원석(유희왕) (r1판)
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유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||||||||||||||
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1. 개요[편집]
부스터 팩 레이지 오브 디 어비스에서 데뷔한 유희왕 오피셜 카드게임의 테마.
사파이어 드래곤을 필두로 보석을 모티브로 하는 일반 몬스터를 모티브로 하여, 일반 몬스터를 지원하는 것을 모티브로 삼았다.
2. 성능[편집]
천광을 제외한 마함 카드들은 모두 일반 몬스터의 카드명을 하나 선언하고 발동한다는 공통점이 있다.
3. 효과 몬스터[편집]
3.1. 레벨 6[편집]
3.1.1. 원석룡 임페리얼 드래곤[편집]
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=원석룡 임페리얼 드래곤 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판 명칭=<ruby>原石竜<rp>(</rp><rt>げんせきりゅう</rt><rp>)</rp></ruby>インペリアル・ドラゴン,
영어판 명칭=Imperial Dragon the Primoredial Dragon (미발매\, 비공식 번역명),
레벨=6, 속성=땅, 종족=드래곤족, 공격력=2600, 수비력=0,
효과외1=이 카드는 일반 몬스터 1장을 릴리스했을 경우에만 일반 소환할 수 있다. 이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 상대 메인 페이즈에\, 패의 이 카드를 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. "원석" 몬스터 1장의 일반 소환을 실행한다.,
효과2=②: 이 카드를 어드밴스 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 이하의 효과를 각각 적용한다.,
효과3=●상대 필드의 모든 앞면 표시 몬스터의 효과는 무효화된다.,
효과4=●종족이나 속성이\, 자신 묘지의 일반 몬스터의 어느 쪽과 같아지는 상대 필드의 몬스터를 전부 제외한다.)]
유일한 원석 몬스터.
어드밴스 소환을 위해 무조건적으로 일반 몬스터를 1장 이용해야 한다. 일반 몬스터를 쉽게 꺼내는 원석 마법/함정의 보조를 받을 필요가 있다.
①의 효과는 원석 몬스터의 일반 소환 실행. 해당되는 카드가 자기 자신밖에 없으므로 자신을 소환해서 ②의 효과를 발동하기 위한 트리거로 굴리면 된다.
②의 효과는 어드밴스 소환시 다음의 효과를 각각 적용하는 효과.
- 상대의 앞면 표시 몬스터들의 효과를 모두 무효화할 수 있다.
- 묘지의 일반 몬스터의 속성이나 종족이 같은 상대 필드의 몬스터들을 전부 제외할 수 있다.
이 견제는 ①의 효과가 선행되어야 하므로, 상대 몬스터의 효과 발동에 체인하여 ①의 효과를 발동하면 체인된 몬스터의 효과는 통과된다는 점을 유의할 것.
4. 마법 카드[편집]
4.1. 지속 마법[편집]
4.1.1. 원석의 황맥[편집]
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판 명칭=원석의 황맥 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판 명칭=<ruby>原石<rp>(</rp><rt>げんせき</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>皇脈<rp>(</rp><rt>こうみゃく</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Primoredial Imperialode (미발매\, 비공식 번역명),
효과외1=이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서\, 덱에서 "원석의 황맥" 이외의 "원석" 카드 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 자신 필드의 일반 몬스터 및 "원석" 몬스터의 공격력은\, 자신 묘지의 일반 몬스터의 종류 × 300 올린다.,
효과3=③: 일반 몬스터의 카드명을 1개 선언하고 발동할 수 있다. 선언한 일반 몬스터 1장을 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 수비 표시로 특수 소환한다. 이 턴에\, 자신은 특수 소환된 필드의 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.)]
발동시 효과처리를 통한 서치+타점증가+개체수 확보 효과를 갖춘 원석의 핵심 카드.
①의 효과는 원석 카드 서치. 어떠한 상황에서도 확실한 어드밴티지를 얻는 강력한 효과이다.
②의 효과는 타점 보강. 수치는 미묘하므로, 효과 발동을 위해선 묘지에 일반 몬스터를 쌓아둘 필요가 있다.
③의 효과는 일반 몬스터 리크루트/소생 효과. 발동 후 디메리트가 걸려, 어드밴스 소환의 소재로 쓰는 것이 이롭다.
카드명의 황맥은 광맥과 발음이 같다.
