노아(엘소드)/닉스 피에타

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대사
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리티아
대사 || 파일:Icon_-_Gembliss.png
젬블리스 라인
|| 파일:Icon_-_????.png
???? 라인
|| 파일:Icon_-_????.png
???? 라인
|| 파일:Icon_-_????.png
???? 라인







1. 개요
1.1. 디자인 & 설정
1.2. 플레이 스타일
2. 1차: 세컨드 그리프(Second Grief)
2.1. 추가 커맨드&콤보
2.2. 추가 스킬
2.2.1. 액티브 시리즈
2.2.2. 패시브
2.2.3. 봉인
3. 2차: 페일 필그림(Pale Pilgrim)
3.1. 추가 커맨드&콤보
3.2. 추가 스킬
3.2.1. 액티브 시리즈
3.2.2. 패시브
3.2.3. 봉인
4. 초월: 페일 필그림(transcendence: Pale Pilgrim)
4.1. 추가 스킬
4.1.1. 액티브 시리즈
4.1.2. 패시브
4.1.3. 봉인
5. 3차: 닉스 피에타(Nyx Pieta)
5.1. 추가 커맨드&콤보
5.2. 추가 스킬
5.2.1. 액티브 시리즈
5.2.2. 패시브
5.2.3. 마스터 클래스 스킬
5.2.4. 봉인
5.3. 포스
5.3.1. 패시브
5.3.2. 액티브
5.3.3. 체인지


1. 개요[편집]


온라인 게임 엘소드의 플레이어블 캐릭터 노아의 3라인 전직에 대한 문서.

2021년 2월 10일 업데이트 되었다.




1.1. 디자인 & 설정[편집]


세컨드 그리프
가슴에 슬픔을 품은 채 달빛을 따라 나서는 소년

유리아를 구하는게 늦어지고 만 노아는 상처입은 유리아를 달의 힘으로 겨우 치료한다.
신체에 큰 부담이었으나 자신의 힘으로 누군가를 구했다는 것에 기뻐함도 잠시, 과거 자신이 구하지 못했던 이들을 떠올리며 죄책감에 빠진다.
내가 아니라 형이 살았다면 모두를 구해냈을 텐데.
노아는 두번째 삶에서는 형처럼 살 수 있기를 갈망한다.


페일 필그림
소중한 것들을 지켜내려는 달의 순례자

노아는 로쏘 저택의 실험체들을 보고 큰 충격에 빠진다.
실험체들을 회복시키려다 모든 힘을 소진 한 노아에게 클라모르는 마지막까지 방어마법을 걸어주다 파괴된다.
다시 유적에서 깨어났으나 클라모르는 아무 반응이 없었고 노아는 자책과 후회 속에 형을 떠올린다.
자신에게 소중한 이들이 지키고 싶어했던 이 세계를 자신의 손으로 지키겠다고,
이번에야말로 모두를 구하겠다고 다짐한다.


닉스 피에타
충만한 달의 힘을 자유자재로 다루는 은월의 순교자

몇 번을 반복해도 모두를 구할 순 없었다.
남은 기회가 얼마 없다는 걸 느낀 노아는 회귀를 멈춘다.
수많은 죽음을 경험한 노아가 모든 걸 포기하고 발걸음이 향한 곳은 과거로 통하는 유물이었다.
과거의 이벨른가에서 노아는 자신의 고통과 그림자를 감추고 동생을 사랑해주던 형의 모습을 보고 형이 바랐을 모습으로 형의 의지를 이어 가기로 결심한다.


종교적인 색채가 강한 전직이다. 전직 설명란에 '순례자'나 '순교자'와 같은 언급이 강조되고, '고해와 안식의 렐릭'을 사용하며, 3차의 하이퍼 액티브 또한 성당의 스테인드 글라스와 같은 유리창문 형태의 이펙트를 띤다.

출시 전 3라인은 보름달과 하얀색이 주로 쓰여 '이상' 라인에 가까울 것이라는 추측과 달리 사리엘처럼 자의식을 잃고 망가지는 전직으로 출시되었다. 1라인이 그림자, 검은색, 초승달 등 흑화에 가까운 콘셉트가 기반이지만 에픽 라인인 것과 대비된다.

주축인 면모는 '달의 힘'과 '소중한 것들을 지켜내려는 마음', 그리고 ''이다.


1.2. 플레이 스타일[편집]


※인게임에서 보여주는 스탯장 정보를 제외한 모든 평은 유저들의 평으로 주관적이며 패치에 따라 바뀌느라 읽는 시점에서 실제 메타와 다를 수 있으니 주의.

전직 기본 생성 정보
속도
느림
보통
빠름
공격거리
근거리
중거리
원거리
난이도
쉬움
보통
어려움
주력 타입
물리공격력

전직 액티브 스킬 구분 정보
유연
1차: 겨울 바람, 고요한 밤의 춤
2차: 이명, 역광
초월: 미아
3차: C역광, C겨울 바람
강인
1차: 파쇄, 끈질긴 추적
2차: 한기
초월: 달빛의 잔향
3차: C달빛의 잔향
강렬
1차: 달의 조각, 안식의 고리, 냉정한 분노
2차: 만조, 빙하
초월: 은월의 부름
3차: C냉정한 분노, C만조
초월
1차: 선고
2차: 달의 기원, 백색왜성
초월: 소멸
3차: C소멸, C백색왜성
던대전 가리지 않는 주력 = 볼드체 / 던전 only 주력 = 밑줄 / 대전 only 주력 = 기울임 / 비선호 스킬은 아무런 효과 없음
스킬 나열은 배우는 순 & 체인지는 앞에 C 붙여 개별 서술

장점
  • 다양한 시너지
닉스 피에타는 물리 공격력 특화 퓨어 시너지다. 1차 전직 이후 배우는 거의 모든 스페셜 액티브에 부가 효과가 있으며, 거기에 더해 얼마 없는 파티원 부활 시너지도 있고 최초이자 유일하게 마스터 클래스/하이퍼 액티브 스킬 쿨타임 감소 시너지 또한 갖추고 있다.

  • 높은 생존력과 파티원 케어 능력
만월 각성에 특화한 전직답게 HP 회복이나 데미지 감소를 위주로 한 시너지를 가지고 있고, 즉시 발동하는 힐 스킬과 자원 회복 특수기도 가지고 있다. 특히 자체적인 부활 스킬을 가지고 있는 덕분에 안정성이 상당히 뛰어나다.

  • 생각보다 여유로운 MP
회복 시너지인 달의 기원과 소모 스킬의 MP를 1회 감소시키는 만월 각성을 주력으로 하는 덕분에 포션이 없어도 MP 관리가 여유롭다. 다만 쿨감이 넉넉하지 않아서 현타가 자주 오고, 각성의 원동력인 구원 패시브가 쿨타임이 돌 때는 다른 캐릭터와 다름없다 보니 값싼 중급 MP 포션 등을 챙겨서 현자타임을 줄이는 게 좋다.

  • 퓨어 시너지(녹힐) 대비 강력한 딜링 능력
물론 보통의 퓨어 딜러나 시너지 딜러에 비해서는 딜이 약하긴 하지만, 닉스 피에타는 퓨어 시너지 캐릭터이면서도 마음만 먹으면 상당한 수준의 화력을 보여준다. 전체적인 스킬 퍼뎀이 높고 타격 조건도 널널하며, 대형 보스를 상대로 높은 데미지를 줄 수 있는 스킬이 많아 대형 보스를 상대로는 더욱 강해진다. 설령 딜에 집중해도 시너지를 부여하는 것이 힘들지 않는다. 만월 각성을 하면 별도로 신경쓰지 않아도 시너지 효과가 자연스럽게 들어오므로 딜을 하기 위해 시너지에서 손해를 본다거나 데미지를 넣기 힘든 캐릭터가 아니다.

단점
  • 만월 각성 관리의 번거로움
달의 형태에 따라 스킬 효과를 강화하다 보니, 전직 즉시 반월로 고정되는 2라인과 달리 1라인과 마찬가지로 달의 시간이 고정되지 않는다. 그나마 30초마다 V키를 통해 각성 구슬을 채울 수 있는 초월 패시브 구원을 배우면 각성 비약 등으로 인한 원치 않는 각성에 대처할 수 있어 리버보다는 상황이 낫다. 그렇지만 스킬칸에 각성 관리용 액티브를 1~2개 넣을 수 있는 리버와 달리 닉스는 모자란 스킬칸에 액티브까지 넣을 여유가 없어서 한 번 꼬이면 리버보다 더 심각하다. 포션이 극단적으로 모자라지 않으면 빼꼼 양파를 활용하는 것도 방법인데, 만월 각성 자체를 해결해 주지는 않지만 상당 부분 해소할 수 있다.

