Creatures of Sonaria/패시브 효과

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1. 개요
2. 목록
2.1. 상시 발동 유형
2.1.1. 상태이상 공격
2.1.1.1. Bleed Attack (출혈 공격)
2.1.1.2. Burn Attack (화상 공격)
2.1.1.3. Corrosion Attack (부식 공격)
2.1.1.4. Disease Attack (질병 공격)
2.1.1.5. Frostbite Attack (동상 공격)
2.1.1.6. Injury Attack (부상 공격)
2.1.1.7. Necropoison Attack (네크로독 공격)
2.1.1.8. Poison Attack (독 공격)
2.1.1.9. Serrated Teeth (톱니 이빨)
2.1.1.10. Wing Shredder (날개 찢기)
2.1.2. 방어용 상태이상
2.1.2.1. Defensive Bleed (방어용 출혈)
2.1.2.2. Defensive Bleed (방어용 화상)
2.1.2.3. Defensive Corrosion (방어용 부식)
2.1.2.4. Defensive Disease (방어용 질병)
2.1.2.5. Defensive Frostbite (방어용 동상)
2.1.2.6. Defensive Injury (방어용 부상)
2.1.2.7. Defensive Necropoison (방어용 네크로독)
2.1.2.8. Defensive Paralyze (방어용 마비)
2.1.2.9. Defensive Poison (방어용 독)
2.1.2.10. Sticky Fur (끈끈이 털)
2.1.3. 상태이상 차단
2.1.3.1. Block Bleed (출혈 차단)
2.1.3.2. Block Burn (화상 차단)
2.1.3.3. Block Frostbite (동상 차단)
2.1.3.4. Block Injury (부상 차단)
2.1.3.5. Block Necropoison (네크로독 차단)
2.1.3.6. Block Poison (독 차단)
2.1.3.7. Iron Stomach (강철 위장)
2.1.3.8. Unbreakable (금강불괴)
2.1.4. 기타
2.1.4.1. Breath Resistance (브레스 저항)
2.1.4.2. Guilt (죄책감)
2.1.4.3. Keen Observer (예리한 관찰자)
2.2. 조건 발동 유형
2.2.1. Adrenaline (아드레날린)
2.2.2. Agile Swimmer (수영의 달인)
2.2.3. Berserk (광폭화)
2.2.4. Charge (돌진)
2.2.5. Diver (잠수부)
2.2.6. Frosty (추위 적응)
2.2.7. Hunker (방어태세)
2.2.8. Pack Healer (팩 치유사)
2.2.9. Quick Recovery (빠른 치유)
2.2.10. Strength in Numbers (다수의 힘)
2.2.11. Volcanic (화산 적응)
2.2.12. Will to Live (삶의 의지)


1. 개요[편집]


RobloxCreatures of Sonaria에 등장하는 패시브 효과(Passive Effect) 목록. 패시브 효과는 플레이어의 조작 없이 발동되며, 쿨타임은 없지만 일부는 특정한 조건에서만 발동된다.


2. 목록[편집]


유형 및 A~Z 순으로 기재한다.


2.1. 상시 발동 유형[편집]


조건에 상관 없이 항상 발동되는 패시브 효과.


2.1.1. 상태이상 공격[편집]



2.1.1.1. Bleed Attack (출혈 공격)[편집]


출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.

* 출혈
* 체력 재생이 차단된다.
* 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 출혈 공격 수치는 '''

?
'''이다.


