슬로우 데미지

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니트로플러스성인용 BL 게임 브랜드
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PC 게임
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토가이누의 피
(2005년)
Lamento -BEYOND THE VOID-
(2006년)
sweet pool
(2008년)
DRAMAtical Murder
(2012년)
슬로우 데미지
(2021년)



슬로우 데미지[1]
slow damage
スロウ・ダメージ

파일:슬로우 데미지 박스아트.jpg}}}
개발
파일:키랄_로고.gif
유통
파일:니트로플러스 로고.svg
기획자
후치이 카부라
디렉터
후치이 카부라
프로듀서
데지타로우
작가
후치이 카부라
미술
야마다 우이로우 (캐릭터 디자인, 일러스트)
니트로플러스 아츠 (3D 그래픽)
작곡
미정
플랫폼
파일:Windows 아이콘.svg 일본어판 Microsoft Windows 8.1, 10
출시
파일:일본 국기.svg 2021년 2월 25일.
장르
"그 장소"에 떨어뜨리는 ADV
BL 게임
엔진
니트로 엔진
해상도
미정
언어
일본어
한국어 지원
없음
등급
18세 이상 이용가
미디어
DVD, 다운로드
공식 홈페이지
슬로우 데미지 Clean dishes 사이트
1. 개요
2. 연혁
3. 시스템
4. 시놉시스
5. 등장인물
5.1. 주인공
5.2. 공략 캐릭터
5.3. 조연
6. 미디어 믹스
6.1. 만화
6.2. 웹 라디오
7. 평가
8. 영상
9. 기타

찢겨진 상처와 욕망

- 본 작품의 캐치프레이즈



1. 개요[편집]


니트로플러스 키랄의 다섯 번째 BL 게임. Nitro+CHiRAL 라이브 이벤트때 기획을 공개했고 2016년 2월 25일 토가이누의 피 발매일에 티저 사이트를 개설했다.

약칭은 슬로데미(스로다메). 공식 영문표기는 "slow damage"로 sweet pool처럼 소문자로 쓰고 있다.

4월 27일자로 스핀오프작 슬로우 데미지 Clean dishes가 개시되었다. 애니메이트 게임즈 등의 웹 브라우저를 통해 플레이 가능.


2. 연혁[편집]


  • 2015년 9월 22일 : 슬로우 데미지 기획 발표
  • 2016년 2월 25일 : 슬로우 데미지 티저 사이트 오픈
  • 2017년 1월 4일 : 1차 PV 공개
  • 2017년 12월 25일 : C93 1차 전단지 공개
  • 2018월 7월 25일 : C94 2차 전단지 공개
  • 2018년 12월 25일 : C95 3차 전단지 공개, 발매 예정일(2020년) 발표[2]
  • 2019년 2월 4일 : Cool-b 2019년 3월호 정보 공개[3]
  • 2019년 12월 28일 : 4차 전단지 공개, 2020년 여름에 프리퀄격인 단편만화를 연재할 예정, 배경은 2XXX년대 미래의 일본, 도시의 이름은 신코우미(新神海), 공략 캐릭터들의 이름은 타쿠, 레이, 마다라메(斑目), 후지에다(藤枝)
  • 2020년 1월 1일 : 티저 사이트 업데이트. 시놉시스 및 공략 캐릭터들의 스탠드 이미지(러프만) 공개.
  • 2020년 2월 4일 : 「Cool-B」3월호에 슬로우 데미지 소개 기사 개재.
  • 2020년 7월 3일 : 시놉시스, 성우진 정보, CG 대거 업데이트. 발매일 2020년 12월 말로 확정.
  • 2020년 9월 11일 : 발매일 2021년 2월 25일로 미뤄짐.
  • 2020년 10월 23일 : 웹 라디오 방송 「진심으로 슬로우 데미지(本気でスロウ・ダメージ)」니코니코 생방송에서 10월 30일부터 방송 예정.
  • 2020년 10월 30일 : 점포 예약 특전 굿즈, 패키지 일러스트 공개. 예약 접수 시작. (다운로드판은 FANZA에서 취급함.)
  • 2020년 11월 20일 : 체험판 공개.
  • 2021년 1월 15일 : 마스터업[4] 발표.
  • 2021년 2월 17일 : 니트로플러스 온라인 스토어 예약자 한해 선행 판매 개시.
  • 2021년 2월 25일 : 슬로우 데미지 정식 발매, 토가이누의 피 16주년
  • 2021년 4월 27일 : 웹 브라우저 형식으로 플레이 하는 스핀 오프작 슬로우 데미지 Clean dishes 개시.


