|
체력
| 스태미나
| 공격력
| 몸무게
|
900 회복률 7%
| 150 초당 4 회복
| 60
| 550
|
속도
| 매복 배율
| 회전 반경
| 식욕
|
• 걷기: 18 • 질주: 85
| 없음
| 0
| 60
|
식성
| 기동 유형
| 성장 시간
| 야간 시야
|
초식
| 반수생
| 7분
| 3/3
|
제작자
| 출시 날짜
|
• Raveioli17
| 2021/7/10
|
이퍼(Yiepir)는
Creatures of Sonaria에 등장하는 반수생 초식 크리처이며 1티어로 분류된다.
크리처 설명문
이퍼는 소란스럽고 민첩한 금속질의 초식 크리처로, 종종 자기 자신을 방어하기 위해 더 거대한 크리처를 상대로 저항하기도 합니다. 이들은 사회적이며 계급제를 통해 무리를 이룹니다. 덩치가 크고 더욱 화려한 이퍼는 높은 계급에 오르게 됩니다.
공식 설정 출처
* 이퍼 무리는 매우 촘촘하게 짜여져 있으며 가장 밝은 색을 띤 개체가 무리를 이끄는데, 특히 미광 변이(글리머)가 발생한 개체는 자동적으로 우두머리로 승진한다. 더욱 밝은 색상은 역경을 이겨내고 살아남았다는 증거가 되며 그 결과 다른 개체들의 숭배를 받을 가능성이 높아진다.
* 이퍼는 일종의 "기가채드 콤플렉스"를 지니고 있으며, 만약 기분이 좋지 않다면 워든과 같은 다른 크리처들을 공격할 것이다. 또한 이들은 미래의 경쟁자를 없애기 위해 어리거나 다친 켄딜, 루어, 시루돈 등을 무리 지어 공격하여 죽일 것이다. 이들은 미어캣처럼 언뜻 보면 귀엽지만 실은 엄청나게 악질적이다.
* 이들은 시끄러운 미나위와 함께 사는 걸 용인하는 몇 안 되는 존재 중 하나이다. 이퍼들 역시 미나위를 성가신 존재로 인식하고 있지만 먹이를 찾기 위해 함께 돌아다니기도 한다. 만약 포식자로부터 위협을 받는다면 이퍼와 미나위는 동굴과 같은 안전한 장소 내에서 힘을 합쳐 시끄럽게 울어대고 섬광을 발산하는 것으로 포식자를 충분히 몰아낼 것이다.
* 이러한 성격에도 불구하고 이퍼는 미광 변이가 발생한 크리처를 유독 좋아하는 경향이 있다. 미광 변이를 지닌 크리처는 이퍼의 살인 본능을 누그러뜨리고 이퍼가 이들에게 선물을 가져다주기 위해 최선을 다할 것이며, 어쩌면 자연재해를 포함한 위협으로부터 이들을 보호하려 할 수도 있지만 이러한 행동이 결코 이퍼에게 좋은 결과를 가져다주는 건 아니다.
이퍼는
30분 동안 게임을 플레이하면
시간 뽑기(Time Gacha)에서 확정적으로 얻을 수 있다.
영구가 아닌 일회용 크리처는 슘 상점에서
50슘으로 구매할 수 있다.
눈부신 섬광(Dazzling Flash) 액티브 능력 - 광역(Q키) 해당 능력을 지닌 크리처는 Q키를 누르면 주변에 존재하는 대상들에게 3초 동안 방향 조작에 혼란을 주고 시야를 일정 시간 동안 터널 시야 효과를 부여한다. 또한 능력 시전자의 이동 속도를 약 60초 동안 증가시켜준다. 사용 후 120초 동안 쿨타임에 들어간다.
|
다수의 힘(Strength in Numbers) 패시브 능력 - 기타 해당 능력을 지닌 크리처는 무리 내에 동일한 종류의 성년기 크리처(67살 이상)가 포함되어 있을 때 그 수에 비례하여 스탯 버프가 발생한다. 버프 스택은 무리 내 동일종 구성원이 최대 4마리가 추가될 때까지 쌓인다.
