성기사(소울 나이트)

덤프버전 :



성기사
Paladin

파일:Paladin_0.png
파일:SK_HP.png

HP
>
1 (2)
파일:SK_Shield.png

아머
>
8 (9)
파일:SK_Energy.png

에너지
>
120
(140)
파일:SK_Critical_Chance.png

치명타
0
파일:SK_Damage.png
맨손 공격력
4
패시브
파일:BuffShieldBlast.png
실드가 파괴될 때 충격파가 나갑니다
가격
KRW 1200
표기된 능력치는 최소 레벨(최대 레벨)입니다.
1. 개요
2. 능력치
3. 초기 무기
4. 스킬
4.1. 에너지 방패
4.2. 성전사
4.3. 방패 던지기
5. 총평
6. 스킨
7. 여담



1. 개요[편집]


파일:Paladin_0.gif
무빙 도트

소울 나이트의 캐릭터 성기사이다. 미국 기준으로는 1달러, 한국 플레이 스토어 기준으로는 1500원에 구매할 수 있다. 거실에서는 기사와 함께 오른쪽 위의 벤치에 앉아서 쉬고 있다.

시작 지점에서 만나면 무기 방패를 준다. 방패는 사용 시 2 에너지를 소모하고 5초 동안 모든 탄막 공격을 막아 준다.[1] 재사용 대기 시간이 없기 때문에 사실상 방패를 보유 중이면 게임 내내 탄막 공격에 완전 면역되는 것과 다름없어 클리어 난이도가 눈에 띄게 낮아진다. 후술할 성기사의 뛰어난 성능과 더불어 보유하기만 해도 큰 도움이 되는 성기사를 과금 1순위 캐릭터로 만든 원인 중 하나다.

[ 대사 목록 ]
  • 거실
    • 괜찮군, 이 TV 프로그램.
    • 뒤로 물러나![1]
  • 시작 지점
    • 좀 쉬고 싶은데.
    • 이 방패 받으세요. 전 또 있으니까 괜찮아요.



2. 능력치[편집]


실드 이외의 모든 능력치는 매우 낮다. 체력과 에너지는 차원 여행자를 제외한 모든 캐릭터들 중 최하위에 기본 치명타 확률은 없다. 그러나 무려 9나 되는 실드가 돋보이는데, 체력은 재생되지 않는 반면 실드는 자동으로 재생되기에 성기사는 스킬이 빠진 상태에서도 굉장히 안정적이다. 다른 캐릭터들이 혹여나 탄막에 닿을까 노심초사하는 것과는 달리 성기사는 실수로 한두 대 정도는 맞아 줘도 금방 회복할 수 있다. 또한 에너지의 경우 1스킬과 3스킬에 에너지 재생 효과가 달려 있기 때문에 일반적으로 에너지가 부족하기보다는 오히려 풍족한 편이다.

6레벨 패시브는 실드 파괴 시 충격파가 나가는 효과. 기존에는 성기사와 제일 어울리지 않는 최악의 버프였지만,[2] 상향 이후 오히려 성기사에게 찰떡궁합인 버프가 되었다. 공격을 받으면 충격파로 주변의 탄막을 지우기 때문에 성기사가 탄막에 집중포화를 당했을 때의 생존력을 더욱 끌어올려 준다.


3. 초기 무기[편집]


성스러운 도리깨

파일:SK_Damage.png 6~10
{{{+2

파일:SK_Energy.png 0
파일:SK_Critical_Chance.png 0~35
{{{+2

파일:SK_Inaccuracy.png 0

파일:No_Chest.png
파일:SK_Ironstone.png
4





성스러운 도리깨

파일:Sacred_Flail_Upgraded.png

파일:SK_Damage.png 8~14
{{{+2

파일:SK_Energy.png 0
파일:SK_Critical_Chance.png 5~40
{{{+2

파일:SK_Inaccuracy.png 0

파일:No_Chest.png

초기 무기인 성스러운 도리깨는 충전하지 않고 사용 시 전방의 좁은 지역에 원형으로 충격파를 발생시켜 피해를 주고, 최대로 충전한 상태에서 사용 시 충격파의 범위와 피해량, 치명타 확률이 증가한다. 치명타로 적중하면 적을 기절시킨다. 업그레이드 시 피해량과 치명타 확률이 증가한다.

