) 입장권 (교환불가)



노블레스 코드 (익스퍼트) 입장권 (교환가능)



노블레스 코드 (마스터) 입장권 (교환불가)



노블레스 코드 (마스터) 입장권 (교환가능)






3.1.1. 입장권별 구매 및 이용 가능 명성[편집]


  • 플레이 포인트 입장권 기준
아이템명
거래타입
모험가 명성 제한
노블레스 코드 (익스퍼트) 입장권
교환불가
16,880
노블레스 코드 (마스터) 입장권
23,788

  • 플레이 포인트 외 경로[3] 기준
아이템명
거래타입
모험가 명성 제한
노블레스 코드 (익스퍼트) 입장권
교환불가
계정귀속
교환가능
제한 없음
노블레스 코드 (마스터) 입장권


3.2. 던전 기본 규칙[편집]


  • 제한 시간
    • 콘텐츠 시작시 50분의 제한 시간이 적용됩니다.

  • 임무 포기
    • 노블레스 코드 진행 중 우측 상단 미니맵을 통해 임무 포기를 선택할 수 있습니다.
    • '임무 포기' 시 던전 진행도는 모두 초기화 되며 입장 재료는 반환되지 않습니다.

  • 전투 제한 사항
    • 소모품류 아이템의 사용이 금지됩니다.
    • 던전 내 코인 사용이 불가능합니다.
    • 콘텐츠 시작 후 인벤토리 및 장비 교체가 불가능합니다.
    • HP, MP 및 스킬 쿨타임이 던전 클리어 이후에도 콘텐츠를 진행하는 동안 유지됩니다.
  • 장비 옵션으로 인한 HP 관련 옵션들의 효과가 대폭 감소한다.[4]

  • 팀 편성
    • 계정 내 캐릭터를 서버 구분 없이 1인부터 최대 4인까지 팀으로 구성할 수 있습니다.
    • 팀 구성 후 노블레스 코드 시작 시 다음날 오전 6시까지 팀이 고정되며, 구성원을 변경할 수 없습니다. (최대 4개 캐릭터)[5]


3.3. 기본정보[편집]


  • 시작점에서부터 한 구간씩 순차적으로 넘어가는 방식으로 중간에 분기점이 발생하면 양자택일을 하며 진행할 수 있다.
  • 적 부대가 위치한 구간이나 잠입미션 구간으로 넘어온 경우에는 해당 구간을 클리어 해야만 다음 구간으로 넘어갈 수 있다.
  • 랜덤 이벤트 구간으로 넘어온 경우에는 해당 랜덤 이벤트를 할 것인지, 아니면 무시하고 바로 다음 구간으로 넘어갈것인지 선택할 수 있다.


3.3.1. 스테이지 일람[편집]


보스가 등장하는 구간과 순서는 정해져 있으며, 이 구간을 스테이지로 나눌 수 있다.
  • 스테이지 1 (젤레 협곡) - 시작점 부터 볼트-MX3가 나오는 구간 까지. 노스피스 보병대 등이 주류로 등장하며 네임드로 중간에 AT-5T 워커가 배치된다. 잠입미션은 통상적인 잠입 탈출미션만 배치된다.
  • 스테이지 2 (로케런 힐즈) - 볼트-MX3를 지난 후 부터 KD-1이 나오는 구간 까지. 웨인 친위대인 목화의 가시가 추가로 등장하며 네임드로 강철의 비비안과 그림자 모슬리가 배치된다.
  • 스테이지 3 (치안유지국) - KD-1을 지난 후 부터 매드 리케가 나오는 구간 까지. 퀸 팔트 맵의 설산 하층부를 배경으로 하고 있으며, 잡졸 웨이브에 제국군이 추가되며 네임드로 제국 투사 바스커빌과 은밀한 오스탈렛이 배치된다. 여기서부터 일반 적들을 상대할 때, 일정 간격으로 궤도형 자폭로봇 B.D가 난입, 플레이어를 감지하고 추적하여 자폭 공격을 하므로 주의해야 한다. 필드에 자폭 로봇이 남아있는 것과는 별개로 일반 적들을 다 처리하면 클리어 된 것으로 간주되어 자폭로봇들이 전부 사라진다.
  • 스테이지 4 (화이트 플루어) - 매드 리케를 지난 후 부터 루퍼트가 배치된 곳을 넘어 두 갈림길이 하나로 모이는 구간까지. 퀸 팔트 맵의 설산 심층부를 배경으로 하고 있으며, 더 컴파니 용병들이 추가되며 네임드로 세례 요한과 속사 루이스 & 쾌검 폴센이 배치된다.
  • 스테이지 5 (퀸 팔트) - 종착점이자 최종보스인 퀸 디스트로이어가 있는 구간. 퀸 팔트의 해변가 맵을 배경으로 사용하며, 다른 스테이지와는 달리 퀸 디스트로이어가 등장하는 보스 칸과 그 앞의 랜덤 이벤트 구간으로 2개 뿐이다. 분기점 없이 외길로 되어있다.


3.3.2. 적[편집]


흔히 던전 인터페이스의 보스방 아이콘과 흡사하게 생긴 아이콘으로, 이 구간으로 넘어오게 되면 해당 구간에 있는 적을 처치해야만 다음 구간으로 넘어갈 수 있다. 자세한 몬스터의 정보를 확인하려면 항목 참조.
  • 일반 적 - 짧은 뿔이 붙어있는 붉은색 악마 해골 모양의 아이콘. 부대 단위로 상대해야 하며, 약 16~31기 사이의 규모로 총 네 번에 걸쳐서 4~8기씩 등장, 지원군 캐스팅 바가 다 차거나 앞에 있던 적들을 전부 처리하면 추가로 난입한다. 정해진 적의 숫자만큼 처리하면 클리어 된다.
스테이지 3부터 조우시 자폭로봇이 일정 시간 간격으로 난입하여 자폭 공격을 감행하므로 주의해야 한다. 이 자폭 공격은 적 한테도 아군오폭을 일으키므로 역으로 이용할 수도 있다. 혹은 자폭로봇에 감전 상태이상을 걸면 그대로 고장나서 움직이지 못하므로 감전을 통해 안전하게 처리할 수 있다.
  • 네임드(중간 보스) - 일반 몹 아이콘에 비해서 뿔이 긴 악마 해골 모양의 아이콘.
  • 보스(중간 보스) - 4개의 뿔이 달린 보라색 악마 해골 모양의 아이콘.
  • 퀸 디스트로이어(최종 보스) - 던전 마지막에 있는 방.

