컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌12

덤프버전 :


파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 컨커러스 블레이드/병종




1. 개요
2. 디마카에리 (3성)
3. 무르밀로 검투사 (4성)
4. 레티아리우스 (5성)



1. 개요[편집]


2022년 9월 12일부로 시작된 컨커러스 블레이드의 "콜로세움" 시즌에 출시한 병종을 다룬 문서. 콜로세움에서 알 수 있듯이 고대 로마 시대에서 컨셉을 가져왔다.


2. 디마카에리 (3성)[편집]


디마카에리 상세 정보
병종 사진[1]
병종 이름
티어(성급)
부대 병종 마크
최고 레벨
ㅁㅁ
군복 대체 비용
ㅁㅁㅁ
요구 통솔도
ㅁㅁㅁ
군복 제작 비용
ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
가공품 제작 의뢰비 : ㅁ(갯수)*ㅁ(비용) = ㅁㅁ
ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
가공품 제작 의뢰비 : ㅁ(갯수)*ㅁ(비용) = ㅁㅁ
ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
가공품 제작 의뢰비 : ㅁ(갯수)*ㅁ(비용) = ㅁㅁ
ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
가공품 제작 의뢰비 : ㅁ(갯수)*ㅁ(비용) = ㅁㅁ
군복 제작 의뢰비 : ㅁㅁ
최종 은화 소모량 : ㅁㅁㅁ
은화 효율
(은화 사용량 대비 전쟁 코인 절약비)
1 : ㅁ.ㅁㅁ[2]
초기 편제 인원
ㅁㅁ
이동속도
ㅁ.ㅁ[3]
최대 인원 채집 능력
ㅁ.ㅁㅁ
초기 원기(생명력, HP)
ㅁㅁㅁㅁ
가드 성능
(블락 수치)
방패/창대/없음
(ㅁㅁㅁ)
1레벨 상승 시 HP 증가량
ㅁㅁㅁ
공격 사거리
ㅁㅁ(m)
최대 레벨 도달 시 HP
ㅁㅁㅁㅁ
휴대 탄약량
(1인당 탄약)[소량]
기초 탄약량
(1인당 탄약량)[*소량 ]
공격 및 방어 스텟
찌르기 관통력 / 피해량
(관통력) / (피해량)
찌르기 방어도
ㅁㅁㅁ
절단 관통력 / 피해량
(관통력) / (피해량)
절단 방어도
ㅁㅁㅁ
타격 충격력 / 피해량
(관통력) / (피해량)
타격 방어도
ㅁㅁㅁ
진형[선택] [훈련][동일명]
완화 방진
대부분의 병종들이 가지고 있는 기본 진형.
모든 병종이 서로 한 명 반 정도의 거리를 두고 지그재그 형식으로 모인다.
광역 피해가 들어올 때 병사들의 손실을 줄일 수 있다.
밀집 방진
완화 방진보다 조금 더 좁게 모이는 진형.
직사각형 모양에 가깝게 정렬한다.
