제1군단장(가디언 테일즈)

덤프버전 :







파일:gt_darks.png
제1군단장

파일:가테_궁당장.png


171cm
나이
?
몸무게
54kg
종족
?[1]
역할
파일:gt_carry.png
착용 가능
장비

스태프

1. 개요
2. 스토리
3. 보유 능력
3.1. 능력치
3.2. 스킬
3.3. 전용 무기
4. 평가
4.1. 장점
4.2. 단점
5. 운영
5.1. PVE
5.2. PVP
6. 작중 행적
6.1. 보스 패턴
6.1.1. 공통
6.1.2. 1페이즈
6.1.3. 2페이즈
7. 코스튬
8. 대사
9. 기타
10. 둘러보기



1. 개요[편집]


진화 과정
3성
4성
5성
파일:가테도트1군단장3성.png
파일:가테도트1군단장4성.png
파일:가테도트1군단장5성.png

모바일 게임 《가디언 테일즈》의 암속성 영웅.


2. 스토리[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



【월드 16-13 부유성 최상층 클리어 이후 해금】

카밀라는 인베이더의 제1군단장이다. 과거 캔터베리 왕가의 여왕으로, A.H.498년 베아트릭스 2세의 뒤 를 이어 즉위하였다. 캔터베리가 인베이더에게 침략당한 이후 행방이 묘연하였으나, 마계를 침공한 인베이더 제1군단에서 활동 중이었다는 것이 밝혀졌다.

인베이더 군단장들 사이에서 카밀라는 능력 있는 지휘관으로 인정받고 있다. 처음 구세주가 카밀라를 1 군단장으로 임명하였을 때, 군단장들은 구세주에 대한 절대적인 믿음이 흔들릴 정도로 큰 충격을 받았다. 하지만 카밀라 군단장은 자신에게 맡겨진 작전들을 통해 뛰어난 지휘와 전투 능력을 증명해냈다. 특히 마계 침공 작전에서의 '마치 미래를 아는 듯한 행보'를 본 군단장들은 카밀라가 그들과 같은 군단장임을 인정할 수밖에 없었다. 특히 4군단장은 자신의 부군단장을 감시역으로 파견했을 정도로 카밀라의 능력을 인정함과 동시에 경계하고 있다.

카밀라는 어린 시절 용사 공주님이라 불릴 정도로 뛰어난 재능으로 유명했다. 그녀는 다양한 분야에서 뛰어난 모습을 보였는데, 그중에서도 창술과 마법은 타의 추종을 불허할 정도로 뛰어난 모습을 보였다. 베아트릭스 2세는 그녀를 위해 전국에서 뛰어난 스승을 모셔 왔지만, 얼마 지나지 않아 오히려 뛰어넘을 정도였다. 그녀를 가르친 스승들은 하나같이 카밀라가 왕의 피를 잇지 않았다면 역대 캔터베리를 통틀어 가장 강한 전사가 되었으리라 평했다. 특히 기사단장 에바는 그녀를 가르치다 재능의 차이를 통감하고, 잠시 슬럼프에 빠질 정도였다고.

과거 카밀라는 뛰어난 재능에도 불구하고, 자신의 삶에 큰 애착을 가지고 있지 않았다. 오랜 교육으로 만들어진, 인류를 위해 예언을 지켜야 한다는 운명에 대한 강한 의무감은, 그녀를 예언을 제외한 모든 것에 무감각하게 만들었다. 재미있는 놀이도, 뛰어난 재능을 보였던 마법이나 창술도, 심지어 그녀 자신까지도. 하지만 꼬마공주를 만나며 모든 것이 바뀌기 시작했다. 차가웠던 카밀라 공주가 따스한 여왕이 되기 까지는 그리 긴 시간이 필요하지 않았다. 이런 변화가 꼬마 공주 때문인지, 아니면 운명이 바뀔 수 있음을 인지했기 때문인지는 카밀라 스스로도 모른다. 단 하나 확실한 것은 카밀라에게 있어 꼬마 공주는 왕가의 의무보다도, 자신의 운명보다도 소중한 존재가 되었다는 점이다.




