필라스 오브 이터니티 2: 데드파이어/직업/전사

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1. 개요
2. 기본 정보
2.1. 검은 외투
2.2. 헌신자
2.3. 불괴
2.4. 전술가
4. 활성형 능력
4.1. 1 레벨
4.2. 2 레벨
4.3. 3 레벨
4.4. 4 레벨
4.5. 5 레벨
4.6. 6 레벨
4.7. 7 레벨
4.8. 8 레벨
4.9. 9 레벨


1. 개요[편집]


전사는 이스턴 리치에서 정예 군대의 최전선을 이루고 있습니다. 비록 문명사회에서는 체계화된 군대 조직에서 가장 많이 발견되지만, 전사는 또한 유랑하는 용병, 경호원, 다른 형태의 고용된 용병으로 만날 수 있습니다. 전사에게 공통적인 속성은 지구력과 근접 방어에 대한 강력한 집중입니다.

Fighter
필라스 오브 이터니티 2직업.


2. 기본 정보[편집]


  • 주 역할: 방어
  • 보조 역할: 공격
  • 자원: 훈련
  • 스킬 보너스: +2 생존, +2 협박, +2 거리의 지혜, +2 운동, +2 폭발물


2.1. 검은 외투[편집]


검은 외투 분파의 전사들은 다양한 종류의 무기를 능숙하게 다룰 수 있다는 점에 긍지를 가지고 있습니다. 원조가 되는 분파는 본래 디어우드에서 설립됐지만, 시간이 흐르면서 수많은 자매 분파가 이스턴 리치와 옛 제국 전역에 생겨났습니다. 검은 외투의 예전 생도들은 결속의 상징으로 검은색 브리건딘 갑옷을 입곤 했습니다.

  • 보너스
    • 추가적인 무기 세트와 무기 숙련도를 가지고 시작합니다.
    • 무기 교체 시 회복 시간 페널티가 감소합니다.
  • 페널티
    • 지속적 회복의 효과가 감소합니다.
Black Jacket


2.2. 헌신자[편집]


헌신자는 다른 모든 무기를 배제하고 오직 한 무기만을 연마하는데 전념하는 자들입니다. 이들은 선택한 무기술에 너무나 익숙해져 있어 다른 무기를 쥐면 위화감을 느낄 정도라고 합니다. 극단적으로 한 길을 추구하는 특성 때문에 헌신자 분파는 단 한 명의 스승과 비슷한 사고방식을 가진 소수의 제자로 구성된 경우가 많습니다.

  • 보너스
    • 하나의 무기 숙련도를 골라 선택한 무기로 지정할 수 있습니다.
    • 선택한 무기의 관통력이 증가합니다.
    • 선택한 무기의 치명타 대미지가 증가합니다.
  • 페널티
    • 선택한 무기 외의 무기 사용 시 명중률에 페널티를 받습니다.
    • 레벨업 시 하나의 숙련도만 획득하며 새로운 숙련도를 획득할 수 없습니다.
Devoted


2.3. 불괴[편집]


불괴 전사들은 전장의 빙하와도 같다고 할 수 있습니다. 느릿하고, 거의 무적에 가까우며, 피해갈 정도로 위험하기 때문입니다. 기동성이 떨어진다는 이유로 저평가되는 일이 잦기도 하지만, 전장에서 헤아릴 수 없이 많은 무모한 적들을 물리친 경험 역시 있는 자들입니다. 불괴 분파는 수수하고 진중한 색채를 띠는 아디어레드세라스에서 제일 흔히 찾아볼 수 있습니다.

  • 보너스
    • 교전 수 +1
    • 전투 이탈 공격에 대해 관통력이 증가합니다.
    • 방패 착용 시 갑옷 등급 보너스를 제공하는 "방패 특화"를 얻습니다.
  • 페널티
    • 전투 시 보폭이 낮아집니다.
    • 반사 신경이 낮아집니다.
Unbroken


2.4. 전술가[편집]


전투가 한창일 때 기지를 발휘하는 자들을 "전술가"라 부릅니다. 이 전사들은 온갖 형태의 전투를 장기말처럼 여깁니다. 흔히 조직화된 군대에서 지도자의 지위를 차지하는 전술가는 영리함을 무기로 활용하고 경험을 갈고 닦습니다.

