스카디(명일방주)

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스카디
Skadi
スカジ
斯卡蒂

파일:arknights_skadi1.png
파일:arknights_skadi2.png
기본
2차 정예화 후
포지션
파일:arknights_warrior.png 파일:Dreadnought_Guard_Big.png
가드 - 드레드노트

진영
파일:arknights_abyssal.png
어비설 헌터스

레어도
6★
성별

성우
파일:일본 국기.svg 사토 리나[1]
파일:대한민국 국기.svg 김나율[2]
파일:미국 국기.svg 크리스티나 발렌주엘라[3]
파일:중국 국기.svg 张琦[4]
일러스트
alchemaniac

기본정보
특기
검술 (바다), 잠수
전투 경험
13년
출신지
에기르
생일
3월 7일
종족
미공개
신장
166cm
체중
■■kg
광석병 감염 상황
의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인.

종합검진
물리적 강도
■■
전장 기동력
표준
생체 인내도
월등
전술 계획력
표준
전투 기술력
우수
오리지늄 아츠 적응성
부족

프로필
바운티 헌터. 현재는 로도스 아일랜드에 고용된 상태다. 과거 완수한 현상금 임무 중엔 대형 생물, 강력한 목표 제거, 공격 전술, 섬멸전 등의 작전에서 강력한 실력을 드러냈는데, 이는 아마 과거의 전투 경험과 관련이 있을 것으로 추측된다. 바운티 헌터가 되기 전의 이력 정보는 확인이 되지 않고 있다. 현재는 로도스 아일랜드의 공격팀에 배정되어 있으며, 동시에 단독 임무 예비 집행 오퍼레이터를 겸직하고 있다.

1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 스탯
3.2. 재능
3.3. 정예화
3.4. 스킬
3.5. 모듈
3.6. 인프라
3.7. 평가
4. 오퍼레이터 상세 기록
5. 스킨
6. 대사
7. 기타
8. 둘러보기



1. 개요[편집]


斯卡蒂,赏金猎人。你真要签下我?我可是那种,会给你带来灾祸的人哦。

난 스카디, 바운티 헌터야. 당신, 정말로 날 고용할 셈이야? 내가 있으면 불운을 불러올지도 모르는데?

- 오퍼레이터 입사


중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.


2. 설정[편집]


웨이보 소개
원문 링크
한국어 공식 소개
스카디, 현상금 사냥꾼이며, 현재는 로도스에서 고용되었다. 과거 현상금 사냥꾼으로서 단일 목표 제거, 대형 생물 처치, 공격전, 섬멸전 등 여러 작전에서 뛰어난 실력을 보여줬으며, 풍부한 전투 경험을 바탕으로 상대의 움직임을 예측할 수 있다. 그녀가 현상금 사냥꾼이 되기 이전의 기록들은 모두 소실되었다.
현재는 로도스의 어떤 공격 소대에서 일을 하고 있으며, 그와 동시에 단독 임무 수행 오퍼레이터를 맡고 있다.

최초로 추가된 6성 오퍼레이터로, 중국 서버 기준으로 2019년 5월 30일부터 2019년 6월 13일, 한국 서버 기준 2020년 2월 5일~2월 26일까지 진행된 SIDE STORY 「기병과 사냥꾼」에서 처음으로 소개되었으며, 이벤트 기간 동안 6성 확률 업 가챠로 등장했다.

스킬 아이콘, 2차 정예화 일러스트 등으로 미루어보아 모티브가 된 동물은 범고래이며, 이름의 유래는 그라니와 같이 북유럽 신화에 등장하는 겨울, "사냥", 스키의 여신인 스카디.

과거 어비설 헌터스의 현상금 사냥꾼으로 가치가 있는 물건을 정보와 교환하며 정보를 수집하고 다녔다. 현재는 로도스 아일랜드 소속이지만 소속 마크는 어비설 헌터스를 쓰고 있으며 그녀가 현상금 사냥꾼이 되기 이전의 기록은 모두 소실되었다. 자기중심적 성격에 말수도 적고 과거엔 현상금 사냥꾼으로써 악명이 높았기에 외부 사람들은 물론 자기가 소속된 단체인 로도스 아일랜드의 다른 오퍼레이터들도 스카디와 가까이 하지 않으려 하는 듯하다.


3. 성능[편집]



3.1. 스탯[편집]


초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도)
파일:ak_HP.webp 최대 체력
1521 → 2174 → 2938 → 3866
파일:ak_RDP.webp 재배치
느림 (70초)
파일:ak_ATK.webp 공격
452 → 665 → 842 → 1015 (+80)
파일:ak_COST.webp 배치 코스트
17 → 19
파일:ak_DEF.webp 방어
116 → 167 → 220 → 263 (+40)
파일:ak_BLOCK.webp 저지 가능 수
1
파일:ak_RES.webp 마법 저항
0
파일:ak_ASPD.webp 공격 속도
다소 느림 (1.5초)
특성
적 1명 저지 가능
[1] 벌컨과 중복.[2] 니엔과 중복.[3] 과 중복.[4] 로프, 플래티넘, 카제마루와 중복.

잠재능력
2
3
4
5
6
배치 코스트 -1
재배치 시간 -4초
공격력 +33
제1재능 강화
(+2%)
배치 코스트 -1

공격 범위
초기 공격 범위
1차 정예화 후 공격 범위
2차 정예화 후 공격 범위
파일:ark_lap_leach_melee.png

태그
근거리
딜러 생존형


3.2. 재능[편집]


제1재능
개방 조건
효과
심해의 포식자
(深海掠食者)
1차 정예화
편성 시 모든 [어비설 헌터스] 오퍼레이터의 공격력 +7%
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓
심해의 포식자
(深海掠食者)
2차 정예화
편성 시 모든 [어비설 헌터스] 오퍼레이터의 공격력 +14%

제2재능
개방 조건
효과
빠른 출격
(迅捷出击)
2차 정예화
자신의 재배치 시간 -10초


3.3. 정예화[편집]


1차 정예화
최대 스탯 상승
배치 코스트 2 증가
신규 스킬 파도타기 획득
신규 재능 심해의 포식자 획득
요구 조건 및 재료
Lv. 50
파일:용문화.png
용문폐
파일:근위 칩.png
가드 칩
파일:장치.png
장치
파일:폴리에스테르.png
폴리에스테르
30000
5
5
5





2차 정예화
최대 스탯 상승
신규 스킬 파도의 만가 획득
재능 심해의 포식자의 효과 상승
신규 재능 빠른 출격 획득
모듈 시스템 개방
요구 조건 및 재료
1차 정예화
Lv. 80
파일:용문화.png
용문폐
파일:근위 듀얼 칩.png
가드 듀얼 칩
파일:D32강.png
D32강
파일:정제원암.png
정제 원암
180000
4
4
9


3.4. 스킬[편집]


신속공격γ (迅捷打击·γ型)
자연 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skcom_quickattack[3].png


스킬 레벨
초기 SP
SP 소모
지속 시간
효과
1
0
45
35초
공격력 +20%, 공격 속도 +20
2
0
44
35초
공격력 +22%, 공격 속도 +20
3
0
43
35초
공격력 +24%, 공격 속도 +20
4
5
42
35초
공격력 +27%, 공격 속도 +25
5
5
41
35초
공격력 +29%, 공격 속도 +25
6
5
40
35초
공격력 +31%, 공격 속도 +25
7
10
39
35초
공격력 +34%, 공격 속도 +35
8
10
38
35초
공격력 +37%, 공격 속도 +35
9
10
37
35초
공격력 +40%, 공격 속도 +35
10
15
35
35초
공격력 +45%, 공격 속도 +45

파도타기 (跃浪击)
패시브
파일:skill_icon_skchr_skadi_2.png


스킬 레벨
초기 SP
SP 소모
지속 시간
효과
1
0
0
-
배치 후 15초간 공격력 +80%
2
0
0
-
배치 후 16초간 공격력 +85%
3
0
0
-
배치 후 17초간 공격력 +90%
4
0
0
-
배치 후 20초간 공격력 +100%
5
0
0
-
배치 후 21초간 공격력 +105%
6
0
0
-
배치 후 22초간 공격력 +110%
7
0
0
-
배치 후 25초간 공격력 +120%
8
0
0
-
배치 후 27초간 공격력 +135%
9
0
0
-
배치 후 28초간 공격력 +150%
10
0
0
-
배치 후 30초간 공격력 +170%

파도의 만가 (涌潮悲歌)
자연 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skchr_skadi_3.png


스킬 레벨
초기 SP
SP 소모
지속 시간
효과
1
50
90
35초
공격력, 방어력, 최대 HP 각각 +70%
2
50
90
35초
공격력, 방어력, 최대 HP 각각 +75%
3
50
90
35초
공격력, 방어력, 최대 HP 각각 +80%
4
55
90
38초
공격력, 방어력, 최대 HP 각각 +85%
5
55
90
38초
공격력, 방어력, 최대 HP 각각 +90%
6
55
90
38초
공격력, 방어력, 최대 HP 각각 +95%
7
60
90
41초
공격력, 방어력, 최대 HP 각각 +100%
8
63
90
44초
공격력, 방어력, 최대 HP 각각 +110%
9
66
90
47초
공격력, 방어력, 최대 HP 각각 +120%
10
70
90
50초
공격력, 방어력, 최대 HP 각각 +130%

