에이지 오브 엠파이어 2/문명/마야

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1. 개요
2. 배경 이야기
3. 문명 특성
4. 설명
5. 테크트리
5.1. 유닛
5.1.1. 궁사 양성소
5.1.2. 보병 양성소
5.1.3. 공성 무기 제조소
5.1.4. 항구
5.1.5. 성 및 수도원
5.2. 특수 유닛 - 깃털 궁사
5.3. 기술
5.4. 특수 기술
6. 조합
7. 패치 노트


1. 개요[편집]


에이지 오브 엠파이어 2의 문명인 마야족에 대하여 서술한 문서.


2. 배경 이야기[편집]


마야족은 유카탄, 현재의 온두라스과테말라를 점령하고 있었습니다. 마야족은 기원전 2천년 경에 사회가 형성되었지만 서기 600-900년이 되어서야 그 전성기를 이루었습니다. 마야족은 척박한 농경 지대에 살았지만 이집트의 피라미드에 비견할 만한 기념물과 신전을 건설했습니다. 이들의 신전은 비교적 원시적 수준에 머물러 있던 종교에 비추어 볼 때 매우 놀랄만한 규모였습니다. 마야족의 농업 기술은 동시대 다른 지역의 문명국과 비교하여 매우 뛰어났지만 여전히 원시적인 수준이었습니다. 이들은 오늘날에 와서야 판독할 수 있게 된 특수한 형태의 상형 문자를 사용했습니다. 대부분의 마야 서적은 그 내용과 이론을 두려워한 유럽인들에 의해 모두 파괴되고 현재에는 세 권만이 전해지고 있습니다.

마야족은 수학과 천문에 능했으며 별과 행성의 이동을 이해하고 예견하는 능력은 달력을 만들고 중요한 의식 날짜를 계산하는 데 요긴하게 사용되었습니다. 마야족은 작은 촌락에 살면서 중요한 행사 때에는 중앙으로 집결했는데 이 촌락들은 현제 남아 있지 않습니다. 통치는 귀족 전사와 사제들에 의해 이루어졌습니다.

마야 문명은 10세기경에 몰락했지만 그 원인은 지진이나 화산 폭발로 짐작될 뿐 정확한 원인은 아직도 밝혀지지 않고 있습니다. 그 후 의식을 치루던 중요한 장소들이 대부분 방치되어 밀림으로 뒤덮였습니다. 중앙 멕시코로부터 전사들이 침입해오자 마야족은 소 그룹을 이루어 열대 우림으로 흩어졌습니다. 최후의 마야 촌락이 17세기에 스페인인에 의해 점령되었으며 오늘날 200여만의 마야족이 유카탄에 거주하고 있습니다.


3. 문명 특성[편집]


문명 스타일
궁사 문명
문명 특성
시작시 주민 수 +1[1], 파일:에오엠2 식량.png -50
자원 획득량 +15%
궁사 비용 시대별로 봉건 -10%, 성주 -20%, 왕정 -30%
농부 작업 속도 15% 감소[2]
팀 보너스
성벽 비용 -50%
불가사의
티칼의 재규어 사원
인게임 언어
키체어(Kʼicheʼ)[3]


4. 설명[편집]


[[파일:mayans.png
width=100]]| 문양
결정판 마야 테마
정복자에서 아즈텍과 함께 추가된 신대륙 문명이자 로마인, 한국인처럼 개별 캠페인을 보유하지 않은 확장팩 문명이다. 같은 중남미 문명인 아즈텍이나 잉카와 다르게 궁사에 특화되어 있어 궁사 비용 감소, 독수리 전사를 조합하는 게릴라전에 특화되어 있다. 또한 장기전에 도움을 줄 수 있는 자원 획득량 증가를 지녔다. 공성 무기가 필요하다면 특급 공성추를 굴릴 수 있다.[4] 특히 궁사를 이용한 봉건 러시에 최적화된 문명이라서 상대가 마야일 경우 가능성을 반드시 염두에 두고 정찰하면서 대비하자.