  • 보너스
    • 적의 행동을 성공적으로 방해할 경우 훈련을 회복합니다.
    • 뛰어난 전술가를 획득합니다.
  • 페널티
    • 동료에게 위협받지 않는 대상을 공격할 경우 관통력과 명중률이 감소합니다.
    • 전술적 딜레마를 획득합니다.
Tactician


3. 자동형 능력[편집]


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이름
권능 레벨
효과
능력 ID

지속적 회복
Constant Recovery
-

* 사용: 전투당 1
* 본인: 45.0초 동안 3.0초마다 체력 회복 +5
Constant_Recovery

방패 특화
Shield Mastery
-

* 불괴 하위 직업 전용
* 본인: 갑옷 등급 +1
Unbroken_Passive

뛰어난 전술가
Brilliant Tactician
-

* 전술가 하위 직업 전용
* 전투 시에만 사용 가능
* 본인: 명석함
Brilliant_Tactician

전술적 딜레마
Tactical Dilemma
-

* 전술가 하위 직업 전용
* 측면 피해 상태인 동안: 동요 상태
* 측면 피해 상태인 동안: 혼란 상태
Tactical_Dilemma

빠른 발걸음
Fast Runner
1

* 본인: 보폭 +15%
* 본인: 전투 이탈 시 방어 +5
Fast_Runner

무기 운반인
Arms Bearer
1

* 무기 세트 +1
Arms_Bearer

수도승의 맨손 훈련
Monastic Unarmed Training
1

* 본인: 맨손 공격의 대미지 +5%
* 본인: 맨손 공격의 명중률 +2
* 본인: 맨손 공격의 관통력 +1
Monastic_Unarmed_Training

