도미네이션즈/도서관/대대로

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1. 레벨 1
2. 레벨 2
3. 레벨 3
3.1. 열의
3.3. 탄도
4. 레벨 4
5. 레벨 5
6. 레벨 6
7. 레벨 7
8. 레벨 8
9. 레벨 9
10. 레벨 10
10.4. 정예 낙하산병[1]
11. 레벨 11
12. 레벨 12
12.1. 산업용 플라스틱
12.2. 경기 부양
12.3. 로켓 공학
12.4. 고급 탄도학
13. 레벨 13
14. 레벨 14
15. 레벨 15
15.1. 긴급 칙령
15.2. 공중 요격
15.3. 역공
15.4. 돌격 대대
16. 레벨 16
16.1. ?
16.2. ?
16.3. ?
16.4. ?
17. 레벨 17
17.1. ?
17.2. ?
17.3. ?
17.4. ?


1. 레벨 1[편집]



1.1. 도예[편집]


Pottery

최초의 토기는 수확한 곡물을 저장하는 데 사용되었습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_도예.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
골드
1장
과일 나무와 금광의 자원량 5% 증가
50,000
4시간
520
2장
사과주와 금속 발견 확률 10% 증가
100,000
12시간
760
3장
과일나무 최대 수량 2개 증가
200,000
1일
1,115
4장
과일 나무와 금광의 자원량 20% 증가
400,000
1일 12시간
2,301
5장
과일나무 최대 수량 2개 증가
800,000
3일
3,370


1.2. 도로[편집]


Roadways

로마 제국은 바닥에 쇄석을 깔아 군대 행군에 필요한 단단한 길을 만들었습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_도로.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
식량
1장
도로 최대 수량 5개 증가
50,000
4시간
520
2장
도로 수입 10% 증가
100,000
12시간
760
3장
도로 최대 수량 5개 증가
200,000
1일
1,115
4장
타운 센터 연결 도로 HP 보너스 20% 향상
400,000
1일 12시간
2,301
5장
도로 수입 10% 증가
800,000
3일
3,370


1.3. 병력 증강[편집]


Reinforcements

칭기즈칸의 군대는 종종 기만 후퇴 전략을 쓰기도 했습니다. 그의 군대는 도망치는 척 하며 지원군이 매복해 있는 장소로 적군을 유인했습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_병력 증강.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
골드
1장
숲에서 온 잠복 수비병
50,000
4시간
520
2장
수비병 공격력 10% 향상
100,000
12시간
760
3장
숲에서 온 더 많은 잠복 수비병
200,000
1일
1,115
4장
수비병 HP 10% 향상
400,000
1일 12시간
2,301
5장
수비병 공격력 10% 증가
800,000
3일
3,370


1.4. 용병단[편집]


Free Companies

1360년 경, 존 호크우드 경이 지휘한 백색 군단은 가장 유명한 용병단 중 하나입니다.

파일:도미네이션즈_도서관_용병단.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
식량
1장
용병 HP 10% 향상
50,000
4시간
520
2장
용병 공격력 10% 향상
100,000
12시간
760
3장
용병 부대 최대 1 증가
200,000
1일
1,115
4장
용병 공격력 20% 향상
400,000
1일 12시간
2,301
5장
용병 HP 10% 증가
800,000
3일
3,370


1.5. 탐사[편집]


Exploration

15세기 초, 유럽 국가들이 다른 대륙으로의 탐험을 시작하면서 대항해 시대가 시작되었습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_탐사.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
골드
1장
숲 제거 비용의 10% 환불
200,000
4시간
520
2장
청소 비용 50% 감소
400,000
12시간
760
3장
청소 시 동물 발견 확률 5%
600,000
1일
1,115
4장
청소 시 동물 발견 확률 10%
800,000
1일 12시간
2,301
5장
금광 최대 수량 1 증가
1,600,000
3일
3,370


1.6. 타워 건축[편집]


Watch Towers

감시 타워는 시각적인 신호를 전달하는 소통 수단으로 쓰이기도 했습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_타워 건축술.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
골드
1장
타워 최대 수량 1개 증가
200,000
4시간
520
2장
타워 HP 20% 향상
400,000
12시간
760
3장
타워 공격력 10% 향상
600,000
1일
1,115
4장
타워 최대 수량 1개 증가
800,000
1일 12시간
2,301
5장
타워 공격력 10% 증가
1,600,000
3일
3,370


1.7. 기계[편집]


Machinery

인류 최초의 기계 장치에는 지렛대, 도르래, 쐐기와 나사가 있습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_기계.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
골드
1장
투석기 공격력 20% 향상
200,000
4시간
520
2장
투석기 HP 10% 향상
400,000
12시간
760
3장
투석기 최대 수량 1개 증가
600,000
1일
1,115
4장
투석기 HP 10% 향상
800,000
1일 12시간
2,301
5장
투석기 공격 속도 10% 증가
1,600,000
3일
3,370


1.8. 철기 주조[편집]


Cast Iron

다리를 건설하기 위해 무기와 그릇, 쇠붙이를 강에 던지는 방법이 흔히 사용되곤 했습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_철기 주조.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
식량
1장
(중장갑 보병) 공격력 10% 향상
200,000
4시간
520
2장
(원거리 보병) 공격력 10% 향상
400,000
12시간
760
3장
(돌격대) 공격력 20% 향상
600,000
1일
1,115
4장
(중장갑 보병) HP 10% 향상
800,000
1일 12시간
2,301
5장
수비 보병 공격 시 (중장갑 보병) 공격력 20% 증가
1,600,000
3일
3,370


2. 레벨 2[편집]



2.1. 이모작[편집]


