성녀(다키스트 던전)

덤프버전 :

파일:Darkest_Dungeon.png
다키스트 던전 문서 일람







파일:YMjwUZy.png
Vestal

신실하고 무자비한, 전투의 성녀로다!
(A sister of battle, pious and unrelenting!)
-나레이터

전장에서 굳센 신앙심으로 치유의 권능을 부리거나, 신벌을 내리거나, 눈부신 폭발을 일으키는 능력을 부리는 전사 수녀입니다.
어떤 파티에나 어울리는 강력한 후방 보조 특화형이지만, 때에 따라 성녀는 전방에서 철퇴를 휘둘러 적들에게 직접 징벌을 가할 수도 있습니다.

The warrior nun channels her zeal for battle into healing abilities, holy judgement and dazzling explosions of light.
A strong backbone to any party, the Vestal can also hold her own on the front like with a powerful mace bash and close-quarters condemnations.

1. 소개
2. 배경
4. 평가
4.1. 장점
4.2. 단점
5. 운용
5.1. 전투 스킬
5.2. 캠핑 스킬
5.3. 장신구
5.4. 기벽
6. 능력치
6.1. 무기와 방어구
7. 보유 스킬
7.1. 전투 스킬
7.2. 캠핑 스킬
8. 전용 장신구
11. 기타
12. 관련 문서



1. 소개[편집]


My faith shall be my guide!!

믿음이 나를 인도하리라!!

영웅적 기상(굳은 신념) 돌입 시


디폴트 네임은 주니아(Junia). 수녀답게 머리를 가리는 후드를 쓰고 판타지물의 성직자 하면 떠오르는 철퇴를 들고 있는 싸우는 수녀 캐릭터. 종교적인 영웅들 중에서도 가장 신실한 인물로, 여러 상황에서 자주 경전의 성구를 읊는다. 긍정적인 상황이나 동료를 격려할 때는 긍정적인 구절을 읊고, 고통 상태에 빠지면 부정적인 구절을 읊는다.


2. 배경[편집]


성전사와 나병환자 등 다른 종교적 영웅들과 마찬가지로 사창가 이용이 가능한데, 이는 게임적 허용으로 보이지만 확장팩에서 추가된 성녀 전용 로어 장신구 '외설스러운 일기장(Salacious Diary)'으로 보아 성녀는 수도원에 있던 시절부터 극한의 스트레스로 인한 도피처로 온갖 성적인 공상에 절어서 지내왔다는 것을 알 수 있다. 즉 겉으로는 점잖게 금욕을 설파하면서도 뒤에서는 방탕하게 문란한 성적 취향을 즐기는 사람이다.[1]

성녀도 고통 상태에 빠지면 과거사를 공개하는데 과거사가 암울한 다키스트 던전의 영웅답게 고통스러운 인생을 보내 종교에 의존하는 광신적인 불쌍한 인물이다. 태어났을 때부터 양친에게 버림받은 뒤 수도원에서 자랐는지 비이성적 상태에 빠지면 자신을 버린 부모님을 애타게 찾으며 절망한다.[2] 수도원의 규율에 따라 그 과정에서 육체적, 정신적인 학대도 받았는데 절망 상태에서는 자신을 노예로 칭하며, 피학적 상태에 빠지면 여태까지 받은 고통들을 자신의 시련이라며 즐기거나 자신의 죄를 씻어내기 위해서라면 더한 고통을 받아야 한다고 말하기도 한다. 피학 상태의 캠핑 스킬 일부 대사를 보면 수녀원장이 그녀를 상습적으로 채찍질까지 해 왔음을 알 수 있다.[3] 다른 종교적 영웅(성전사)의 고통 상태에서 나온 대사[4]에 따르면 이런 고통을 감내하는 것이 다키스트 던전 세계관의 종교의 공식적인 수행 방법인 모양이다. 그래서인지 성녀는 치명타를 터뜨렸을 때 "네놈도 나처럼 고통받을 것이다!" 라고 하기도 한다.

2018년 7월 27일 첫번째에 성녀의 기원을 다룬 만화가 나왔는데, 이 만화에 따르면 성녀는 과거에 교회 제단의 성스러운 불을 지키는 수녀였다.[5] 제단의 화로에 장작을 가져오던 수녀는 우연히 창 밖을 바라봤고, 거기서 웃통을 벗은 남자와 옆가슴을 드러낸 옷을 입은 여자가 만나는 것을 보았다. 시선이 끌린 수녀는 장작을 넣는것도 잊은채 둘이 키스하려는 것을 보면서 입술을 만지다가, 교회로 남자 성직자가 들어와 성스러운 불이 꺼진 것을 보고 화를 내고, 수녀는 이에 깜짝 놀라는 것으로 끝난다. 정황상 성녀는 이렇게 성스러운 불을 꺼뜨려서 수도원에서 추방되어 영지로 온 것으로 보이며, 다른 영웅들의 만화와 마찬가지로 마지막 장면에서 성녀의 머리 위에 있는 창 밖의 나뭇가지가 게임 내의 스트레스 표시와 흡사하게 나와 있다. 칙칙하고 채도가 낮은 교회 내부와 어울리지 않을 정도로 환하고 밝은 정원 색감의 대비 등으로 보면 이 커플이 실존 인물이 아닌 성녀의 억눌린 욕망이 어린 음탕한 환상일 가능성도 있다.