3. 시스템[편집]


선택지에 따라 루트가 나뉘고 판권 문제상 장르명을 어드벤처로 표기한 노벨 게임과 달리 슬로우 데미지는 탐색심리 시스템이라는 어드벤처 게임다운 시스템이 들어갈 예정이다. 탐색은 일반적인 어드벤처 게임처럼 도시를 돌아다니며 정보를 얻는 것이고 심리 시스템은 등장인물과 대화를 나누면서 정보를 얻거나 확정하는 시스템.

체험판에 따르면 탐색은 말 그대로 도시를 탐험하는 것이고 회화는 등장인물과 대화하는 것, 심리는 토와가 도시를 탐색하거나 얻은 정보를 토대로 상대 인물의 심리를 파헤치는 본작의 핵심 시스템으로 심문하는 것처럼 부정적이고 직설적인 말을 하며 강압적으로 대응하느냐(네거티브), 긍정해주거나 상대를 배려하면서 상냥하게 대하느냐(포지티브)[5]에 따라 상대의 기분 상태를 바꾸되 그 과정에서 설득 시키면서 본심과 욕망을 폭로하는 시스템이다. 만일 기분이 너무 좋아지면 과잉 행복 상태에 빠지고, 기분이 너무 나빠지면 광기 상태에 빠지기에 적절하게 조절하거나 극단적으로 대응할 수 있다. 해당 시스템은 공략 캐릭터에게도 사용할 수 있어 단순한 정보를 얻는 시스템이 아닌 공략 캐릭터의 분기점을 결정하는 시스템이다.

이로 인해 슬로우 데미지는 일본어 실력이 낮으면 플레이하기 정말 힘든 게임이 되었다. 후킹이 안되는 것은 물론이고 특히 일부 이벤트 구간은 연출을 위해 자막 창을 없애고 음성으로만 진행이 되거나 탐색, 심리 파트는 음성이 안 나와 자막을 읽어야 한다. 만일 플레이를 하고 싶다면 Mort라는 OCR 대응 번역 프로그램을 사용해야 원활하게 플레이 할 수 있다.

다만 난이도는 추리 게임 치고 상당히 쉬운 편으로 탐색 파트에서는 대놓고 스토리 분기상 중요한 장소를 알려주고 심리 파트에서도 선택지를 올리면 힌트를 노골적으로 알려주고 있어 일본어를 읽을 줄 알거나 번역 프로그램을 사용하면 쉬운 편이다.


4. 시놉시스[편집]


20XX년 일본.

심각한 불황을 타파하기 위해 일본의 일대 카지노 리조트로서 개발된 특별 행정구 「신코우미(新神海)」.

일찍이 도쿄임해부도심 13호지에 속해있던 그 땅은 사실상 카지노 민간 운영업자인 「타카사토구미(鷹郷組)」가 통치하는 나라와 같은 존재가 되어, 불황 속에서도 일정한 번영을 유지하고 있었다.

내일을 알 수 없는 불안정한 상황 속에서, 사람들은 일확천금을 꿈꾸거나 우울한 기분을 풀기 위해 신코우미에 몰려왔다.

이런저런 사람들도 받아들이는 거리의 치안은 흐뜨러져, 여기저기에 퇴폐의 그림자가 감돌아 범죄가 다발하고 있었다.

그런 거리에 사는 주인공 "토와"는 평소 알고 지내던 의사 "타쿠"의 병원에 얹혀 살면서 내일은 생각하지도 않은 채 방탕한 나날을 보내고 있었다.

토와에게는 어떤 취미가 있었다.

바로 「사람의 욕망을 그리는 것.」

사람의 마음 속에 깊이 박혀있는 폭팔 직전의 욕망을 모티브로 유화를 그린다.

욕망을 자신에게 부딪히게 하고 그 체험을 붓에 싣는 것이다.

작가로서 이름은 「euphoria(유포리아)」다.

