영혼 결속/도적

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1. 개요
2. 공용 영혼 결속 도관
2.1. 인내
2.1.1. 날렵한 손가락
2.1.2. 설욕
2.1.3. 어둠의 은신
2.2. 기교
2.2.1. 무로의 소실
2.2.2. 만반의 준비
2.2.3. 신속한 판단력
2.2.4. 황급한 준비
2.3. 잠재력
2.3.1. 영혼 결속의 파장
2.3.2. 급성 골절
2.3.3. 패혈성 충격
2.3.4. 채찍의 흉터
3. 전문화별 영혼 결속 도관
3.1. 암살
3.1.1. 잠재력
3.1.1.1. 맹독 카타르
3.1.1.2. 죽음의 독
3.1.1.3. 급소 공략
3.1.1.4. 참혹한 상해
3.2. 무법
3.2.1. 잠재력
3.2.1.1. 승산 파악
3.2.1.2. 날렵한 손재주
3.2.1.3. 왼손의 달인
3.2.1.4. 삼중 위협
3.3. 잠행
3.3.1. 잠재력
3.3.1.1. 깊은 단검
3.3.1.2. 첨예한 비수
3.3.1.3. 치밀한 처형
3.3.1.4. 혈관 관통


1. 개요[편집]


어둠땅영혼 결속 도관들 중 도적 전용 도관들을 정리한 문서이다.

기본 도관은 145레벨이며, 13레벨마다 수치가 상승한다.

2. 공용 영혼 결속 도관[편집]



2.1. 인내[편집]



2.1.1. 날렵한 손가락[편집]


교란과 진홍색 약병의 재사용 대기시간이 n만큼 감소합니다.


귀부인 이네르바 다크베인, 고통장이 라즈날이 드랍.

2.1.2. 설욕[편집]


난도질 사용 시 36초에 걸쳐 최대 생명력의 최대 n%만큼 회복합니다.


돌 군단 장군미지의 시장 타자베쉬의 우편물실 대소동이 드랍.

2.1.3. 어둠의 은신[편집]


은신 상태를 취하면 어둠에 감싸여 4초 동안 최대 생명력의 n%에 해당하는 피해를 흡수합니다.


굶주린 파괴자와 타자베쉬의 파수꾼 조펙스가 드랍.

2.2. 기교[편집]



2.2.1. 무로의 소실[편집]


은신, 소멸, 은폐의 장막 사용 시 10초 동안 이동 속도가 n만큼 증가합니다.


간수의 눈, 대영주 데나트리우스가 드랍.

2.2.2. 만반의 준비[편집]


공격을 회피하면 회피의 남은 재사용 대기시간이 n초만큼 감소합니다. 발차기로 주문 시전을 방해하는 데 성공하면 그림자 망토의 재사용 대기시간이 n초만큼 감소합니다.


시간선장 후크테일, 귀부인 이네르바 다크베인이 드랍.

2.2.3. 신속한 판단력[편집]


그림자 밟기(암살, 잠행)/갈고리 던지기(무법)의 재사용 대기시간이 10%만큼 감소하고, 최대 사정거리가 n%만큼 증가합니다.


켈투자드진흙주먹이 드랍.

2.2.4. 황급한 준비[편집]


급소 가격, 비열한 습격, 혼절시키기, 혼란의 재사용 대기시간이 n%만큼 감소합니다.


사냥꾼 알티모르와 타자베쉬의 힐브란데가 드랍.


2.3. 잠재력[편집]



2.3.1. 영혼 결속의 파장[편집]


울려퍼지는 문책의 공격력이 n%만큼 증가합니다.


키리안 전용.

2.3.2. 급성 골절[편집]


톱니 뼈 가시의 출혈 효과가 n%의 확률로 두 번째 피해를 입힙니다.


강령군주 전용.

2.3.3. 패혈성 충격[편집]


피고름의 지속 피해가 n%만큼 증가하지만, 피해를 입힐 때마다 10%만큼 감소합니다.


나이트 페이 전용.

2.3.4. 채찍의 흉터[편집]


채찍질이 처음에 4번 더 채찍을 휘두르고, 공격력이 n%만큼 증가합니다.


벤티르 전용.

3. 전문화별 영혼 결속 도관[편집]



3.1. 암살[편집]



3.1.1. 잠재력[편집]



3.1.1.1. 맹독 카타르[편집]

칼날 부채의 공격력이 n%만큼, 치명타로 적중할 확률이 5%만큼 증가합니다.


고통의 투기장에서 오만불손한 도전자가 드랍.

3.1.1.2. 죽음의 독[편집]

치명독의 즉시 피해가 n%만큼 증가합니다.


역병 몰락지에서 점액살거수가 드랍.

3.1.1.3. 급소 공략[편집]

독칼이 대상에 대한 자연 피해량을 추가로 n%만큼 증가시킵니다.


저편에서 영혼약탈자 학카르가 드랍.

3.1.1.4. 참혹한 상해[편집]

목조르기가 그 대상에게 사용하는 절단의 공격력을 n%만큼 증가시킵니다.


죽음의 상흔에서 역병뼈닥이가 드랍.

3.2. 무법[편집]



3.2.1. 잠재력[편집]



3.2.1.1. 승산 파악[편집]

매복, 속결이 n%의 확률로 현재 활성화되지 않은 뼈주사위의 전투 강화 효과 중 하나를 5초만큼 부여합니다. 은신 상태일 때 지속시간과 확률이 세 배로 증가합니다.


고통의 투기장에서 선혈토막이 드랍.

3.2.1.2. 날렵한 손재주[편집]

뼈주사위 사용시 주사위를 한 번 더 굴릴 확률이 n%만큼 증가합니다.


저편에서 무역업자 자이엑사가 드랍.

3.2.1.3. 왼손의 달인[편집]

폭풍의 칼날이 활성화되어있는 동안 양손잡이가 발동해 공격할 확률이 추가로 n%만큼 증가합니다.


승천의 첨탑에서 벤투낙스가 드랍.

3.2.1.4. 삼중 위협[편집]

사악한 일격의 추가 공격이 발동할 확률이 n%의 확률로 양손의 무기로 공격을 가합니다.


핏빛 심연에서 장군 카알이 드랍.

3.3. 잠행[편집]



3.3.1. 잠재력[편집]



3.3.1.1. 깊은 단검[편집]

절개와 검은 화약이 8초 동안 암흑 공격력을 n%만큼 증가시킵니다.


속죄의 전당에서 에첼론이 드랍.

3.3.1.2. 첨예한 비수[편집]

그림자 기술이 추가로 어둠의 칼날의 남은 재사용 대기시간을 n%만큼 감소시킵니다.


승천의 첨탑에서 킨타라가 드랍.

3.3.1.3. 치밀한 처형[편집]

죽음의 상징이 치명타 및 극대화율을 n%만큼 증가시킵니다.


죽음의 상흔에서 의사 스티치플레시가 드랍.

3.3.1.4. 혈관 관통[편집]

그림자 일격이 다음 기습의 공격력을 n%만큼 증가시킵니다. 최대 6번까지 중첩됩니다.


티르너 사이드의 안개에서 미스트콜러가 드랍.
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