다키스트 던전 2에 재참전하면서 과거사가 더 밝혀졌는데 1편에서의 배경만화의 사건을 계기로 고문실에서 고문을 당했다가 신의 간택을 받아 사람이 서로 사랑하는 것은 죄가 없다는 것을 깨닫게 됨과 동시에 고문 기술자를 제압한뒤 고문실을 나와서 1편의 영지로 오게 된 것으로 밝혀졌는데 떠나기전 성녀는 이를 독점하는 대신 자신의 수도원 자매들과도 공유하고 싶었는지 이를 알리기 위해 숙소를 찾아갔지만 숙소의 입구가 막혀있었고 그녀의 수도원 자매들이 거기서 죽어가고 있었으며 이에 성녀는 절망하게 되었고 결국 자신뿐만 아니라 자신의 수도원 자매들까지 고통받게 되었다는 것에 화가 나기까지 해서 떠난 것으로 보인다.

3. 대사[편집]


해당 문서 참조.

4. 평가[편집]



4.1. 장점[편집]


  • 안정적인 치유력
힐러 역할을 맡을 수 있는 영웅은 몇 명이 더 있지만, 언제 어느 때나 안정적인 성능으로 단일과 광역을 아우르는 치유 능력까지 갖춘 영웅은 성녀뿐이다. 다키스트 던전의 다른 영웅 뿐만 아니라 적들 중에서도 즉발 광역 힐 스킬을 갖고 있는 캐릭터는 최종 보스 1차전을 제외하고는 전혀 없다.[6] 단일 힐러로 비교해봐도 기본 힐량이 낮거나(성전사/석궁사수/총사/유물수집상) 수치 자체가 복불복이거나(신비학자) 즉발 힐이 아니거나 조건을 요구하는(고행자) 캐릭터들 뿐이라 안정성만큼은 성녀를 따라올 수가 없다. 이런 안정성 때문에 성녀는 특히 초반 파티를 짤 때 모든 캐릭터 중에서 반드시 가장 먼저 고려되곤 한다.

  • 안정적인 생존력
흔히 무시되는 사실이지만 성녀의 기본 체력은 노상강도, 현상금 사냥꾼, 야만인과 같은 수준이다. 그리고 후열 성녀의 평타에 해당하는 심판 스킬은 적의 모든 열을 타격 가능하고 명중시 체력을 회복시켜 주기까지 해서, 방어 관련 기벽으로 보완해 줄 경우 전열에서 공격에 노출되는 아군보다도 더 잘 버틴다. 힐러를 살리기 위해 별도의 인원을 할애할 필요성이 적다는 것.

  • 후방에서 사용이 가능한 기절 스킬
성녀는 역병 의사현상금 사냥꾼과 더불어서 후열에서 적에게 기절을 걸 수 있는 몇 안 되는 영웅이다. 1~3열까지 닿는 범위도 괜찮은 편이다. 전략의 폭이 넓어지는 것을 의미하는 장점이다. 또한 힐러 역할을 수행할 수 있는 다른 영웅들이 기절 등의 상태이상 확률을 보정하려면 힐량 보정이 어려운데 비해, 성녀는 핏빛 궁정 장신구 세트로 두 마리 토끼를 동시에 잡을 수 있다.


4.2. 단점[편집]


  • 진형 붕괴에 매우 취약함
성녀의 주력 스킬들은 하나 같이 후방에서만 쓸 수 있다. 그런데 성녀는 앞뒤로 오직 한 칸만 이동할 수 있다. 심지어 이동하면서 뭔가를 할 수 있는 스킬도 없다. 그나마 2선에서는 스턴이나 광역힐이라도 쓸 수 있지만 1선에 가는 순간 철퇴 강타 외에는 아무것도 쓸 수가 없으며, 같이 자리가 꼬인 다른 영웅들마저도 성녀를 앞으로 밀어내는 것이 무서워 못 움직이는 웃지 못할 그림도 은근히 자주 볼 수 있다. 물론 희귀 등급 장신구를 주고 2열에 넣는 세팅법이 있긴 하지만, 2열 성녀는 반대로 후열로 밀렸을 때 성능이 형편없어진다. 그렇기 때문에 기습을 당하거나 전방으로 끌려오는 순간, 굉장히 무력해진다.

  • 애매한 속도
성녀의 속도는 4-6으로 그렇게까지 느리지는 않지만 선턴을 잡기에는 애매하다. 신비학자, 고행자는 훨씬 빠른 속도로 선턴을 잡고 힐을 넣어줄 수 있으며 때때로 선턴의 이점을 '힐이 필요 없을' 상황으로 만들어낼 수도 있지만 성녀는 그러기가 힘들다. 속도가 빠른 영웅이 출혈이나 중독에 걸린 상태로 죽문에 도달했을 때 치료의 골든타임을 놓칠 가능성도 꽤 있다.

