천옷만들기

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1. 개요
2. 상세
3. 수련
4. 품질


1. 개요[편집]


파일:천옷만들기.png
천옷만들기 (Tailoring)
1랭크까지
AP 소모량
106
능력치 보너스
솜씨 + 24
랭크에 따라 의복 제작 성공률 증가

천옷만들기 마스터
솜씨 30, 의지 20 증가
체력 20, 지력 20 감소

실과 바늘만 있다면 자신을 꾸미는 것은 스스로의 몫이다. 옷감을 자르고 다듬어 옷을 만드는 것은 때로는 생계의 수단이 되기도 하지만 그것보다는 자신의 개성과 매력, 창의성을 표현하는 멋진 방법이다. 필요한 재료를 모아서 원하는 옷을 만들어냈을 때의 성취감은 말로 표현할 수 없다. 일단 도구로 재봉키트를, 재료로는 천과 마감용 실을 준비해야하는데, 어떤 옷을 만들지는 옷본을 참고하면 되며, 이 옷본에 따라서 필요한 재료가 달라진다 . 마감용 실은 옷 만들기의 마무리 단계에 바느질을 하는데 쓰인다.



2. 상세[편집]


마비노기생산 스킬.수천개의 머리띠를 만들어야 하는 스킬[1]

블랙스미스와 비슷하게 방직으로 만들어낸 실크/옷감 등의 생산물과, 몬스터를 잡아서 얻을 수 있는 가죽을 활용해서 로브/모자/신발/옷/장갑 등 천으로 구성된 아이템을 만들어 낸다. 스킬 이름은 천옷만들기지만 가죽이 들어가는 옷과 일부 경갑까지 만들 수 있다. 마감을 잘 할 경우 방탄, 준방탄이라 부르는 방어, 보호, 내구가 추가된 아이템을 만들 수 있다. 5랭크 이상이면 보너스로 내구력이 +되고 제작 물건에 자신의 이름이 남게 된다.

이 스킬은 블랙스미스와 마찬가지로 옷만들기 성공률은 오직 스킬 랭크와 메이킹 마스터리 랭크에만 관여한다. 날씨 효과도 안받으며, 월요일의 생산 성공률 증가 효과도 없다. 파티를 들어가도 성공률은 일체 올라가지 않고 공정률만 오른다. 그리고, 사용하는 도면 랭크가 자신의 천옷만들기 랭크와 비교해 항상 정해진 수치의 성공률만 주어진다.

일부 나이제한이 있는 특수 옷은 마감재가 일부 특이한 경우가 존재한다. 대부분 던전 보상 또는 몹 드랍이지만 이중 일부 마감재는 레서피 합성으로 구할 수 있긴 하다.

마비노기 초창기에는 대부분의 비싼 옷들이 천옷만들기 상위랭커들의 작품이었기 때문에 갑부의 상징이었으나, 그 후로 키트로 의장을 수도없이 풀어서(...) 이제는 자금 회수가 쉽지 않다. 블랙스미스로 만드는 무기와 달리 일반 천옷은 시몬이 100% 수리를 하기 때문에 인챈트 실패나 디자인이 질려서 다른 옷을 입는 게 아니면 영구적으로 입을 수 있고, 재료는 비싸고 방탄급이고 예쁜 색상이 나와야 팔리는 편이라... [2]


3. 수련[편집]


천옷만들기 스킬이 받을수 있는 수련 보너스 증가
수련치
재능 보너스, 수련치 2배 포션, PC방 보너스, 푸른빛 프리즘 (돌아온 밀레시안 타이틀, 프리시즌 이벤트)
수련 경험치
100레벨 이상 부스트 효과, 수련 경험치 세공, 낭만농장 연구대, 알반 재단 재능 훈련석
※ 특수한 상황에서만 받을수 있는 보너스는 괄호 표시. 각 보너스의 증가량은 마비노기/스킬 수련 항목 참고.