Crop Rotation

찰스 타운센드는 18세기 초 영국에 4윤작법을 도입했습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_이모작.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
골드
1장
농장 최대 수량 1개 증가
300,000
4시간
520
2장
농장 수확 5% 증가
600,000
12시간
760
3장
농장 최대 수량 1개 증가
900,000
1일
1,115
4장
식량 저장고 HP 30% 향상
1,200,000
1일 12시간
2,301
5장
농장 수확 5% 증가
1,500,000
3일
3,370


2.2. 무역[편집]


Commerce

실크 로드는 중국과 유럽을 연결했던 무역로 중 가장 널리 알려져 있습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_무역.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
식량
1장
캐러밴 최대 수량 1개 증가
300,000
4시간
520
2장
캐러밴 수입 5% 증가
600,000
12시간
760
3장
캐러밴 최대 수량 1개 증가
900,000
1일
1,115
4장
골드 저장소 HP 30% 향상
1,2000,000
1일 12시간
2,301
5장
캐러밴 수입 5% 증가
1,500,000
3일
3,370


2.3. 성벽[편집]


Ramparts

사람들은 산이나 언덕 등의 자연적인 장소를 나무와 돌로 강화하여 보다 효과적으로 적군을 격퇴하였습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_성벽.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
골드
1장
성벽 최대 수량 5개 증가
300,000
4시간
520
2장
성벽, 능보, 성문 HP 10% 증가
600,000
12시간
760
3장
성벽 최대 수량 5개 증가
900,000
1일
1,115
4장
타운센터 HP 15% 향상
1,200,000
1일 12시간
2,301
5장
성벽 최대 수량 5개 증가
1,500,000
3일
3,370


2.4. 기사도[편집]


Chivalry

증세 시대의 기사도는 기사가 그의 동포와 신, 여성을 위하여 수행해야 할 의무를 규정했습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_기사도.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
식량
1장
(중장갑 기병) HP 10% 향상
300,000
4시간
520
2장
(원거리 공성 병력) 공격력 10% 향상
600,000
12시간
760
3장
(보급 차량) 치유량 10% 향상
900,000
1일
1,115
4장
(중장갑 기병) 공격력 10% 향상
1,200,000
1일 12시간
2,301
5장
(보급 차량) 치유량 10% 증가
2,400,000
3일
3,370


3. 레벨 3[편집]



3.1. 열의[편집]


Zeal

현대의 축복이라는 단어는 게르만 이교주의에서 유래하였습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_열의.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
식량
1장
축복의 힘 10% 증가
400,000
4시간
520
2장
시간제한 축복 지속시간 50% 증가
800,000
12시간
760
3장
방어의 축복 활성화
1,200,000
1일
1,115
4장
전술 훈련 속도를 높이는 축복 활성화
1,600,000
1일 12시간
2,301
5장
전투에서 발동된 함정을 재설치하는 축복 활성화
3,200,000
3일
3,370


3.2. 요새[편집]


Fortification

화약 시대에는 방어 시 십자포화를 용이하게 사용할 수 있는 별 모양의 요새가 유행했습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_요새.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
골드
1장
수비대 HP 20% 향상
400,000
4시간
520
2장
수비대 수비병 공격력 10% 향상
800,000
12시간
760
3장
수비대 최대 수량 1개 증가
1,200,000
1일
1,115
4장
수비대 수비병 HP 10% 향상
1,600,000
1일 12시간
2,301
5장
수비대 최초 소환 시간 50% 감소
3,200,000
3일
3,370


3.3. 탄도[편집]


Ballistics

팔랑크스 대형은 가장 유명한 보병 전술 중 하나입니다. 군사들은 적군을 방어하기 위해 방패와 함께 창으로 장벽을 만들었습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_탄도.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
식량
1장
(공병) HP 10% 향상
400,000
4시간
520
2장
(원거리 공성 병력) 부대 공간 1 감소
800,000
12시간
760
3장
(보급 차량) 부대 공간 1 감소
1,200,000
1일
1,115
4장
(공병) 공격력 30% 향상
1,600,000
1일 12시간
2,301
5장
(원거리 공성 병력) 공격 속도 10% 증가
3,200,000
3일
3,370


3.4. 전술[편집]


Battle Tactics

땅굴은 성벽 아래로 터널을 파서 성벽을 무너뜨리는 전술에서 유래했습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_전술.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
식량
1장
전술 지속시간이 20% 늘어납니다.
400,000
4시간
520
2장
전술의 데미지 및 치유량 10% 증가
800,000
12시간
760
3장
전술 한계치 1 증가
1,200,000
1일
1,115
4장
배반으로 얻는 배신자 1 증가
1,600,000
1일 12시간
2,301
5장
유인 병력 HP 20% 증가
3,200,000
3일
3,370


4. 레벨 4[편집]



4.1. 사냥개[편집]


Hounds

사냥에 주안점을 둔 견종 교배가 이루어지곤 했습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_사냥개.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
식량
1장
사냥의 자원량 5% 증가
500,000
4시간
520
2장
모피와 가죽 발견 확률 20% 증가
1,000,000
12시간
760
3장
곰과 멧돼지 발견 확률 증가
1,500,000
1일
1,115
4장
최대 수사슴 수를 늘립니다.
2,000,000
1일 12시간
2,301
5장
최대 동물 수 1 증가
4,000,000
3일
3,370


4.2. 게릴라[편집]


Partisans

게릴라는 적 전선의 후방에서 후송대를 습격하거나, 통신을 방해하거나, 군수품을 탈취하는 등의 작전을 수행하던 군대입니다.

