영혼 결속/사제

덤프버전 :


파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 영혼 결속

1. 개요
2. 공용 영혼 결속 도관
2.1. 인내
2.1.1. 반투명 형상
2.1.2. 너그러운 영혼
2.1.3. 빛의 감화
2.2. 기교
2.2.1. 우아한 자태
2.2.2. 정신 회복
2.2.3. 맑은 정신
2.2.4. 힘의 이양
2.3. 잠재력
2.3.1. 용감한 승천
2.3.2. 부패한 수혈
2.3.3. 페이 늘임표
2.3.4. 산산이 조각난 인지
3. 전문화별 영혼 결속 도관
3.1. 수양
3.1.1. 잠재력
3.1.1.1. 고통 변형
3.1.1.2. 신속한 참회
3.1.1.3. 찬란한 광휘
3.1.1.4. 찬미
3.2. 신성
3.2.1. 잠재력
3.2.1.1. 공명의 권능
3.2.1.2. 신성한 연설
3.2.1.3. 영속의 영혼
3.2.1.4. 집중 회복
3.3. 암흑
3.3.1. 잠재력
3.3.1.1. 광란의 어둠
3.3.1.2. 불화의 메아리
3.3.1.3. 오싹한 원혼
3.3.1.4. 정신 포식자


1. 개요[편집]


어둠땅영혼 결속 도관들 중 사제 전용 도관들을 정리한 문서이다.

기본 도관은 145레벨이며, 13레벨마다 수치가 상승한다.

2. 공용 영혼 결속 도관[편집]



2.1. 인내[편집]



2.1.1. 반투명 형상[편집]


소실 시전 후 첫 5초 동안 받는 피해가 n%만큼 감소합니다.


2.1.2. 너그러운 영혼[편집]


아군에게 신의 권능: 보호막을 시전하면 10초 동안 n%의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.


수사는 보막을 자주 감아줘야 하므로 유용한 도관이다.

2.1.3. 빛의 감화[편집]


구원의 기도 시전 시 5초에 걸쳐 최대 생명력의 n%만큼 추가로 생명력을 회복합니다.


2.2. 기교[편집]



2.2.1. 우아한 자태[편집]


신의의 도약의 재사용 대기시간이 n초만큼 감소합니다.


2.2.2. 정신 회복[편집]


영혼의 절규가 종료되면 5초 동안 영향을 받은 대상의 이동 속도가 n%만큼 감소합니다.

2.2.3. 맑은 정신[편집]


마법 무효화, 정화, 대규모 무효화의 마나 소모량이 n%만큼 감소합니다.


2.2.4. 힘의 이양[편집]


마력 주입을 아군에게 시전하면 재사용 대기시간이 n초만큼 감소합니다.


2.3. 잠재력[편집]



2.3.1. 용감한 승천[편집]


승천의 작렬의 공격력이 n%만큼 증가합니다. 또한 승천의 분출이 승천자의 은혜 중첩당 1%의 추가 피해를 입힙니다.

키리안 전용.

2.3.2. 부패한 수혈[편집]


부정한 수혈의 지속시간이 2초만큼, 공격력과 치유량이 n퍼만큼 증가합니다.

강령군주 전용.

2.3.3. 페이 늘임표[편집]


새로운 대상에 옮겨갈 때 페이 수호자가 80%의 효율을 발휘하는 이로운 효과의 복제를 남깁니다. 5.3초 동안 지속됩니다.

나이트 페이 전용.

2.3.4. 산산이 조각난 인지[편집]


정신 조작의 지속시간이 2.0초만큼 증가하고 최초 피해가 n%만큼 증가하며, n%의 공격력 또는 치유량을 추가로 반전시킵니다.

벤티르 전용.

3. 전문화별 영혼 결속 도관[편집]



3.1. 수양[편집]



3.1.1. 잠재력[편집]



3.1.1.1. 고통 변형[편집]

고통 억제가 대상을 최대 생명력의 n%만큼 추가로 치유합니다.


3.1.1.2. 신속한 참회[편집]

회개의 첫 번째 화살의 공격력 또는 치유량이 n%만큼 증가합니다.


3.1.1.3. 찬란한 광휘[편집]

신의 권능: 환희의 치유량이 n%만큼 증가합니다.


3.1.1.4. 찬미[편집]

환희의 지속 시간이 1.0초만큼 증가하고 신의 권능: 보호막의 강화 효과가 n%만큼 증가합니다.


레이드에서 수사는 환희&사도/혼의 너울 중에서 하나를 채택하므로 필수 도관이다.

3.2. 신성[편집]



3.2.1. 잠재력[편집]



3.2.1.1. 공명의 권능[편집]

빛의 권능 주문 시전 시 다음 치유나 순간 치유의 치유량이 n%만큼 증가합니다.


신사는 권능 주문을 자주 시전해야 하므로 필수 도관이다.

3.2.1.2. 신성한 연설[편집]

빛의 권능의 재사용 대기시간을 감소시키는 주문이 재사용 대기시간을 추가로 n%만큼 감소시킵니다.


공명의 권능과 함께 신사에게 필수인 도관이다.

3.2.1.3. 영속의 영혼[편집]

수호 영혼의 지속 시간이 2.0초만큼 증가하며, 받는 치유 효과를 추가로 n%만큼 증가시킵니다.


3.2.1.4. 집중 회복[편집]

회복의 기원이 최초 대상의 생명력을 n%만큼 추가로 회복시킵니다.


3.3. 암흑[편집]



3.3.1. 잠재력[편집]



3.3.1.1. 광란의 어둠[편집]

어둠의 마귀의 공격 속도가 n%만큼 증가합니다.


암사 도관이지만 어둠의 마귀는 수사도 사용할 수 있으므로 효과를 적용받을 수 있다.

3.3.1.2. 불화의 메아리[편집]

공허의 화살의 공격력이 n%만큼 증가합니다. 공허의 형상이 아닐 때 정신의 채찍으로 공격 시 n%의 확률로 공허의 화살을 시전할 수 있게 됩니다. 공허의 형상일 때 공허의 화살 시전 시 n%의 확률로 공허의 화살의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.


3.3.1.3. 오싹한 원혼[편집]

그림자 원혼이 n%의 추가 피해를 입힙니다.


3.3.1.4. 정신 포식자[편집]

정신 분열의 공격력이 n%만큼 증가합니다. 또한 10%의 확률로 다음 파멸의 역병이 광기를 소모하지 않게 합니다.

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-09 22:34:42에 나무위키 영혼 결속/사제 문서에서 가져왔습니다.