네임드나 보스를 클리어 할 때보단 낮지만 일반 적을 사냥할 때도 에픽이 드랍되기 때문에 무난하게 컨텐츠를 이용할 수 있는 스팩의 캐릭터가 있고, 시간이 충분하면 가급적 다 클리어 하고 가는것을 추천한다.


3.3.3. 잠입 미션[편집]


파란색 덫 형태의 아이콘으로, 해당 구간에 오게되면 해당 미션을 클리어 해야만 다음 구간으로 넘어갈 수 있다.
클리어 시 간혹 에픽이 드랍되지만, 체감 상 일반 적 부대 처치하는 것보다 드랍률이 저조하고 특별한 경우가 아닌 이상, 다소 시간과 집중력을 소모해야 하기 때문에 선호도는 떨어지는 편이다.
직접 싸우는게 아닌 미니게임 형식이기 때문에 주로 업혀가는 캐릭터로 진행하는 것을 추천하며, 미션 종류에 따라 자동공격이나 슈퍼아머, 그 외 특별한 기능을 캐릭터 패시브나 장비 옵션으로 지닌 캐릭터는 진행에 문제가 생기거나 도움이 될 수 있으므로 상황에 맞는 캐릭터로 진행하는 것이 좋다.

  • 통상 잠입미션 - 경계를 하는 적의 감시를 피해 다음 맵까지 진행하는 방식으로 기본적으로 적의 시야판정이 보인다. 이 시야는 적이 돌아보는 방향에 따라 달라지며, 시야에 걸리게 되면 통상모드에서 수색모드로 전환, 걸린 플레이어를 찾아 따라오게 되고, 이 상태에서 한 번 더 걸리면 경보가 울려 총 HP의 25%를 소모하여 해당 맵에 있는 적을 처리, 경계를 모두 해제하게 된다.[6] 약 4~5개의 맵을 돌파하게 되면 미션 클리어.
경계를 하는 적들을 공격 가능하고 처리할 수도 있지만, 원턴에 컷을 내지 못하면 바로 경보가 울리며 체력이 깎이니 MP와 무큐낭비일 뿐이다. 대신 타격판정이 원킬내라고 있는게 아니라 상태이상을 걸라고 있는건데, 인간형 적에게는 암흑 상태이상이, 기계형 적에게는 감전 상태이상이 유효하다. 각각 머리위에 캐스팅바가 차오르는동안 해당 오브젝트는 바보가 된다.
주변을 자동공격하는 패시브 기능이 있는 캐릭터나 공격판정이 터지는 아이템 등과는 상당히 궁합이 맞지 않으므로 기피해야되며, 아이템 효과로 탑승형 장비를 소환하여 탑승한 경우 버그인지 모르겠지만 인지를 하지않기 때문에 프리패스로 넘어갈 수 있다. 몇몇 직업은 매우 쉽게 지나갈 수 있다.[7]
  • 포위망 돌파 - 스테이지 1에서 배치. 가장 기본적인 잠입미션. 적의 시야를 피해 출구로 탈출하면 되는 기본적인 방식으로 구성되어 있어 어떻게 진행되는가 감을 익힐 수 있다.
  • 화물열차 탈취 - 스테이지 1에서 배치. 경계중인 적과 더불어 감시망 까지 피해야 되는 잠입미션. 감시망의 경우 감시하는 적의 시야와는 달리 일부 패스가 되는 상태의 플레이어도 감지하므로 주의.
  • 검문소 돌파 - 스테이지 2에서 배치. 다소 미로같은 길에 중간중간 적의 시야망까지 겹치므로 주의해야된다.
  • 산악 보급로 장악 - 스테이지 3에서 배치. 곳곳에 진흙뻘밭이 있어 이동속도를 감소시킨다.
  • 설원을 지나는 드론 떼 - 스테이지 4에서 배치. 특정 지점을 철통감시하는 드론에 붙어 방향키로 해킹을 하여 무력화 해야 한다.
  • 거친 눈길 사이로 - 스테이지 4에서 배치. 드론과 더불어 더 컴퍼니의 감시망을 피해야된다.

  • 특정 구조물 파괴 미션 - 맵에 깔려있는 여러 상자 중 다음 맵으로 갈 수 있는 트리거가 있는 상자 하나를 찾아서 파괴한 뒤 다음 맵으로 진행하는 방식의 미션. 통상미션과는 달리 경계하는 적은 없고 경보가 울리진 않지만, 가짜 상자에 담긴 함정 등 여러 요소로 HP를 조금씩 감소시키기 때문에 빠른 시간내에 진짜 박스를 찾아 파괴해야된다.
    • 3:10 투 노스피스 - 스테이지 1에서 배치. 근처에 닿으면 총알이 날아오는 감시망을 피해 다음 맵으로 진행할 수 있는 장치가 숨겨진 상자를 파괴한 후 진행하는 미션. 나머지 상자는 함정이며, 붉게 표시되지 않는 상자를 파괴해야 다음 맵으로 진행할 수 있다.
    • 독 안에 빠진 쥐 - 스테이지 3에서 배치. 메세지로 기밀이 들어있는 상자의 특징을 알려주는데, 그 특징에 해당되는 상자를 파괴하고 다음 맵으로 진행하는 미션. 시간이 경과할수록 방에 HP를 조금씩 감소시키는 가스가 살포된다. 사실 특징 설명 상관없이 해당 상자에는 마크가 새겨져있다.