성능은 기본 무기 중에서도 상위권. 차징 시 피해량이 상당하며 근접 판정에 충격파라 탄막도 잘 지우고, 기절 효과는 도리깨로 한 방에 죽지 않는 적을 억제할 수 있도록 돕는다. 도리깨로 잡몹들이 한 방에 녹는 2스테이지까지는 충분히 써먹을 만한 무기.


4. 스킬[편집]



4.1. 에너지 방패[편집]


에너지 방패 스킬 1
파일:성기사1스.png
에너지 방패를 만들어 모든 대미지를 흡수합니다.
흡수된 공격이 에너지로 바뀌게 됩니다.
스킬 쿨다운: 12 (10)

[ 멘토 효과 ]
스킬 지속 시간이 3초 증가한다.


사용 시 캐릭터 주변으로 원형의 에너지 방패를 전개하며 5초 동안 모든 피해를 받지 않는다. 소울 나이트가 업데이트를 거듭하며 많은 캐릭터들이 무적기를 받았지만, 무적기로서의 성능만 보면 성기사 1스킬처럼 아무 조건 없이 5초 동안 완전 무적이라는 뛰어난 효과를 따라올 스킬은 아직까지 없다. 다른 무적기들은 조건이 붙거나, 지속 시간이 짧거나, 완전 무적이 아닌 등 어딘가에 약점이 하나씩은 있는데 성기사 1스킬은 저 모든 효과를 전부 제공한다. 5레벨 기능 강화를 받으면 피격될 때마다[3] 2 에너지를 회복해 에너지 관리도 용이하게 만들어 준다.

스테이지가 올라갈수록 단순히 무빙만으로는 피하기 힘든 탄막들이 난무하는 이 게임에서 무적기의 가치는 상당히 높으며, 그 정점에 선 성기사 1스킬의 효율은 말할 것도 없이 훌륭하다. 주어진 무적 시간 동안 적의 포화를 한 번 무시하고 에너지를 회복하며 잡몹들을 빠르게 정리한 뒤, 쿨타임 동안은 높은 실드량으로 버티면서 다음 스킬 쿨타임이 돌아올 때까지 플레이 템포를 늦추며 기다리는 게 성기사의 기본 운용법이다.

굳이 단점을 꼽자면 공격적인 효과는 전혀 없다는 점. 때문에 고인물들은 진행 속도를 높이기 위해 다른 공격적인 캐릭터들을 사용하기도 하지만, 이건 어디까지나 5초 무적 없이 클리어가 안정적으로 가능한 유저에 한정된 것이다.[4] 또 피해만 막아 주는 스킬이라 독이나 화상, 빙결 등의 효과는 무적 상태에서도 그대로 받는다.[5] 무적기 중에서 경쟁 관계를 꼽자면 흡혈귀 3스킬, 도사 3스킬 정도.[6]

멘토 효과를 받으면 지속 시간이 3초 증가해 총 8초가 된다.

궁합이 좋은 버프
파일:BuffMeleeReflect.png
에너지 방패는 근접 판정이기에 해당 버프를 받으면 접촉한 모든 탄막을 튕겨낸다.[7]


4.2. 성전사[편집]


성전사 스킬 2
파일:성기사2스.png
성스러운 힘을 가지고 거대한 검을 사용하는 전사로 변신합니다. 검은 적의 탄환을 부술 수 있는 투사체를 발사합니다.
스킬이 발동된 동안 방어력이 2 상승합니다.
스킬 쿨다운: 14 (12)

[ 멘토 효과 ]
변신 지속 시간이 5초 증가하고, 공격 속도가 2배 빨라진다.


