마리나(가디언 테일즈)

덤프버전 :







파일:gt_water.png 해군 대장
마리나

파일:마리나일러스트.png


[ 일본 일러스트 ] ▼
파일:일러 마리나.png


163cm
나이
27세
몸무게
51kg
종족
인간
역할
파일:gt_tanker.png
착용 가능
장비

한손검

1. 개요
2. 스토리
3. 보유 능력
3.1. 능력치
3.2. 스킬
3.3. 전용 무기
4. 평가
4.1. 장점
4.2. 단점
5. 운영
5.1. PVE
5.2. PVP
6. 작중 행적
7. 코스튬
8. 대사
9. 기타
10. 둘러보기



1. 개요[편집]


진화 과정
3성
4성
5성
파일:가테도트마리나3성.png
파일:가테도트마리나4성.png
파일:가테도트마리나5성.png

모바일 게임 《가디언 테일즈》의 수속성 영웅.

2. 스토리[편집]


해군 대장 마리나는 켄터베리의 이웃 왕국인 아델라 왕국의 최연소 해군 군단장이다.

인베이더의 계략으로 지휘하던 함대를 잃었다. 항해를 위한 선원들을 잃었을 뿐만 아니라 자신이 책임지고 있던 부하들을 잃었다는 괴로움에 고향 아델라 왕국을 떠나 세계 각지에서 활개하는 인베이더를 저지하기 위한 길을 나섰다.

고향 왕국에 있을 시절, 무패함대로 유명했던 이르미나 호를 지휘했다. 해상에 떠다니는 목표를 능숙하게 맞추는 선원들을 선발해 함포를 주력으로 한 군단을 꾸렸으나, 마리나 스스로의 특기는 근접전. 작은 몸집이지만 엄청난 완력을 가졌다. 몸집만큼 기다란 검을 휘두르고, 배 위에 있는 것이라면 무엇이든 집어 던져버린다. 마리나가 해군 대장으로 지휘하던 시절에는 아델라 왕국의 적들이 이르미나 호를 보았을 때 빠르게 도망칠 수 있는 회피 조타술을 익힐 정도였다고. 말 없이 차갑고 가끔은 무기력해 보이는 모습 때문에 함대 지휘를 귀찮아하는 게 아닌가 싶을 때도 있었지만, 그저 중요한 일에 집중하기 위해 자잘한 일에 신경을 꺼 두었을 뿐이다. 다시 말하면, 중요하지 않은 일은 실제로 귀찮게 여긴다는 뜻.



3. 보유 능력[편집]



3.1. 능력치[편집]


Lv.1 / 3성 / 각성 미포함
공격력
105
치명타 확률
0%
체력
914
방어력
64
회복력
-
피해 감소
-
파티
체력 +10.0%

Lv.95 / 5성 / 각성 포함
공격력
1,241
치명타 확률
0%
체력
66,923
방어력
673
회복력
-
피해 감소
-
파티
체력 +40.0%
고유
무기 기술 충전 속도 +8.0%
기술 피해량 +4.0%


3.2. 스킬[편집]


일반 공격
네이비 프라이드
설명
해군 검술: 거대한 도검으로 적들을 베고 찔러서 피해를 줍니다
풀링: 닻을 던져 멀리 떨어진 대상에게 원거리 피해를 주고 도발합니다. 약한 몬스터는 끌어당길 수 있습니다.

연계기
대양의 가호
연계
파일:gt_all.png
All
>
파일:gt_injure.png
부상
설명
대상에게 초당 공격력의 300% 만큼 피해를 주고, 아군 전원에게 20% 만큼 물의 보호막을 생성합니다.[1]
아레나에서는 보정된 능력치를 기준으로 해당 효과가 적용됩니다.

특수 능력
일대일 승부
설명
풀링 사용 시 자신 주변에 초당 공격력의 100% 만큼 근접 피해를 주고, 5초 동안 방어력이 30% 증가합니다.


3.3. 전용 무기[편집]


아르마다
(5성 Lv.95, 옵션 최대 수치 기준)

파일:무기 한손검아르마다.png
속성
파일:gt_water.png
초당 공격력
4,129-4,534
공격력
1197-1314
치명타 확률
15.0%
체력
+20.0%
기술 피해량
+12.0%
무기 기술 충전 속도
+8.0%


해군 대장
마리나 전용 옵션
풀링이 초당 공격력의 150% 만큼 광역 피해를 줍니다.
무기 기술 레벨 +4
스킬 정보
함대 일제 포격 Lv.5
공격력
260%
충전 시간
9.2초
파일:gt_down.png
함대에 포격을 요청해 주변의 적들에게 피해를 주고, 다운상태로 만듭니다.
초월 5
추가 옵션
공격력 +10.0%
추가 가능
보조 옵션
방어력 +6.0%

4. 평가[편집]


등장 초기에는 경쟁자가 없어 근접 딜러와 탱커 두 포지션을 독식했으나 이후 오그마, 미래 공주 등 더 특출난 탱커들의 추가로 아군 보호 능력이 부족한 마리나는 PVE에서는 입지를 잃었다. 하지만 딜링 쪽에서는 꾸준한 상향을 받으면서 아레나에서는 나름의 입지를 확보했다. 일반 아레나에서도 근거리 맵에서는 괜찮은 성능을 보이며 밴픽이 가능한 마스터 아레나에선 제법 상위 픽에 꼽힌다.

