이름 / 효과
| 파일:pinchout-sword.png 투지
| 파일:pinchout-tower.png 배치
| 파일:pinchout-s.png 응변
| 파일:pinchout-shield.png 의지
| 파일:pinchout-fourtriangle.png 계획
| 파일:pinchout-inception.png 통찰
| 첫 클리어 보상
|
파일:33px-G_char_atk_1.png 환경: 고가치 목표I 모든 아군 유닛의 공격력 -10%
| 10
| -
| -
| 10
| -
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x200
|
파일:41px-G_char_atk_2.png 환경: 고가치 목표II 모든 아군 유닛의 공격력 -20%
| 15
| -
| -
| 15
| -
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x300
|
파일:35px-G_char_atk_3.png 환경: 고가치 목표III 모든 아군 유닛의 공격력 -30%
| 20
| -
| -
| 20
| -
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x400
|
파일:35px-G_enemy_atk_1.png 오리지늄 환경: 자극I 모든 적군 유닛의 공격력 +40%
| -
| -
| -
| 30
| -
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x300
|
파일:38px-G_enemy_atk_2.png 오리지늄 환경: 자극II 모든 적군 유닛의 공격력 +50%
| -
| -
| -
| 40
| -
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x400
|
파일:35px-G_enemy_atk_3.png 오리지늄 환경: 자극III 모든 적군 유닛의 공격력 +70%
| -
| -
| -
| 50
| -
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x500
|
파일:G_enemy_hp_1.png 오리지늄 환경: 활성I 모든 적군 유닛의 최대 HP +60%
| 26
| -
| -
| -
| 4
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x300
|
파일:44px-G_enemy_hp_2.png 오리지늄 환경: 활성II 모든 적군 유닛의 최대 HP +80%
| 34
| -
| -
| -
| 6
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x400
|
파일:35px-G_enemy_hp_3.png 오리지늄 환경: 활성III 모든 적군 유닛의 최대 HP +120%
| 44
| -
| -
| -
| 6
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x500
|
파일:30px-G_enemy_def_1.png 방어구I 모든 적군 유닛의 방어력 +600
| 26
| -
| -
| -
| 4
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x300
|
파일:24px-G_char_skillcd_1.png 오리지늄 환경: 억제I 스킬 사용 시 SP 소모량 30% 증가
| -
| 15
| 15
| -
| -
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x300
|
파일:35px-G_global_costrecovery_1.png 목표: 심층침투I 배치 코스트 자연 회복 속도 -25%
| -
| -
| -
| -
| 10
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x100
|
파일:34px-G_global_costrecovery_2.png 목표: 심층침투II 배치 코스트 자연 회복 속도 -50%
| -
| -
| -
| -
| 20
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x200
|
파일:35px-G_global_costrecovery_3.png 목표: 심층침투III 배치 코스트 자연 회복 속도 -75%
| -
| -
| -
| -
| 40
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x400
|
파일:35px-G_char_cost_casterspecial_1.png 목표: 긴급 협약 서포터, 스나이퍼, 캐스터 오퍼레이터의 배치 코스트가 1.5배로 증가
| -
| 8
| -
| 2
| -
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x100
|
파일:36px-G_char_cost_casterspecial_2.png 목표: 긴급 협약 서포터, 스나이퍼, 캐스터 오퍼레이터의 배치 코스트가 2.5배로 증가
| -
| 16
| -
| 4
| -
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x200
|
파일:35px-G_char_cost_sniperguard_1.png 목표: 긴급 협약 가드, 디펜더, 스페셜리스트 오퍼레이터의 배치 코스트가 2배로 증가
| -
| 8
| -
| 2
| -
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x100
|
파일:35px-G_char_cost_sniperguard_2.png 목표: 긴급 협약 가드, 디펜더, 스페셜리스트 오퍼레이터의 배치 코스트가 3배로 증가
| -
| 16
| -
| 4
| -
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x200
|
파일:35px-G_global_lifepoint_1.png 목표: 배수의 진 스테이지 HP가 1로 변경
| -
| -
| 10
| -
| -
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x100
