하이 프리스티스(죠죠의 기묘한 모험)

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타로 카드스탠드스탠드 유저

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[[더 풀|


0번


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더 풀

광대

]][[매지션즈 레드|


1번


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매지션즈 레드

마술사의 적

]][[하이 프리스티스(죠죠의 기묘한 모험)|


2번


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하이 프리스티스

여교황

]][[엠프리스(죠죠의 기묘한 모험)|


3번


파일:죠죠 타로3번.png



엠프리스

여제

]][[엠퍼러(죠죠의 기묘한 모험)|


4번


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엠퍼러

황제

]][[하이어로팬트 그린|


5번


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하이어로팬트 그린

법황의 녹

]][[러버즈(죠죠의 기묘한 모험)|


6번


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러버즈

연인

]][[실버 채리엇|


7번


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실버 채리엇

은의 전차

]][[스트렝스(죠죠의 기묘한 모험)|


8번


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스트렝스


]][[허밋 퍼플|


9번


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허밋 퍼플

은자의 자색

]][[휠 오브 포춘(죠죠의 기묘한 모험)|


10번


파일:죠죠 타로10번.png



휠 오브 포춘

운명의 차륜

]][[저스티스(죠죠의 기묘한 모험)|


11번


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저스티스

정의

]][[행드맨|


12번


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행드맨

매달린 남자

]][[데스 13|


13번


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데스 13

사신 13

]][[옐로 템퍼런스|


14번


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옐로 템퍼런스

황의 절제

]][[에보니 데블|


15번


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에보니 데블

악마

]][[타워 오브 그레이|


16번


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타워 오브 그레이

재의 첨탑

]][[스타 플래티나|


17번


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스타 플래티나

별의 백금

]][[다크 블루문|


18번


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다크 블루문

암청의 달

]][[선(죠죠의 기묘한 모험)|


19번


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태양

]][[저지먼트(죠죠의 기묘한 모험)|


20번


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저지먼트

심판

]][[더 월드(죠죠의 기묘한 모험)|


21번


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더 월드

세계

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이집트 9영신의 스탠드에 대해서는 해당 문서 참조



파일:앙프리스티스.png

{{{#white

[ 기타 펼치기 · 접기 ]
파일:고위프리스테스.png
애니메이션

하이 프리스티스
女教皇(ハイプリエステス|High Priestess[1]

CV
히사카와 아야
Part 3 TVA
나가사와 미키(불명확)[2]
미래를 위한 유산

[ 상세 프로필 펼치기 · 접기 ]
이름
하이 프리스티스
스탠드 유저
미들러
명칭 유래
타로 카드 2번 여교황
타입
원격조작형
비인간형
실체화형

{{{#white

[ 스탯 펼치기 · 접기 ]
파일:하이 프리스티스1121.png
하이 프리스티스
파괴력 - C
스피드 - B
사정거리 - A
지속력 - A
정밀동작성 - D
성장성 - D


1. 개요
2. 외형 및 특징
3. 능력
3.1. 스탯
3.2. 시야 공유
4. 단점
5.1. 대처법


"카쿄인, 왜 컵을 여섯 개나 내놨어?"



1. 개요[편집]



파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/HighPriestess.png


파일:돌프리스테스.jpg

원작
본래 모습
해저의 바닥에 동화한 모습
[ 펼치기 · 접기 ]

파일:하이프1.png


파일:하이프2.png

TVA 설정화

파일:external/blog-imgs-64.fc2.com/1409932029764.jpg


파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/HighPriestess_Rock_status.png

TVA 아이캐치
23화
24화

파일:앙프리스티스.png


파일:Unit_Midler.png

SS


만화 죠죠의 기묘한 모험 3부 스타더스트 크루세이더즈의 등장인물 미들러스탠드.

타로 카드의 제 2번 여교황에 해당하는 스탠드.

주인공 일행이 잠수함으로 홍해를 건너던 도중 등장해 잠수함을 침몰시킨다. 죠타로는 다시는 잠수함 안탄다고 해놓고 과의 탈출수단으로 잠수함을 가져온다

2. 외형 및 특징[편집]


최종보스인 DIO더 월드, 보잉고와 재등장하는 홀 호스엠퍼러를 제외한 타로 카드의 스탠드들 중 죠타로 일행이 상대하는 마지막 스탠드. 주연 스탠드인 더 풀매지션즈 레드를 제외하면 가장 앞 번호의 타로 카드에 해당하는 스탠드지만, 정작 타로 카드의 스탠드 중에서는 가장 늦게 등장한 스탠드라는 점이 아이러니하다.