에이지 2에서 문명 간 다양한 병종 할인 보너스가 있지만 마야의 궁사 가격 할인 보너스는 베르베르, 고트같은 문명의 할인 보너스처럼 최상급의 보너스 중 하나라고 평가받는다. 봉건시대에도 싸지만 할인 폭이 상당히 와닿는 것은 성주시대부터이다. 궁사를 싼 가격으로 양성하기 때문에 궁사 물량이 상당하며, 게다가 성에서 연구하는 헐체 자벨린 연구를 마치면 척후병이 두개의 투사체를 던지기 때문에 적 궁사나 기마 궁사까지 봉인하는 수준이다. 따라서 마야는 궁사가 매우 강한 문명 중 하나로 평가받는다.

마야의 독수리 전사 + 깃털 궁사는 무상성 조합으로 악명 높다.[5] 이후에는 정예, 엘 도라도 업그레이드까지 완료되면 극후반 전투력도 엄청나게 높아진다.[6]

팀 보너스인 성벽 비용 -50%도 매우 유용한 보너스이다. 마야는 가뜩이나 봉건 러시와 궁사들이 강력하므로 팀에서 수비적인 초반 조합이 필요하거나 주요자원에 성벽을 둘러치는게 유리한 맵일 경우 상당히 도움이 된다.

자원 획득량 증가는 말 그대로 금광, 나무, 딸기숲 등 채취 가능한 모든 자원의 총량이 증가함을 의미한다. 예를 들면 원래 금광이 제공하는 금의 양은 800인데 마야는 동일한 금광에서 920의 금을 먹을 수 있다. 그 대신 농사 짓는 속도가 타 문명보다 도리어 느리지만 마야의 경제력은 주민 보너스 때문에 기본적으로 좋고, 무엇보다 주력인 궁사와 독수리 전사는 식량을 먹지 않거나 매우 적게 소비하므로 크게 문제가 되지 않는다.

2020년 5월 패치로 보급품이 삭제되었고 엘도라도 연구 시간이 70초로 늘어났다.

아즈텍 문명잉카 문명과 마찬가지로 기본적으로 기병이 없어 기병양성소를 지을 수 없다. 대신 정찰 기병 대신 독수리 전사 1기가 제공되며 기병양성소가 있는 문명의 기병양성소를 전향하면 결정판 한정으로 솔로틀 전사를 뽑을 수 있다.

서쪽의 군주들 DLC 발매와 함께 이루어진 패치를 통해 흑요석 화살이 다른 업그레이드로 교체되는 대형 너프를 당하고 만다. 새로운 업그레이드인 헐체 자벨린병도 쓸 만은 하지만 사기급 특수 업그레이드 중 하나인 흑요석 화살에 비하면 활용도가 떨어진다고 평가받는다.

종합적으로 초반부터 무금전까지 모든 구간에서 강력하고 경제 보너스도 강력한, 그 프랑크, 훈마저 무릎 꿇리게 만드는 AoE2 최강의 적폐 문명으로 분류된다. 프랑크가 그리 강하진 않은 팀전이나 1:1 아레나, 유목 지대 등에서도 마야는 최상위권을 차지하고 있고 검병이 조금 부실한 것을 제외하면 프랑크보다 전략의 폭도 훨씬 넓어서 아라비아 1650+ 기준 57%라는 어이가 날아가는 승률을 자랑하고 있다.

5. 테크트리[편집]



5.1. 유닛[편집]



보병 양성소
궁사 양성소
기병 양성소
암흑
시대

파일:PR3-001.png








봉건
시대

파일:PR3-006.png
파일:PR3-002.png
파일:PR3-005.png

파일:PR3-007.png
파일:PR3-003.png

파일:PR3-004.png











성주
시대

파일:PR3-018.png
파일:PR3-010.png
파일:PR3-021.png

파일:PR3-019.png
파일:PR3-011.png
파일:PR3-023.png

파일:unique_berbers2.png
파일:PR3-012.png
파일:Xolotlicon.png
파일:PR3-022.png
파일:PR3-033.png
파일:PR3-034.png















왕정
시대

파일:PR3-045.png
파일:PR3-042.png
파일:PR3-044.png
파일:condottiero.png
파일:PR3-046.png
파일:aoe2_imperialskirmisher.png
파일:PR3-052.png
파일:PR3-056.png
파일:unique_berbers2.png
파일:PR3-043.png
파일:PR3-047.png
파일:PR3-055.png
파일:PR3-053.png
파일:PR3-054.png