한손 무기 연마
One-Handed Style
2

* 무기의 20%의 명중을 치명타로 전환
One_Handed_Style

무기와 방패 연마
Weapon and Shield Style
2

* 방패 회피 +6
* 방패 회피 보너스는 반사 신경에도 적용
Weapon_and_Shield_Style

양손 무기 연마
Two-Handed Style
2

* 양손 무기의 대미지 +15%
Two_Handed_Style

쌍수 무기 연마
Two Weapon Style
2

* 쌍수 무기 사용 시 무기 회복 시간 -15%
Two_Weapon_Style

확실한 조준
Confident Aim
2

* 본인: 숙련된 무기의 30%의 스침을 명중으로 전환
Confident_Aim

투지
Determination
2

* 본인: 지능/ 체질/ 통찰 저하 공격에 대해 모든 방어 +20
Determination

빠른 회복
Rapid Recovery
3

* 지속적 회복의 상위 능력
* 사용: 전투당 1
* 본인: 45.0초 동안 3.0초마다 체력 회복 +7
Rapid_Recovery

곰의 인내
Bear's Fortitude
3

* 인내 +10
Bears_Fortitude

전투 집중
Combat Focus
3

* 집중력
Combat_Focus

황소의 의지
Bull's Will
3

* 의지 +10
Bulls_Will

뱀의 반사 신경
Snake's Reflexes
3

* 반사 신경 +10
Snakes_Reflexes

현상 유지
Hold the Line
3

* 본인: 적 교전 수 +1
Hold_the_Line

재주넘기
Tumbling
4

* 본인: 전투 이탈 시 방어 +20
Tumbling

신속한 교체
Quick Switch
4

* 본인: 무기 교체 시 회복 시간 -1.5초
Quick_Switch

저지 불가
Unstoppable
4

* 본인: 민첩 고통에 저항
Unstoppable

육체 제어
Body Control
4

* 본인: 힘 고통에 저항
Body_Control

대담함
Fearless
4

* 본인: 결의 고통에 저항
Fearless

무기 전문화
Weapon Specialization
4

* 본인: 숙련된 무기의 대미지 +10%
Weapon_Specialization

튼튼한 체질
Tough
5

* 본인: 최대 체력 +2
Tough

묘한 행운
Uncanny Luck
5

* 저항 +5%
* 5%의 명중을 치명타로 전환
Uncanny_Luck

뛰어난 회피
Superior Deflection
5

* 본인: 회피 +4
Superior_Deflection

아머드 그레이스
Armored Grace
5

* 본인: 갑옷 회복 시간 페널티 -25%
Armored_Grace

주문 저항
Spell Resistance
6

* 주문에 대한 저항 10%
Spell_Resistance

향상된 치명타
Improved Critical
6

* 치명타 대미지 +10%
Improved_Critical

고압적인 경계
Overbearing Guard
6

* 본인: 전투 이탈 공격의 명중률 +15
* 본인: 전투 이탈 공격의 대미지 +50%
Overbearing_Guard

값비싼 대가
Reaping the Whirlwind
6

* 본인: 최대 훈련 +1
Reaping_The_Whirlwind

정확한 권능 부여
Accurate Empower
7

* 권능 부여됨 공격의 명중률 +10
Accurate_Empower

강력한 권능 부여
Potent Empower
7

* 권능 부여됨 공격의 대미지 +15%
Potent_Empower

관통하는 권능 부여
Penetrating Empower
7

* 권능 부여됨 공격의 관통력 +1
Penetrating_Empower

지속적인 권능 부여
Lasting Empower
7

* 권능이 부여된 공격의 고통 및 강화 지속 시간 +20%
Lasting_Empower

불괴
Unbreakable
7

* 전투 시에만 사용 가능
* 사용: 전투당 1
* 본인: 100의 체력으로 부활
* 30.0초 동안 모든 방어 +10
* 30.0초 동안 갑옷 등급 +2
Unbreakable

무기 특화
Weapon Mastery
7

* 무기 전문화의 상위 능력
* 본인: 숙련된 무기의 대미지 +5%
Weapon_Mastery

위대한 영혼
Great Soul
8

* 최대 권능 부여 점수 +1
Great_Soul

치명타 방어
Critical Defense
8

* 본인: 아군이 받는 치명타의 10%를 명중으로 전환
Critical_Defense

분노 강화
Toughened Fury
8

* 본인: 치명타 시 10% 확률로 +1 훈련 획득
Toughened_Fury

위세
Prestige
9

* 모든 권능 레벨 +1
Prestige

백전불굴
Unrelenting
9

* 불괴의 상위 능력
* 전투 시에만 사용 가능
* 사용: 전투당 1
* 본인: 100의 체력으로 부활
* 30.0초 동안 모든 방어 +10
* 30.0초 동안 갑옷 등급 +2
* 전사가 일어날 때 훈련 +3
Unrelenting

나무 자르기
Chopping Wood
9

* 본인: 권능 부여됨 공격의 100%의 명중을 치명타로 전환
Chopping_Wood


4. 활성형 능력[편집]



4.1. 1 레벨[편집]



훈련된 집중 공격
Disciplined Barrage

비용
1 훈련
소음
조용함
시전 시간
즉시
능력 ID
Disciplined_Barrage
효과

* 전투 시에만 사용 가능
* 본인: 15.0초 동안 인식력
* 본인: 15.0초 동안 집중력
설명
전사는 훈련에 몰입하여, 짧은 시간 동안 인식력 강화를 얻습니다.
}}}


넉다운
Knock Down

비용
1 훈련
소음
조용함
범위
근접
보너스
명중률 10
방해
스침
능력 ID
Knock_Down
효과

* 목표물: 주 무기 공격 | 명중률 vs. 인내
설명
엄청난 힘으로 적 하나를 밀어 쓰러트리고 대미지를 입힙니다.
}}}


4.2. 2 레벨[편집]



전사 태세
Fighter Stances

시전 시간
즉시
소음
조용함
능력 ID
Fighter_Stances

설명
전사는 특수한 전투 태세를 취하는 능력을 연마합니다. 각각의 태세는 서로 다른 전투 양상에 뛰어난 대처 능력을 갖고 있습니다. 방어자 태세는 다수의 적을 저지하는 데 적합하고, 휩쓸기 태세는 몇몇 적을 동시에 공격하기에 적합한 반면, 투사 태세는 단일 적을 정면으로 맞서기에 최적입니다.