욕망을 이룬 결과로 자신과 상대가 설령 빈사의 중상을 입었다 해도 상관하지 않았다.

그것이, 상대에게 있어서 「행복」이니까...



5. 등장인물[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


슬로우 데미지는 오노 유우키야마모토 카네히라, 카사마 쥰을 제외한 네임드나 메이저인기 성우는 거의 없고[6] 신인, 조역, 에로게 전문 성우를 중심으로 캐스팅했기에 전연령용 네임이 알려진 성우가 거의 존재하지 않는다


5.1. 주인공[편집]




5.2. 공략 캐릭터[편집]







5.3. 조연[편집]


타카사토구미의 차기 보스 후보. 차기 보스라는 소문이 돌고 있다. 주위에서는 두려워하는 존재지만 토와에게는 늘 스스럼없이 말을 걸어온다.
타카사토구미의 구성원. 사카키의 사제. 무라세 클리닉에 자주 얼굴을 내밀어서 토와나 타쿠 일행과도 사이가 좋다.
  • 토오노(遠野) / 성우 : 본명 불명 (사와지리 미유)
타카사토구미의 본부장. 인텔리한 야심가로 호시탐탐 보스 자리를 노리고 있다. 사카키와는 대립 관계다.
  • 코타로(小太郎) / 성우 : 본명 불명 (아야노 아야토)
타카사토구미의 구성원. 추심이 주요 업무. 마유, 에이지와 자주 세 명이서 같이 다닌다. 걸핏하면 싸우려 든다.
  • 마유(マユ) / 성우 : 본명 불명 (도레미파소라오)
타카사토구미의 구성원. 코타로와 함께 빚 추심을 하고 있다. 마이페이스 성격.
  • 에이지(エイジ) / 성우 : 본명 불명 (히루우미 다이키치)
타카사토구미의 구성원. 정보 수집과 폭탄 제작이 취미. SNS인터넷을 구사하여 신코우미 내의 모든 소문이나 정보를 망라하고 있다.
  • 루스트 점장(ルースト店長) / 성우 : 본명 불명 (야소 하지메)
루스트의 점장. 개인적인 취미로 모은 그림이나 조형물 등을 가게에 장식하고 있다. 항상 차분하고 수수께끼가 많다.
  • 호나미(ホナミ) / 성우 : 본명 불명 (무나이타 텟판 미트)
루스트의 점원. 레이의 동료이자 친구. 밝은 성격이지만 약간 시끄럽다.
  • 쥰코(ジュンコ) / 성우 : 본명 불명 (쿠지라이 히로히라)
루스트의 점원. 레이의 동료이자 친구. 야단법석한 것을 정말 좋아한다.
루스트의 점원. 레이의 동료이자 친구. 성격은 얌전하고 말수가 적다.
  • 이쿠이나(生稲) / 성우 : 본명 불명 (아구리 분카)
꽃집 점원을 하고 있다. 무라세 클리닉으로 을 배달하러 온다.
  • 아사쿠라(浅倉) / 성우 : 본명 불명 (키라 하스)
타카노쿠치 의원의 의사. 토와에게 냉담한 태도를 취한다.
  • 미즈노(水野) / 성우 : 본명 불명 (코이츠다 렌야)
무라세 클리닉으로 옮겨진 환자. 나긋나긋하고 마음이 약해 보이는 청년.


6. 미디어 믹스[편집]



6.1. 만화[편집]


두 개의 만화판이 존재한다. 단 키랄 게임 원작 만화판들[7]과 달리 슬로우 데미지는 축소된 BL 시장의 영향으로 특정 만화 잡지에서 연재하는 것이 아니라 웹 코믹을 서비스하는 사이트에서 공개하는 식으로 연재하고 있다.

  • 슬로우 데미지 ~전일담~
45페이지 무료 만화로 2020년 7월 3일에 공개되었다. 본편 게임에서도 프롤로그 파트로 수록되었으나 세부 묘사 차이가 있다.

  • 슬로우 데미지 코믹스
게임 본편 내용을 만화화한 것으로 6화까지는 무료 공개, 7화부터 유료 공개를 할 예정이다.