스킬 업그레이드 재료 ▼
업그레이드 레벨
공통
1 → 2
파일:기술개요 1권.png
5
2 → 3
파일:기술개요 1권.png 파일:파손장치.png 파일:에스테르.png
4, 4, 4
3 → 4
파일:기술개요 2권.png 파일:고원암.png
8, 7
4 → 5
파일:기술개요 2권.png 파일:설탕.png 파일:케톤 앰플.png
8, 4, 4
5 → 6
파일:기술개요 2권.png 파일:케톤 세트.png
8, 6
6 → 7
파일:기술개요 3권.png 파일:개조장치.png 파일:설탕 봉지.png
8, 3, 5
마스터리
신속공격γ
파도타기
파도의 만가
7 → 8
파일:기술개요 3권.png 파일:에틸렌바이마.png 파일:케톤 세트.png
파일:기술개요 3권.png 파일:깁사이트.png 파일:개조장치.png
파일:기술개요 3권.png 파일:오수연마석.png 파일:레조에틸렌.png
6, 4, 8
6, 4, 4
6, 4, 7
8 → 9
파일:기술개요 3권.png 파일:RMA70-24.png 파일:깁사이트.png
파일:기술개요 3권.png 파일:정제원암.png 파일:오수연마석.png
파일:기술개요 3권.png 파일:설탕 박스.png 파일:RMA70-24.png
12, 4, 7
12, 4, 9
12, 4, 8
9 → 10
파일:기술개요 3권.png 파일:D32강.png 파일:정제원암.png
파일:기술개요 3권.png 파일:바이폴라 나노칩.png 파일:정제원암.png
파일:기술개요 3권.png 파일:바이폴라 나노칩.png 파일:폴리에스테르 박스.png
15, 6, 7
15, 6, 6
15, 6, 5



3.5. 모듈[편집]


파일:orig-arknights.png
ORIGINAL
스카디의 배지
(麦哲伦证章)

이미지
기본 정보
파일:original-module.png
오퍼레이터 스카디는 거대한 검을 이용해 전장에 파고드는 데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 가드 오퍼레이터로 구분되며, 드레드노트 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다.





파일:dre-x.png
DRE-X
지난 날의 불완전한 꿈
(往日残梦)

STAGE / 스탯 변화
특성 / 재능 업데이트
1
체력 +200
공격 +70
특성 추가
저지 중인 적 공격 시 공격력이 115%까지 상승
2
체력 +270
공격 +90
제2재능 [빠른 출격] 개선
자신의 재배치 시간 -20 (-10)초
3
체력 +320
공격 +105
제2재능 [빠른 출격] 개선
자신의 재배치 시간 -30 (-20)초
모듈 임무
1. 비지원 스카디로 적 누적 30명 섬멸
2. 3★ 평가로 사이드 스토리 GT-4 클리어, 비지원 스카디 편성 및 출전 필수, 스카디로 벌목기 최소 2기 섬멸
개방 시 요구 조건 및 재료
모든 모듈 임무 완료
2차 정예화 Lv. 60 이상
신뢰도 100% 이상
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:D32강.png 파일:용문화.png
4, 2, 80000
강화 시 요구 재료
STAGE 2
STAGE 3
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 조각.png 파일:바이폴라 나노칩.png 파일:용문화.png
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 기구.png 파일:크리스탈 전자 유닛.png 파일:용문화.png
4, 60, 3, 100000
4, 20, 4, 120000
모듈 이미지 / 스토리 [▼]
파일:uniequip_003_skadi.png
기본 정보
스카디는 꿈을 꾸었다.
꿈속의 풍경은 이상하리만큼 아름다웠다. 끝없이 펼쳐진 밤하늘은 마치 바다 같았고, 뭇별들은 심해 속의 밝은 등불 같았다. 공기는 습했다. 너무 습해서 거대한 부력이 생길 정도였다. 손만 가볍게 휘저어도 몸이 둥실 떠올랐다. 많은 사람들이 팔을 벌려 밤하늘을 자유롭게, 그리고 평화롭게 노닐고 있었다.
스카디는 하늘을 향해 헤엄치지 않았다. 그녀는 해변에 앉아 조용히 눈앞의 풍경을 바라보았다. 부드러운 파도가 이따금씩 그녀의 신발을 어루만졌다. 그녀는 항상 지니고 다니는 대검을 곁에 내려놓았다. 맞은 편에는 붉은 드레스를 입은 소녀가 앉아있었다. 소녀가 커다란 모자를 쓰고 있어, 스카디는 그녀의 얼굴을 제대로 볼 수 없었다. 소녀의 머릿결이 스카디의 머리처럼 하얗고 부드러워 스카디는 더욱 친밀감을 느꼈다. 여타의 꿈처럼 이 꿈도 시작이란 게 없었다. 어느 순간, 스카디가 자신이 꿈속에 있다고 느꼈을 때 그녀는 이미 이곳에 앉아있었다.
“너는 헌터야?” 붉은 드레스를 입은 소녀가 물었다. 신비롭고 듣기 좋은 목소리다.
“응.”
“사냥을 좋아해?”
“좋아한다기 보다는 무서운 생물들이 내 동포들의 목숨을 위협하니까, 누군가는 싸워야 해.”
“동포의 생명을 지키려고 다른 종족을 죽여야 하는 거야?”
“어쩌면.”
“어째서 다들 동포가 될 수 없는 거야?” 소녀가 진지하게 물었다.
“네가 사는 곳에는 모두가 동포야?” 스카디가 되물었다.
소녀는 한참을 고민하더니 고개를 끄덕였다.
“내가 있는 곳에는 서로를 죽일 필요 없어.”
“그러면 평소에는 뭘 하는데?”
“나는 아무것도 하지 않아. 그냥 노래를 불러.”
“네 고향은 훨씬 평화로운 곳처럼 들리네.”
“지금 네가 보고 있는 것과 같아.”
소녀는 가느다란 손가락으로 먼 곳을 가리켰다. 시야의 끝에는 해수면과 밤하늘을 구분 짓는 수평선이 사라져 보이지 않았다. 모든 것이 함께 어울려 구분 자체가 없었다.
“안녕, 이만 가봐야 해.” 스카디는 검을 들고 일어났다.
“사냥하러 가는 거야?”
“꿈에서 깨어나야지. 깨어난 후에는…… 응, 계속 사냥할 거야.”
“언젠가 네가 그 운명에서 벗어날 수 있길 바라.”
“그럴 수 있다면.”
……
스카디가 이 꿈을 꿨을 때 아직 에기르를 떠나지 않았다. 이 꿈 역시 다른 꿈처럼 조각이 되어 기억 속 한구석에 깊이 박히겠지. 그녀가 살비엔토에서 그 붉은 드레스를 입었을 때도 기억은 침묵했다.
“이렇게 보니 전혀 헌터 같지 않네.” 스카디는 거울 속의 모습을 바라보며 자신에게 물었다.
“지금의 너는, 누구지?”






파일:dre-y.png
DRE-Y
축축한 대검 케이스
(潮湿的剑袋)

STAGE / 스탯 변화
특성 / 재능 업데이트
1
체력 +300
공격 +55
특성 추가
쓰러져도 퇴각하지 않으며, HP를 전부 회복하는 대신 최대 HP -60%, 공격 속도 +30 (배치당 1회만 발동)
2
체력 +400
공격 +75
제1재능 [심해의 포식자] 개선
편성 시 모든 [어비설 헌터스] 오퍼레이터의 공격력 +18% (+4%), 최대 HP +10%
3
체력 +450
공격 +85
제1재능 [심해의 포식자] 개선
편성 시 모든 [어비설 헌터스] 오퍼레이터의 공격력 +22% (+8%), 최대 HP +20% (+10%)
모듈 임무
1. 전투 5회 완료, 비지원 스카디 편성 및 출전 필수, 스카디로 적 최소 5명 섬멸
2. 3★ 평가로 사이드 스토리 GT-6 클리어, 비지원 스카디 편성 및 출전 필수, 스카디로 빅 밥 최소 1기 섬멸
개방 시 요구 조건 및 재료
모든 모듈 임무 완료
2차 정예화 Lv. 60 이상
신뢰도 100% 이상
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:바이폴라 나노칩.png 파일:용문화.png
4, 2, 80000
강화 시 요구 재료
STAGE 2
STAGE 3
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 조각.png 파일:D32강.png 파일:용문화.png
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 기구.png 파일:크리스탈 전자 유닛.png 파일:용문화.png
4, 60, 3, 100000
4, 20, 4, 120000
모듈 이미지 / 스토리 [▼]
파일:uniequip_002_skadi.png
기본 정보
스카디는 물에 들어갔다.
피부가 다시 촉촉해졌고, 익숙한 짠물이 입으로 들어왔다.
그녀는 두 눈을 떴다.
여전히 바다 위에 떠 있는 태양이 보였고, 각종 바다 생물들이 주변을 헤엄치고 있었다.
스카디는 이곳에 더 머물고 싶은 생각이 간절했지만, 그녀는 여전히 가라앉고 있었다. 물살은 그녀를 붙잡고 바다 깊은 곳으로 데려가려 했다.
스카디는 저항하지 않았다.
점차 빛이 눈앞에서 사라지고, 이내 주변은 어두워졌다. 수압이 갈수록 세지는 와중에 그저 물살과 소리만으로 주변 상황을 알 수 있을 뿐이었다.
하지만 스카디는 편안함을 느꼈다. 그녀에게 가장 익숙한 환경이었으니까. 어비설 헌터로서 동료들과 함께 임무를 수행할 당시, 그녀는 항상 이런 바다에서 시본을 학살하고, 빛을 따라 해저 도시로 돌아갔다.
하지만 지금 스카디 곁에는 차가운 바닷물뿐이다.
그녀는 외로움을 느꼈다.
……
곧 해저에 도착한다. 그곳에서 해저 도시가 아른거린다.
머지않아 에기르의 과학 기술이 빚어낸 기적은 모든 해저를 밝게 비출 수 있을 것이다. 하지만 지금 기억으로는 몇몇 도시들만이 빛을 내뿜고 있을 뿐이었다.
그리고……
언제부터인지 도시가 멀게, 그리고 낯설게 느껴지기 시작했다.
스카디는 바다에 속해있지만, 한편으론 그곳에 속한 것이 아니었다.
해저에 쓰러진 그녀는 미동도 하지 않았다.
그녀는 외로움을 느꼈다.
……
갑자기 바닷속에서 노랫소리가 울려 퍼졌다.
문자가 아닌, 아무런 감정도 없는 자연의 노래가.
그녀는 들었다.
주변의 '생물'들이 소리에 이끌려 왔고……
그 수는 점점 더 많아졌다.
에기르의 몰락한 등불 아래 그것들이 모습을 드러냈다……
시테러, 시본, 그리고 바다에서 가장 거대한 것들까지.
조건반사적으로 스카디는 몸을 일으켰다. 그녀의 손안에서 에기르의 거대한 검이 순식간에 나타났다.
주위의 물살을 장악한 후, 그녀는 앞에 있는 괴물 무리에 뛰어들었다. 그런 그녀와 함께 몇 개의 흐릿한 그림자도 뛰어들었다. 스카디와 비슷한 복장을 한 그들은 손에 거대 괴수를 학살할 무기를 들고 있었다.
바로 그때, 스카디는 느낄 수 있었……
번쩍!
스카디가 깨어났다. 그녀는 지금 침대 위에 누워있었고, 곁에는 의료 기기가 쉴 새 없이 돌아가고 있었다.
기계에 나타난 수치를 예의 주시하던 로도스 아일랜드의 심리 치료 담당 메딕 오퍼레이터의 한 손은 손가락을 튕긴 그대로 허공에 머물러 있었고, 다른 한 손은 쉴 새 없이 뭔가를 적고 있었다.
“지금 기분이 어때요, 오퍼레이터 스카디?”
“아주……”
“좋아.”