수치
보유 크리처
15
마그나로투스
10
시루돈 / 큐제나
8
자이루더스
7.5
날리키
7
사르키아스 / 에스칼러 / 제티네스
6
덴지 / 루스아다크 / 코이피스 / 타우롤리스트리스 / 트루솔비바 / 프테롤리툭스 / 히솔리디움
5
가라 워든 / 갈테크론 / 나흐츠킨렌 / 벨루도라 / 시그마톡스 / 알레이쿠다 / 오부푸 / 쿠루고스크 / 테이누크
4.5
보모라
4
니톨탈루스 / 닉사솔릭스 / 닉톡슨 / 라하르페스 / 럭세스 / 레보네 / 루어 / 미주스이마 / 바스켈라 / 상 토아레 / 세니카라 / 언돌리 / 엘라릭키어 / 오라론 / 옥시탈리스 / 위스프테라 / 이미온 / 재블배시 / 코히키 / 타라코투 / 티칼로스 / 파브라셰 / 페르니렉스
3.5
베테모르템 / 샤라루크
3
글로바우쿠스 / 디오크라인 / 라이쿼조크 / 레비아톤 / 모르카닉스 / 사이카리 / 스컬더루주 / 슬라이어노크 / 실베스퀄 / 아라이노아 / 아르칼리움 / 에리디아 / 엠피테리움 / 오와스트리루스 / 우슈루메시 / 움브락시 / 이코란 / 조독 / 츠바빌리스크 / 코라이저 / 코르부락스 / 코르살렛 / 크라이소스 / 테리모스 / 하이고스 / 헬리온 워든
2.5
다이엘라투라 / 악소탄 / 테로키스 / 토후코스 /페라
2
갈게야 / 바젤리 / 바히엑스 / 발커스 / 벨루바랍토르 / 보팔러스 / 소추리 / 스타크놀 / 아누틸 / 아다르카인 / 에어리스 / 엑소타이드 / 요툰헬 / 이퍼 / 치수도 / 카라크로 / 칸타포디 / 칼루아카 / 콜발 / 크립토스 / 키리디언 / 트레이보로스 / 트리킬로 / 파룩스 / 파이어리 / 판타리스 / 펠리시오 / 프라비키 / 플릭슬릿 / 후시케
1.5
나카마스카 / 멕멕 / 유비아스 / 이벳치 / 제테벤 / 크립릭
1
님파수쿠스 / 다이수라 / 아더 워든 / 엠피네스 / 케서럴 / 크리핀 / 키쿠 / 키키 / 퍼프웜프 / 프리질링크스 / 헤비토아
0.5
다와트
-0.5
애니
-1
시트럴란티스
-1.5
모몰라
-2
골가로스 / 플라메리르


2.1.1.2. Burn Attack (화상 공격)[편집]


화상 공격(Burn Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 화상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 화상 피해를 치유한다.

* 화상
* 체력 재생량이 틱 당 10% 감소하며, 틱이 10포인트 이상일 때 체력 재생이 차단된다.
* 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 화상 공격 수치는 '''

?
'''이다.




2.1.1.3. Corrosion Attack (부식 공격)[편집]


부식 공격(Corrosion Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 부식 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 부식 피해를 치유한다.

* 부식
* 몸무게가 감소한다. 처음에는 감소율이 7.5%로 시작되며, 틱 당 1%씩 감소한다.
* 지속적으로 0.5%의 대미지를 받는다.

해당 크리처의 부식 공격 수치는 '''

?
'''이다.




2.1.1.4. Disease Attack (질병 공격)[편집]


질병 공격(Disease Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 질병 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 질병 피해를 치유한다.

* 질병
* 배고픔 소모량이 증가한다. 처음에는 증가율이 25%로 시작되며, 틱 당 3%씩 증가한다.
* 목마름 소모량이 증가한다. 처음에는 증가율이 25%로 시작되며, 틱 당 3%씩 증가한다.
* 스태미나 재생량이 50% 감소한다.
* 체력 재생량이 50% 감소한다.

해당 크리처의 질병 공격 수치는 '''

?
'''이다.




2.1.1.5. Frostbite Attack (동상 공격)[편집]


동상 공격(Frostbite Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 동상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 동상 피해를 치유한다.

* 동상
* 배고픔 소모량이 10% 증가한다.
* 스태미나 재생량이 25% 감소한다.
* 깨물기 쿨타임이 틱 당 2%씩 증가한다.

해당 크리처의 동상 공격 수치는 '''

?
'''이다.




2.1.1.6. Injury Attack (부상 공격)[편집]


부상 공격(Injury Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 부상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 부상 피해를 치유한다.

* 부상
* 이동 속도가 틱 당 0.85%씩 느려진다.

해당 크리처의 부상 공격 수치는 '''

?
'''이다.




2.1.1.7. Necropoison Attack (네크로독 공격)[편집]


네크로독 공격(Necropoison Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 네크로독 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 네크로독 피해를 치유한다.

* 네크로독
* 화면의 색상이 다르게 표시된다.
* 액티브 능력 사용이 차단된다.
* 틱이 18포인트 이상일 때 혼란 상태이상이 발생한다.