일정한 형태는 없지만 물체와 분리되어 별개의 몸체를 드러내면 위의 이미지와 같은 구 형태의 액체 금속으로 이뤄진 몸과 다리가 없고 팔만 있는 형태. 가부키 가면을 연상케하는 안면과 악랄한 표정을 하고 있는 인상의 외모.


3. 능력[편집]



3.1. 스탯[편집]


  • 스피드 B
아주 잽싸게 움직이며 죠타로 일행을 상대했고, 스타 플래티나도 쉽게 잡지는 못했다.

  • 원격조작형 + 사정거리 A
파괴력은 C급이지만 이를 넓은 사정거리로 커버한다. 또한 원격조작형인 만큼 본체와 가까워질수록 힘이 강해진다. 반경 7m까지 본체가 접근한 최후에는 바다 밑바닥의 광물인 바위나 암석과 융합하여 엄청나게 거대한 얼굴로 변이했다. 치아 하나의 크기는 죠타로 일행 한 명 한 명보다도 컸다.

  • 지속력 A
치아의 강도가 다이아몬드와 동일하다. 실제 다이아몬드는 경도가 강한 것이지만, 죠죠 세계관에서의 다이아몬드의 강도는 그 어떤 물질보다도 강하다. 아직도 많은 사람이 다이아몬드가 단단하다고 생각하는 판국에 이 만화가 그려졌던 당시에는 말할 것도 없다.


3.2. 시야 공유[편집]


스탠드체만으로 주변 상황을 파악하고 움직인다.


3.3. 광물[편집]


  • 동화
유리나 금속, 비닐이나 플라스틱 등의 다양한 광물에 동화한다. 하이 프리스티스는 동화된 광물의 일부에서 자신의 팔을 꺼내서 기습한다.

  • 변신
동화 능력 외에도 온갖 쇠붙이로 변신한다. 팔 한쪽을 나이프로 바꿔서 죠셉의 의수를 절단하고, 스타 플래티나에게 잡혔을 때는 면도날로 변신해서 죠타로의 손에 상처를 입혔다. 이후에는 작살총으로 변신해서 실버 체리엇과 싸웠다.


4. 단점[편집]


  • 대미지 공유
다른 물질동화형 스탠드들과 다르게 동화된 상태에서 파괴되면 본체에게도 대미지가 그대로 돌아간다. 특히 스탠드체의 얼굴은 본체의 얼굴과 연결되어있기에 스탠드의 이빨이 파괴되자 본체의 이빨도 전부 박살나버렸다.
  • 내구성 부족
정확하겐 내구도의 한계가 존재한다. 아무리 광물과 동화되어 어마어마한 내구도를 가진다고 한들, 본질이 정신체인 스탠드인만큼 내구성의 한계가 존재하는듯 하다. 실제로 치아가 다이아몬드 수준이라더니 정작 스타 플래티나의 러시에 박살났다. 다만 지속력이 A로 꽤 높은만큼 어중간한 스탠드는 이 내구도를 뚫기 힘들고, 어디까지나 초월적인 스팩을 가진 스타 플래티나였기에 가능했던 것이다.

5. 디아볼로의 대모험에서[편집]


디아볼로의 대모험 에서의 능력치 도감
하이
프리스티스

체력
공격력
방어력
경험치
드랍률
속성
20
11
8
30
반드시 드랍
스탠드
능력
ㆍ아이템으로 둔갑해 오겠어.
적으로 등장하며, 미들러의 능력에 의해서 플레이어의 아이템 하나를 제물로 삼아 나타나기도 한다.
상기한 미들러에 의해 소환되는 경우 외에는 보통 아이템으로 위장해 있다가 바로 앞에 다가가면 원래 모습으로 돌아와서 공격한다. 아이템의 모습에서 변할 때에는 무조건 먼저 공격해온다. 단, 배속 상태에서는 원래 모습으로 돌아오더라도, 먼저 공격하지 않는다. 특히 상점에서 자주 나타나므로 주의.