파일:PR3-059.png



파일:PR3-060.png

파일:blank_red2.png 해당 색의 배경은 생산 불가능. / 파일:blank_pupple1.png 해당 색의 배경은 팀 보너스로 생산 가능. / 파일:blank_green.png 해당 색의 배경은 메가랜덤 맵에 기병 양성소가 있을 때 생산할 수 있는 유닛.[7]



수도원
공성 무기 제조소
항구
봉건
시대




파일:PR3-014.png
파일:PR3-009.png
파일:PR3-013.png









성주
시대

파일:PR5-047.png
파일:PR3-035.png
파일:PR3-032.png
파일:PR3-027.png
파일:PR3-028.png
파일:PR3-029.png
파일:PR3-030.png
파일:PR3-024.png
파일:PR3-026.png
파일:PR3-025.png













왕정
시대

파일:PR5-047.png
파일:PR3-051.png

파일:PR3-036.png
파일:PR3-038.png
파일:PR3-037.png
파일:PR3-058.png
파일:PR3-039.png
파일:PR3-041.png
파일:PR3-040.png
파일:PR3-057.png









파일:PR3-048.png
파일:PR3-049.png


파일:aoe2_elcannongalleon.png
파일:blank_red2.png 해당 색의 배경은 생산 불가능.


5.1.1. 궁사 양성소[편집]



  • 궁사 - 석궁병 - 철석궁병 : 마야의 초반을 책임지는 유닛. 궁병의 경우 금값이 부담이 되는데, 마야는 일단 값이 싼 것이 제일 장점이다. 그리고 여기에 더해 금의 지속량도 타 문명보다 많아 궁병을 양산하는데 아무런 문제가 없다. 수많은 궁병 물량은 당연히 봉건 싸움에서부터 압박이 되며, 작정하고 궁사 양성소를 짓고 모은다면 엄청나게 모을 수 있다.

후반에도 풀업이므로 잘 쓸 수 있으나 마야는 깃궁의 전투력과 기동력이 더 좋아 대부분은 깃궁으로 갈아탄다.

  • 척후병 - 정예 척후병 : 마야의 척후병은 풀업에다가 추가 투사체를 발사하는 특화 업그레이드도 가지고 있어 화력이 강하다. 단 궁병을 상대하기 위하여 뽑기에는 사기적 체력을 자랑하는 독수리 전사가 있고, 또 특수유닛 깃궁이 비교적 궁병에게 강한 편이며, 금 획득량이 남들보다 많기 때문에 무금전 전까지는 척후병은 딱히 존재감이 없는 편이다.

대신 극후반에는 결국 마야도 금이 떨어질 것이므로 주력으로 쓰게 된다. 특수 업그레이드를 마치면 성능이 상위권에 속하므로 창병과 맞 척후병 싸움은 우위를 점하기 쉽다. 마야가 초중후반 약한 구간이 없는 사기 문명 소리 듣는 또 하나의 원인.

5.1.2. 보병 양성소[편집]


  • 시민군 - 무장병사 - 장검병 - 양손 검병 : 마야는 기병이 없기 때문에 같은 남미 문명의 독수리 전사를 대항할 유일한 수단이다. 하지만 절대적인 성능은 좋지 못한데, 챔피언 업이 안되고 보급품 업그레이드가 없어 가성비에서 밀린다. 때문에 마야의 독수리 전사의 대응력은 나쁜 편이다. 하지만 그 단점을 높은 체력을 가진 마야 독수리 전사, 즉 맞독전을 통해 어느 정도 커버한다.

  • 창병 - 장창병 - 미늘창병 : 마야의 경우 맞기사가 안되는 관계로 기병에게 대항할 유일한 수단이다. 때문에 독수리 전사로 해결못할 기병물량이 있을때 반드시 대동해야 하는 유닛이다. 보통 독전의 기동력을 못 따라오는 건 아쉽지만 기병 문명 상대 시 병력 구조 상 반드시 써야 하는 유닛.