순장진
(일자진)
병사가 2열 직사각형 모양으로 모이는 진형.
횡렬진
(지그재그 일자진)
병사가 2열로 지그재그 모양으로 모이는 진형.
충시진
(삼각진)
10명이 선두 진형에서 삼각형 모양으로 모이고,
이외의 인원들은 5인 1열로 정렬해 쐐기 모양을 만드는 진형.
돌파에 특화되어 있다.
대방패병 순장진
(일자진)
2열로 모여 전방 열은 전방을,
후방 열은 상단을 방어하는 진형.
대로 봉쇄에 유리하다.
귀행진[4]
(사각진)
열당 5명으로 정렬한 진형.
후방을 제외한 진형의 모든 방향을 막는다.
교차로 봉쇄에 유리하다.
대방패병 철벽진
(원형진)
원형으로 병사가 밀집하여 정렬하는 진형.
전열이 전방을 방어하고, 후열이 상단을 방어한다.
좁은 포인트 봉쇄에 유리하다.
철벽진
(원형진)
원형으로 병사가 밀집하여 정렬하는 진형.
좁은 포인트 봉쇄에 유리하다.
설형진
(삼각진)
병사가 삼각형으로 최대한 정렬하는 진형.
점 돌파에 특화되어 있다.
연꽃진
(방패 방어진)
3열으로 모인 후 전방을 향해 방패를 쌓아올리는 진형.
전방에서 들어오는 원거리 공격을 효율적으로 방어할 수 있다.
고슴도치진
(창병 원형진)
병사들이 원 두 개를 만들도록 모이는 진형.
장극방진[5]
완화 방진만큼 거리를 두고 직사각형으로 모이는 진형.
제자리에서 360도 회전이 가능해 지역 수비에 유리하다.
어린진
병사가 물고기 비늘과 비슷한 모양으로 짜는 진형.
가운데에 작은 삼각형 대형으로 소수 병사가 정렬하고,
나머지 인원은 양쪽에 평행사변형 모양으로 정렬한다.
학익진
장수를 중심으로 해서 양측으로 뻗어나가는
두 개의 2열 대각선으로 모이는 진형.
삼단진
병사가 3열로 모이는 진형.
전열로 갈수록 인원이 적어진다.
장사진
(기병 일자진)
기병이 두 줄로 교차해 서는 진형.
횡렬진보다 더 넓게 포진한다.
면대면 공격에 유리하다.
사용 가능한 스킬(병종의 액티브 스킬)
1스킬 이름
1스킬 설명
2스킬 이름
2스킬 설명
3스킬 이름
3스킬 설명
부대 특성(병종 패시브)
ㅁㅁㅁㅁ
패시브 설명 1[의역가능]
ㅁㅁㅁㅁ[6]
패시브 설명 2
ㅁㅁㅁㅁ[7]
패시브 설명 3
레벨 특전 훈련 효과
윗트리
강화 효과 목록
(증가치가 높은 것 / 중요한 효과)
(위-위)
강화 효과 목록
(증가치가 높은 것 / 중요한 효과)
(엘리트) 따로 표기
(위-아래) 강화 효과 목록
(증가치가 높은 것 / 중요한 효과)
중간트리
강화 효과 목록
(증가치가 높은 것 / 중요한 효과)
(엘리트) 따로 표기
아랫트리
강화 효과 목록
(증가치가 높은 것 / 중요한 효과)
(엘리트) 따로 표기
공용 전공 훈련 효과
없음.
전용 전공 훈련 효과
없음.


