마계 대전

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던전 앤 파이터 95레벨 던전 및 장비 목록

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1. 개요
2. 예고편
2.2. 그들만의 회합
3. 애니메이션
4. 업데이트 내용 프로모션
5. 시스템
5.1. 기본 시스템
5.1.1. 1인 플레이 모드
5.2. 가이드 모드
5.3. 하드 모드
5.5. 던전 속성 시스템
7. 보상
9. 여담


1. 개요[편집]


파일:115222_5d50d4667bb5a.png
2019년 8월 22일에 업데이트 된 컨텐츠. 어비스의 힘에 지젤의 과학력까지 손에 넣은 카쉬파와의 결전을 그려낸 던전이다 필요한 모험가 명성은 가이드 모드 : '5155', 일반 모드 : '5536', 하드 모드 : '5678'로 부족해도 입장 가능하며 패널티를 받지않는다. 항마력 시절 요구치는 5382.

엘팅 메모리얼에서 입장 가능하다.


2. 예고편[편집]



2.1. 새로운 세계의 신[편집]


이 전쟁은 새로운

세계의 시작이로다.




2.2. 그들만의 회합[편집]


어두운 곳에서 야수는 다시 이를 드러낸다.

다른 트레일러와 달리 카툰 형식으로 공개되었다.


3. 애니메이션[편집]





4. 업데이트 내용 프로모션[편집]





5. 시스템[편집]



5.1. 기본 시스템[편집]




  • 입장 횟수는 1일 1회 제한, 클리어는 주간 1회 제한[1]이며, 매주 목요일 새벽 6시에 초기화된다.
  • 권장 명성치는 5536이며, 1회 플레이당 피로도 30을 소모한다.
  • 별도의 입장 재료는 없다.
  • 시스템상 무조건 4인의 유저가 1파티를 짜고 플레이 해야하며, 4인보다 적으면 입장 자체가 불가능하다.
  • 아이템은 별도로 판매하는 물약이 없는 대신, 천상의 포션과 성스러운 축복을 제외한 기존에 사용하던 회복, 도핑 물약을 전부 사용 할 수 있다.
  • 각 던전마다 4개의 코인 제한이 있으며, 코인은 파티원 모두가 공유한다.
  • 총 50분의 제한 시간이 있으며, 제한시간을 넘기면 작전에 실패하게된다.

핀드워와 프레이-이시스 레이드 던전에서 후퇴하면 몇초간의 입장 패널티가 있었던데 반해, 안톤이나 루크 레이드처럼 던전에서 후퇴를 해도 패널티가 없다. 한 던전이 잡몹 + 보스로 구성되었던 핀드워, 프레이-이시스 레이드와는 다르게 아카데미와 지젤의 실험실을 제외하면 모든 던전이 안톤, 루크 레이드처럼 잡몹 + 네임드 + 보스로 구성되어있다. 다만 여러 네임드가 한 던전에 등장하던 안톤, 루크 레이드와는 다르게 네임드는 던전당 하나만 등장한다.


5.1.1. 1인 플레이 모드[편집]


사실상 챌린지 모드 체험판. 워스워즈와 사르포자의 그로기 유도 패턴이 챌린지 모드와 동일하게 바뀌며 1인 플레이에 맞게 공격력, 방어력, 체력이 조정된다. 보상의 감소는 없다.

5.2. 가이드 모드[편집]


지금까지 그랬듯 모든 패턴이 4인 풀팟과 동일하지만 1인 클리어가 가능하게 조정되며 몬스터들의 공격력, 방어력, 체력이 조정되고 보상 제공량도 줄어든다.

5.3. 하드 모드[편집]


난이도가 상승하고, 룬/탈리스만 드랍량과 특별 보상 드랍률이 올라간 버전. 파티 플레이만 가능하다.

5.4. 챌린지 모드[편집]


파일:153533_5e5dfab569dee.png

2020년 3월 5일에 업데이트 된 신규 모드. 100레벨 이상의 캐릭터만 참여할 수 있으며 싱글 플레이만 가능하다. 마계대전 일반, 하드, 가이드와 입장가능 횟수를 공유한다. 입장 항마력은 5935. 필요한 모험가 명성은 '9885'로 부족하면 입장이 불가능하다.

