데시마 엔진

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PlayStation
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Decima Engine
데시마 엔진
파일:decima_2.png파일:decima_white.png
개발
게릴라 게임즈
협업
코지마 프로덕션
유형
게임 엔진
라이선스
사유 소프트웨어
플랫폼
콘솔
PlayStation 4 | PlayStation 5
PC
Microsoft Windows
사이트
파일:홈페이지 아이콘.svg
1. 개요
2. 역사
3. 게임 목록



1. 개요[편집]


게릴라 게임즈에서 PS4에 맞춰서 개발한 게임 엔진.

사유 엔진이지만, 게릴라 게임즈 내에서만 쓰는 것은 아니고 슈퍼매시브 게임즈코지마 프로덕션에서도 사용했다.[1]


2. 역사[편집]


우리는 바쁘게 게임을 만드느라 이전까지 걱정할 일이 없었습니다.

또, 이름을 짓는다는 게 소프트웨어 디자인에서 가장 중요한 문제라는 것을 누구나 알고 있습니다.

하지만, 우리는 새로운 파트너를 찾았고, 그들은 이 일에 대해 단호했습니다.

당신이 그 이름을 알아야 발표할 수 있겠죠?

그 파트너는 코지마 프로덕션입니다.

우리는 우리의 엔진을 공유하며, 미래를 위해 협력하고 있습니다.

굉장히 훌륭하고, 터무니없이 창의적이며, 아주 재미있는 팀과 함께 일한 지난 시간은 매우 놀라운 경험이었습니다.

다양한 수준에서 팀들 간에 실질적인 접촉이 있었습니다.

그리고 앞으로 이를 더 가깝고, 풍부하게 만드는 것은 매우 재미있을 것입니다.

또한, 오늘 우리는 작은 전초기지인 ‘코지마 암스테르담’을 설치하겠다고 발표했습니다.

흥미로운 시기가 앞을 두고 있습니다!

미힐 반 더 레오 - 테크니컬 디렉터#

처음에는 이름이 없어서 게릴라 게임즈 개발진들에게도 KILLZONE: SHADOW FALL의 엔진이라고만 불렸다가, 코지마 프로덕션과 협업으로 이름이 생겼다. 기원은 일본에 위치한 코지마 프로덕션과 네덜란드에 위치하는 게릴라 게임즈가 협업하는것이 마치 데지마와 비슷하다 생각해서, 데시마라는 이름을 짓게 되었다.
파일:guerrilla-games-a-kojima-productions-01.jpg
파일:guerrilla-games-a-kojima-productions-02.jpg
데시마 엔진의 소스 코드가 담긴 USB
코지마 프로덕션이 모회사 였던 코나미에 독립하면서 코나미에 있었을 때 개발한 폭스 엔진의 소유권 또한 자연스레 코나미의 것이 되어버렸다. 따라서 어쩔 수 없이 새 엔진을 물색하게 되었는데 이때 게릴라 게임즈가 손을 내밀어 주었고, 코지마 히데오호라이즌 제로 던의 기술을 보고 이를 의심할 여지도 없이 수락했다. 처음에는 게릴라 게임즈가 기부 형식으로 코지마 프로덕션에게 증정한 것이었지만, 상술한 바와 같은 코지마 프로덕션의 엔진 개발 경험 때문인지 나중에는 서로 협업해서 개발하는 방향으로 발전했다.[2]


3. 게임 목록[편집]


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-23 06:45:12에 나무위키 데시마 엔진 문서에서 가져왔습니다.

[1] 슈퍼매시브 게임즈언틸 던 시리즈나 코지마 프로덕션데스 스트랜딩의 사례를 보면, 소니 관련 회사들이라면 개방적으로 제공해주는 것으로 보인다.[2] 다만 이를 두고 데시마 엔진이 코지마 프로덕션이 만들었다거나 게릴라 게임즈와 동등한 권리를 가지고 있다고 잘못 알고 있는 사람도 많은데, 데시마 엔진은 이미 한참 전인 KILLZONE: SHADOW FALL 시절부터 완성되어 있던 엔진이고 코지마 프로덕션과의 협업은 게릴라 게임즈가 이미 완성되어 있는 엔진 소스를 제공한 거에서 코지마 프로덕션이 피드백과 커스텀을 하며 엔진 개선에 도움을 주는 것이다.