파일:도미네이션즈_도서관_게릴라.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
골드
1장
타운 센터에서 수비병 4명 추가
500,000
4시간
520
2장
수비병 HP 20% 향상
1,000,000
12시간
760
3장
타운 센터에서 수비병 4명 추가
1,500,000
1일
1,115
4장
수비병 공격력 10% 향상
2,000,000
1일 12시간
2,301
5장
마구간 최초 소환 시간 50% 감소
4,000,000
3일
3,370


4.3. 공학[편집]


Engineering

마름쇠의 출현은 기원전 331년의 가우가멜라 전투까지 거슬러 올라갑니다.

파일:도미네이션즈_도서관_공학.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
골드
1장
마름쇠 최대 수량 1개 증가
500,000
4시간
520
2장
가시 함정 최대 수량 1개 증가
1,000,000
12시간
760
3장
매복 함정 최대 수량 1개 증가
1,500,000
1일
1,115
4장
가시 함정 최대 수량 1개 증가
2,000,000
1일 12시간
2,301
5장
마름쇠 최대 수량 1개 증가
4,000,000
3일
3,370


4.4. 깃발[편집]


Banners

군기는 사령관의 위치를 알리고 전투가 진행되는 동안 군대의 행군 기준점을 표현하기 위해 사용되었습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_깃발.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
식량
1장
집결 쿨타임 5초 단축
500,000
4시간
520
2장
집결 시간 100% 증가
1,000,000
12시간
760
3장
전투 타이머 시간 15초 증가
1,500,000
1일
1,115
4장
전투 타이머 시간 15초 증가
2,000,000
1일 12시간
2,301
5장
빠른 승리 제한 시간 15초 연장
4,000,000
3일
3,370


5. 레벨 5[편집]



5.1. 은행[편집]


Banking

현존하는 가장 오래된 은행은 방카 몬테 데이 파스키 디 시에나로, 1472년에 설립되었습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_은행업.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
골드
1장
무역품 저장 2 증가
800,000
4시간
520
2장
멀티플레이어 전투에서 별 3개 또는 4개 승리 시 다이아몬드 획득 확률 20% 증가
1,600,000
1일
760
3장
무역품 저장 2 증가
2,400,000
2일
1,115
4장
무역 저장고 HP 40% 향상
3,200,000
3일
3,369
5장
무역품 저장 2 증가
4,800,000
5일
4,465


5.2. 성채[편집]


Citadels

바스티유 감옥은 왕국의 성채로 간주되어 프랑스 혁명 이후 철거되었습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_성채.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
골드
1장
발리스타 타워 HP 20% 향상
800,000
4시간
520
2장
보루 HP 20% 향상
1,600,000
1일
760
3장
성 HP 20% 향상
2,400,000
2일
1,115
4장
보루 공격력 20% 향상
3,200,000
3일
3,369
5장
발리스타 타워 공격 속도 10% 증가
4,800,000
5일
4,465


5.3. 상비군[편집]


Standing Army

경제학자 아담 스미스는 그의 저서인 국부론에서 상비군은 근대 사회로 이행하는 징후라고 말합니다.

파일:도미네이션즈_도서관_상비군.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
식량
1장
병력 2 증가
800,000
4시간
520
2장
병력 3 증가
1,600,000
1일
760
3장
병력 5 증가
2,400,000
2일
1,115
4장
훈련소 병력의 공격력(혹은 회복 능력) 및 HP 10% 향상
3,200,000
3일
3,369
5장
병력 5 증가
4,800,000
5일
4,465


5.4. 리더십[편집]


Leadership

손자는 중국의 유명한 장수였으며, 전술서인 손자병법의 저자이기도 했습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_리더십.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
석유
1장
영웅 HP 10% 증가
12,000
4시간
520
2장
방어 시 영웅에게 경호 병력 제공
24,000
1일
760
3장
석유를 사용해 두 번째 영웅 훈련시키기
36,000
2일
1,115
4장
영웅 공격력 10% 향상
48,000
3일
3,369
5장
적 영웅 공격 시 영웅 공격력 15% 증가
72,000
5일
4,465


6. 레벨 6[편집]



6.1. 시추[편집]


Drilling

북미 최초의 상업 유정은 1858년 온타리오 주의 오일 스프링스에서 첫 가동에 들어갔습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_시추.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
골드
1장
유정과 정제소 HP 40% 증가
1,000,000
4시간
520
2장
유정 생산 10% 증가
2,000,000
1일 12시간
760
3장
유정 최대 수량 1개 증가
3,000,000
3일
1,115
4장
석유 구덩이에서 얻는 석유 20% 증가
4,000,000
4일
3,947
5장
유정 생산 10% 증가
6,000,000
6일
4,935


6.2. 저축[편집]


Savings

사람들은 많은 돈을 가지고 다니는 불편함을 해결할 수 있는 대체 수단을 생각해냈습니다. 수표를 만든 것입니다.

파일:도미네이션즈_도서관_저축.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
식량
1장
24시간 후 금고 이율 5% 생성
1,000,000
4시간
520
2장
금고 식량 및 골드 최대 보관량 100,000 증가
2,000,000
1일 12시간
760
3장
금고 석유 보관량 6,000 증가
3,000,000
3일
1,115
4장
금고 식량 및 골드 최대 보관량 100,000 증가
4,000,000
4일
3,947
5장
금고 석유 보관량 2,000 증가
6,000,000
6일
4,935


6.3. 민족주의[편집]


Nationalism

국가주의가 대두되기 이전의 사람들은 그들이 사는 지방의 수장에게 충성했습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_민족주의.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
식량
1장
벙커 HP 20% 향상
15,000
4시간
520
2장
벙커 중전차 생산 최대량 1 증가
30,000
1일 12시간
760
3장
벙커 최대 수량 1개 증가
45,000
3일
1,115
4장
벙커 중전차 공격력 10% 향상
60,000
4일
3,947
5장
벙커 HP 30% 증가
90,000
6일
4,935