  • 높은 디버프 의존도
시너지가 좋긴 하지만 백색왜성과 소멸, 달의 조각은 디버프형 시너지라 베르드 레이드처럼 보라슈아가 난무하는 던전에선 닉스 피에타 딜 증가 시너지 중 대부분이[1] 사라져 디버프의 의존도가 높다.



아군 힐링 및 MP 회복, 스킬 쿨타임 감소 등의 시너지를 갖춘 최초의 물리 퓨어 시너지 캐릭터이자 블루헨과 라디언트 소울에 이은 세번째 퓨어 시너지 전직이다. 출시 초기에는 직전에 출시된 마법 시너지 전직인 셀레스티아에 비해 시너지 구조가 번거롭고 딜링 능력도 심하게 떨어져 좋지 않은 평가를 받았지만 연이은 패치로 시너지 능력을 버프 받은 이후 기울어진 물리 시너지의 비율을 어느 정도 회복하는 데 성공했다.


2. 1차: 세컨드 그리프(Second Grief)[편집]


<MediumSlateBlue> 인게임 기본 아트워크[기준]
파일:Portrait_-_Second_Grief.png
<기본 프로모션 SCG>

싸우고 싶지 않지만.. 물러서지 않을 거라면.. 각오해.
(시클을 앞으로 향한 뒤 반 바퀴 돌아 준비 자세를 취한다.)


Second Grief = 달빛을 따라 나서는 소년.
전직 원어 이름은 직역하면 두 번째 고통으로 해석된다.

가슴에 슬픔을 품은 채 달빛을 따라 나서는 소년
유적에서 눈을 뜬 노아는 다시 반복되는 상황에 불안해하다 유리아를 구하는 게 늦어지고 만다.
또다시 눈 앞에서 누군가 떠날지도 모른다는 생각에 괴로워하던 노아는 가문에서 배웠던 달의 힘 활용법을 필사적으로 떠올리고, 그 기억을 토대로 간신히 유리아를 치료하는데 성공한다.
신체에 걸리는 부담은 적지 않았으나, 누군가를 구할 수 있다는 힘이 있다는 것에 순수하게 기뻐하던 것도 잠시, 이전 생에 구하지 못했던 사람들을 떠올리며 죄책감에 잠긴다.
이제는 사라진 시간대에만 존재하는, 조금 더 빨리 치유의 힘을 떠올렸다면 막을 수 있었을지도 모르는 죽음에 대한 기억들. 그 기억들은 노아가 이번 생에 생긴 변화를 마냥 기뻐할 수만은 없게 만들었다.
형이라면 분명 처음부터 사람들을 구해 냈을 거야. 나처럼 바보같이 실패하지는 않았을 거야.
형이 있었다면, 나 대신 형이 살아 있었더라면……
노아는 어느새 금이 간 형의 유품, 펜던트의 홈을 어루만지며 생각한다.
두번째… 이것이 나에게 주어진 또 한번의 기회라면 이번에는 형처럼 살 수 있을까?

1차 전직 퀘스트(전직 개별)
퀘스트
캐시 아이템
1. 낮의 언덕 (상행) 클리어 0/1
세컨드 그리프의 불안
(1,900원)
2. 낡은 일기장을 들여다 보기
3. 낮의 언덕 (상행) 클리어 0/1

기본 전직 시스템인 달의 세 가지 형태 중 만월에 특화된 전직. 스킬 사용 시 달의 형태가 바뀌며 달의 상태마다 스킬의 효과가 기본보다 강화된다.

노아의 모든 전직 중 유일하게 장발이며 무기인 시클도 클라모르의 핵심으로 보이는 구슬 부분은 전직을 하지 않은 상태와 큰 차이가 없다. 성장에 초점을 맞춘 리버레이터와 훗날 클라모르를 실체화시키는 셀레스티아는 무기 변화가 매우 큰 편이다.


2.1. 추가 커맨드&콤보[편집]


<MediumSlateBlue>전직 추가 커맨드
→→↑ZXXX
공중에서 베고 슈퍼아머 상태로 대각선 아래 방향을 향해 문스톤 3개를 날린다.
공중에서 지상에 있는 적을 견제하는 커맨드다.
ZZZX(꾸욱)
3번 베고 슈퍼아머 상태로 손을 뻗어 손 주위를 맴도는 달의 파편을 생성한다.
마지막 슈퍼아머 타격을 오래 유지할 수 있지만 범위가 넓지 않아 활용성이 낮다.
대시 중 →→
대시 중 순간이동하면서 앞으로 나아간다.
상대를 통과할 수 있어서 기동성이 좋지만, 대시를 하고싶을 때 더블 대시가 나가서 의도치않게 상대를 통과할 수 있다. 또한 앞으로 달려가나 뒤로 달려가고 싶을 때 자칫하면 더블 대시가 나가므로 조금 불편할 수 있다.

<MediumSlateBlue>추가 응용 콤보
ZZZX(꾸욱) 반복
역경직이 적고 적을 날리지도 않아서 쉽게 반복할 수 있다.


2.2. 추가 스킬[편집]


나무위키 지침 상 모든 스킬은 현재의 기준이므로, 과거 평가는 매번 스킬이 바뀔 때마다 삭제한다. 스킬의 활용도 및 메커니즘이 완전히 바뀌지 않는 이상 단순히 덧붙이는게 아니라 스킬 자체를 수정해야 한다.

스킬 시전 등 관련 대사는 개별적으로 존재하는 노아(엘소드)/대사 문서에 작성한다.

2.2.1. 액티브 시리즈[편집]


기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 액티브 스킬을 모아둔 문단으로 액티브와 스폐셜 액티브, 하이퍼 액티브 전부 이 분류에 포함되어 '액티브' 칸으로 모여 있다.



파일:겨울바람.png
겨울 바람
습득 레벨 : 15
액티브
주위에 서늘하고 차가운 바람이 몰아친다.
단계
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
일반
[던전]
겨울바람(물리) : 140% 연타
MP 30
4초
[대전]
겨울바람(물리) : 56% 연타

강화 효과
범위가 1.2배 증가된 상태
[던전]
겨울바람(물리) : 140% 연타
MP 30
4초
[대전]
겨울바람(물리) : 56% 연타
집요한
강화된
타격 시 다운 수치가 3만큼 감소됩니다.
공격력이 120%로 증가합니다.

한 바퀴 회전하며 시전자 주위를 6번 타격한다. 총 데미지는 840%, 강화된 1008%다.

시클로 주변을 베는 액티브로, 달의 변경을 위한 액티브가 필요할 때 짧은 쿨타임을 보고 채용하기 좋다.



파일:달의조각.png
달의 조각
습득 레벨 : 15
스페셜 액티브 : 강렬한
고해의 렐릭으로 문스톤을 소환한다. 소환된 거대한 문스톤이 아래로 떨어진다. 낙하하는 문스톤에 타격당한 대상의 모든 방어력이 감소한다. 이후 바닥의 파편들이 적을 추가 타격한다.

[고해]
고해의 렐릭으로 심판한다.

[달의 가호]
각성 시 달의 효과에 따라 스킬 효과가 강화된다.
단계
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
일반
[던전]
낙하(물리) : 1267% x3
파편(물리) : 500% 연타
물리, 마법 방어력 감소 : 15%
지속 시간 : 15초

[달의 가호 - 삭월]
물리, 마법 방어력 감소 : 20%
[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 20초
MP 200
14초
[대전]
낙하(물리) : 482% x3
파편(물리) : 190% 연타
물리, 마법 방어력 감소 : 15%
지속 시간 : 15초

[달의 가호 - 삭월]
물리, 마법 방어력 감소 : 20%
[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 20초

강화 효과
소모 MP가 20% 감소한 상태
[던전]
낙하(물리) : 1267% x3
파편(물리) : 500% 연타
물리, 마법 방어력 감소 : 15%
지속 시간 : 15초

[달의 가호 - 삭월]
물리, 마법 방어력 감소 : 20%
[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 20초
MP 160
14초
[대전]
낙하(물리) : 482% x3
파편(물리) : 190% 연타
물리, 마법 방어력 감소 : 15%
지속 시간 : 15초

[달의 가호 - 삭월]
물리, 마법 방어력 감소 : 20%
[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 20초
가속화된
묵직해진
재사용 시간이 80%로 짧아집니다.
공격력이 144%로 많이 증가되지만 재사용 시간도 120%로 길어집니다.

