공장장(제5인격)
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분류
잿더미 속에서 부활한 그는 도대체 무엇을 찾고 있는 걸까요?
1. 소개[편집]
게임 시작 시에 기본으로 제공되는 감시자 캐릭터이다. 분신과 꼭두각시를 이용하여 생존자를 압박하고 맵의 여러 구역을 동시에 견제할 수 있으며, 꼭두각시와의 위치 전환을 통해 장거리를 빠르게 이동할 수 있다. 하지만 꼭두각시의 의존도가 매우 높고 본체에는 부가적인 능력이 없다. 기본 생존자 캐릭터인 정원사, 의사, 변호사, 도둑과 스토리상 접점이 있다.
2. 스토리[편집]
2.1. 배경 설정[편집]
2.1.1. 본래 모습[편집]
과거 아내와 함께 찍은 사진이다. 오른쪽은 아내 마샤 벡.
2.2. 배경 추리[편집]
[ 펼치기 • 접기 ] 1. 분노
정의의 수호를 복수와 증오로 바꾸어 놓는 것, 그게 바로 분노의 원죄입니다.
비밀1: 낡은 처방서 한 장, 화상 처리 방법이 간단하게 적혀있다. "화상을 입은 환부는 반드시 공기로부터 격리되어야하며, 먼저 기름(등유, 식용유 또는 버터)을 화상 부위에 바르고 밀가루, 석회 또는 숯가루를 그 위에 매일 펴바른다. 그리고 2주 동안 샤워를 하거나 화상 부위에 마찰을 가하지 않는다."
2. 집착
감시자의 임무는 바로 이 사람들을 그들이 가야할 곳으로 보내는 것입니다.
레오 벡은 자신이 잡은 목표를 절대 놔주지 않습니다.
3. 행적 수색
사냥감이 약점을 노출할 때까지 기다리는 것도 일종의 사냥 방식이지만, 뛰어난 사냥꾼은 선제 공격을 선택하기도 합니다.
비밀2: 큰 화재 후, 사람들은 폐허가 된 건축물에서 탄 흔적과 옷조각을 발견했습니다. 그리고 벽 위에 적힌 문구 한 절, "너희들을 찾아내겠다", 또한 발견했어요.
4. 분노 표출
가슴 속의 분노를 억누를 수 없을 땐 그 분노를 표출할 방법이 필요합니다.
레오 벡, 그의 가슴은 분노로 가득 차있으니 그와 마주치지 않길 비는 게 좋을 겁니다.
5. 고양이와 쥐 게임
가끔 추격과 도주는 기나긴 과정입니다.
이 무미건조한 감시자 임무에서 레오 벡은 재미를 찾아냈습니다.
6. 징계
법에 의해 부여된 권력에 이외에, 다른 이들을 징계하고 싶은 욕망을 분출하는 것도 분노라고 할 수 있습니다.
"이건 마치 불꽃놀이를 보는 것만 같아서, 보고있다보면 예전의 일들이 떠오르는군."
7. 상상 초월
일상생활엔 가끔씩 놀라움과 기쁨이 필요합니다, 게임처럼요.
레오 벡의 능력이 한층 더 강해진 것 같습니다. 더 빨라지고 더 무서워졌군요.
8. 헛점 공격
집중력은 아주 좋은 특성입니다. 적어도 감시자에겐 그렇답니다.
비밀3: 독특하게 생긴 낫 한 자루, 누구의 것일까요.
9. 저지 불가
분노가 최고조에 달했을 때, 무엇이 당신을 막을 수 있을까요?
이 나무판자들은 잘 부서지긴 하지만 여전히 감시자의 행동을 방해하는 데는 효과적입니다.
10. 배회자
너희들을 찾아내겠다.
비밀4: 낡은 신문 한 장에는 생산을 멈춘 공장에서 온몸에 붕대를 감은 채 끊임없이 배회하는 한 괴이한 남자에 대해 적혀있습니다. 레오 벡과 매우 닮았네요.
2.3. 캐릭터 데이 이벤트 편지[편집]
2019년 판
[ 펼치기 • 접기 ] 아직 받지 못한 편지 한 통
당신이 이 편지를 반기지 않을 거라는 것을 알고 있어요. 아마 적잖이 언짢겠지요.
프레디가 제게 청혼했어요.
저는 그의 청혼을 받아들였어요.