디마카에리 도전과제 목록
3성
해당 도전 과제를 통해 해금되는 병종
1단계 : 시즌 병종 3일 용병권 지급
도전 과제 목록
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
2단계 : 시즌 병종 해금 및 자동편성, 또는 진급 권한 해금
도전 과제 목록
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
3단계 : 시즌 또는 진급 병종 전용 군혼 지급
군혼 효과
도전 과제 목록
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
4단계 : 시즌 또는 진급 병종 SD 프로필 지급
도전 과제 목록
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표

3성 근접전 특수보병. 양손에 검을 드는 쌍수형 병종이라 특수 병종으로 취급된다.

16시즌에 4성 미만 병사들의 통솔 감소 패치에 들어가 10 감소되어 165가 되었다.

3. 무르밀로 검투사 (4성)[편집]


무르밀로 검투사 상세 정보
병종 사진[1]
병종 이름
티어(성급)
부대 병종 마크
최고 레벨
24
군복 대체 비용
ㅁㅁㅁ
요구 통솔도
245
군복 제작 비용
ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
가공품 제작 의뢰비 : ㅁ(갯수)*ㅁ(비용) = ㅁㅁ
ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
가공품 제작 의뢰비 : ㅁ(갯수)*ㅁ(비용) = ㅁㅁ
ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
가공품 제작 의뢰비 : ㅁ(갯수)*ㅁ(비용) = ㅁㅁ
ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
가공품 제작 의뢰비 : ㅁ(갯수)*ㅁ(비용) = ㅁㅁ
군복 제작 의뢰비 : ㅁㅁ
최종 은화 소모량 : ㅁㅁㅁ
은화 효율
(은화 사용량 대비 전쟁 코인 절약비)
1 : ㅁ.ㅁㅁ[2]
초기 편제 인원
28
이동속도
5.1
최대 인원 채집 능력
4.48
초기 원기(생명력, HP)
ㅁㅁㅁㅁ
가드 성능
(블락 수치)
대방패
(ㅁㅁㅁ)
1레벨 상승 시 HP 증가량
ㅁㅁㅁ
공격 사거리
-
최대 레벨 도달 시 HP
ㅁㅁㅁㅁ
휴대 탄약량
(1인당 탄약)
-
공격 및 방어 스텟
찌르기 관통력 / 피해량
1,106 / 934
찌르기 방어도
493
절단 관통력 / 피해량
1,192 / 1,015
절단 방어도
430
타격 충격력 / 피해량
1,039 / 774
타격 방어도
414
진형
대방패병 순장진
(일자진)
2열로 모여 전방 열은 전방을,
후방 열은 상단을 방어하는 진형.
대로 봉쇄에 유리하다.
무르밀로 귀행진[3]
(사각진)
4열 종대로 정렬한 진형.
교차로 봉쇄에 유리하다.
대방패병 철벽진
(원형진)
원형으로 병사가 밀집하여 정렬하는 진형.
전열이 전방을 방어하고, 후열이 상단을 방어한다.
좁은 포인트 봉쇄에 유리하다.
사용 가능한 스킬(병종의 액티브 스킬)
세찬 기세
지정된 위치로 병사가 돌격하며,
이동 중 적을 만날 경우 방패로 강력하게 밀쳐낸다.
해당 공격은 블락 파괴도가 높으며,
두 번째 돌격은 큰 피해를 입힌다.
스킬 쿨타임 30초
부대 특성(병종 패시브)
투사의 정신
"콜로세움·환호와 명예" 시즌 동안 요구 통솔도 10 감소
방패 스매시
포진 시 방어도가 증가하고, HP가 천천히 회복되며, 공격 시 적에게 격퇴를 부여한다.
이 패시브 효과는 진형을 진형 설정 명령으로
이동해서 진형을 갖출 때마다 다시 발동된다.
레벨 특전 훈련 효과
윗트리
HP 12% 증가
가드 파괴 상태 중 받는 피해량 20% 감소
포진 시 주는 피해량 15% 증가
스킬 "세찬 기세" 피해량 10% 증가
스킬 "세찬 기세" 쿨타임 4초 감소
이동 속도 9% 증가
(엘리트) 스킬 "세찬 기세" 쿨타임 5초 감소
아랫트리
HP 12% 증가
타격 방어도 9% 증가
스킬 "세찬 기세" 쿨타임 5초 감소
블락 포인트 120 증가
가드 파괴 상태 중 받는 피해량 20% 감소
스킬 "세찬 기세" 사용 중 받는 피해량 10% 감소
포진 중 받는 피해량 10% 감소
(엘리트) 모든 유형 방어도 10% 증가
공용 전공 훈련 효과
전공 훈련 1
훈련 효과
필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 2
훈련 효과
필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 3
훈련 효과
필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 4
훈련 효과
필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전용 전공 훈련 효과
없음.


무르밀로 검투사 도전과제 목록
4성
해무르밀로 검투사
1단계 : 무르밀로 검투사 3일 용병권 지급
도전 과제 목록
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
2단계 : 공용 경험치 카드 100장
도전 과제 목록
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
3단계 : 무르밀로 검투사 해금 및 자동 편성
도전 과제 목록
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
4단계 : 무르밀로 검투사 전용 군혼 지급
스킬 "세찬 기세" 쿨타임 5초 감소
도전 과제 목록
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
5단계 : 무르밀로 검투사 SD 프로필 지급
도전 과제 목록
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표

4성 대방패병. 드디어 충성 경비대 다음으로 출시된 라인형 대방패병이다.