  • 터렛 돌파
    • 로케런 힐즈 시가전 - 스테이지 2에서 배치. 무인터렛의 총알세례를 피해 엄폐물 뒤에 숨으면서 종점까지 가면 미쉘이 해킹드론을 보내 터렛을 무력화 시키고 다음 맵으로 진행할 수 있다. 중간에 길을 막고있는 나무로 된 엄폐물들은 직접공격으로 파괴 가능하다. 총 2번의 거점을 지나면 클리어. 슈퍼아머나 순간이동 스킬이 있으면 수월하다.
    • 설산의 저격전 - 스테이지 4에서 배치. 기존의 로케런 힐즈 시가전 미션 방식에서 추가로 루퍼트가 난입하여 종점에서 캐릭터를 저격해온다. 중간중간에 철로 된 바리케이드가 경로를 전부 막고 있는 구간이 있는데, 이것을 루퍼트의 저격 오폭으로 파괴하여 지나가야 된다. 슈퍼아머나 순간이동 스킬이 있는 캐릭터가 유리하다.

  • 기타
    • 화물 거점 돌파 - 스테이지 3에서 배치. 열차가 달리는 선로를 돌파하는 미션. 오즈마 레이드에 베리어스 미니게임과 흡사하게 달리기를 하는 형태로 진행하며 대시공격만 사용할 수 있다. 좌측에 게이지가 있으며, 게이지가 100%가 될때까지 버티면 된다. 중간중간에 귀호랑이나 트럭이 난입하여 공격을 해오고, 열차가 지나가니 주의. 이 미션에서는 주변 자동공격 기능의 아이템이나 패시브를 지닌 캐릭터[8] 및 크리에이터[9]가 유용하게 쓰일 수 있다.


3.3.4. 미확인 거점[편집]


노란색 물음표 형태의 아이콘으로, 미니맵 상에서 어떠한 적이나 잠입 미션이 등장하는지 상세히 확인할 수 있는데 반해, 미확인 이라는 이름대로 아이콘만 뜨고 어떠한 종류인지 전혀 확인을 할 수 없기 때문에 직접 찾아가서 봐야만 알 수 있다.
진행하는데 여러 도움이 되는 버프를 얻거나 지원을 받을 수 있다. 단, 일부 이벤트의 경우 일정 확률로 부작용이 발생할 수 있으니 주의. 상술한 적 부대 전투와 잠입미션과는 달리, 그냥 무시하고 지나칠 수도 있다.
부작용의 경우 주로 수색한 캐릭터의 HP를 깎게 되는데, 이 이유로 주로 업혀가는 캐릭터를 희생양 삼아(...) 받는 경우가 많다. 다만 실패 시 감소하는 HP로는 캐릭터가 죽지는 않는데, HP를 1%로 만들고 MP로 HP를 대신하는 아칸 세팅의 경우는 실패하더라도 깎일 HP가 더 이상 없고, HP 대신 MP가 감소하는 효과는 인던에서만 발동해 MP도 깎이지 않아 아칸 세팅을 한 캐릭터는 리스크 없이 수색을 할 수 있다.
2022년 6월 9일 편의성 개선 업데이트를 통해 신규로 녹색 육망성 아이콘의 전투/미션이 존재하지 않는 말 그대로 비어있는 곳이 생겼다.

  • 횟수 제한 버프 - 진행도중 총 3회 전투가 발생할때까지만 적용되고, 3회가 지나면 효과가 사라진다. 제한이 있는만큼 실패 리스크 없이 찾을때마다 요긴하게 사용 가능하다.
    • 보급품의 흔적 - 수색 시 3회 전투동안 적 처치시 일정 확률로 HP와 MP를 회복시켜주는 보급품을 드랍한다.
    • 일렉트릭 프리저 - 획득시 3회 전투동안 공격에 감전, 빙결 상태이상 추가. 스테이지 1, 5에서 등장한다.
    • 히트 그라인더 - 획득시 3회 전투동안 공격에 화상, 기절 상태이상 추가. 스테이지 2에서 등장한다.
    • 신경독 분출기 - 획득시 3회 전투동안 공격에 중독, 혼란 상태이상 추가. 스테이지 3에서 등장한다.
    • 레드 스팅거 - 획득시 3회 전투동안 공격에 출혈, 구속 상태이상 추가. 스테이지 4에서 등장한다.