전방 위로 낙하할 때 1번, 낙하후 지면에 닿으면 5번 타격하는 문스톤 3개를 소환하고, 15초간 적의 방어력을 감소시킨다. 총 데미지는 11301%, 묵직해진 16273.44%다.

각성 중 사용할 때 삭월이면 디버프 효과가 5% 증가하고, 반월이면 지속시간이 5초 증가한다.(이하 각각 효과 설명을 삭월 강화, 반월 강화, 만월 강화로 통일한다.)

낙하하는 문스톤의 크기가 제법 큰 편이라 필드에서도 적당히 쓸만하다. 세개 모두 맞으면 강렬기치곤 강력한 딜링을 보여주고, 두개만 맞춰도 생각보다 높은 딜이 나온다. 부가 효과도 방깎 20%로 준수해서 보스전에서 거리 조절을 하면서 써주면 생각보다 누적딜이 높다.



파일:파쇄.png
파쇄
습득 레벨 : 25
스페셜 액티브 : 강인한
정면에 문스톤이 회전하며 적을 타격한다. 문스톤이 깨어지며 대상을 스턴 상태로 만든다.

[달의 가호]
각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다.
단계
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
일반
[던전]
파쇄(물리) : 677% 연타
스턴 지속 시간 : 1초
[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 3초
MP 100
7초
[대전]
파쇄(물리) : 245% 연타
스턴 지속 시간 : 1초
[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 3초

강화 효과
소모 MP가 20% 감소한 상태
[던전]
파쇄(물리) : 677% 연타
스턴 지속 시간 : 1초
[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 3초
MP 80
7초
[대전]
파쇄(물리) : 245% 연타
스턴 지속 시간 : 1초
[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 3초
강화된
거대화된
공격력이 120%로 증가합니다.
공격 범위가 120%로 증가합니다.

전방으로 1초간 적을 기절시키면서 4번 타격하는 구체를 생성한다. 총 데미지는 2708%, 강화된 3249.6%다.

기절 1초에 협소한 범위를 가진 대전용 스킬로, 반월 강화 시 기절 지속시간이 2초 증가한다. 빛 저항에 영향받는 걸 고려하면 기절 1초는 짧으니 꼭 반월 강화로 사용하자.



파일:안식의고리.png
안식의 고리
습득 레벨 : 25
스페셜 액티브 : 강렬한
안식의 렐릭으로 문스톤을 소환한다. 문스톤이 렐릭을 중심으로 크게 돌며 적을 타격한다.

[안식]
안식의 렐릭으로 보호한다.
단계
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
일반
[던전]
안식의 고리(물리) : 2119% 연타
MP 200
14초
[대전]
안식의 고리(물리) : 807% 연타

강화 효과
데미지가 1.2배 증가된 상태
[던전]
안식의 고리(물리) : 2543% 연타
MP 200
14초
[대전]
안식의 고리(물리) : 968% 연타
가벼워진
가속화된
소모 MP가 80%로 감소 됩니다.
재사용 시간이 80%로 짧아집니다.

전방으로 크게 돌면서 9번 타격하는 문스톤을 소환한다. 총 데미지는 19071%, 진 22887%, 소형몹을 평균 3번 타격한 데미지는 6357%, 진 7629%다.

문스톤이 시전자에게 돌아올 때는 Z축 뒤로 돌아서 타격이 잘 일어나지 않지만 Z축이 있는 거대보스는 이 데미지도 받아 의외로 높은 딜을 보여준다. 딜링 뿐만 아니라 MP 회수량도 좋고 전방에 입히는 피해량도 쏠쏠해 전방 맵쓸이로도 사용하기 좋다.



파일:고요한밤의춤.png
고요한 밤의 춤
습득 레벨 : 30
액티브
고요한 밤, 달빛에 비친 조용한 움직임은 마치 춤을 추는 것 같았다.
단계
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
일반
[던전]
고요한 밤의 춤(물리) : 122% 연타
MP 30
4초
[대전]
고요한 밤의 춤(물리) : 48% 연타

강화 효과
문스톤이 1개 추가된 상태
[던전]
고요한 밤의 춤(물리) : 122% 연타
MP 30
4초
[대전]
고요한 밤의 춤(물리) : 48% 연타
강화된
거대화된
공격력이 120%로 증가합니다.
공격 범위가 120%로 증가합니다.

지면으로부터 7번 타격하는 문스톤 5개, 진 6개를 소환한다. 총 데미지는 4270%, 진 5124%, 여기에 강화된 6148.8%, 2개를 맞춘 평균 1708%, 강화된 2049.6%다.

X축으로 긴 몹에게는 강렬한 스킬과 맞먹는 데미지를 줄 수 있어 잠재력이 높지만 슈아가 없고 선딜이 조금 있으니 눈치를 봐가면서 쓰자. 대전에서는 깔아두는 용도로 적을 견제하기 좋다.

던전에서도 꽤 애용하는 스킬인데, 타격수가 워낙 많고 후딜이 짧아서 잘 깔아두면 어마어마한 타격수로 사신, 쇼크 등 평타가 필요한 상황에서 훌륭한 성능을 보여준다.



파일:끈질긴추격.png
끈질긴 추적
습득 레벨 : 35
스페셜 액티브 : 강인한
달의 기운을 모아 내보낸다. 달의 기운은 느리지만 오랜 시간 적을 추적한다.
단계
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
일반
[던전]
추적하는 달의 기운(물리) : 237% 연타
기운 폭발(물리) : 173% 연타
MP 100
7초
[대전]
추적하는 달의 기운(물리) : 109% 연타
기운 폭발(물리) : 69% 연타

강화 효과
소모 MP가 20% 감소한 상태
[던전]
추적하는 달의 기운(물리) : 237% 연타
기운 폭발(물리) : 173% 연타
MP 80
7초
[대전]
추적하는 달의 기운(물리) : 109% 연타
기운 폭발(물리) : 69% 연타
강화된
거대화된
공격력이 120%로 증가합니다.
공격 범위가 120%로 증가합니다.

천천히 이동하면서 적을 추격하여 6번 타격하다가 마지막에 3번 타격하면서 폭발을 일으키는 구체를 생성한다. 총 데미지는 1941%, 멀리 있는 적을 3번 타격한 최소 1230%다.

이동속도, 타격 속도가 느린데다 데미지마저 낮아 던전은 안 쓰고, 대전은 유도가 쓸만해보이나 경직이 없어서 미묘하다.



파일:선고노아.png
선고
습득 레벨 : 35
스페셜 액티브 : 초월한
고해의 렐릭이 소환되며 주변에 신성한 달빛이 솟아오른다.
달빛에 타격된 곳에 고해의 빛이 나타나 적을 단죄하고, 달빛에 닿은 아군은 일부 스킬 데미지가 증가한다.

[고해]
고해의 렐릭으로 심판한다.

[달의 가호]
각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다.
단계
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
일반
[던전]
선고(물리) : 1668%
고해의 빛(물리) : 758% 연타
초월한 스킬 데미지 증가 : 10%
지속 시간 : 15초

[달의 가호 - 만월]
강렬한, 초월한 스킬 데미지 증가 : 10%
[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 20초
MP 300
21초
[대전]
선고(물리) : 563%
고해의 빛(물리) : 256% 연타
초월한 스킬 데미지 증가 : 7.5%
지속 시간 : 15초

[달의 가호 - 만월]
강렬한, 초월한 스킬 데미지 증가 : 7.5%
[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 20초

강화 효과
데미지가 1.2배 증가된 상태
[던전]
선고(물리) : 2002%
고해의 빛(물리) : 910% 연타
초월한 스킬 데미지 증가 : 10%
지속 시간 : 15초

[달의 가호 - 만월]
강렬한, 초월한 스킬 데미지 증가 : 10%
[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 20초
MP 300
21초
[대전]
선고(물리) : 676%
고해의 빛(물리) : 307% 연타
초월한 스킬 데미지 증가 : 7.5%
지속 시간 : 15초

[달의 가호 - 만월]
강렬한, 초월한 스킬 데미지 증가 : 7.5%
[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 20초
치명적인
가속화된
소모 MP를 120%로 늘려 대상의 방어력을 던전에서는 50%, 대전에서는 25% 만큼 무시 합니다.
재사용 시간이 80%로 짧아집니다.