이 편지는 당신의 양해를 구하기 위해 쓰는 것이 아니에요. 저는 제가 하게 될 일이 굉장히 끔찍한 것이라는 사실을 잘 알고 있어요.
하지만 리사를 생각해서라도 우리가 지난번 말다툼을 벌였던 투자에 대해 다시 생각해 주세요.
방직 공장의 경쟁은 굉장히 치열하죠. 나도 알아요.
하지만 저를 믿어 주세요. 사람들은 항상 새 옷을 입어야 해요. 그렇지만 라이플총은 '생활용품'이 아니죠.
또한 사람들이 왜 굳이 당신의 라이플총을 사려고 하겠어요?
벡 가문을 위로 5대까지 거슬러 올라가도 사냥을 잘 하는 사람은 없다고요!
미안해요. 또 시작해 버렸네요.
당신의 장사에 대해서 더는 이래라저래라 할 수 없는데 말이죠.
하지만 당신, 이건 본능과도 같아요. 저는 항상 당신이 가장 현명한 선택을 했으면 좋겠어요.
리사를 잘 돌보고, 당신에게 더 어울리는 여자를 찾길 바라요.
마지막으로, 정말 미안해요.
마샤 레밍턴
2020년 판
[ 펼치기 • 접기 ] 군수 공장 화재 사건 024번 증거물
(종이 한 묶음, 가장 위쪽에는 아직 부치지 않은 편지 한 통, 지우고 또 지운 흔적이 있다)
사랑하는 리사에게:
......보육원에서 잘 지내고 있지? 신부님께 매일 우유 한 병씩 넣어 달라고 말씀드렸으니, 잊지 말고 마셔야 해. 요 며칠 날씨가 점점 추워지고 있구나. 너는 밤에 잘 때 늘 이불을 걷어차지, 나를 닮아서 그럴 수도 있겠지만, 안 좋은 버릇이니 반드시 고쳐야 해.
그리고 너의 어머니, 어머니가 떠나기로 선택한 것은 너와 아무런 관계가 없으니, 너는 아무도 원하지 않는 아이가 아니란다. 그녀는 (글씨가 지워져 잘 안 보인다).
아이야, 나는 새로운 돈벌이를 찾아보기 위해 이곳을 떠나려고 한단다. 나를 찾지 않아도 돼.
너는 꼭 씩씩하게 커서 잘 살야야 해.
앞으로 반드시 몇 가지를 명심하길 바래. 아무도 쉽게 믿지 말고 너 자신을 위해 살아야 해. 너무 많은 선의가 너에게 행운을 가져다주지는 않는단다.
아버지는 이것을 배우는 데 너무 오래 걸렸지만, 리사는 항상 똑똑하고 어떻게 해야 할지 잘 알고 있다고 믿어.
마지막으로, 우리가 자주 했던 허수아비 태우기 게임 기억하니? 곧 저주받은 공장이 모두 너의 장난감이 될 거야.
이건 아마 너의 무능한 아버지가 너를 위해 할 수 있는 유일한 것일 거다.
……………………
(뒷부분의 내용은 이미 연기 때문에 분별할 수 없다, 편지지 아래에는 증빙 서류가 한 무더기 있는데, 그중 드러난 한 모서리에 이렇게 쓰여있다:
배상금 수혜자: 리사 벡)
2021년 판
[ 펼치기 • 접기 ] 성심 병원에 남아있는 진료 파일 한 권
(같은 규격의 파일, 머리말의 일련번호가 어렴풋이 보인다.)
[프로젝트 코드] ???-031
[대상 코드] 1-12-22-13
(수술 과정 기록은 파기되었으며 일부 부록 내용만이 온전히 남아있다.)
날짜: 1897년 12월 21일
기록 내용:
'잿불'은 12월 21일에도 여전히 이상할 정도로 극도의 흥분 상태를 보였다. 유기체적 측면에서 흥분의 원인을 아직 밝혀내지 못했기 때문에 이를 실험 대상에게 남아있는 일부 기억 정보의 자극이라고밖에 생각할 수 없다. 실험 결과나 병리적 경험과 같은 전문적인 평가에 의한 것이 아닌 지극히 감정적인 측면에서 보았을 때, 이것이 일상의 기록이라는 것을 고려한다면 '잿불'이 이 날짜에 예민한 까닭은 자신이 분신한 날짜일 뿐만 아니라 가정에 큰 변고가 일어났거나 중요한 인물과 관련된 날이라고 단언할 수 있다.
