필라스 오브 이터니티 2: 데드파이어/능력/자동형
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1. 개요[편집]
필라스 오브 이터니티 2의 자동형 능력.
2. 1 레벨[편집]
이름 | 직업 | 효과 | |
| 무기 운반인 Arms Bearer | 모두 | * 본인: 무기 세트 +1 |
| 빠른 발걸음 Fast Runner | 도적, 드루이드, 레인저, 바바리안, 성전사, 전사 | * 본인: 보폭 +15% * 본인: 전투 이탈 시 방어 +5 |
| 수도승의 맨손 훈련 Monastic Unarmed Training | 도적, 레인저, 바바리안, 사제, 영매사, 전사 | * 본인: 맨손 공격의 대미지 +5% * 본인: 맨손 공격의 명중률 +2 * 본인: 맨손 공격의 관통력 +1 |
| 무기 운반인 Fast Runner | ||||
직업 | 모두 | 능력 ID | Arms_Bearer | ||
효과 | * 본인: 무기 세트 +1 | ||||
설명 | 무기 세트 하나를 추가로 얻습니다. |
| 빠른 발걸음 Arms Bearer | ||||
직업 | 도적, 드루이드, 레인저, 바바리안, 성전사, 전사 | 능력 ID | Fast_Runner | ||
효과 | * 본인: 맨손 공격의 대미지 +5% * 본인: 맨손 공격의 명중률 +2 * 본인: 맨손 공격의 관통력 +1 | ||||
설명 | 캐릭터는 더 빠르고 민첩해지며, 보폭이 증가함과 동시에 전투 이탈 공격에 방어 보너스를 얻습니다. |
| 수도승의 맨손 훈련 Monastic Unarmed Training | ||||
직업 | 도적, 레인저, 바바리안, 사제, 영매사, 전사 | 능력 ID | Monastic_Unarmed_Training | ||
효과 | * 본인: 맨손 공격의 대미지 +5% * 본인: 맨손 공격의 명중률 +2 * 본인: 맨손 공격의 관통력 +1 | ||||
설명 | 맨손 공격의 효율이 비례적으로 증가합니다. 비록 수도승의 맨손 공격만큼 효과적이지는 않지만, 레벨이 오를 수록 명중률, 대미지, 관통력이 증가합니다. |
3. 2 레벨[편집]
이름 | 직업 | 효과 | |
| 무기와 방패 연마 Weapon and Shield Style | 모두 | * 본인: 방패 회피 +6 * 본인: 방패 회피 보너스는 반사 신경에도 적용 |
| 양손 무기 연마 Two-Handed Style | 모두 | * 본인: 양손 무기의 대미지 +15% |
| 쌍수 무기 연마 Two Weapon Style | 모두 | * 본인: 쌍수 무기 사용 시 무기 회복 시간 -15% |
| 한손 무기 연마 One-Handed Style | 모두 | * 본인: 무기의 20%의 명중을 치명타로 전환 |
| 무기와 방패 연마 Weapon and Shield Style | ||||
직업 | 모두 | 능력 ID | Weapon_and_Shield_Style | ||
효과 | * 본인: 방패 회피 +6 * 본인: 방패 회피 보너스는 반사 신경에도 적용 | ||||
설명 | 장비한 방패의 회피 보너스가 증가하며, 캐릭터의 반사 신경에도 같은 보너스가 부여됩니다. |
| 양손 무기 연마 Two-Handed Style | ||||
직업 | 모두 | 능력 ID | Two_Handed_Style | ||
효과 | * 본인: 양손 무기의 대미지 +15% | ||||
설명 | 양손 무기를 장착했을 때 대미지 보너스를 부여합니다. |
| 쌍수 무기 연마 Two Weapon Style | ||||
직업 | 모두 | 능력 ID | Two_Weapon_Style | ||
효과 | * 본인: 쌍수 무기 사용 시 무기 회복 시간 -15% | ||||
설명 | 전문 훈련을 통해 양손에 각각 무기를 사용하게 될 때, 캐릭터의 행동 속도가 증가하게 됩니다. |
| 한손 무기 연마 One-Handed Style | ||||
