필라스 오브 이터니티 2: 데드파이어/직업/바바리안

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1. 개요
2. 기본 정보
2.1. 광전사
2.2. 시체 포식자
2.3. 마법사 학살자
2.4. 분노 형성자
4. 활성형 능력
4.1. 1 레벨
4.2. 2 레벨
4.3. 3 레벨
4.4. 4 레벨
4.5. 5 레벨
4.6. 6 레벨
4.7. 7 레벨
4.8. 8 레벨
4.9. 9 레벨


1. 개요[편집]


짐승, 광인, 광전사. 도시의 주민들은 "바바리안"이라는 말을 쓸때 이와 같은 경멸의 의미를 담지만, 이 야생의 전사들은 전장에서의 사납고 무시무시한 모습으로 바바리안 사회에서 존경을 받고 있습니다. 일부 문화권에서는 특별하고 종교적 역할에 가까운 일을 수행하지만, 다른 곳에서는 제멋대로 용맹하게 전장을 위저으며 전사의 임무만을 수행합니다.

Barbarian
필라스 오브 이터니티 2직업.


2. 기본 정보[편집]


  • 주요 역할: 군중 제어
  • 부가 역할: 방어
  • 자원: 분노
  • 스킬 보너스: +2 협박, +2 생존, +2 운동, +2 은신, +2 역사학


2.1. 광전사[편집]


완전히 분노에 몸을 맡긴 광전사들은 광분에 자기 자신을 잃은 자들입니다. 이들은 스스로의 안위에 전혀 관심이 없으며, 그들의 살육은 피아를 가리지 않습니다. 광전사들은 소속된 사회에서 큰 공경을 받긴 하지만 고독한 삶을 살아가는 일이 많습니다. 대다수가 자기 자신의 분노에 사로잡혀 있으며 주변인들에게 피해를 끼칩니다.

  • 보너스
    • 격분은 강력함과 건강함 강화 대신, 집요함과 강인함 강화를 부여합니다.
    • 격분한 동안 근접 공격과 살육 공격에서 명중을 치명타로 전환할 확률이 현저히 높아집니다.
  • 페널티
    • 격분한 동안 혼란 상태가 됩니다.
    • 격분한 동안 체력을 볼 수 없습니다.
    • 격분한 동안 지속적인 고정 대미지를 입습니다.
Berserker


2.2. 시체 포식자[편집]


맞닥뜨린 상대에게 자주 혐오의 대상이 되는 시체 포식자들은 쓰러진 적들의 살점을 섭취하여 힘을 얻습니다. 시체 포식자는 단순한 식인종이 아니며, 전투의 열기 속에서 고유한 의식을 진행해야 합니다. 소속된 사회 외부에서는 흔히 망자를 모독하는 자들로 오해받곤 합니다. 시체 포식자들은 상대방의 살점을 섭취함으로써 그의 희생을 명예롭게 기린다고 생각합니다.

  • 보너스
    • "육체의 연회" 획득: 사망한 적대적인 필멸자, 또는 와일더, 야수의 몸을 먹어 바바리안을 치유하고 분노를 부여합니다.
  • 페널티
    • 모든 분노 능력의 비용이 1 증가합니다.
Corpse-Eater


2.3. 마법사 학살자[편집]


마법사 학살자들은 일반적으로 고립된 사회 출신으로, 학문에 조예가 거의 없는 자들이며, 마법에 전반적인 불신을 품고 있습니다. 이들이 겪어본 마법은 대체로 적대적인 상황이었기 때문에 마법사 학살자들은 최대한 효율적인 방식으로 대응하는데 숙달되어 있습니다. 마법이 깃든 도구를 사용하지 않겠다는 맹세를 했기 때문에 마법사들과 더 잘 싸울 수도 있도록 마법 효과에 대한 단련을 멈추지 않고 있습니다.

  • 보너스
    • 근접 무기 공격이 성공하면 대상에 주문 붕괴를 적용해, 마법사, 사제, 드루이드, 영매사, 챈터 등이 주문을 시전할 때 일정 확률로 실패하게 만듭니다.
    • 자동적인 주문 저항력을 얻습니다.
  • 페널티
    • 물약이나 두루마리를 사용할 수 없습니다.
    • 자동적인 주문 저항력이 우호적 및 적대적 주문에 영향을 줍니다.
Mage Slayer


2.4. 분노 형성자[편집]


분노 형성자는 과거에 겪은 트라우마를 짊어지고 있으며, 그런 감정이 갑자기 현재의 정신에 스며들 경우 고통스러워 합니다. 드물게 존재하는 이런 인물들은 자신의 감정을 물리적 형태로 드러내어, 자신의 분노와 공포, 광기를 세상에 쏟아냅니다.