6.2. 웹 라디오[편집]


슬로우 데미지 홍보를 위해 개설된 라디오 프로그램으로 10월 30일부터 방송 예정. 니트로플러스 스탭이자 도쿄네크로 방송을 담당하던 무와 오가미 케이치가 MC를 담당하게 되었다. 매월 말 금요일에 방송한다.


7. 평가[편집]


선행 판매로 먼저 손에 넣어 올 클리어를 한 유저로부터 근간 나왔던 역대 BL 게임 중 최고의 명작 게임으로 평가 받고 있다. 연출은 《DRAMAtical Murder》보다 매우 발전했고 토가이누의 피스위트 풀에서 보여주었던 키랄의 강점과 특징인 "하드한 세계관과 스토리에서 펼쳐지는 주인공과 공략 캐릭터 간의 세밀한 심리 묘사"가 잘 살아난 편. 키랄의 문제점으로 지적되었던 용두사미시나리오 전개 문제가 게임 시스템연출 덕분에 대거 해결되어 시나리오의 퀄리티가 상승했고, 특히 진상 루트의 스토리가 매우 훌륭하며 스위트 풀 못지 않게 감동적이라는 평가가 많다. 특히 진상 루트는 토와가 왜 그렇게 되었는 지에 대한 과거가 나오기에 일부 유저는 토와는 다른 키랄 주인공보다 불쌍하다, 눈물이 나왔다는 평을 내렸다.

단 해결되지 못한 단점으로는 키랄의 용두사미 문제의 핵심으로 꼽힌 지나치게 세부적이다 못해 배경 설정과 세계관 설명을 일일히 한다는 점과 진상을 세세하게 설명한다는 점 있다. 때문에 챕터 1은 최근 발매된 키랄 게임처럼 지루한 편이다.

호불호가 갈리는 점은 토와를 제외하면 공략 캐릭터의 디자인이 매력적이지 않고 조역 캐릭터의 디자인이 무난하다는 점. 개인의 취향에 따라 갈릴 수 있지만 본작도 스윗풀처럼 BL은 부가요소에 가깝고 시나리오 중시형 게임이라 캐릭터와 연애를 중요시한다면 지루할 수 있다. 특히 후지에다 루트는 후지에다는 히어로보다 조력자에 가깝고 후지에다 루트의 메인 스토리는 전부 토와의 상처에 초점이 맞추어져있다.


8. 영상[편집]




『スロウ・ダメージ』ティザーPV

2017년도 개발 공개 당시 같이 공개된 PV 영상이다.



『スロウ・ダメージ』 PV

2020년 7월에 공개된 PV 영상. 개발 당시 공개됐던 주인공과 캐릭터들의 모습이 스케치가 아닌 완성된 일러스트로 전부 공개되었다. 인게임 보이스도 공개.



『スロウ・ダメージ』 OP

2020년 11월 27에 공개된 공식 오프닝.


9. 기타[편집]




  • BL 게임 시장이 침체기를 겪게 된 만큼 역대 키랄 게임 중 정보 공개텀이 비정상적으로 긴 편이다.[8] 본문에 서술된 것처럼 2016년 초에 개발 발표를 하고는 정보가 없다가 2017년 1월에 PV 공개, 2017년 말에는 코믹마켓 93 때 1차 전단지를 배포했으며 2018년에는 슬로우 데미지 개발 건으로 만우절과 여름코믹(코믹마켓 94)까지 건너뛰고 2018년 8월에 2차 전단지를 배포했다. 최근 소식으로는 11월 22일 후치이 카부라의 생일 때 후치이가 키랄 공식 트위터에 상시 개발중이라고 언급했고 2018년 겨울코믹(코믹마켓 95)에 새 정보를 공개할 것이라고 언급했다. 그 전에도 니트로플러스 본가는 추한 모지카의 아이 개발에 주력했었지, 2017년은 키랄 나이트 리듬 카니발을 내놓았고 2018년은 스위트 풀 10주년이였기에 리마스터 판 작업과 비타 이식 지원을 하는 등 슬로우 데미지는 거진 뒷전이였다. 스턉 후기장에서도 후치이 카부라의 발언에 의하면 개발 취소되는게 아닌가 우려를 하는 등 코로나 영향만 아닌 개발 자체에 난향을 겪었음을 알 수 있다.