  • 무제한 버프 - 한 번 습득하면 모든 스테이지가 종료될 때까지 적용되는 버프. 일부 버프의 경우는 이미 받은 상태라도 계속해서 중첩할 수 있는 대신 실패할 확률이 있으며, 실패 시 탐색을 진행한 캐릭터의 HP가 깎인다.
    • 천계 방어 매트릭스 - 해킹 성공시 방어력 15% 증가 버프를 받는다. 중첩이 가능하다. 성공 확률 70%.
    • 노스피스 무기고 - 수색 성공시 공격력 12% 증가 버프를 받는다. 중첩이 가능하다. 성공 확률 70%.
    • 입자 가속장치 - 탐색 성공시 쿨타임 회복속도 15% 증가[10] 버프를 받는다. 중첩이 가능하다. 성공 확률 70%.
    • 마나 리액터 - 수색 성공시 MP 회복속도 50% 증가 버프를 받는다. 중첩이 가능하다. 성공 확률 70%.
    • 파워 엑셀레이터 - 획득시 HP가 50% 이하로 떨어지면 공격력이 20% 증가되지만, 적에게 피격시 받는 데미지 역시 30% 증가한다. 아칸세팅을 하는 캐릭터들을 위한 버프로 추정된다.
    • 부대장 슈미트 - 주로 스테이지 2에서 등장. 도움을 요청하면 합류하여 보스 무력화 게이지를 파괴시 난입하여 추가공격[11]으로 보스를 홀딩시켜준다.(쿨타임 60초)
    • 린지 로섬 - 주로 스테이지 3에서 등장. 도움을 요청하면 합류하여 피격시 10% 확률로 난입하여 2초간 무적상태로 만드는 방어막을 걸어준다.(쿨타임 30초) 상태이상 세팅을 하여 자체 상태이상이 걸린 경우도 피격으로 간주하여 무적버프를 남발하기 때문에 다른 두 NPC에 비해 성능이 썩 좋진 않다.
    • 오코넬 파브릭 - 주로 스테이지 4에서 등장. 도움을 요청하면 합류하여 보스 무력화 게이지를 파괴시 난입하여 추가공격[12]으로 적 체력을 감소시켜준다.(쿨타임 60초)


  • 회복 버프 - 떨어진 아군의 HP를 회복시켜 주거나, 전투 중 사망하거나 미션 실패로 리타이어 된 아군을 부활시켜주는 등 여러 종류가 있다. 종류에 따라 실패할 확률이 존재한다.
    • 납치당한 의무병 - 풀어주면 아군 전체의 HP를 회복시켜준다. 단, 30% 확률로 실패시 본색을 드러내고 바로 칼침을 놓아 풀어준 캐릭터의 HP를 감소시킨다.
    • 심장 제세동기 - 리타이어한 아군 1명을 부활. 30% 확률로 폭발하여 작동시킨 캐릭터의 HP를 감소시킨다.
    • 수상한 의료 상자 - 아군 전체의 HP를 회복시켜준다. 패치 전에는 실패 확률이 있었으나, A/S 패치로 성공률이 100%가 되면서 이름과 달리 실패 없이 그냥 회복시켜준다.
    • 신비한 구체 - 만져보면 50% 확률로 아군 전체의 HP를 대량으로 회복시켜주거나 반대로 아군 전체의 HP를 대량으로 감소시킨다. 해당 난이도의 컨텐츠에서 체력 관리를 못할정도의 캐릭터들을 출전시켜 극단적인 상황에 처한 경우가 아닌 이상은 어지간하면 만지지 말자.
    • 시간여행자의 시계 - 탐색 시 탐색한 캐릭터의 모든 쿨타임을 회복시켜주며, 30% 확률로 실패시 남은 제한시간을 10분 감소시킨다.[13]

  • 기타
    • 불안정한 차원문 - 해당 구역 내 랜덤한 위치로 이동할 수 있다. 보다 앞쪽으로 더 멀리 가서 클리어 시간을 단축시킬수도 있지만, 파밍을 더 중요시 하는 경우에는 오히려 끝쪽에서 다시 되돌아와 가지못한 분기점을 찾아가서 적을 때려잡는 것을 선호하는 편이다.
    • 전이 차원문 : 다른 차원의 노스피스 - 다른 차원의 노스피스로 이어져 있다는 설정으로 퀸 디스트로이어를 제외한 나머지 네 보스 중 하나를 기존 진행여부와는 상관없이 랜덤으로 소환하여 싸울 수 있다. 당연히 해당 보스의 고유 에픽을 포함한 에픽 장비도 드랍되며 퀸 디스트로이어 처치지 얻는 에픽 아이템의 성장 레벨 최소치도 증가시켜준다.
    • 퀸 디스트로이어의 경로 계획표 - 최종 경로인 퀸 디스트로이어가 있는 곳으로 바로 갈 수 있다. 다만 중간의 적들을 무시하고 바로 지나가는만큼 에픽 획득 기대치가 낮아져서 대개는 거르고 지나가는 게 낫다.


3.4. 전리품 분배[편집]


  • 몬스터 처치 시, 혹은 미니게임 구간 통과 시 일정 확률로 장비 아이템을 획득할 수 있습니다.
  • 노블레스 코드 던전 클리어 시, 일정량의 재료 아이템을 획득할 수 있습니다.
  • 재료 아이템은 피로도와 입장 재료를 사용한 캐릭터에게 지급됩니다.
  • 종료 후, 캐릭터별로 보상 슬롯이 각 확률에 따라 1~2개까지 설정됩니다.[14]
  • 노블레스 코드 던전 클리어 또는 실패 시, 노블레스 코드 채널의 NPC 미쉘 쿠리오를 통해 전리품 분배를 진행할 수 있습니다.
  • 보상 분배 화면에서 각 캐릭터 단위로 보상을 분배할 수 있습니다.
  • 분배하지 않은 아이템들은 모두 사라집니다.[15]


4. 몬스터[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 노블레스 코드/몬스터 문서를 참고하십시오.



5. 보상[편집]


난이도
결과 카드 보상
전리품 분배 보상
노멀
어비스 배터리
고효율 어비스 배터리
응축된 라이언 코어
무결점 골든 베릴
노블레스 코드 몬스터 카드
무결점 골든 베릴
골든 베릴 25~625EA
옵션 레벨 21~36 에픽 장비[추가보너스]
노블레스 코드 입장권[교환가능][교환불가]
익스퍼트
어비스 배터리
고효율 어비스 배터리
응축된 라이언 코어
빛나는 조화의 결정체
무결점 골든 베릴
노블레스 코드 몬스터 카드
무결점 골든 베릴
골든 베릴 25~1250EA
옵션 레벨 31~46 에픽 장비[추가보너스]
옵션 레벨 31~40 레전더리 장비
짙은 심연의 편린 장비
노블레스 코드 입장권[교환가능][교환불가]
마스터
어비스 배터리
고효율 어비스 배터리
응축된 라이언 코어
빛나는 조화의 결정체
무결점 골든 베릴
노블레스 코드 몬스터 카드
무결점 골든 베릴
골든 베릴 25~2500EA
옵션 레벨 41~56 에픽 장비[추가보너스]
옵션 레벨 36~55 레전더리 장비
짙은 심연의 편린 장비
노블레스 코드 입장권[교환가능][교환불가]

2022년 6월 9일 편의성 패치퀸 디스트로이어 몬스터가 최소 1개의 에픽 장비를 드랍하도록 조정하여 던전의 전체 드랍률이 기존과 동일하도록 조정했다.