3. 보유 능력[편집]



3.1. 능력치[편집]


Lv.1 / 3성 / 각성 미포함
공격력
121
치명타 확률
0%
체력
1,003
방어력
26
회복력
-
피해 감소
-
파티
치명타 확률 +10.0%

Lv.95 / 5성 / 각성 포함
공격력
1,609
치명타 확률
0%
체력
67,321
방어력
272
회복력
-
피해 감소
-
파티
치명타 확률 +40.0%
고유
무기 기술 충전 속도 +2.0%
전투 시작 시 보호막 +5.0% 증가


3.2. 스킬[편집]


일반 공격
퀸스갬빗
설명
다크 스피어: 창술을 사용해 적에게 원거리 피해를 줍니다.
섀도우 바인: 전방의 적에게 원거리 피해를 줍니다. 적중된 대상에게는 군단장의 문앙을 각인해 6초 동안 방어력을 10% 감소시킵니다.

연계기
이벤트 호라이즌
연계
파일:gt_injure.png
부상
>
파일:gt_airborne.png
에어본
설명
블랙홀을 생성하여 주변의 적에게 초당 공격력의 420% 만큼 원거리 피해를 줍니다.

특수 능력
커럽션
설명
모든 적의 공격력을 5% 감소시킵니다.
전투 중 주는 피해량이 5% 증가하고, 받는 피해량이 15% 감소합니다.
자신이 전투 중인 경우, 공격력 감소 효과가 10%로 증가합니다.


3.3. 전용 무기[편집]


페일노트
(5성 Lv.95, 옵션 최대 수치 기준)

파일:무기 스태프페일노트.png
속성
파일:gt_darks.png
초당 공격력
4,030-4,425
암속성 공격력
1267-1391
치명타 확룰
6.0%
방어력
+24.0%
체력
+24.0%
무기 기술 충전 속도
+16.0%
-
-
제1군단장
전용 옵션
섀도우 바인의 방어력 감소 효과가 20%로 증가합니다.
군단장의 문양 효과를 받고 있는 적에게 섀도우 바인으로 피해를 줄 경우 대상에게 초당 공격력의 100% 만큼 추가 원거리 피해를 주고, 부상 상태 이상 수치가 소폭 적용됩니다.
만약 섀도우 바인의 방어력 감소 효과가 무효화된 경우 대상에게 초당공격력의 125% 만큼 추가 원거리 피해를 줍니다.
무기 기술 레벨 +4
스킬 정보
나이트폴 Lv.7
공격력
275%
충전 시간
9.2초
파일:gt_injure.png
창을 던져 적에게 원거리 피해를 주고, 부상 상태로 만듭니다
초월 5
추가 옵션
공격력 +10.0%
추가 가능
보조 옵션
기술 피해량 +16.0%


4. 평가[편집]


시즌 얼굴 마담 대표급 캐릭터는 대체로 사기적으로 나올 거라는 예상에 들어맞게 고성능으로 출시됐다. 길드 레이드에서는 원딜판 리리스로 원딜이라 리리스 이상으로 용병의 활용도가 높기에 인권급으로 평가되며 리리스와 동일한 문양 방깎 옵션, 전용무기 착용시 방깎 수치 추가 증가를 가지고 나왔다. 따라서 전용무기가 강제된다.

아레나에서는 일반 공격이 벽을 무시하는데다 상대가 대지목이나 순교목을 끼고 와도 방깎 무효시 추가 퍼센트 데미지를 줌으로서 어느정도 상쇄가 가능하고 특히 악명높은 일원치를 자동 공깎으로 견제할 수 있기 때문에 2티어정도로 나쁘진 않다 정도의 취급이었으나 연구가 어느정도 진행된 이후는 아레나에서도 최상위 수준의 강캐로 평가받는다.