4.1. 장점[편집]


  • 우월한 스탯
다양한 영웅들이 출시된 현재까지도 3성 영웅 중 기본 강인함 스탯이 가장 높다. 우선 전 캐릭터 중 체력이 1위에다가 83레벨 기본방어력도 536으로 2위인 루와 100이상 차이나는 부동의 1위이다. 거기에다가 5성 패시브까지 붙으면 풀링 사용시 30%의 방어력 버프를 받으므로 실질적인 기본 방어력은 700에 가깝다. 이를 바탕으로 역속인 지속성 영웅을 상대로도 어느정도 탱킹이 가능하다. 마리나가 나온지 1년이 다되어가고 기본 스탯이 강력한 영웅들이 범람함에도 감히 넘보지 못하는 기본 방어스탯이다. 공격력도 83렙 기준 887로 탱커들 중에서는 1위인것은 물론 일부 전사보다도 더 높다.

  • 유용한 기본 스킬 풀링
PVE에서는 적을 끌고와서 최소한의 대미지로 탱킹을 할 수 있고, PVP에선 영웅을 끌고 올 수는 없지만, 아레나에서 원거리 영웅을 만나도 어느정도 견제가 가능하다. 전용무기인 아르마다를 착용한다면 대미지가 150% 상승하고 광역으로 바뀌기 때문에 자동 전투인 콜로세움에서도 크게 활약할 수 있다. 적이 훨씬 다수인 PVE에선 말할것도 없다. 원거리 판정에 거리에 따라 언덕 너머로 공격할 수도 있기 때문에 미궁 등 원거리 딜러를 요구하는 던전에서도 어느정도 활약할 수 있게 해주는 효자스킬.

  • 높은 조합호환성
자기 자신의 스탯도 뛰어나고 파티버프가 특정 조건이 아닌 무난한 체력버프에 연계기는 모든 조건에서 발동되고 연계성이 뛰어난 부상을 부여한다. 거기에 더해서 20% 체력 보호막을 제공하기 때문에 육성해두면 사실상 어느 조합이든 사용할 수 있다.

  • 탱커 임에도 준수한 딜
공격 관련 스탯이 탱커치곤 높은 편이고 연계기 및 제2공격(풀링) 모두 딜링에 관여를 하며, 평타도 1타 돌진 거리가 상당하며 범위도 넓기 때문에 추격 능력도 탱커들 중엔 가장 좋아서 다른 탱커보다 딜 관여률이 훨씬 높다. 이 덕분에 아레나에서 매우 능동적으로 활동할 수 있으며 길드 레이드에서도 탱커가 필요한 보스가 나오면 가장 먼저 고려하게 된다. 그러나 이후 나온 미래 공주가 딜링을 포함해 훨씬 다양한 능력을 가지고 나왔고 아레나 깡패 탱커인 에리나까지 나오면서 이 장점은 더이상 부각되지 않는다.

  • AI모드의 뛰어난 PVE 방해 능력
리더가 아닐 경우 적 몬스터의 캐스팅을 끊고 광역 상태이상을 거는 능력이 뛰어나다. 널찍한 평타도 캐스팅 캔슬 판정을 가지고 있고, 풀링이 멀리 있는 적을 우선적으로 타게팅하게 되어 있어 심심찮게 몬스터의 캐스팅을 끊어 준다. 통로 11-1, 11-2같은 곳에서 부각되는 장점.
카마존 랜드에선 2성 6인 보스방에서 종종 활약한다. 적에게 바짝 붙는 근거리 캐릭에다 어느정도 탱킹도 되어 무기스킬 쿨타임 전까지 버틸수 있고, 무기스킬이 자신을 중심으로 광역스턴을 먹이므로 거의 모든 적에게 스턴이 들어간다. 무슨짓을 해도 뚫리지 않던 보스가 마리나를 리더로 세울 시 어이없을 정도로 쉽게 뚫리기도 한다.


4.2. 단점[편집]


  • 방어 관련 유틸성 부재 및 부족한 1인 탱킹 능력
3성 탱커가 혼자 뿐이었던 오픈 초기와는 다르게 이후에 등장한 방어력 뻥튀기가 가능한 오그마, 힐이 가능하고 아예 강한 데미지를 씹어버릴 수 있는 보호막을 걸어주는 유용한 미래공주에 반해 마리나는 방어 관련 유틸이 연계기에서 나오는 보호막 밖에 없어서 이 둘에 비해서 방어 관련 유틸성이 부족하다. 이 때문에 탱커자리의 경쟁자인 오그마나 미래공주에 비해서 1탱 조합에서의 버티기 능력이 부족하다. 물론 2탱 조합을 쓰면 이런 단점이 상쇄되지만,[2] 탱커를 하나만 써야 하는 경우에는 오그마에 비해 유틸적으로 내세울건 풀링과 보호막 외에는 없어서 1탱 조합에서는 파티 버프로나, 유틸성으로나 오그마에 비해 밀리는 편.