6. 평가[편집]


사도병기라는 던전 컨셉에 걸맞게 역대 사도 레이드를 적절히 어레인지한 BGM은 큰 호평을 받고 있다.

시스템적으로 단순 선택지 중 하나였던 스쿼드 모드를 반강제하는 최초의 던전이다. 적어도 참가하는 4캐릭터 전부가 일정 수준 이상의 입장 명성치를 맞춰야만 입장이 가능하기 때문에 다캐릭 육성이 힘겨운 라이트 유저에게 부캐 육성이 강요된다는 점에서 비판적인 의견도 있으나, 아이템을 캐릭터 컨셉에 맞도록 적절하게 분배할 수 있다는 강력한 이점도 존재한다.

본섭 패치 이후 가성비가 좋으며 신선하다는 평가를 받고 있고 턴제 게임같은 분기선택요소와 잠입액션 기믹을 도입하면서 히트 앤 런으로 대표되는 기존 던파에서 벗어나려는 시도가 녹아들어가 있다.

게임의 진행 시간이 파죽성에 비해 길어서 현실 피로도가 증가한다는 것은 단점이나, 최대 4개 캐릭터를 같이 투입할 수 있고 전리품도 투입한 모든 캐릭터가 나눠가질 수 있다는 점을 감안하면 다캐릭터를 굴릴 경우의 캐릭터당 플레이타임은 합리적인 편이며, 드랍률도 배분 시스템을 상정해서 파죽성에 비해 많은 에픽 획득이 가능하다. 진짜 문제라면 잠입 구간이 너무 늘어져서 재미없다는 것으로, 이 때문에 잠입 구간은 버퍼나 팔라딘처럼 자가 회복이 어느 정도 가능한 캐릭터로 그냥 감지망에 들이대거나 데미지가 강하면서 범위가 넓은 단타기를 보유한 직업으로 아예 초병을 원킬내버리는 방식으로 목격자가 없으면 잠입이다를 찍는 게 정석화되었다.[16] 혹은 판금 허리 에픽 장비인 "옥화의 망령 요갑"으로 배틀로이드를 소환하고 이동하면 감지망에 들어가도 체력이 깎이지 않고[17] 몬스터들의 감시를 무시할 수 있어 치트키 수준의 장비로 주목받고 있다. 공중에 떠 있는 상태는 인식하지 못하는 것인지 여스핏으로 니트로 모터를 활용해 날아서 다니면 안 들킨다.(…)[18] 그 외에도 감시드론이나 자폭드론같은 경우 정석적인 공략 대신 감전 상태이상으로, 초병은 암흑 상태이상으로 잠시 무력화시킬수 있는 기믹도 존재하는 등 어느정도는 이런 우회적인 공략을 감안한 설계인듯 하다.

파죽성보다 입장료 값이나 피로도나 2배이지만 4캐릭터가 한 팀이 될 뿐 4명이 한꺼번에 소모되지는 않는다. 입장하는 캐릭터 소유물만 소모된다. 그러니 하루에 최대 3판씩(기본 피로도 156, 영약 30) 돌 수 있다고 해서 3판으로 끝나는 게 아니다. A,B,C,D가 같은 팀이면 A로 3판, B로 3판, C로 3판, D로 3판 해서 12판을 돌아서 그 12판에 대한 보상을 A,B,C,D가 공유한다.[19] 쉽게 파죽성에 비해 2배의 입장료만 지불하고 용병 셋을 데려간다는 느낌으로 보면 될 듯 하다. 그 용병들과 같이 분배하는 느낌.

다만 같은 상급 던전인 파괴된 죽은 자의 성보다 동일 난이도 기준 드랍되는 아이템의 최소~최대 옵션 레벨이 5씩 낮기 때문에 한계가 있는 던전이라 평가받는다. 장비 세팅을 맞춰나가는 초반 단계에는 유의미하지만, 익스퍼트 중반대 명성을 넘어가면 성장 난이도가 가파르게 올라가면서 박리다매보다는 고레벨 장비 하나의 가치가 훨씬 높아 파죽성 쪽에 좀더 무게를 두는 경우가 많다.

또한 난이도가 올라갈수록 장비 드랍률이 떨어지고 파죽성과는 달리 에픽 확정드랍 시스템이 없기 때문에 고생해서 돌렸는데 에픽이 전혀 안나와서 분배창도 안나오고 끝나는 아찔한 상황이 발생하기도 한다.

이러한 평가와 달리, 시즌 초기인 현 시점에선 버퍼들의 파밍장소로 손꼽히고 있다. 일반던전, 파죽성 까지 솔플 비중이 늘어남에 따라 상대적으로 파티사냥 의존도가 매우 큰 버퍼들의 경우에는 컨텐츠 이용을 못하고 고사되어가고 있는 현 시점에서 그나마 계정 내 딜러들한테 업히다시피 붙여서 파밍을 하여 어느정도 따라잡을 수 있게 해주는 컨텐츠이기도 하다. 거기다 보상을 공유한다는 특성 덕에 버퍼와 같은 팀을 맺은 딜러들도 같이 노블레스를 뛰면 그만큼 버퍼도 같이 큰다는 장점도 있다.