|
파일:23px-G_char_respawntime_1.png 목표: 효율 저하I 아군 재배치 시간 75% 연장
| -
| 30
| -
| -
| -
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x300
|
파일:34px-G_global_pcharnum_1.png 환경: 교전 구역I 동시 배치 가능 유닛 수가 7로 감소
| -
| -
| -
| -
| 10
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x100
|
파일:35px-G_global_pcharnum_2.png 환경: 교전 구역II 동시 배치 가능 유닛 수가 5로 감소
| -
| -
| -
| -
| 30
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x300
|
파일:23px-G_global_squadnum_1.png 목표: 은밀 작전I 아군 최대 10명 편성 가능
| -
| -
| -
| -
| 10
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x100
|
파일:35px-G_global_squadnum_2.png 목표: 은밀 작전II 아군 최대 7명 편성 가능
| -
| -
| -
| -
| 30
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x300
|
파일:37px-G_global_lysytc_1.png 환경: 버려진 실험실 전장 우측 4개 위치에 아군 배치 불가, <Dor-3 개량형> 추가 등장
| -
| -
| 12
| -
| 8
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x200
|
파일:37px-G_global_lysytc_2.png 환경: 폐쇄된 실험실 전장 좌측 7개 위치에 아군 배치 불가, <Dor-3 개량형> 추가 등장
| -
| -
| 24
| -
| 6
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x300
|
파일:41px-G_lysyta_def1.png 목표: 견실한 꿈I <Dor-1호 실패작>, <Dor-3호 개량형>의 방어력 +1000
| -
| 5
| -
| -
| -
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x50
|
파일:42px-G_lysyta_hp1.png 목표: 건강한 꿈I <Dor-1호 실패작>, <Dor-3호 개량형>의 최대 HP +150%
| 1
| 4
| -
| -
| -
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x50
|
파일:41px-G_lysyta_mag1.png 목표: 깔끔한 꿈I <Dor-1호 실패작>, <Dor-3호 개량형>의 마법 저항 +30
| -
| 5
| -
| -
| -
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x50
|
파일:36px-G_lyengs_atk1.png 목표: 강건한 식사 <라인 랩 엔지니어링과 직원>의 공격력 +100%
| -
| -
| 5
| -
| -
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x50
|
파일:37px-G_lyengs_hp1.png 목표: 건강한 식사 <라인 랩 엔지니어링과 직원>의 최대 HP +150%
| 1
| -
| -
| -
| 4
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x50
|
파일:38px-G_lyengs_skill1.png 목표: 기술 혁신 <라인 랩 엔지니어링과 직원>의 수리 쿨타임 -50%, 비활성화된 R 시리즈 기동 장갑의 체력 회복 효과 +100%
| -
| -
| -
| 1
| -
| 4
| 파일:결정화된 근원석.png x50
|
파일:34px-G_level_hidden_bgarmn_1.png 환경: 대량생산 방어구 전투 시작 시 비활성화된 R 시리즈 기동 장갑 추가 등장
| -
| -
| 5
| -
| -
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x50
|
파일:39px-G_trap_bgarmn_1.png 목표: 최대 절전 모드 보호 비활성화된 R 시리즈 기동 장갑의 최대 HP +250%, 방어력 +1200, 도발 레벨 +1
| -
| -
| 10
| -
| -
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x100
|
파일:32px-G_lyacpa_atk1.png R-11 돌격 기동 장갑: 과부하 코어I <R-11 돌격 기동 장갑>의 공격력 +30%
| -
| -
| 4
| -
| 1
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x50
|
파일:31px-G_lyacpa_atk2.png R-11 돌격 기동 장갑: 과부하 코어II <R-11 돌격 기동 장갑>의 공격력 +60%
| -
| -
| 8
| -
| 2
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x100
|
파일:37px-G_lyacpa_atkspeed1.png R-11 돌격 기동 장갑: 슈퍼차지 파워 모듈I <R-11 돌격 기동 장갑>의 공격 속도 +100
| -
| -
| 8
| -
| 2
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x100
|
파일:33px-G_lyacpa_def1.png R-11 돌격 기동 장갑: 충격방지소재I <R-11 돌격 기동 장갑>의 방어력 +1200
| -
| -
| 4
| -
| 1
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x50
|
파일:33px-G_lyacpa_def2.png R-11 돌격 기동 장갑: 충격방지소재II <R-11 돌격 기동 장갑>의 방어력 +1800