  • 보너스
    • 권능 레벨 1에 "보호소 형성: 격분"을 획득합니다.
    • 권능 레벨 4에 "보호소 형성: 공포"를 획득합니다.
    • 권능 레벨 8에 "보호소 형성: 피"를 획득합니다.
    • 영혼에 대해 명중률 보너스를 획득합니다.
  • 페널티
    • 보호소가 파괴될 경우, 즉시 고정 대미지를 입고 전투가 끝날 때까지 권능 레벨에 페널티를 받습니다.
    • 의지가 감소합니다.
Furyshaper


3. 자동형 능력[편집]


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이름
권능 레벨
효과
능력 ID

살육
Carnage
-

* 본인: 무기 명중 시 지역에 기본 무기 대미지의 33%를 가함
Carnage

빠른 발걸음
Fast Runner
1

* 본인: 보폭 +15%
* 본인: 전투 이탈 시 방어 +5
Fast_Runner

무기 운반인
Arms Bearer
1

* 무기 세트 +1
Arms_Bearer

수도승의 맨손 훈련
Monastic Unarmed Training
1

* 본인: 맨손 공격의 대미지 +5%
* 본인: 맨손 공격의 명중률 +2
* 본인: 맨손 공격의 관통력 +1
Monastic_Unarmed_Training