  • 낮은 회피, 그로 인한 스트레스에 취약함
성녀의 회피율은 5레벨 기준 20으로 이는 탱커인 성전사나 중보병보다도 낮은 수치이며, 나병환자나 고행자와 같은 게임 내 최하위권의 회피율이다. 이 때문에 다른 힐러에 비해 적의 공격에 더 자주 피격된다. 평균 힐량이 높고 체력도 높기 때문에 체력적인 걱정은 적지만, 스트레스는 확실히 잘 쌓인다. 게다가 성녀는 공격 기술도 많이 쓰지 않는데, 쓰는 기술들도 치명타율과 데미지가 낮다. 때문에 쌓인 스트레스를 스스로 풀기도 어렵다. 신비학자나 고행자는 캠핑 스킬로 어느 정도 페널티는 있더라도 스스로 본인의 스트레스를 크게 깎을 수 있지만, 성녀는 그런 것조차 없다. 이 때문에 긴 던전에서는 스트레스 관련 장신구나 성녀의 스트레스를 관리해줄 스트레스 힐러가 있어야 운용이 편하다. 그래서 성녀를 넣는 조합에는 높은 확률로 광대가 들어가는데, 이러면 후열이 꽉 차기 때문에 조합 유연성이 급락한다. 성녀 대신 힐 보정 성전사를 칠흑/혈월에서 투입하는 유저도 이러한 이유로 나왔다. 성녀의 힐과 기절을 전부 수행하며, 스트레스 힐과 딜까지 가능하기 때문.


5. 운용[편집]



5.1. 전투 스킬[편집]


  • 3, 4열 힐러: 대부분의 경우 3, 4열에서 운영한다.
    • 심판: 3,4열 공격기 겸 자가회복기.
    • 눈부신 광채: 1~3열 기절기
    • 신성한 은총: 단일 치유.
    • 신의 위로: 광역 치유.
    • 위 스킬 4개가 기본적으로 고정이나, 상황에 따라 광명으로 바꾼다.

  • 1, 2열 임시 탱커: 급하게 전열 탱커가 필요할 때 임시로 쓰인다. 주력으론 쓰기 어렵다.
    • 철퇴 강타: 1,2열에서 사용할 수 있는 평타.
    • 광명
    • 빛의 손길



5.2. 캠핑 스킬[편집]


캠핑 스킬 효율은 좋지 않다. 스트레스 회복을 중심으로 단체 방어력 버프, 단일 명중회피버프, 단일 스트레스저항 버프 등등 보조측면에서 다재다능한 스킬들을 가지고 있지만 이중 단일 명중회피버프인 축복을 제외한 두 스킬은 종교적인 영웅인 성전사, 나병환자, 고행자를 제외한 영웅들을 대상으론 효율이 매우 떨어진다. 또한 야습방지 스킬인 성역은 죽음의 문턱에 도달해 치명상 디버프를 입은 영웅을 회생시켜 줄 수 있다는 점은 우수하지만, 조건이 안 맞으면 다른 야습방지 스킬과 비교했을 때 TC만 높고 아무런 이득이 없으며, 성전사나 신비학자와는 달리 성녀는 디버프를 지울 수도 없다. 단, 디버프만 달려있다면 여러 명을 회복할 수 있기 때문에, 장거리 챔피언 던전이나 다키스트 던전 퀘스트 같은 고난이도 환경에선 아주 큰 도움이 된다.[7]


5.3. 장신구[편집]


  • 3, 4열 힐러로 운용할 경우 치유 효과 상승 기능이 있는 것들로만 끼운 뒤에 회복과 끝내기 보조만 하면 된다.

  • 매우 희귀한 장신구인 '성스러운 두루마리' 에 기절 확률을 낮추는 악기능이 있기 때문에, 이 장신구를 사용한다면 기절 기술을 포기해야 한다. 상대적으로 전열 스킬인 철퇴 후려치기와 빛의 손길은 채택률이 낮은 편.

  • 특이한 경우로 전용 희귀 장신구인 불경한 두루마리(Profane Scroll) 혹은 장신구 세트를 이용한 2열 성녀가 있는데 이 경우 평타+광범위 회복+능력치 약화기 2개를 쓰게 된다. 그렇다고 철퇴로 적을 패죽이는 전사가 되는 건 아니고, 뒷줄에 딜러를 추가 기용해서 뒷열을 빠르게 정리하고 본인은 공격력 약화와 명중 감소기를 통해 같이 맞고 버티는 서포터 겸 광역 힐러가 되는 것이다. 다만 일부 기술에 성전사처럼 불경 추가 피해가 붙어서 폐허에선 쏠쏠하게 딜링도 할 수 있다. 다만 불경한 두루마리는 2열에서 적용되기 때문에 1열에 위치한 아군이 후퇴기능이 있는 기술을 써 성녀가 1열로 가게 되면 위험해지므로 조심해야한다.



5.4. 기벽[편집]


성녀는 회피가 낮은데다 스트레스에 취약하므로 빛집착이나 안정적이 있으면 좋고, 속도와 회피를 올려주는 선명함, 힐량을 올려주는 명의도 좋다. 명중 보정을 따로 못챙기다보니 던전 난이도가 올라가면 스턴이나 평타가 빗나가게 되는데 이를 보정해줄 명중 기벽도 무난하다.

6. 능력치[편집]


기본 능력치
체력
회피
방어력
속도
명중률 보정
치명타 확률
공격력
24
0
0%
4
0
1%
4 - 9

저항력

파일:stun.png기절
파일:poison.png중독
파일:disease.png질병
파일:Deathsdoor.png죽음의 일격
파일:move.png이동
파일:bleed.png출혈
파일:debuff.png약화
파일:trap.png함정
0 레벨
30%
30%
30%
67%
30%
40%
30%
10%
1 레벨
40%
40%
40%
50%
40%
20%
2 레벨
50%
50%
50%
60%
50%
20%
3 레벨
60%
60%
60%
70%
60%
30%
4 레벨
70%
70%
70%
80%
70%
40%
5 레벨
80%
80%
80%
90%
80%
50%
6 레벨
90%
90%
90%
100%
90%
60%

6.1. 무기와 방어구[편집]


Blessed plate mail encases the Vestal as she delivers terrible violence and healing comfort in equal measure.

