파이널 판타지 택틱스/Job 목록

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1. 유니트의 능력
3. 범용 직업
3.1. 물리계열
3.2. 마법계열
3.3. 그 외
3.4. PSP판 "사자전쟁"에서 추가된 범용 직업
4. 전용 직업
4.1. 아군 전용 직업
4.2. NPC 전용 직업
4.3. PSP판 "사자전쟁"에서 추가된 전용 직업
6. 그 외, 설정상의 직업



1. 유니트의 능력[편집]


  • HP/MP : 본 작품에서는 방어력이라는 개념이 존재하지 않으며, 잡 체인지, 방어구의 변화에 따라 HP/MP량이 크게 변화한다.
  • AT : 공격력. 물리AT와 마법AT가 존재한다.
  • EV : 회피율. C-EV, S-EV, A-EV 의 3종류가 존재하며, 각각 물리EV와 마법EV가 설정되어있다. 3종류의 EV의 총합계가 해당 유닛의 회피율이 되며, 어빌리티 "장비무기가드"가 셋팅되어 있는 경우는 장비하고 있는 무기의 회피율도 가산된다.
C-EV는 유닛이 원래 가지고 있는 회피율. 전방에서의 공격에 대해 적용된다. 잡에 따라 크게 변화.
S-EV는 장비하고 있는 방패의 회피율. 전방과 좌우로부터의 공격에 대해 적용된다. "장비무기가드"적용. 방패를 장비하지 않았을 경우에는 0.
A-EV는 장비하고 있는 악세서리의 회피율. 전후좌우로부터의 공격에 대해 적용된다. 회피율이 설정되어있는 악세서리를 장비하지 않으면 0.
  • Speed : 스피드. 이 수치에 따라서 유닛의 CT가 차게된다. 스피드가 빠른 유닛일수록 CT가 차는 속도가 빠르며 이동, 행동 횟수가 많아지게 된다. 잡에 따라 크게 변화한다. 스피드가 빠르면 그만큼 전투에 유리하지만, 행동불능 상태가 되었을 때 사망까지 카운트되는 속도도 빨라진다.
  • Move/Jump : 유닛의 이동능력을 나타내는 수치. Move는 이동가능한 거리, Jump는 단차를 극복하는 도약력을 나타낸다. 잡에 따라 크게 변하며, 악세서리, 어빌리티 등으로 올리는 것도 가능.
  • Brave/Faith : 유닛별로 0~100사이의 값으로 존재하는 개성수치.
Brave는 캐릭터의 용기를 나타내며, 높을수록 캐릭터의 맨손 및 기타공격의 공격력이 올라가며, 일부 어빌리티의 성공 확률이 상승한다. 너무 낮을 경우엔 조작이 불가능하고 계속해서 도망치게되는 치킨상태가 되며, 파티에서 이탈하는 경우도 있다. 단, 레어아이템의 획득 확률은 100 - 현재 Brave 수치로 계산되기 때문에 레어아이템을 획득하기 위해서는 Brave가 낮은 유닛도 필요하다.
Faith는 유닛의 신앙심을 나타낸다. 높을수록 마법 공격이 강해지고 회복마법의 회복량이 많아지지만, 동시에 마법에 의한 피격 대미지도 증가한다. 낮으면 반대로 적용되며, 0이되면 마법의 영향을 전혀 받지 않게된다. 너무 높으면 파티에서 이탈하는 경우가 있다.
  • 성좌 : 유닛을 수호하는 성좌를 나타낸다. 성좌별로 상성이 존재하며, 공격의 성공률, 대미지량, 회복량에 보정이 걸린다.

2. 성장율과 보정율[편집]



3. 범용 직업[편집]



3.1. 물리계열[편집]



3.2. 마법계열[편집]



3.3. 그 외[편집]



3.4. PSP판 "사자전쟁"에서 추가된 범용 직업[편집]



4. 전용 직업[편집]



4.1. 아군 전용 직업[편집]



4.2. NPC 전용 직업[편집]


인간
  • 다크 나이트
  • 데스 나이트 - PSP판에서 추가된 전투에서 등장하는 알가스의 전용직업. 다크 나이트와 동일한 암흑검을 사용하며 흡혈도 사용한다.
  • 프린세스 - 오벨리아 왕녀의 전용직업. 왕녀를 구출하는 스테이지에서 딱 한번 참가하는데 온갖 보조효과를 둘둘 말아주는 마바리어가 인상적이다.
  • 점성술사 - 오란의 전용직업. 역시 딱 한번 참가하는 NPC로 맵상의 모든 적 유닛에게 일정확률로 돈액트, 돈무브, 스톱을 동시에 걸어버리는 성천정지의 위력이 절륜하다.
  • 클레릭 - 알마의 전용잡으로 오벨리아와 같은 마바리어를 쓸 수 있다.
  • 아크 나이트(잘바그) - 주로 스테이터스를 낮추는 어빌리티들을 가지고 있지만 전투에서는 단순히 물리 공격만 하기 때문에 구경할 기회는 없다. (...)
  • 아크 나이트(에룸도어) - 어빌리티는 사무라이의 "끌어내기"와 동일.
  • 화이트 나이트 - 적으로 나오는 위그라프의 직업. 홀리 나이트와 같은 성검기를 사용하지만(어빌리티명은 다르다), 무쌍번개찌르기와 성광폭렬파가 없다. 람자와의 1대1 일기토에선 무쌍번개찌르기를 사용한다. 기분탓인지 부동무명검의 스톱 같은 상태이상 추가 확률이 높다.
  • 나이트 블레이드 - 이즈루드의 고유잡으로 나이트와 같은 "전기" 어빌리티를 가지고 있다.
  • 하이 프리스트
  • 어쌔신
  • 룬 나이트 - 다이스다그의 고유잡으로 아그리어스의 성검기와 메리아돌의 강검 어빌리티들을 모두 쓸 수 있는 "검기" 어빌리티를 가지고 있으며 아군 검기 사용자들과 달리 검을 훔치거나 파괴해도 맨주먹으로 검기를 사용 가능하다. "전마법" 어빌리티도 가지고 있다.
  • 소서러 - 크레티앙과 발마우프라의 전용직업. 최후반 신전기사단과의 전투에서 조우. 액션 어빌리티는 '전마법'인데 실제로 사용하는 것은 거의 고위 흑마법들이다. 크레디앙의 경우 다크 호리를 자주 쓴다. 발마우프라는 실제로 전투에 나서는 일이 없어 동성능의 소서러인지는 알 수 없다.
  • 디리터의 여동생

특수 몬스터

4.3. PSP판 "사자전쟁"에서 추가된 전용 직업[편집]


아군


  • 데스 나이트
  • 다크 드래곤

5. 루카비[편집]


  • 부정왕
  • 마인
  • 죽음의 천사
  • 분노의 영제
  • 통제자
  • 성천사
  • 성대천사
  • 서펜타리우스

6. 그 외, 설정상의 직업[편집]


  • 하이카운트
  • 듀크(라그)
  • 듀크(골타나)
  • 아크 듀크
  • 비숍
  • 카디널
  • 포푸
  • 거짓된 성자
  • 아크 위치
  • 아크 나이트(디리터)

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