만약 이를 정확하게 정의할 수 있다면 높은 확률로 제어되지 않은 흥분을 저지할 수 있어 실험이 더욱 용이할 것이다.
'잿불'이 실험 대상으로서 매우 우수하다는 것은 부정할 수 없는 사실이다. 다른 실험 대상은 반응이 단순하며 실험 과정 중 사망할 확률이 85%로 높은 편이지만, '잿불'은 훨씬 더 흥미로운 결과를 도출해낼 가능성이 크다.
...10년간 진행된 실험에서 꾸준히 그래왔다.
'잿불'이 학계에서 탐구할만한 가치가 있는 존재라고 하더라도 '잿불'은 이미 10년 전 사회적으로 사망한 존재이기 때문에 이를 외부에 공개하거나 견학을 허용하는 것은 아직 고려 사항이 아니다. 그런데 그 미스터리한 사람은 어떻게 '잿불'이 살아있다는 것과 그의 소재지를 알고 있던 것일까? 그가 편지를 더욱 자주 보내오기 시작했다. 아무래도 외부에 정보가 새어 나가는 것을 막기 위해 그를 경계해야 할 것 같다.
그 외에도 한 가지 확실한 사실은 개인적인 정서를 과도하게 반영하는 것이 이상적인 판단에 영향을 미칠 수 있다는 것이다.
아무래도 실험 대상에게 이름을 지어서는 안 될 것 같다. 12월 21일 이후 '잿불'은 그저 실험 대상 1-12-22-13호일 뿐이다.
(누군가 의도적으로 파기하였기 때문에 뒷부분을 알아볼 수 없다.)
2022년 판
[ 펼치기 • 접기 ] 성심 병원으로 비밀스럽게 옮겨지던 거대한 나무 상자 속의 메시지
B. A.
보시다시피, 상자 안의 마지막 행동 기록과 비활성화된 기체가 불행한 사실을 가리키고 있습니다. 거래 대상 1-12-22-13 기능 수정 및 마인드 컨트롤 실험은 실패하였습니다.
다섯번 째 그룹의 테스트 과정은 순조로웠으나 실험이 끝난 뒤, 1-12-22-13의 자의식은 기억의 껍질을 뚫었고, 4-1-1호 테스트 대상의 자극 하에 일부 감정을 되찾았습니다. 이후, 그 행위는 몇 차례나 명령을 어기는 것에서 격렬한 반항으로까지 이어졌고 심지어는 주인을 습격하는 경향까지 보이게 되었습니다... 이 점에 대해 귀하께서 제공한 여섯 가지 심리요법과 약물 통제 수법은 전부 효과가 없었으며 현재 일곱 번째 처리 방식을 통해 소각하였습니다.
약속한 대로 실험체를 돌려보냅니다.
관련된 거래 기록, 교환 서류 및 성심 병원의 실종 환자 조사 자료 또한 파기하였습니다.
귀하와의 두 번째 협업을 기대하겠습니다.
당신의 충실한 협력가로부터
3. 외적 특성[편집]
3.1. 원한의 지옥불[편집]
4. 형태 변화[편집]
4.1. 발화[편집]
분신은 소환된 후 3초동안 경직 상태에 들어간뒤 이 3초가 끝나야 본격적으로 움직이기 시작한다.
4.2. 꼭두각시 조종[편집]
지옥불을 부여받은 꼭두각시는 스스로 움직이면서 해독기를 순찰하게 되고, 근처에 있는 생존자를 감지하면 따라가서 공격한다. 꼭두각시는 창틀을 넘거나 쓰러뜨린 생존자를 광기의 의자에 묶을 수 없지만 판자는 부술 수 있다. 또한 공장장과 시야를 공유하기 때문에 실루엣을 통해 근처에 있는 생존자의 위치를 확인할 수 있다. 알림 기능과 위치 전환 기능도 여전히 남아있기 때문에 생존자가 꼭두각시 근처로 왔을 때 위치 전환을 하는 것도 하나의 방법이다.