  • 독수리 정찰병 - 독수리 전사 - 정예 독수리 전사 : 마야의 중후반을 책임지는 유닛. 마야의 경우 독수리 전사의 큰 약점 두 가지를 모두 해결할 수 있어 다른 중남미 문명들보다 고평가를 받는다. 첫 번째는 독수리 전사의 결점은 금 비용이 높아서 금이 고갈된다면 잘 쓰기 어렵다는 점인데, 이 점이 마야의 자원 지속 보너스로 어느 정도 상쇄된다. 두 번째는 내구도가 약하다는 점인데, 엘도라도라는 업그레이드가 체력을 40씩이나 올려주기 때문에 독수리 전사의 유지력이 매우 크게 늘어난다. 때문에 상성인 검병, 기병, 총통병에게도 어느 정도 대응해볼 수 있고 궁사로는 도저히 대응이 안되는 수준이다. 쉽게 말해 정예 대청 특공대와 정예 허스칼을 합친 수준의 성능을 자랑하기 때문에 창병으로 싸게 대응할 수 있는 기병과 달리 상대는 엘도라도 독수리 전사가 몰려오면 검병, 총통병, 중기병 다수가 있는 것이 아닌 이상 막는 것이 매우 부담스럽다.

5.1.3. 공성 무기 제조소[편집]



  • 공성추 - 보강된 공성추 - 특급 공성추 : 마야족은 공성력이 약한 편이라서[8] 주된 공성 수단 중 하나이다. 깃털 궁사가 돌파하지 못하는 척후병의 공격을 흡수하기 위해서 쓰이기도 한다.

  • 망고넬 - 아너저 : 후반 성능은 공성 기술자가 없으므로 나쁘다. 게다가 깃궁처럼 기동성 좋은 유닛과 발을 맞추기도 힘들다. 성주 시대에 궁사 대응으로 아너저를 자주 꺼내는 다른 문명과 달리 마야족의 경우 성주 시대에서도 독수리를 가는 경우가 많아서 안 쓰일 때가 많다.

  • 스콜피온 - 중형 스콜피온 : 마야족의 경우 중스콜이 있지만 역시 공성 기술자가 없고 발을 맞추기 힘들어 거의 쓰지 않는다.


5.1.4. 항구[편집]


  • 갤리선 - 전투 갤리선 - 갤리온선 : 마야는 경제력이 좋으므로 해전도 나쁘지 않다. 팔 보호구, 선박 건조비 절감, 선박 속도 향상 모두 되고 심지어 갤리온선, 고속 화공선, 중형 파괴선이 전부 지원된다. 단지 다른 중남미 문명과 마찬가지로 대포 갤리온선이 없어 해안가에 지어진 성을 돌파하기 힘들 뿐.

  • 화공 갤리선 - 화공선 - 고속 화공선

  • 철거 뗏목 - 파괴선 - 중형 파괴선

5.1.5. 성 및 수도원[편집]



  • 트레뷰셋 : 용도는 역시 타 문명과 다를 바가 없고 마야의 경우에는 공성력이 좋지 않기 때문에 이것이라도 써야할 때가 많다.

  • 수도사 : 상대 기병을 돌파하기 위해 창병만이 유일한 수단인 마야에게는 전향으로 상대 기병을 억제하기 위해서 중반에 잘 쓰이는 편이다. 단 나머지 두 중남미 문명과 달리 구원이 없어 후반 활용은 힘들다.

5.2. 특수 유닛 - 깃털 궁사[편집]


파일:PR5-047.png

* HP: 50 → 65
* 공격력: 5 (보병 +1 → +2, 콘도티에로 +1 → +2, 창병 +2)
* 공격 속도: 1.9 (선 프레임 딜레이 5)
* 명중률: 80% → 90%
* 근접 방어: 0
* 원거리 방어: 1 → 2
* 사정거리: 4 → 5
* 방어 유형: 특수, 궁사
* 이동 속도: 1.2
* 시야: 6
* 생산 비용: 기본 파일: 에오엠2 목재.png 55 파일:에오엠2 금.png 55 [9]
성주시대 파일: 에오엠2 목재.png 44 파일:에오엠2 금.png 44
왕정시대 파일: 에오엠2 목재.png 38 파일:에오엠2 금.png 38
* 정예 업그레이드 비용: 파일: 에오엠2 식량.png 700 파일:에오엠2 목재.png 1000[10] 45초
* 생산 시간: 16초
깃털 장식 궁사
Plumed Archer
정예 깃털 장식 궁사
Elite Plumed Archer


HD 시절

성에서 생산하는 특수 유닛으로 독수리 전사와 함께 마야의 중후반 주력이며, 보병 궁사 특수 유닛 중에서도 최상위권의 성능을 지닌 강력한 유닛이다. 애칭은 깃궁.