2022년 6월 9일 패치로 노블레스 코드의 입장권 구매에 필요한 명성치 제한이 크게 완화되었고, 요구 명성치를 전 캐릭터가 달성해야 하는게 아닌 편성된 팀 내 캐릭터 명성치의 평균이 요구치를 달성하면 입장이 가능하게 변경되었다. 이 패치 이후 명성치가 낮은 캐릭터로 노블레스 입장권을 산 후 고명성 캐릭터를 편성해 평균 명성치를 뻥튀기시켜 고난이도 노블레스 코드에 가서 명성이 낮은 캐릭터를 쩔해주는 것이 가능해지면서 노블레스 코드 고난이도의 활용도가 크게 올라갔다. 이제야 제대로 된 부캐릭터 지원 및 커스텀 에픽 파밍 컨텐츠로 완성된 느낌.[20] 아무 것도 없는 빈 칸이 생긴 대신 잡몹 구간과 잠입 구간이 감소한 것도 은근히 클리어타임 감소 효과가 상당해 지루함도 비교적 덜해졌다. 다만 여전히 캐릭당 1개, 운이 좋아야 2개 나오는 슬롯제한은 그대로라서 이 부분은 불만이 많다.

2022년 12월 8일 업데이트로 추가된 입장권 강화 시스템의 수혜를 톡톡히 보게 되었다. 입장권 강화 시스템 자체는 파죽성/실험실에도 동일하게 적용된 시스템이나, 저 둘의 확률드랍 추가 옵션이 5% 확률로 추가드랍인 데다 중간 보스가 고작 넷 뿐인 데 반해 노블레스 코드는 15% 확률로 3배나 높은 데다 총합 10번 가량의 중간 보스 취급인 네임드 몬스터가 나와 훨씬 자주 에픽 장비 선택 상자를 마주할 수 있기 때문. 또한 입장권 강화시 보상 선택 슬롯이 1~2개에서 2~3개로 1칸씩 늘어나는 효과도 추가되었다. 때문에 작정하고 노블레스 코드를 돌리면 1~2일만에 부캐릭터의 장비를 풀세트로 맞추는 진풍경도 볼 수 있게 되었다. 뿐만 아니라 강화 효과로 얻을 수 있는 커스텀 장비 드랍 효과로 인해, 커스텀 파밍이 필요한 고명성 유저들에게도 크게 매력적으로 다가오고 있다. 어차피 280작을 끝낸 고명성이면 마이스터의 실험실 마스터 입장권을 강화해도 큰 메리트가 없을 뿐더러, 플레이포인트와 피로도를 많이 먹긴 하지만 적은 라이언 코어 소모량과 높은 아이템 드랍률로 인해 메리트가 크기 때문[21], 이로 인해 고명성 유저들은 블루베릴, 딥 다이버 커스텀을 파밍하지 않는 이상 노블레스 코드를 많이 도는 편이다. 종합적으로 입장권 강화 시스템으로 인해 저명성 유저와 고명성 유저 양쪽 모두 큰 수혜를 보게 되어 순식간에 가장 인기있는 상급 던전으로 떡상했다.

참고로 물약이 완전히 봉인되어 회복을 장비 옵션이나 자연 회복에 기댈수밖에 없기 때문에 과거의 딜러 메타인 과소모 상변으로 갔다간 회복력이 충분하지 않을 경우 마나가 오링나서 힘들어진다.[22] HP/MP 관리에 자신이 없다면 회복력을 충분히 얻은 세팅으로 도는 게 안전하다.[23] 그리고 던전을 돌다보면 장애물 스테이지를 꼭 넘어야할 필요가 있는데 장애물 스테이지는 옥화의 망령 요갑이 없으면 넘기 귀찮기 때문에 적어도 딜을 하려는 캐릭터들을 제외한 한 캐릭터 정도는 장애물을 담당해야 한다.[24] 단순히 딜링만 높으면 해결되는 파괴된 죽은 자의 성,마이스터의 실험실과 달리 신경써야 할 게 많다. 다캐릭에 도움이 되는 건 분명하나 원활하게 돌기 위한 별도의 세팅이 아니면 갈수록 부족해지는 HP,MP 때문에 뒤로갈수록 전투로 인해 소모된 HP,MP 관리 문제가 스트레스가 된다.

여담으로 광부 캐릭터들의 플레이 포인트를 노말~익스 정도로 가더라도 던전 몫을 톡톡히 한다. 일단 익스부터는 커스텀픽이 나오니 공짜로 가는 상급 던전 값을 하며 노말로 간다해도 여러개의 에픽 중에서 골라먹는 방식이라 이관용 에픽 노리기에도 좋다. 가장 어려운 마스터도 동일하나 마스터 에픽은 평균 렙이 높아서 그냥 먹이는데도 좋다. 오히려 동일픽이 나오면 100% 성장이 되니 적정 명성일 때는 동일픽만 나와도 쭉쭉 큰다. 또한 타 상급던전보다 에픽을 많이 먹는 만큼 이계 서린 에픽 아이템을 획득할 확률도 높고 이를 또 원하는 캐릭터에게 저격 분배가 가능하니 극마부를 하기 전 해당 부위에 이계 부여가 되어있지 않다면 노블레스 코드를 돌아서 손쉽게 해당 부위의 이계 서린 아이템을 획득해서 정화 뒤 성장 재료로 사용하는 식으로 손쉽고 빠르게 극마부 전 이계 부여를 할 수도 있다.


7. 기타[편집]


캐니언 힐, 퀸 팔트의 보스가 재등장하는 상위호환 던전이다. 검은 연옥의 주간/일일 분리를 계승한 것으로 보인다.

