카사르 성채

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1. 개요
2. '강인도' 시스템
3. 던전 일람
3.1. 로체스트 공방전



1. 개요[편집]


레이드 던전 '로체스트 공방전'이 출시되면서 추가된 시즌 4의 첫번째 지역.

이 지역부터 타라타 왕성 - '왕성 지하감옥'까지 105레벨 장비 - '밀레시안 장비' 관련 재료가 드랍된다. 밀레시안 장비는 현재 보급으로 지급되는 장비들 중 최고 레벨의 장비다. 그러나 12강 상태의 보급 장비만 끼고 갈 경우에는 밀레시안 레이드들의 높은 난이도에 큰 어려움을 겪을 수 있으니 인장 상점의 부활 강화 룬[1]을 이용해 올 13강 + 네반 / 발로르 / 브리지트 결사대 달성도 100%는 채우고 가는 것이 좋다.


2. '강인도' 시스템[편집]


파일:강인도게이지.png
강인도 게이지
파일:강인도게이지 2.png
홀딩이 가능할 때
파일:강인도게이지 3.png
경직 및 홀딩이 불가능할 때

시즌 4 보스들은 연속 홀딩을 막기 위해 '강인도'라는 시스템을 가지고 있다. 강인도는 HP 게이지 바로 아래에 푸른색을 가진 게이지로 표시되는데, 해당 게이지가 조금이라도 남아있거나, 게이지를 모두 깎았더라도 게이지 테두리에 빛이 감싸져있으면 제압기, 속칭 '홀딩기'를 사용해도 홀딩이 들어가지않고 씹힌다.

전체적으로 HP와 비슷한 개념을 가졌다. 강인도 게이지는 HP와 마찬가지로 보스에게 딜을 넣어야 감소하는데, 게이지 감소량이 대미지와 관련이 있다. 보스에게 들어가는 딜이 낮으면 게이지도 그만큼 적게 까이고, 반대로 보스에게 들어가는 딜이 높으면 게이지도 그만큼 많이 까인다. 때문에 어느 파티를 가던 1번째 강인도 게이지가 모두 깎인 순간의 보스 HP 상태는 똑같다. 보스의 HP가 2줄 까이면 강인도 게이지도 모두 깎인다.

강인도 게이지가 전부 깎이면 강렬한 파열음이 들리고 게이지의 빛이 꺼진다. 이 때 홀딩기를 사용해야 홀딩이 들어간다. 단 게이지를 모두 깎았더라도 테두리에 빛이 감싸져있다면 홀딩은 물론, 경직기의 경직 효과도 들어가지 않는다.

사용한 홀딩기의 홀딩 판정이 끝나는 즉시 강인도 게이지는 바로 다시 회복되며, 일부 보스는 특정 페이즈로 넘어가거나 특정 패턴을 사용하면 홀딩 여부와 관계없이 강인도 게이지를 모두 회복한다.[2]

강인도 시스템 때문에 시즌 4에서는 연속 홀딩이 일반적으로 불가능하지만, 아래에 있는 캐릭터들은 강인도를 무시하고 연속 홀딩이 가능하거나 연속 홀딩과 유사한 성능의 스킬을 가지고 있다. 특히 카록과 그소 허크, 델리아, 체른이 시즌 4 순회 파티에서 매우 우대받는다.

  • 모든 캐릭터 : 인연 홀딩
  • 카록 : 힘 겨루기
  • 활 카이 : 마운팅
  • 그소 허크 : 필살의 일격
  • 델리아 : 퀸즈 그레이스
  • 체른 : 칼레이도 폴

또한 예외적으로 힘 겨루기 (카록) → 퀸즈 그레이스 (델리아) → 인연 홀딩 (카록 & 델리아) 빌드로는 3연속 홀딩을 거는 것이 가능하다. 이는 퀸즈 그레이스와 인연 홀딩이 특정 스킬을 써야만 강제로 발동되는 홀딩기이기 때문.


3. 던전 일람[편집]


파일:로체스트 공방전 세자르.png
로체스트 공방전
밀레시안


3.1. 로체스트 공방전[편집]


파일:20191212_wallpaper.jpg
파일:마영전 세자르.jpg

키안: 수로를 통해서도 적이 움직이고 있습니다. 육로에만 신경을 쓰게 되면 배후에서 습격 받게 될 겁니다.


보스 능력치
레벨
105
크리티컬
195
크리티컬 저항
143
대항력 저항
55

빠른 전투 입장 조건
최대 스탯
공격력
35,000
39,000
방어력
19,000
-
크리티컬
167
193
밸런스
80
100
추가피해
4,000
-
대항력
131
155
크리티컬 저항
-
192

주요 보상
밀레시안의 봉인된 힘 : 무기 / 머리 / 가슴 / 다리 / 손 / 발
계승석 파편 : 예리한 / 안정된 / 가벼운 / 오롯한 / 단단한 / 매끈한
105레벨 보조장비 제작 재료 : 밀레시안의 봉인된 힘
정령석 재료 : 정령이 깃든 천뭉치 / 장식 파편 / 무기 파편 / 갑옷 파편
5랭크 인챈트 스크롤 : 잔혹한 / 강렬한 / 냉철의
복원 재련 재료 : 다마스쿠스 강철



잡몹들과 중간 보스를 처리하는 짧은 필드전을 하게 된다. 체력이 지금까지 잡아온 잡몹들보다 높으니 주의. 특히 나이트 계열 몬스터는 슈퍼아머까지 가지고 있다. 중간보스인 히스나이츠 골렘을 처리하면 보스룸으로 향할 수 있다.