피칠갑
Blooded
1

* 본인: 중대한 부상/사망 직전 상태일 때 대미지 +25%
Blooded

한손 무기 연마
One-Handed Style
2

* 무기의 20%의 명중을 치명타로 전환
One_Handed_Style

무기와 방패 연마
Weapon and Shield Style
2

* 방패 회피 +6
* 방패 회피 보너스는 반사 신경에도 적용
Weapon_and_Shield_Style

양손 무기 연마
Two-Handed Style
2

* 양손 무기의 대미지 +15%
Two_Handed_Style

쌍수 무기 연마
Two Weapon Style
2

* 쌍수 무기 사용 시 무기 회복 시간 -15%
Two_Weapon_Style

두꺼운 가죽
Thick Skinned
2

* 베기/부수기/관통 갑옷 등급 +1
* 적 교전 수 +1
Thick Skinned

정확한 살육
Accurate Carnage
2

* 본인: 살육 공격의 명중률 +5
Accurate_Carnage

와일더 사냥꾼
Wilder Hunter
2

* 본인: 와일더에 대한 대미지 +25%
Wilder_Hunter

곰의 인내
Bear's Fortitude
3

* 인내 +10
Bears_Fortitude

뱀의 반사 신경
Snake's Reflexes
3

* 반사 신경 +10
Snakes_Reflexes

황소의 의지
Bull's Will
3

* 의지 +10
Bulls_Will

전투 집중
Combat Focus
3

* 집중력
Combat_Focus

유아독존
One Stands Alone
3

* 본인: 근접 대미지 +20%
* 본인: 측면 피해 상태를 만들기 위해 필요한 적의 수 +1
One_Stands_Alone

피의 학살
Bloody Slaughter
3

* 본인: 무기의 20%의 명중을 치명타로 전환
* 본인: 무기의 치명타 대미지 +50%
Bloody_Slaughter

피의 충동
Bloodlust
3

* 본인: 적 살해 시, 10.0초 동안 공격 속도 +20%
Bloodlust

재주넘기
Tumbling
4

* 본인: 전투 이탈 시 방어 +20
Tumbling

저지 불가
Unflinching
4

* 본인: 민첩/체질/힘 고통에 저항
Unflinching

튼튼한 체질
Tough
5

* 본인: 최대 체력 +2
Tough

묘한 행운
Uncanny Luck
5

* 저항 +5%
* 5%의 명중을 치명타로 전환
Uncanny_Luck

방해의 강타
Interrupting Blows
5

* 본인: 근접전에서 치명타 시 50%의 확률로 방해함
Interrupting_Blows

주문 저항
Spell Resistance
6

* 주문에 대한 저항 10%
Spell_Resistance

향상된 치명타
Improved Critical
6

* 치명타 대미지 +10%
Improved_Critical

폭력
Brute Force
6

* 본인: 인내가 더 낮을 경우, 회피 대신 인내를 공격함
Brute_Force

위협적 존재
Threatening Presence
6

* 본인: 저레벨 적에 의해서는 교전 상태 비돌입
Threatening_Presence

정확한 권능 부여
Accurate Empower
7

* 권능 부여됨 공격의 명중률 +10
Accurate_Empower

강력한 권능 부여
Potent Empower
7

* 권능 부여됨 공격의 대미지 +15%
Potent_Empower

관통하는 권능 부여
Penetrating Empower
7

* 권능 부여됨 공격의 관통력 +1
Penetrating_Empower

지속적인 권능 부여
Lasting Empower
7

* 권능이 부여된 공격의 고통 및 강화 지속 시간 +20%
Lasting_Empower

피에 대한 갈망
Blood Thirst
7

* 본인: 적 살해 시 10.0초 동안 즉시 회복
Blood_Thirst

위대한 영혼
Great Soul
8

* 최대 권능 부여 점수 +1
Great_Soul

집념의 격퇴
Vengeful Defeat
8

* 효과 범위: 시전자로부터 반경 1.5 내의 적에게 전력 공격
Vengeful_Defeat

위세
Prestige
9

* 모든 권능 레벨 +1
Prestige

피의 쇄도
Blood Surge
9

* 살해 시 25%의 확률로 +1 분노 획득
BloodSurge

바바리안의 보복
Barbaric Retaliation
9

* 공격자: 전력 공격
Barbaric_Retaliation


4. 활성형 능력[편집]



4.1. 1 레벨[편집]



바바리안의 고함
Barbaric Yell

비용
1 분노
소음
매우 시끄러움(사용)
조용함(효과)

시전 시간
0.7초
회복 시간
4.0초
효과 범위
길이 5.0m, 45° 원뿔
능력 ID
Barbaric_Yell
효과

* 효과 범위 적: 20.0초 동안 동요 상태 | 명중률 vs. 의지
설명
무시무시한 고함을 질러 효과 범위 내에 있는 적들을 동요 상태에 빠트립니다.
}}}


격분
Barbaric Yell

비용
1 분노
소음
시끄러움
시전 시간
0.8초
회복 시간
0.0초
능력 ID
Barbaric_Yell
효과

* 전투 시에만 사용 가능
* 본인: 15.0초 동안 공격 속도 25%
* 본인: 15.0초 동안 강력함
* 본인: 15.0초 동안 건강함
* 본인: 15.0초 동안 회피 -10
설명
바바리안을 격분 상태로 만들어, 강력함 강화와 건강함 강화를 부여해줄 뿐만 아니라 행동 속도에 보너스를 줍니다. 격분된 동안 바바리안은 회피에 페널티를 받습니다.
}}}


육체의 연회
Flesh Communion

비용
-1 분노
소음
조용함
시전 시간
3.0초
회복 시간
3.0초
능력 ID
Flesh_Communion
효과

* 전투 시에만 사용 가능
* 목표물: 파괴됨
* 본인: 체력 회복 +50
* 본인: 분노 +3
설명
적대적인 죽은 인간형, 와일더, 야수 하나에게 자기 몸을 먹도록 하여 바바리안을 치유하고 분노를 부여합니다.
}}}


보호소 형성: 격분
Shape Ward: Frenzy

핵심어
소환한 크리처
비용
1 분노
시전 시간
3.0초
회복 시간
4.0초
범위
4.0m
지속 시간
60.0초
소음
조용함
능력 ID
Shape_Ward_Frenzy
효과

* 전투 시에만 사용 가능
* 소환: 격분의 보호소
설명
전장에 동료의 분노를 자극하는 보호소를 만들어, 토템이 지속되는 동안 행동 속도를 부여합니다.
}}}


4.2. 2 레벨[편집]



바바리안의 일격
Barbaric Blow

비용
2 분노
소음
시끄러움
범위
무기
보너스
관통력 2
능력 ID
Barbaric_Blow
효과

* 목표물: 전력 공격
* 본인: 대미지 +20%
* 본인: 살육 공격의 효과 범위 +50
* 본인: 30%의 명중을 치면타로 전환
* 본인: 치명타 대미지 +50%
설명
바바리안의 강력한 일격은 치명타 확률과 치명타 대미지를 증가시키며, 보다 넓은 범위에 살육을 적용합니다.
}}}