기존 마계 대전과의 차이점은 다음과 같다.
  • 직격의 워즈워스, 검은 눈의 사르포자의 광폭화 패턴이 싱글 플레이에 맞게 변형되었다.
  • 기존 루프송 버프 역할을 한 '연합의 깃발' 버프가 적용되지 않는다.
  • 던전 당 4개의 코인 사용이 가능하다.
  • 칼방 버프 증가량이 각 15%에서 30%로 상승하였다.
  • 패턴의 기본 공략은 동일하나 시전속도가 빨라지거나 오브젝트가 많아지는 등 공략이 훨씬 더 까다로워졌다.
  • 광폭화 패턴이 빠르게 나온다.
  • 몬스터에게 받는 피해량이 매우 큰 폭으로 증가했다.

여러모로 그냥 피통만 많은 난이도였던 하드모다보다 더 하드모드같은 난이도로, 기존에 맞을 만 했던 패턴들도 즉사에 가까운 데미지를 입히기에 전 패턴이 즉사기급이라고 봐도 무방하며, 마대 챌린지의 기본 공략 구조는 짤딜을 전혀 하지 않고 회피에만 집중하며, 그로기때만 공격하는 것이다. 이때문에 패턴 회피의 핵심인 이동속도의 중요성이 매우 커졌으며, 논채널링 직업이나 무적기가 많은 직업 등 패턴회피가 쉬운 캐릭일수록 난이도가 쉽다.

문제는 네임드들의 경우 아예 그로기가 없어서 그냥 깡딜로 밀어야하고, 기존부터 전혀 안 맞는게 거의 불가능이나 다름없던 백색의 타고르,직격의 워즈워스, 마검 바키라改 등의 경우에도 패턴 완화가 전혀 없어서 이런 던전이 걸리면 물약 이나 코인 소모가 굉장히 많아진다. 그나마 바키라는 네임드라서 각성기를 모두 다 때려박으면 넘기기는 어렵지 않으나 타고르가 제일 힘들다는 편이다. 일단 레이저 한 방 쏘는 거에 맞으면 연달아 맞게 되는데 딜이 장난아니라서 대부분 코인 확정이다. 목표 포착 역시 빠르게 오기 때문에 조금만 늦어도 코인창 영접하기 쉽다는 것. 워즈워스의 그로기 유도 패턴은 장판 생성 위치에 따라 파훼가 불가능한 상황도 많아 제대로 생각하지 않고 만든 티가 심하다.

챌린지 모드가 본섭에 업데이트 된 현재 워즈워스의 그로기 패턴의 공략이 정상적으로 처리되지 않아 공략이 불가능한 치명적인 버그가 발견되고 있다.


5.5. 던전 속성 시스템[편집]


작전 시작후, 나선의 왕좌를 제외한 4개의 던전에 각각 다른 속성이 부여되며, 이 속성에 따라 그날그날 다른 루트로 던전을 공략해야 한다. 각 던전에 부여되는 속성은 다음과 같다.
이름
아이콘
속성 설명
열쇠 속성
파일:150507_5d525313c6ef1.png
해당 속성의 던전을 클리어하면 "나선의 왕좌" 던전의 결계를 1단계씩 해제합니다.[2]
(해당 던전의 클리어 순서는 관계가 없습니다.)
마법진 속성
파일:150516_5d52531c55c05.png
칼/방패 속성
파일:150524_5d52532495ece.png
해당 속성의 던전을 클리어하면, 모든 캐릭터의 공격력이 15% / 챌린지 모드에선 30% 상승합니다.[3]
(1번 중첩 가능. 속성 던전 클리어에 따라 총 30% / 챌린지 모드에선 60% 증가)