| -
| -
| 8
| -
| 2
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x100
|
파일:35px-G_lyacpa_hard1.png 시련: 프로토타입 전투 시작 후 즉시 <R-11 돌격 기동 장갑>이 추가로 등장하며, <R-11 돌격 기동 장갑>의 최대 HP +1000%, 공격 목표 +1
| -
| -
| -
| -
| -
| 50
| 파일:결정화된 근원석.png x500
|
파일:37px-G_lyacpa_hp1.png R-11 돌격 기동 장갑: 강화된 몸체I <R-11 돌격 기동 장갑>의 최대 HP +80%
| -
| 1
| 4
| -
| -
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x50
|
파일:38px-G_lyacpa_hp2.png R-11 돌격 기동 장갑: 강화된 몸체II <R-11 돌격 기동 장갑>의 최대 HP +120%
| -
| 2
| 8
| -
| -
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x100
|
파일:35px-G_lyacpa_hp3.png R-11 돌격 기동 장갑: 강화된 몸체III <R-11 돌격 기동 장갑>의 최대 HP +200%
| -
| 4
| 16
| -
| -
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x200
|
파일:33px-G_lyacpa_mag1.png R-11 돌격 기동 장갑: 아츠 저항 장치I <R-11 돌격 기동 장갑>의 마법 저항 +30
| -
| 4
| -
| -
| 1
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x50
|
파일:G_lyacpa_tal1.png R-11 돌격 기동 장갑: 새로운 적 추적 시스템I <R-11 돌격 기동 장갑>의 공격 목표 +1
| -
| -
| -
| -
| 4
| 16
| 파일:결정화된 근원석.png x200
|
파일:30px-G_lyacpa_tal2.png R-11 돌격 기동 장갑: 새로운 적 추적 시스템II <R-11 돌격 기동 장갑>의 공격 목표 +2
| -
| -
| -
| -
| 4
| 16
| 파일:결정화된 근원석.png x200
|
파일:32px-G_lydrty_atk1.png 도로시: 스킬 강화 프로그램I <도로시>의 공격력 +40%
| -
| 1
| 4
| -
| -
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x50
|
파일:32px-G_lydrty_atk2.png 도로시: 스킬 강화 프로그램II <도로시>의 공격력 +60%
| -
| 2
| 8
| -
| -
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x100
|
파일:33px-G_lydrty_def1.png 도로시: 개인 보호 프로그램I <도로시>의 방어력 +400
| -
| 4
| 1
| -
| -
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x50
|
파일:33px-G_lydrty_def2.png 도로시: 개인 보호 프로그램II <도로시>의 방어력 +800
| -
| 8
| 2
| -
| -
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x100
|
파일:33px-G_lydrty_hp1.png 도로시: 체력 강화 프로그램I <도로시>의 최대 HP +80%
| -
| 4
| -
| -
| 1
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x50
|
파일:33px-G_lydrty_hp2.png 도로시: 체력 강화 프로그램II <도로시>의 최대 HP +120%
| -
| 8
| -
| -
| 2
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x100
|
파일:35px-G_lydrty_hp3.png 도로시: 체력 강화 프로그램III <도로시>의 최대 HP +200%
| -
| 16
| -
| -
| 4
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x200
|
파일:33px-G_lydrty_mag1.png 도로시: 아츠 방호 프로그램II <도로시>의 마법 저항 +70
| -
| 8
| 2
| -
| -
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x100
|
파일:30px-G_lydrty_tal1.png 도로시: 행동 기술 프로그램 <도로시>가 은신 효과 획득
| -
| -
| -
| -
| -
| 10
| 파일:결정화된 근원석.png x100
|
파일:32px-G_lydrty_lifepoint1.png 도로시: 잠재력 인지 프로그램 <도로시>가 방어 포인트에 진입하면 스테이지 HP 2 차감
| -
| -
| -
| -
| -
| 10
| 파일:결정화된 근원석.png x100
|
파일:35px-G_lydrty_skill1.png 도로시: 공명 직렬 프로그램 <도로시>의 함정의 쿨타임 -50%, 기절 지속 시간 +100%, 대미지 +100%
| -
| -
| -
| -
| -
| 5
| 파일:결정화된 근원석.png x50
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파일:35px-G_lydrty_hard1.png 시련: 꿈이 이루어지는 순간 <도로시>의 최대 HP +300%, 공격력 +200%, 이동 속도 +50%
| -
| -
| -
| -
| -
| 50
| 파일:결정화된 근원석.png x500
|
파일:35px-G_enemy_lysdb_1.png 목표: 보호 장비 개선 <라인 랩 방위과 직원>의 최대 HP +100%, 물리 및 마법 대미지를 10회 무효화
| 5
| -
| -
| -
| 5
| -
| 파일:결정화된 근원석.png x100
|