3.6. 인프라[편집]


스킬
개방 조건
효과 시설
효과
독거
(独处)
초기
숙소
숙소에 배치 시, 자신의 시간당 컨디션 회복 +0.7
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓
비가
(悲歌)
2차 정예화
숙소
숙소에 배치 시, 자신의 시간당 컨디션 회복 +1


3.7. 평가[편집]


위협적인 적을 압도적인 기초 스탯으로 찍어 누르는 드레드노트의 기초에 충실한 6성 오퍼레이터.

스탯
은 드레드노트답게 공격력과 체력 쪽이 뛰어나다. 그러나 1저지라는 태생적 한계와 정직하게 전방 한 칸 한 명만 공격 가능한 성능적 한계가 겹쳐 범용적으로 활약하기에는 무리가 있다. 다른 6성 1저지 가드 중 수르트는 고화력 광범위 다수 공격, 마운틴은 저지 수 증가 및 다수 공격을 지녀 1저지의 단점을 극복했지만 스카디는 그런 것 없이 우직하게 순수 스탯 강화만으로 승부를 봐야 한다.

위기 협약 이벤트 이후로 헬라그안젤리나 등이 재조명을 받을 때 스카디에게도 재평가를 위한 여러 움직임이 있었고, 실제로 2스킬로 성가신 적을 암살하거나 3스킬로 보스급 적을 틀어막는 데에 유용하다는 평이 나오기도 했다. 그러나 암살에 있어서는 대부분의 경우 배치 비용이 낮고 재배치 시간이 짧은 처형자(쾌속부활) 오퍼레이터를 사용하는 것이 더 효율적이고, 보스급 적을 막는 데에도 단순히 디펜더로 막고 스나이퍼/캐스터로 공격하는 전략에 비해 이렇다할 강점이 없어 채용 가치가 떨어진다.

이러한 이유로 스카디는 출시 때부터 상당히 오랜 기간 동안 범용성도 유틸성도 낮은 비주류 오퍼레이터라는 평가를 받아왔다. 이러한 평가는 얼터네이트 오퍼레이터라서 동시 편성이 불가능한 데다 적폐급의 높은 성능까지 지닌 스카디 더 커럽팅 하트, 그리고 같은 드레드노트 직군이면서 1·2·3 모든 스킬이 스카디의 상위호환으로 평가되는 니어 더 래디언트 나이트가 출시된 후에는 확정적으로 굳어지게 되었다. 게다가 스카디에게 배정된 Y타입 모듈마저 스카디에게 어울리지 않는 성능으로 나와 스카디 성능 반등의 가능성은 완전히 닫힌 것처럼 보였다.

그러나 이후에 나온 X타입 모듈의 추가와 모듈 강화로 인하여 스카디의 재배치 시간이 노 잠재 기준 40초까지 줄어드는 엄청난 변화가 생겨, 재배치 쿨타임 87초의 2스킬 니어와 차별화되는 특수목적 오퍼레이터로 거듭나는 데에 성공했다. 강점 중 하나였던 공격력 또한 모듈과 재능의 시너지로 평타 피해량이 엔드스펙 기준으로 '1430', 저지 시 '1645'까지 올라갔고, 2스킬 채용 시 40초마다 80000에[5] 육박하는 수류탄으로 격상됐다. 3스킬 또한 X타입 모듈의 재배치 시간 감소를 활용해 강력한 적이 나올 때마다 위치를 옮겨가며 막대한 스탯 상승에 기반한 스톨링을 할 수 있게 되었다. 놀림감이었던 과거와는 궤를 달리하는 오퍼레이터로서 재탄생한 셈이다.

그리고 글래디아의 모듈 추가로 어비설 헌터스가 받는 물리/마법 대미지 30% 감소와 초당 체력 3.5% 회복까지 생겨 3스킬이 켜지지 않으면 애매했던 생존력조차 초월적으로 보장받게 되었고, 얼터네이트 오퍼레이터와 동시 편성이 불가능하다는 문제 또한 시라쿠사인 이벤트부터 동시 편성 가능으로 변경되면서 수혜를 받았다. 스카디와 스카디 더 커럽팅 하트 둘 다 어비설 헌터스를 대상으로 하는 시너지 효과를 갖고 있기 때문에[6]어비설 헌터스를 전부 기용해서 시너지를 최대로 끌어올리는 일명 '해산물 파티'가 실전성을 띄게 되었고, 기존에 성능이 낮다고 평가되던 스카디의 Y모듈도 어비설 헌터스 시너지 기믹으로서 확실한 사용처를 갖게 되었다.[7]

종합하자면 '조커 카드'로서의 의미가 매우 강력한 오퍼레이터다. 자주 꺼낼만한 오퍼레이터는 아니고, 그간 쌓인 부정적 인식 탓에 손을 대기 껄끄러울 수 있지만, 40초의 재배치 쿨타임과 높은 스탯을 기반으로 '폭탄'으로서의 역할을 충실히 수행할 수 있으며, 쉽게 사용해볼 방식은 아니지만 어비설 풀도핑으로 압도적인 고점까지 발휘할 수도 있다. 모듈 강화가 필수로 요구되기에 육성 비용이 많이 들지만 강력한 적을 자주 끊어내야 하는 최근의 기류를 감안하면 충분히 가치가 높은 오퍼레이터라고 볼 수 있다.



1재능
[5] 저지 시[6]스카디 더 커럽팅 하트는 엄연히 '어비셜 헌터즈'가 아닌 그 상위소속인 에기르 소속이므로 공격범위에 어비셜 헌터즈가 존재하면 자신의 공격력만 오를 뿐, 어비셜 헌터즈 시너지 효과를 받을 수는 없다. 정사각형직사각형이지만 직사각형은 정사각형이 아닌거라 같다.[7] 풀육성, 0잠재 기준 어비설 헌터스 조합에서 Y모듈 스카디는 공격력 +22%, 체력 +50%, SP 회복 속도 +0.5/초, 공격속도 +20, 주는 피해 +5%, 받는 피해 -30%, 초당 체력 3.5% 회복의 버프를 받으며, 여기에 보카디 2스킬로 공격력 +289, 방어력 +158, 초당 체력 96 회복을 추가로 받는다. 이를 전부 종합하면 체력 6474, 공격력 1729, 방어력 461, 공격속도 1.25초, 초당 체력 323 회복을 기본으로 가지며 3스킬의 쿨타임이 60초로 줄어든다. 그리고 이 상태에서 3스킬을 발동하면 체력 14890, 공격력 3263, 방어력 855, 공격속도 1.25초, 초당 체력 617 회복이라는 괴물 같은 스펙으로 올라가며, 여기에 받는 피해 -30%를 체력으로 환산한다면 21271이라는 정신나간 수치가 나온다. 덤으로 Y모듈 기본 효과를 발동시킨다면 체력은 반토막 아래로 내려가지만(그럼에도 기본 2590에 3스킬 발동 시 5957이라 어지간한 오퍼레이터보다 훨씬 높다) 공격속도가 1초로 줄어들어 무지막지한 딜 투사가 가능하다.
은 "어비설 헌터스" 소속 오퍼레이터 전체의 공격력을 올려준다. 현재 어비설 헌터스 소속 오퍼레이터는 스카디와 스펙터, 안드레아나, 글래디아, 스펙터 디 언체인드가 있고, 얼터네이트 동시 편성 문제가 해결된 이후로는 어비설 헌터스 위주의 편성도 상당한 경쟁력이 있는 것으로 평가된다. 참고로 스카디 더 커럽팅 하트는 어비설 헌터스 관련 재능을 가지고 있음에도 어비설 헌터스 소속이 아니다.