세공으로 수련 경험치 보너스를 받을수 있는 아이템은 재봉 키트. 가끔 10렙짜리 재봉킷을 파는 사람들도 종종 보인다.

수련 항목은 성공, 대성공, 실패, 대실패, 완성 다섯 가지가 있다. 대성공은 자신의 현 랭크보다 난이도가 2랭크 이상 높은 옷본으로 제작을 시도해서 예상 공정률보다 더 많은 공정률이 완성되면 차는 수련치다. 반대로 자신의 랭크보다 2단계 아래인 경우 결과가 성공해도 '옷을 만들었지만 너무 쉬웠다'라는 투의 사념파가 뜨면서 실패 수련치가 찬다. 완성은 어떤 옷으로 하든 상관 없기 때문에 대성공 수련을 채웠다면 굳이 대성공으로 만든 옷을 마감할 필요 없이 가장 재료가 구하기 쉽고 싼 '머리띠'로 마감을 해도 상관없다.

대성공 수련은 수련 경험치의 비중이 랭크를 불문하고 105~240%이나 차지하기 때문에 대성공 수련 위주로 수련하기만 해도 랭크업이 가능하다. 그러나 난이도가 높은 천옷은 잘 생산되지 않는 고급/최고급 방직 재료를 요구하기 때문에 재료에 여유가 없으면 많이 힘들고, 따라서 보통은 재료가 가장 간단한 머리띠로 실패수련을 먼저 채운 다음 대성공 수련을 채우면 된다.

블랙스미스와 마찬가지로 스킬 수련 경험치 보너스 없이 천옷을 수련하는 건 절대로 추천하지 않는다. 고랭크에서 머리띠로만으로도 랭크업할 수 있게 되는 걸 1랭크 옷본으로 뚫어야 하는 경우가 많이 생긴다. 4랭크 이상에서는 실패, 완성 수련의 비중이 커지기 시작하는데, 이때 적어도 100~150레벨 이상 올려서 1.5~1.75배 보너스를 받고 실패 수련을 채우면 수련 경험치가 57~90 이상 차게 된다. 200레벨 부스트 또는 10레벨 재봉키트를 쓰면 랭크에 따라서는 머리띠만 만들어도 랭크업이 가능할 정도이다. 만약 수련 경험치 보너스를 못 받는 상태라면 다음과 같은 옷본으로 수련하면 된다.

  • F ~ A랭크 : 일반 실크방직 장갑(B)으로로 성공, 완성 수련을 채운다,
  • 9 ~ 7랭크 : 전문가용 실크방직 장갑(5)으로 대성공 수련.[3]
  • 6랭크 : 본 마린 아머(4)로 대성공 수련.
  • 5랭크 : 코레스 시프 슈트/레더 미니 원피스 링타입(3)으로 대성공 수련.
  • 4 ~ 3랭크 : 시크 수트/하이 클래스 레더 아머(1)로 대성공 수련.
  • 2랭크 이상 : 실패 수련 후 1랭크 옷본 아무거나

의류점과 잡화점(말콤) 아르바이트로 옷 만들기 수련이 가능해서 9랭크까지는 비교적 쉽게 올릴 수 있다. [4] 그러나 그 이후로는 재료를 구해야 해서 돈이 많이 들어간다. 그나마 5랭까지는 6랭크짜리 옷본인 '전문가용 실크방직 장갑'으로 수련하면 적은 돈으로 올릴 수 있다. 재료가 극히 적게 드는데다가 결정적으로 분해가 가능하기 때문. 하지만 4랭부터는 다시 고난의 연속이며 다행히도 2랭은 대성공 수련이 없어서 전랭크에서 쓰던 옷본을 그대로 써도 된다.

