발리
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링크 전
| 링크 후
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등급
| SR등급
| 유형
| 방어형
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속성
| 地
| 나이
| 24세
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합성된 유전자
| 대평원 늑대
| 신장
| 174cm
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체중
| 68kg
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대평원 늑대의 유전자를 합성한 아니마로 말란 지역 소속이다. 약육강식을 신조로 내세우는 과격파로 전투를 통해 모든 것을 결정하려 한다. 하지만 말과 행동거지만 거칠 뿐 늑대의 종족 보호 본능 때문에 작은 아니마들을 보호하려 애쓰는 말란 지역의 맏이모 같은 존재. 뛰어난 검술로 기아와 정면 승부를 해서 승리하곤 한다.
모바일게임
야생소녀에 등장하는 아니마.
전광석화
| 검의 영역
| 절대영도
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Normal
| Passive
| 6턴
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검을 휘둘러 적을 공격하고 80% 확률로 자신의 행동 게이지를 15% 증가시킵니다. 자신의 체력에 비례해 피해량이 증가합니다.
| 자신이 공격 받을 경우 자신이 입는 피해량을 25% 감소 후 아군 전체의 행동 게이지를 5% 증가시키며 아군 및 자신이 공격 받을 경우 40% 확률로 반격합니다.
| 적 전체를 극한의 냉기로 공격하여 피해를 입히고 60% 확률로 2턴 동안 공격력 감소 상태로 만듭니다. 치명타 발생 시 80% 확률로 1턴 동안 기절 상태가 됩니다. 자신의 체력에 비례해 피해량이 증가합니다.
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레벨
| 전광석화
| 검의 영역
| 절대영도
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lv2
| 피해량 5% 증가
| 반격 확률 5% 증가
| 피해량 5% 증가
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lv3
| 행동 게이지 증가 확률 10% 증가
| 행동 게이지 2% 증가
| 피해량 10% 증가
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lv4
| 행동 게이지 증가 확률 10% 증가
| 반격 확률 5% 증가
| 쿨타임 1턴 감소
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lv5
| 피해량 15% 증가
| 행동 게이지 3% 증가
| 피해량 15% 증가
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lv6
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| 공격력 감소 확률 10% 증가
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획득
| 나는 발리. 나는 나보다 약한 놈의 말은 듣지 않아.
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터치1
| 어이 너. 꽤나 한가해보이는데. 지금부터 나랑 대련할 수 있는 영광을 주지.
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터치2
| 조무래기 따위는 내 앞을 가로막을 수 없지. 나는 강하니까.
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터치3
| 팜 녀석을 쓰러뜨리기 위해서는 더욱 강해져야해. 오늘도 수련이다.
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터치4
| 으음..... 니 몸을 만져보니 꽤 쓸만한 골격을 가지고 있군. 단련하면 꽤 강해질 수 있겠어.
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강화, 링크, 한계돌파
| 좋아. 수련의 성과가 있었군.
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원정출발
| 내가 앞장서지.
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원정도착
| 훗. 조무래기들은 내 앞을 가로막아봤자다.
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부대배치
| 적이 누군지 알려줘.
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전투차례1
| 나 혼자서도 충분해.
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전투차례2
| 다른 놈들은 적당히 물러서있어.
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스킬1-1
| 차!
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스킬1-2
| 죽어라.
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스킬2-1
| (패시브)
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스킬2-2
| (패시브)
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스킬3-1
| 자, 얼어붙어라.
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스킬3-2
| 모두 쓸어버리겠어.
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MVP
| 다음 상대는 누구지?
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피격
| 으…!
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퇴각
| 윽… 이걸로… 이겼다고 생각하지마라…
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서약
| 인간이란 정말 약하고 하찮은 생명이로군. 하지만 보호해 주고 싶다는 생각도 동시에 드는 것은 왜 그럴까. 그래. 나는 이 기분이 무엇인지 너의 옆에서 알아가겠다.
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서약터치1
| 지금 내 몸을 훑어보고 있는 건가? 인간에게도 생존 본능은 존재하는가 보군.
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서약터치2
| 내가 곁에 없을때는 스스로 몸을 지켜내야해. 그렇게 될 수 있도록 내가 너를 단련시켜주지. 봐주지는 않을테니까 각오하는게 좋을꺼야.
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마이룸1
| 흠. 나에게는 어울리지 않는 곳이로군.
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마이룸2
| 이런 곳에서 지내다 보면 약한 마음이 생길 것 같군. 주의해야겠어.
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마이룸3
| 로제 녀석은… 잘 있나? 음음. 딱히 걱정하는 건 아니라고.
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마이룸4
| 지루하군. 트레이닝이나 해야겠어.
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교환소
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패시브가 확률적이기는 하지만 팀원 중에 누구라도 피격시 바로 반격 및 본인의 행동 게이지 증가로 인해 지속적으로 딜링과 함께 적을 심리적으로 압박하는 플레이가 가능하며, 또한 3스킬이 적 전체 공격 및 확률적이지만 기절을 시키는 무력화 능력을 보유하여 운만 좋다면 일방적인 전개가 가능하다.
연주자 먼치킨의 등장으로 다소 입지가 좁아 졌으나, 패시브의 특징 중 "본인 피격시 아군의 턴게이지 증가"효과가 있어 전체 공격을 주로 하는 적의 카운터로 사용이 가능하기 때문에 이쪽을 채용하는 경우가 생겨났다.
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