전환형 능력 ▼

휩쓸기 태세
Cleaving Stance

시전 시간
즉시
능력 ID
Cleaving_Stance
효과

* 효과 범위: 전력 공격
설명
전사는 보다 공격적인 태세로 전환하여 다수의 적을 상대하기에 적합해집니다. 이 태세이 있는 동안 전사가 근접 무기로 적을 죽일 경우, 즉시 전사 근처의 적 하나에 대해 전력 공격을 가합니다.


투사 태세
Warrior Stance

시전 시간
즉시
능력 ID
Warrior_Stance
효과

* 본인: 명중률 +5
* 본인: 회피 +5
설명
전사는 단일 전투원과 정면으로 맞서기에 적합한 균형 잡힌 전략을 취합니다. 이 태세에 있는 동안 전사는 명중률과 회피가 증가합니다.


방어자 태세
Defender Stance

시전 시간
즉시
능력 ID
Defender_Stance
효과

* 본인: 적 교전 수 +3
* 본인: 교전 중인 대상 당 대미지 -5% 입음
설명
전사는 좀 더 신중한 전술을 채택하여 아주 근접한 적들을 묶어두는 데 집중합니다. 교전 대상의 수는 증가하게 되지만, 상대적으로 대미지는 감소하게 됩니다.
}}}



전장으로
Into The Fray

비용
2 훈련
소음
조용함
시전 시간
0.5초
회복 시간
0.0초
범위
5
관통력
9
능력 ID
Into_The_Fray
효과

* 목표물 적: 10-14 부수기 대미지 | 명중률 vs. 반사 신경
* 목표물 적: 당김 5.0m | 명중률 vs. 반사 신경
* 성공할 경우: 5.0초 동안 혼미 상태 | 명중률 vs. 인내
설명
전사는 전장으로 돌진하여 적 하나를 즉시 자신의 근접 범위로 끌어당겨, 부수기 대미지를 입히고 혼미 상태로 만듭니다.
}}}


4.3. 3 레벨[편집]



훈련된 공격
Disciplined Strikes

비용
1 훈련
소음
조용함
시전 시간
즉시
능력 ID
Disciplined_Strikes
효과

* 훈련된 집중 공격의 상위 능력
* 전투 시에만 사용 가능
* 본인: 15.0초 동안 직관력
* 본인: 15.0초 동안 집중력
설명
전사는 훈련에 몰입하여, 짧은 시간 동안 인식력 강화를 얻습니다.
(훈련된 공격) - 인식력 강화가 이제 직관력 강화로 향상됩니다.

}}}


전술적 집중 공격
Tactical Barrage

비용
1 훈련
소음
조용함
시전 시간
즉시
능력 ID
Tactical_Barrage
효과

* 훈련된 집중 공격의 상위 능력
* 전투 시에만 사용 가능
* 본인: 15.0초 동안 인식력
* 본인: 15.0초 동안 집중력
* 본인: 15.0초 동안 예리함
설명
전사는 훈련에 몰입하여, 짧은 시간 동안 인식력 강화를 얻습니다.
(전술적 집중 공격) - 전사는 이제 예리함 강화를 얻습니다.

}}}


노새의 발길질
Mule Kick

비용
1 훈련
소음
조용함
범위
근접
보너스
명중률 10, 대미지 25%
방해
스침
능력 ID
Mule_Kick
효과

* 넉다운의 상위 능력
* 목표물: 주 무기 공격 | 명중률 vs. 인내
* 목표물: 1.5초 동안 임시 허용 | 명중률 vs. 인내
* 목표물: 8.0초 동안 방향 감각 혼란 | 명중률 vs. 인내
설명
강력한 공격이 적들을 내동댕이쳐, 방향 감각을 혼란시킵니다.
}}}


꿰뚫는 공격
Penetrating Strike

비용
1 훈련
소음
조용함
범위
무기
보너스
대미지 20%, 관통력 3
능력 ID
Penetrating_Strike
효과

* 목표물: 전력 공격
설명
전사는 파괴적인 힘으로 대상을 공격해, 공격 도중 커다란 추가 관통력을 얻습니다.
}}}


4.4. 4 레벨[편집]



4.5. 5 레벨[편집]



4.6. 6 레벨[편집]



4.7. 7 레벨[편집]



4.8. 8 레벨[편집]



4.9. 9 레벨[편집]


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