4.2. 속공 마법[편집]
4.2.1. 원석의 명영[편집]
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판 명칭=원석의 명영,
일어판 명칭=<ruby>原石<rp>(</rp><rt>げんせき</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>鳴獰<rp>(</rp><rt>めいどう</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=,
효과1=①: 2000 LP를 지불하고\, 일반 몬스터의 카드명을 1개 선언하고 발동할 수 있다. 상대 턴 종료시까지\, 자신의 선언한 일반 몬스터 및 자신의 "원석" 몬스터는 전투로는 파괴되지 않는다. 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우\, 추가로 선언한 일반 몬스터 1장을 덱에서 수비 표시로 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 상대가 몬스터를 일반 소환했을 경우\, 묘지의 이 카드를 제외하고\, 자신의 필드 / 묘지의 일반 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터보다 낮은 공격력을 가지는 필드의 몬스터 1장을 제외한다.)]
①의 효과는 전투 파괴 내성 부여. 그러나 2000 LP를 지불해야 하는 선행 조건에 비해선 리턴이 약한 편이다. 그러나 추가적으로 이 효과에 레벨 제한 없는 예상외의 효과가 탑재되었는데, 이 효과가 핵심이다. 속공이므로 상대 턴에 발동할 수도 있으며, 이 경우 원석룡 소환의 준비를 할 수 있다.
②의 효과는 상대의 일반 소환을 견제하는 효과. 자신의 필드/묘지 상황에 따라, 그리고 상대의 행동에 따라 견제 범위가 정해진다는 점은 아쉽다. 그래도 대개 일반 소환은 전개의 기점이 되는 하급 몬스터를 소환할 때 쓰므로, 이쪽도 괜찮은 공격력을 가진 하급 어태커를 묘지에 덤핑해 놓으면 유효한 견제가 될 수 있다.
카드 이름은 명영이라 쓰고 명동[1]
천지명동 할 때 그 명동이다.
4.2.2. 원석의 천광[편집]
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판 명칭=원석의 천광,
일어판 명칭=<ruby>原石<rp>(</rp><rt>げんせき</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>穿光<rp>(</rp><rt>せんこう</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: "원석의 천광" 이외의 패의 "원석" 카드 1장이나 일반 몬스터 1장을 상대에게 보여주고\, 필드의 앞면 표시 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다(토큰이 아닌\, 일반 몬스터 또는 레벨 5 이상의 "원석" 몬스터가 자신 필드에 존재할 경우\, 보여주지 않고 발동할 수도 있다). 대상 카드의 효과를 무효로 하고 제외한다.,
효과2=②: 자신 필드에 "원석" 몬스터가 존재할 경우\, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 묘지의 이 카드를 자신 필드에 세트한다.)]
①의 효과는 필드의 앞면 표시 카드 1장을 대상으로 하고 무효화한 뒤 제외하는 효과. 효과 발동에는 원석 카드나 일반몹 1장이 패나 필드에 있을 필요가 있다. 필드에 없다면 패에서 보여주면 되고, 필드에 있다면 패를 보여줄 필요는 없다. 속공 마법이고, 마함도 제외할 수 있르므로 후열을 노릴 수 있다.
②의 효과는 자신 필드에 다시 세트되는 효과. 원석 몬스터가 있다면 턴마다 재활용 가능이다.
참고로 천광의 발음은 천공(穿孔)과 섬광(閃光)과 같다.
5. 함정 카드[편집]
5.1. 일반 함정[편집]
5.1.1. 원석의 호포[편집]
[include(틀:유희왕/카드, 함정=,
한글판 명칭=원석의 호포,
일어판 명칭=<ruby>原石<rp>(</rp><rt>げんせき</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>号咆<rp>(</rp><rt>ごうほう</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=,
효과1=①: 일반 몬스터의 카드명을 1개 선언하고 발동할 수 있다. 이 턴에\, 자신의 선언한 일반 몬스터 및 자신의 "원석" 몬스터의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0이 된다. 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우\, 추가로 선언한 일반 몬스터 1장을 자신의 덱 / 묘지에서 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 상대 턴에 묘지의 이 카드를 제외하고\, 자신의 필드 / 묘지의 일반 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터보다 높은 공격력을 가지는 상대 필드의 몬스터 1장의 컨트롤을 엔드 페이즈까지 얻는다.)]