큐페레
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1. 개요[편집]
체력 | 스태미나 | 공격력 | 몸무게 |
12,500 회복률 5% | 100 초당 2 회복 | -150[1] 음수값이기 때문에 공격 대상의 체력을 회복시킨다. | 4,755 |
속도 | 매복 배율 | 회전 반경 | 식욕 |
• 수영: 31 • 질주: 80 | 없음 | 5 | 80 |
식성 | 기동 유형 | 성장 시간 | 야간 시야 |
초식 | 수생 | 40분 | 2/3 |
제작자 | 출시 날짜 | ||
• Xhosa_Onkai | 2023/9/9 |
큐페레(Cupere)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 수생 초식 크리처이며 3티어로 분류된다.
2. 설정[편집]
크리처 설명문
큐페레는 친근하고 온순한 크리처로, 초콜릿이 뿌려진 부드럽고 벨벳 같은 촉감의 크레이프 신체로 구성되어 있습니다. 이들은 항상 완벽한 온기를 유지하며 추운 날씨가 되면 다른 크리처들에 의해 담요로 자주 사용됩니다.
공식 설정 출처
* 큐페레는 무리를 지어 다니는 크리처로, 매우 드물게 무리에서 이탈하는 개체도 나온다. 그러나 이들은 기본적으로 친근한 존재이기 때문에 새로운 큐페레가 무리에 합류하는 것을 개의치 않는다.
* 여름이 되면 큐페레 무리들은 알려지지 않은 장소에 모여서 서로 무리 구성원들을 바꾸기도 한다.
* 갓 태어난 큐페레는 부드럽고 벨벳 같은 촉감을 지니고 있지만 나이가 들수록 점점 단단해지고 몸 색깔도 어두워져 포식자의 표적이 될 확률이 낮아진다. 가장 오래된 것으로 알려진 큐페레는 덩치가 작지만 바위처럼 단단했다.
3. 획득 조건[편집]
큐페레는 700슘으로 돌릴 수 있는 과자 탐험가 뽑기(Sweet Explorer Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있으며, 뽑기를 해금하기 위해서는 맵 곳곳에 확률적으로 생성되는 과자 탐험 토큰(Sweet Exploration Token)을 수집해야 한다.
영구가 아닌 일회용 크리처는 슘 상점에서 562슘으로 구매할 수 있다.
4. 특수 능력[편집]
끈끈이 털(Sticky Fur) 패시브 능력 - 방어 해당 능력을 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대의 공격 속도를 5초 동안 65% 감소시키는 디버프로 대응한다. |
독 방어(Poison Defense) 패시브 능력 - 기타 해당 능력을 지닌 크리처는 정해진 독 방어율에 따라 중독 및 방사능 피해량을 감소시킬 수 있다. 기본적으로 독 방어율이 높을수록 중독 피해량이 적어지며, 독 방어율이 100%라면 중독에 걸리지 않는다. 다만 출혈 방어와 달리 크리처의 나이가 100살이 되어야 능력이 발휘된다. * 독 방어율에 따른 중독 피해량=상대의 독 수치-(상대의 독 수치*자신의 독 방어율 절댓값/100) * 예시: 독 방어율 25%인 크리처 A가 독 수치 10인 크리처 B의 공격을 받으면... * 10-(10*25/100) = 7.5 * 즉 크리처 A는 크리처 B의 공격 한 번에 7.5의 중독 피해를 입는다. 큐페레 의 독 방어율은 75% 이다. |
무리 치유사(Pack Healer) 패시브 능력 - 기타 해당 능력을 지닌 크리처는 같은 무리 내에 포함된 무리 구성원들이 근처에 있다면 체력 회복률을 1.5배 올려주는 버프를 부여한다. 버프를 부여받는 무리 구성원은 "치유사가 근처에 있습니다(A Healer is nearby)"라는 문구를 확인할 수 있다. |
식량 회복(Food Restore) 액티브 능력 - 광역(Q키) 해당 능력을 지닌 크리처는 Q키를 누르면 주변에 존재하는 대상들의 허기와 갈증을 회복시켜준다. 사용 후 120초 동안 쿨타임에 들어간다. |
예리한 관찰자(Keen Observer) 패시브 능력 - 기타 해당 능력을 지닌 크리처는 주변에 존재하는 크리처들의 체력과 출혈 및 중독 수치 현황을 확인할 수 있다.(질병 상태이상은 확인 불가능) |
출혈 방어(Bleed Defense) 패시브 능력 - 기타 해당 능력을 지닌 크리처는 정해진 출혈 방어율에 따라 출혈 피해량을 감소시킬 수 있다. 기본적으로 출혈 방어율이 높을수록 출혈 피해량이 적어지며, 출혈 방어율이 100%라면 출혈에 걸리지 않는다. 다만 출혈 반사, 바이러스 브레스처럼 출혈 공격 이외의 특수 능력으로 발생하는 출혈은 막을 수 없다. * 출혈 방어율에 따른 출혈 피해량=상대의 출혈 수치-(상대의 출혈 수치*자신의 출혈 방어율 절댓값/100) * 예시: 출혈 방어율 25%인 크리처 A가 출혈 수치 10인 크리처 B의 공격을 받으면... * 10-(10*25/100) = 7.5 * 즉 크리처 A는 크리처 B의 공격 한 번에 7.5의 출혈 피해를 입는다. 큐페레 의 출혈 방어율은 100%(면역) 이다. |
5. 특징[편집]
6. 콘셉트 아트[편집]
7. 기타[편집]
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[1] 음수값이기 때문에 공격 대상의 체력을 회복시킨다.