네임드 몬스터의 존재로 인해 각 던전의 진행 시간이 짧은 편이 아닌데 비해 칼과 방패 속성 던전 클리어 시의 메리트가 총 30%의 공격력 증가로 매우 적어[4] 숙련도만 받쳐주면 그로기를 한두번 더 보더라도 칼과 방패 속성 던전을 클리어하지 않는 게 더 빨라 핀드워의 노레포팟처럼 노칼방 파티가 성행하고 있다. 화력이 좋아 노칼방을 하더라도 일반 보스 1그로기, 사르포자 2그로기가 될 정도의 파티면 10분 안쪽으로 클리어할 수 있다.
심지어 일반 보스 2그로기, 네임드 패턴 1회를 볼 정도의 데미지가 낮은 파티도 15%를 받기 위해 칼 던전을 클리어하는 것 보다 노칼로 가는게 결과적인 시간이 더 빠르다.

다만 이론상으로 그렇다는 이야기지, 사르포자의 패턴은 1페 2페 할것없이 숙련팟에서도 한두명정도 죽는건 매우 흔할정도로 악랄한데다, 2페이즈 패턴 중에는 딜량비례패턴이 존재하고 그로기유도 시에도 상당량의 딜이 필요하기때문에 어중간한 딜로 노칼을 도전했다가는 사소한 실수에도 연쇄효과로 지옥을 볼 가능성이 높아 정말 딜량이 나쁜 파티라면 1칼이라도 가는게 좋다. 괜히 사르포자에 도전했다가 코인횟수초과로 실패하게되면 최종보스를 두번 잡아야한다는 피로감은 물론이고 시간낭비도 심하다.

100레벨 확장 패치 후로는 노칼방의 메리트가 한층 올라가다못해 거의 압도적인 수준이 되어 노칼방 빌드가 국룰화 되었다. 일반의 경우는 확장 이전에도 난이도 하향 패치를 받았던 덕에 노칼방 빌드의 메리트가 훨씬 높았는데, 100레벨을 찍고 기존 대비 30% 이상의 데미지 증가 효과를 받은 후로는 할렘풀셋 딜러나 노마부 10강무기 테이풀 딜러 등 과거였다면 날먹을 넘어 실소를 자아낼 수준이던 스펙으로도 무난한 클리어가 가능해졌을 정도.

이는 하드 역시 마찬가지. 구졸업급인 레전더리 풀세트 파티로도 패턴이 숙지되면 노칼방이 가능하며 100제 에픽 세트가 갖춰진 파티라면 아예 조합을 무시하고 버퍼+3퓨딜이나 버퍼+3시너지로 가도 노칼방 노그로기로 사르포자를 포함한 모든 보스의 뚝배기를 깨는게 가능하다.


6. 몬스터[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 마계 대전/몬스터 문서를 참고하십시오.



7. 보상[편집]



일반 모드
하드 모드 추가 보상
챌린지 모드 추가 보상
가이드 모드
사르포자 처치 보상
랜덤 룬 42개
랜덤 룬 8~10개
눈부신 룬 원석 8~10개
랜덤 룬 8~10개
눈부신 룬 원석 8~10개

※일정 확률로 다음의 보상 중 랜덤 1종 추가 획득
100Lv 에픽 무기/방어구/악세서리/특수장비
100Lv 교환가능 레전더리 방어구/악세서리/특수장비
100Lv 지혜의 산물 에픽 제작 레시피[5]
랜덤 룬 24~26개
일반 카드 보상
랜덤 탈리스만 8~10개
※일정 확률로 다음의 보상 중 랜덤 1종 추가 획득
랜덤 탈리스만 2개
고귀한 탈리스만 상자 2개
미확인 탈리스만[탈리스만 명칭] 2개
랜덤 탈리스만 4~6개
PC방 보상
랜덤 룬 1~2개
랜덤 룬 1개
히든 던전 보상
룬 원석 30개
룬 원석 30개
룬 원석 20개 + 눈부신 룬 원석 10개
룬 원석 18개
골드 카드 보상
마계 대전 몬스터 유니크 ~ 레전더리 카드 중 2종
카쉬파 수뇌부의 화려한 장식, 카쉬파 간부의 빛나는 장식, 카쉬파 단원의 평범한/녹슨 장식 중 2종
하드 모드 파티 추가 보상은 어디까지나 일정 확률로 주어지는 것이기 때문에 추가 보상이 전혀 안나오는 경우도 상당히 잦다. 이 경우 일반 모드와의 차이는 룬밖에 없다.