궁사치고는 체력이 꽤 높으며 이동 속도도 1.2로 보통 궁사들의 0.96보다 빠르다.(1.15인 독수리 전사와 비슷) 공격력은 정예 깃털 궁사까지 5로 일정하지만 공속이 빠르고[11] 원거리 방어력이 상당히 좋기에 베스트셀러 취급받는 유닛이며 구대륙 문명의 기마 궁사처럼 쓸 수 있다.[12] 또한 대 보병 추가 피해를 1(정예는 2) 가지고 있다.

특히나 정예 업그레이드 비용에서 유일하게 이 들어가지 않으므로 이 절약된 금으로 독수리 전사의 체력을 높여주는 '엘도라도'를 연구할 수 있고 마야의 문명 특성인 시대 발전에 따른 궁사 양성 비용 감소는 상당히 좋은 효율이라서 성 유닛이라는 핸디캡을 극복할 수 있게 해준다. 이런 효율을 십분 활용하여 구성된 다수의 게릴라 깃털 궁사는 상대방에게 상당한 짜증을 유발하는 유닛이 되고 상대방 입장에선 척후병 또는 기동력 좋은 유닛을 써야하는 상황이 발생하게 된다. 그야말로 마야에겐 핵심같은 유닛이다.

왕정 시대까지 갔다면 엘도라도를 연구한 독수리 전사의 체력이 100으로 올라가기 때문에 공성 무기나 기병도 격퇴할 가능성이 있는 엘도라도 독수리 전사 + 깃털 궁사의 조합은 상대방에게 엄청난 분노를 선사한다. 특히 믿을 게 원거리 궁사밖에 없는 브리튼에게는 더더욱 그렇다.

대부분의 보병 궁사 상대로는 성능이 월등하게 앞서지만 예외가 하나 있으니 바로 베트남라탄 궁사다. 라탄 궁사의 대부분의 스펙 자체는 보통 보병 궁사와 크게 차이는 없으나 궁사 유닛 주제에 원거리 방어력이 킹스 시절의 허스칼 원방 수치와 같다.(기본 4, 정예 6) 풀업하면 원거리 방어력은 현재 정예 허스칼의 최대 원방 수치인 10이 된다. 어쨌든 깃털 궁사의 풀업 공격력이 9이니까 라탄 궁사에게는 피해를 고작 1밖에 주지 못한다. 게다가 베트남은 제국 척후병까지 있다. 따라서 베트남을 상대할 때는 맞궁병 전략을 봉인하고 철저히 독수리 전사+창병 조합으로만 상대해야 한다.

에이지 오브 엠파이어 2: 포가튼 초기 패치안에서 사정거리가 감소하고 생산 비용이 늘어나는 초대형 하향을 고려했다가 유저들의 강력한 반발로 사정거리 감소는 없던 걸로 되고 생산 비용 상승이 적용 되었다. 단, 생산 비용 증가는 유닛 자체의 성능과 시대별 궁사 비용 감소라는 문명 특성을 고려해보면 적절한 조치였다. 이 정도 하향으로도 부족했는지 결정판 첫 패치에서 또 한 번 가격이 올랐다.


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5.3. 기술[편집]



경제
생산 건물
마을 회관
제분소
제재목 캠프
채광 캠프
시장
보병 양성소
궁사 양성소
기병 양성소
항구
암흑
시대

파일:aoe2_loom.png


















파일:blank2.png
봉건
시대

파일:aoe2_townwatch.png
파일:aoe2_wheelbarrow.png
파일:aoe2_horsecollar.png
파일:aoe2_doublebitaxe.png
파일:aoe2_goldmining.png
파일:aoe2_stonemining.png


파일:aoe2_supplies.png


파일:aoe2_bloodlines.png














성주
시대

파일:aoe2_townpatrol.png
파일:aoe2_handcart.png
파일:aoe2_heavyplow.png
파일:aoe2_bowsaw.png
파일:aoe2_goldshaftmining.png
파일:aoe2_stoneshaftmining.png
파일:aoe2_caravan.png
파일:aoe2_coinage.png
파일:AoE2_Gambesons.webp
파일:aoe2_squires.png
파일:aoe2_arson.png
파일:aoe2_thumbring.png
파일:aoe2_husbandry.png
파일:aoe2_gillnets.png
파일:aoe2_careening.png














왕정
시대


파일:aoe2_croprotation.png
파일:aoe2_twomansaw.png

파일:aoe2_guilds.png
파일:aoe2_banking.png

파일:aoe2_parthiantactics.png


파일:aoe2_drydock.png
파일:aoe2_shipwright.png
파일:blank_red2.png 해당 색의 배경은 지원되지 않는 기술.