다른 던전들과 달리 NPC들이 직접 도움을 준다. 기본적으로 미쉘이 적에 대해서 간단히 브리핑 해주며 적이 대체적으로 어떤 패턴을 지녔는지 짧게 설명해주거나 목표지점에 도착하면 드론을 보내 적의 공격망을 무력화 시켜주기도 하고 퀸 디스트로이어의 패턴을 파훼하기 위해 보호막 에너지를 충전시켜주는 드론을 보내주기도 한다. 또한 작전 도중에 오코넬(보스 무력화 시 요인 암살을 시전하여 추가 피해, 쿨타임 60초)[25], 슈미트(보스 무력화 시 테이저를 시전하여 홀딩, 쿨타임 60초), 린지(피격 시 2초간 무적, 쿨타임 30초)를 만나서 합류하면 전투에 도움을 주기도 한다. 다만 린지의 무적 보호막은 자신에게 상변을 거는 템이나 피격 판정을 주는 템에도 반응하여 보호막을 씌워서 해당하는 아이템[26]을 장착하고 있다면 없는 셈치는 게 편하다.

입장 캐릭터의 딜링 형식을 따라 컨버전이 정해지는 현상이 있었다.[27] 퇴마사, 스핏파이어처럼 스탯 동기화가 되지 않는 하이브리드 캐릭터나 남성 메카닉처럼 컨버전이 적용되는 스킬(랜드러너 등)을 주력기로 사용하는 캐릭터는 해당 현상이 해결되기 전에는 던전 입장 후 퀵슬롯 왼쪽에 있는 화살표를 눌러 컨버전을 확인하고 바꿔줘야 한다.

함정맵에서 발각되었을때 몇몇 캐릭터는 대사가 다르다.[28]

2022-03-31 패치로 컨버전 버그는 수정되었다.

2022-06-09 편의성 패치로 난이도 하향 및 입장 명성이 크게 완화됐다. #

2022-07-27 퍼스터 서버에서 함정 맵이 크게 완화됐다. #

함정맵이 2개~3개로 완화된 건 물론 피격되더라도 노멀 10%, 익스퍼트 20%, 마스터 30%가 깎이는 걸로 고정되어서 막말로 부캐릭터 쩔해줄 때는 부캐릭터로 몸 대주고 통과하면 되는 수준으로 아주 많이 완화되었다.

여담으로 하루 최대 팀 구성 수는 최대 10팀까지다. 한 팀당 최대 4캐릭이니 40캐릭터까지 넘기는 경우는 사실상 거의 없어서 대부분 모르는 사실인데 한 던악귀 유저가 하루 최대 40캐릭터까지만 가능하다는 걸 밝혀냈다.