  • 사용하기 까다로운 전용무기 스킬
마리나 전용무기 아르마다의 경우 마리나 주변 포격을 가하면서 이를 일정 시간 유지하는 방식인데, 시전 중 선딜레이가 거의 1초 가량으로 매우 긴 편인데다가 스킬을 사용해도 마리나의 추격능력이 우월한 편도 아니라서 적들도 스킬을 보는 순간 도망치면 그만이다. 상대방이 멀뚱멀뚱 서있는 PVE에서는 큰 단점이 아니지만 아레나에서는 적이 구석에 몰리거나 포격범위 안에 있을 때 사용해야 풀히트가 가능하다. 이 때문에 구석으로 상대를 몰기 좋은 맵이 아니면 아레나에서의 사용이 매우 까다롭다.

  • 방패의 부가 옵션 획득 불가
마리나는 무시무시한 깡스탯을 얻은 대가로 방패를 착용할 수 없다. 다른 캐릭터들과 비교하자면 비교적 적은 투자로 강력한 영웅이라는 점은 분명히 우수하지만, 방패에 투자가 들어가는 순간 방패의 부가 옵션을 적용받을 수 있는 다른 캐릭터들에 비해 부가 옵션에서 손해를 볼 수 있다. 이 우려대로 군단장의 거울방패 같은 강력한 에픽방패가 등장하면서 최종 스펙에서 타 탱커들에게 조금씩 밀리는 모습을 보여주고 있다.


5. 운영[편집]



5.1. PVE[편집]


우월한 기본스탯을 바탕으로 스토리를 쉽게 밀 수 있는 영웅 중 하나로 꼽힌다. 방패에 투자하는 자원을 아낄 수 있다는것도 소소한 플러스 요소. 유지력을 위해서는 연계기를 쿨마다 넣어주는것이 중요한데 마리나의 연계기는 모든 상태이상에서 작동이 가능하므로 리더로 설정하지 않더라도 연계나 조합하기 수월하다. 다만 탱킹의 중요성이 낮거나 아예 없고 시간제한이 있어 가능한 한 많은 딜을 우겨넣어야 하는 미궁, 온갖 균열 던전, 길드 레이드 등에서 태생적인 딜 부족으로 인한 한계가 뼈저리게 다가오게 된다.[3]

  • 스토리, 카마존, 궤도 엘리베이터 등
출시 당시에는 유일무이한 3성 탱커이면서 스탯도 매우 우월한 탓에 스토리 등에서도 1탱이자 준수한 근접 딜러로 많이 기용되었다.[4] 그러나 점차 높은 난이도의 스테이지가 등장하면서 광역 도발이 없다는 단점이 많이 부각되었고, 이후에 나온 미래 공주, 오그마가 훨씬 훌륭한 성능의 탱커로 활약하는 바람에 현재 스토리나 카마존 랜드에서는 쓸 만한 탱커 없으면 쓸 수 있는 영웅 신세.

  • 길드 레이드
길드 레이드에서는 탱커 특성상 사용되지 않지만, 미래공주가 나온 시점의 길드 레이드의 분노한 미노타우로스가 딜링을 어느정도 버텨야 하거나 패턴의 데미지가 매우 세서 머리를 돌리지 않으면 파티가 터져버리는 경우가 생겨 역속성으로 딜이 더 높아진 마리나를 사용한다. 그 이후에도 간간히 탱커가 필요한 보스들이 나오면서 안정성을 위해 제한적으로 투입된다.

  • 협동전
딜이 낮은 편이 아니면서 회복과 탱킹이 가능한 미래 공주에게 많이 밀리지만 마리나도 준수한 딜과 연계기로 충분히 제 몫을 할 수 있다. 거기다가 협동전 트롤링의 상징이 된 가람의 수속성 공격력 증가 버프를 마리나가 받을 수 있어서 둘이 상당히 좋은 시너지를 보여주기도 한다.


5.2. PVP[편집]


  • 콜로세움
초창기엔 3성 탱커가 마리나 하나밖에 없어 상당히 고평가되었으나 미래공주 및 오그마가 출시된 시점에선 탱커로써의 능력이 떨어진다는 단점이 부각되어 최상위권에선 보기 힘들어진 이후 점점 픽률이 떨어져 현재는 거의 절멸한 수준이다.