콜로 암덱에서는 클로드에 밀리지만 클로드가 없거나 육성이 안 되어있다면 일단 넣어도 그럭저럭 밥값은 한다. 심지어 스토리에서도 일반 공격이 벽을 뚫기에 12월드 부터 등장하는 ㄷ자 모양 방해벽 메커니즘에서도 강한 면모를 보여주어 스토리 리더로도 출중한 면모를 보여주는 등 상당한 범용성을 보여주고 있다.

이러한 높은 범용성과 고성능 때문에 활약하는 컨텐츠가 대부분 중후반에 몰려있음에도 3주년 기념으로 등장한 은하를 포함, 클로드, 카마엘과 함께 인권캐 취급을 받고 있다. 범용성만 따지면 은하와 함께 최고 수준이라 투자 대비 리턴도 매우 높다.


4.1. 장점[편집]


  • 매우 안정적인 원딜 방깎
원딜중 두번째로 별다른 조건 없이 시작부터 20% 방깎을 거는 영웅이다. 나리나 카마엘의 경우 전무를 껴도 40-50% 확률이라 조금 불안정한 감이 있는데 제1군단장의 경우 전무 장착 시 자잘한 불안요소 없이 6초 동안 방깎을 거는 게 가능하다. 티니아는 2중첩이 돼야 20% 감소라 상당히 불안정한 것과 대조된다.

  • 높은 체력
지원가인 크로셀보다도 체력이 높다. 상당히 탱키한 스탯이며 특히 아레나에서 상당한 메리트이다.

  • 고성능 무기스킬
일직선인건 아쉽지만 발동속도가 빠르고 1타 상태이상 축적치가 높기 때문에 높은 확률로 2스킬 연계가 가능하다.

  • 광역 공깎 토템
아레나에서 특히 부각되는 장점으로, 본인이 아닌 아군으로 플레이해도 시작부터 공깎을 걸어준다. 이를통해 최근의 사기덱인 '일원치'의 파괴력을 어느정도 억제 할 수 있다.


4.2. 단점[편집]


  • 전반적으로 낮은 딜량
AI로 사용할 경우 2차 전무 오그마보다도 깡딜이 살짝 낮고 무기 스킬 대미지도 그렇게 높지 않다. 길레야 딜이 조금 부족해도 방깎 서브딜러로 쓰면 단점을 해소할 수 있으나 아레나에서는 이러한 단점이 체감된다. 다만 연계기 수치는 상당히 높은 편이다.

  • 빗방이 많은 평타
빠른 모션으로 커버를 하고 있으나 폭이 좁은 수직형 공격이라 거리가 있을 시 빗방이 꽤 발생하는 편이다.


5. 운영[편집]



5.1. PVE[편집]


평타와 스킬 범위 모두 준수한 편이나 애매한 딜량이 문제. 안정적인 방깎이 존재 의의기 때문에 이를 최대한 활용하려면 일대일 컨텐츠에서 쓰는 것이 가장 추천된다.

  • 길드 레이드
안드라스 이후로 나온 원딜 인권캐. 낮은 딜량이 약점이지만 사거리가 길면서 안정적으로 방깎을 걸기 때문에 서브딜러로 매우 적합하다. 무기 속성이 자유로운 티니아와 다르게 리리스처럼 전무가 강제되지만 애초에 티니아의 딜량이 높지도 않았고 디버프도 불안정했던 것과 달리 20% 방깎 유지도 쉽기 때문에 다른 속성 원거리 파티에서도 자주 특급 용병으로 쓰이고 있다.

5.2. PVP[편집]


  • 콜로세움
유틸 능력이 좋지만 딜량이 애매하기 때문에 잘 쓰이지 않는다. 연계가 잇기 까다로운것도 문제점.