팀원과 함께 합을 맞춰야만 라인을 밀고 유지하던 기존 대방패병과 다르게, 단독으로 적진을 뚫고 들어갈 수 있는 유일한 대방패병이다. 방패로 적을 들이받는 돌격 스킬을 사용해 높은 블락 파괴 성능으로 적 방패진을 무너뜨리고, 연속해서 시전하는 두 번째 돌격으로 큰 피해를 입혀 무력화된 적을 정리할 수 있다.

깡통 방어도는 대방패병 중 낮은 편이지만, 패시브를 통해서 포진 시 방어도가 증가하며 대방패병이 주로 챙겼던 스킬인 "건실 회복" 효과를 조금 챙길 수 있고, 포진 중 적을 공격하면 격퇴 효과를 부여하는 등 전투 중에는 생존력을 보장해주는 효과들이 많은데다 대방패병 특성상 블락 수치도 상당히 높아 둘러싸여서 맞는 게 아닌 이상 생존력이 꽤나 좋은 편이다.

윗트리는 주는 피해량을 증가시켜주고, 무엇보다 세찬 기세 스킬의 쿨타임을 크게 줄여주어 적 수비 진형 돌파력을 향상시켜준다. 무르밀로만의 유일한 특색인 "수비진을 단독으로 돌파할 수 있는 대방패병"에 더욱 힘을 실어주는 트리로, 무르밀로가 먼저 적진에 뛰어들어 적진을 민 뒤, 아군이 같이 진입해 라인이 형성되면 빠져서 잠깐 정비한 뒤 다시 밀어붙이는 식으로 쓰게 된다. 특히 시즌 도전 4단계까지 뚫어서 스킬 쿨타임 감소를 더 챙길 경우, 14초가 감소되어 깡통 스킬 쿨타임에 비하면 거의 절반 가까이 줄여줘서 스킬 가동률을 크게 올려준다. 정비 시간이 더 짧아지게 되므로 적진의 재정비 시간을 더욱 줄여주므로 상당히 효과가 좋은 편이다.

아랫트리는 무르밀로의 생존력을 더욱 증가시켜주는 트리다. 아군 보조가 없을 때 단독으로 돌파 후 버티는 용도로 좋은 트리. 요동이나 충성이 거의 없는 시절에는 고민해보겠지만, 요동이 크게 상향받은 뒤로는 4, 5성전에서도 자주 보이며, 승리가 중요한 랭크전이나 영토전에서는 아랫트리를 쓸 일이 거의 없다.

단점이라면 제어 효과 면역이 깡통으로는 전혀 없기 때문에 돌격 도중에 백어택이나 가드 무시로 제어 효과에 맞을 경우에는 상당히 무력해진다는 점. 스킬 돌파가 핵심인데 이게 캔슬되면 상당히 뼈아프기 때문에, 제어 면역 효과를 부여하는 군혼이 필수적으로 들어가야 하는 병종이다. 또한 패시브 발동 조건이 "포진 시"라 지속 시간이 다 되거나 진형이 붕괴되면 깡통 방어도가 일반 검보병급으로 꽤나 낮기 때문에 병사 손실이 쉽게 일어날 수 있다는 점도 단점 중 하나.

결론적으로는, 기존 대방패병의 역할을 완벽히 수행해낼 수 있는 카드가 아닌 적 적 진형을 붕괴시킬 수 있는, 평균보다 조금 더 튼튼한 검방패병 급으로 굴려야 하는 병종이다. 스킬로 진입해 적 진형을 붕괴시켰다면 아군이 같이 들어와줘서 진형을 갖춰서 나갈 수 있게 빌거나, 파티플레이로 아예 요동이나 충성 등 호흡을 맞춰줄 수 있는 병종으로 함께 움직여야 한다.