A mace in one hand, and a holy book in the other - a study in contrasts, and all the more effective for it!


축복받은 판금 갑옷으로 몸을 감싼 성녀는 끔찍한 폭력과 치유의 위안을 똑같이 베풉니다.

한 손에는 철퇴, 한 손에는 성스러운 경전 - 이렇게 효과적인 대조는 없겠죠!



무기
방어구
1단계
파일:q2IpVFN.jpg
녹슨 철퇴
(Rusted Mace)

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Eqp_armour_0ves.png
해진 천판갑
(Worn Cloth and Plate)

공격력: 4-8
치명타 확률: 1%
속도: 4
회피: 0
체력: 24
2단계
파일:m94TI5x.jpg
견실한 철퇴
(Steady Mace)

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Eqp_armour_1ves.png
가벼운 천판갑
(Light Cloth and Plate)

공격력: 5-10
치명타 확률: 2%
속도: 4
회피: 5
체력: 29
3단계
파일:bukMPHN.jpg
강고한 철퇴
(Stalwart Mace)

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Eqp_armour_2ves.png
질 좋은 천, 단조된 판갑
(Fine Cloth, Hammered Plate)

공격력: 6-11
치명타 확률: 3%
속도: 5
회피: 10
체력: 34
4단계
파일:28mSkgY.jpg
우아한 철퇴
(Gilded Mace)

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Eqp_armour_3ves.png
실크 로브, 강화된 판갑
(Silk Robes, Hardened Plates)

공격력: 6-13
치명타 확률: 4%
속도: 5
회피: 15
체력: 39
5단계
파일:FebLOyw.jpg
빛의 손길
(The Hand of Light)

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Eqp_armour_4ves.png
축복받은 보호자
(The Blessed Bulwark)

공격력: 7-14
치명타 확률: 5%
속도: 6
회피: 20
체력: 44
시스템상의 무기의 경우 게임내에서와 마찬가지로 메이스쪽 철퇴 부분을 배정받았다

7. 보유 스킬[편집]


  • 기본 보급품 : 없음

  • 이동: 앞으로 1칸, 뒤로 1칸

앞뒤로 1칸 밖에 이동할 수 없어서 자리가 뒤섞인 상황에 취약하다. 특히 2열 이상에 있을 경우 단일 치료를, 1열에서는 어떠한 치료 스킬도 사용할 수 없다는 점이 치명적이다.

  • 치명타 효과 : 회복 기술 +25% (1턴)

효과 자체는 강력하며, 후열 성녀의 주력기인 심판과 눈부신 광채의 치명타율이 높아서 이득을 볼 기회도 생각보다 많다.힐 치명타는 이 효과를 받지 못한다는 점에 유의.


7.1. 전투 스킬[편집]


The warrior nun channels her zeal for battle into healing abilities, holy judgement and dazzling explosions of light.

A strong backbone to any party, the Vestal can also hold her own on the front like with a powerful mace bash and close-quarters condemnations.


전장에서 굳센 신앙심으로 치유의 권능을 부리거나, 신벌을 내리거나, 눈부신 폭발을 일으키는 능력을 부리는 전사 수녀입니다.

어떤 파티에나 어울리는 강력한 후방 보조 특화형이지만, 때에 따라 성녀는 전방에서 철퇴를 휘둘러 적들에게 직접 징벌을 가할 수도 있습니다.


<Black> 파일:5LcDoU5.png 철퇴 후려치기
(Mace Bash)

○ ○ ● ● ● ● ○ ○
근접
레벨
명중률
DMG
보정

CRIT
보정

특이사항
1
85
-
-
피해 +15% (불경 상대)
2
90
+1%
피해 +20% (불경 상대)
3
95
+2%
피해 +25% (불경 상대)
4
100
+3%
피해 +30% (불경 상대)
5
105
+4%
피해 +35% (불경 상대)
근접 평타 기술. 전열에서만 쓸 수 있다. 다만 성녀의 기본 공격력은 성전사보다는 한참 낮아 아무리 추가 피해를 줄 수 있는 부정 계열 몬스터를 상대하더라도 무쌍을 펼치는 것을 기대할 수는 없기에 그냥 빼고 후열에 고정시키는 경우가 많다.

그래도 기습 등으로 전열로 끌려나왔을 때 내질러보면 효과음도 통쾌한데다 데미지도 생각보다 정말 많이 강력한 편이어서, 어줍잖게 광역 힐 쓰며 턴 날리는 것보단 호쾌하게 철퇴를 내질러주면 적어도 턴이 아깝다는 생각은 들지 않는다. 그러므로 끌려온 성녀가 철퇴로 뚝배기를 깨주는 동안 전진기를 보유한 다른 영웅들이 공세 전진을 하면서 진형을 회복하는 식으로 운영하면 철퇴 강타가 없는 경우보다는 딜 손실이 확실히 적다. 문제는 진형 꼬임을 대비해 철퇴 강타를 굳이 넣자면 보통은 단일 기절기인 눈부신 광채를 포기해야 하는데 굳이... 그래도 모든 스킬을 사용할 수 있게 해주는 모드를 사용했을 땐 상기한 진형 붕괴 상황에서 꽤나 요긴하게 쓸 수 있다.