6.4. 중장갑 무기[편집]


Heavy Weaponry

존 브라우닝은 1917년에 미 원정 부대를 위해 M1918 브라우닝 자동 소총을 설계했습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_중장갑 무기.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
석유
1장
(기관총 보병) 공격력 10% 향상
15,000
4시간
520
2장
(게릴라) HP 10% 향상
30,000
1일 12시간
760
3장
(중전차) 공격에 스플래시 데미지 추가
45,000
3일
1,115
4장
(중전차) 부대 공간 1 감소
60,000
4일
3,947
5장
(기관총 보병) HP 10% 증가
90,000
6일
4,935


7. 레벨 7[편집]



7.1. 국제주의[편집]


Internationalism

1차 세계대전 종료 후, 파리평화회의의 결과로 국제연맹이 창설되었습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_국제주의.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
식량
1장
리그 전투 식량 및 골드 보상 10% 증가
1,100,000
4시간
520
2장
리그 전투 승리 시 보트에서 얻는 무역품 보상 1 증가
2,200,000
1일 12시간
760
3장
리그 전투 보상 보트가 1시간 더 빨리 도착
3,300,000
3일
1,115
4장
리그 석유 보상 10% 증가
4,400,000
4일
3,947
5장
리그 전투 식량 및 골드 보상 10% 증가
5,500,000
6일
4,935


7.2. 협상[편집]


Negotiations

세계화가 진행되고 비즈니스 관습이 변화함에 따라 팀 협상을 채택하는 비즈니스가 점점 더 늘어나고 있습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_협상.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
골드
1장
전투 이후 주어지는 단기간 평화 조약 1시간 연장
1,100,000
4시간
520
2장
전투 이후 주어지는 장기간 평화 조약 1시간 연장
2,200,000
1일 12시간
760
3장
전투 이후 주어지는 최장기간 평화 조약 1시간 연장
3,300,000
3일
1,115
4장
전투 이후 주어지는 최장기간 평화 조약 1시간 연장
4,400,000
4일
3,947
5장
전투 이후 주어지는 장기간 평화 조약 1시간 연장
5,500,000
6일
4,935


7.3. 항공 방어[편집]


Air Defense

고폭탄과 유산탄 모두 대공화기에 사용되었습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_항공 방어.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
골드
1장
방공 시설 공격력 10% 증가
1,100,000
4시간
520
2장
방공 시설 HP 10% 증가
2,200,000
1일 12시간
760
3장
방공 시설 최대 수량 1개 증가
3,300,000
3일
1,115
4장
방공 시설 HP 10% 증가
4,400,000
4일
3,947
5장
방공 시설 공격력 10% 증가
6,600,000
6일
4,935


7.4. 항공[편집]


Aviation

오빌 라이트와 윌버 라이트는 3개 축(상하 기울기, 좌우 기울기, 좌우 회전)이 조정 가능한 비행기를 발명했습니다. 이 비행기의 원리는 오늘날까지도 쓰입니다.

파일:도미네이션즈_도서관_항공.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
석유
1장
(전투기) 공격력 10% 향상
16,500
4시간
520
2장
(폭격기) 공격력 10% 향상
33,000
1일 12시간
760
3장
공군 병력 수용량 1 증가
49,500
3일
1,115
4장
(전투기) HP 10% 향상
66,000
4일
3,947
5장
비행기 HP 10% 증가
99,000
6일
4,935


8. 레벨 8[편집]



8.1. 유산[편집]


Heritage

1935년, 문화유산이 군사 목적으로 사용되거나 파괴되는 것을 막기 위한 로에리치 조약이 체결되었습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_유산.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
식량
1장
불가사의 공격 효과 10% 이상 증가[A]
1,300,000
8시간
1,010
2장
불가사의 경제 효과 10% 이상 증가[A]
2,600,000
3일
3,370
3장
불가사의 방어 효과 10% 이상 증가[A]
3,900,000
6일
4,935
4장
불가사의 쿨타임 2시간 감소(에펠탑 평화 조약은 12시간 감소)[A]
5,200,000
8일
5,780
5장
불가사의 교체 비용 33% 감소
7,800,000
12일
7,225


8.2. 저항[편집]


Resistance

2차 세계대전이 진행되는 동안 유럽에서는 저항 세력들이 통신 선로를 파괴하고, 연합군을 위해 기밀을 수집하거나 탈출한 전쟁 포로를 돕는 등, 추축국을 격퇴하기 위해 지원을 아끼지 않았습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_저항.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
골드
1장
훈련소 파괴 시 (최대 레벨인 수비대의 중장갑 보병) 생산
1,300,000
8시간
1,010
2장
전쟁 아카데미 파괴 시 (최대 레벨인 마구간 / 전차 격납고의 중장갑 기병) 생산
2,600,000
3일
3,370
3장
무기고 파괴 시 (사령부의 국가 고유 유닛) 생산
3,900,000
6일
4,935
4장
공장 파괴 시 (최대 레벨인 벙커의 중전차) 생산
5,200,000
8일
5,780
5장
용병 캠프가 파괴될 경우 화염방사 전차 생산
7,800,000
12일
7,225


8.3. 지휘[편집]


Command

버나드 몽고메리 영국군 장교는 두 차례의 세계 대전에 모두 참전한 것으로 유명합니다. 그의 별명은 '스파르타 장군'이었습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_지휘.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
석유
1장
영웅 쿨타임 1시간 감소
19,500
8시간
1,010
2장
수행단 수비병을 게틀링 건으로 업그레이드
39,000
3일
3,370
3장
영웅 쿨타임 1시간 감소
58,500
6일
4,935
4장
석유를 사용해 세번째 영웅 훈련
78,000
8일
5,780
5장
영웅 훈련 시 석유 비용 10% 감소
117,000
12일
7,225


8.4. 전쟁[편집]


Warfare

2차 세계대전이 진행되는 동안 셔먼 전차의 몇 가지 변형이 개발되었습니다. 17파운더 포를 탑재한 파이어플라이 전차도 그중 하나입니다.