단, 위치 전환을 하게 되면 꼭두각시에 부여한 지옥불이 사라지기 때문에 상황을 봐가면서 써야 한다. 그리고 AI 특성 상 표적이 보이지 않으면 쉽게 포기하며, 돌아가지 않은 해독기를 차례대로 순찰하므로 해독기 사이의 거리가 멀수록 견제 속도가 매우 느려진다. 그렇다고 만만하게 보지는 말자.[5] 본체와 같이 추격하고 있다면 이야기가 많이 달라진다. 그리고 꼭두각시를 제거하려다가 공장장이 텔레포트 타고 날아오면 여러모로 힘들어질 수 있으니 제거할 때는 조심할 것. 해독 템포가 느려지는 건 덤이다. 캐비넷에 들어가면 추격이 바로 풀리기 때문에 이것도 하나의 방법이다. 또한 여행기(모험가 전용 아이템)를 사용하여 작아지면 추격 도중에도 인식하지 못하고 다른 곳으로 가 버린다.
4.3. 꼭두각시 다중 조종[편집]
5. 특성 상세 내용[편집]
6. 운영[편집]
현재는 원한의 지옥불이라는 능력이 생겼기 때문에 이전과 운영 방식이 많이 달라졌다. 공장장은 첫 존재감을 쌓는게 매우 중요한데, 공장장은 완전한 뚜벅이인지라 생존자가 지형지물과 판자가 많은 곳에서 어그로를 끌 경우 그냥 1대 때리고 추격을 포기하는 것도 하나의 방법이다. 결국 잡는다 하더라도 1명 잡는데 생존자 측이 해독기 3개를 터뜨리면 그 판은 이기기가 매우 힘들다. 이는 공장장 외의 다른 감시자들도 마찬가지지만, 다른 감시자들의 경우 대부분 이동기나 원거리 견제기를 하나씩은 가지고 있어서 추격이 비교적 용이한 편인데 비해 공장장은 인형을 제외한 이동기 자체가 아예 없기 때문에 필연적으로 다른 감시자에 비해 추격이 오래 걸릴 수 밖에 없다. 지옥불 1개로 분신을 소환하여 공격하는 방법도 있긴 하지만 분신 자체에는 특별한 능력이 없고 단순하게 이동하는 데다 종종 표적을 놓치는 일도 발생하기 때문에 추격용으로는 그다지 좋지 않으며, 결정적으로 초반에 가뜩이나 얼마 없는 지옥불을 그 스킬에 쓰는 것 자체가 상당히 아깝다. 후반에 지옥불이 어느 정도 남아도는 상황이라면 모를까 초반에 막 쓰는 건 좋지 않다. 지옥불 게이지가 그렇게 빨리 쌓이지 않으므로 생존자가 꼭두각시를 파괴하려고 하면 바로 가서 막아주도록 하자. 이동기가 없긴 하지만 꼭두각시를 던져서 순간이동하는 방식으로 급습이 가능하고, 사실상 유일한 이동기이니 연습을 통해 숙련하도록 하자. 만약 꼭두각시를 2개까지 얻어 둘 다 지옥불을 넣는다면 무려 4명의 감시자가 플레이하고 있는 상황과 크게 다르지 않기 때문에 생존자 입장에서는 매우 힘들어진다. 1vs4 비대칭 공포게임을 4vs4 대칭 공포게임으로 만들어 버린다...
7. 평가[편집]
기본으로 제공되는 캐릭터임에도 불구하고, 난이도가 상당히 높은 축에 속하는 캐릭터다. 본인이 아직 게임에 미숙하다면 광대나 나이트 워치, 재앙의 도마뱀처럼 단순한 캐릭터를 하는 것이 정신건강에 이롭다.
리메이크 전에는 모든 감시자들 중 최악이라는 평가를 받았다. 그도 그럴 것이, 특별한 이동기도 없었고 그렇다고 하스터처럼 평타 사거리가 길거나 판정이 좋은 것도 아니었으며, 원거리 견제기 또한 전무했기 때문이다. 그를 대신해 꼭두각시라는 능력을 받은 것인데 꼭두각시는 위의 특징들을 대체하기에는 너무 부족했다.