  • 아레나
선봉장으로 고려되는 영웅. 풀링으로 원딜 견제가 어느정도 가능하며 우월한 기본스탯을 바탕으로 초반 상자 싸움에 유리한 고지를 점할 수 있다. 다만 풀링은 선딜 때문에 무빙하는 적을 요격하기 힘들고, 아르마다 무기스킬도 발동 선딜이 있고 전방위 타격인 대신 사거리 자체는 뛰어나지 않아 붙지 못하면 아무 타격도 줄 수 없다. 때문에 어느정도 컨트롤이 되는 원딜을 상대로는 피해를 주기 힘들다. 이럴 경우 버티면서 상자깡을 하거나 평타-캔슬-평타-풀링-평타-무기스킬 콤보를 통해 순간적 대쉬로 접근해 짧은 시간에 폭딜을 넣는 컨트롤로 어느정도 극복할 수 있다. 또는 상대가 작정하고 도망가며 스킬각만 본다면 구석에 몰아 평타-무기스킬 콤보를 사용하는것도 매우 좋다.
전용무기 아르마다가 가장 무난하고 흔한 조합이긴 하지만 깡스탯이 높은 특성상 아르마다가 없더라도 힘이 심각하게 빠지지는 않는다는 편이며, 때문에 크레이그의 사일런스 같은 다른 영웅의 한손검을 마리나에 쓰려는 연구도 많이 시도된다. 평타딜의 대부분을 차지하는 첫 1타가 위력, 범위, 속도 3박자를 모두 갖추고 있고, 액티브인 풀링도 대미지가 생각보다 강력하다.
평타 1타에 대부분의 대미지가 몰려있기 때문에, 평캔을 이용해 넓은 범위에 평타를 두번씩 지르며 돌진하는 것이 일반적이다. 이렇게 깡스탯을 이용해 일단 들이댄 뒤 아르마다 액티브로 막대한 대미지를 쏟아넣는 게 마리나의 전법이다.
지속적으로 신캐릭이 추가된 시점에서 아레나에서 일대일 능력은 초창기보단 애매하다. 속성 카운터에 메커니즘상의 카운터까지 겸하는 메이릴이 판을 치고 있고, 그걸 제외하더라도 파워인플레가 너무 심해졌기 때문. 꽤 오랜 시간 일반 아레나에서는 사실상 쓰이지 않았으며, 한번의 컨트롤 실수에 승패가 갈리는 최상위 랭커들 간의 싸움에서만 풀링 견제와 무기스킬의 압박능력을 보고 사용한다. 마스터 아레나가 생기고 밴 시스템이 도입되고부터는 쓰이는 빈도가 늘었다가 화속 캐릭터에게 위협적인 수속 캐릭터란 결국 비앙카와 마리나 둘뿐이라는 이유로 밴카드에 올라 다시 사용빈도는 원상복귀했다.
2021년 11월 아레나에 훨씬 적합한 수속캐 하나의 출시로 상위권에서는 보기 힘들어졌다.
2021년 12월 2일 상향 패치 이후 맞딜 능력이 좋아져 특정 맵에서 꽤 쓸만해졌다는 평가를 받는다.


6. 작중 행적[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


외전 '기사, 학교에 가다' ▼

캔터베리 왕립 고등학교의 학생회장으로 등장하며, 인기도로 모든 것이 결정되는 고등학교에서 학생회장이라는 높은 직책을 맡고 있는 만큼 마리나의 인기도도 53만이라는 압도적인 수치를 자랑한다.

인베이더 크리스탈이 학생들 사이에서 암암리에 퍼지고 있다는 소식을 듣고 이를 알아보기 위해 위장 전학을 왔다가 우연찮게 첫날부터 마리나를 보게 된 가디언, 소히, 마리안은 마리나에게 너 고등학생 맞냐 인베이더 크리스탈에 관해 물으려고 하나 학생회장에게 말을 걸 수 있는 건 반장 이상의 학생뿐이라는 교칙 때문에 학생회 소속인 카이에게 얻어맞는다. 마리나는 가디언을 유심히 보고는 지나간다.

로톄한테서 학생회가 인기도를 얻을 목적으로 인베이더 크리스탈을 퍼트린다는 소문이 있다는 것을 들은 가디언은 이런저런 우여곡절 끝에 사천왕을 전부 쓰러트리고 학생회에 도달하나 비서 역할을 하는 신디가 학생회장을 만나려면 예약부터 하고 와야 한다고 막아 만나지 못하게 된다. 그러나 때마침 돌아온 마리나가 다른 스케쥴을 전부 취소하고 가디언과 만나겠다고 해 겨우 마리나와 만나는데 성공한다. 하지만 가디언의 질문에 오히려 가디언이 인베이더 크리스탈에 관여하고 있는 세력이라고 오해한 마리나는 가디언과 싸우게 되는데, 싸우던 도중 누군가에게 인베이더 크리스탈을 주겠다는 말에 넘어간 신디의 기습에 가디언이 당해 납치당하고, 마리나도 뒤를 쫓는다.