해당 크리처의 네크로독 공격 수치는 '''

?
'''이다.




2.1.1.8. Poison Attack (독 공격)[편집]


독 공격(Poison Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 독 피해를 치유한다.

*
* 스태미나 회복량이 틱 당 1%씩 감소한다.
* 지속적으로 대미지를 받는다. 처음에는 피해량이 0.2%로 시작되며, 틱 당 0.05%씩 증가한다.
* 주기적으로 스태미나가 틱 당 0.35%씩 소모된다.

해당 크리처의 독 공격 수치는 '''

?
'''이다.




2.1.1.9. Serrated Teeth (톱니 이빨)[편집]


톱니 이빨(Serrated Teeth) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 30초 동안 깊은 상처 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적되지 않지만 지속 시간이 계속 초기화된다.

* 깊은 상처
* 출혈 회복 능력이 차단된다.




2.1.1.10. Wing Shredder (날개 찢기)[편집]


날개 찢기(Wing Shredder) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적되지 않지만 지속 시간이 계속 초기화된다.

* 찢어진 날개
* 비행이 차단된다.

해당 크리처의 날개 찢기 수치는 '''

?
'''이다.




2.1.2. 방어용 상태이상[편집]



2.1.2.1. Defensive Bleed (방어용 출혈)[편집]


방어용 출혈(Defensive Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 출혈 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.

* 출혈
* 체력 재생이 차단된다.
* 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 방어용 출혈 수치는 '''

?
'''이다.




2.1.2.2. Defensive Bleed (방어용 화상)[편집]


방어용 화상(Defensive Burn) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 화상 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 화상 피해를 치유한다.

* 화상
* 체력 재생량이 틱 당 10% 감소하며, 틱이 10포인트 이상일 때 체력 재생이 차단된다.
* 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 방어용 화상 수치는 '''

?
'''이다.




2.1.2.3. Defensive Corrosion (방어용 부식)[편집]


방어용 부식(Defensive Corrosion) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 부식 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 부식 피해를 치유한다.

* 부식
* 몸무게가 감소한다. 처음에는 감소율이 7.5%로 시작되며, 틱 당 1%씩 감소한다.
* 지속적으로 0.5%의 대미지를 받는다.

해당 크리처의 방어용 부식 수치는 '''

?
'''이다.


수치
보유 크리처
2
케마도어
1.5
아포퓨엑스


2.1.2.4. Defensive Disease (방어용 질병)[편집]


방어용 질병(Defensive Disease) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 질병 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 질병 피해를 치유한다.

* 질병
* 배고픔 소모량이 증가한다. 처음에는 증가율이 25%로 시작되며, 틱 당 3%씩 증가한다.
* 목마름 소모량이 증가한다. 처음에는 증가율이 25%로 시작되며, 틱 당 3%씩 증가한다.
* 스태미나 재생량이 50% 감소한다.
* 체력 재생량이 50% 감소한다.

해당 크리처의 방어용 질병 수치는 '''

?
'''이다.




2.1.2.5. Defensive Frostbite (방어용 동상)[편집]


방어용 동상(Defensive Frostbite) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 동상 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 동상 피해를 치유한다.

* 동상
* 배고픔 소모량이 10% 증가한다.
* 스태미나 재생량이 25% 감소한다.
* 깨물기 쿨타임이 틱 당 2%씩 증가한다.

해당 크리처의 방어용 동상 수치는 '''

?
'''이다.




2.1.2.6. Defensive Injury (방어용 부상)[편집]


방어용 부상(Defensive Injury) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 부상 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 부상 피해를 치유한다.

* 부상
* 이동 속도가 틱 당 0.85%씩 느려진다.

해당 크리처의 방어용 부상 수치는 '''

?
'''이다.




2.1.2.7. Defensive Necropoison (방어용 네크로독)[편집]


방어용 네크로독(Defensive Necropoison) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 네크로독 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 네크로독 피해를 치유한다.

* 네크로독
* 화면의 색상이 다르게 표시된다.
* 액티브 능력 사용이 차단된다.
* 틱이 18포인트 이상일 때 혼란 상태이상이 발생한다.

해당 크리처의 방어용 네크로독 수치는 '''

?
'''이다.