그렇지만 리메이크 이후로는 최악의 감시자라는 불명예는 벗게 되었다. 지옥불로 인해 이전보다 견제 능력이 훨씬 좋아져서 생존자들이 대응하기에는 여러모로 힘들어졌으나 낮은 기동성, 높은 지옥불 및 꼭두각시 의존도 때문에 공장장 입장에서 초반은 많이 힘든 편이다. 물론 꼭두각시 대처 방법을 잘 모르는 저티어 및 글섭에서는 양학 중이지만 점차 공략법이 알려져 평가가 떨어질 가능성이 크다.[6]
2019년 1월 기준으로 다른 감시자들에게 밀린다는 평이다. 여전히 초반이 힘들기 때문에 생존자 추격에 불리한 편인데다가, 모든 스킬이 존재감을 쌓아야 해금되므로 생존자 입장에서는 어그로 캐릭터들이 한 대도 안 맞아주거나 인성존에서 뺑뺑이를 돌면서 어그로를 끌면 그만이다. 현재 공조기용 메타에서 공군, 조향사, 용병은 어그로 능력이 탁월한데다가 기계공과 조향사의 미친 듯한 해독 속도[8] 때문에 조금만 방심해도 해독기가 순식간에 돌아간다. 이 때문에 감시자의 필수 요건은 '1. 얼마나 추격에 능하고, 2. 얼마나 확실하게 생존자를 제압할 수 있으며, 3. 얼마나 빠르게 해독기를 견제할 수 있는가'가 되었다.
사실 1번은 초반에서 후반까지 매우 떨어지나, 2번은 꼭두각시와 함께 생존자를 추격하면 어렵지 않게 제압이 가능하다. 특히 3번의 경우, 꼭두각시 2개에 지옥불을 넣은 공장장만큼 해독기 견제 능력이 뛰어난 감시자는 전혀 없다. 물론 2번과 3번은 존재감을 쌓아야만 가능한데, 공장장의 기본 능력치가 그렇게 좋지 않아서 쉽지 않다. 그리고 유저들의 괜한 설레발 때문에 너프를 너무 과하게 먹은 감이 없지 않다. 존재감 할당량, 기본 능력치, 꼭두각시 너프 등 실성능에 비해 너무 많은 너프를 받았다.
2019년 3월 28일 공장장의 상향 및 조정을 진행했고 본 서버에 적용되었다. 내용은 다음과 같다. 출처 - 제5인격 공식카페
현재 평가는 저티어에선 악마, 고티어에선 호구다. 상술한 조정을 거치고도 큰 변화는 없었다.
7.1. 장점[편집]
- 강력한 캠핑
- 조건만 갖춰지면 생기는 강력함
7.2. 단점[편집]
- 최악의 본체 기동성
- 초반의 불리함
- AI의 빈틈
8. 상성[편집]
8.1. 생존자별 상성[편집]
8.2. 맵별 상성[편집]
군수 공장: 판자와 창틀이 많은 맵이기 때문에 초반 존재감을 쌓기 힘든 맵이다.[13] 특히 공장 내부에 해독기가 생성된 경우, 포기하고 다른 해독기를 견제해야 한다. 공장에서 추격할 경우 생존자가 바보가 아닌 이상 바로 뺑뺑이를 시도할 텐데 공장은 창틀막 없이는 무력화가 불가능한 인성존이며, 설령 생존자를 잡아낸다 하더라도 시간이 매우 오래 걸리기 때문에 손절하는 편이 훨씬 낫다.
성심 병원: 하지 말자.
붉은 성당: 짜증나는 맵이다. 해독기가 생성되는 지역이 판자와 창틀이 많은 구역과 가까운 경우가 대부분이고, 특히 판자나 창틀이나 맵에 정말 일정하게 배치되어 있기 때문에 성당 앞을 제외하면 호수 마을과 다르게 생존자들이 아무것도 할 수 없는 구역들이 거의 없다고 봐도 무방하다.
호수 마을: 장애물의 높이가 대부분 낮기 때문에 생존자들을 색적하는 데 용이하고, 생존자들이 AI의 추격으로부터 벗어나는 것이 힘들다. 성심 병원과 비슷하게 생존자들이 아무것도 할 수 없는 구역들도 상당하기 때문에 일부 인성존과 맵이 넓다는 점을 제외하면 그렇게 어렵지 않은 맵이다.