뒤를 쫓은 끝에 로톄가 인베이더 크리스탈 소동의 범인이라는 것을 알게 된 마리나는 인베이더 크리스탈을 이용해 인기도를 끌어모아서 권력을 잡은 후 인기도로 서열이 구별되는 교칙을 철폐하고 모두가 진정으로 평등한 학교를 만들 것이라는 로톄의 말에 남들이 인기도를 얻으려고 피나는 노력을 하는 동안 아무것도 하지 않았다며 본심은 그저 인기와 권력을 얻고 싶었을 뿐이라고 반박하고, 이 말을 들은 로톄는 크게 찔렸는지 부들대면서 욕을 하더니 원래는 마리나를 자신의 부하로 부리려고 했지만 마음을 바꿨다며 인베이더 크리스탈을 과다복용하고 마리나에게 덤빈다.

로톄를 쓰러트린 마리나는 기절해 있던 가디언을 깨운 뒤, 가디언의 신상을 조사해서 이번 사건과 관련이 없다는 것을 알았다며 전투 실력을 인정하면서 로톄가 진범이었다는 사실을 말해 준다. 이후 가디언의 전학생 놀이도 끝이냐고 질문하고 가디언이 동의하자 가디언의 여정에 무운을 빌고 자리를 떠나는데, 가디언이 너 진짜 고등학생 맞냐 마리나도 잠입 수사 때문에 이곳에 있냐고 묻자 자신은 아델라 왕국의 해군이었으나 인베이더 때문에 부하를 모두 잃었다며 간접적으로 인정하고 가디언이 인베이더와 계속 싸운다면 언젠가 같은 전장에서 만날지도 모를 거라며 그때를 기약한다.

단편집 '할로윈의 밤' ▼
상어 파자마 마리나 코스튬을 입고 등장한다.

할로윈의 요괴를 퇴치하면 그 전까지 들어갈 수 없었던 4번째 집으로 들어갈 수 있게 되는데, 4번째 집에서는 마리나, 아라벨, 비앙카, 코코가 파자마를 입고 무서운 이야기를 나누고 있다. 코코가 친구가 겪었던 일이라면서 4명이 산에 올랐다가 날씨가 안 좋아져 산장에 머물기로 했는데, 산장의 온도가 낮아 그대로 자면 동사할 위험이 있어 산장 구석에서 자다가 한 명씩 번갈아 깨워 주는 방법으로 버텼는데, 다음 날 생각해 봤더니 이 방법은 5명이 필요한 방법이라는 것을 깨닫고 겁에 질렸다는 괴담을 들려주는데, 공주가 이해를 못하자 다 같이 직접 이야기를 실행해 보기로 하고 마리나는 인원 수를 맞추기 위해 가디언, 공주와 함께 움직인다. 그런데 첫 순서라 먼저 출발한 코코가 마리나, 가디언, 공주가 있는 곳으로 돌아오면서 한 바퀴를 도는데 성공하고, 이상함을 느낀 마리나가 불을 켜자 코코가 둘이나 있는 것을 발견한다. 갑자기 나타난 두 번째 코코는 귀신이 변장한 것이었고, 그걸 본 방 안의 모든 사람들은 정신을 잃었다가 깨어난다. 이후 마리나는 벌벌 떨면서 자신을 놀라게 하다니 제법이라고 말하며 집 밖으로 나간다.

부유성 특별 만화 ▼
'포식자'편에서 등장한다.

과거 오르카가 용병으로 아델라 왕국의 군대에서 일하던 당시 포로를 재미삼아 죽이려던 오르카를 저지했는데, 이에 흥미가 돋은 오르카가 마리나를 공격했다가 패배하고 계약도 파기당해 쫓겨나게 되었다.

이 일로 마리나에게 집착하게 된 오르카는 여러 번 마리나의 목숨을 노렸지만 실패했고, 결국 인베이더와 편을 먹고 아델라 왕국을 침공하기까지 했다. 전장에서 다시 오르카와 맞붙게 된 마리나는 오르카의 왼팔을 날려 버리지만 자신도 왼쪽 눈을 잃었다.

이후 현재 시점으로 돌아와 오르카가 포로를 하나 붙잡아두고 동전 던지기로 목숨을 결정할 때 난입한다. 오르카 역시 마리나의 등장에 즐거워하며 막을 내린다.


7. 코스튬[편집]


상점 구매
파일:가테스킨파일럿마리나.png
이름
파일럿 마리나
(영)Pilot Marina, (중)飞行员玛丽娜, (일)パイロットマリナ
획득 방법
기간 한정으로 1200젬으로 판매[5]
코스튬 컬렉션
조종술의 달인들(방어력 증가 +0.5%)
3배 빨간 오그마, 파일럿 마리나, 퓨처리스틱 라이더 유진
착용하면 풀링을 사용할 때 닻 대신 전투기를 던진다.[6]



파일:가테스킨상어파자마마리나.png
이름
상어 파자마 마리나
(영)Shark Pajama Marina, (중)鲨鱼睡衣玛丽娜, (일)サメパジャママリナ
획득 방법
기간 한정으로 1200젬으로 판매[7]
코스튬 컬렉션
파자마 파티!(방어력 증가 +0.5%)
상어 파자마 마리나, 래서판다 파자마 라피스, 박쥐 파자마 비앙카, 독사 파자마 아라벨
착용하면 풀링을 사용할 때 닻 대신 상어 인형을 던진다.