4.3. 3 레벨[편집]



야생의 질주
Wild Sprint

비용
1 분노
소음
조용함
시전 시간
즉시
능력 ID
Wild_Sprint
효과

* 전투 시에만 사용 가능
* 본인: 6.0초 동안 날렵함
* 본인: 6.0초 동안 교전에 면역
설명
바바리안은 앞뒤 재지 않고 무모한 돌격을 할 수 있습니다. 전투 이탈 공격에 면역이 되며, 날렵함 강화를 받습니다.
}}}


4.4. 4 레벨[편집]



바바리안의 포효
Barbaric Roar

비용
1 분노
소음
매우 시끄러움(사용)
조용함(효과)

시전 시간
0.7초
회복 시간
4.0초
방해
명중
능력 ID
Barbaric_Roar
효과

* 바바리안의 고함의 상위 능력
* 전투 시에만 사용 가능
* 효과 범위 적: 20.0초 동안 동요 상태 | 명중률 vs. 의지
설명
무시무시한 고함을 질러 효과 범위 내에 있는 적들을 동요 상태에 빠트립니다.
(바바리안의 포효) - 일직선 상에 놓인 적들에게 영향을 주어 쓰러트립니다.

}}}


바바리안의 사자후
Barbaric Shout

비용
1 분노
소음
매우 시끄러움(사용)
조용함(효과)

시전 시간
0.8초
회복 시간
4.0초
효과 범위
시전자로부터 반경 5
능력 ID
Barbaric_Shout
효과

* 바바리안의 고함의 상위 능력
* 전투 시에만 사용 가능
* 효과 범위 적: 20.0초 동안 동요 상태 | 명중률 vs. 의지
* 본인: 30.0초 동안 적 교전 수 +3
설명
무시무시한 고함을 질러 효과 범위 내에 있는 적들을 동요 상태에 빠트립니다.
(바바리안의 사자후) - 바바리안의 주위에 있는 모든 적에게 영향을 주고, 그후 바바리안이 교전 수에 보너스를 받습니다.

}}}


피의 분노
Blood Frenzy

비용
1 분노
소음
시끄러움
시전 시간
0.8초
회복 시간
0.0초
능력 ID
Blood_Frenzy
효과

* 격분의 상위 능력
* 전투 시에만 사용 가능
* 본인: 15.0초 동안 공격 속도 25%
* 본인: 15.0초 동안 강력함
* 본인: 15.0초 동안 건강함
* 본인: 15.0초 동안 회피 -10
* 공격 대상: 치명타를 입힐 경우, 6.0초 동안 3.0초마다 고정 대미지 4
설명
바바리안을 격분 상태로 만들어, 강력함 강화와 건강함 강화를 부여해줄 뿐만 아니라 행동 속도에 보너스를 줍니다. 격분된 동안 바바리안은 회피에 페널티를 받습니다.
(피의 분노) - 활성화된 동안, 치명타는 대상에 출혈을 일으켜 지속적인 고정 대미지를 입힙니다.

}}}


영혼의 분노
Spirit Frenzy

비용
1 분노
소음
시끄러움
시전 시간
0.8초
회복 시간
0.0초
능력 ID
Spirit_Frenzy
효과

* 격분의 상위 능력
* 전투 시에만 사용 가능
* 본인: 15.0초 동안 공격 속도 25%
* 본인: 15.0초 동안 강력함
* 본인: 15.0초 동안 건강함
* 본인: 15.0초 동안 회피 -10
* 공격 대상: 공격으로 명중시킬 경우, 10.0초 동안 비틀거림 상태
설명
바바리안을 격분 상태로 만들어, 강력함 강화와 건강함 강화를 부여해줄 뿐만 아니라 행동 속도에 보너스를 줍니다. 격분된 동안 바바리안은 회피에 페널티를 받습니다.
(영혼의 분노) - 활성화된 동안 공격 시, 적을 비틀거리게 만듭니다.