  • 아레나
연구가 점점 진행되면서 아레나에서도 높은 성능을 가졌음이 밝혀진다. 출시하고 얼마 안됬을때는 유저들이 일원치에 써먹으려 했으나 기본 화력이 저열한 탓에 경쟁상대인 AA72나 마크2에 비해 상대적 열세가 두드러져 저평가를 받았었다.
하지만 오그마, 프리실라, 란 등 방어력 파티버프로 탱킹 능력을 올리고 강력한 연계기 싸움을 유도하는 택틱 연구로 평가가 상승. 아레나가 거악/매팬브 유행으로 대지목이 자취를 감추면서 반사 이익을 받은 군단장이 표식 방깎을 띄우고 맞딜을 하며 섀도우 바인을 넣을 시 연계수치가 소폭 차기에 확정 2스 연계각이 나오기 때문. 이걸 알아채고 상대가 맞딜을 피해 도망쳐도 군단장의 추격 능력이 상당해서 평타로 견제하다가 쿨이 차면 무난하게 3스 연계로 리타이어 시키면 된다.
기본 체력이 높기에 파티 방버프의 힘으로 근딜러들 상대로도 맞딜이 가능한데다 위에 언급한 것처럼 대지목이 아니라면 확정 2스 연계각이 나오기에 근접케에 우위가 있고, 일원치를 상대로도 화력을 버틸 수 있기에 괜찮은 상성을 보여준다. 사실상 일피증 받은 역속성인 캐럴이나 카이, 프리실라를 제외하면 확실한 카운터가 없는 상황. 심지어 본인이 원딜러이고 맞딜로 이득을 보는 스타일이라 맵 상성 또한 크게 타지도 않는다.


6. 작중 행적[편집]


월드 12 마계
인베이더 함선을 이끌고 부유성을 격추시키는 모습으로 등장한다. 이 때는 이름이 ???로 표기되어 나온다.

월드 14 데몬샤이어
에필로그 부분에서 인베이더 함선을 이끌고 마계를 침공하면서 썩소를 짓는 모습으로 등장한다.

월드 15 강습
본편에서는 지휘를 4군단의 부군단장인 제리에게 맡기고 본인은 등장하지 않는다. 사령선의 집무실에서 캔터베리와 관련된 자료들이 나오며 정체에 대한 떡밥을 흘렸다. 그리고 에필로그에서 마리안, 마빈, 크레이그, 코코를 세뇌하고 챔피언 소드를 오염시킨 것을 보여주며 바이저가 열리면서 정체를 드러낸다.

월드 16 재회
부유성을 이용해 마계를 무력화시키고, 가디언과 공주를 부유성으로 초대한다. 가디언을 죽이려 하지만 공격에서 살아남은 가디언을 세뇌시킨 4명에게 붙잡을 것을 명령한다. 4명의 세뇌를 풀어내고 부유성 최상층으로 돌아온 기사와 전투를 벌이던 중 가디언과 함께 최하층으로 떨어지고 가디언에 의해 바이저가 파괴되나 리리의 빙의를 우려하여 자신을 죽일 것을 부탁한다. 공주가 나타나서 말리는 사이 리리가 나타나 빙의를 당하고 공주를 공격하게 될 뻔 했으나 빙의에 저항하며 공격방향을 자신으로 돌려 자결함으로써 공주를 지켜냈지만 공주는 그에대한 충격으로 흑화의 조짐이 보이고 있다.



6.1. 보스 패턴[편집]



6.1.1. 공통[편집]


  • 구슬 게이지 : 왼쪽으로 붉은색, 오른쪽으로 푸른색 게이지가 있으며, 구슬을 먹어서 한 쪽 끝으로 이동해서 패턴을 넘겨야 한다.
    • 붉은색 : 왼쪽 끝까지 가면 보스가 배리어를 생성하며, 지속적으로 데미지를 준다. 이를 파괴하면 체력을 일정량 회복시키고 푸른 구슬을 흩뿌린다.
    • 푸른색 : 오른쪽 끝까지 가면 즉사 패턴을 막을 수 있는 배리어를 생성한다. 1페이즈에서는 가디언과 챔피언들에게, 2페이즈에서는 무작위 위치에 배리어 부여.

  • 구슬 생성 : 미사일[2]이 떨어진 자리에 구슬을 생성한 후 가디언을 타게팅한 미사일을 8발 발사한다. 쭉 달리면서 회피에 전념하자.