파일:가테스킨서큐버즈마리나.png
이름
서큐버즈! 마리나
(영)Succubuzz! Marina, (중)嗡嗡魅魔!玛丽娜, (일)サキュバーズ!マリナ
획득 방법
기간 한정으로 600젬으로 판매[8]
코스튬 컬렉션
최고의 팝스타 서큐버즈!(방어력 증가 +0.5%)
서큐버즈! 베로니카, 서큐버즈! 비앙카, 서큐버즈! 마리나, 서큐버즈! 유즈
K/DA의 패러디 코스튬이다.



슈퍼 코스튬
파일:가테스킨스페이스에이스마리나.png
이름
스페이스 에이스 마리나
(영)Space Ace Marina, (일)スペースエースマリナ
획득 방법
이벤트 배포

파일:가테스킨스페이스에이스마리나일러스트.png

변경점


8. 대사[편집]


성우
파일:대한민국 국기.svg 민아[9]
파일:미국 국기.svg 크리스티나 비[10]
파일:일본 국기.svg 유우키 아오이
파일:중국 국기.svg 张琦[11]


한국어 대사 ▼
상황
대사
승리 - 일반 전투
아직 갈 길이 멀다, 앞으로!
승리 - 보스
승자만이 정의다!
죽음
이렇게... 나의 선원들 곁으로...
경험치 획득
파도처럼 밀려온다... 새로운 힘!
레벨업
조금, 기분이 좋네.
장비 장착
음... 오른팔이 든든해졌군.
코스튬 장착
격식은 중요해. 병사들은 그걸 모른단 말이지.
진화
이 모습은... 바다의 전사가 완벽하게 힘을 발휘할 수 있는 모습!
공격
하앗!
한 놈 더!
건방지게...!
기술
포격 준비!
역시 너희들... 지금 죽여두는게 좋을 것 같군.
피격
큭...!
젠...장...!
주인공 선성향 선택지
귀관을 믿고 있었다.
주인공 악성향 선택지
다른 선택은 없었던 것인가...
약한 적 전투 시작
나와 네놈들의 능력은 완벽한 상하관계에 있다.
보통 적 전투 시작
그냥저냥한 적이로군. 상대는 하겠다.
강한 적 전투 시작
드디어 좀 움직일 만한 강한 상대로군!
보스 전투 시작
보스라니! 바다가 전투의 물결로 넘실거리는구나!
파티 첫 합류
바람을 따라 물을 따라, 모험이라면 환영이지.
전투 - 공격
제군들, 지금이다!
전투 - 힐 요청
회복... 회복이 필요하다...!
전투 - 주의
배를 돌려라, 후퇴다!
전투 - 승리
나쁘지 않은 싸움이었어... 땅에서 싸운 것 치고 말이야.
전투 - MVP
뛰어난 제군들을 거느린 덕이지만... 그 역시 대장의 능력이지.
전투 - 인사
내 이름은 마리나. 잘 부탁하지.
전투 - 다급
망설이지 마라, 적진으로 돌격!
전투 - 신의
이 무적함대의 선장을 믿어라.
터치 반응 - 긍정적
뭐지?
이거 말인가? 바다 위의 전사를 상징하지.
터치 반응 - 부정적
내가 칼을 들고 있을 때는 건드리지 말도록.
내가 나서게 만들지 말도록.
메일 알림
어서 메일을 확인하도록.
이벤트 알림
이벤트...? 새로운 임무인가.



영어 대사 ▼
상황
대사
승리 - 일반 전투
We are far from done. Match!
승리 - 보스
Whoever wins is the justice!
죽음
I'll finally be meeting my... crew...
경험치 획득
Power... I can feel it...!
레벨업
Not bad.
장비 장착
My arm... is complete!
코스튬 장착
Formality is necessary. Soldiers often forget that.
진화
This! This is what a true marine looks like!
공격
Haat!
Come at me!
Insolent!
기술
Ready to fire!
Maybe you should all die now.
피격
Ugh!
Damn... it...
주인공 선성향 선택지
I've always had faith in you.
주인공 악성향 선택지
Did you really have no other choice...?
약한 적 전투 시작
My ability is strictly superior than yours!
보통 적 전투 시작
Mediocre.
강한 적 전투 시작
Finally! A strong enemy worth fighting!
보스 전투 시작
A boss? The sea is rumbling with battle tides!
파티 첫 합류
I follow the wind, the water, and adventures.
전투 - 공격
Charge! Now!
전투 - 힐 요청
Heal... I need... heal!
전투 - 주의
Retreat! Turn the ship!
전투 - 승리
It wasn't a bad battle, considering that it was fought on land.
전투 - MVP
You did good... and I led well.
전투 - 인사
My name is Marina. Good to see you.
전투 - 다급
Do not hesitate. Charge!
전투 - 신의
I will lead this fleet well.
터치 반응 - 긍정적
What do you want?
You mean this? It's the symbol of a true ocean warrior.
터치 반응 - 부정적
Don't stand near me when I'm holding my sword.
Do not make me stand up.
메일 알림
Go check your inbox now.
이벤트 알림
Event? Is that a new mission?