}}}


야성의 저항
Savage Defiance

비용
3 분노
소음
조용함
시전 시간
즉시
능력 ID
Savage_Defiance
효과

* 전투 시에만 사용 가능
* 본인: 15.0초 동안 강건함
설명
바바리안은 억제할 수 없는 투지를 끌어올려 짧은 시간 동안 강건함 강화를 받습니다.
}}}


보호소 형성: 공포
Shape Ward: Fear

핵심어
소환한 크리처
비용
2 분노
시전 시간
3.0초
회복 시간
4.0초
범위
4.0m
지속 시간
30.0초
소음
조용함
능력 ID
Shape_Ward_Fear
효과

* 전투 시에만 사용 가능
* 소환: 공포의 보호소
설명
전장에 무시무시한 얼굴을 불러내는 보호소를 만들어, 토템이 지속되는 동안 근처의 적들을 공포 상태에 빠트립니다.
}}}


4.5. 5 레벨[편집]



분쇄의 일격
Crushing Blow

비용
2 분노
소음
시끄러움
범위
무기
보너스
관통력 2
능력 ID
Crushing_Blow
효과

* 바바리안의 일격의 상위 능력
* 목표물: 전력 공격
* 본인: 대미지 +20%
* 본인: 살육 공격의 효과 범위 +50
* 본인: 30%의 명중을 치명타로 전환
* 본인: 치명타 대미지 +50%
* 살해 당 본인: 즉시 회복
설명
바바리안의 강력한 일격은 치명타 확률과 치명타 대미지를 증가시키며, 보다 넓은 범위에 살육을 적용합니다.
(분쇄의 일격) - 바바리안이 대상을 죽일 경우, 회복 시간이 즉시 재충전됩니다.

}}}


야만적인 분쇄
Barbaric Smash

비용
2 분노
소음
시끄러움
범위
무기
보너스
관통력 2
능력 ID
Barbaric_Smash
효과

* 바바리안의 일격의 상위 능력
* 목표물: 전력 공격
* 본인: 대미지 +20%
* 본인: 살육 공격의 효과 범위 +50
* 본인: 30%의 명중을 치명타로 전환
* 본인: 치명타 대미지 +50%
* 살해 당 본인: 분노 +2
설명
바바리안의 강력한 일격은 치명타 확률과 치명타 대미지를 증가시키며, 보다 넓은 범위에 살육을 적용합니다.
(야만적인 분쇄) - 공격으로 적이 죽을 경우 분노의 비용을 돌려받습니다.

}}}


도약
Leap

비용
2 분노
소음
시끄러움
시전 시간
1.0초
회복 시간
2.0초
범위
15.0m
효과 범위
시전자로부터 반경 2.5
능력 ID
Leap
효과

* 효과 범위 적: 6.0초 동안 혼미 상태 | 명중률 vs. 인내
설명
바바리안은 축적된 강렬한 정신력을 끌어내 높이 뛰어오른 다음, 적들에게 떨어져 충격을 주어 혼미 상태로 만듭니다.
}}}


4.6. 6 레벨[편집]



사자의 질주
Lion's Sprint

비용
1 분노
소음
조용함
시전 시간
즉시
능력 ID
Lions_Sprint
효과

* 야생의 질주의 상위 능력
* 전투 시에만 사용 가능
* 본인: 6.0초 동안 날렵함
* 본인: 6.0초 동안 교전에 면역
* 본인: 명중률 +15
설명
바바리안은 앞뒤 재지 않고 무모한 돌격을 할 수 있습니다. 전투 이탈 공격에 면역이 되며, 날렵함 강화를 받습니다.
(사자의 질주) - 질주 도중의 다음 공격은 높은 명중률을 얻습니다.

}}}


숫양의 질주
Ram's Sprint

비용
1 분노
소음
시끄러움(사용)
조용함(효과)

시전 시간
즉시
회복 시간
0.0초
효과 범위
시전자로부터 반경 2.5
능력 ID
Rams_Sprint
효과

* 야생의 질주의 상위 능력
* 전투 시에만 사용 가능
* 효과 범위 적: 3.0m 밀어내기 | 명중률 vs. 인내
* 본인: 6.0초 동안 날렵함
* 본인: 6.0초 동안 교전에 면역
설명
바바리안은 앞뒤 재지 않고 무모한 돌격을 할 수 있습니다. 전투 이탈 공격에 면역이 되며, 날렵함 강화를 받습니다.
(숫양의 질주) - 활성화될 경우 근처의 적들을 밀어냅니다.