2.1.2.8. Defensive Paralyze (방어용 마비)[편집]


방어용 마비(Defensive Paralyze) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 동결 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적되지 않지만 지속 시간이 계속 초기화된다.

* 동결
* 비행, 점프, 움직임이 차단된다.

해당 크리처의 방어용 마비 수치는 '''

?
'''이다.




2.1.2.9. Defensive Poison (방어용 독)[편집]


방어용 독(Defensive Poison) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 독 피해를 치유한다.

*
* 스태미나 회복량이 틱 당 1%씩 감소한다.
* 지속적으로 대미지를 받는다. 처음에는 피해량이 0.2%로 시작되며, 틱 당 0.05%씩 증가한다.
* 주기적으로 스태미나가 틱 당 0.35%씩 소모된다.

해당 크리처의 방어용 독 수치는 '''

?
'''이다.




2.1.2.10. Sticky Fur (끈끈이 털)[편집]





2.1.3. 상태이상 차단[편집]



2.1.3.1. Block Bleed (출혈 차단)[편집]



차단율
보유 크리처
100%
골가로스 / 그라모스 / 다베무라 / 라이보니치 / 루키그 / 르마코사우로돈 / 모몰라 / 바히엑스 / 보스쿠로 / 볼라트라 / 볼레텍시우스 / 사나아타 / 아다르카인 / 아술리스 / 아이로카 / 옥시다이젠 / 올라투아 / 우슈루메시 / 웨윅스 / 위스프테라 / 윅스펙트로 / 이미니 / 졸바트로스 / 주쿠 / 지오아렉스 / 카부라디스 / 케모티 / 큐푸에르 / 타카모라스 / 프리지보아 / 플뢰랄리스 / 하이보리아
90%
펠릭스트록스
85%
에스칼러 / 터전 / 테리모스 / 푸구
80%
지오프치나
75%
갈레오스트라 / 마그마스타 / 메너스 / 엘라릭키어 / 울레움 / 치수도 / 캐번가우 / 케루쿠 / 테롤라쿠스 / 핵설라인
70%
가라 워든 / 아크메타 / 페칼루
65%
버던트 워든 / 보리얼 워든 / 위그드라그스틱스 / 제테벤 / 파라헥실리안
60%
기블리 / 달가라 / 덴지 / 바스켈라 / 보스쿠로 / 스타크놀 / 언돌리 / 조독 / 카라크로 / 코니페론 / 코르살렛 / 큐제나 / 토르니르 / 퍼닐릭시
55%
라하르페스 / 아라키유 / 이스타후아틀 / 켄딜 / 페이시디건
50%
그리살모그 / 글로라쿠스 / 놀록 / 누시프라코쿠 / 단테노스 / 마그나케투스 / 메갈로디스트릭스 / 모리누스 / 미나위 / 베테모르템 / 부컨 / 슬레이온 / 에스미르 / 에어리스 / 에퀴닉스 / 에테랄로투스 / 오프랄리전 / 옥시탈리스 / 워가웜 / 이퍼 / 코라토스 / 퍼프웜프 / 페로 / 헬리온 워든
45%
덩클레스터스 / 루센시아 / 루스아다크 / 모부시 / 발커스 / 베누엘라 / 샤라루크 / 에이기온 워든 / 툰드릭 / 트루솔비바 / 폴리몬스트룸 / 플라이어리스
40%
노부스 워든 / 놀루모스 / 닉톡슨 / 님파수쿠스 / 드라고닉사우리아 / 무라빌 / 버클릭신 / 베라이아트리스 / 베르자 / 보팔러스 / 아르소노스 / 아리타무크 / 아몰리스 / 아보티우스 / 아포퓨엑스 / 엑소타이드 / 엠피테리움 / 예바이디 / 오부푸 / 요소그 / 우드럴론 / 제티네스 / 지오고프 / 케마도어 / 케서럴 / 코노무시 / 테이누크 / 트리킬로 / 파루가마 / 헤키옹크스 / 히코르시
35%
가르토쿠스 / 데메티라 / 럭세스 / 로롤라엘 / 마이웨브 / 모르카닉스 / 몰랑가이 / 미주스이마 / 베나트록스 / 벨루도라 / 볼누아브 / 비리덱스 / 살란 / 셀레리타스 / 소추리 / 솜니아 엘루스 / 아더 워든 / 아올레누스 / 에리디아 / 엑스테레리 / 오라론 / 유라 / 이미온 / 츠바빌리스크 / 쿠루고스크 / 키쿠 / 타라코투 / 프리질링크스 / 플리커플라이 / 하이소테리
30%
나카마스카 / 나흐츠킨렌 / 니무나 / 다와트 / 다이아마즐라 / 리피린 / 밀리트루아 / 바젤리 / 시루돈 / 아르키낙스 / 앤젤릭 워든 / 우르주크 / 이코란 / 재블배시 / 지에티 / 차메이 / 츠가에 / 칸타포디 / 코이니 / 크라이소스 / 크립토스 / 티칼로스 / 프테롤리툭스
25%
갈게야 / 날리키 / 니톨탈루스 / 라이쿼조크 / 레나라부 / 레라추 / 로롤로 / 리시셔스 / 몰루나 / 바니시 / 벨디스 / 사이카리 / 상 토아레 / 세니카라 / 세라데 / 스컬더루주 / 시그마톡스 / 시마부 / 악소탄 / 알툴리스 / 요툰헬 / 이벳치 / 자이루더스 / 제놀리프 / 제터노스 / 지고 쟁글 / 칼루아카 / 코라이저 / 코히키 / 큐큐어펌 / 토처루크 / 토후코스 / 파브라셰 / 페르니렉스 / 플라메리르 / 플릭슬릿 / 헤비토아
20%
갈테크론 / 닌디르 / 레보네 / 레비아톤 / 마그나로투스 / 무넬 / 벨루바랍토르 / 벵곤 / 소쿠린 / 실베스퀄 / 아르칼리움 / 아실베스트렐라 / 알레이쿠다 / 어디가드 / 에쇼 / 타이유에롱 / 테로키스 / 트레이보로스 / 파룩스 / 파일러프 / 펠리시오 / 하이고스 / 헤모카이 / 히솔리디움
15%
구라바 / 모에모에아 / / 보모라 / 슬라이어노크 / 아누틸 / 알칵수 / 엠피테리움 / 오이코 / 코이피스 / 크립릭 / 페라 / 할라퀄
10%
고르고니쿠스 / 그리빌라 / 노스코그 / 닉사솔릭스 / 도라고닉스 / 디오크라인 / 랄로카이 / 루어 / 비라크니아 / 비주 / 사르키아스 / 아라이노아 / 아스트로시 / 아홀라이 / 코톨 / 크리핀 / 키리디언 / 타우롤리스트리스 / 파이레미아 / 프라비키
5%
스퀴티코 / 스터비 / 유비아스 / 후시케
-15%
움브락시
-25%
멀크 / 시트럴란티스 / 크라타 페레티나 / 플루렌
-30%
발키리 / 저리진
-40%
페어리오크리스
-80%
퀘제켈


