그리핀
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링크 전
| 링크 후
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등급
| SR등급
| 유형
| 공격형
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속성
| 風
| 나이
| 210세
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합성된 유전자
| 그리핀
| 신장
| 169cm
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체중
| 60kg
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그리핀의 힘을 가진 환상의 아니마. 벼락 고원의 수호자로 성스러운 장소를 수호하고 있다. 순수하게 전투를 즐기는 타입으로 편법이 없는 정정당당한 승부를 좋아한다. 자신과의 승부에서 이기면 자신이 이뤄줄 수 있는 소원 내에서 무엇이든지 한 가지를 이루어 준다고 한다.
모바일게임
야생소녀에 등장하는 아니마.
클리포트 상점에서 파는 재료로 합성해야 얻을 수 있다. 합성에는 신수의 골격 150개, 신수의 유전자 150개, 창공의 정수 100개, 미스릴 100개, 그리핀의 영혼 조각 150개와 5만 골드가 필요하다. 신수의 골격과 신수의 유전자는 그나마 현질로 구할 수 있지만 영혼 조각은 클리포트 상점에서만 구할 수 있어 그리핀을 만들기 위해서는 클리포트를 올라야한다.
캐릭터 개별 스토리, 메인 스토리 서술
폭풍 강타 a
| 폭풍 깃털 a
| 폭풍의 활 a
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Normal
| 5턴
| 5턴
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바람을 날려 적에게 피해를 입히고 50% 확률로 행동 게이지를 20% 감소시킵니다.
| 깃털을 날려 적군 전체에게 피해를 입힙니다. 대상이 속도 감소 상태라면 75% 확률로 1턴 동안 기절 상태로 만듭니다.
| 바람의 활을 소환하여 적군 전체에게 피해를 입히고 50% 확률로 2턴 동안 속도 감소 상태로 만듭니다.
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레벨
| 폭풍 강타 a
| 폭풍 깃털 a
| 폭풍의 활 a
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lv2
| 피해량 5% 증가
| 피해량 5% 증가
| 피해량 5% 증가
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lv3
| 효과 발생 확률 5% 증가
| 효과 발생 확률 5% 증가
| 효과 발생 확률 5% 증가
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lv4
| 피해량 10% 증가
| 쿨타임 1턴 감소
| 쿨타임 1턴 감소
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lv5
| 행동 게이지 5% 감소
| 피해량 10% 증가
| 피해량 10% 증가
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lv6
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| 효과 발생 확률 10% 증가
| 효과 발생 확률 10% 증가
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획득
| 그리핀, 당신과의 계약에 따라 소환되었습니다.
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터치1
| 축복받은 바람의 힘이 미약하네요. 이곳에서는 제힘의 100%를 발휘할 수 없겠어요.
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터치2
| 가까운 곳에서 강대한 땅의 힘과 물의 기운이 느껴집니다. 한번 대결해 보고 싶군요.
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터치3
| 생각보다 아니마들 내에서도 좋은 대련 상대가 많군요. 기쁩니다.
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터치4
| 미안하지만 당신과는 싸울 마음이 들지 않는군요.
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강화, 링크, 한계돌파
| 힘이 돌아오는 느낌이네요.
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원정출발
| 이왕이면 시원한 바람이 부는 곳으로 가죠.
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원정도착
| 이런 잡동사니도 당신에게는 필요한가요?
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부대배치
| 전투는 언제든지 참여할 수 있습니다.
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전투차례1
| 제 차례입니다.
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전투차례2
| 제가 나설 차례군요.
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스킬1-1
| 핫!
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스킬1-2
| 갑니다.
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스킬2-1
| 적을 멈추겠습니다.
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스킬2-2
| 적을 견제하겠습니다.
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스킬3-1
| 버텨낼 수 있을까요?
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스킬3-2
| 이것으로 승부를 매듭짓겠습니다.
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MVP
| 정정당당한 승부는 언제라도 환영입니다.
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피격
| 윽!
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퇴각
| 물러나는게 도리일지도 모르죠.
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서약
| 그것이... 당신의 소원입니까. 이런 건 굳이 소원이 아니라도... 아... 아닙니다. 기쁘게 받아들이도록 하죠.
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서약터치1
| 승부라는 건 육체를 통해서만 이루어지는 것이 아니라는 걸 당신을 통해 배웠습니다.
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서약터치2
| 포기하지 않는 당신의 그 정신력... 다시 한번 존경을 표합니다.
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마이룸1
| 다음 전투는 언제일까요.
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마이룸2
| 승부에 나서기 전에는 옷매무새를 단정히 해야 합니다. 그게 예의라는거죠.
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마이룸3
| 아기자기 한 곳이군요. 갑옷으로 장식되어 있었으면 더욱 멋있었겠지만...
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마이룸4
| (이건 뭐지...? 체스...? 재미있겠는걸.)
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교환소
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3스킬로 속도 감소를 걸어서 2스킬의 조건을 맞추면 광역 기절을 걸 수 있다. 하지만 3스킬의 확률이 높지 않기 때문에 다른 캐릭터의 도움 없이는 좋은 효율을 내기 힘들어보인다.
스킬이 데미지를 올려주는 스킬이 아닌데다가 특히 배양 캐릭터들은 대부분 스탯이 안 좋기 때문에 딜러로 활용하기도 어려워보인다.
하지만
구미호,
리바이어던과 마찬가지로 속성 버프를 받기 위해서는 어쩔 수 없이 만들어서 키워야 한다.
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