2재능
은 재배치 시간 감소로, 특성상 2스킬과의 궁합이 가장 좋다. 기존에는 재배치 시간 70초를 60초로 줄일 뿐인 효과라 효용성이 거의 없었지만, X타입 모듈을 3단계까지 강화할 경우 재배치 시간 70초를 40초로 줄이게 되므로 상당한 고효율 재능이 된다.

1스킬
은 공격력과 공격속도를 올려주는 공용 스킬. 2스킬과 3스킬이 더 성능이 높고 사용처가 확실하다는 장점이 있기에 1스킬은 거의 쓰이지 않는다. 공속이 올라가기에 1-7 솔클이 가능하다

2스킬
은 스카디를 암살용으로 사용하라고 설계된 스킬이다. 레드의 1스킬인 처형 모드와 비슷하게 배치 직후부터 자동으로 일정 시간 공격력 버프를 받는다. 판단 미스 혹은 순간적으로 적들의 공세가 거세져서 저지를 못하고 몇마리 새어나간 것을 처리하거나 원거리 공격을 날리는 성가신 적들을 조기에 암살하고 빠질 때 매우 유용하다. 공격력 상승 계수가 높기 때문에 소위 말하는 떡장갑이라 불리는 방어력이 높은 적도 처리가 가능하다.

초기에는 스카디가 반드시 필요할 정도로 강한 일반 몹을 암살할 일이 드물었기에 2스킬은 비교적 저평가를 받았었다. 그러나 2스킬 스카디는 5-3을 쉽게 공략할 수 있게 해줘서 주목받기 시작했고 이후 흑야의 회고록과 7지역 업데이트 등으로 암살을 해야 하는 적의 스펙이 올라가면서 채용률이 높아지고 있다. 특히 7지역의 박격포병은 노말에서도 레드로는 암살이 힘들다. 다만 레드와 같은 쾌속부활 특성을 지닌 6성 스페셜리스트인 팬텀이 추가되면서 레드로는 암살에 무리가 있는 대상을 암살이 가능하며 쾌속부활 오퍼레이터의 높은 범용성까지 지니고 있다는 점으로 인해 자주 비교가 되지만 팬텀은 그 '순간'의 딜링만 강하고 일정 스택 이하로 내려가면 딜이 기하급수적으로 낮아지는 문제가 있어 체력이 많거나 방어력이 높은 적들을 상대해야할 때는 스카디의 채용률이 높다.

3스킬
은 공격력, 체력, 방어력을 전부 대폭 증가시키는 심플한 능력치 증가 스킬이다. 마스터리 3단계 기준으로 +130%를 받아 모든 스탯이 2배 이상으로 뛰어오른다. 2차 정예화 90레벨에 모듈 미장착 기준으로 체력 8892, 방어력 697, 공격력 2672이라는 깡스펙을 보유하게 된다.

3스킬은 강한 적, 주로 보스와의 1:1 상황에서 많이 쓰인다. 체력 상한치가 엄청나게 높아지고 방어력도 웬만한 디펜더 수준으로 올라오는데, 이때의 탱킹력은 동레벨 호시구마 이상이다. 방어력이 의미가 없어질만큼 강력한 공격도 깡체력으로 버텨내면서 강력한 딜로 적을 찍어 누를 수 있다. 그러나 낮은 저지력 때문에 다른 적을 저지하는 사이에 보스가 스카디를 뚫고 지나가 버릴 수도 있다는 점엔 유의해야 한다. 스킬 쿨타임이 매우 길어 자주 사용하기 어려운 것도 단점이다. X모듈을 장착하면 재배치+예열 시간이 60초가 되어 깡으로 90초를 기다리는 것보다 훨씬 빨라지므로 퇴각 재배치 운용이 유용하다.

글래디아의 모듈 추가 이후로는 글래디아를 같이 배치함으로써 3스킬의 스탯 뻥튀기에 더해 생존력을 추가로 보정받을 수 있게 되며, 이에 따라 저지 이외의 특수한 공략법을 요구하는 강력한 보스들마저도 정면으로 거스르는 괴랄한 스펙을 손에 넣어 보스/엘리트전에서의 유용성이 더욱 강화되었다.[8]

결과적으로 암살용으로는 2스킬을, 강력한 보스급 적과의 정면 대결용으로는 3스킬을 쓴다. 보통 스카디를 굳이 넣는다면 암살용으로 사용할 생각으로 넣는 경우가 많아서 3스킬보다는 2스킬의 선호도가 비교적 높은 편이다.

인프라
[8] 글래디아의 모듈재능 버프를 받은 스카디는 불사의 검은 뱀의 공격을 맞으면서도 오히려 체력이 차오른다.
는 스스로의 컨디션 회복 속도를 상승시키는 숙소 스킬만 갖고 있으며, 단독으로는 아무런 사용처도 없다.

2차 정예화 글래디아가 제어센터에 배치된 상황에서 어비설 헌터스 소속 오퍼레이터 3명을 같은 제조소에 배치하면 +90%의 생산력 보너스를 얻으므로 제조소 오퍼레이터로 쓸 여지가 있다. 제어센터 1칸을 차지한다는 문제와 글래디아의 컨디션 소모가 빨라 가동 시간이 짧다는 문제가 있지만, 더 고효율인 제조소 조합이 없을 경우 투입할 여지가 있다. 참고로 스카디 본인의 육성 여부는 무관하다.


3.7.1. 통합 전략[편집]


유용한 오퍼레이터가 다수 존재하는 가드 모집권 내에서 경쟁을 치러야 하고 범용적인 성능이 부족한 편이라 많이 쓰이지는 않는다.

하지만 어떻게든 2차 정예화를 완료하고 X모듈을 장착하면 의외의 조커픽으로 활약하는데, 통합전략에서는 스칼릿 싱어나 의태 투척자 같이 빠르게 암살해야 하는 강적이 자주 등장하기 때문. 설령 텍사스 디 오메르토사 같은 암살 특화 오퍼레이터를 갖고 있더라도 고난이도에서는 텍사스만으로 암살에 성공하는 케이스가 줄어들기 때문에 역시 유용하다. 2차 정예화를 하지 못한 상태더라도 2스킬이 주력이기에 쿨타임 70초짜리 암살용으로는 충분히 활용 가능하며, 여차하면 아예 1스킬을 장비하고 한 자리에 눌러앉아서 저지 및 지속딜을 수행할 수도 있다.

팬텀 & 크림슨 솔리테어 시절에는 스카디 더 커럽팅 하트와 동시 편성이 불가능하여 활용성이 지극히 낮았지만, 시라쿠사인 이벤트 및 그와 함께 추가된 미즈키 & 카이룰라 아버부터는 보카디와 동시 편성이 가능해져서 활용성이 늘었다.[9]


4. 오퍼레이터 상세 기록[편집]


스카디의 증표
고향의 언어로 써내린 악보. 비록 이곳에 쓰인 문자들을 완전히 이해할 순 없지만, 그녀는 확실히 당신에게 이 노래를 가르칠 생각인 것 같다.

계약
젖은 곳에서 올라와, 메마른 당신이 있는 곳으로.
바운티 헌터 스카디는 요동치는 파도와 함께 당신의 적을 삼켜버릴 것입니다.

임상 진단 분석
방사선 검사 결과, 해당 오퍼레이터의 내장 기관의 윤곽이 선명하고, 비정상적 음영이 발견되지 않음. 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 이상 없음, 광석병 감염 현상 없음. 현단계로선 광석병 비감염자로 확인할 수 있음.
[체세포와 오리지늄 융합률] 0%
오퍼레이터 스카디는 오리지늄에 감염된 흔적이 없음.
[혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.013u/L
뭐? 이게 어떻게 된 거지? 어째서?! 이, 이건 마치 막 온실에서 나와, 오리지늄을 만져본 적이 없는 것 같아요! 이렇게나 낮은 수치라니, 이건 불가능합니다!
제 생각엔, 오퍼레이터 스카디가 절대 의료 부서를 떠나도록 놔둬선 안된다고 생각합니다, 절대로요! 작전팀과 싸우는 한이 있더라도 절대 못 보내줍니다! 스카디는 정말 특이한 케이스라고요! 생물학과 의료 과학을 좋아하는 사람이라면, 다들 스카디의 몸에 있는 비밀을 연구해보고 싶어할 겁니다! 우린 좀 더 다양한 테스트를 해봐야 합니다. 그리고 스카디에게 완전 분석과 임상 대조 관찰도 진행해달라고 요청해야 합니다! 그리고, 그리고……
안 돼요, 닥터 켈시, 이번 한 번만! 제발요!
——메딕 오퍼레이터 J.A.
신청 기각됨.
——닥터 켈시