시전자를 중심으로 좌우에 3개씩, 총 6개의 빛의 기둥을 소환한다. 각각의 선고 기둥은 1번 타격하고, 타격한 적에게 6번 타격하는 고해의 빛을 생성해 추가피해를 주며, 15초간 아군에게 초월한 스킬 뎀증을 부여한다. 총 데미지는 한쪽 기준 18648%, 양쪽 37296%, 진 22386%, 양쪽 44772%다.

만월 강화는 강렬한 스킬까지 효과 범위가 증가하고, 반월 강화는 지속시간이 5초 증가한다.

좌우로 퍼지는 기둥을 모두 맞는 적은 없지만, 노바의 기가 프로미넌스와 마찬가지로 한쪽만 제대로 맞춰도 훌륭한 데미지가 나온다. 기둥의 판정이 꽤 좋은 편이라 투지 등의 크기증가 효과 하나만 있으면 소형 상대로도 한쪽 풀타가 가능하고 데미지가 들어가는 총 시간도 짧은 편이라 닉스 피에타가 누적딜이 높게 나오는 녹힐인 이유다. 시너지 범위도 널널한데 하단에도 판정이 있어서 생각보다 버프를 돌리기 편하다.

참고로 보기와는 달리 기둥으로 타격한 적에게 생성되는 고해의 빛이 개체마다 생기는 타격 이펙트 생성 판정이고 기둥의 판정이 보기보다 더 넓어서 약간 느린 모션만 감안하면 필드기로도 괜찮은 성능을 보여준다.

초기에는 대라의 술법 : 강령과 중복 불가여서 유저들의 어이를 상실하게 했으나 2021년 2월 25일 패치로 강령과 중복되도록 변경했다.


2.2.2. 패시브[편집]


기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 패시브 스킬로, <진> 강화 효과와 스킬 강화 시스템인 <특성>을 사용할 수 없는 대신 특정 레벨에 도달할 때마다 자동으로 스킬 레벨이 상승한다.



파일:섬의바다.png
섬의 바다
습득 레벨 : 15
패시브
다시 시작된 삶에서도 여전히 비극은 반복되었다. 또다시 느껴야 할 고통에서 어떻게 벗어날 수 있을까
만약 형이었다면……
희미하게 느껴지는 달의 기운에 집중한다.

최대 MP가 증가하고 물리 공격력이 증가한다.
모든 스킬의 마법 공격을 물리 공격으로 변환시킨다.
[고해][안식]의 렐릭으로 적을 단죄하고 지켜야 할 존재들을 보호하며, [달의 가호]스킬이 각성시 달의 형태에 따라 스킬의 일부 효과가 강화된다.
(달의 가호 효과가 적용 시, 동일한 스킬 기본 효과 중복 적용 불가)
마스터 레벨 효과
[던전]
최대 MP 증가 : 100
물리 공격력 증가 : 15%
[대전]
최대 MP 증가 : 100
물리 공격력 증가 : 7.5%

최대 MP와 물리 공격력을 증가시켜주는 패시브로 각성 상태일 때 [달의 가호] 스킬을 쓰면 스킬 시전 후 월광에 따라 [달의 가호 - 달의 상태] 스킬의 효과가 강화한다. 시스템상으로 스킬 시전 → 월광의 이동 → 월광의 판단 → [달의 가호] 효과 발동 순이다. [2]

스킬을 쓸 때마다 월광 시스템의 달이 변화하기 때문에 각성은 달의 상태를 보고 신중하게 해야된다. 경우에 따라서 다른 각성이 필요한 경우도 있긴 하지만[3] 기본적으로 시너지 위주로 플레이하는 정석적인 닉스 피에타 플레이에서는 만월 각성으로 해결되기 때문에 육성 도중에만 영향을 주고 초월 전직이 완료된 이후에는 만월 각성만 유지하면 된다.

별 의미는 없지만 달의 가호 반월은 주로 버프 또는 디버프의 지속시간이 늘어나고, 삭월과 만월은 각 효과의 수치가 증가한다.

[달의 가호] 스킬
월광
(달의 상태)
삭월
반월
만월
유연한
대상스킬
X
이명, 역광
역광
강화 효과
X
이명: 디버프 지속시간 1초 증가
역광: 디버프 지속시간 2초 증가
역광: 타격, 피격 시 MP 회수량 감소 5% 증가
강인한
대상스킬
달빛의 잔향
파쇄, 한기
X
강화 효과
달빛의 잔향: 동작속도 감소량 5% 증가
파쇄: 디버프 지속시간 2초 증가
한기: 디버프 지속시간 2초 증가
X
강렬한
대상스킬
달의 조각, 만조
달의 조각, 냉정한 분노, 만조, 빙하
냉정한 분노, 은월의 부름
강화 효과
달의 조각: 물리, 마법 방어력 감소량 5% 증가
만조: 모든 속성 감소 75 증가
달의 조각: 디버프 지속시간 5초 증가
냉정한 분노: 버프 지속시간 5초 증가
만조: 버프 지속시간 5초 증가
빙하: 디버프 지속시간 2초 증가
냉정한 분노: 각성 충전 속도 증가 50% 증가
은월의 부름: 받는 피해량 감소 10% 증가
초월한
대상스킬
백색왜성, 소멸
선고, 백색왜성, 달의 기원, 소멸
선고, 달의 기원
강화 효과
백색왜성: 크리티걸 받는 피해 증가 6% 증가
소멸: 받는 피해 증가 5% 증가
선고: 버프 지속시간 5초 증가
백색왜성: 디버프 지속시간 5초 증가
달의 기원: 버프 지속시간 2초 증가
소멸: 디버프 지속시간 10초 증가
선고: 강렬한 스킬 데미지 증가 10% 추가
달의 기원: 범위 내 HP/MP 즉시 회복 30% 추가


2.2.3. 봉인[편집]


레벨에 따른 자동 습득이 불가한 잠겨진 스킬로, 스킬 봉인 해제 퀘스트를 완료하거나 캐시로 구입하여 개방할 수 있다. 스킬 종류에 따라 상기한 액티브 시리즈와 패시브에 서술된 모든 특징을 공유한다.



파일:냉정한분노.png
냉정한 분노
습득 레벨 : 30
스페셜 액티브 : 강렬한
안식의 렐릭으로 주변에 문스톤을 소환한다. 문스톤이 빠르게 휘몰아치며 모여든다. 문스톤에 닿은 아군의 각성 충전 속도가 증가한다.

[안식]
안식의 렐릭으로 보호한다.

[달의 가호]
각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다.
단계
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
일반
[던전]
휘몰아치는 문스톤(물리) : 151% 연타
각성 충전 속도 증가 : 1.5배
지속 시간 : 15초

[달의 가호 - 만월]
각성 충전 속도 증가 : 2배
[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 20초
MP 200
14초
[대전]
휘몰아치는 문스톤(물리) : 57% 연타
각성 충전 속도 증가 : 1.5배
지속 시간 : 15초

[달의 가호 - 만월]
각성 충전 속도 증가 : 2배
[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 20초

강화 효과
데미지가 1.2배 증가된 상태
[던전]
휘몰아치는 문스톤(물리) : 181% 연타
각성 충전 속도 증가 : 1.5배
지속 시간 : 15초

[달의 가호 - 만월]
각성 충전 속도 증가 : 2배
[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 20초
MP 200
14초
[대전]
휘몰아치는 문스톤(물리) : 68% 연타
각성 충전 속도 증가 : 1.5배
지속 시간 : 15초

[달의 가호 - 만월]
각성 충전 속도 증가 : 2배
[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 20초
치명적인
가속화된
소모 MP를 120%로 늘려 대상의 방어력을 던전에서는 50%, 대전에서는 25% 만큼 무시 합니다.
재사용 시간이 80%로 짧아집니다.
전직별 두 번째 중급 봉인 스킬. 해당 스킬의 봉인을 해제하는 퀘스트를 게시판에서 받아 실행하거나, 캐시로 풀 수 있다.