여타 던전이 그랬듯 가이드 던전의 경우 일반/하드 던전보다 골드 카드가 등장할 확률이 낮다.

챌린지 모드에서는 높은 등급 그리고 자기 직업의 룬과 탈리스만이 나올 확률이 높다고 설명만 하고 있다.

아이템
레어리티
설명
탈리스만
레어~ 유니크
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 스킬 커스터마이징 문서를 참고하십시오.


커먼 ~ 레어
룬 원석
유니크
일정한 확률로 등장하는 "지젤의 실험실" 클리어 후 획득 가능한 아이템.
모든 룬 중 1개를 랜덤으로 획득.
눈부신 룬 원석
유니크
마계 대전 하드 모드에서 일정 확률로 얻을 수 있는 계정귀속 룬 원석
고귀한 탈리스만 상자
유니크
마계 대전 하드 모드에서 일정 확률로 얻을 수 있는 계정귀속 탈리스만 상자, 내용물은 랜덤
마계대전 마법 부여 카드
유니크 ~ 레전더리
신규 몬스터 카드 10종
카쉬파 수뇌부의 화려한 장식
카쉬파 간부의 빛나는 장식
카쉬파 단원의 평범한/녹슨 장식
유니크
각각 상점가 1000/500/250/100만 골드의 아이템. 사실상 골드 보상
미확인 탈리스만[탈리스만 명칭]
유니크
마계 대전 하드 모드에서 일정 확률로 얻을 수 있는 계정귀속 탈리스만.
이름에 해당하는 탈리스만 확정 획득
탈리스만/룬 획득 시 자신의 전직에 해당하는 탈리스만/룬에는 확률 보정이 걸려서 타 직업의 아이템보다 높은 확률로 획득이 가능하다.

8. 평가[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 마계 대전/평가 문서를 참고하십시오.


9. 여담[편집]


마계 대전이라고 적혀있지만, 정확히는 제2차 마계 대전이다.[6]

마계 대전 클리어 이후, 3계(아라드, 천계, 마계)의 모든 NPC[7]들의 대사에 마계대전 당시 사르포자와의 마지막 싸움에서 일어났던 차원의 폭풍에 대해 언급하는 대사가 나온다.

다른 NPC들과는 다르게[8] 시란과 최후의 메멧이 차원의 폭풍이 가만히 있던 시간에 영향을 준다며 시간 축을 뒤틀어 버릴 수 있다고 하는데, 특히 메멧은 폭풍 안쪽의 존재를 언급하려 하지만 제대로 말을 잇지못하고 그저 자신의 힘으로는 언급할 수 없으나 큰 일이 다가올 것이라는 것만을 알려준다.

꽃의 여왕 블라섬천궁 알렉산드라의 대사에 따르면 이 폭풍의 발생으로 인해 테이베르스에 균열이 일어났으며 사람으로 치면 치명타에 해당된다는 상처를 입고 말았다고 한다. 이런 상황에 아서는 마치 프레이를 노리고 옥죄는 것 같다는 불길한 느낌을 받고 있다.

아니스 바인스타이는 갑자기 어두워진 하늘을 보며 자신의 숙명을 다시금 상기시키며 편지를 작성하게 된다. 호감 단계에서의 대사 중 하나에 상당히 연관이 깊다.

모든 NPC의 추가된 대사는 이곳에서 읽을 수 있다. 특히 아간조, 최후의 메멧, 자스라 등의 NPC의 대사가 특히 눈에 띈다.

12월 5일 점검 후 아라드 벨마이어 공국, 마계 결착지와 엘팅 메모리얼에서 차원의 폭풍을 관측할 수 있게 되었다. 더불어 천계에선 차원의 폭풍은 보이지 않지만 배경이 어두워졌으며, 마계 결착지에서 관측된 테이베르스는 균열이 아닌 행성의 한 면이 갈려나간게 아닌가 싶을 정도의 심각한 형태가 보인다.