일본어 대사 ▼
상황
대사
승리 - 일반 전투
まだ終わりじゃない!進め!(아직 끝이 아니다! 앞으로!)
승리 - 보스
勝者こそ、正義だ!(승자야말로 정의다!)
죽음
これで…私も部下達のところへいけるな…(이제... 나도 부하들이 있는 곳으로 갈 수 있겠구나...)
경험치 획득
力が…波のように押し寄せてくる!(힘이... 파도처럼 밀려온다!)
레벨업
少々だが、気分が良い。(조금이지만, 기분이 좋군.)
장비 장착
うむ、この武器の重さは心地よい。(음, 이 무기의 묵직함은 든든하군.)
코스튬 장착
服装で上下関係を見せつけるのは悪くない、兵の為にもな。(복장으로 상하관계를 과시하는 건 나쁘지 않지. 병사들을 위해서도 말이야.)
진화
海兵として、十全に働けるようになったな。(해병으로서 완전한 힘을 발휘할 수 있게 되었군.)
공격
はあっ!
次っ!(다음!)
生意気な…!(건방지게...!)
기술
砲撃用意!(포격 준비!)
貴様らは、ここで処理しておこう。(네놈들은 여기서 처리하겠다.)
피격
くっ…!
くそっ…!(젠장...!)
주인공 선성향 선택지
貴殿を信じていた。(그대를 믿고 있었다.)
주인공 악성향 선택지
他に選択は無かったか?(다른 선택은 없었나?)
약한 적 전투 시작
私と貴様たちの能力は、完璧な上下関係にある。(나와 네놈들의 능력은 완벽한 상하관계에 있다.)
보통 적 전투 시작
雑魚では無いな、相手をしよう。(잡졸은 아니군. 상대해 주마.)
강한 적 전투 시작
ようやく手応えのある相手が現れたな!(드디어 손을 좀 쓸 만한 상대가 나타났군!)
보스 전투 시작
ボスか!さあ戦いの波を乗りこなせ!(보스인가! 자, 전투의 파도에 올라타라!)
파티 첫 합류
風も水もあるがままに、冒険なら歓迎しよう。(바람 따라 물 따라, 모험이라면 환영이지.)
전투 - 공격
諸君、時は来た!(제군들, 때가 왔다!)
전투 - 힐 요청
回復…回復できる者はいないのか…!(회복... 회복할 수 있는 자는 없는가...!)
전투 - 주의
舵を切れ、退却だ!(배를 돌려라, 후퇴다!)
전투 - 승리
悪くない戦いだった…陸の割には、な。(나쁘지 않은 싸움이었다... 땅에서 싸운 것 치고 말이야.)
전투 - MVP
優秀な諸君らの活躍あってだが、それも司令たる私の手腕だな。(우수한 제군들의 활약도 있었지만, 그 역시 사령관인 나의 능력이지.)
전투 - 인사
私の名はマリナ、よろしく頼む。(내 이름은 마리나. 잘 부탁하지.)
전투 - 다급
躊躇うな、敵陣に突撃だ!(망설이지 마라, 적진으로 돌격이다!)
전투 - 신의
無敵艦隊を率いていた私を信じろ。(무적함대를 이끌었던 나를 믿어라.)
터치 반응 - 긍정적
なんだ?(뭐지?)
これか?海の戦士としての証だ。(이거 말인가? 바다 위의 전사로서의 증거다.)
터치 반응 - 부정적
私が剣を手にしている間は近づくな。(내가 칼을 들고 있을 때는 가까이 오지 마라.)
私の手を煩わせるなよ。(내 손을 번거롭게 하지 마라.)
메일 알림
今すぐメールを確認しろ。(지금 당장 메일을 확인하도록.)
이벤트 알림
イベント…?ああ、新しい任務のことか。(이벤트...? 아, 새로운 임무인가.)