시전자 바로 앞을 중심으로 중심점으로 모이면서 회전하며 11번 타격하는 문스톤 5개를 소환해 15초간 아군의 각성 충전 속도를 증가시킨다. 총 데미지는 9955%다.

효과와 많은 연타수로 각충을 채울 수 있는 스킬로, 만월 강화는 효과가 1.5배에서 2배로, 반월 강화는 지속시간이 5초 증가한다. 문스톤이 시전자 뒤쪽으로도 향하다보니 평균 데미지는 이보다 낮지만, 설치 후 시전자가 행동할 수 있는 장점이 있어서 깔아두기는 좋다.


3. 2차: 페일 필그림(Pale Pilgrim)[편집]


<MediumSlateBlue> 인게임 기본 아트워크[기준]
파일:Portrait_-_Pale_Pilgrim.png
<기본 프로모션 SCG>
파일:Skill_Cutin_-_Pale_Pilgrim.png
<스킬시전 프로모션 SCG>

비켜주시겠어요? 다치게 하고 싶지 않아요.
(바닥에 착지한 뒤 왼손을 앞으로 뻗는다.)


Pale Pilgrim = 달의 순례자.
전직 원어 이름은 직역하면 창백한 순례자로 해석된다.

소중한 이들을 구하기 위해 삶을 반복하는 달의 순례자
변질된 힘을 억지로 달의 힘으로 바꾸어 사용하는 것은 신체에 막대한 부담이 가는 일이었지만, 회복되는 사람들을 보며 안도감을 느끼던 노아는 얼마 지나지 않아 저택 실험실에서 일어났던 일들을 마주하고 큰 충격에 휩싸인다.
어째서 이런 비극이 일어나야만 하는 걸까. 감당할 수 없는 참상에 떨면서도 노아는 저택의 실험체들을 치료하려 해보지만, 온 힘을 쥐어 짜내도 그들을 되돌리는 것은 불가능하다.
무너져 내리는 저택에서 슬픔과 무력감에 빠진 노아에게 클라모르는 방어 마법을 걸어주며 끊임없이 말을 건다.
네 탓이 아니야. 포기하지 마. 모든걸 짊어지지 않아도 돼. 널 지켜준 소중한 사람들을 잊지마…
멀리서 들리는 자장가 같은 주문 소리를 마지막으로 노아는 건물 잔해에 깔려 의식을 잃는다.
다시 유적에서 깨어난 노아는 예전처럼 유리아에게 부탁해 클라모르의 봉인을 풀어보려 했지만, 마치 원래부터 비어있던 것 처럼 아무런 반응이 없다.
쉽게 정을 붙이지 못했던 낯선 시간, 낯선 공간에서 유일하게 의지할 수 있었던 누군가는 그 소중함을 온전히 느끼기도 전에 떠나갔다. 대답 없는 무기를 바라보며 노아는 다시 자신이 혼자가 되었음을 깨닫는다.
이어진 긴 자책과 후회, 슬픔 끝에 노아는 형을 떠올린다.
형이 지키고 싶어했던 세계… 나를 지켜주던 소중한 이들 덕분에 지금 이 자리에 기회가 있는 거라면, 형이 바랐던 모습으로 그 세계를 지키며 살아 가겠어.
그걸 위해 몇 번을 반복하게 된다 하더라도 나는, 기꺼이.
결심을 굳힌 노아는 불안을 미소로 지우고, 이번에야말로 모두를 구하기 위해 영원히 끝나지 않을 굴레에 자신을 내던진다.

2차 전직 퀘스트(전직 개별)
퀘스트
캐시 아이템
1. 로쏘 가문 실험실 클리어 0/2
페일 필그림의 헌신
(3,900원)
2. 시간의 유적 심층부 클리어 0/2
3. 시간의 유적 심층부 클리어 0/1

자신을 위해 희생한 클라모르의 잔해를 보며 노아는 크게 절망한다. 간신히 구해낸 유리아에게 부탁해봐도 기운을 다해 쓰러진 것 같다는 대답만이 돌아올 뿐. 또다시 희생을 막지 못했다는 데 좌절하던 노아는, 영원히 굴레에서 빠져나오지 못하더라도 모두를 구하겠다고 다짐한다. 텅 빈 클라모르의 잔해와 함께 드는 불안감을 미소로 덮어버리면서, 노아는 체질적으로 맞지 않는 달의 힘을 써서라도 모두를 구하기로 한다.

결국 클라모르가 완전 사망해버리자 기댈 곳이 없어진 노아는 다시 하르케에게 얽매이기 시작한다. 2라인이 2차 전직 이후부터 클라모르를 "형"이라고 부르면서 하르케에게서 벗어난 모습과 대조된다. 그리고 1라인 사일런트 섀도우와 2라인 스텔라 캐스터는 세 번째 전직 퀘스트가 클라모르의 기억 던전 1회 클리어인데, 3라인 페일 필그림은 클라모르가 노아를 지키기 위해 보호 마법을 걸고 노아 대신에 사망했다는 스토리 설정을 반영하는지 시간의 유적 심층부를 1판 더 클리어해야 한다.

단순화된 디자인으로 호불호가 갈리는 3차 전직과는 달리 빵모자 + 안경 조합으로 소년스러움을 강조한 덕분에, 3차보다도 2차의 디자인을 선호하는 유저도 많다. 후술하지만 닉스 피에타는 신체가 결정화되어가고 눈 초점이 어딘가 어긋나 있어 안경을 쓰고 있는 페일 필그림 때부터 눈 신경이 결정화되고 있는게 아니냐는 추측이 있다.


3.1. 추가 커맨드&콤보[편집]


<MediumSlateBlue>전직 추가 커맨드
XZZ
그림자를 쏘고 슈퍼아머 상태로 적을 통과하면서 머리 위에 띄운 달을 하강시키며 뒤로 넘어간 후 달의 기운을 쏜다.
ZZ 모두 슈퍼아머 상태라 안정성이 높지만, 근거리 커맨드라서 원거리 커맨드인 X의 최대 사거리보다는 어느정도 근접해야 한다.
→→XZ
달리면서 베고 천천히 전진하는 방울을 멀리 쏜다.
멀리 있는 적을 견제하기 좋다.

<MediumSlateBlue>추가 응용 콤보
XZZ 반복
쉽게 콤보를 반복할 수 있다.
→→XZ 반복
견제용이라 몰아넣는 용도로 좋다.


3.2. 추가 스킬[편집]


나무위키 지침 상 모든 스킬은 현재의 기준이므로, 과거 평가는 매번 스킬이 바뀔 때마다 삭제한다. 스킬의 활용도 및 메커니즘이 완전히 바뀌지 않는 이상 단순히 덧붙이는게 아니라 스킬 자체를 수정해야 한다.

스킬 시전 등 관련 대사는 개별적으로 존재하는 노아(엘소드)/대사 문서에 작성한다.

3.2.1. 액티브 시리즈[편집]


기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 액티브 스킬을 모아둔 문단으로 액티브와 스페셜 액티브, 하이퍼 액티브 전부 이 분류에 포함되어 '액티브' 칸으로 모여 있다.



파일:한기.png
한기
습득 레벨 : 35
스페셜 액티브 : 강인한
스쳐 가는 차가운 달의 기운에 몸도 마음도 온기를 잃었다.
차가운 달의 기운에 닿은 대상이 동상 상태가 된다. 시전 후, 일정 시간이 지나면 경직을 주지 않는다.

[달의 가호]
각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다.
단계
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
일반
[던전]
한기(물리) : 476% 연타
동상 지속 시간 : 2초

[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 4초
MP 100
8초
[대전]
한기(물리) : 189% 연타
동상 지속 시간 : 2초

[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 4초

강화 효과
소모 MP가 20% 감소한 상태
[던전]
한기(물리) : 476% 연타
동상 지속 시간 : 2초

[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 4초
MP 80
8초
[대전]
한기(물리) : 189% 연타
동상 지속 시간 : 2초

[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 4초
끈질긴
거대화된
사거리/지속력이 133%로 증가합니다.
공격 범위가 120%로 증가합니다.