대장간
대학
봉건
시대

파일:aoe2_paddedarcherarmor.png
파일:aoe2_fletching.png
파일:aoe2_forging.png
파일:aoe2_scalebardingarmor.png
파일:aoe2_scalemailarmor.png








성주
시대

파일:aoe2_leatherarcherarmor.png
파일:aoe2_bodkinarrow.png
파일:aoe2_ironcasting.png
파일:aoe2_chainbardingarmor.png
파일:aoe2_chainmailarmor.png
파일:aoe2_masonry.png
파일:aoe2_fortifiedwall.png
파일:aoe2_ballistics.png
파일:aoe2_guardtower.png
파일:aoe2_heatedshot.png
파일:aoe2_murderholes.png
파일:aoe2_treadmillcrane.png










왕정
시대

파일:aoe2_ringarcherarmor.png
파일:aoe2_bracer.png
파일:aoe2_blastfurnace.png
파일:aoe2_platebardingarmor.png
파일:aoe2_platemailarmor.png
파일:aoe2_architecture.png
파일:aoe2_chemistry.png
파일:aoe2_siegeengineers.png
파일:aoe2_keep.png
파일:aoe2_arrowslits.png







파일:aoe2_bombardtowertech.png

파일:blank_red2.png 해당 색의 배경은 지원되지 않는 기술.


수도원

성주
시대

파일:aoe2_redemption.png
파일:aoe2_fervor.png
파일:aoe2_sanctity.png
파일:aoe2_atonement.png
파일:aoe2_herbalmedicine.png
파일:aoe2_heresy.png
파일:aoe2_unique_tech_castle.png


파일:blank2.png

왕정
시대

파일:aoe2_blockprinting.png
파일:aoe2_illumination.png
파일:aoe2_faith.png
파일:aoe2_theocracy.png

파일:aoe2_unique_tech_imperial.png
파일:aoe2_hoardings.png
파일:aoe2_sappers.png
파일:aoe2_conscription.png
파일:aoe2_spiestreason.png
파일:blank_red2.png 해당 색의 배경은 지원되지 않는 기술.


5.4. 특수 기술[편집]


기술 이름
내용
연구 비용
헐체 자벨린병
(Hul' Javelineers)

척후병이 추가 투사체 발사[13]
파일:에오엠2 식량.png 300 파일:에오엠2 금.png 300
엘도라도
(El Dorado)

독수리 전사 HP +40.
파일:에오엠2 식량.png 750 파일:에오엠2 금.png 450

2021년 1월 26일 패치 이전까지 성주 시대 기술은 '흑요석 화살'이라는 특수 기술이었다. 효과는 궁사, 석궁병, 철석궁병의 건물 공격력 +6 (대 일반 건물(standard building) 추가 피해 +6, 대 방어 건물(stone defense) 추가 피해 +6. 두 항목 모두가 올라간다. 방어 건물 분류에도 들어가는 건물은 +12가 되는 것.
포가튼 시절에는 대 일반 건물(standard building) 추가 피해 +4, 아프리카 왕국 시절에는 대 일반 건물 추가 피해 +6만 있었고 대 방어 건물 추가 피해는 버그로 적용되지 않았다. 아프리카 왕국 4.8 패치 이후 대 방어 건물 추가 피해가 제대로 적용되었다. 궁사 유닛 만으로 건물을 부술 수 있다는 것 만으로 악명이 자자했는지 결국 아즈텍, 잉카 처럼 척후병 특화 기술로 바뀌었다.