요리핸디크래프트처럼 이 스킬도 수련 경험치를 극대화시켜서 쉽게 수련하는 방법이 존재한다. 방법은 간단한데 수련 경험치를 최대한 많이 받아서 실패 수련으로 만들수 있는 점수를 극대화시킨후, 죽어라 머리띠를 만들어서 실패 수련을 모두 채운 후 나머지 수련을 채우는 방식이다. 참고로 수련 경험치 총합이 2배라면 2랭크 이상을, 6배[5]라면 모든 랭크를 실패 수련만으로 클리어가 가능하다. 다만 수련 경험치 6배는 현실적으로 좀 힘들고, 2배 정도는 충분히 도전해 볼 만하다.

승단 효과는 생산품의 품질 보너스이다. 천옷의 경우 방어/보호를 더 얻을 수 있어서 방탄급 천옷 제작 시 최대 보호 4까지 가능해진다. 경갑옷의 경우에도 최대 보호 5까지 가능. 로브의 경우 보호 1이 더 붙는다. 천옷은 애초에 세트효과나 인챈트 효과 받으려고 입는 것이기 때문에 옛날과 다르게 방보까지 철저하게 따지는 모습은 이전에 비해 많이 줄었지만[6], 보호의 경우 15 이상까지 끌어올리면 특성 '충격 상쇄'를 발동시킬 수 있기 때문에 높으면 좋다.

2022년 개편 이후 수련치 채우는게 오히려 더 어려워진 상황이다. 실패 수련이었던 이전과 달리 현재는 성공 수련만 있기 때문이다. 사실상 개발진이 수련 개편한다면서 천옷만들기 스킬을 이전과 달리 개악으로 만들어 놓은 셈,


4. 품질[편집]


블랙스미스와 마찬가지로 재료를 사용해 99.9%까지 완성한 다음 미니게임을 통해서 마감한다. 좌측에 X표시 3개 우측에 o표시 3개가 지그재그로 교차해 있는데 좌측 X지점에서 정확히 찍고 드래그하여 우측의 o지점으로 정확한 위치로 떼어야 한다. 이것을 총 3번 반복한다. 마감점은 랭크가 높을수록 작아지며 C랭크, 8랭크에서 총 두 번 작아진다.
블랙스미스와 마찬가지로 품질은 최소 D, 최대 X급까지 존재한다. E급 이하도 존재하지만 이 경우는 아무 보너스도 없다. 초창기때는 마감만 잘 찍으면 손쉽게 S급 이상의 방탄급 아이템을 얻을 수 있었지만 현재는 세공이나 품질 관련 인챈트 없이 할 경우 B급이상 만들기도 어렵다. 다만, 블랙스미스와는 달리 품질 증가 세공이 있기 때문에 품질 세공 20레벨만 있으면 S급 이상 만들기가 꽤 쉽다.

  • 등급에 따른 품질 보너스 증가
장비 타입
보너스 옵션
품질 점수
35
55
60
65
70
75
80
85
90
95
98이상
품질 등급
D
D+
C
C+
B
B+[7]
A
A+
S
S+
X
천옷&경갑옷
방어
-
1
보호
1
2
3
내구도
2
3
4
5
장갑
보호
-
1
신발
내구도
2
3
4
5
모자
내구도
-
1
로브
내구도
-
2

추가적으로 그랜드마스터나, 재단 재능 환생을 한 상태에서 아이템을 만들 경우 품질보너스가 추가로 더 붙는다.
  • 스킬 랭크 보너스
- 랭크 4에서 만들 때 : 모자의 최대내구도 1 증가
- 랭크 3에서 만들 때 : 모자, 장갑, 신발의 최대내구도 1 증가
- 랭크 2에서 만들 때 : 모자, 장갑, 신발, 로브의 최대내구도 1 증가
- 랭크 1에서 만들 때 : 천옷만들기에 관련된 모든 아이템의 최대내구도 1 증가
- 1단에서 만들 때 : 천옷만들기에 관련된 모든 아이템의 최대내구도 1 증가., 모자, 신발의 방어 1 증가
- 2단에서 만들 때 : 천옷만들기에 관련된 모든 아이템의 최대내구도 1 증가., 모자, 신발의 방어 1 증가., 장갑, 로브의 보호 1 증가.
- 3단에서 만들 때 : 천옷만들기에 관련된 모든 아이템의 최대내구도 1 증가., 모자, 신발, 천옷&경갑옷의 방어 1 증가., 장갑, 로브, 천옷&경갑옷의 보호 1 증가.
  • 재능 보너스[8]
- 천옷의 방어 1증가
- 모자, 장갑, 신발, 로브의 최대내구도 1 증가