<Black> 파일:Jov7v65.png 심판
(Judgement)

● ● ○ ○ ● ● ● ●
원거리
레벨
명중률
DMG
보정

CRIT
보정

특이사항
1
85
-25%
+5%
자신: 체력 3 회복[8]
2
90
+6%
3
95
+7%
자신: 체력 4 회복
4
100
+8%
5
105
+9%
자신: 체력 5 회복
원거리 평타 기술. 철퇴 강타와는 반대로 후열에서만 쓸 수 있는데, 대부분의 성녀는 후열에 서게 되는 만큼 이쪽이 실질적인 평타에 더 가깝다고 볼 수 있다. 힐러인 성녀가 쓰는 기술이라 그렇지, 대미지 보정치가 -25%로 나쁘지 않고 모든 열을 공격할 수 있으면서 자힐까지 붙어있는, 준 사기스킬 급의 굉장한 고성능의 스킬이다.

그러나 서포팅 기술인 힐과 기절이 워낙 중요한 성녀라서 화력이나 명중을 보강해주는 장신구를 맞추기가 어려워 실질적으로는 막타나 부족한 딜을 보충하는데 쓰는 정도에 그친다. 명중은 평범한 편인데 명중템을 맞춰주기가 힘들다보니 빗나가는 경우가 자주 있다. 공격이 빗나가면 회복이 안되므로 명중률 보정이 안되어 있다면 심판에 체력 회복을 의존하면 위험해질 수 있다.

공격의 치명타 확률과 자신이 받는 HP 회복의 치명타 확률은 따로 계산되는데 2개 다 치명타가 터질 경우 치명타 공격으로 인한 스트레스 해소 3과 치명타 회복으로 인한 스트레스 해소 4를 동시에 받아 한번에 스트레스가 7이나 해소된다.

<Black> 파일:2o5nXmu.png 눈부신 광채
(Dazzling Light)

● ● ● ○ ● ● ● ○
원거리
레벨
명중률
DMG
보정

CRIT
보정

특이사항
1
90
-75%
5%
대상: 기절 (기본 100%)
밝기 +6
2
95
6%
대상: 기절 (기본 110%)
3
100
7%
대상: 기절 (기본 120%)
4
105
8%
대상: 기절 (기본 130%)
5
110
9%
대상: 기절 (기본 140%)
괜찮은 기절 기술. 기반 확률이 괜찮으며, 밝기를 조금씩 올려줘서 횃불 소모량을 줄일 수 있게끔 해준다. 대부분의 기절 기술이 전열에서만 쓸 수 있도록 한정되어 있는 만큼 후열 영웅이 사용할 수 있는 기절 기술은 가치가 높다. 후열에 주로 서는 사냥개 조련사나 신비학자도 기절 기술을 쓰려면 위험부담을 무릅쓰고 전열에 서야 한다. 기술이 빗나간다 해도 밝기는 올라간다.

<Black> 파일:1K08lOR.png 신성한 은총
(Divine Grace)

● ● ○ ○ ● ● ● ●
치료
레벨
명중률
DMG
보정

CRIT
보정

특이사항
1
-
-
12% 고정
대상: 4-5 회복
2
대상: 5-6 회복
3
대상: 6-7 회복
4
대상: 7-8 회복
5
대상: 8-9 회복
단일 치유 기술. 메인 힐러 영웅인 성녀답게 안정적이며 강한 단일 치유능력이지만, 후열에서만 사용할 수 있기 때문에 성녀는 어쩔 수 없이 후열 붙박이로 서게 된다. 신비학자의 기괴한 재구축보다 기대되는 평균 회복량은 낮지만 회복량이 고르며 출혈 효과도 없기 때문에 훨씬 안정적이다.

<Black> 파일:A3BlqUq.png 신성한 위무
(Divine Comfort)

● ● ● ○ ●-●-●-●
치료
레벨
명중률
DMG
보정

CRIT
보정

특이사항
1
-
-
5% 고정
원정대: 1-3 회복
2
원정대: 2-3 회복
3
원정대: 3-3 회복
4
원정대: 3-4 회복
5
원정대: 4-5 회복
광역 치유 기술. 자신을 포함한 파티원 모두를 치료한다. 3명만 치료해도 '신의 은총'과 기대 힐량이 비슷하며, 4명에게 모두 치명타 확률이 따로 계산되기에 스톨링시 따로 할 게 없다면 스트레스 회복 목적으로 지르기도 한다. '신의 은총'과 달리 2열에서도 쓸 수 있는데, 덕분에 성녀는 이론상 2열 딜탱힐로 운용할수도 있지만 예능의 영역에 가깝다.

<Black> 파일:DuIuJp2.png 광휘
(Illumination)

○ ● ● ● ● ● ● ●
원거리
레벨
명중률
DMG
보정

CRIT
보정

특이사항
1
90
-75%
치명타 없음
은신 해제/무시
약화 (기본 100%): 회피 -20
밝기 +5
2
95
약화 (기본 110%): 회피 -23
밝기 +6
3
100
약화 (기본 120%): 회피 -25
밝기 +7
4
105
약화 (기본 130%): 회피 -27
밝기 +8
5
110
약화 (기본 140%): 회피 -30
밝기 +10
은신 해제 및 회피 디버프 기술. 4열에서는 쓸 수 없어서 이 기술을 쓰려면 3열에서 성녀를 써야된다. 아니면 2열에 세워서 쓰던가.