달빛강 공원: 불리한 맵이다. 판자나 창틀이 많은 맵은 아니지만 없다고 할 수도 없으며, 생존자들이 놀이 기구 뺑뺑이를 시도할 경우 공장장이 승리할 확률은 낮다. 대표적으로 롤러코스터 정거장이나 미끄럼틀 뺑뺑이가 있는데[14] 추격에 시간이 많이 소요된다. 달빛강 공원의 특징은 맵이 크게 두 구역으로 나뉘어 있고 해독기 사이의 거리가 굉장히 멀다는 점인데, 이 때문에 해독기 견제와 꼭두각시 관리가 힘들다. 특히 본체와 다른 구역에 있는 꼭두각시는 텔레포트가 없는 이상 포기할 수밖에 없다. 위안이 되는 점이라면, 장애물의 높이가 대부분 낮기 때문에 꼭두각시로 급습하기는 쉬운 편이다.[15]
레오의 기억: 군수 공장의 열화판. 공장 내부에서는 군수 공장보다 추격이 더 어려워졌지만 반대로 공장 야외에서는 더 쉬워졌다. 애초에 생존자가 공장 내부에서 뺑뺑이를 시도할 경우, 초반 공장장은 대부분 손절하므로 대체적으로 군수 공장보다는 나은 맵이다.
9. 연합 사냥[편집]
- 역할: 꼭두각시와 분신으로 생존자를 견제하고, 광기의 의자에 묶인 생존자를 간접 캠핑한다.
- 특성: 텔레포트나 플래시를 추천. 텔레포트는 광기의 의자나 꼭두각시 등으로 이동하여 생존자를 보다 쉽게 견제할 수 있도록 해 주고, 플래시는 인성존을 무력화하여 존재감을 빠르게 쌓을 수 있게 해준다.
10. 스킨[편집]
- 황금 크라켄[한정] [희대의] [획득경로:심연의 보물 I]
- 크라켄 선장[한정] [진기한] [획득경로:심연의 보물 I]
- 아서 왕 [진기한] [획득경로:기억 보물_올드 시즌]
- 영원한 왕 [진기한] [획득경로:상점]
- 길들임 [진기한] [획득경로:기억 보물_올드 시즌]
- '알라딘'[한정] [진기한] [획득경로:할로윈 이벤트]
- 목각 인형 빌리 [독특한] [획득경로:흔들리는 등불]
- 문 페이스 [독특한] [획득경로:흔들리는 등불]
- 돌아온 자 [독특한] [획득경로:기억 보물_올드 시즌]
- 공예가 ● [독특한] [획득경로:시즌1_정수2][한국서버미출시][16]
- 올가미 [독특한] [획득경로:기억 보물_올드 시즌]
- 속삭이는 자 [독특한] [획득경로:기억 보물]
- 용접공 [독특한] [획득경로:기억 보물_올드 시즌]
- 마스터셰프 [독특한] [획득경로:기억 보물_올드 시즌]
- 레오니다스 [독특한] [획득경로:기억 보물_올드 시즌]
- 망나니 [독특한] [획득경로:기억 보물_올드 시즌]
- 산타클로스 [독특한] [획득경로:크리스마스 이벤트]
- 블랙 칼라 [드문] [획득경로:기억 보물_올드 시즌]
- 블루 칼라 [드문] [획득경로:기억 보물_올드 시즌]
- 오렌지 칼라 [드문] [획득경로:기억 보물_올드 시즌]
- 퍼플 칼라 [드문] [획득경로:기억 보물_올드 시즌]
- 만신창이 [드문] [획득경로:캐릭터 추리 미션 10 완료 후 획득 가능]
- 기본 스킨 [드문] [획득경로:기본증정]
11. 어록[편집]
네가 가는 곳마다 꼭두각시를 설치해둘게. 언제든 너를 지킬 수 있게.
2018 한국 부천만화축제
아버지 역을 잘 연기하고 싶어요.
2021 연역의 별
호의를 베푼다고 꼭 보답을 받는 것은 아니지만 나쁜 짓을 한 사람은 반드시 대가를 치르게 됩니다.
2021 연역의 별
불에 타버린다고 해도 절대 지지 않을 겁니다.
2021 연역의 별
아무리 추운 밤이라도, 큰 눈이 내리기 전 땅에서 얼굴을 내밀었던 작은 싹을 잊지 않았으면 좋겠어
2021 일본 캐릭터데이 굿즈
내 모습이 어떻니?
그런가... 나도 알아볼 수 없을 정도로 잘 분장하고 있는 것 같은데...
이번에는 불러줘서 고맙구나.