파일:도미네이션즈_도서관_전쟁.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
석유
1장
수비병에 입히는 (기관총 보병) 데미지 +20%
19,500
8시간
1,010
2장
(바주카)이(가) 적군 전차로부터 받는 데미지 50% 감소
39,000
3일
3,370
3장
(중전차) 공격 속도 15% 증가
58,500
6일
4,935
4장
(게릴라) 부대 공간 2 감소
78,000
8일
5,780
5장
(바주카) 공격력 10% 증가
117,000
12일
7,225


9. 레벨 9[편집]



9.1. 조선[편집]


Shipping

1979년에 건조된 길이 457cm의 초대형 유조선 시와이즈 자이언트는 페트로나스 타워의 높이보다 길었습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_조선.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
식량
1장
원정 자원 보상 10% 증가
1,500,000
8시간
1,010
2장
원정 무역품 보상 1 증가
3,000,000
3일
3,370
3장
원정 복귀 속도 10% 증가
4,500,000
6일
4,935
4장
영웅 보너스 자원 보상 10% 증가
6,000,000
8일
5,780
5장
원정에 필요한 국민 1명 감소
9,000,000
12일
7,225


9.2. 전리품[편집]


Spoils of War

소련 군대는 2차 세계대전의 여파가 남아 있는 독일 내 소련 점령 구역에서 약탈을 일삼으며 주요 인프라와 공장, 소련에 필요한 산업 장비를 확보했습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_전리품.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
석유
1장
승리 상자 자원 보상 10% 증가
2,225
8시간
1,010
2장
승리 상자 쿨타임 2시간 감소
45,000
3일
3,370
3장
승리 상자 무역품 보상 1 증가
67,500
6일
4,935
4장
승리 상자 쿨타임 2시간 감소
90,000
8일
5,780
5장
승리 상자 별 조건 3개 감소
135,000
12일
7,225


9.3. 속임수[편집]


Deception

미국 고스트 부대는 2차 세계대전 당시 가짜 보병 대대, 가짜 무선 전송, 전차 모형으로 적을 기만하기 위해 창설된 전술 부대이었습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_속임수.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
골드
1장
가시 함정 데미지 30% 증가
1,500,000
8시간
1,010
2장
마름쇠의 침략자 이동속도 감소 효과 5% 증가
3,000,000
3일
3,370
3장
매복 함정의 매복 병사 1 증가
4,500,000
6일
4,935
4장
지대공 미사일 포대 데미지 20% 증가
6,000,000
8일
5,780
5장
지대공 미사일 포대 최대 수량 1 증가
9,000,000
12일
7,225


9.4. 고폭탄[편집]


High Explosives

2차 세계대전 독일 열차포인 슈베러 구스타프는 유효 사거리 47km 안에서 7톤 포탄을 발사했습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_고폭탄.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
식량
1장
(박격포 병력) HP 10% 증가
1,500,000
8시간
1,010
2장
(박격포 병력) 공격력 10% 증가
3,000,000
3일
3,370
3장
(박격포 병력) HP 10% 증가
4,500,000
6일
4,935
4장
(박격포 병력) 공격력 10% 증가
6,000,000
8일
5,780
5장
(박격포 병력) 공격 범위 1 증가
9,000,000
12일
7,225


10. 레벨 10[편집]



10.1. 전산[편집]


Computing

1946년 구축된 ENIAC은 최초로 제작된 전자 컴퓨터였으며 화포 발사 표를 빠르게 계산하는 데 사용되었습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_전산.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
식량
1장
유니버시티 기술 연구 식량 비용 5% 감소
1,800,000
16시간
1,475
2장
유니버시티 기술 연구 골드 비용 5% 감소
3,600,000
4일
3,950
3장
유니버시티 기술 연구 식량 비용 5% 감소
5,400,000
7일
5,370
4장
유니버시티 기술 연구 골드 비용 5% 감소
7,200,000
9일
6,165
5장
유니버시티 기술 연구 석유 비용 10% 감소
9,800,000
13일
7,550


10.2. 레이더[편집]


Radar

1940년 개발된 공동 자전관은 비행기에 부착하여 공중에서 잠수함을 탐지할 수 있는 초단파 장치입니다.

파일:도미네이션즈_도서관_레이더.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
골드
1장
타운 센터에 도로로 연결된 타워 공격력 15% 증가
1,800,000
16시간
1,475
2장
타운 센터에 도로로 연결된 박격포 공격력 15% 증가
3,600,000
4일
3,950
3장
타운 센터에 도로로 연결된 기관총 타워 공격력 15% 증가
5,400,000
7일
5,370
4장
타운 센터에 도로로 연결된 대전차포 공격력 15% 증가
7,200,000
9일
6,165
5장
타운 센터에 도로로 연결된 방공 시설 공격력 15% 증가
9,800,000
13일
7,550


10.3. 기념[편집]