기타 ▼
상황
대사
최초 소환
유능한 선원들도 유능한 대장 없이는 무용지물.
걱정 마라. 내가 있는 한 바람은 우리 편.
닻을 올려라, 무적함대 출항이다!
Decent sailors are no use without a great captain.
No need to worry. As long as I'm here with you, the wind is on our side.
Anchors Aweigh! Our invincible battleship is ready to set sail!
指揮官のいない軍隊は烏合の衆に過ぎん!(지휘관이 없는 군대는 오합지졸에 불과하지!)
私がいる限り、風は我が軍の味方だ!(내가 있는 한 바람은 우리 군대의 편이다!)
いかりを上げろ、無敵艦隊出陣する!(닻을 올려라, 무적함대 출항이다!)



9. 기타[편집]


  • 전용 무기 아르마다 60레벨 달성 시 획득하는 컬렉션의 이름은 '무패함대라고 들어는 봤나?'.[12]
  • 해외에서의 소프트 런칭 당시 최초로 추가된 신규 3성 영웅 1호라고 알려져 있으나 이는 사실이 아니다.[13] 진짜 최초로 추가된 3성 영웅은 아라벨, 그 다음은 아이돌 에바, 마리나는 그 다음인 3번째 신규 3성 영웅이다.

  • 일러스트의 현상 수배 포스터에 나온 인물들은 카리나엘비라이며, 뒤에 숨어서 마리나를 노리고 있는 캐릭터는 레이첼이다. 아마 카리나는 예전부터 캔터베리 왕국에서 소동을 일으킨 전적 때문에, 엘비라는 저수지의 뱀의 일원이었기 때문에 현상 수배를 당한 것으로 추정된다.

  • 기본적으로 안대를 착용하고 있지만, 안대를 착용하지 않은 상어 파자마 코스튬이 출시되면서 패션 안대 의혹이 생겼었다.[14] 이후 오르카의 스토리에서 오르카와의 전투 과정에서 한 쪽 눈을 잃은 것이라는 설정이 밝혀지며 패션 안대가 아니었음이 확정됐다.

10. 둘러보기[편집]







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[1] 표기되어 있진 않지만 마리나의 연계기에는 모든 적들을 대상으로 한 도발이 포함되어 있다. 단일 도발 탱커인 마리나가 어그로를 잘 끄는 것처럼 보이는 것은 이 때문.[2] 그나마도 미래공주 & 오그마 조합에 밀린다.[3] 리세마라로 아르마다를 선택할 경우의 단점이 바로 각성석/대부분의 진화석 70던을 돌 수 없다는 점일 정도. 역속인 화속진던 정도는 마리나로도 자동반복이 돌아간다.[4] 가테 극초창기에 근접 딜러의 위상은 나락 그 자체였다. 써봤자 유진, 라피스, 루피나, 플리트비체 정도였는데 그 당시는 탱커인 마리나보다 활약을 못하던 시절이었다.[5] 2020년 7월 30일 ~ 8월 13일, 2020년 9월 24일 ~ 10월 8일, 2020년 12월 17일 ~ 12월 31일, 2021년 2월 10일 ~ 2월 25일, 2021년 5월 7일 ~ 5월 20일, 2021년 7월 15일 ~ 7월 29일, 2021년 11월 5일 ~ 11월 18일, 2022년 6월 16일 ~ 6월 30일, 2022년 11월 3일 ~ 11월 17일, 2023년 5월 4일 ~ 5월 18일[6] 2020년 9월 24일 업데이트로 변경되었다.[7] 2020년 9월 11일 ~ 9월 24일, 2020년 12월 4일 ~ 12월 17일, 2021년 1월 14일 ~ 1월 28일, 2021년 2월 26일 ~ 3월 11일, 2021년 6월 3일 ~ 6월 17일, 2021년 9월 9일 ~ 9월 23일, 2021년 12월 30일 ~ 2022년 1월 13일, 2022년 7월 28일 ~ 8월 17일, 2022년 12월 15일 ~ 12월 29일, 2023년 6월 15일 ~ 6월 29일[8] 2021년 2월 26일 ~ 3월 11일, 2021년 6월 3일 ~ 6월 17일, 2021년 8월 26일 ~ 9월 9일, 2021년 9월 24일 ~ 10월 7일, 2022년 6월 2일 ~ 6월 16일, 2022년 10월 6일 ~ 10월 20일, 2023년 7월 13일 ~ 7월 27일[9] 라피스, 오딜, 캐럴과 중복이다.[10] 매드 팬더단의 스칼렛과 중복이다.[11] 원신앨리스, 명일방주플래티넘, 로프, 카제마루, 스카디 등을 맡았다.[12] 이는 아르마다의 뜻중 무적함대를 뜻하는 스페인의 Armada Invencible에서 따왔기 때문이다.[13] 도감은 보통 한국 서버 기준 출시된 순서로 캐릭터가 정렬되어 있는데, 마리나가 플리트비체라피스 다음인 3번째에 자리잡고 있어서 이런 오해가 생긴 것으로 보인다.[14] 사실, 안대를 착용한 이미지로 유명한 실제 역사의 해적들도 꼭 애꾸눈이라서 안대를 한 것만은 아니라고 한다. 안대 문서 참조.

관련 문서