보스는 히스나이츠 세자르. 세자르는 풀 플레이트로 무장하였으며 우악스러운 괴력과 한손에는 메이스 , 반대쪽 손에는 대형 핸드캐논을 사용하며 플레이어들을 위협한다.

레이드는 총 3페이즈로 이루어져 있다.

1페이즈
단순한 모션들을 지녔지만 한방 한방 데미지가 강력하며 특히 보조무기로 쓰이는 점착폭탄도 사용해온다.
이 점착폭탄을 여러개를 주위에 던지거나 플레이어를 향해 던져오는데 이 점착폭탄이 특히 매우 아픈데미지가 나오므로 주의를 요하는 곳이다.

2페이즈
세자르의 체력이 7줄 이하가 되면 세자르가 잠시 무적상태가 되며 자세를 낮추고 숨을 고른뒤 맵 중앙에 화염 레이저가 회전하며 바닥 전체를 훑는 스프링클러형 함정을 소환해 가동시키고 페이즈가 시작된다.
때문에 마르젝트처럼 맵 외곽에서 싸우는 것을 강제하고 화염함정이 있는 이 상태에서 세자르가 경직기 면역에 강인도를 모두 깎아도 터지지 않는데다가 즉사기 까지 쓰는 까다로운 기믹이 있다. 게다가 이 즉사기 패턴[3]을 굉장히 자주 쓴다.
이 화염 레이저는 맵 벽에 밀착해 있으면 안 맞고 피할 수 있고 화염레이저에 피격되면 몇초동안 체력이 지속적으로 감소하는 디버프에 걸리게 된다. 대신 1페이즈 때 썼던 점착폭탄을 사용하지는 않는다.
화염함정이 소환된지 1분이 지나면 화염함정이 사라지고 페이즈가 종료되며 이후 1분이 지나면 다시 화염함정을 발동한다.
또 주의할 점으로 2페이즈동안에는 경직기도 먹히지 않으며 강인도를 다 깎아놔도 깨지지 않는 특성이 있다. 이 강인도는 3페이즈 시작패턴이후에 파괴되는 점을 숙지하자.
카록은 화염 레이저가 끝나는 마무리 패턴에 힘겨루기가 가능하다. 힘겨루기 패턴은 화염 레이저가 끝나고 세자르가 어그로 플레이어를 바라보며 포탄, 뒤에 2 방향으로 포탄 발사 이후 어그로 플레이어에게 핸드캐논으로 달려드는 패턴 때이며 카록이 아닌 다른 플레이어가 어그로일 경우 세자르의 시선을 보고 어그로 플레이어에게 잘 붙어다니자.
힘겨루기 팁으로 힘겨루기 패턴은 화염 레이저 등장 이후 1분 후에 등장하는 것으로 화염 레이저가 바닥에서 솟은 시간에서 1분이 지났을 때 샤우트를 쓰면 보통은 카록이 어그로를 먹을 수 있다. 어렵다면 던전 시간을 보고 채팅창에 현재 시간을 적어놓거나, 샤우트를 미리 사용하여 1분 시간을 재는 것도 나쁘지 않다.

3페이즈
화염함정이 사라지면서 세자르쪽으로 시점이 줌인 되고 세자르가 자세를 잡고 정면, 좌, 우 3방향으로 주변 바닥에 핸드캐논을 쏜 뒤 플레이어 1명을 향해 점프공격 → 공중으로 수직점프해서 바닥을 향해 핸드캐논 크게 한방 쏘기 패턴 시전 후 내려오면 강인도가 터진다.
이후 패턴은 1페이즈와 동일하다.


부분 파괴 부위 : 흉부 왼쪽 어깨의 강철 견장
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[1] 플레이 가이드 보상으로 '+13 방어구 부활 강화의 룬' 1개와 '+14 무기 부활 강화의 룬' 1개씩을 얻을 수 있기 때문에 인장상점에서는 방어구 부활 강화의 룬 4개만 구매하면 된다.[2] 예시로 시에테는 2페이즈에서 3페이즈로 넘어갈 때 깎여있는 강인도를 모두 회복하며, 카사르는 봉인창 패턴 사용 시 깎여있는 강인도를 모두 회복한다.[3] 자세를 잡고 살짝 점프해서 플레이어에게 접근해 핸드캐논으로 쳐서 플레이어를 띄우고 이후 핸드캐논을 쏴서 격추한다. 격추되면 날아가서 땅에 떨어지며 즉사.