직업 | 모두 | 능력 ID | One_Handed_Style | ||
효과 | * 본인: 무기의 20%의 명중을 치명타로 전환 | ||||
설명 | 한손 무기를 하나만 장착하고 있는 동안에는 공격자의 명중 일부가 치명타로 전환됩니다. |
4. 3 레벨[편집]
이름 | 직업 | 효과 | |
| 곰의 인내 Bear's Fortitude | 모두 | * 본인: 인내 +10 |
| 뱀의 반사 신경 Snake's Reflexes | 모두 | * 본인: 반사 신경 +10 |
| 전투 집중 Combat Focus | 모두 | * 본인: 집중력 |
| 황소의 의지 Bull's Will | 모두 | * 본인: 의지 +10 |
| 곰의 인내 Bear's Fortitude | ||||
직업 | 모두 | 능력 ID | Bears_Fortitude | ||
효과 | * 본인: 인내 +10 | ||||
설명 | 캐릭터의 인내 방어가 증가합니다. |
| 뱀의 반사 신경 Snake's Reflexes | ||||
직업 | 모두 | 능력 ID | Snakes_Reflexes | ||
효과 | * 본인: 반사 신경 +10 | ||||
설명 | 캐릭터의 반사 신경 방어가 증가합니다. |
| 전투 집중 Combat Focus | ||||
직업 | 모두 | 능력 ID | Combat_Focus | ||
효과 | * 본인: 집중력 | ||||
설명 | 전투를 시작할 때마다 집중력을 획득합니다. |
| 황소의 의지 Bull's Will | ||||
직업 | 모두 | 능력 ID | Bulls_Will | ||
효과 | * 본인: 의지 +10 | ||||
설명 | 캐릭터의 의지 방어가 증가합니다. |
5. 4 레벨[편집]
이름 | 직업 | 효과 | |
| 부패의 영혼 Spirit of Decay | 드루이드, 마법사, 사제 | * 본인: 부식/산 공격의 관통력 +1 |
| 서리의 비밀 Secrets of Rime | 드루이드, 마법사 | * 본인: 서리/물 공격의 관통력 +1 |
| 재주넘기 Tumbling | 도적, 레인저, 바바리안, 수도승, 영매사, 전사, 챈터 | * 본인: 전투 이탈 시 방어 +20 |
| 주문 성형 Spell Shaping | 드루이드, 마법사, 사제, 챈터 | * 본인: 시전자가 효과 범위 주문을 성형하여 범위와 권능 레벨 조정 가능. |
| 폭풍의 심장 Heart of the Storm | 드루이드, 마법사, 사제 | * 본인: 전기 공격의 관통력 +1 |
| 화염의 후예 Scion of Flame | 드루이드, 마법사, 사제, 성전사 | * 본인: 불 공격의 관통력 +1 |
| 부패의 영혼 Spirit of Decay | ||||
직업 | 드루이드, 마법사, 사제 | 능력 ID | Spirit_Of_Decay | ||
효과 | * 본인: 부식/산 공격의 관통력 +1 | ||||
설명 | 산과 부식 공격의 관통력이 증가합니다. |
| 서리의 비밀 Secrets of Rime | ||||
직업 | 드루이드, 마법사, 사제 | 능력 ID | Secrets_Of_Rime | ||
효과 | * 본인: 서리/물 공격의 관통력 +1 | ||||
설명 | 서리와 물 공격의 관통력이 증가합니다. |
| 재주넘기 Tumbling | ||||
직업 | 도적, 레인저, 바바리안, 수도승, 영매사, 전사, 챈터 | 능력 ID | Tumbling | ||
효과 | * 본인: 전투 이탈 시 방어 +20 | ||||
설명 | 전투 이탈 공격에 대해 추가 방어력을 얻습니다. |
| 주문성형 Spell Shaping | ||||
직업 | 드루이드, 마법사, 사제, 챈터 | 능력 ID | Spell_Shaping | ||
효과 | * 본인: 시전자가 효과 범위 주문을 성형하여 범위와 권능 레벨 조정 가능. | ||||