12월 12일 점검 후 액트 퀘스트에서 마계 대전 막바지에 출력되는 애니메이션에서 검은 눈의 사르포자독헤드, 파이가 차원의 폭풍에 휩쓸린 후 테이베르스를 강타하던 폭풍의 형태가 광선에서 회오리의 형태로 변경되었다. 또한 맵 지도에서도 차원의 폭풍과 파괴된 테이베르스 일러스트가 추가되었다.

2020년 진 각성이 시작되는 시기엔 강정호 디렉터의 최대 실책이란 것이 중론이다. 마수 던전보다 더한 적폐로 꼽는 유저들도 많으며 하다못해 마수 던전은 의도는 좋았다고 재평가 해줄 지경. 대깨강이라 불리는 강정호 광신도들마저도 마계 대전은 퀄리티는 훌륭하다는 말로 둘러댈지언정 탈리스만을 옹호하지는 못한다. 또한 출시 이후 단 한번도 탈리스만을 선택하거나 확정으로 절대로 푼적이 없다. 핵심인 탈리스만은 물론이고 룬 조차도 확정으로 풀지 않았다. 이 태도를 유저들은 자신의 실패를 절대로 인정하지 않는 추태로 보며 최대의 실책으로 꼽는다. 2020년 9월 추석 출석체크 보상으로 선택 유니크 탈리스만 상자가 드디어 보상으로 나왔다

만렙이 100이었던 시절의 마계대전 노말은 던파 내 최고의 난이도 던전이라고 많은 유저들이 비꼬고 있다. 이유는 패턴을 알지도 못하면서 딜찍누도 되지 않는 애매한 스펙으로 딜찍누를 시도하고 그로기패턴 파훼법을 전혀 모르니, 전복이 심심하면 나오는게 그 이유. 참고로 100제 레전더리 풀이 95제 졸업템과 비슷한 효율을 내는데, 그 당시 졸업템을 가지고, 그 당시 극마부를 하고, 도핑을 하고, 사르포자에서 버퍼가 1차 각성기를 쓰고, 1차 각성기 쿨타임이 90초가 남앗을때 사르포자 진입을 하는 형식으로 게임을 했는데 그것보다 부족한 아이템으로 딜찍누를 시도하니, 그야말로 지옥도가 펼쳐지는 셈.

물론 시즌 8에서 만렙이 110으로 늘어나고 105제 아이템 세팅이 추가된 후엔 하드와 챌린지도 딜찍누가 가능해졌다.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-26 13:48:08에 나무위키 마계 대전 문서에서 가져왔습니다.

[1] 처음 출시된 당시엔 주간 3회 제한이었으며 2019년 9월 19일 '천계전기' 업데이트로 2회 제한이였다가 2021년 9월 2일 파밍 개편 패치로 현재와 같이 고정 되었다.[2] 핀드워의 병참기지, 이시스 레이드의 성지 포지션, 이 속성이 부여된 던전 2개를 클리어해야 나선의 왕좌로 입장 할 수 있다.[3] 핀드워의 레이더/포탑, 이시스 레이드의 정원 포지션. 클리어 할 때마다 15%의 데미지 증가 옵션이 영구 지속된다.[4] 핀드워에서 레이더와 포탑을 모두 클리어하면 총 40%의 공격력 증가를 얻고 이시스 레이드에서 정원을 두 곳 모두 클리어하면 50%(성지 한정으로 80%)의 공격력 증가를 얻는다.[5] 할기의 링 합성법, 패스트퓨처 이어링 합성법, 퍼펙트 컨트롤 합성법, 올 엘리멘탈 크리스탈 합성법, 웨슬리의 전술지휘봉 합성법, 볼 오브 러데이니언 합성법, 금지된 계약의 서 합성법, 응축된 마력의 소용돌이 합성법 중 1개[6] 제1차 마계 대전은 1천년전 마계에서 사도 바칼이 일으켰던 용의 전쟁이다.[7] 골드 러시의 로저 레빈 제외.[8] 대부분의 NPC들은 현 상황을 부정적으로 인식하는 대사만 출력한다.