Monuments

계획도시는 기능적 목적을 수행할 수 있도록 기념물 주위에 조성되는 경우가 많습니다. 공공장소 편성 위치로 워싱턴 기념탑 주변을 선택한 것을 예로 들 수 있습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_기념물.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
골드
1장
청동기 시대 불가사의 HP 50% 증가
1,800,000
16시간
1,745
2장
고전 시대 불가사의 HP 50% 증가
3,600,000
4일
3,950
3장
화약 시대 불가사의 HP 50% 증가
5,400,000
7일
5,730
4장
산업 시대 불가사의 HP 50% 증가
7,200,000
9일
6,165
5장
원자력 시대 불가사의 HP 50% 증가
9,800,000
13일
7,550


10.4. 정예 낙하산병[2][편집]


Elite Paratroopers

공중 이동을 위해 모인 부대는 규모에 관계없이 '초크'라고 하며 낙하산병 부대는 '스틱'으로 알려졌습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_정예 낙하산병.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
석유
1장
(수송기) HP 10% 증가
27,000
16시간
1,475
2장
(수송기) 배치 쿨타임 1초 감소
54,000
4일
3,950
3장
낙하산병 HP 10% 증가
81,000
7일
5,370
4장
낙하산병 공격력 10% 증가
108,000
9일
6,165
5장
(수송기) 배치 쿨타임 2초 감소
147,000
13일
7,550


11. 레벨 11[편집]



11.1. 전쟁 배상금[편집]


War Reparations

파리평화조약에 따라, 특정 국가들은 2차 세계대전 후 큰 피해를 입은 다른 국가들에 수백만 달러를 지불해야만 했습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_전쟁 배상금.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
식량
1장
골드 전리품 보상 10% 증가
2,100,000
16시간
1,475
2장
식량 전리품 보상 10% 증가
4,200,000
4일
3,950
3장
골드 전리품 보상 10% 증가
6,300,000
7일
5,370
4장
식량 전리품 보상 10% 증가
8,400,000
9일
6,165
5장
석유 전리품 보상 20% 증가
10,500,000
13일
7,550


11.2. 보초[편집]


Sentries

붉은 군대가 '하얀 사신'이라고 불렀던 핀란드의 장교 시모 해위해는 542명을 사살한 역사상 최고의 저격수입니다.

파일:도미네이션즈_도서관_보초.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
골드
1장
저격수 타워 HP 15% 증가
2,100,000
16시간
1,475
2장
저격수 타워 데미지 15% 증가
4,200,000
4일
3,950
3장
저격수 타워 HP 15% 증가
6,300,000
7일
5,370
4장
저격수 타워 데미지 15% 증가
8,400,000
9일
6,165
5장
저격수 타워 공격 속도 10% 증가
10,500,000
13일
7,550


11.3. 기동 부대[편집]


Mobile Forces

APC는 자체 궤도나 장착된 워터 제트와 프로펠러를 사용해 도하합니다.

파일:도미네이션즈_도서관_기동 부대.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
석유
1장
(APC) HP 10% 증가
31,500
16시간
1,475
2장
(APC) 공격력 20% 향상
63,000
4일
3,950
3장
(APC) HP 10% 증가
94,500
7일
5,370
4장
(APC) 배치 쿨타임 1초 감소
126,000
9일
6,165
5장
(APC)의 배치당 병력 1 증가
157,500
13일
7,550


11.4. 회전익 항공기[편집]


Rotorcraft

헬리콥터의 로터 방식은 탠덤, 동축 반전, 트랜스버스, 교차 반전 등 다양합니다.

파일:도미네이션즈_도서관_회전익 항공기.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
식량
1장
(공격 헬리콥터) HP 10% 증가
2,100,000
16시가
1,475
2장
(공격 헬리콥터) 데미지 10% 증가
4,200,000
4일
3,950
3장
(공격 헬리콥터) HP 10% 증가
6,300,000
7일
5,370
4장
(공격 헬리콥터) 데미지 10% 증가
8,400,000
9일
6,165
5장
방어 건물 공격 시 8배 (공격 헬리콥터) 기본 데미지
10,500,000
13일
7,550


12. 레벨 12[편집]



12.1. 산업용 플라스틱[편집]


Industrial Plastics

20세기 중반, 석유 화학 연구의 새로운 물결은 나일론, 타파웨어, 잠수복 및 케블러와 같은 혁신적인 제품의 탄생을 불러왔습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_산업용 플라스틱.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
식량
1장
유정 생산 5% 증가
2,300,000
18시간
1,575
2장
유정 HP 10% 증가
4,600,000
5일
4,465
3장
석유 구덩이에서 얻는 석유 20% 증가
6,900,000
8일
5,780
4장
유정 생산 5% 증가
9,200,000
10일
6,535
5장
유정 최대 수량 1개 증가
11,500,000
14일
7,835


12.2. 경기 부양[편집]


Economic Stimulus

2차 세계대전 이후 30년 동안 수많은 국가가 신산업, 베이비 붐, 완전 고용률, 연간 GDP 성장률 5%를 달성했습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_경기 부양책.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
석유
1장
농장 수확 5% 증가
34,500
18시간
1,575
2장
캐러벤 수입 5% 증가
69,000
5일
4,465
3장
농장 수확 5% 증가
103,500
8일
5,780
4장
캐러밴 수입 5% 증가
38,000
10일
6,535
5장
도로 수입 10% 증가
172,500
14일
7,865


12.3. 로켓 공학[편집]


Rocketry

냉전 시대의 로켓 과학 발전은 인공위성과 ICBM의 발명으로 이어져, 미사일로 지구 반대편에 있는 목표물을 명중시킬 수 있었습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_로켓 공학.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
골드
1장
미사일 격납고 HP 10% 증가
2,300,000
18시간
1,575
2장
미사일 격납고 공격 5% 증가
4,600,000
5일
4,465
3장
미사일 발사에 필요한 위협 수치 5% 감소
6,900,000
8일
5,780
4장
미사일 격납고 공격 5% 증가
9,200,000
10일
6,535
5장
미사일 발사 시간 1초 감소
11,500,000
14일
7,835