파일 자료 1
오퍼레이터 스카디는 대다수의 일반 오퍼레이터들 사이에서 그다지 환영받지 못하고 있다. 우선 오퍼레이터 스카디는 단체 생활을 하지 않고 혼자 다니며, 말수도 매우 적고, 늘 다른 오퍼레이터들과 함께 어울릴 수 있는 자리를 스스로 거절한다. 때문에 대부분의 로도스 아일랜드의 오퍼레이터들도 그녀에 대해 잘 알지 못한다.
또한 전투 중에 오퍼레이터 스카디는 동료들과 협력하는 경우가 거의 없고, 대부분의 상황에서 독단적으로 임무를 완수한 뒤 동료에게는 뒷 처리만 맡겨, 많은 오퍼레이터들이 그녀에 대해 불만을 갖게 하였다.
게다가 스카디가 타인의 제안을 거절할 때의 그 냉랭한 말투와 전장에서 보여주는 잔혹한 모습 때문에, 오퍼레이터들 사이에서 스카디의 존재는 마치 악마와 같이 묘사되어 전해지고 있었다.
이 일은 아미야로 부터 전파 금지 명령을 받긴 하였으나, 소문은 소리도 자취도 없기에, 오히려 더 과장되고 부풀려져 전파되었다. 그 뒤로 전해진 서문에는, 안 좋은 내용이 많이 사라진 대신 스카디의 실력과 각종 일화에 대한 부분이 강조되었다.
현재 실제 상황을 잘 모르는 일반 오퍼레이터들 사이에서 스카디의 이미지는, 거의 '재앙'에 가깝다.

파일 자료 2
한 가지 주목할 만한 점은, 오퍼레이터 스카디의 전투 방식이 매우 독특하고, 또 위험하다는 것이다. 엔지니어들은 스카디의 사브르를 분석하기 위해 많은 시도를 해봤지만, 이런 시도들은 대부분 실패로 끝났다. 현재 확인할 수 있는 점은, 이 검의 재질이 특수하진 않으나, 제련한 방식이 매우 특이하여 설명하기가 힘들다는 점 뿐이다. 과거 외딴 지역에서 생활했던 엔지니어들은 무역 활동 중 이와 비슷한 무기를 본적이 있다고 하였는데, 이 검이 어디서 온 것인지에 대해선 잘 알지 못한다고 하였다.
보통 사람은 사용하기 힘든 거대한 검을 손에 들고 전장에 서있는 스카디의 기세는 왠만해선 막을 수 없다. 대다수의 오퍼레이터들이 중형 장갑을 착용해 자신을 보호하는 것과 달리, 스카디는 이 검과 자신의 힘에만 의지해 다수의 적에 대항한다.
오퍼레이터 스카디의 체질이 공포스러울 정도라 한다면, 그녀가 보여주는 파괴력은 보통 사람의 상식을 초월한 수준이라 할 수 있다.
스카디와 함께 작전 수행을 하고 돌아온 오퍼레이터들은 종종 스카디의 신체 능력을 과장하여 보고하곤 하는데, 다들 오퍼레이터 스카디를 동화 속이나 민요에나 등장할 법한 괴물 등으로 묘사한다.
오퍼레이터 스카디는 이런 평가를 딱히 개의치 않아 하지만, 로도스 아일랜드로 보고서를 제출해, 자신의 뛰어난 전술이 쉽게 방해를 받는다거나, 현지 재산을 파손하는 상황을 피하라는 규칙은 준수하기가 힘들다고 원망하였다.
객관적으로 보았을 때, 오퍼레이터 스카디는 다수의 적을 상대하는 데는 능하지만, 그녀는 작전 중 현지 건축물을 파괴하거나, 목표물을 보호하는 금속 케이스를 찢어버려 보호물이 새어 나오게 하거나, 단일 요새를 공격하는 데 산골짜기 전체를 붕괴시켜 버린다거나 하는 등의 불필요한 파괴 행위는 분명 제지되어야 한다.
사실 오퍼레이터 스카디의 일부 행동들은, 또 다른 가드 오퍼레이터인 스펙터와 아주 흡사하다. 게다가 오퍼레이터 스펙터와 같이, 스카디 역시 오리지늄 아츠에 대한 인지가 극도로 부족하다. 물론, 오퍼레이터 스카디에게 있어선 사전에 적을 해치우는 게 가장 효율적인 대항 방식이겠지만 말이다.
이로 미뤄보아, 오퍼레이터 스카디는 매우 높은 불확실성을 지녔다는 점을 알 수 있다. 비록 그녀는 임무 수칙을 준수하며, 상급자와 마찰도 없고, 평소 행실에도 문제가 없으나, 그녀의 대형 공정 기계를 가동하는 것과 같은 맹렬한 전투 방식은 어느 정도 제어가 필요하다
물론, 어떤 작전에서는 스카디의 이와 같은 파괴력이 필요하기도 하다.

파일 자료 3
[오퍼레이터 스카디가 거대한 검을 휘둘러 장갑을 가르고, 방패를 쪼개 버리고, 적 진영을 갈라버릴 때의 동작은 과장이 매우 심한데, 그녀는 비틀거리면서 제멋대로인 자태를 보인다. 이런 모습은 오퍼레이터 스카디가 전장에서 어떤 이국의 춤을 추는 것 처럼 보여, 적을 격퇴하려는 것이 아니라 아득히 먼 곳의 어떤 거대한 존재와 사투를 벌이는 것처럼 보인다]
이런 보고 내용은 보통 모두 부결되었는데, 시적인 묘사는 전황 보고서에 전혀 필요가 없기 때문이다. 다만 부인할 수 없는 것은, 오퍼레이터 스카디가 전투 시 보이는 이 이해하기 힘든 행동이 많은 오퍼레이터들을 당혹스럽게 하였다는 점이다. 이와 같은 이유들로 인해, 로도스 아일랜드의 오퍼레이터들은 스카디를 점점 더 멀리하였고, 그녀와는 단순히 임무만 함께 수행하는 사이가 되었다.
일부 따뜻한 마음을 가진 오퍼레이터들이 오퍼레이터 스카디와 더 자주 교류하고, 그녀가 좀 더 로도스 아일랜드에 융화될 수 있도록 돕고 싶다고는 하지만, 이런 오퍼레이터는 늘 소수이다.
사실, 많은 오퍼레이터들이 모르고 있는 것이 바로 오퍼레이터 스카디가 대부분의 협력 요청을 거절하는 이유인데, 그 이유는 단 하나, 바로 "타인을 위험에 빠트리고 싶지 않다"는 것이다.
오퍼레이터 스카디는 자신과 친밀한 관계를 맺었던 사람들은 마지막에 모두 불행한 결말을 맞이할 것이기에, 친구를 지키기 위해 친구를 만들지 않기로 한 것이라 한다. 비록 의심스러운 부분이 존재하긴 하지만, 로도스 아일랜드는 오퍼레이터 스카디가 규정을 준수한다는 전제하에, 그녀의 선택을 존중하고 있다.
출신, 행동, 신체, 과거까지, 오퍼레이터 스카디에 대한 의문점은 여전하다. 간혹 스카디가 갑판의 가장자리에 앉아 낮은 목소리로 노래를 흥얼거리는 장면이 다른 오퍼레이터들에 의해 목격되기도 한다. 노랫말을 이해할 수는 없으나, 직접 목격한 적이 있는 오퍼레이터들은 모두 그 노래가 소리가 작고, 길며, 듣는 이로 하여금 슬픈 감정을 느끼게 하는 노래였다고 말한다.

파일 자료 4
스카디와 함께 긴 시간 동안 얘기를 나눴다. 그녀는 날 완전히 신뢰하지 않는다. 협력하는 태도 역시 명확하지 않다. 다행인 것은 내가 이미 그녀가 원하는 게 뭔지 알고 있으며, 로도스 아일랜드는 그녀가 원하는 것을 줄 수 있는 능력이 된다는 것이다.
난 그녀에게 정보 교환의 의의에 대하여 자세히 설명해줬다. 썩 내켜 하지는 않는 모양이었지만, 그녀의 정보 일부를 로도스 아일랜드가 그녀를 위해 정보를 탐색하는 대가로서 내어주기로 했다.
어쨌든 그녀에게 있어서 자신을 고립시키는 행위는 결국 타인을 보호하고자 하기 때문이니, 스카디도 따지고 보면 나쁜 사람은 아니리라. 하지만 실력 있고, 스스로를 보호할 수 있는 단체가 그녀를 도와주려 할 때, 그녀는 주저할 것이다.
그렇다면 원인은 매우 간단하다. 그녀는 자신의 문제를 꼭 해결하고 싶어 한다. 장시간의 대화 중, 난 박사를 대신해 약속(박사가 생각하기에 다소 부적절하더라도, 조금만 참아주길 바란다. 이런 요령은 매우 중요하니까!)했다. 만약 알 수 없는 위기가 로도스 아일랜드에 닥치게 된다면, 게다가 로도스 아일랜드가 이에 대항하기 어렵게 된다면, 로도스 아일랜드는 스카디를 넘겨줄 것이다.
내가 내린 결론은,
1. 매우 엄격하며 비밀스러운 조직이 스카디와 밀접한 관계가 있으며, 이들은 적의가 깊고, 폭력적 수단을 사용하는데 능숙한 조직이다.
2. 이 조직과 관계된 인물이 절대 스카디 혼자만은 아닐 것이다. 스카디의 설명에 의하면, 그들은 스카디를 통해 어떤 실험을 하고 있거나, 조금씩 스카디가 어떤 일을 하도록 유도하고 있는 것으로 보인다. 만약 이것도 아니라면, 그들도 지금 당장은 처리가 어렵거나, 스카디를 처리할 겨를이 없어서, 그녀의 정신 상태에 타격을 주기 위해 더 나은 기회를 엿보고 있는 것일 수도 있다.
스카디 역시 자신이 같은 물건을 찾고 있다고 말했고, 이 물건이 어쩌면 어떤 참극이 발생하는 걸 막을 수도 있다고 했다. 그녀의 어디가 사람들을 피해 혼자 있길 원하는 그런 사람으로 보이나? 그녀는 그저 너무나도 큰 짐을 지고 있어, 어디에도 머물지 못하고 떠돌아다니고 있는 유랑자 일뿐이다…… 그녀가 예전에 떠돌아 다녔던 건 일종의 도망으로 볼 수 있지만, 이번 도망은 그녀의 미약한 반항으로 밖에 보이지 않는다.
내 관점 말인가…… 내 생각에는 박사가 스카디를 잘 돌보아 주어야 할 것 같다. 오퍼레이터의 요구를 들어주는 건 신뢰 관계를 돈독히 하기 위해 꼭 필요한 과정 아니겠나?
켈시는 이점에 대해 동의하지 않는다. 만약 그녀가 내가 이런 말을 했다는 걸 알게 된다면, 아마 나를 함교에 매달아 공개처형을 하려들겠지.
——■■■