보통 후열 성녀는 힐스킬 두개와 눈부신 광채, 심판을 쓰는데 이 기술을 쓰려면 스턴기인 눈부신 광채나 딜링기인 심판 중 하나를 빼야 하기에 어느 쪽이든 아쉽다는 점이 흠이다. 게다가 은신을 해제하면 두턴 내로 무력화시켜야 이득을 볼 수 있는데 이 기술로 사실상 성녀의 턴을 낭비하고 죽이든 스턴을 걸든 한두 번의 행동을 더 들여서 무력화시켜야 한다. 많은 경우 여러모로 눈부신 광채로 비은신 적을 무력화시키거나 힐을 하면서 한두 턴을 버티는 것이 이 기술을 쓰는 것보다 더 낫다.

<Black> 파일:Q8v9Dsl.png 빛의 손길
(Hand of Light)

○ ○ ● ● ● ● ● ○
원거리
레벨
명중률
DMG
보정

CRIT
보정

특이사항
1
85
-50%
+1%
피해 +15% (불경 대상)
자신 강화: 피해 +25%, 명중 +6
2
90
+2%
피해 +20% (불경 대상)
자신 강화: 피해 +27%, 명중 +7
3
95
+3%
피해 +25% (불경 대상)
자신 강화: 피해 +30%, 명중 +8
4
100
+4%
피해 +30% (불경 대상)
자신 강화: 피해 +33%, 명중 +9
5
105
+5%
피해 +35% (불경 대상)
자신 강화: 피해 +35%, 명중 +10
전열에서만 쓸 수 있는 2열 성녀 전용 공격 + 버프 기술. 버프 수치는 어마어마하지만 그 버프를 활용할만한 공격기가 철퇴 강타 외엔 존재하지 않는 것이 흠이다. 여러 턴을 공격에 사용해야 효과를 볼 수 있는 기술이기에 기절기나 광역힐을 자주 사용한다면 다소 미묘하게 느껴질 것이다.


7.2. 캠핑 스킬[편집]


Prayers, chants, and blessings bring peace and solace to the Vestal and her party.

She can improve a companion's combat prowess, or instead focus on reducing the group's stress, and making the campsite a safe place for a good night's rest.


기도와 찬송가 그리고 축복을 통해 성녀와 동료들은 평온과 위안을 얻습니다.

그녀는 동료의 전투 역량을 향상시키거나 구성원들의 스트레스를 감소시킬 수 있으며 편안한 밤의 휴식을 위해 야영지를 안전한 곳으로 만들 수도 있습니다.


공통 스킬
격려
(Encourage)

상처 치료
(Wound Care)

격려 연설
(Pep Talk)

파일:RuXiEqE.png
TC
2
파일:vi66VJc.png
TC
2
파일:uW1jSwG.png
TC
2
대상
동료 한 명
대상
동료 한 명
대상
동료 한 명
스트레스 -15
HP 치료 15%
대상의 출혈 제거
대상의 중독 제거
받는 스트레스 -15%

고유 스킬
축복
(Bless)

성가
(Chant)

기도
(Pray)

성역
(Sanctuary)

파일:T5Jpguz.jpg
TC
3
파일:1qehdyy.jpg
TC
3
파일:XLSpTbH.jpg
TC
3
파일:B6YUtJl.jpg
TC
4
대상
동료 한 명
대상
동료 한 명
대상
모든 동료
대상
자신
모든 동료
명중 +10
회피 +10
종교적 영웅: 받는 스트레스 -20%, 스트레스 -15
비종교적 영웅: 받는 스트레스 -10%, 스트레스 -5
종교적: 스트레스 -15, 방어 +15%
비종교적: 스트레스 -5, 방어 +5%
야습 방지
필멸의 약화 상태가 있을 시 HP 50% 회복, 스트레스 -25

캠핑 스킬의 성능은 그닥 좋진 않다. 캠핑 스킬 중 2개는 종교적 영웅이 있어야 좋은 효과를 볼 수 있다. 나머지 2개중 축복은 무난한 성능을 지녔지만, 성역은 4코스트로 순수 야습 방지만 얻기 위해 어쩔 수 없이 기용하는 경우가 대다수. 그나마 기도는 대부분의 수치를 버림으로 계산하는 게임 특성상 무조건 1 이상의 피해를 경감시킨다. 종합적으로는 나병환자, 성전사, 고행자 등의 종교적 영웅이 많다면 쓸만하지만 그렇지 않다면 효율이 나쁘다.

다만 농장에서 무한 웨이브를 진행하다보면 죽음의 문턱 디버프를 갖게 되는 경우가 흔해지므로, 야습이 없음에도 성역의 효과를 크게 볼 수 있다. 외설스러운 일기장과 선조의 두루마리를 함께 착용하고 성역을 써주면 깜짝 놀랄 효과를 보여줄 것이다.

8. 전용 장신구[편집]


파일:khJdlPp.png
고결한 성배
(Virtuous Chalice)

흔함
성녀
영웅의 각성 확률 +10%
최대 체력 -5%
공용 매우 희귀 등급 장신구 '영웅의 반지'의 하위호환. 하지만 영웅의 기상 확률에 의지하는 것은 극히 위험하기 때문에 상위호환인 '영웅의 반지'조차도 선호되지 않는다. 게다가 체력을 5레벨 기준 42로 줄이는 것도 단점. 장신구가 극히 모자라는 극초반이 아니라면 채용할 여지가 거의 없다.