}}}


4.7. 7 레벨[편집]



피의 폭풍
Blood Storm

비용
1 분노
소음
시끄러움
시전 시간
0.8초
회복 시간
0.0초
능력 ID
Blood_Storm
효과

* 피의 분노의 상위 능력
* 전투 시에만 사용 가능
* 본인: 15.0초 동안 공격 속도 25%
* 본인: 15.0초 동안 강력함
* 본인: 15.0초 동안 건강함
* 본인: 15.0초 동안 회피 -10
* 공격 대상: 치명타를 입힐 경우, 6.0초 동안 3.0초마다 고정 대미지 4
설명
바바리안을 격분 상태로 만들어, 강력함 강화와 건강함 강화를 부여해줄 뿐만 아니라 행동 속도에 보너스를 줍니다. 격분된 동안 바바리안은 회피에 페널티를 받습니다.
(피의 분노) - 활성화된 동안, 치명타는 대상에 출혈을 일으켜 지속적인 고정 대미지를 입힙니다.
(피의 폭풍) - 활성화된 동안, 적을 살해하면 격분의 지속 시간이 증가합니다.

}}}


영혼의 토네이도
Spirit Tornado

비용
1 분노
소음
시끄러움
시전 시간
0.8초
회복 시간
0.0초
효과 범위
시전자로부터 반경 2.5
관통력
9
능력 ID
Spirit_Tornado
효과

* 영혼의 분노의 상위 능력
* 전투 시에만 사용 가능
* 효과 범위 적: 14-20 동결 대미지 | 명중률 vs. 회피
* 본인: 15.0초 동안 공격 속도 25%
* 본인: 15.0초 동안 강력함
* 본인: 15.0초 동안 건강함
* 본인: 15.0초 동안 회피 -10
* 공격 대상: 공격으로 명중시킬 경우, 10.0초 동안 비틀거림 상태
설명
바바리안을 격분 상태로 만들어, 강력함 강화와 건강함 강화를 부여해줄 뿐만 아니라 행동 속도에 보너스를 줍니다. 격분된 동안 바바리안은 회피에 페널티를 받습니다.
(영혼의 분노) - 활성화된 동안 공격 시, 적을 비틀거리게 만듭니다.
(영혼의 토네이도) - 활성화될 경우 유령 같은 영혼들이 바깥쪽으로 회전하며 동결 대미지를 입히고 공포 상태로 만듭니다.

}}}


야성의 용기
Savage Courage

비용
3 분노
소음
조용함
시전 시간
즉시
능력 ID
Savage_Courage
효과

* 야성의 저항의 상위 능력
* 전투 시에만 사용 가능
* 본인: 15.0초 동안 강건함
* 본인: 15.0초 동안 집중력
설명
바바리안은 억제할 수 없는 투지를 끌어올려 짧은 시간 동안 강건함 강화를 받습니다.
(야성의 용기) - 활성화될 경우 집중력을 얻습니다.

}}}


확고한 저항
Stalwart Defiance

비용
2 분노
소음
조용함
시전 시간
즉시
능력 ID
Stalwart_Defiance
효과

* 야성의 저항의 상위 능력
* 전투 시에만 사용 가능
* 본인: 15.0초 동안 강건함
설명
바바리안은 억제할 수 없는 투지를 끌어올려 짧은 시간 동안 강건함 강화를 받습니다.
(확고한 저항) - 분노의 비용이 감소합니다.

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4.8. 8 레벨[편집]



분노의 심장
Heart of Fury

비용
4 분노
소음
매우 시끄러움(사용)
조용함(효과)

시전 시간
0.5초
회복 시간
4.0초
효과 범위
시전자로부터 반경 1.5
능력 ID
Heart_Of_Fury
효과

* 효과 범위: 전력 공격
* 본인: 대미지 +25%
설명
바바리안의 공격은 번개처럼 몰아치며, 모든 도전자들을 공격합니다. 또한, 장착한 각각의 무기로 근처의 적을 공격하여 추가 대미지를 주고 때에 따라 살육 공격을 가합니다.
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표범의 도약
Panther's Leap

비용
2 분노
소음
시끄러움
시전 시간
1.0초
회복 시간
2.0초
범위
15.0m
효과 범위
시전자로부터 반경 2.5
관통력
9
능력 ID
Panthers_Leap
효과

* 도약의 상위 능력
* 효과 범위 적: 12-16 베기 대미지 | 명중률 vs. 회피
* 12.0초 동안 3.0초마다 고정 대미지 7 | 명중률 vs. 회피
* 성공할 경우: 6.0초 동안 혼미 상태 | 명중률 vs. 인내
설명
바바리안은 축적된 강렬한 정신력을 끌어내 높이 뛰어오른 다음, 적들에게 떨어져 충격을 주어 혼미 상태로 만듭니다.
(표범의 도약) - 충격 지점 근처의 모든 적을 가격해, 베기 대미지와 지속적인 고정 대미지를 입힙니다.