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[1] 2022년 6월 8일 전까지는 작전팀 캐릭터의 명성치가 전부 난이도별 제한 수치를 충족해야 했었다.[2] 아이콘은 노블레스를 의미하는 영단어 Noblesse의 N을 파란색 바탕으로 입혔다.[3] 가브리엘 상점, 긴급 임무, 노블레스 코드 클리어 보상[4] 회복은 물론 줄어드는 것도 포함된다. 매니퓰레이션의 경우 일반 던전에서는 30%나 줄어들지만 노블레스 코드에서는 3% 정도만 줄어든다. 회복도 마찬가지로 1/10수준으로 줄어든다고 보면 된다. 대신 MP는 그런 게 없어서 회복 자체가 그대로 적용된다. 당연히 감소도 동일.[5] 모험단 내 무조건 4캐릭터란 말은 아니다. 공지에서 좀 헷갈릴 소지가 있지만 명성이 되고 기존 구성원이 아닌 다른 캐릭터라면 새로운 팀을 짤 수 있다. 예로 익스 입장명성이 되는 4캐릭터와 노멀 입장명성이 되는 3캐릭터가 있다면 익스 4인, 노멀 3인으로 팀 구성이 가능하다는 뜻이다.[6] 이 때 HP가 1%만 남고 피격 시 HP 대신 MP를 소모하는 아칸 세팅 캐릭터의 경우에는 대신 MP가 소모된다.[7] 메카닉의 경우 카모플라주를, 섀도우댄서의 경우 그림자 유도 분신을 사용하여, 여성 스핏파이어의 경우 점프 여러번 하면 적이 인식하지 못한다.[8] 나선의 넨을 두르고 있는 넨마스터 듀오가 대표적.[9] 평타질 만으로도 적들을 수월하게 처리할 수 있다.[10] 툴팁과 달리 실제로는 쿨타임 감소로 적용된다.[11] 스페셜리스트의 테이저 스킬을 사용한다.[12] 요원 1차 각성기 요인암살을 사용한다.[13] 정확히는 임무 진행시간이 10분 경과한 것으로 처리되어 해당 디버프가 발생한 이후 클리어시 클리어타임이 크게 증가한 것을 확인할 수 있다.[14] 입장권을 사용한 캐릭터는 확정적으로 2개 슬롯이 설정되며, 라이언 코어로 입장권 강화 시 전 캐릭터의 슬롯이 한 칸씩 추가된다.[15] 타임라인에서는 분배받은 템만 확인이 된다.[추가보너스] A B C 중간보스 4마리를 잡은 기준으로 최종보스가 드랍하는 에픽 레벨이 +2 적용된다[교환가능] A B C [교환불가] A B C [16] 심지어 미쉘 쿠리오도 위와 같은 방식으로 돌파할 시 "그래, 목격자가 없으면 잠입이지, 뭐."라는 대사를 한다.[17] 대신 배틀로이드가 체력이 깎인다. 빠르게 달리면 5번 모두 배틀로이드가 맞아 무상처 All 발각 클리어도 가능하다.[18] 다만 이건 일반몹의 시야 한정으로, 서치 라이트나 드론 감시 범위는 공중에 떠 있는 상태라도 발각된다.[19] 1~2개를 분배하므로 최소12~최대24개의 에픽을 분배할 수 있다. 물론 올 2개를 받을 수는 없기 때문에 평균적으로 18개 내외로 보면 될 듯 하다.[20] 패치 전에는 템렙이 낮고 진행이 지루해서 노블레스 코드 익스퍼트 난이도 이상은 가브리엘이나 긴급 임무로 입장권을 얻지 않는 이상 갈 이유가 없었다. 특히 노블레스 코드 마스터는 마이스터의 실험실 노멀과 템렙이 똑같은데 요구 명성치는 3천 정도 더 높아서 해당 명성치를 달성한 캐릭터의 성장에 거의 도움이 되지 않았다.[21] 심지어 노블레스 코드는 부캐릭터를 통해서도 돌 수 있으며 난이도별로 100, 200, 400개의 라이언 코어를 사용하는데 커스텀 파밍이 목적이라면 익스퍼트를 돌려도 무방하기 때문에 매일 일일미션을 한다면 부캐릭터 하나당 2주에 익스티켓 5장, 라이언 코어 1260개는 나온다. 해당 부캐릭터가 1000개를 쓰더라도 260개가 남기 때문에 라코가 모자랄 일 없이 안심하고 커스텀 파밍을 할 수 있다.[22] 특히 일부 캐릭터들은 회복 스킬이 있지만 대부분 캐릭터들은 회복 스킬 자체가 없고 거기다 회복 스킬이 있다한들 던전 자체 효과로 스킬 회복의 효과가 많이 줄어들어서 버퍼의 대량 회복 스킬이 아닌 이상 기대할 수준이 안 된다.[23] 보통 방어구 쪽에서 회복을 챙기는데 통합 회복은 얼티밋 제너레이터 상의가 있으며 MP 회복 쪽은 가이드라인 벨트, 천재 기술자의 멀티툴 벨트, 엑셀러레이터, 리버시블 레더 코트가 많이 쓰인다. HP 회복 쪽은 천재 기술자의 전문 작업복 상의, 쉐도우블랙 슈트(상태이상 상태 적 한정), 맹렬한 위세, 천상을 수호하는 윙 아머, 격동하는 마음이 있다. 볼드체 친 장비는 그 중에서 많이 쓰는 장비들이다. 악세사리에서는 머신 컨트롤러 리모트가 있지만 잡몹방 한정으로 쓰이는 편. 보통은 단일 속강 자폭 목걸이와 속성 저항 마법석을 합쳐서 HP를 회복하는데 많이 쓰인다. 쿨타임 5초마다 5% 씩 찬다고 보면 된다. 반지는 대부분 전술링/투톤링을 쓰고 팔찌는 코어픽이 많으므로 생략. 보조장비는 매드 리케가 주는 공중형 : 전술 프롭 드론이 무난하게 평가받고 상자 줍는 귀찮음만 빼면 귀걸이도 코어픽이 많아 딜을 챙기거나 신화로 착용하게 된다. 보통 목걸이와 마법석을 이용해 HP회복을 실어주는 게 보통이며 보조장비로 프롭 드론 끼는 게 끝. 일부 잡몹방을 이용해 풀마나를 회복한다는 전략을 위해 머신 목걸이가 채용되는 정도. 이런 이유로 일명 아칸셋이 노블레스 코드에서는 최고의 세팅으로 꼽힌다. MP의 HP화는 물론 MP회복을 위해 주로 아칸셋에서는 엑셀러레이터천재 기술자의 멀티툴 벨트를 끼다보니까 회복력도 안정적이고 필드 아이템을 주울 때 실패해서 피가 깎여도 죽는 건 아닌지라 리스크도 없기 때문. 거기다 억제된 마력의 팔찌와 엑셀러레이터가 MP통을 어마어마하게 늘려놓아 생각보다 굉장히 안정적이다. 피격만 조심하면 극단적으로 까놓고 얘기해서 장애물 맵만 다른 캐릭으로 돌면 아칸셋 입은 캐릭터 혼자 쭉쭉 미는 게 가능하다. 대신 잡몹 처리 능력이 떨어지면 잡몹방에서 고생한다[24] 보통은 주로 버퍼로 벨트 끼고 넘게 된다. 설사 로봇이 터져도 회복 좀만 해주면 되니까. 심지어 피가 까여도 로봇이 먼저 깎이기 때문에 4번이나 견디는 로봇 덕에 버퍼가 죽을 일은 없다. 다만 후반부 드론이 존재하는 맵들에서 가끔가다 드론에게 들켰을 때 버그가 터져서 멈추는 상황이 존재한다. 이럴 경우 드론에서 내려서 히트맨들을 정리하고 가야한다. 당연히 로봇은 그 시간동안 시간 초과로 폭발. 버그 좀 고쳐라[25] 루퍼트 도스타전에서 등장시 특별 대사를 한다.[26] 움직이는 쇠약한 집착, 파괴된 신념, 냉혹한 현실의 목걸이 등[27] 예를 들어 엘레멘탈마스터로 입장했을 경우 물퇴를 팀에 넣으면 퇴마사의 컨버전이 마공으로 적용되며 버서커로 입장했을 경우에도 마퇴를 팀에 넣으면 컨버전이 물공으로 적용되어서 딜링이 확 떨어진다.[28] 예를들어 남성 격투가랑 마창사의 경우 발각시 "들켰군... 모두 덤벼라!" 라는 대사를 하고, 요원과 섀도우 댄서랑 쿠노이치의 경우 발각시 "이런, 완벽히 숨어든 줄 알았는데... 빠르게 처리해야겠군."이라는 대사를 하며, 남성 레인저와 스위프트 마스터의 경우 "역시 잠입같은건 영 안맞는단 말이야... 한번 놀아보자고!" 라는 대사를 한다.