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Inv_trinket-haste_chalice.png
신속의 성배
(Haste Chalice)

드묾
성녀
(첫 번째 차례) 속도 +8
(첫 번째 차례 이후) 속도 +2
기절 기술 확률 -25%
안정적인 힐러 성녀가 속도까지 빨라지면 힐을 넣는 데 큰 도움이 되지만, 그 밖에는 얻을 수 있는 이득이 적다. 초반에 적 하나를 빠르게 공격한다 해도 피해량과 명중률이 별로라 큰 효과는 못본다. 첫 턴에 빠르게 적 한 놈을 기절시킬 수 있다면 좋겠지만 하필이면 기절 스킬 성공률에 패널티가 있어 노리기가 어렵다. 기절 확률이 115%나 깎기 때문에 은신 업데이트 이후로 2열이나 3열에 세워 빠르게 광명을 사용하여 은신을 해제시킬 때 쓸 수는 있게 됐지만 은신에 대처할 영웅이 성녀밖에 없지 않는 이상 효율적인 전략은 아니다.

파일:IDuC3Xv.png
젊음의 성배
(Youth Chalice)

드묾
성녀
최대 체력 +20%
피해 -10%
성녀의 체력은 낮지 않은 편이기에 체력 상승은 꽤 좋은 옵션이다. 착용하면 5레벨 기준 체력이 53이 되어 내구성이 굉장히 좋아진다. 피해 감소의 경우 5레벨 기준 최대 피해만 13으로 까는 정도인데다 성녀는 딜러로 쓸 이유가 없기 때문에 아쉽지 않은 단점. 다만 초반을 넘기면 치유량 증가 옵션의 장신구들에게 자리를 내주게 된다.

파일:Qmlqh1C.png
불경한 두루마리
(Profane Scroll)

희귀
성녀
피해 +15%
(2열에 있을 시)방어 +10%
(2열에 있을 시)회복 기술 +33%
스트레스 +15%
대부분의 성녀는 후열 붙박이로 서서 힐러로 운용하게 되지만, 전열에서만 쓸 수 있는 딜링 기술 '철퇴 강타'와 '빛의 손길' 기술도 갖고 있다. 하지만 1열에서는 신의 위로도 쓸 수 없기 때문에 저 두 기술과 광명까지 총 세 기술밖에 쓸 수 없으므로, 힐과 전열 기술을 병행하여 쓰기 위해서는 2열이 최적의 포지션이 되는데, 이처럼 전열 딜탱 겸 보조 힐러로 운용하는 방식을 '2열 성녀'라고 부른다. 이 장신구는 그런 2열 성녀를 지원하기 위한 장신구로, 피해량을 5레벨 기준 피해가 9-17로 증가시키고, 2열에서 광역치유기인 신의 위로의 치유량을 6-7로 늘려주며 방어도를 올려주어 딜탱역할을 할 수 있게 해준다. 다만 2열 성녀는 불경 속성의 적이 많이 나오는 폐허 외에는 효율이 상당히 떨어진다.

파일:xQFrKRd.png
성스러운 치유의 서
(Book of Holy Healing)

희귀
성녀
회복 기술 +25%
최대 체력 -15%
치료 효과 증가 아이템은 메인 힐러를 맡게 될 성녀에게 매우 유용하다. 윗 등급의 '성스러운 두루마리' 아이템에 비해 힐량은 떨어지지만, 기절 스킬 확률과 공격력이 신경쓰인다면 이쪽을 들자. 치유량이 신의 은총 5렙 기준으로 10-12로 증가시켜준다. 대신 체력을 5렙 기준 38로 깎는 점은 주의해야 한다. 핏빛 궁정 장신구인 외설스러운 일기장의 하위호환이기 때문에 해당 장신구를 얻기 전에 거쳐갈만한 장신구지만 얻고 난 후에도 두개의 힐량 장신구를 착용한다면 고려해보게 될 것이다.

파일:YYQ6Zzl.png
신성한 두루마리
(Sacred Scroll)

매우 희귀
성녀
스트레스 -10%
회복 기술 +33%
기절 기술 확률 -10%
피해 -33%
좋든 싫든 성녀를 힐에만 집중하게 만들어주는 장신구. 은총 회복량이 5렙 기준 11-12로 증가시킨다. 힐량 증가가 매우 우수하고, 스트레스까지 덜 받게 되므로 파티 유지에 큰 기여를 해준다. 하지만 기절 기술 성공률과 대미지가 낮아져서 전투 기여도가 떨어진다는 것이 큰 단점. 피해가 5레벨 기준 5-10으로 깎인다. 피해 감소는 성녀를 딜러로 쓸 일이 없으므로 상관없다 쳐도 기절 확률 감소가 상당히 크다. 5렙 기절 확률을 4렙으로 깎는 수준.

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Inv_trinket-cc_set_vest_salacious_diary.png
외설스러운 일기장
(Salacious Diary)

핏빛 궁정
성녀
캠핑 중 스트레스 치유 기술 +33%
회복 기술 +25%
약화 기술 확률 +35%
기절 기술 확률 +35%

"내 마음 속의 속삭임이 두려워!"

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Inv_trinket-cc_set_vest_atonement_beads.png
속죄의 목걸이
(Atonement Beads)

핏빛 궁정
성녀
근접 기술 피해 +15%
근접 기술 치명타 +9%
영웅의 각성 확률 -15%
'외설스러운 일기장'은 성스러운 치유의 서와 성스러운 두루마리를 대체할 수 있는 매우 좋은 아이템. '성스러운 두루마리'보다 치유 효율은 약간 떨어지지만 회복 증가량이 '성스러운 치유의 서'와 완전히 똑같고 캠핑시 격려, 기도와 성역의 성능을 강화해 스트레스 관리에 유리하며 결정적으로 페널티가 없는 탓에 사실상 필수템 취급을 받고 있다.