6. 조합[편집]


  • 깃털 궁사 + 특급 공성추

  • 독수리 전사 + 특급 공성추


7. 패치 노트[편집]


확장팩
패치 및 변경점
정복자
출시 직후
자원 지속 시간 +20%
깃털 장식 궁사 생산 비용 : 파일:에오엠2 목재.png 46 파일:에오엠2 금.png 46
정예 깃털 장식 궁사 연구 비용 : 파일:에오엠2 식량.png 500 파일:에오엠2 금.png 1,000
포가튼
-
특수 기술 추가 : 흑요석 화살
궁사 계열이 건물에 +4의 추가 피해를 가함.
깃털 장식 궁사 생산 비용 증가(파일:에오엠2 목재.png 50 파일:에오엠2 금.png 50)
정예 깃털 장식 궁사 연구 비용 증가(파일:에오엠2 식량.png 700 파일:에오엠2 금.png 1,000)
아프리카 왕국
출시 직후
자원 지속 시간 +15%로 하향.
흑요석 화살 연구의 혜택이 +6으로 상승.
4.8
활 발사구 삭제.
흑요석 화살 연구가 방어 건물에 +6의 추가 피해를 가함.
결정판
34055
깃털 장식 궁사 생산 비용 증가.(파일:에오엠2 목재.png 55 파일:에오엠2 금.png 55)
34699
유목 맵에서 추가 주민 1명은 마을 회관 건설 이후에 등장함.
37605
보급품 연구 삭제.
엘도라도 연구 시간 증가.(50초 → 70초)
42848
흑요석 화살이 성벽, 탑, 항구에 2배의 추가 피해를 더 이상 주지 않음.
서쪽의 군주들
44725
흑요석 화살 연구가 삭제되고 헐체 투창병 연구로 대체됨.


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[1] 결정판 1월 22일 패치 이후 유목 지대같은 시작 마을 회관이 없는 지도에서는 첫 마을 회관을 건설해야 주민이 나오도록 변경되었다. 같은 보너스가 있는 중국도 동일.[2] 툴팁에는 없는 숨겨진 페널티. 이것은 보너스로 인해 사냥감, 열매 및 농장의 식량 산출량이 매우 높기 때문이다. 또한 자원 획득량 증가는 일꾼의 작업속도에도 영향을 주는 터라 이에 따른 밸런스 조정도 되어있는 상태다. 이를테면 일반 자원은 획득량 115 X 효율 0.865 = 99.5%의 작업속도로 밸런스를 맞췄다.[3] 과테말라 서부에서 사용하는 마야어.[4] 아너저, 중형 스콜피온도 있으나 마야에게는 공성 기술자 업이 없어서 웬만해서는 안 쓰는 게 낫다. 특히 중스콜은 함부로 쓰면 그냥 자폭이다.[5] 다만 고트의 온리 허스칼이나 힌두스탄의 굴람+정예 척후병 앞에서는 높은 확률로 박살난다. 심지어 해설가들도 마야 vs 고트 전에서는 (이미 허스칼이 나오기 시작한다면) 대놓고 고트가 유리하다고 말한다. 이는 마야의 주력 유닛이 모두 허스칼에게 카운터 받기 때문이다. 하지만 아리비아처럼 지형이 개방적인 맵에서는 깃털 궁사의 현란한 견제 플레이로 인해 고트가 고전하는 편.[6] 또한 지금은 사라졌지만 포가튼부터 추가된 특수 기술 흑요석 화살 통해 궁사가 건물에게 추가 데미지(+6)를 줄 수 있는 것도 큰 메리트였다. 그래서 당시 멀티게임에서 사라센과 동맹을 맺게 된다면 궁사 주제에 건물 철거 속도가 상상을 초월할 정도로 빠르다.[7] 마야는 구원 연구가 없어서 기병 양성소 전향을 하지 못한다.[8] 원래 흑요석 화살이 있었으나 패치로 사라졌다.[9] 정복자 파일: 에오엠2 목재.png 46 파일:에오엠2 금.png 46
포가튼 ~ 결정판 이전 파일: 에오엠2 목재.png 50 파일:에오엠2 금.png 50
[10] 정복자 파일: 에오엠2 식량.png 500 파일:에오엠2 목재.png 1000[11] 궁사 2.0, 깃털 궁사 1.9.[12] 실제로 깃궁을 기마 궁사 대용으로 쓰면 기궁이 받는 기병, 기마 궁사 추가 피해를 받지 않고 밀집도가 좋다는 기궁 대비 장점도 있다.[13] 추가 투사체의 피해량은 1