특히 디아볼로의 시련, 철 옥에서는 1층 상점에서 갑툭튀해 죽는 경우도 있다. 방어장비가 없으면 21~23의 데미지를 받으므로 주의. 시련이나 철 옥에서는 특별한 장비가 없는 이상 1~5층에서의 상점을 아예 거르는 걸 추천. 5층 이후부터는 어느정도 HP와 아이템이 있어서 싸울만 하다. 어느정도 스펙만 맞춘다면 쉽게 잡을 수 있으므로, 상점에서 공짜 아이템을 얻는 셈. 공격력 등 전체적인 스탯은 약한 편이지만 (체력 20, 공격력 11, 방어력 8) 아이템 반입 불가 던전에서 초반에 좋은 장비가 나와서 기뻐하다가 상점에 들어가서 물건을 고르려고 하자 마자 얻어맞아서 죽어버리는 피눈물 나는 상황이 벌어지기도 한다. DIO의 뼈나 피자 등으로 변해 있다가 공격해오면 굉장히 성가시지만, 죽이면 무조건 아이템을 주기에 나름 좋은 적. 반대로 미들러에 의해 이쪽의 아이템 하나가 하이 프리스티스로 변해버리면 진짜로 아이템이 하나 없어지기에 병 주고 약 주는 놈에 가깝다.

강화판으로 베이비페이스가 있다. 극초반에도 등장할 수 있기에 극초반 상점을 어렵게 만드는 주범. 대처법은 아래와 같다.


5.1. 대처법[편집]


  • 어느 대처법이든 간에 하이 프리스티스에게 한방 먹고 들어간다는 게 난점이다. 방어력 0 기준으로 21~23 정도의 데미지를 주기에, HP가 그 정도를 넘을때까지 레벨업을 하는 것이 중요. 적어도 한방이라도 버티기 위함이다. 대략 레벨 3~4면 해당 HP를 달성할 수 있다.
  • HP가 20이니 200골드 이상의 돈이 있다면 바로 줍지 말고, 상점을 발견한 직후 상점까지 일일이 던져서 돈을 옮겨두어, 하이 프리스티스가 나타났을 때 바로 던질 수 있게 해 두는 것도 좋다. 운 좋게 에니그마의 종이를 식별했다면 일일이 던져 옮길 필요 없이 바로 넣어도 된다. 다만 빗나갈수도 있으니 각오할 것. 독 개구리나 철구를 주웠다면 (돈을 옮길 필요 없이) 같은 방법이 가능하다.
  • 창부풍 스파게티를 얻었다면 하이 프리스티스 앞에서 바로 먹어주자.(이 경우는 빗나갈 일도 없다.)
  • 맨 인 더 미러가 있다면 발동해서 통로에 미리 깔아두고, 하이 프리스티스가 나타났을 때 통로까지 유도해 걸리게 해서 느리게 만들어서 해치우기 편하게 만들 수도 있다. 물론 등 뒤에 적이 나타나서 더 이상 후퇴할 수 없을 경우 그냥 그 판은 하이 프리스티스에게 죽으면 된다(...)
  • 통로에 법황이나 러버즈의 함정을 깔아서 하이프리를 그 쪽으로 유인. 단, 이때 가다가 더 맞을수도 있으니 에코즈 ACT2나 호루스신, 데스 13등으로 공격하지 못하게 막아야 한다.
  • 제일 쉬운 방법으로, 에코즈 ACT2를 4번 먹인다. 좀 아이템 낭비이기 하지만 꼭 살아야 할 긴급할때는 쓰자.
그 외 등등, 극초반 하이 프리스티스의 대책은 알고 보면 많다. 극초반이라 돈 외에는 저 방법들을 쉽게 구하기가 힘들 뿐(...).

키스같은 몬스터를 복제하는 아이템을 깔아놓은 뒤 하이 프리스티스를 불리면 그만큼 아이템의 숫자가 늘어나는 덕분에, 초반에 아이템을 버는데 도움이 되기도 한다. 에르메스의 능력으로 바닥에 붙은 씰이 있다면, 해당 층에서 찾아낸 하이 프리스티스를 일부러 그 쪽까지 끌고 가서 복제하는 것도 가능. 두 적이 동시에 나타나는 층은 (상점, 특수 몬스터하우스를 제외하면) 디아볼로의 시련 15~16층이니 참고. 특히 큰방 몬스터 하우스의 경우 에르메스가 많음 + 씰 붙힐 공간도 많음 = 하이 프리스티스 파밍을 쉽게 노릴 수 있다.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-25 04:24:19에 나무위키 하이 프리스티스(죠죠의 기묘한 모험) 문서에서 가져왔습니다.

[1] 북미에서 번역 작업이 거쳐진 TVA / ASB / EoH 등의 매체에서 등장한 스탠드들은 대부분 저작권에 의한 개명이 이뤄졌으나, 하이 프리스티스의 모티브인 여교황은 타로 카드에서 유래했으므로 바뀔 이유가 없다.[2] 일반적으로 '본체의 성우 = 스탠드의 성우'이기는 하지만 해당 매체에서 본체의 목소리임이 뚜렷한 소리를 내지 않아 불명확하다.