설명 | 범위 효과를 가진 주문을 시전할 경우, 비용을 지불하여 범위의 크기를 확대/축소하거나 권능 레벨을 높이는 능력을 획득합니다. (주문을 성형하기 위해 대상을 지정할 때는 확대/축소 기능을 이용하십시오. 일부 주문은 성형이 불가능합니다.) |
| 폭풍의 심장 Heart of the Storm | ||||
직업 | 드루이드, 마법사, 사제 | 능력 ID | Heart_Of_The_Storm | ||
효과 | * 본인: 전기 공격의 관통력 +1 | ||||
설명 | 전기 공격의 관통력이 증가합니다. |
| 화염의 후예 Scion of Flame | ||||
직업 | 드루이드, 마법사, 사제, 성전사 | 능력 ID | Heart_Of_The_Storm | ||
효과 | * 본인: 불 공격의 관통력 +1 | ||||
설명 | 불 공격의 관통력이 증가합니다. |
6. 5 레벨[편집]
이름 | 직업 | 효과 | |
| 묘한 행운 Uncanny Luck | 도적, 레인저, 마법사, 바바리안, 성전사, 수도승, 영매사, 전사, 챈터 | * 본인: 저항 +5% * 본인: 5%의 명중을 치명타로 전환 |
| 빠른 시전 Rapid Casting | 드루이드, 마법사, 영매사, 사제, 챈터 | * 본인: 주문의 공격 속도 +10% |
| 숙련된 치유사 Practiced Healer | 드루이드, 레인저, 사제, 성전사 | * 본인: 치유 +15% |
| 장거리 시전 Farcasting | 드루이드, 마법사, 영매사, 사제 | * 본인: 주문의 사정거리 +20% |
| 튼튼한 체질 Tough | 모두 | * 본인: 최대 체력 +2 |
| 묘한 행운 Uncanny Luck | ||||
직업 | 도적, 레인저, 마법사, 바바리안, 성전사, 수도승, 영매사, 전사, 챈터 | 능력 ID | Uncanny_Luck | ||
효과 | * 본인: 저항 +5% * 본인: 5%의 명중을 치명타로 전환 | ||||
설명 | 낮은 확률로 모든 공격을 피하고 명중의 일부를 치명타로 전환합니다. |
| 빠른 시전 Rapid Casting | ||||
직업 | 드루이드, 마법사, 영매사, 사제, 챈터 | 능력 ID | Rapid_Casting | ||
효과 | * 본인: 주문의 공격 속도 +10% | ||||
설명 | 주문을 완료하는 데 걸리는 시간이 감소합니다. |
| 숙련된 치유사 Practiced Healer | ||||
직업 | 드루이드, 레인저, 사제, 성전사 | 능력 ID | Practiced_Healer | ||
효과 | * 본인: 치유 +15% | ||||
설명 | 당신이 사용하는 치유술의 효율이 증가합니다. |
| 장거리 시전 Farcasting | ||||
직업 | 드루이드, 마법사, 영매사, 사제 | 능력 ID | Farcasting | ||
효과 | * 본인: 주문의 사정거리 +20% | ||||
설명 | 원거리 주문을 더 먼 거리에서 시전하는 능력을 얻습니다. |
| 튼튼한 체질 Tough | ||||
직업 | 모두 | 능력 ID | Tough | ||
효과 | * 본인: 최대 체력 +2 | ||||
설명 | 레벨 상승 시 얻는 기본 최대 체력이 증가합니다. |
7. 6 레벨[편집]
이름 | 직업 | 효과 | |
| 무기 소환자 Martial Caster | 드루이드, 마법사, 사제 | * 본인: 소환한 무기 주문의 공격 속도 +15% |
| 신속한 소환 Quick Summoning | 드루이드, 마법사, 사제, 챈터 | * 본인: 소환한 크리처 주문의 공격 속도 +15% |
| 주문 저항 Spell Resistance | 모두 | * 본인: 주문에 대해 저항 +10% |
| 향상된 치명타 Improved Critical | 모두 | * 본인: 치명타 대미지 +10% |
| 무기 소환자 Martial Caster | ||||
직업 | 드루이드, 마법사, 사제 | 능력 ID | Martial_Caster | ||