4초간 길을 따라가면서 전진하며 최대 16번, 끈질긴 21번 타격하는 달의 기운을 생성한다. 총 데미지는 7616%, 끈질긴 9996%, 4~6번 타격한 평균 1904~2856%다.

한기는 벽에 막히고 시전했던 곳의 높이를 유지하며 전진하므로, 2층 절벽에서 사용하면 1층으로 떨어지지 않고 공중으로 전진한다. 벽에 막히는 판정을 이용하면 적의 크기와 상관없이 전부 맞출 수 있다.



파일:만조.png
만조
습득 레벨 : 40
스페셜 액티브 : 강렬한
잔잔한 물결이 일어난다. 잔잔한 물결에 휩쓸린 적의 숫자만큼 달의 힘이 증폭하여 거대한 물결이 되어 쏟아져 내린다.
물결은 휩쓸린 적의 모든 속성 저항을 감소시킨다.
(공중에서도 사용 가능)

[고해]
고해의 렐릭으로 심판한다.

[달의 가호]
각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다.
단계
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
일반
[던전]
잔잔한 물결(물리) : 240% 연타
거대한 물결(물리) : 418% 연타
잔잔한 물결에 휩쓸린 적의 수만큼 거대한 물결 데미지와 크기 증가 : 10% (최대 50%)
모든 속성 저항 감소 : 75
지속 시간 : 15초

[달의 가호 - 삭월]
모든 속성 저항 감소 : 150
[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 20초
MP 200
15초
[대전]
잔잔한 물결(물리) : 87% 연타
거대한 물결(물리) : 150% 연타
잔잔한 물결에 휩쓸린 적의 수만큼 거대한 물결 데미지와 크기 증가 : 10% (최대 50%)
모든 속성 저항 감소 : 75
지속 시간 : 15초

[달의 가호 - 삭월]
모든 속성 저항 감소 : 75
[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 20초

강화 효과
재사용 시간이 3초 감소된 상태
[던전]
잔잔한 물결(물리) : 240% 연타
거대한 물결(물리) : 418% 연타
잔잔한 물결에 휩쓸린 적의 수만큼 거대한 물결 데미지와 크기 증가 : 10% (최대 50%)
모든 속성 저항 감소 : 75
지속 시간 : 15초

[달의 가호 - 삭월]
모든 속성 저항 감소 : 150
[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 20초
MP 200
12초
[대전]
잔잔한 물결(물리) : 87% 연타
거대한 물결(물리) : 150% 연타
잔잔한 물결에 휩쓸린 적의 수만큼 거대한 물결 데미지와 크기 증가 : 10% (최대 50%)
모든 속성 저항 감소 : 75
지속 시간 : 15초

[달의 가호 - 삭월]
모든 속성 저항 감소 : 75
[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 20초
묵직해진
가벼워진
공격력이 144%로 많이 증가되지만 재사용 시간도 120%로 길어집니다.
소모 MP가 80%로 감소 됩니다.

시전자를 중심으로 위로 솟아오르며 5번 타격하는 파도를 형성하고, 파도에 맞은 적의 수만큼 데미지가 최대 50% 증가한 채 9번 타격하는 물보라를 일으켜 15초간 적의 모든 속성 저항을 감소시킨다. 총 데미지는 5338.2~6843%, 묵직해진 7687.008~9853.92%다.

모든 속성 저항 감소 75를 부여하는 스킬로, 삭월 강화는 효과가 2배 증가해 150으로 증가하고, 반월 강화는 지속시간이 5초 증가한다.

공중에서도 사용할 수 있고 잔잔한 물결의 상단 판정이 준수해서 1층에서 쓰면 2층도 맞지만, 하단 판정이 매우 구려서 되도록 공중보다는 지상이나 최하층에서 쓰는게 속 편하다. 적중한 적의 숫자에 비례해서 데미지가 증가하는 효과가 있는데 필드에서는 5명 맞추기가 쉬워서 필드기로 제법 괜찮은 성능을 보여준다. 속깎은 적중 대상의 숫자와 무관해서 관리도 편하다.



파일:이명노아.png
이명
습득 레벨 : 45
액티브
어딘가에서 들려오는 목소리가 귓가에 맴돈다.
타격당한 대상을 혼란 상태로 만든다.

[달의 가호]
각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다.
단계
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
일반
[던전]
이명(물리) : 214% 연타
혼란 지속 시간 : 1초

[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 2초
MP 40
6초
[대전]
이명(물리) : 81% 연타
혼란 지속 시간 : 1초

[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 2초

강화 효과
범위가 1.2배 증가된 상태
[던전]
이명(물리) : 214% 연타
혼란 지속 시간 : 1초

[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 2초
MP 40
6초
[대전]
이명(물리) : 81% 연타
혼란 지속 시간 : 1초

[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 2초
강인한
강화된
슈퍼아머가 부여되지만 재사용 시간이 150% 만큼 증가합니다.
공격력이 120% 로 증가합니다.

시전자를 중심으로 구체 2개를 수직으로 소환해 1번 타격하고 반시계방향으로 회전시켜 각각 1번씩 총 2번 더 타격해 1초간 적을 혼란시킨다. 총 데미지는 642%, 강화된 770.4%다.

전방위 범위와 혼란을 줄 수 있는 대전용 액티브로, 반월 강화는 디버프 지속시간이 2초로 증가한다.



파일:역광.png
역광
습득 레벨 : 50
액티브
크고 작은 달의 기운이 반대 방향으로 회전한다. 큰 달의 기운은 타격 시 MP 회복량을 감소시키며,
작은 달의 기운은 피격 시 MP 회복량을 감소시킨다.

[달의 가호]
각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다.
단계
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
일반
[던전]
큰 달의 기운(물리) : 916%
작은 달의 기운(물리) : 907%
타격,피격 시 MP 회복량 감소 : 10%
지속 시간 : 3초

[달의 가호 - 만월]
타격,피격 시 MP 회복량 감소 : 15%
[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 5초
MP 50
7초
[대전]
큰 달의 기운(물리) : 348%
작은 달의 기운(물리) : 344%
타격,피격 시 MP 회복량 감소 : 5%
지속 시간 : 3초

[달의 가호 - 만월]
타격,피격 시 MP 회복량 감소 : 7.5%
[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 5초

강화 효과
소모 MP가 20% 감소한 상태
[던전]
큰 달의 기운(물리) : 916%
작은 달의 기운(물리) : 907%
타격,피격 시 MP 회복량 감소 : 10%
지속 시간 : 3초

[달의 가호 - 만월]
타격,피격 시 MP 회복량 감소 : 15%
[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 5초
MP 40
7초
[대전]
큰 달의 기운(물리) : 348%
작은 달의 기운(물리) : 344%
타격,피격 시 MP 회복량 감소 : 5%
지속 시간 : 3초

[달의 가호 - 만월]
타격,피격 시 MP 회복량 감소 : 7.5%
[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 5초
강화된
재생하는(2)
공격력이 120%로 증가합니다.
발동 시 50% 확률로 재사용 시간이 60% 로 짧아집니다.

시전자를 중심으로 구체 2개를 수평으로 소환해 반시계방향으로 회전시켜 3초간 적의 MP를 회복량을 감소시킨다. 총 데미지는 1823%, 강화된 2187.6%다.[4]

적의 MP 회복량을 감소시키는 액티브로, 만월 강화는 효과가 5%, 반월 강화는 지속시간이 2초 증가한다.



파일:빙하.png
빙하
습득 레벨 : 50
스페셜 액티브 : 강렬한
얼음처럼 차가운 달의 기운이 성장하여 적을 타격한다. 이후 최종 성장한 기운은 닿은 대상을 얼려버린다.

[안식]
안식의 렐릭으로 보호한다.