승진 기록
흠흠, 다들 모였나?
지금 착석한 메딕 오퍼레이터들이 오늘 이 비밀 회의에 참여하신 목적, 이 몸은 다 알고 있지…… 아니, 확실히 이해한다 할 수 있겠군 그래.
다들…… 스카디에게 관심이 있는 거지? 맞지?
내분비계통에서 외분비계통은 물론이고, 피부, 골격, 신경계, 모두 다 순수하다 못해 0에 가까운 오리지늄 수치……
대체 어떤 생활 환경이 이런 몸을 만들었을까? 그녀는 대체 어떤 종족인가? 그녀의 우리의 상식을 초월하는 운동 방식과 신체 기능은 대체 어떻게 움직이는 걸까?
그래, 맞아…… 스카디를 둘러싼 비밀이 너무나도 많다 이거야!
로도스 아일랜드를 위해, 모든 감염자를 위해, 그리고 의료 과학을 위해서라도…… 우린 반드시 답안을 찾아야 한다 이 말씀이지!
그래서 내 생각은, 일단 스카디의 음식에 적정량의 수면제를 넣어…… 구체적인 투입량은 다시 얘기해봐야겠지만, 대략 200인 분 정도의 양이면 충분하겠지?
그런 후 상태가 이상한 스카디를 가장 가까운 의무실로 호송하면 끝!
해부 작업은 아마 쉽지 않겠지만, 닥터 켈시가 가진 자료보다 더 많은 자료를 획득할 수만 있다면 그걸로 충분해!
혈액만이라도!아주 조금의 혈액만이라도 괜찮으니까…… 혹은, 극소량의 근육 조직만이라도? 그래, 전혀 문제 없어! 이 몸은 그렇게 생각한다!
그럼 메딕 오퍼레이터 여러분, 다들……
어라?
다, 닥터 켈시? 언제부터 거기에……
……메딕 오퍼레이터 와파린의 음모는 닥터 켈시에 의해 발각되었고, 회의는 해산되었으며, 와파린은 당월 급여가 삭감되었다.


5. 스킨[편집]


이미지

파일:명일방주_스카디01.jpg

설명
//驭浪 WR04 - 斯卡蒂
MARTHE [珊瑚海岸/CoralCoast]驭浪系列泳衣04款。为阿戈尔人贴心订做的泳衣款式,让海中精灵在沙滩上也能光彩夺目。
"生于海中的猎人至今都不明白,为什么自己需要与陆地上的人一样穿着这奇怪的衣服。"
//웨이브 컨트롤 WR04 - 스카디
MARTHE [코랄코스트/CoralCoast]웨이브 컨트롤 시리즈 수영복 타입 04. 에기르인들의 마음을 사로잡은 수영복 디자인으로, 바다 속 요정들을 해변에서도 빛나게 한다.
"바다 속에서 태어난 사냥꾼들은 왜 자신이 육지에 있는 사람들처럼 이 이상한 옷을 입어야 할 필요가 있는지 이해하지 못한다."

이 스킨을 착용할 시 스카디가 대검이 아닌 모자 아래에 있는 범고래 인형으로 적을 후려팬다. 스킨이 나오고 나서 기존에 범고래 인형을 팔던 업체에 빨간색 인형을 팔아달라는 요청이 들어와서 판매하니까 3일동안 5000개 이상의 주문이 들어왔다고 한다. 실물 사진들





이미지

파일:SkadiSkinTheNextAfternoonTea.jpg

설명
(인게임 상점 설명, 웨이보 설명 원문)
(번역)


6. 대사[편집]