4. 레티아리우스 (5성)[편집]


레티아리우스 상세 정보
병종 사진[1]
병종 이름
티어(성급)
부대 병종 마크
최고 레벨
ㅁㅁ
군복 대체 비용
ㅁㅁㅁ
요구 통솔도
ㅁㅁㅁ
군복 제작 비용
ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
가공품 제작 의뢰비 : ㅁ(갯수)*ㅁ(비용) = ㅁㅁ
ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
가공품 제작 의뢰비 : ㅁ(갯수)*ㅁ(비용) = ㅁㅁ
ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
가공품 제작 의뢰비 : ㅁ(갯수)*ㅁ(비용) = ㅁㅁ
ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
가공품 제작 의뢰비 : ㅁ(갯수)*ㅁ(비용) = ㅁㅁ
군복 제작 의뢰비 : ㅁㅁ
최종 은화 소모량 : ㅁㅁㅁ
은화 효율
(은화 사용량 대비 전쟁 코인 절약비)
1 : ㅁ.ㅁㅁ[2]
초기 편제 인원
ㅁㅁ
이동속도
ㅁ.ㅁ[3]
최대 인원 채집 능력
ㅁ.ㅁㅁ
초기 원기(생명력, HP)
ㅁㅁㅁㅁ
가드 성능
(블락 수치)
방패/창대/없음
(ㅁㅁㅁ)
1레벨 상승 시 HP 증가량
ㅁㅁㅁ
공격 사거리
ㅁㅁ(m)
최대 레벨 도달 시 HP
ㅁㅁㅁㅁ
휴대 탄약량
(1인당 탄약)[소량]
기초 탄약량
(1인당 탄약량)[*소량 ]
공격 및 방어 스텟
찌르기 관통력 / 피해량
(관통력) / (피해량)
찌르기 방어도
ㅁㅁㅁ
절단 관통력 / 피해량
(관통력) / (피해량)
절단 방어도
ㅁㅁㅁ
타격 충격력 / 피해량
(관통력) / (피해량)
타격 방어도
ㅁㅁㅁ
진형[선택] [훈련][동일명]
완화 방진
대부분의 병종들이 가지고 있는 기본 진형.
모든 병종이 서로 한 명 반 정도의 거리를 두고 지그재그 형식으로 모인다.
광역 피해가 들어올 때 병사들의 손실을 줄일 수 있다.
밀집 방진
완화 방진보다 조금 더 좁게 모이는 진형.
직사각형 모양에 가깝게 정렬한다.
순장진
(일자진)
병사가 2열 직사각형 모양으로 모이는 진형.
횡렬진
(지그재그 일자진)
병사가 2열로 지그재그 모양으로 모이는 진형.
충시진
(삼각진)
10명이 선두 진형에서 삼각형 모양으로 모이고,
이외의 인원들은 5인 1열로 정렬해 쐐기 모양을 만드는 진형.
돌파에 특화되어 있다.
대방패병 순장진
(일자진)
2열로 모여 전방 열은 전방을,
후방 열은 상단을 방어하는 진형.
대로 봉쇄에 유리하다.
귀행진[4]
(사각진)
열당 5명으로 정렬한 진형.
후방을 제외한 진형의 모든 방향을 막는다.
교차로 봉쇄에 유리하다.
대방패병 철벽진
(원형진)
원형으로 병사가 밀집하여 정렬하는 진형.
전열이 전방을 방어하고, 후열이 상단을 방어한다.
좁은 포인트 봉쇄에 유리하다.
철벽진
(원형진)
원형으로 병사가 밀집하여 정렬하는 진형.
좁은 포인트 봉쇄에 유리하다.
설형진
(삼각진)
병사가 삼각형으로 최대한 정렬하는 진형.
점 돌파에 특화되어 있다.
연꽃진
(방패 방어진)
3열으로 모인 후 전방을 향해 방패를 쌓아올리는 진형.
전방에서 들어오는 원거리 공격을 효율적으로 방어할 수 있다.
고슴도치진
(창병 원형진)
병사들이 원 두 개를 만들도록 모이는 진형.
장극방진[5]
완화 방진만큼 거리를 두고 직사각형으로 모이는 진형.
제자리에서 360도 회전이 가능해 지역 수비에 유리하다.
어린진
병사가 물고기 비늘과 비슷한 모양으로 짜는 진형.
가운데에 작은 삼각형 대형으로 소수 병사가 정렬하고,
나머지 인원은 양쪽에 평행사변형 모양으로 정렬한다.
학익진
장수를 중심으로 해서 양측으로 뻗어나가는
두 개의 2열 대각선으로 모이는 진형.
삼단진
병사가 3열로 모이는 진형.
전열로 갈수록 인원이 적어진다.
장사진
(기병 일자진)
기병이 두 줄로 교차해 서는 진형.
횡렬진보다 더 넓게 포진한다.
면대면 공격에 유리하다.
사용 가능한 스킬(병종의 액티브 스킬)
1스킬 이름
1스킬 설명
2스킬 이름
2스킬 설명
3스킬 이름
3스킬 설명
부대 특성(병종 패시브)
ㅁㅁㅁㅁ
패시브 설명 1[의역가능]
ㅁㅁㅁㅁ[6]
패시브 설명 2
ㅁㅁㅁㅁ[7]
패시브 설명 3
레벨 특전 훈련 효과
윗트리
강화 효과 목록
(증가치가 높은 것 / 중요한 효과)
(위-위)
강화 효과 목록
(증가치가 높은 것 / 중요한 효과)
(엘리트) 따로 표기
(위-아래) 강화 효과 목록
(증가치가 높은 것 / 중요한 효과)
중간트리
강화 효과 목록
(증가치가 높은 것 / 중요한 효과)
(엘리트) 따로 표기
아랫트리
강화 효과 목록
(증가치가 높은 것 / 중요한 효과)
(엘리트) 따로 표기
공용 전공 훈련 효과
전공 훈련 1
훈련 효과
필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 2
훈련 효과
필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 3
훈련 효과
필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 4
훈련 효과
필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전용 전공 훈련 효과
없음.