[달의 가호]
각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다.
단계
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
일반
[던전]
첫번째 성장(물리) : 1464%
두번째 성장(물리) : 1649%
최종 성장(물리) : 2263%
최종 성장 타격 빙결 지속 시간 : 3초

[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 5초
MP 200
15초
[대전]
첫번째 성장(물리) : 469%
두번째 성장(물리) : 529%
최종 성장(물리) : 726%
최종 성장 타격 빙결 지속 시간 : 3초

[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 5초

강화 효과
소모 MP가 20% 감소한 상태
[던전]
첫번째 성장(물리) : 1464%
두번째 성장(물리) : 1649%
최종 성장(물리) : 2263%
최종 성장 타격 빙결 지속 시간 : 3초

[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 5초
MP 160
15초
[대전]
첫번째 성장(물리) : 469%
두번째 성장(물리) : 529%
최종 성장(물리) : 726%
최종 성장 타격 빙결 지속 시간 : 3초

[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 5초
가속화된
거대화된
재사용 시간이 80% 로 짧아집니다.
공격 범위가 120%로 증가합니다.

전방에 3번 성장하는 얼음을 생성해 마지막 성장 타격에 닿은 적을 3초간 빙결시킨다. 총 데미지는 5376%다.

적을 빙결시키는 스킬로, 반월 강화는 지속시간이 2초 증가한다.

닉스 피에타의 빙결 스킬로, 다른 녹힐의 빙결 스킬보다 범위가 좁은 강렬한 스킬이지만 가속화된 특성이 있어서 사용 빈도가 꽤 잦다는 장점이 있다. 마지막 타격에만 빙결이 들어가는 단타빙결인데 미묘한 선딜로 인해 원하는 타이밍에 정확하게 얼리기가 까다롭다. 그래서 정교한 빙결 타이밍이 중요한 베르드 레이드에서는 물의 수정구를 지참하는 편이 좋다. 이 선딜만 빼면 빙결 잔상이 길게 남는 등 장점이 꽤 많은 스킬이라 종합적으로 상당히 좋은 빙결 스킬이다.



파일:백색왜성노아.png
백색왜성
습득 레벨 : 55
스페셜 액티브 : 초월한
별이 사그라들기 직전, 남은 생명력을 태워 만든 최후의 빛이 정면으로 폭발한다.
빛에 닿은 대상은 일정 시간동안 크리티컬로 받는 타격의 피해가 증가한다.

[고해]
고해의 렐릭으로 심판한다.

[달의 가호]
각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다.
단계
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
일반
[던전]
폭발하는 빛(물리) : 219% 연타
크리티컬 받는 피해 증가 : 6%
지속 시간 : 15초

[달의 가호 - 삭월]
크리티컬 받는 피해 증가 : 12%
[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 20초
MP 300
22초
[대전]
폭발하는 빛(물리) : 74% 연타
크리티컬 받는 피해 증가 : 6%
지속 시간 : 15초

[달의 가호 - 삭월]
크리티컬 받는 피해 증가 : 12%
[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 20초

강화 효과
데미지가 1.2배 증가된 상태
[던전]
폭발하는 빛(물리) : 263% 연타
크리티컬 받는 피해 증가 : 6%
지속 시간 : 15초

[달의 가호 - 삭월]
크리티컬 받는 피해 증가 : 12%
[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 20초
MP 300
22초
[대전]
폭발하는 빛(물리) : 89% 연타
크리티컬 받는 피해 증가 : 6%
지속 시간 : 15초

[달의 가호 - 삭월]
크리티컬 받는 피해 증가 : 12%
[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 20초
묵직해진
가벼워진
공격력이 144%로 많이 증가되지만 재사용 시간도 120%로 길어집니다.
소모 MP가 80%로 감소 됩니다.

원형으로 빛 구체를 5개 소환한 뒤, 각각의 빛 구체에서 18개의 폭발하는 빛을 사출하여 15초간 적의 크리로 받는 피해를 증가시킨다. 총 데미지는 19710%, 묵직해진 28382.4%, 진 23670%, 묵직해진 34084.8%다.

삭월 강화는 크리받피증 효과가 5%, 반월 강화는 지속시간이 5초 증가한다.

데미지가 쏠쏠하고 맵쓸 능력이 확실히 좋아서 자주 쓰는 스킬이지만, 선딜이 길고 타격 MP 회수량이 적다는 단점이 있다. 판정도 조금 이상해 보이지만 의외로 범위 내에만 있으면 풀타에 준하는 타격이 들어가서 누적딜이 꽤 괜찮다. 다만 총 타격에 걸리는 시간이 길다보니 순간적으로 딜링이 필요한 컨텐츠에서 아쉬울 때가 많다.

다만 닉스 피에타의 기본 역할인 파티원 버프 측면에서 보면 이 긴 딜링시간은 역으로 장점이 된다. 설치만 해두면 매우 긴 시간동안 타격을 가하므로 크리티컬 피증 버프를 상시로 유지하기 쉬워지는 장점으로 변한다.



파일:달맞이.png
달맞이
습득 레벨 : 65
하이퍼 액티브
함께 거닐던 언덕
넓게 펼쳐져 흩날리던 꽃잎
거대한 은빛의 달
멈출 수 없는 그리움

엘의 정수(아이템) 1개 필요
- 하이퍼 액티브 사용 시 1개 소모 (없을 경우 시전 불가)
- 엘의 정수는 엘의 조각(불명 제외)을 우클릭하여 획득 가능

(하이퍼 액티브 스킬은 [하이퍼 액티브 데미지 증가] 이외의 소켓 효과가 적용되지 않습니다.)
단계
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
일반
[던전]
달맞이(물리) : 3900% 연타
MP 300, 엘의 정수 1개
180초
[대전]
달맞이(물리) : 468% 연타

강화 효과
- 데미지가 1.2배 증가된 상태
[던전]
달맞이(물리) : 4680% 연타
MP 300, 엘의 정수 1개
180초
[대전]
달맞이(물리) : 562% 연타
잠겨진 스킬. 페일 필그림의 하이퍼 액티브. 사용할 때마다 불명을 제외한 엘의 조각 6가지 중 한 종류로 제조하는 '엘의 정수' 1개를 요구한다. 봉인 스킬 분류가 아님에도 예외적으로 봉인이 되어 있는 각 전직의 궁극기이며, 액티브 시리즈 중 유일하게 선택 특성이 없다.

바닥에 꽃밭이 펼쳐지고 전부 개화했을 때부터 마지막에 화면이 밝아지기까지 총 10번 타격한다. 총 데미지는 39000%, 진 46800%다.

마치 한 편의 시처럼 쓰인 툴팁이 특징으로, 마지막 동작이 마스터로드 던전인 풀려나는 기억의 매듭 2페이즈의 이벨른의 즉사 패턴과 같다. 범위는 나쁘지 않으나 시전 후 꽃이 다 피워지고 나서야 타격이 들어가며 마지막에 적을 날리는 단점이 있다. 여담으로 매드 패러독스의 그리운 손길과 사일런트 섀도우의 삼켜진 달과 함께 한자나 영어 없이 순수 한국어 작명인 하이퍼 액티브다.


3.2.2. 패시브[편집]


기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 패시브 스킬로 <진> 강화 효과와 스킬 강화 시스템인 <특성>을 사용할 수 없는 대신 특정 레벨에 도달할 때마다 자동으로 스킬 레벨이 상승한다.


파일:추위의바다.png
추위의 바다
습득 레벨 : 35
패시브
어디서부터 잘못된 걸까.
금이 간 쇠붙이를 하염없이 바라보며 이름을 되뇌었다.
그저 서늘한 감촉만이 손끝에 맴돌았다.
더 이상은 소중한 이들을 잃고 싶지 않다.

이 이야기를 다시 쓸 것이다.

[고해]스킬을 사용하면 일정 시간동안 스페셜 액티브 데미지가 증가하고 [안식]스킬을 사용하면 일정 시간동안 보스 몬스터에게 입는 피해가 감소한다.
마스터 레벨 효과
[던전]
[고해]스킬 사용 시 스페셜 액티브 데미지 증가 : 20%
지속 시간 : 15초(발동 후 15초간 재발동 되지 않음)
[안식]스킬 사용 시 보스 몬스터에게 입는 피해 감소 : 10%
지속 시간 : 15초(발동 후 15초간 재발동 되지 않음)
[대전]
[고해]스킬 사용 시 스페셜 액티브 데미지 증가 : 8%
지속 시간 : 15초(발동 후 15초간 재발동 되지 않음)
[안식]스킬 사용 시 보스 몬스터에게 입는 피해 감소 : 10%
지속 시간 : 15초(발동 후 15초간 재발동 되지 않음)

고해 스킬을 사용하면 15초간 스액 데미지가 20% 증가하고, 안식 스킬을 사용하면 15초간 보스에게 받는 데미지가 10% 감소한다.