6.1.2. 1페이즈[편집]


  • 구체 회전 : 전투를 시작하면 구체 3개를 회전시키다가, 가디언을 향해 타게팅 후 하나씩 발사한다.
  • 땅 찍기 : 중앙으로 텔레포트 한 후, 땅을 찍고 잠시 후 주변에 데미지를 가한다. 이후 한 번 더 가디언을 추적 후 텔레포트하고, 같은 공격 패턴을 한번 더 시전한다.

공격 패턴인 구체 회전과 땅 찍기 패턴을 번갈아가면서 시전한다. 이후 고유 패턴 시전.
  • 배리어 생성 : 중앙으로 텔레포트하고, 8방향 끝에 구체를 생성하고 가운데로 끌어온다. 이후 배리어 생성.
    • 회오리 패턴 : 배리어 파괴를 성공했을 경우 4방향 중 가디언이 없는 세 방향에 회오리를 만든 후, 잠시 동안 가디언을 추적하다 발사한다. 이 때 회오리에는 넉백이 있으니 최대한 맞지 않도록 주의하자. 많이 맞을 경우 푸른 구슬을 먹지 못해 즉사 패턴을 막지 못할 수도 있다. 이후 즉사 패턴 발동.

6.1.3. 2페이즈[편집]


  • 창 찍기 : 가디언을 타게팅한 창을 4번 떨어뜨린다.
  • 배리어 생성 : 가디언을 타게팅한 후 구체를 날리고, 해당 지점에서부터 8방향으로 레이저 발사.
배리어 파괴 후 패턴은 2종류이다.
  • 돌진 : 가디언을 타게팅 후 돌진하고, 잠시 후 해당 경로에 추가적으로 돌진 잔상을 끌고온다. 2회 반복.
  • 에너지 방출 : 중앙으로 텔레포트한 후, 빠른 속도로 X자 형태로 3번(45도, 22.5도, 67.5도), 마지막으로 8방향으로 데미지를 준다.
10~11지역 베스처럼 해당 패턴을 번갈아가면서 시전.
  • 소용돌이 생성 : 배리어를 파괴하면 가디언을 타게팅한 후 장시간 지속되는 소용돌이를 2회 생성한다. 꽤 오래 지속되기에 배리어에 생성되지 않도록 이동하자. 이후 즉사 패턴 발동.

7. 코스튬[편집]


상점 구매
파일:가테스킨제1수호자.png
이름
제1수호자
(영)The First Protector, (중)第1守护者
획득 방법
기간 한정으로 1200젬으로 판매[3]
코스튬 컬렉션
없음







8. 대사[편집]


성우
파일:대한민국 국기.svg 김보민
파일:미국 국기.svg 로라 스탈
파일:일본 국기.svg -
파일:중국 국기.svg 刘十四[4]


