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필라스 오브 이터니티 2: 데드파이어/아이템 필라스 오브 이터니티 2 의 아이템
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무기
| 한손 무기
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양손 무기
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방패
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활과 쇠뇌
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소형 화기
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마법 도구
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갑옷
| 경갑 방어구
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보통 방어구
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중갑 방어구
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의상
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소모품
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식량
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선박
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함정은 전투 중이 아닐 때 설치할 수 있으며, 적이 밟으면 발동합니다. 사용자의 기계학 스킬에 따라 함정의 효율성이 증가합니다.
필라스 오브 이터니티 백과사전
Trap필라스 오브 이터니티 2: 데드파이어의 소모품.
| 곰 발톱 함정 Bear Claw Trap
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| 가치 | 75cp
| 상점 가치
| 375cp
| 핵심어
| 함정
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시전 시간
| 1.6초
| 회복 시간
| 3.0초
| 지속 시간
| 0.0초
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관통력
| 7.0
| 소음
| 조용함(사용) / 매우 시끄러움(효과)
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| 효과 범위 | 위험 반경 0m + 시전자로부터 반경 2.5m
| 아이템 ID
| Trap_Item_BearClaw
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효과
| * 위험 효과 범위: 10-15 관통/부수기 대미지, 6.0초 동안 이동 불가 상태 | 명중률 vs. 반사 신경
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설명
| 에오라 전역의 사냥꾼들이 널리 사용하는 단순한 함정. 압력판과 스프링, 그리고 한 쌍의 금속 입으로 구성되어 있다. 이름과는 달리 구 제국의 귀족들 사이에서 사용되어 왔으며 밀렵꾼을 잡는 데 쓰였다고 한다.
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| 동결 가시 함정 Freezing Spike Trap
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| 가치 | 75cp
| 상점 가치
| 375cp
| 핵심어
| 함정
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시전 시간
| 1.6초
| 회복 시간
| 3.0초
| 지속 시간
| 0.0초
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관통력
| 7.0
| 소음
| 조용함(사용) / 매우 시끄러움(효과)
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| 효과 범위 | 위험 반경 0m + 시전자로부터 반경 1.5m
| 아이템 ID
| Trap_Item_FreezingSpike
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효과
| * 위험 효과 범위: 10-15 동결/관통 대미지, 15.0초 동안 공격 속도 -20% | 명중률 vs. 반사 신경
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설명
| 작동 시 희생자의 다리에 단검처럼 뾰족한 얼음 가시를 뿜어낸다. 조각들은 보다 큰 돌기에서 쉽게 떨어지며, 피부 아래에 머물며 희생자의 사지에서 온기를 흡수해버린다.
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| 마름쇠 함정 Caltrops Trap
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| 가치 | 75cp
| 상점 가치
| 375cp
| 핵심어
| 함정
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시전 시간
| 1.6초
| 회복 시간
| 3.0초
| 지속 시간
| 0.0초
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관통력
| 7.0
| 소음
| 조용함(사용) / 매우 시끄러움(효과)
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| 효과 범위 | 위험 반경 0m + 시전자로부터 반경 2.5m
| 아이템 ID
| Trap_Item_Caltrops
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효과
| * 위험 효과 범위: 저는 상태, 3.0초 마다 2.0 고정 대미지
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설명
| 단순함 덕분에 선호되는 함정. 무수한 마름쇠를 방출하여 침입자의 균형을 무너뜨린다. 장화 밑창에 구멍을 내기도 한다.
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5. 부식성 구름 함정[편집]
| 부식성 구름 함정 Corrosive Cloud Trap
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| 가치 | 75cp
| 상점 가치
| 375cp
| 핵심어
| 함정
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시전 시간
| 1.6초
| 회복 시간
| 3.0초
| 지속 시간
| 0.0초
|
관통력
| 7.0
| 소음
| 조용함(사용) / 매우 시끄러움(효과)
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| 효과 범위 | 위험 반경 0m + 시전자로부터 반경 2.5m
| 아이템 ID
| Trap_Item_CorrosiveCloud
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효과
| * 위험 효과 범위: 8-12 부식 대미지, 9.0초 동안 구역질 상태 | 명중률 vs. 인내
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설명
| 함정의 압력판에 무게가 가해지면 독성 가스가 든 유리가 깨지게 된다. 산성 구름은 피부와 폐를 태우는 반면, 장비에는 손상을 입히지 않기 때문에 강도나 해적들에게 널리 사용되고 있다.
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6. 불타는 지면 함정[편집]
| 불타는 지면 함정 Burning Ground Trap
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| 가치 | 75cp
| 상점 가치
| 375cp
| 핵심어
| 함정
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시전 시간
| 1.6초
| 회복 시간
| 3.0초
| 지속 시간
| 0.0초
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관통력
| 7.0
| 소음
| 조용함(사용) / 매우 시끄러움(효과)
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| 효과 범위 | 위험 반경 0m + 시전자로부터 반경 1.5m
| 아이템 ID
| Trap_Item_BurningGround
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효과
| * 위험 효과 범위: 3.0초 마다 5-11 소각 대미지 | 명중률 vs. 반사 신경 * 성공할 경우: 3.0초 마다 5.0초 동안 동요 상태 | 명중률 vs. 의지
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설명
| 마그란 신도들이 선호하는 함정으로, 작동 시 강렬한 열기를 뿜어낸다. 나아가, 안의 장치에서 일정 주기로 반복되는 화염 폭발을 발생시킨다. 데드파이어에서 본인의 배에 이 장치를 싣고 싶어하지 않는 선장은 아무도 없을 것이다.
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| 연쇄 충격 함정 Shock Chain Trap
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| 가치 | 75cp
| 상점 가치
| 375cp
| 핵심어
| 함정
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시전 시간
| 1.6초
| 회복 시간
| 3.0초
| 지속 시간
| 0.0초
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관통력
| 7.0
| 소음
| 조용함(사용) / 매우 시끄러움(효과)
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| 효과 범위 | 위험 반경 0m + 시전자로부터 반경 3.0m
| 아이템 ID
| Trap_Item_ShockChain
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효과
| * 위험 효과 범위: 7-10 충격 대미지 | 명중률 vs. 회피 * 성공할 경우: 9.0초 동안 방향 감각 혼란 | 명중률 vs. 의지
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설명
| 이 복잡한 장치는 강력한 전기장을 생성하여 작동시킨 사람뿐만 아니라 가까이 있는 자들에게까지 충격을 입힌다.
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8. 진탕성 폭발 함정[편집]
| 진탕성 폭발 함정 Concussive Blast Trap
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| 가치 | 75cp
| 상점 가치
| 375cp
| 핵심어
| 함정
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시전 시간
| 1.6초
| 회복 시간
| 3.0초
| 지속 시간
| 0.0초
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관통력
| 7.0
| 소음
| 조용함(사용) / 매우 시끄러움(효과)
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| 효과 범위 | 위험 반경 0m + 시전자로부터 반경 1.5m
| 아이템 ID
| Trap_Item_ConcussiveBlast
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효과
| * 위험 효과 범위: 16-20 부수기 대미지, 4m 밀어내기 | 명중률 vs. 반사 신경
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설명
| 비교적 간단한 함정 중 하나인 장치로, 부싯돌과 철, 압력판으로 구성되어 있다. 화약 혼합물이 단단히 포장되어 있어, 발동될 경우 엄청난 폭발을 일으키게 된다.
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