  • BL 게임 중 최초로 스탠딩 이미지에 애니메이션 효과가 들어가 대사를 말할 땐 입이 움직이거나 을 깜빡거린다. 단순히 움직이는 것만 아닌 상황에 따라 눈동자가 움직이거나 표정이 실시간으로 바뀌는 등 세세하게 연출을 했다.

  • 한국에도 동명의 BL 소설인 《슬로우 데미지》가 존재하니 검색 시 주의 바람.

[1] 영단어 Damage는 대한민국에서 옳은 외래어 표기법인 "대미지"보다 "데미지"로 쓰이는 일이 많다. 때문에 슬로우 데미지도 슬로우 대미지가 옳은 표기이나 데미지가 많이 쓰이다보니 슬로우 데미지로 검색해야 관련 자료가 많이 나오며, 나무위키의 본 문서명도 슬로우 데미지로 채택, "슬로우 대미지"는 넘겨주기 문서로 처리되어 있다.[2] 출처 : 키랄 공식 홈페이지 뉴스 슬로우 데미지 발매예정 정보 공개 2018년 12월 29일.[3] 출처 : 키랄 공식 홈페이지 뉴스 슬로우 데미지 정보 공개 2019년 2월 4일.[4] 게임 개발 완료 후 생산 공정에 들어갔다는 일본 게임 업계의 용어이다. 서구권에서는 골드행이라는 표현을 많이 쓰는 편.[5] 예시를 들면 체험판에서 을 잃어버린 이가라시가 등장했는데 회화를 선택하면 심리 파트에 들어간다. 이때 토와가 돈의 출처에 대해 사실대로 말해주면 네거티브(상대가 알고 싶어하지 않는 진실을 노골적으로 알려주어 기분을 다운), 에둘러 표현하면 포지티브(약간의 희망을 말해주어 상대의 기분을 풀어준다). [6] 키랄의 성우 캐스트에 오해가 있어 해명하자면 토가이누의 피 때도 2005년 당시 인기 성우는 미도리카와 히카루정도였고 스기타 토모카즈후쿠야마 쥰, 타니야마 키쇼는 당시에 쵸비츠금색의 코르다 등 첫 주역을 맡으며 이제 떠오르는 신인 수준이였다. 토리우미 코스케는 당시엔 나루토이누즈카 키바 역을 제외하면 주역은 당연하고 기억에 남을 대표작이 없었다. 본격적으로 이들이 유명해진 건 토가이누의 피 출연 후 다른 인기작(은혼, 코드기아스, 우타프리) 출연으로 유명세를 얻게 된 것. 그리고 조역은 근간 니트로플러스 게임에 출연했거나 에로게가 메인이거나 에로게와 병행 활동하는 성우를 중심으로 캐스팅하는데 토가이누의 피 주요 성우진이 2006년 이후 인기를 얻으며 지명도가 급상승해서 그랬지 키랄은 주연, 단역마저 인기, 네임드 성우진으로 도배하는 타 여성향 게임과 다르게 여성향계 인기 성우만 캐스팅을 하지 않으며 주로 연기력을 중심으로 골고루 캐스팅하고 있다.[7] 토가이누 피와 라멘토, 드라머더코믹 비즈로그에서, 스위트 풀은 비보이 코믹스에서 연재되었다. 이 마저도 스위트 풀 만화판은 장기 휴재의 영향으로 강제 연재 종료되었다.[8] 사실 《DRAMAtical Murder》부터 발매일이 길어지기 시작했다. DMMd의 발매일도《sweet pool》(2008년) 발매후 4년이 지나 발매되었는데 2010년에 개발시동과 함께 티저 사이트가 오픈되었고 2011년 초에 정보를 공개하기 시작, 2012년 3월에 발매한 것. 단 드라머더는 게임 발매까지 약 2년 주기로 정보 공개를 했는데 슬로우 데미지는 이 정보 공개 텀이 전보다 매우 길어져서 오해 아닌 오해를 주고 있다. 키랄만 아니라 다른 인기 메이커들도 침체기의 영향을 받아 기획만 발표하고 개발은 한참 후 들어가는 식으로 노선을 바꾸었다. 되려 신작 개발 소식 하나만 나와도 감사해야 할 정도로 BL 게임 시장은 침체기보단 멸망기급.


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