효과 | * 본인: 소환한 무기 주문의 공격 속도 +15% | ||||
설명 | 무기 소환 주문의 시전을 완료하는 데 걸리는 시간이 감소합니다. |
| 신속한 소환 Quick Summoning | ||||
직업 | 드루이드, 마법사, 사제, 챈터 | 능력 ID | Quick_Summoning | ||
효과 | * 본인: 소환한 크리처 주문의 공격 속도 +15% | ||||
설명 | 크리처 소환 주문의 시전을 완료하는 데 걸리는 시간이 감소합니다. |
| 주문 저항 Spell Resistance | ||||
직업 | 모두 | 능력 ID | Spell_Resistance | ||
효과 | * 본인: 주문에 대해 저항 +10% | ||||
설명 | 일정 확률로 유해한 주문의 효과를 완전히 저항할 수 있습니다. |
| 향상된 치명타 Improved Critical | ||||
직업 | 모두 | 능력 ID | Improved_Critical | ||
효과 | * 본인: 치명타 대미지 +10% | ||||
설명 | 치명타로 가해지는 대미지가 증가합니다. |
8. 7 레벨[편집]
이름 | 직업 | 효과 | |
| 강력한 권능 부여 Potent Empower | 모두 | * 본인: 권능 부여됨 공격의 대미지 +15% |
| 관통하는 권능 부여 Penetrating Empower | 모두 | * 본인: 권능 부여됨 공격의 관통력 +1 |
| 정확한 권능 부여 Accurate Empower | 모두 | * 본인: 권능 부여됨 공격의 명중률 +10 |
| 지속적인 권능 부여 Lasting Empower | 모두 | * 본인: 권능이 부여된 공격의 고통 및 강화 지속 시간 +20% |
| 강력한 권능 부여 Potent Empower | ||||
직업 | 모두 | 능력 ID | Potent_Empower | ||
효과 | * 본인: 권능 부여됨 공격의 대미지 +15% | ||||
설명 | 권능이 부여된 공격은 대미지가 증가합니다. |
| 관통하는 권능 부여 Penetrating Empower | ||||
직업 | 모두 | 능력 ID | Penetrating_Empower | ||
효과 | * 본인: 권능 부여됨 공격의 관통력 +1 | ||||
설명 | 권능이 부여된 공격의 관통력이 증가합니다. |
| 정확한 권능 부여 Accurate Empower | ||||
직업 | 모두 | 능력 ID | Accurate_Empower | ||
효과 | * 본인: 권능 부여됨 공격의 명중률 +10 | ||||
설명 | 권능이 부여된 공격의 명중률이 증가합니다. |
| 지속적인 권능 부여 Lasting Empower | ||||
직업 | 모두 | 능력 ID | Lasting_Empower | ||
효과 | * 본인: 권능이 부여된 공격의 고통 및 강화 지속 시간 +20% | ||||
설명 | 권능이 부여된 공격은 고통 및 강화 효과의 지속 시간이 증가합니다. |
9. 8 레벨[편집]
이름 | 직업 | 효과 | |
| 위대한 영혼 Great Soul | 모두 | * 최대 권능 부여 점수 +1 |
| 위대한 영혼 Great Soul | ||||
직업 | 모두 | 능력 ID | Great_Soul | ||
효과 | * 본인: 최대 권능 부여 점수 +1 | ||||
설명 | 휴식하기 전까지 사용 가능한 권능 부여의 최대 횟수가 증가합니다. |
10. 9 레벨[편집]
이름 | 직업 | 효과 | |
| 위세 Prestige | 모두 | * 본인: 모든 권능 레벨 +1 |
| 위세 Prestige | ||||
직업 | 모두 | 능력 ID | Prestige | ||
효과 | * 본인: 모든 권능 레벨 +1 | ||||
설명 | 권능 레벨과 모든 능력의 효율이 증가합니다. |
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