스킬 잠금 해제 KRW 2900


사용 시 5초 동안 몸집이 거대해지며, 공격 시 거대한 부채꼴 모양 투사체를 발사해 범위 내의 적 투사체를 지우고 10 피해를 입힌다. 공격 속도는 1초. 5레벨 기능 강화를 받으면 스킬이 발동된 동안 방어력이 2 상승하지만, 실제로는 피해가 3 감소한다.

위의 1스킬과 비교하면 지속 시간은 같고 쿨타임은 더 길다. 그러나 1스킬이 완전 무적이라는 효과를 가진 데 비해 2스킬은 범위 내의 적 투사체 지우기와 방어력 상승이라는 어딘가 어정쩡한 보호기. 거기다 에너지 회복 효과도 빠지고, 스킬 사용 도중 들고 있는 무기를 자유롭게 사용 가능한 1스킬에 비해 2스킬은 무기가 검으로 고정된다. 범위가 넓어 잡몹 상대하기에는 조건부로 더 좋을 수도 있지만 보스전에서는 피해량도 보호 기능도 믿을 만한 게 못 된다.[8]

멘토 효과를 받으면 지속 시간이 10초가 되고 공격 속도가 0.5초로 빨라진다. 멘토 강화 효과만큼은 가장 파격적인 스킬.

여담으로 해당 스킬을 사용해서 변신한 상태에선 탈것, 아머 등은 탈 수 없다. 변신 상태 자체를 아머로 취급하는 듯.

4.3. 방패 던지기[편집]


방패 던지기 스킬 3
파일:성기사3스.png
방패를 들어 공격을 막은 후 그것을 집어 던져 적을 공격합니다. 방패가 돌아올 때 아머와 에너지를 회복합니다.
방패를 들고 있을 때 방어력이 2 상승합니다.
방패를 들고 있을 때 플레이어와 주변 아군의 아머와 에너지를 회복합니다.
스킬 쿨다운: 10.5 (8.5)

[ 멘토 효과 ]
스킬 사용 시 플레이어와 주변 아군이 5초 동안 탄막을 막는 '방패'의 효과를 얻는다.

설계 작업대에서 잠금 해제

사용 시 성기사가 방패를 들고, 공격 버튼을 누르면 방패를 던진다. 방패는 대상으로 지정된 적에게 날아가고 그 후 가장 가까운 적에게 튕기며, 주변에 적이 없으면 최대 6번까지 벽에 튕길 수 있다. 방패에 적중한 적은 6 피해를 입고 기절에 걸린다. 방패는 최대 7명의 적을 맞추거나 8초가 지나면 성기사에게 되돌아가며, 되돌아가는 도중 경로 내의 모든 적에게 6 피해를 입힌다.[9] 방패를 들고 있을 때는 성기사의 방어력이 2 상승해 받는 모든 피해가 2 감소한다. 쿨타임은 방패를 던진 순간부터 돌기 시작한다.

5레벨 기능 강화를 받으면 스킬 사용 시 플레이어와 주변 아군이 2 실드와 10 에너지를 회복하며, 방패를 받았을 때는 자신에게만 동일한 수치의 회복이 적용된다.

성기사의 스킬 중 가장 공격적인 용도로 사용할 수 있는 스킬이다. 7번 전부 튕길 수만 있다면 잡몹들을 깔끔하게 기절시키면서 덤으로 체력을 약간 깎을 수도 있다. 적의 탄막이 쏟아질 때에도 유용한데, 방패를 든 상태로 한 번 맞음으로써 충격파를 일으켜 이동 경로를 확보한 뒤, 방패를 던져서 적들을 제압할 수 있다. 쿨타임이 약간 애매하기 때문에 스킬을 아껴두는것도 좋다. 다만 높은 숙련도를 요구하기 때문에 이 스킬의 진가가 발휘되는 멀티플레이에서도 이 스킬보다는 주로 1스킬로 범위 내의 아군을 5초간 완벽하게 지키는 쪽이 더 각광받는다.
하지만 팀의 실력이 높을 경우 그 반대가 된다. 사제 2스킬처럼 원거리 회복이 가능하고, 에너지와 아머 수급이 편해지기 때문.

