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체력 | 스태미나 | 공격력 | 몸무게 |
6,500 회복률 5% | 20 초당 1 회복 | 600 | 65,000 |
속도 | 매복 배율 | 회전 반경 | 식욕 |
• 걷기: 35 • 질주: 44 | x1.5 | 7 | 120 |
식성 | 기동 유형 | 성장 시간 | 야간 시야 |
육식 | 육생 | 82분 | 2/3 |
제작자 | 출시 날짜 |
• MacRenee | 2023/7/15 |
재블배시(Jabblebashhe)는
Creatures of Sonaria에 등장하는 육생 육식 크리처이며 5티어로 분류된다.
크리처 설명문
지하 세계 깊은 곳에서 온 디저트인 재블배시는 끊임없이 살과 피를 갈구합니다. 이 크리처는 몸 깊숙한 곳에서 강렬한 열을 생산하기 때문에 피부가 끓어오릅니다. 재블배시의 피부는 전투에 유용하며 꿰뚫기 어려운 데다가 외적에게 심한 화상을 입힐 수도 있습니다.
공식 설정 출처
* 재블배시는 끊임없는 공복을 해결하기 위해 살을 갈망하는 흉폭한 포식자다. 이들의 공복은 녹아내리고 끓는 피부로 인한 것이며, 이들이 만약 다른 크리처를 먹게 된다면 그 크리처의 살은 재블배시의 아이스크림 층을 형성하는 데에 사용된다.
* 마른 외형을 가지고 있는 것은 이들이 계속해서 녹아내리고 있기 때문이다.
* 재블배시의 피부는 추운 곳에서는 딱딱하게 굳으며, 이러한 환경에서 재블배시는 체중이 상당히 늘어나고 마른 외모를 잃을 수 있다.
* 재블배시는 자신의 이익을 위해 체온을 뜨겁게 하는 위험을 감수하기도 하는데, 이때 화염을 내뿜을 수 있다. 이를 통해 열기를 식히고 죽음을 피할 수 있다.
재블배시는
700슘으로 돌릴 수 있는
과자 탐험가 뽑기(Sweet Explorer Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있으며, 뽑기를 해금하기 위해서는 맵 곳곳에 확률적으로 생성되는
과자 탐험 토큰(Sweet Exploration Token)을 수집해야 한다.
영구가 아닌 일회용 크리처는 슘 상점에서
2,625슘으로 구매할 수 있다.
출혈(Bleed) 상태이상 해당 상태이상을 지닌 크리쳐는 공격을 하거나 받았을 시 상대에게 출혈을 유발한다.
* 출혈에 걸린 크리쳐는 3초마다 걸린 출혈의 2배씩 데미지를 입는다. * 출혈에 걸렸을 경우 회복이 막힌다. * 앉거나 누우면 출혈을 회복할 수 있고 체력이 10% 이하로 낮아지는 걸 방지할 수 있다.
재블배시 의 출혈 수치는 4 이며 조건은 @조건@ 이다. |
출혈 방어(Bleed Defense) 패시브 능력 - 기타 해당 능력을 지닌 크리처는 정해진 출혈 방어율에 따라 출혈 피해량을 감소시킬 수 있다. 기본적으로 출혈 방어율이 높을수록 출혈 피해량이 적어지며, 출혈 방어율이 100%라면 출혈에 걸리지 않는다. 다만 출혈 반사, 바이러스 브레스처럼 출혈 공격 이외의 특수 능력으로 발생하는 출혈은 막을 수 없다.
* 출혈 방어율에 따른 출혈 피해량=상대의 출혈 수치-(상대의 출혈 수치*자신의 출혈 방어율 절댓값/100) * 예시: 출혈 방어율 25%인 크리처 A가 출혈 수치 10인 크리처 B의 공격을 받으면... * 10-(10*25/100) = 7.5 * 즉 크리처 A는 크리처 B의 공격 한 번에 7.5의 출혈 피해를 입는다.
재블배시 의 출혈 방어율은 30% 이다. |
톱니 이빨(Serrated Teeth) 패시브 능력 - 공격 해당 능력을 지닌 크리처는 마우스 왼쪽키를 눌러 상대를 공격하면 상대에게 톱니 이빨 상태이상을 일으킨다.
* 톱니 이빨 피해를 입은 크리처는 깊은 상처라는 상태이상에 걸리게 된다. * 깊은 상처에 걸린 크리쳐가 출혈에 걸렸을 경우 깊은 상처 상태이상이 우선적으로 치유되며, 이 과정에서 출혈이 치유되지 않는다. * 능력 보유자가 공격을 가할 때마다 톱니 이빨 피해의 지속 시간이 계속 초기화된다. |
재블배시는 높은 공격력과 육중한 스탯을 가진 크리처로, 비슷한 체급의 크리처들과의 싸움에서 우위를 점할 수 있다. 재블배시의 이동 속도는 체급에 비해 빠른 편이며 여기에 1.5라는 매우 높은 매복 수치 또한 지니고 있다. 이는 비슷한 속도를 가진
그라모스나
엠피테리움 등과 비교해보면 확실하게 알 수 있다. 이로 인해 싸움에서 상당한 이점을 쥐고 있을 거 같지만 이것은 이속만을 보고 판단했을 때의 얘기이며, 빠른 이속을 대가로 20이라는
가장 낮은 스태미나 수치를 가지고 있다. 그렇기에 멀리 있는 크리처를 쫒아가서 죽이는 것은 사실상 힘든 일이고, 적당한 거리에 있는 크리처를 기습해서 잡는 것이 좋다.
높은 공격력과 함께
톱니 이빨 능력과 적당한 수치의
출혈 또한 받았는데, 기습으로 죽이지 못하고 도망간 크리처의 체력 회복을 방해할 수 있다.
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