2.1.3.2. Block Burn (화상 차단)[편집]





2.1.3.3. Block Frostbite (동상 차단)[편집]





2.1.3.4. Block Injury (부상 차단)[편집]





2.1.3.5. Block Necropoison (네크로독 차단)[편집]





2.1.3.6. Block Poison (독 차단)[편집]





2.1.3.7. Iron Stomach (강철 위장)[편집]





2.1.3.8. Unbreakable (금강불괴)[편집]





2.1.4. 기타[편집]



2.1.4.1. Breath Resistance (브레스 저항)[편집]





2.1.4.2. Guilt (죄책감)[편집]





2.1.4.3. Keen Observer (예리한 관찰자)[편집]





2.2. 조건 발동 유형[편집]


특정한 조건에서만 발동되는 패시브 효과.


2.2.1. Adrenaline (아드레날린)[편집]






2.2.2. Agile Swimmer (수영의 달인)[편집]






2.2.3. Berserk (광폭화)[편집]






2.2.4. Charge (돌진)[편집]






2.2.5. Diver (잠수부)[편집]






2.2.6. Frosty (추위 적응)[편집]






2.2.7. Hunker (방어태세)[편집]






2.2.8. Pack Healer (팩 치유사)[편집]






2.2.9. Quick Recovery (빠른 치유)[편집]






2.2.10. Strength in Numbers (다수의 힘)[편집]






2.2.11. Volcanic (화산 적응)[편집]






2.2.12. Will to Live (삶의 의지)[편집]





[각주]