한국어 대사 ▼
상황
대사
승리 - 일반 전투
저의 길을 막지 마세요.
승리 - 보스
순순히 포기했으면 이렇게까지 하진 않았을 겁니다.
죽음
다시... 만날 수 있었으면...
경험치 획득
그렇게, 제게 모든 걸 바치세요.
레벨업
염원을 이루려면 그 누구보다 강해져야 합니다.
장비 장착
손에 잘 맞네요, 마치... 처음부터 제 것이었던 것처럼...
코스튬 장착
누군가를 맞이하려면 예의를 갖춰야겠죠.
진화
이제부터 제 운명은 제가 만들어가겠습니다.
공격
핫!
타앗!
무릎 꿇으세요!
기술
장난은 여기까지입니다.
전 질 수 없습니다!
피격
윽...!
싫어...!
주인공 선성향 선택지
위선이라면 지금 충분히 즐겨두세요. 곧 그럴 여유도 없을테니.
주인공 악성향 선택지
마음대로 하시죠. 어차피 그 결과를 짊어지는 건 당신이니까.
약한 적 전투 시작
당신들에게 낭비할 시간은 없습니다.
보통 적 전투 시작
그 정도로 제게 맞설 수 있을 거라 생각한건가요?
강한 적 전투 시작
강한 군세군요. 하지만, 제게 물러날 곳은 없어요.
보스 전투 시작
아무리 강한 보스라 해도... 결국 제게 굴복하게 될 겁니다.
파티 첫 합류
지금부터는 제가 지휘하겠습니다.
전투 - 공격
저를 따르세요!
전투 - 힐 요청
어서 치료를!
전투 - 주의
퇴각하세요!
전투 - 승리
이제 아시겠나요? 승리에 과정따윈 중요하지 않다는 걸.
전투 - MVP
제가 틀리지 않았다는 걸 증명했군요.
전투 - 인사
목적만 같다면... 그 누구와 손을 잡든 상관 없습니다.
전투 - 다급
뒤처지면 밀려날 뿐입니다.
전투 - 신의
제가 있으니, 당신이 나설 일은 없을 겁니다.
터치 반응 - 긍정적
나약한 평화는 반드시 깨지지 마련입니다. 어쩌면 내일일지도 모르죠.
실패가 두려웠다면... 처음부터 시도하지 않았을 겁니다.
터치 반응 - 부정적
누구나 평화로운 세상을 원하죠. 거기에 어떤 희생이 따르는지도 모르면서.
더 이상 망설이지 않습니다. 세상에 저 자신보다 중요한 일은... 없을 테니까요.
메일 알림
서신이 왔나 보군요. 검토해보겠습니다.
이벤트 알림
모두가 웃고 떠드는 축제에... 제가 있을 곳은 없습니다.
특수 대사
...찾았다. 내 귀염둥이.



영어 대사 ▼
상황
대사
승리 - 일반 전투
Do not block my path.
승리 - 보스
If you had just given up, I wouldn't have taken things this far.
죽음
I... hope we meet again...
경험치 획득
Just like that, offer everything to me.
레벨업
To fulfill your desire, you must become stronger than anyone else.
장비 장착
It fits like a glove. As if... it was mine from the start...
코스튬 장착
If you are to greet someone, you should show some respect.
진화
From now on, I shall be the creator of my own destiny.
공격
Haat!
Taaat!
Kneel!
기술
That's enough playtime.
I cannot lose!
피격
Ugh...!
No...!
주인공 선성향 선택지
Have your[1] fun with hypocrisy. Soon you won't be able to afford it.
주인공 악성향 선택지
Do whatever you want. The consequences are yours to bear anyway.
약한 적 전투 시작
I don't have time to waste on you people.
보통 적 전투 시작
Did you think you could stand a chance against me with that?
강한 적 전투 시작
Your force is strong. But, there's no place for me to retreat.
보스 전투 시작
No matter how strong a boss you are... You will succumb to me.
파티 첫 합류
From here on out, I'll be taking the reins.
전투 - 공격
Follow me!
전투 - 힐 요청
Heal me, quickly!
전투 - 주의
Fall back!
전투 - 승리
Do you get it now? When it comes to winning, the process is irrelevant.
전투 - MVP
Looks like I proved I wasn't wrong.
전투 - 인사
As long as we share the same goal... I don't care who I join hands with.
전투 - 다급
If you fall behind, you'll lose your place.
전투 - 신의
Since I'm here, there will be no need for you to take action.
터치 반응 - 긍정적
A frail peace is bound to break. Perhaps even tomorrow.
If I was afraid of failure... I wouldn't have started in the first place.
터치 반응 - 부정적
Everyone wants a peaceful world. Oblivious to the sacrifices it takes.
I don't hesitate any more. Because there's no greater cause... than myself.
메일 알림
I see a letter has arrived. I'll look over it.
이벤트 알림
There's no place for me... at a festival full of laughter and chatter.
특수 대사
...Found you. My little cutie.



기타 ▼
상황
대사
최초 소환
제 모든 것을 희생한 끝에서야.
마침내 제가 있어야할 곳으로 돌아왔군요.
이제 두번 다시는... 물러서지 않겠습니다.
After sacrificing everything I've got,
I've finally returned to my rightful place.
I shall never back down... ever again.