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드래곤의 도약
Dragon Leap

비용
2 분노
소음
매우 시끄러움
시전 시간
1.0초
회복 시간
2.0초
범위
15.0m
효과 범위
시전자로부터 반경 2.5
관통력
9
능력 ID
Dragon_Leap
효과

* 도약의 상위 능력
* 효과 범위 적: 16-24 소각 대미지
* 성공할 경우: 6.0초 동안 혼미 상태 | 명중률 vs. 인내
설명
바바리안은 축적된 강렬한 정신력을 끌어내 높이 뛰어오른 다음, 적들에게 떨어져 충격을 주어 혼미 상태로 만듭니다.
(드래곤의 도약) - 도약의 충격에 소각 대미지 범위 효과를 추가합니다.

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보호소 형성: 피
Shape Ward: Blood

핵심어
소환한 크리처
비용
3 분노
시전 시간
3.0초
회복 시간
4.0초
범위
4.0m
지속 시간
60.0초
소음
조용함
능력 ID
Shape_Ward_Blood
효과

* 전투 시에만 사용 가능
* 소환: 피의 보호소
설명
전장에 피에 대한 갈망을 자극하는 보호소를 만들어, 동료들이 가하는 대미지에 따라 체력을 부여합니다.
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4.9. 9 레벨[편집]



맹렬한 포효
Driving Roar

비용
1 분노
소음
매우 시끄러움(사용)
조용함(효과)

시전 시간
0.7초
회복 시간
4.0초
방해
명중
관통력
9
능력 ID
Driving_Roar
효과

* 바바리안의 포효의 상위 능력
* 전투 시에만 사용 가능
* 효과 범위 적: 20.0초 동안 동요 상태 | 명중률 vs. 의지
* 목표물 적: 28-45 부수기 대미지
* 목표물 적: 3.0m 밀어내기 | 명중률 vs. 인내
설명
무시무시한 고함을 질러 효과 범위 내에 있는 적들을 동요 상태에 빠트립니다.
(바바리안의 포효) - 일직선 상에 놓인 적들에게 영향을 주어 쓰러트립니다.
(맹렬한 포효) - 적들은 뒤로 밀려나고 부수기 대미지를 입습니다.

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혼미의 사자후
Dazing Shout

비용
1 분노
소음
매우 시끄러움(사용)
조용함(효과)

시전 시간
0.8초
회복 시간
4.0초
효과 범위
시전자로부터 반경 5
관통력
9
능력 ID
Dazing_Shout
효과

* 바바리안의 사자후의 상위 능력
* 전투 시에만 사용 가능
* 효과 범위의 적: 18-30 부수기 대미지 | 명중률 vs. 인내
* 효과 범위 적: 20.0초 동안 동요 상태 | 명중률 vs. 의지
* 효과 범위 적: 20.0초 동안 혼미 상태 | 명중률 vs. 의지
* 본인: 30.0초 동안 적 교전 수 +3
설명
무시무시한 고함을 질러 효과 범위 내에 있는 적들을 동요 상태에 빠트립니다.
(바바리안의 사자후) - 바바리안의 주위에 있는 모든 적에게 영향을 주고, 그후 바바리안이 교전 수에 보너스를 받습니다.
(혼미의 사자후) - 적들은 부수기 대미지를 입고 혼미 상태에 빠집니다.

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끝없는 분노의 도구
Instrument of Boundless Rage

비용
3 분노
소음
시끄러움(사용)
조용함(효과)

시전 시간
0.7초
회복 시간
4.0초
범위
10.0m
효과 범위
목표물 + 반경 2.5
방해
명중
관통력
12
능력 ID
Instrument_Of_Boundless_Rage
효과

* 목표물: 45-60 관통/부수기 대미지 | 명중률 vs. 인내
* 효과 범위의 적: 37-48 소각 대미지 | 명중률 vs. 반사 신경
설명
바바리안이 커다란 분노가 주입된 무기를 대상에게 던지면, 충돌 시 화염구가 폭발해 대상을 쓰러트립니다.
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