레티아리우스 도전과제 목록
5성
해당 도전 과제를 통해 해금되는 병종
1단계 : 시즌 병종 3일 용병권 지급
도전 과제 목록
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
2단계 : (4시즌 이전) 시즌 병종 전용 경험치 카드[*버그? ] 10장 지급
또는 공용 경험치 카드 100장 지급
도전 과제 목록
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
3단계 : 시즌 또는 진급 병종 전용 군혼 지급
도전 과제 목록
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
4단계 : 시즌 병종 해금 및 자동 편성, 또는 진급 권한 해금
도전 과제 목록
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
5단계 : (4시즌 이전) 시즌 병종 전용 경험치 카드[*버그? ] 10장 지급
또는 공용 경험치 카드 100장 지급
도전 과제 목록
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
6단계 : 시즌 또는 진급 병종 전용 군혼 지급
군혼 효과
(4시즌 바실레우스 화염방사병) 시즌 병종 전용 경험치 카드[*버그? ] 10장 지급
도전 과제 목록
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
7단계 : (4시즌 바실레우스 화염방사병) 시즌 병종 전용 군혼 지급
시즌 또는 진급 병종 SD 프로필 지급
도전 과제 목록
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표
도전과제 목표

처음으로 출시된 5성 투창병. 정확하게는 분류가 투창병으로 되어있긴 하지만, 기존의 투창병과는 다르게 적극적으로 근접전을 수행할 수 있다는 점이 약간 다르긴 하다.
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-20 00:18:26에 나무위키 컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌12 문서에서 가져왔습니다.