'속죄의 목걸이'는 '불경한 두루마리'와 같이 성녀의 전열 운용을 지원하는 장신구. 근접 피해량이 5렙 기준 9-17로 증가한다. '불경한 두루마리'와는 달리 위치가 강제되지 않으면서 동등한 수치의 근접 피해 보정과 최상급 근접 치명타 보정 효과가 붙어있다는 점이 특징이다. 하지만 1열에선 모든 치유기술이 봉인되는데다 적의 맹공에 그대로 노출되기에 어렵고, 세트 효과까지 고려하면 결국 2열에 서게 될 것이다.

세트 효과는 디버프 및 기절 스킬의 확률을 증가시켜주어 전투지원역으로 우수하다. 디버프라고 해봐야 광휘의 회피 디버프가 유일하고 기절 역시 눈부신 광채가 끝이므로 이 두 스킬을 강화해준다고 보면 된다. 2열에서는 장신구 효과를 포함해 모든 효과를 유효하게 활용할 수 있다.

광기의 색채 패치 이전에는 눈부신 광채를 2열에서 사용할 수 없었어서, 기절을 위해 후열에 서면 근접 관련 효과가 모두 버려지고, 근접 기술을 위해 전열에 서면 기절을 걸 수 없어 기절 확률 보너스가 버려지는 치명적인 단점이 있었지만[9] 눈부신 광채의 시전 위치제한이 2열까지 풀리면서 2열성녀에게 꽤 쓸만해진 세트템이 되었다.

굳이 2열 성녀가 아니라도 외설스러운 일기장 자체가 매우 좋은 힐 장신구이고, 여기에 속죄의 묵주만 추가로 사용하면 기상확률을 대가로 기절 성공률 35%라는 파격적인 효과를 얻을 수 있기에 후열 힐러라도 눈부신 광채를 자주 사용한다면 충분히 고려할 만한 세트이다. 크코 세트를 맞추는 영웅이 생각보다 적은데 성녀는 그 중 하나다.

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Ves_heretical_passages.webp
이단의 길
(Heretical Passage)

수정체
성녀
(성수 보유 시) 회복 기술 +20%
피해 +25% (허물 대상)
피해 +25% (이물 대상)
스트레스 +10%
파편 70개
성녀 전용 치료 장신구들 중에서는 가장 효과가 낮으며, 성수 보유라는 조건까지 붙어 있다. 하지만 허물과 이물 몬스터 상대로 딜과 힐 두 마리 토끼를 잡게 해 준다는 이점은 크다. 해안 만이나 가장 어두운 던전, 특히 농장 지역에서는 상당히 좋은 성능을 보여주는 장신구.


9. 도살자의 서커스[편집]


성녀(다키스트 던전)/도살자의 서커스 문서 참조.

10. 다키스트 던전 2[편집]


얼리엑세스 시절 처음부터 플레이어블 캐릭터로 나오지 않았으나 여관 중에서 성녀의 아이콘이 있는 성녀의 비밀이라는 여관이 있다. 그러다가 2023년 2월 15일 부로 참전을 확정지었다. 자세한 내용은 항목참조.

11. 기타[편집]


수녀라는 지위에서 연상되는 것과 달리, 색을 굉장히 밝히는 등 성적으로 방탕한 기질이 있다. 앞서 언급하였듯이 그 내면을 암시하는 몇몇 대사들, 장신구로 "외설스러운 일기장"을 사용한다는 점, 사창가를 이용할 수 있다는 점 등에서 이를 유추할 수 있다.

12. 관련 문서[편집]



파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-03 09:38:32에 나무위키 성녀(다키스트 던전) 문서에서 가져왔습니다.

[1] 실제로 중세 유럽의 가톨릭 성직자들 중에서도 이런 태도를 보이는 이가 여러 있었다. 이것은 중/근세에 쓰인 문학 작품에서 대놓고 조롱할 정도로 공공연한 비밀이었으며, 종교 개혁의 불씨가 되기도 했다.[2] 이전까지는 동기들에게 괴롭힘을 당하였다 서술되어있었지만 다키스트 던전 2의 과거회상을 보면 동기들과의 관계가 오히려 좋았던 듯 하다.[3] 실제 중세 유럽에서 수녀원장이 수녀들을 벌할 때 채찍을 많이 썼다.[4] 고통 상태에서 공격당하면 고통을 피하는 것은 자신의 서약에 어긋난다고 한다.[5] 성녀의 원문인 Vestal은 그리스 로마 신화의 여신 헤스티아의 신전에서 성스러운 불을 지키던 무녀들을 뜻하는 말이다. 이 무녀들은 실수로라도 불을 꺼뜨릴 경우 사형에 처해졌다고 한다.[6] 농장 허수아비의 성장의 파편도 광역 치유기지만, 복원 버프를 주는 형식이라 즉시 발동하지 않는다.[7] 특히 광기의 색채 DLC인 농장에서 진행하는 무한 웨이브에서는 진행을 오래할수록 파티원 모두가 죽음의 문턱 디버프를 갖게 되기 마련이다. 이 때 야습방지는 의미가 전혀 없지만 체력과 스트레스 모두를 크게 회복해주는 기사회생 스킬로 굉장히 큰 의미를 가진다.[8] 치명타 확률은 5%로 고정.[9] 괴인의 세트템은 지금도 이런 문제점을 가지고 있다.