9. 기타[편집]



  • 월드 16 스토리의 메인 빌런. 프롤로그에서 사라진 공주의 언니, 카밀라 여왕으로 추정되는 복선이 시즌 2 예고부터 시즌 2 내내 암시되었고 결국 사실로 나왔다.

  • 나이가 공개되지는 않았지만 카밀라 여왕이 14세에 즉위 했는데 이 때 스토리상 종종 보였던 어린 시절 가디언과 아기 시절 공주가 함께 있는 것으로 보아 24세 이상으로 추정된다.

  • 코코와 비슷한 배신자이기는 하지만 코코와는 달리 안타깝다는 동정을 받고 있다. 본인은 나름 왕가의 의무에 최선을 다했고 선대에 리리에 말에 따랐지만, 리리의 본성을 알게 되어고 공주를 지키기 위해 적대 관계인 인베이더와 손을 잡았다.[5] 하지만 미래에서만 악행을 저지른 코코와는 달리 카밀라는 진짜로 인베이더와 거래해서 군단장이 된 만큼 세상에 끼친 해악이 매우 심각하다. 켄터베리 왕가의 내막을 알면 카밀라의 행동을 이해할 수 있지만, 타인의 눈으로 보면 혈육 하나를 위해 세상을 팔아먹은 매종노로밖에 안보이기 때문이다.[6] 거기다가 리리가 원하는 굴레를 부수겠다고 공주가 자신의 언니처럼 소중하게 여기는 기사를 죽이려고 했다. 코코도 이 점을 지적하면서 이런 카밀라의 행동을 비판하는데, 정작 카밀라는 시간이 지나면 공주도 이해할 것이라고 말하면서 대수롭지 않게 여긴다.[7]

  • 프롤로그에 나온 카밀라는 백성들이 끝까지 피신할 수 있도록 도와주는 성군으로 묘사되지만, 인베이더로 전향한 상태에서는 부유성의 주민들에게 냉혹하게 대한다. 월드12 시작부에서 안드로이드들이 주민들의 피신을 돕지만, 카밀라가 점거한 상태해서는 반대로 안드로이드들이 주민들을 핍박한다. 카밀라가 세뇌한 4인의 챔피언도 협동심이라고는 1도 없는 행보를 보이며 폭력적이고 냉혹한 모습을 보인다. 그나마 자신의 상태를 의심한 코코가 기존 성격과 비슷한 정도. 다만 이건 헬멧에 의한 세뇌효과 때문이라는 쉴드를 칠 명분은 있다.

  • 동생인 공주를 귀염둥이라고 부르며 소중히 생각하지만, 공주가 자신의 뜻에 어긋나는 것을 허용하지 않는다. 그나마 이전 회차의 기사와는 달리 공주를 패대기치는 등의 학대를 저지르지는 않지만, 나긋한 어조와 굳은 표정으로 권유하면서 공주를 정신적으로 압박한다. 물론 공주에 대한 사랑은 진심이기 때문에 본인이 죽어가는 상황에서도 공주에게 꼭 살아남아달라고 유언을 남긴다. 공주의 입장에서는 말이 언니이지 사실상 어머니같은 존재라고 봐야 한다.

  • 일러스트를 보면 투구로 얼굴을 가리고 있는데, 게임 내 일러스트 창에서 잠시 기다려보면 맨 얼굴이 드러난다.

  • 일러스트의 차이가 있지만, 동생인 공주와 같은 핏줄인 것을 증명하듯이 미래 공주와 얼굴이 많이 닮았다. 도트로 보면 머리카락과 눈동자 색이 똑같다.

  • 머리카락 색이 일러스트에서는 분홍색이지만, 월드 15,16 에필로그 컷신 및 보스전 후 도트 이미지에서는 금발로 나온다.