...하지만 다시 한번 미안하다. 부디 도와주었으면 좋겠어.
만일 정원사인 여자아이를 발견하면 나를 불러주길 바라.
그... 조금 이야기할 것이 있단다.
2021 일본 할로윈 답변
어, 어떤가? 보기에 싫지 않다면 좋겠는데...
2021 일본 버틀러 카페 오픈 멘트
알찬 시간을 너와 보낼 수 있어 좋았다.
2021 일본 버틀러 카페 클로즈 멘트
(그는 아무 말도 하지 않고, 나에게 고개만 끄덕였다.)
2023 중국서버 5주년 선물주기 이벤트
12. 기타[편집]
- 나이는 39세.
- 성우는 苏鑫[18] .
- 초기 공장장에는 발화 스킬이 없었으나, 11월 15일 리메이크가 진행되었다.
- 과거 5인격 초기 개발 시절 스킨 등급이 존재하지 않았던 시절 존재한 3개의 스킨인 문 페이스와 목각 인형 빌리, 돌아온 자가 있다. 각자 스킨 착용 시 캐릭터 선택 창 이미지와 경기 종료 후 이미지가 교체되고, 목각 인형 빌리는 전용 사운드가, 돌아온 자는 머리에서 스파크가 일어나는 특수효과가 존재한다. 현재 돌아온 자는 기억 보물에서 획득이 가능하지만 문 페이스와 목각 인형 빌리는 정원사의 카우보이 스킨처럼 오직 흔들리는 등불에서만 획득 가능하기 때문에 희소성이 엄청나 계정 거래 사이트에선 어마무시한 가격으로 거래된다.
- 기본적으로 주어져 상점에서 따로 구매하지 않아도 사용이 가능한 유일한 감시자이다. 문제는 기본 캐릭터치고는 잠재력이 낮고 난이도만 높은[19] 숙련자용 캐릭터라는 점이다. 광대나 리퍼같은 캐릭터를 구매하도록 하자.
- 개발 초기에는 상어 모양 둔기 대신 낫을 들고 있었다.[20] 다른 감시자들이 흉기를 쓰는 반면, 혼자서 사람을 해칠 수 있을까 싶은 상어 인형으로 두 방만에 생존자를 기절시키는 것으로 보아 근육돼지 체형에 걸맞는 근력을 가지고 있는 것이 분명하다는 농담도 있다.
- 공장장이 자신만의 고유 스킨을 입고 있는 곳이 있는데, 바로 정원사의 일기이다. 여기에 등장하는 공장장은 만신창이 스킨처럼 가면이 없으나, 만신창이와는 다르게 깔끔한 스킨이다. 이는 제5인격 개발 초기의 '낫을 든 공장장' 시절 스킨으로, 여러 가지 순화가 이루어지면서 현재는 이 스킨을 구할 수 없고, 정원사의 일기를 통해서만 확인할 수 있다.[21]
- DEAD BY DAYLIGHT에서 공장장과 비슷한 매커니즘을 가진 살인마로는 생존자가 자신이 그려둔 표식을 발동시키면 해당 표식으로 순간이동하는 해그가 있다. 둘 다 미리 설치해 둔 설치몰과 몸을 바꿀 수 있다는 공통점을 가지고 있다.
- 별명은 '레오 박'. 디시인사이드 제5인격 갤러리에서 어떤 사람이 올린 게시물에서 공장장의 이름에 오타가 난 것이 순식간에 유명해져서 개념글에 올라가고 현재 성지가 된 곳[22] 에서 파생되었다. 다양한 바리에이션으로 불리는 중. 레오 박 외에도 박레오씨, 공장장 박모씨, 박사장님 등등. 공장장의 딸인 정원사도 가끔 박씨로 불리기도 한다.
박리사씨 혹은 박엠마씨
- 잡지에 실린 개발 스태프와의 인터뷰에 따르면 공장장과 정원사는 서로 친자관계임을 알고 있다고 한다. 다만 정원사의 일기4에서는 서로 못 알아보는 모습을 보였으니, 이 내용은 일기의 이후일 것으로 보인다.
- 사건 페이지의 기록에 따르면 원래 생존자로 게임에 참가할 에정이였으나 일기를 쓰라는 규칙을 어겨 탈락한 후 감시자로 부활했다고 한다.
13. 관련 문서[편집]
[각주]