12.4. 고급 탄도학[편집]


Advanced Ballistics

다연장 로켓 런처는 기동성이 뛰어나며 기습 공격에 능하지만, 컴퓨터 과학과 관성 유도 시스템이 등장하고 나서야 곡사포와 대등한 정확도를 확보할 수 있었습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_고급 탄도학.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
석유
1장
(MRL) HP 10% 향상
34,500
18시간
1,575
2장
(MRL) 공격력 10% 향상
69,000
5일
4,465
3장
(MRL) 공격 속도 10% 증가
103,500
8일
5,780
4장
(MRL) HP 10% 향상
138,000
10일
6,535
5장
(MRL) 일제 발사마다 로켓 1발 증가
172,500
14일
7,835


13. 레벨 13[편집]



13.1. 마이크로프로세서[편집]


Microprocessor

대량 생산된 감당할 수 있는 가격의 마이크로프로세서의 등장으로 보통의 소비자를 위한 저가 컴퓨터가 생산되기 시작했습니다. 개인 컴퓨터의 처리 용량이 커지면서 현대 사회는 기술의 황금시대가 되었으며, 전 세계에 혁명적인 변화가 일어났습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_마이크로프로세서.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
식량
석유
1장
도서관 연구 시간 +15% 감소
8,000,000
N/A
1일
1,700
2장
유물 업그레이드 시간 +10% 감소
9,000,000
5일 12시간
5,000
3장
병력 훈련 시간 +10% 감소
10,000,000
9일
6,000
4장
무기고 연구 시간 +5% 감소
N/A
150,000
11일
7,000
5장
유니버시티 연구 시간 +5% 감소
175,000
16일
8,000


13.2. 고고학[편집]


Archaeology

고고학자는 다양한 인간 역사의 유물을 찾고 발견하는데 평생을 보냅니다. 일부 고고학자는 알려진 인간의 문화를 더 잘 이해하기 위해 노력하고, 다른 고고학자들은 오랫동안 잃어버린 문명의 유적을 찾으려 노력합니다.


9.2 업데이트로 고고학이 고생물학으로 변경되었다.


13.3. 고생물학[편집]


Paleontology

파일:도미네이션즈_도서관_고생물학.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
식량
1장
뮤지엄 저장소 +5
9,000,000
1일
1,700
2장
수수께끼 조각 생산 용량 +10%
10,000,000
5일 12시간
5,000
3장
뮤지엄 저장소 +5
11,000,000
9일
6,000
4장
유물 판매 시 청사진 +10% 증가
12,000,000
11일
7,000
5장
제작 시 별 3개 유물을 제작할 확률 5%
13,000,000
16일
8,000


13.4. 대공[편집]


Anti-aircraft

군사 작전에서 제공권의 중요성이 높아지면서 방공전은 현대 군의 초점이 되었습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_대공.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
골드
1장
지대공 미사일 포대 데미지 +10% 증가
10,000,000
1일
1,700
2장
지대공 미사일 포대 공격 범위 +1
11,000,000
5일 12시간
5,000
3장
지대공 미사일 포대 +1
12,000,000
9일
6,000
4장
방공 시설 데미지 +10%
13,000,000
11일
7,000
5장
방공 시설 +1
14,000,000
16일
8,000


13.5. 공격 탄도학[편집]


Offensive Ballistics

공격 탄도 미사일은 빅 레드 버튼을 한 번 누르는 것만으로 놀라운 파괴력을 제공합니다.

파일:도미네이션즈_도서관_공격 탄도학.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
골드
석유
1장
미사일 격납고 업그레이드 비용 +15% 감소
12,000,000
N/A
1일
1,700
2장
공격 미사일 발사 데미지 +20% 증가
13,000,000
5일 12시간
5,000
3장
공격 미사일 발사 재사용 대기 시간 +50% 감소
14,000,000
9일
6,000
4장
미사일 격납고 업그레이드 비용 +15% 감소
15,000,000
11일
7,000
5장
공격 미사일 격납고 목표물 +1
N/A
250,000
16일
8,000


14. 레벨 14[편집]



14.1. 경제 번영[편집]


Economic Prosperity

미국의 1980년대는 극심한 경제 침체로 시작했습니다. 회사의 파산이 증가했으며 농부들은 농산품 수출의 하락 등 여러 침체로 고통 받았습니다. 하지만 1983년 무렵 경제는 반등했고 1990년대까지 성장을 계속했습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_경제 번영.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
식량
1장
식량 저장고 근처에 놓인 과일 나무에서 15% 추가 식량 생산
12,000,000
2일
1,900
2장
골드 저장고 근처에 놓인 금광에서 15% 추가 골드 생산
14,000,000
5일 12시간
6,000
3장
석유 구덩이 생산율 10% 증가
16,000,000
8일
7,000
4장
도미네이션 보너스 식량과 골드가 10% 증가
18,000,000
12일
8,000
5장
도미네이션 보너스 석유가 10% 증가
20,000,000
17일
9,000


14.2. 울타리[편집]


Palisades

과거에는 나무 말뚝을 모아서 커다란 울타리를 만들어 집을 보호했습니다. 이제는 방어 기술이 발전해 금속, 벽돌, 충격 저항 폴리에틸렌으로 바리케이드가 만들어집니다.