* 몸무게 수치 5% 증가 * 체력 수치 5% 증가 * 공격력 수치 5% 증가 * 출혈 수치 0.5 추가(해당 크리처가 기본적으로 출혈 능력을 가지고 있거나 고양이 인형을 착용하고 있을 경우) * 독 수치 0.25 추가(해당 크리처가 기본적으로 공격형 독 또는 방어형 독 능력을 가지고 있을 경우)
다수의 힘 버프가 적용된 ''' 이퍼 '''의 스탯 변화는 다음과 같다.
- 펼치기·접기
- 최대 몸무게: '''{{{#!wiki style="display: inline; display: 550→660;"
550→660}}}''' - 최대 체력: '''{{{#!wiki style="display: inline; display: 900→1,080;"
900→1,080}}}''' - 최대 공격력: '''{{{#!wiki style="display: inline; display: 60→72;"
60→72}}}''' - 최대 출혈: '''{{{#!wiki style="display: inline; display: 1→3;"
1→3}}}''' - 최대 공격형 독: '''{{{#!wiki style="display: inline; display: 해당 없음;"
해당 없음}}}''' - 최대 방어형 독: '''{{{#!wiki style="display: inline; display: 해당 없음;"
해당 없음}}}'''
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출혈(Bleed) 상태이상 해당 상태이상을 지닌 크리쳐는 공격을 하거나 받았을 시 상대에게 출혈을 유발한다.
* 출혈에 걸린 크리쳐는 3초마다 걸린 출혈의 2배씩 데미지를 입는다. * 출혈에 걸렸을 경우 회복이 막힌다. * 앉거나 누우면 출혈을 회복할 수 있고 체력이 10% 이하로 낮아지는 걸 방지할 수 있다.
''' 이퍼 의 출혈 수치는 1 이며 조건은 {{{#!wiki style="display: inline; display: none;" @조건@'''이다.
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출혈 방어(Bleed Defense) 패시브 능력 - 기타 해당 능력을 지닌 크리처는 정해진 출혈 방어율에 따라 출혈 피해량을 감소시킬 수 있다. 기본적으로 출혈 방어율이 높을수록 출혈 피해량이 적어지며, 출혈 방어율이 100%라면 출혈에 걸리지 않는다. 다만 출혈 반사, 바이러스 브레스처럼 출혈 공격 이외의 특수 능력으로 발생하는 출혈은 막을 수 없다.
* 출혈 방어율에 따른 출혈 피해량=상대의 출혈 수치-(상대의 출혈 수치*자신의 출혈 방어율 절댓값/100) * 예시: 출혈 방어율 25%인 크리처 A가 출혈 수치 10인 크리처 B의 공격을 받으면... * 10-(10*25/100) = 7.5 * 즉 크리처 A는 크리처 B의 공격 한 번에 7.5의 출혈 피해를 입는다.
''' 이퍼 의 출혈 방어율은 {{{#!wiki style="display: inline; display: 50%;" 50%'''이다.
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이퍼는 초식 크리처이지만
출혈처럼 상당히 공격적인 능력을 지니고 있다. 기본 출혈 수치는 낮지만 빠른 이동 속도와 조합하여 상대에게 출혈을 걸고 도망치는
히트 앤드 런 전략을 사용할 수 있으며, 특히
다수의 힘 능력을 이용해 다른 이퍼들과 무리를 지어 출혈 수치를 최대 3 포인트까지 버프시킬 수 있다.
출혈이 있어도 기본 공격력이 낮아 전투용으로 사용하긴 힘들고, 대신 빠른 속도와 높은 스태미나, 그리고
눈부신 섬광 능력을 이용해 상대로부터 용이하게 도주할 수 있다.
- 이퍼는 벌새, 돛새치, 날치, 나비를 모티브로 하였다.
- 원래 계획된 이름은 이치(Eechi)였으나, 철자가 불순한 일본어를 연상시킨다는 이유로 지금과 같은 이름으로 변경되었다.
- 원래 활공 반수생 크리처로 나올 예정이었으나 개발 시간에 제약이 생겨 일반적인 반수생 크리처로 나왔다. 추후 수정될 것인지는 불명.
- 눈부신 섬광을 사용하면 지느러미가 반짝거린다.
- 대미지를 받으면 노란색 피를 흘리며 고기도 동일한 색을 띤다.
[각주]
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