멘토 효과를 받으면 스킬 사용 시 플레이어와 주변 아군이 5초 동안 성기사가 주는 그 '방패'의 효과를 받게 되고, 멀티 플레이에서 1스킬을 능가하게 된다.

여기에 더해 이 스킬과의 시너지 버프가 상당히 많아저 잠재력은 높은 편이다. 자세한 내용은 해당 문단의 하단에 서술되어 있다.

찢어진 페이지: 방패 던지기는 무덤 수호자 딱정벌레 도토리를 처치하면 얻을 수 있다. 8개를 모으고 설계 작업대에서 제작하면 스킬이 해금된다.

궁합이 좋은 버프
파일:BuffBulletBounce.png
방패가 튕길 수 있는 최대 횟수가 1회 증가한다.[10]
파일:soulknight_Increase_combo_hits.png
파일:새로운 지팡이 버프.jpg
방패의 피해량이 2배로 증가한다.
파일:potion.png
아머 회복량이 +1, 에너지 회복량이 +5 증가한다.

5. 총평[편집]


모든 캐릭터들 중 최대치인 9의 실드량, 제약 없고 긴 무적 시간 덕분에 소울 나이트 내에서 가장 안정적인 캐릭터로 꼽힌다. 누르면 발동하는 간단한 스킬과 알아서 채워지는 에너지 덕분에 조작 난이도가 매우 낮으며, 초보자도 쉽게 제 성능을 낼 수 있는 캐릭터이다. 보유하고만 있어도 큰 도움이 되는 방패 지급 효과는 덤. 때문에 대부분의 유저들이 소울 나이트에 처음으로 현질을 할 때는 성기사를 구매할 것을 추천하고 있다.[11]


6. 스킨[편집]


성기사 스킨
파일:Paladin_0.png
파일:Paladin_1.png
파일:Paladin_2.png
파일:Paladin_3.png
파일:Paladin_4.png
성기사
피의 드래곤
CH3COOH
초록 산타
증장천왕
기본스킨
파일:SK_Gem.png2000
KRW 1500
파일:SK_Gem.png5000
KRW2900
파일:Paladin_5.png
파일:Paladin_6.png
파일:Paladin_7.png
파일:Paladin_8.png
파일:Paladin_9.png
가디언
은빛 날개
,2주년 기념,
그랜드 나이트 스킨
,보스의 유산,

,고쿠도 학교,
제강조
,고대의 전설,
[12]
업적 스킨[지구력시험]
[작업대]
업적 스킨[쿠]
KRW 4400
파일:Paladin_10.png
파일:Paladin_11.png
파일:Paladin_12.png
파일:Paladin_13.png
파일:Paladin_14.png
관우
,경극 - 북경 경극,
사제단의 채찍
,에테르의 교단,
트리톤 왕
,별과 일곱 바다,
침식된 메카
,증기 시대,
스파르타 전사
,찬란한 문명,
KRW4400
파일:SK_Fish_Chip.png30
[작업대]
KRW2900
KRW4400
파일:Paladin_15.png
파일:Paladin_16.png
파일:Paladin_17.png


문스틸
,로봇의 광기,
돼지 수도승
,천상의 존재 아니면 짐승,
··선 전 사··
,데몬맨서의 걸작,


파일:SK_Gem.png12000
파일:SK_Gem.png9999
가샤폰 머신에서 잠금 해제



7. 여담[편집]


  • 주 스킬이 2스킬이 아닐 시 스킬 사용 시 주 무기를 드는 손에 방패를 들고 있다. 이 상태에서 무기를 들면 일반적인 캐릭터들과는 다른 손으로 무기를 들며, 양손으로 사용하는 무기의 경우 한쪽은 공중에 떠서 다니는 진풍경을 볼 수 있다. 환영의 지팡이를 사용할 경우 분신은 방패를 들고 있지 않다.

  • 다른 캐릭터들보다 키가 커서인지 드래곤 댄스 방어구를 착용하면 몸이 약간 삐져나오고, 더불어 방패를 들고 있다면 방패도 튀어나와 있다.