아래와 같은 추가 요소로 품질 점수의 추가 보정으로 천옷 제작 시 높은 등급을 만들 수 있다. 이 품질 점수는 게임상에서 확인이 불가능하다.
  • 재봉 키트나 액세서리에 천옷만들기 품질 증가 세공으로 1레벨당 0.75의 품질 점수 가산점이 있다. 재봉 키트는 최대 20레벨, 액세서리는 최대 3레벨까지 가능.
  • 에코스톤에 천옷만들기 품질 증가 세공으로 1레벨당 0.75의 품질 점수 가산점이 있다. 최대 20레벨까지 가능. 다만, 재봉 키트와 옵션이 중복될 경우 높은 쪽의 옵션만 적용된다.
  • 월요일에 제작 시 3의 품질 점수 가산점이 주어진다.
  • 품질 관련 인챈트를 이용하면 품질 점수 가산점이 있다. 신기전, 디자이너, 꾸준한, 쉽지않은 인챈트가 있다.

또한, 등급에 따라 사념파가 정해져 있다.
  • E급이하 : 상점에서 파는 품질에 비해 뒤지지 않는 품질이다., 품질이 좀 나쁘지만 수리하면 좀 괜찮을 것 같다., 완성은 되었으나 수준 낮은 ??가 만들어버렸다.(최대내구도 감소), 내가 만들었다지만 너무 어설프게 만들어진 ??다. 남에게 팔더라도 헐값에 파는 수밖에 없는 것 같다.(최대내구도 감소)
  • D~C : 이만하면 상점에서 쓰는 것보다 오래 쓸 수 있도록 만들어진 듯 하다.
  • C+~B : 흔해빠진 ??보다 한차원 높은 수준의 ??가 만들어졌다!
  • B+~S+ : 정성을 들여 만든만큼, 어느 것에도 뒤지지 않는 뛰어난 품질의 ??가 만들어졌다!
  • X : '신의 작품과도 견줄 수 있는 최고의 품질'의 ??가 완성되었다!


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[1] 블랙스미스 같은 등급 수련이 없는 대신 옷감이나 실크 제작시 품질이 완전 랜덤이라 재료 자체수급이 힘들어서 실패 수련만 가지고 1랭까지 올리는 수련 방식이 유행하고 있기 때문에 나중가면 정말로 자신이 수천개의 머리띠를 만드는 꼴을 보게 된다.그리고 그 근처를 서성이며 매의 눈으로 노리는 정령무기 주인들[2] 하지만 파멸의 로브같은 종결템을 만드는데엔 천옷만들기가 반드시 필요하니 이점은 참고하자.[3] 10레벨 재봉키트 사용 시 전문가용 실크방직 장갑으로 4랭크까지도 성공 수련으로 수련이 가능하다. 고급 옷감을 많이 준비할 것.[4] 시간만 넉넉하다면야 7랭크까지도 알바로 올릴 수 있다. 시몬이 주는 알바용 옷본 중 가장 높은 랭크가 8랭크이기 때문.[5] 200렙 * 재봉킷 10렙 * 알반 훈련석/낭만농장 연구대로 가능.[6] 현재 최고난이도 전투 콘텐츠에서는 천옷 입은 사람은 그 옷이 방탄이든 아니든 적에게 맞으면 그냥 훅 가버릴 정도로 적들의 대미지가 매우 강하다. 이때문에 과거에 비해 방탄 여부 따지는 일이 크게 줄었다.[7] 이 등급 이상부터 제작자가 표시된 네임작이 나온다.[8] 재단 재능 환생 상태에서 제작 시에만 보너스를 얻는다.