상황
대사
비서 임명
为了你的安全着想,最好离我两米以上,也不要和我说话……我可不想你被冲着我来的危险伤到。
あなたのために言っておくけど、私からは少なくとも二メートル以上を離れることね。もちろん話しかけてくるのもなし……危険な目に合わせるわけにはいかないから。
너를 위해서 말해두겠는데. 나한테서 적어도 2미터 이상은 떨어져 있어줘. 물론 말을 거는 것도 마찬가지. 위험에 빠뜨리고 싶지 않으니까.
대화 1
看过我的 履历了?我的过去可是很糟糕的。嗯,让我呆在身边,不仅你会被卷入麻烦,我也会很难办的。
私の履歴書は見た?散々だったでしょう。そうね、私をそばに置くと、あなたは面倒事に巻き込まれることになるだろうし、私だって困るのよ。
내 이력서는 봤어? 처참하지. 그래, 나를 곁에 두면 너는 귀찮은 일에 휘말리게 될테고, 나도 곤란해.
대화 2
我的头发很长,很好看?啊,嗯,谢谢……要不要摸摸看?我的头发还是挺柔软的。这方面,我还算是有些自信的哦。
私の髪が長くて綺麗ですって?あ、そうね。ありがとう。触ってみる?柔らかくてサラサラのはずだから。これにはちょっと自信があるの。
내 머리가 길고 예쁘다고? 뭐, 그렇네. 고마워. 만져볼래? 부드러우면서 매끈할 테니까, 이건 조금 자신 있어.
대화 3
我没看错吧?那个人,现在叫幽灵鲨是吗,怎么穿成了修女的样子?失忆了?这可麻烦了……Dr.xxx,你得帮帮她,可不能让她忘记自己真正的职责。
あれは、もしかして?いや、今はスペクターと名乗ってるだったはね。シスターの恰好なんてして、いったいどういうつもり?記憶がない?それは厄介ね……ドクター、彼女には気を払っておいてね。自分の本当の役目を忘れるなんて、ダメに決まってるわ。
저건... 설마... 아니, 지금은 자기를 스펙터라고 부르고 있다고 했지. 수녀 같은 차림을 하고, 도대체 뭘 할 셈이지? 기억이 없다고? 그건 정말 골치 아픈걸. 박사, 그녀에게 신경 좀 써줘. 자신이 진정 해야할 일을 잊어버리다니, 그러면 안되지.
정예화 후 대사 1
你这人,怎么这么执着,这样我不就只能老老实实保护你了吗。
全く、貴方と言う人は、本当に頑固ね。これじゃ私、もう全力で貴方を守るしかないじゃない。
참... 너는 정말 고집이 세구나. 이렇게 나오면 난... 이제 널 전력으로 지켜줄 수 밖에 없게 되잖아.
정예화 후 대사 2
远方浩瀚蓝色与轻抚土地的白色碎片之下,埋葬着原本我所在乎的一切。我很害怕,害怕厄运会再次夺走我重要的人,所以我才会选择逃离,我不希望我珍视的人......因我而受伤。
遠方へ広がる青、優しく砂をなでる白き煌めき、その下にはかつて私が愛した全てが眠っている。怖いの、厄災がまた、私の大切な人を奪っていくのが。だから逃げることを選んだの。皆が、私のせいで傷つかないように。
멀리 퍼지는 푸름, 모래를 부드럽게 쓰다듬는 하얀 반짝임. 그 아래엔, 한 때 내가 사랑했던 모든 것이 잠들어있어. ...무서워. 재앙이 또다시 내게서 소중한 사람을 앗아가는 게. 그래서 도망치는 걸 선택했어. 모두가 나 때문에 상처받지 않도록.
신뢰도 상승 후 대사 1
好,又度过了轻松的一天!没有会卷走队友的巨大触须,也没有蹲在角落里满手是血的疯狂敌人......光是上上战场什么的,对,已经很轻松了!
よし、今日もまた平和な一日だったわね。仲間を巻き込む巨大な触角もなければ陰に隠れた両手血まみれの狂ったモンスターもいない。戦場に出るだけなら、そうね、気が楽だわ。
좋아, 오늘도 평화로운 하루였네. 동료를 휘감는 거대한 더듬이도, 그림자에 숨어있는 양손이 피범벅인 미친 괴물도 없어. 전장에 나가는 것 뿐이라면... 그래, 마음이 편해.
신뢰도 상승 후 대사 2
根据传说,我的族裔已经和那些灾祸战斗了无数年。说不定,我们也帮你们这些城市人把灾祸挡在了陆地之外......所以说,是不是该请我喝一杯,好好谢谢我?
伝説によると、私の一族はあの厄災と長きにわたって戦ってきたと言うわ。もしかすると、私たちが町に住む貴方たちに迫る厄災を陸のそとに食い止めていたのかも知れないわね。だとしたら、私に一杯ご馳走して感謝の気持ちを示すべきじゃないかしら。
전설에 의하면, 내 일족은 저 재앙과 긴 세월 동안 싸워왔다고 해. 어쩌면 우리가, 마을에 살고 있던 너희에게 닥칠 재앙을 육지 바깥에서 막고 있었던 걸지도 모르겠네. 그렇다면, 나한테 술이라도 한잔 사서 감사하는 마음을 보여줘야 하는 거 아닐까?
신뢰도 상승 후 대사 3
当你历经漫长黑暗、终于浮出海面——睁开眼睛的刹那,灿烂星空滴落眼眶、无垠波浪拂过面颊,眼泪和家的味道,都是咸的。相比下,罗德岛的浴缸真是又窄又浅......我一定得带你去试试才行。
長い長い暗闇を抜けて、ようやく皆も終わる。目を開くと、滴るように輝く満天の星が、眼下に飛び込み。果てしなく広がる波が、頬をなでる。零れた涙は、故郷と同じ塩の味がした。それに比べて、ロドスのバスタブは狭くて浅い。いつか貴方にも私の海を知ってもらいたいわ。
길고 긴 어둠을 지나, 드디어 모든 게 끝나. 눈을 뜨면 흘러떨어질 것만 같이 하늘 가득 반짝이는 별이 눈 아래로 뛰어들어, 끝없이 퍼지는 파도가 볼을 쓰다듬지. 흘러버린 눈물은, 고향처럼 바닷물 맛이 났어. ...그에 비하면, 로도스의 욕조는 좁고 얕아. 언젠가 네게도 나의 바다를 알게 해주고 싶어.
방치
睡着了?睡吧,Dr.xxx,得做个干燥的好梦哟。
ドクター?眠ってるの?おやすみ。水に追われることのない、いい夢を見られるといいわね。
박사? 자고 있는 거야? ...잘 자, 물에 뒤덮이지 않는 좋은 꿈을 꾸면 좋겠네.
오퍼레이터 입사
斯卡蒂,赏金猎人。你真要签下我?我可是那种,会给你带来灾祸的人哦。
私はスカジ、バウンティハンターよ。あなた、本気で私を雇うつもり?私がいれば、厄災を招くかもしれないのよ。
난 스카디, 바운티 헌터야. 당신, 정말로 날 고용할 셈이야? 내가 있으면 불운을 불러올지도 모르는데?
작전 기록 대사
砰砰地冲过去,咚地打倒敌人,啪地解决掉——原来你们是这么战斗的,我记住啦。
これがあなたたちの戦い方ってわけね。だーっと行って、どんっと倒して、ぱっぱっと片付けるーーなるほと、覚えたわ。
이게 너희가 싸우는 방식이구나. 와아-하고 가서, 쿵-하고 쓰러트리고, 쓱싹-하고 정리해버리네. 그렇구나, 기억했어.
정예화 1 대사
这个就是那个,罗德岛干员常说的晋升吗?感觉不错,好像自己真的变强了呢,大概?
これがロドスのみんながよく口にしてる昇進ね?悪くない感触だわ。まるで本当に強くなったみたい。ええ、多分ね。
이게 로도스의 사람들이 자주 입에 올리는 승진이구나. 나쁘지 않은걸. 마치 정말로 강해진 것 같아. 응, 아마도 말이야.
정예화 2 대사
这样渴求我的力量吗,真的让我很困扰……如果你真的无所畏惧,那么做好准备,和我一起直面无边无际的黑暗吧。
そんなに求められると、結構困るのよ……でも、もしその覚悟があるのなら、私と一緒にあの果てしない闇と向き合う準備をしなさい。
그렇게 날 원한다고 하면... 꽤나 곤란해. 그렇지만, 혹시 그 각오가 되어있다면 나와 함께 저 끝없는 어둠과 맞설 준비를 해.
편대 배치 대사
我倒也挺擅长团队作战,只是……
チーム戦は割と得意だけと、ただ……
팀전은 비교적 잘 하는데, 단지...
대장 임명
你是把大家的性命交到我手上了吗?
みんなの命を私に預けるということかしら。
모두의 목숨을 나에게 맡긴다는 거야?
작전 출발
对手是人类的话,终归还是没什么手感。
相手が人間なら、あまり手応えはないかもね。
상대가 인간이라면, 그렇게 재미가 있을 거 같진 않은데.
작전 시작
和我面对过的灾厄相比,你们也太弱了。
私と戦ってきた厄災と比べれば、全然大したことないわ。
내가 싸워온 재앙과 비교하면, 정말로 별 거 아니야.
작전 중 터치 1
听你的。
あなたに従うわ。
널 따를게.
작전 중 터치 2
我习惯了独行。
単独行動は慣れてるのよ。
단독행동은 익숙해.
배치 1
起舞吧。
深海の舞を見せましょう。
심해의 춤을 보여드리죠.
배치 2
小心为上。
油断は禁物よ。
방심은 금물이야.
전투 중 1
谁知道潮湿的海草间蛰伏着什么?
水面に漂う海藻の奥に何が潜んでると思う?
수면을 떠도는 해초 속에, 뭐가 숨어있을 거 같아?
전투 중 2
这把剑的过去可是很恐怖的。
この剣の過去、知れば震え上がるわよ。
이 검의 과거를 알면, 떨게 될 거야.
전투 중 3
纠缠着我的噩梦啊,唱个歌吧。
この身に纏う悪夢よ、歌え。
이 몸을 감싸고 있는 악몽이여, 노래하라.
전투 중 4
别眨眼,你会错过自己的死状。
瞬きせずに、自分の死に様を見届けることね。
눈도 깜빡이지 말고, 자기가 죽는 모습을 잘 봐야지.
4성 작전 성공
我们活下来了。
何とか生き延びたわね。
어떻게든 살아남았네.
3성 작전 성공
敌人怎么说,怎么想,都与我无关。我只知道他们会怎么倒下。
敵が何と言おうと、どんな考えがあろうと、私には関係ない。どう倒せばいいかということにしか興味ないわ。
적이 뭐라고 하던, 무슨 생각을 가지고 있던 간에 나랑은 상관 없어. 어떻게 쓰러뜨리면 되는지 말고는 관심 없어.
비 3성 작전 성공
生疏了吗?到手的赏金会变少哟。
腕が鈍ったのかしら?そんなことじゃ、報酬は減るわよ。
실력이 무뎌진 거야? 이러면 보수가 줄어들 거야.
작전 실패
这种程度的不幸,也只是个开始罢了。
この程度の不幸なんて、まだ始まりにすぐないのよ。
이 정도의 불행 따윈, 아직 시작에 불과하다고.
숙소 배치
请给我安排个周围没人的房间。
周りに誰もいない部屋をお願い。
주위에 아무도 없는 방으로 부탁해.
숙소 터치
啊……帽子!
あ……帽子が!
앗, 모자가...!
신뢰도 터치
离我那么近……我,我可没有能完全保护你的自信!
ちょっと、近いわ……ち、ちゃんとあなたを守れる自信がないのに!
잠깐... 가까워. 제대로 너를 지킬 수 있다는 자신이 없는데...!
인사
注意安全,博士。
身の安全には気を配って、ドクター。
자기 안전에 신경 써, 박사.


7. 기타[편집]


  • 이벤트 언더 타이즈에서 처음 등장한 새로운 적 세력, '시본'이 부른 이름은 '이샤-믈라'. 하지만 이것은 스카디 내부에 잠든 해신급 시본의 이름이며, 본명은 글래디아와 마찬가지로 코드네임과 동일하게 그냥 스카디이다. 3주년 스툴티페라 나비스 이벤트에서 로도스의 코드네임을 알리가 없는 울피아누스에게 스카디라고 불리는 것으로 확정. 이 '이샤-믈라'라는 시본의 인격이 스카디를 완전히 잠식했다는 IF 컨셉이 바로 스카디 더 커럽팅 하트다.


  • 오리지늄 혈중 결정 밀도 0.013u/L라는 저항력을 보여준다. 이런 비슷한 밀도를 보여주는 오퍼레이터는 동일인물인 서포터 스카디나 같은 어비설 헌터스 소속인 글라디아, 신에게서 떨어진 파편이기에 혈중 농도 0.01u/L인 총웨, 0 u/L인 니엔, , , 쉐라, 종족 특징이 광석병 감염=죽음[10]이라 오리지늄과 격리되어 살아 오리지늄 농도 자체가 극미량인 뮤엘시스 정도 뿐이다. 켈시는 정황상 이런 수치를 지닌 에기르(정확히는 어비설 헌터스) 소속 오퍼레이터들이 지닌 신체적 특이점을 잘 알고 있다. 그렇기에 모종의 이유로 로도스 선내 의료진에게 본인이 직접 스카디의 비밀이 누설되는 것을 저지했다. 이런 수치가 나올 수 있었던 원인은 스카디 더 커럽팅 하트 항목 참조.