지구력 훈련
파일:Stamina_Trial.png
한 게임에서 성전사의 스킬로 공격을 1000번 막아 [은빛날개] 스킨을 획득하세요.


파일:Achievement_Ku.png
보스 러시에서 도전 조건 하에 부활 없이 성기사로 게임을 완료해 [쿠] 스킨을 해제하세요.

  • 관련 업적이 2개 있는데, 둘 모두 스킨을 제공한다. 첫 번째는 성기사의 1스킬로 공격을 1000번 막는 업적으로, 게임 클리어와는 무관하고 달성 즉시 알림이 뜬다. 1000번이 많아 보이지만 탄막이 난무하는 화산이나 우주선 맵만 걸려도 상당히 쉽게 달성이 가능하다. 두 번째는 성기사로 도전 조건을 적용한 후[13] 보스 러시를 부활 없이 클리어하는 미션.

  • 일러스트에서는 도리깨보다 검을 더 많이 부각시킨다.

  • 도트에서는 얼굴에 음영이 드리워져 있지만, <기묘한 소울 나이트>에서 평범한 벽안의 인간 캐릭터로 밝혀졌다.


[1] 성기사의 1스킬과 유사하게 '근접무기로 총알을 튕겨낼 수 있게 됩니다' 버프가 있으면 탄막을 튕겨낸다.[2] 상향 이전에는 실드가 완전히 파괴되어야 충격파가 나갔는데, 체력이 매우 낮은 성기사에게 실드가 완전히 파괴됐다는 것은 곧 죽기 직전임을 의미한다. 현재는 실드에 피해를 받을 때마다 충격파가 나가기 때문에 실드가 높은 성기사에게 가장 잘 어울리는 버프이다.[3] 에너지 방패에 닿은 탄막의 수 하나당 2 에너지를 회복하고, 탄막뿐만 아니라 레이저 등의 공격도 피격 시 에너지가 회복된다. 캐릭터 본체가 근접 공격 등에 피격당해도 회복하는 등 판정이 굉장히 좋다.[4] 초보들이 함부로 따라했다가는 탄막을 피해 숨느라 오히려 시간이 더 오래 걸릴 수도 있다.[5] 독이나 화상의 피해는 무적 상태에서는 받지 않고, 무적 시간이 끝났을 때에도 효과가 남아 있다면 피해가 들어온다.[6] 흡혈귀 3스는 최대 체력 증가 덕분에 스킬이 쿨타임일 때도 안정적으로 버틸 수 있다는 장점이 있고, 도사는 빠른 이동 속도와 높은 피해량을 가지고 있다. 성기사 1스는 가장 간단한 사용 난이도와 가장 긴 무적 시간, 캐릭터 자체의 높은 실드량으로 승부한다.[7] 일부 탄막을 무지막지하게 쏟아내는 보스는 에너지 방패를 키고 근접에서 비비기만 해도 체력이 갈려나간다![8] 성기사를 구매하면 바로 사용 가능한 1스킬에 비해 추가로 2500원을 더 내야 한다는 점도 이 스킬의 저평가에 일조한다.[9] 12초가 지나면 방패가 성기사와 얼마나 멀리 떨어져 있든 간에 즉시 성기사에게 되돌아온다.[10] 중첩이 가능해 둘 다 찍으면 2회 증가한다.[11] 성기사만 연습해 두어도 화끈 모드 클리어까지 별 부담 없이 진행할 수 있으며, 이후 기록 단축이나 순수함의 시련을 목적으로 하거나 여러 캐릭터를 체험해 보고 싶을 때 서서히 다른 캐릭터를 구매해도 늦지 않다.[12] 현재 획득 불가[지구력시험] 성기사 1스킬로 한 게임에 공격 1000번 방어[작업대] A B 설계 작업대에서 잠금 해제[쿠] 성기사로 도전조건을 받고 부활 소모 없이 보스러시 클리어[13] 일일 챌린지 수락 혹은 도전자의 보주 사용. 도전 조건을 적용한 후 멀티플레이로 클리어해도 달성된다.

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