파일:도미네이션즈_도서관_울타리.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
골드
1장
성벽, 능보, 성문 비용 10% 감소
12,000,000
2일
1,900
2장
성벽, 능보, 성문 HP 10% 증가
14,000,000
5일 12시간
6,000
3장
능보 한도 +1
16,000,000
8일
7,000
4장
타운센터 HP 10% 향상
18,000,000
12일
8,000
5장
능보 한도 +1
20,000,000
17일
9,000


14.3. 전술 방어[편집]


Tactical Defenses

주도면밀하게 계획된 작전은 적과 요새를 정복하기 위해 중요합니다. 위장, 함정, 전차 등의 은폐 공격 무기는 필수적인 방어 전술이 되었습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_전술 방어.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
석유
1장
무장 매복 함정에서 투입될 시 AFV 데미지 10% 증가
75,000
2일
1,900
2장
무장 매복 함정 1 추가
110,000
5일 12시간
6,000
3장
무장 매복 함정에서 투입될 시 AFV 데미지 10% 증가
175,000
8일
7,000
4장
무장 매복 함정 1 추가
250,000
12일
8,000
5장
무장 매복 함정에서 AFV 병력 1명이 추가로 투입됨 (총 2명 투입)
280,000
17일
9,000

AFV, Assult Fighting Vehicle, 강습 차량


14.4. 정찰 항공기[편집]


reconnaissance Aircraft

수백 년 동안 군은 적에 대한 정보를 손에 넣기 위해 다양한 전략을 사용했습니다. 현대의 정찰은 눈에 띄지 않게 감시하며 이미지와 신호 정보를 수집하는 항공기 수준으로 진화했습니다.

파일:도미네이션즈_도서관_정찰 항공기.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
석유
1장
(정찰기) 스캔 데미지 보너스 5% 증가
75,000
2일
1,900
2장
항공기 속도 25% 증가
110,000
5일 12시간
6,000
3장
(정찰기) 스캔 데미지 보너스 5% 증가
175,000
8일
7,000
4장
배치 쿨타임 10% 감소
250,000
12일
8,000
5장
(정찰기)는 첫 운항 시 스텔스 기능 획득
280,000
17일
9,000


15. 레벨 15[편집]



15.1. 긴급 칙령[편집]


Orders of Council

파일:도미네이션즈_도서관_긴급 칙령.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
식량
석유
1장
법 기부를 위한 식량 및 골드 비용 15% 감소
8,000,000
N/A
?
6,000
2장
법 기부 10배 배율 획득 가능성 10% 증가
9,000,000
?
7,000
3장
의회 HP 15% 증가
10,000,000
?
8,000
4장
법 기부를 위한 석유 비용 10% 감소
N/A
190,000
?
9,000
5장
법 기부 20배 배율 획득 가능성 5% 증가
200,000
?
10,000


15.2. 공중 요격[편집]


Aerial Interception

파일:도미네이션즈_도서관_공중 요격.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
석유
1장
GCI 레이더 요격기 데미지 10% 증가
76,000
?
6,000
2장
GCI 레이더 요격기 비행 속도 35% 증가
143,000
?
7,000
3장
GCI 레이더 한도 1 증가
210,000
?
168,000
4장
GCI 레이더 요격기 데미지 10% 증가
287,500
?
9,000
5장
GCI 레이더는 위성으로 차단할 수 없음
305,000
?
10,000


15.3. 역공[편집]


Counter Offensive

파일:도미네이션즈_도서관_역공.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
골드
석유
1장
기관총 타워 공격력 10% 증가
8,000,000
N/A
?
6,000
2장
(기관총 보병) 공격력 10% 증가
9,000,000
?
7,000
3장
기관총 타워가 적 병력을 30% 제압
N/A
240,000
?
8,000
4장
(기관총 보병) HP 10% 증가
270,000
?
9,000
5장
기관총 타워가 파괴되면 기관총 유닛 3(이)가 소환됨
300,000
?
10,000


15.4. 돌격 대대[편집]


Assault Battalion

파일:도미네이션즈_도서관_돌격 대대.jpg

챕터
설명
자원
시간
XP
석유
1장
(기관총 보병) 공격력 10% 증가
76,000
?
6,000
2장
낙하산병 HP 10% 증가
114,400
?
7,000
3장
APC에서 소환하는 중장갑 보병 HP 15% 증가
168,000
?
8,000
4장
낙하산병 데미지 10% 증가
287,500
?
9,000
5장
특공대 이동 속도 10% 증가
305,000
?
10,000


16. 레벨 16[편집]



16.1. ?[편집]


?


챕터
설명
자원
시간
XP
?
1장

2장

3장

4장

5장



16.2. ?[편집]


?


챕터
설명
자원
시간
XP
?
1장

2장

3장

4장

5장



16.3. ?[편집]


?


챕터
설명
자원
시간
XP
?
1장

2장

3장

4장

5장



16.4. ?[편집]


?


챕터
설명
자원
시간
XP
?
1장

2장

3장

4장

5장



17. 레벨 17[편집]



17.1. ?[편집]


?


챕터
설명
자원
시간
XP
?
1장

2장

3장

4장

5장



17.2. ?[편집]


?


챕터
설명
자원
시간
XP
?
1장

2장

3장

4장

5장



17.3. ?[편집]


?


챕터
설명
자원
시간
XP
?
1장

2장

3장

4장

5장



17.4. ?[편집]


?


챕터
설명
자원
시간
XP
?
1장

2장

3장

4장

5장

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-23 09:52:22에 나무위키 도미네이션즈/도서관/대대로 문서에서 가져왔습니다.

[1] 2장과 5장이 전술성 병력에게도 적용되는 오류가 있다.[A] A B C D pre-Atmoic Age Wonders, 원자력 시대 이전 불가사의들[2] 2장과 5장이 전술성 병력에게도 적용되는 오류가 있다.