  • 바디슈트를 입었지만 가슴골과 배꼽구간이 드러나서 노출이 상당히 심한 편이다.[8] 그리고 카밀라는 이 상태로 월드 16 초반의 마계 도심 한복판에 홀로그램 방송을 켰다(...). 그리고 제13군단장 베스와 엮여서 이런 노출도가 높은 복장이 사실 구세주의 취향이 아니냐는 우스갯소리도 있다. 때문에 16챕터 엔딩은 굉장히 진지한 장면임에도 크고 아름답게 두드러지는 미드때문에 몰입이 어렵다는 평이 많다(...).

  • 부유성에 공주가 폭포에 앞에서 언니를 그리워하고 떠올리는 대사를 하고 있지만 월드 16에 스토리를 클리어 하고 정체를 알아버린 이상 이 대사가 결국 서글퍼지고 안타까움이 배로 되어 유저들의 심금을 울리고 있다.

  • 물론 순수 인베이더는 아닐지언정 베스에 이어 인베이더 측 플레이어블로 등장한 점은 재미있는 점이다.[9]

  • 가테에 대부분 영웅들도 퇴장 당한 인물이 있지만 완전히 퇴장은 아니라서 팬들은 카밀라도 부활하는거 아니냐 라는 추정을 하고 있다.[10]

  • 제1군단장부터 신캐의 픽업기간이 4주로 늘어나게 되었다. 첨에는 16챕터의 핵심인물이라 그런줄 알았으나 이후 카이, 일섭의 프리실라와 클로드도 4주인 것으로 보아 스토리에 나온 신캐 한정으로 픽업기간을 늘린 것으로 보인다.

10. 둘러보기[편집]







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[1] 종족은 밝혀지긴 했지만, 스포일러가 될 수 있어 도감에서 ?로 뜨는 것으로 보인다.[2] 2페이즈에서는 코코가 사용하는 듯한 얼음 결정[3] 2023년 3월 23일 ~ 4월 20일[4] 명일방주오로라, 와일드메인, 파이어워치, 위스퍼레인, 무기미도로레카, 원신의 하뉴다 치즈루 및 일부 NPC, 붕괴3rd의 클라인, 붕괴: 스타레일청작 등을 맡았다.[5] 리리가 카밀라의 몸에 빙의하면, 균열 취급을 받는 공주를 죽일 것이 확실했기 때문이다.[6] 실제로 본국인 켄터베리 왕국 뿐만 아니라 이웃나라인 아델라 왕국까지 망했고, 티탄 왕국까지 수많은 인명피해가 생겼다.[7] 하지만 공주가 언니의 죽음으로 정신이 붕괴된 것을 보면, 상당히 심각한 착오였다. 왕가의 명예와 의무를 버리고 인베이더로 전향한 언니가 기사를 죽였다면 월드16의 엔딩 못지않게 공주의 정신이 붕괴되었을 것이다. 월드 10 악몽과 월드 11 노멀 엔딩에서는 둘 다 의젓하게 미래 공주로 성장했지만, 이는 비극의 원인이 명확한 적대관계인 인베이더였고 왕가의 의무와 명예를 가지고 있었기 때문에 가능한 일이었다. 하지만 월드16에서는 언니가 인베이더 군단장이 되고 선조인 리리는 자신을 죽이려고 하는 상황에서 왕가의 명예와 의무가 박살난 상태였기에 공주의 정신이 부서질 수밖에 없었다.[8] 이 때문인지 광고 등의 매체에서는 이 부분이 검은색으로 검열되어서 나온다.[9] 인베이더측 조력자도 있기는 하지만 이쪽은 그저 조력자일 뿐 인베이더는 아니다.[10] 는 외전에서 환생해 꼬마 모습으로 나왔지만 진짜 루 인지는 알수가 없고 클로드도 벨리알과 같이 동반봉인을 했기 때문에 사망이 아닌 언젠간 다시 돌아올거라는 암시를 한적도 있고 카밀라 또한 미래 공주에 개입으로 나올거라는 추정을 하고 있다. 하지만 사정이 있다 해도 본인이 저질른 실수가 이미 선을 넘어 버렸기에 장담을 할수가 없다. 월드 17에서 완전 사망이 확정되면서 부활의 가능성은 사라지게되었다.

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