  • 위의 특성과 더불어 작중 뿐인 표기불능 검진표를 가지고 있다. 물리적 강도가 ■■로 표기된 것으로 보아 추측하건대, 스카디의 최대 완력을 측정할 기기가 없는 것으로 보인다. [11][12]

  • 레이즈의 오퍼레이터 정보에서 샤이닝과 함께 "자신의 목표를 달성하는데 집중하고 있으며, 보다 현실적인 문제들에 대해 귀를 틀어막고 있다."는 평으로 짧게 언급된다. 맹하게 생긴 우거지 상과 다르게 힘은 무지막지하게 강한 스카디가 다른 대원들과 갈등이 빚어지는 상황을 극도로 경계하는 모양이다. 또한 약물에 대한 내성도 매우 강하다. 와파린이 다른 메딕 오퍼레이터들과 함께 200인분의 수면제를 먹여 재우려고 상세한 계획까지 세워뒀다고 한다. 신체 인내도 또한 월등 등급인 만큼 아이린의 핸드캐논을 정면에서 맞고도 몸에 생채기 하나 나지 않는 무지막지한 내구력을 자랑한다.[13]

  • 안젤리나와 함께 서버 초기 가장 쓸모없었던 대원 중의 하나였다. 최강의 1저지 스카디 설정상으로는 인게임에서 샤이닝과 함께 거의 세계관 최강자급의 강자로 묘사되지만 실제 성능은 기대할 수준이 아니고, 기병과 사냥꾼 스토리에서 가까운 후일에 중요하게 쓰이는 '어떤 물건'을 얻기위해 허가받지 않은 개인 단독행동과 더불어 같은 로도스 소속인 그라니를 위협하는 등의 눈치없는 행동, 빅 밥에게서 간접적으로 언급되는 산을 무너뜨렸다고 하는 중2병스러운 설정 등등이 시너지를 일으켜 온갖 놀림을 받고 있다. 거기다 골프치는 포즈와 매우 유사한 과장된 공격모션의 경우 이 모션을 이용해 북치는 스카디 1시간 버전 같은 영상도 나왔다.

  • 예쁘장한 외모와 위 들이 커뮤니티 등지에서 많은 호응을 얻어 인기가 많은 캐릭터이기도 하다. 맹해보이는 인상 때문에 2차 창작에서도 맹한 표정으로 뭐든지 힘으로 해결하려는 눈치없는 바보로 자주 등장한다. alchemaniac이 업로드한 축전에서 따와 피자를 좋아한다는 설정도 추가된다. 비리비리에서 실시한 인기투표에선 2회 연속 10위 내의 순위에 뽑혔고 명일방주 갤러리에서 실시한 인기투표 내에서도 3위 내의 성적을 거뒀다. 심하게 저평가되고 있기는 하지만, 시간이 지나면서 잘 육성된 스카디가 유용하게 쓰일 만한 맵도 등장하는 등 인식이 조금씩 상향되고 있다. 물론 진은참 덕분에 시도 때도 없이 꺼내들게 되는 실버애쉬와 달리 필요할 때만 지원받으면 되기 때문에 육성 우선순위는 여전히 하위권이다. 현재는 업데이트로 본인이 받은 강화 및 모듈과 어비설 헌터들이 받은 모듈로 인한 시너지들이 합쳐져서 육성 비용이 매우 크지만[14] 리턴은 확실한 수준으로 올라온 편이다.

  • 나이트메어, 비헌터, 미드나이트, 캐터펄트와 함께 최초로 추가된 오퍼레이터이기도 하다. 한동안 가챠로만 구할 수 있었지만, 중국 서버 기준으로 2019년 12월 24일 에피소드 6 『부분괴사』 업데이트와 함께 공개모집에서도 구할 수 있게 되었고, 1주년 즈음 정가 대상이 되기도 했다. 해외 서버에서는 6지역 업데이트 후에도 공개채용 리스트 업데이트가 되지 않은 상태인데 이벤트 순서를 모두 뒤엎고 2020년 11월 25일 기사와 사냥꾼이 일찌감치 복각되면서 공채, 정가보다 단독 픽업 복각이 먼저 이루어졌다. 공개모집 추가는 2020년 12월 30일 1주년 업데이트로 추가되었으며 2021년 1월 8일 정가 리스트에 추가 되었다.

  • 스툴티페라 나비스에서 스카디의 상관인 '울피아누스'가 등장했다. 글래디아처럼 '에기르 집정관'이자 유일하게 생존한 제 3대대장. 한때 어비설 헌터즈를 이탈한 적이 있었으며 그와 함께 추가떡밥이 공개되는데, 스카디가 언더타이즈에서 언급한 '마지막 결전' 에서 '시테러, 시본(해사)'들이 섬기는 '해신'에게 결정타를 날렸다는 것. 본래 3대대 전체가 함께 공격할 예정이었지만 거의 전부가 전투불능 상태가 되고 스카디가 맡게 되었다고 한다. 이 과정에서 '해신'의 의식 일부가 스카디에게 기생해서 살아있게 되었고 그것의 이름이 '이샤-믈라'였던 것이었다. 언더 타이즈 등 시본 관련 이벤트들에서 시본이 스카디를 향해 '이샤-믈라'로 호칭한 것은 스카디가 아닌, 그 안의 시본을 부른 것이다. 하지만 스카디가 타락했다는 IF 세계관인 '스카디 더 커럽팅 하트'와는 달리, 언더 타이즈와 스툴티페라 나비스를 거치고 난 본편 시점의 스카디는 정신적으로 성장하여 더 이상 시테러에게 흔들리지 않을 정신력을 가지게 되었다.

  • 2022년 6월 30일을 기점으로 한국 서버에서 몇몇 대사의 말투가 약간씩 수정되었다. 이후 6개월이 지난 12월 27일 업데이트를 통해 한국어 보이스가 추가되었다. 스카디의 시크하고 쿨한 목소리를 잘 살린 점은 호평을 받았지만 서카디의 더빙은 일본 성우가 연기한 나긋한 감정 없이 기존 스카디의 고독한 목소리를 그대로 옮긴 듯한 더빙이라서 아쉽다는 평이 많다.

  • 미즈키 & 카이룰라 아버의 추억 투영 스토리에 따르면 어비설 헌터스가 되지 않았으면 의외로 도시에서 멀리 떨어진 곳에서 혼자 해저 조명 시설을 점검하는 정비공이 되었다. 기계의 보조 덕분에 조명 배열이 손상되지 않은 이상에는 혼자서 여유롭게 구역의 조명을 유지하고 보호하면서 주거시설에 혼자 누워 좋아하는 노래를 듣다가 매주 도시로 돌아가 보급을 받고 보고서를 제출하는 쾌적한 단독 생활을 즐긴다고 한다.
다만 좀 심상찮은 언급이 있어 의외의 떡밥이 되고 있다. 잘 일하던 와중 어느 날 그곳에서 파손된 비석 하나를 발견했는데, 그 비석에서는 뜻밖에도 전혀 다른 세계선에서의 스카디의 행적들이 고스란히 방송되고 있었다.[15] 이를 본 스카디는 두려움에 떨면서도 도시에 그것을 보고했는데, 전혀 다른 세계선의 스카디들을 비춰주고 있는 걸 보면 이 또한 구인류의 유산으로 보인다. 이를 두고 하이퍼그리프가 전혀 다른 세계선들을 한데 뭉친 새로운 스토리를 준비하고 있는 거 아니냐는 추측이 제기되었다.# 때마침 3.5주년 이벤트에서 이루어진 패치로 인해 동시 편성/배치가 가능하게 바뀌었었는데, 이 또한 그 일환이 아니겠냐는 것.


8. 둘러보기[편집]



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[9] 요스타 서버 기준. 중국 서버는 시라쿠사인이 더 나중에 추가되었기 때문에 한동안은 카이룰라 아버에서도 쓰기 힘들었다.[10] 테라의 엘프는 다른 종족에 비해 광석병 진행이 매우 빨라 감염되면 한 달 정도만에 죽는다.[11] 체중의 경우, 완력이 뛰어난 만큼 근·골밀도가 매우 높아서 체중도 높은 것으로 보인다.[12] 3주년 이벤트 스툴티페라 나비스의 pv에서 언펙터에게 달려드는 시본을 검으로 저지하는데 역수로 쥔 채 휘두른다.[13] 참고로 이후 스툴티페라 나비스에서 저 핸드캐논을 시본에게 발사했을 때는 몸에 바람구멍을 낸 것도 모자라 반대편 벽에 쳐박아 버렸다. 한마디로 위력이 어마어마하단 건데 저걸 맨몸으로 맞고도 상처하나 나지 않았다는 점에서 스카디의 튼튼함이 부각된다.[14] 시너지를 내기 위해 어비셜 헌터즈 전원의 육성을 해야 하는데 6성만 3명이고 5성이 한명이다. 육성 비용도 문제지만 문제는 어비셜 덱의 핵심인 글래디아가 언더타이즈 배포 오퍼레이터라서 현재는 얻을 방법이 없고 언팩터는 한정 오퍼다.[15] ①이샤믈라로 각성한 스카디가 어린 해사들을 데리고 다양한 해양 생물과 함께 노래하는 모습 ②실험의 실패로 인해 어비설 헌터즈 프로젝트가 폐기되고, 추악한 바다 괴물로 변해 다른 괴물로 변질된 사냥꾼 동료들과 함께 수면으로 헤엄쳐 가는 모습 ③자신의 키만큼 커다란 검을 들고 만난 적 없는 사람들과 함께, 도시처럼 거대한 괴수를 향해 헤엄치는 모습