스킬을 시전하자마자 준수한 버프를 받을 수 있는 패시브로, 내부 쿨타임 15초가 있으나 지속시간도 15초라서 15초마다 고해 스킬과 안식 스킬을 쓰면 항상 효과를 받을 수 있다. 고해 스킬은 달의 조각, 선고, 만조, 백색왜성, 소멸이며, 안식 스킬은 안식의 고리, 냉정한 분노, 빙하, 달의 기원, 은월의 부름이다.



파일:평온의바다.png
평온의 바다
습득 레벨 : 40
패시브
기억 속 따뜻한 미소를 되새기며 고통을 삼키고 평정심을 유지한다. 점점 달의 힘을 사용하는 것이 익숙해진다.

만월로 각성 시 각성 유지 시간 동안 스페셜 액티브 소모 MP가 감소하고 [달의 가호] 스킬의 재사용 시간이 감소한다.
마스터 레벨 효과
[던전]
만월로 각성 중 스페셜 액티브 소모 MP 감소 : 10%
만월로 각성 중 [달의 가호] 스킬 재사용 시간 감소 : 20%
[대전]
만월로 각성 중 스페셜 액티브 소모 MP 감소 : 4%
만월로 각성 중 [달의 가호] 스킬 재사용 시간 감소 : 8%

만월 각성을 하면 스킬 소모 마나와 달의 가호 스킬의 재사용 시간이 감소한다.

만월 전직답게 만월 각성을 장려하는 패시브로, 만월 각성의 특징인 자원 관리에 초첨이 맞춰져 있다. 스킬 소모 MP 감소 효과는 모든 스액에 적용되지만, 스킬 재사용 시간 감소 효과는 달의 가호 스킬만 적용되는 소소한 단점이 있다. 달의 가호 스킬은 섬의 바다 패시브를 참고하자.



파일:고요의바다.png
고요의 바다
습득 레벨 : 60
패시브
수평선 끝에 은빛 달이 떠오르는 고요한 밤. 홀로 남았지만 다시 한 번 마음을 다잡는다.

크리티컬, MP 자연 회복량이 증가하고 보스에게 받는 피해량이 감소한다.
마스터 레벨 효과
[던전]
크리티컬 증가 : 15%
초당 MP 자연 회복 증가 : 1
보스에게 받는 피해 감소 : 5%
[대전]
크리티컬 증가 : 15%
초당 MP 자연 회복 증가 : 1
보스에게 받는 피해 감소 : 5%

크리와 자연 MP 회복량, 보스에게 받는 피해 감소량이 증가한다.

만월 특화답게 피해감소를 부여하는 패시브로, 태생상 타격 MP 회수율이 딸리는 노아를 위한 초당 MP 자연 회복 1 증가와 크리 증가가 꽤 쏠쏠하다.


3.2.3. 봉인[편집]


레벨에 따른 자동 습득이 불가한 잠겨진 스킬로, 스킬 봉인 해제 퀘스트를 완료하거나 캐시로 구입하여 개방할 수 있다. 스킬 종류에 따라 상기한 액티브 시리즈와 패시브에 서술된 모든 특징을 공유한다.



파일:달의기원.png
달의 기원
습득 레벨 : 45
스페셜 액티브 : 초월한
지켜내고 싶은 마음을 충만한 달의 힘에 담아낸다.
달의 범위 안에 있는 아군의 HP와 MP를 순간적으로 일부 회복하고, 일정 시간 추가 회복할 수 있는 [달의 기원]버프를 부여한다. (최대 3중첩)
추가 회복 효과는 자신의 전투력이 높을 수록 증가한다.

[안식]
안식의 렐릭으로 보호한다.

[달의 가호]
각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다.
단계
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
일반
[던전]
기원의 달(물리) : 1276% 연타
범위 내 파티원의 HP/MP 즉시 회복 : 20%

[달의 기원]
초당 HP/MP 0.4%씩 회복하며, 전투력 40만당 0.4%씩 회복량 증가 (최대 6%)
커맨드/액티브 타격 시, HP 흡수 : 1%
지속 시간 : 4초

[달의 가호 - 만월]
범위 내 HP/MP 즉시 회복 : 30%
[달의 가호 - 반월]
[달의 기원] 지속 시간 : 6초
MP 300
22초
[대전]
기원의 달(물리) : 409% 연타
범위 내 파티원의 HP/MP 즉시 회복 : 2%

[달의 기원]
초당 HP/MP 0.06%씩 회복하며, 전투력 40만당 0.06%씩 회복량 증가 (최대 0.6%)
커맨드/액티브 타격 시, HP 흡수 : 0.5%
지속 시간 : 4초

[달의 가호 - 만월]
범위 내 HP/MP 즉시 회복 : 3%
[달의 가호 - 반월]
[달의 기원] 지속 시간 : 6초

강화 효과
소모 MP가 20% 감소한 상태
[던전]
기원의 달(물리) : 1276% 연타
범위 내 파티원의 HP/MP 즉시 회복 : 20%

[달의 기원]
초당 HP/MP 0.4%씩 회복하며, 전투력 40만당 0.4%씩 회복량 증가 (최대 6%)
커맨드/액티브 타격 시, HP 흡수 : 1%
지속 시간 : 4초

[달의 가호 - 만월]
범위 내 HP/MP 즉시 회복 : 30%
[달의 가호 - 반월]
[달의 기원] 지속 시간 : 6초
MP 240
22초
[대전]
기원의 달(물리) : 409% 연타
범위 내 파티원의 HP/MP 즉시 회복 : 2%

[달의 기원]
초당 HP/MP 0.06%씩 회복하며, 전투력 40만당 0.06%씩 회복량 증가 (최대 0.6%)
커맨드/액티브 타격 시, HP 흡수 : 0.5%
지속 시간 : 4초

[달의 가호 - 만월]
범위 내 HP/MP 즉시 회복 : 3%
[달의 가호 - 반월]
[달의 기원] 지속 시간 : 6초
거대화된
가속화된
공격 범위가 120%로 증가합니다.
재사용 시간이 80% 로 짧아집니다.
전직별 세 번째 상급 봉인 스킬. 해당 스킬의 봉인을 해제하는 퀘스트를 게시판에서 받아 실행하거나, 캐시로 풀 수 있다.

안식의 렐릭으로 5번 타격하는 보름달 형태의 푸른 빛을 발산하여 아군의 HP/MP 20%를 즉시 회복시킨 후, 아군에게 4초간 [달의 기원] 버프를 부여한다. [달의 기원]은 최대 3중첩 할 수 있고, 1중첩당 아군의 HP/MP를 0.4~6%(3중첩 1.2~18%)씩, 총 1.6~36%(3중첩 4.8~108%) 회복시킨다. 총 데미지는 6380%다.

닉스 피에타의 아군 HP/MP 회복 스킬로, 만월 강화는 즉시 회복이 10%, 반월 강화는 지속시간이 2초 증가한다. 타격 이펙트와 범위가 넉넉하며, 버프를 최대 3중첩 할 수 있어서 3중첩 시 회복량이 눈에 띄게 증가한다. 또한 각성 후 첫 사용 스킬 MP 사용량 90% 감소 효과의 만월 각성을 이용하면 진 기준 24의 마나로 사용할 수 있다.

힐량은 적당한 수준이고 다른 버프형 회복 스킬과는 달리 버프를 최대 3회 중첩할 수 있어서 빠르게 연속으로 시전해도 힐 누수가 적다는 장점이 있다.[5] 즉발 힐링 + 지속 힐링 이중 구조라서 죽어가는 아군을 급하게 살려낼 수 있다보니 구조만 보면 상급 힐링 스킬로 보일 수도 있다.

문제는 좁은 범위와 낮은 지속 힐링이다. 구형 범위가 완전히 좁은 건 아니지만 여타 녹힐의 힐링 스킬과 비교하면 뒤에서 순위권에 들어가는 좁은 범위고, 이런 문제를 해결해줄 거대화 효과를 제대로 쓸 수가 없다.[6] 2~3중첩 기준 총합 힐량은 그리 낮은 편은 아니지만, 1중첩 기준으로는 지속 힐량이 좋다고 보기 어렵다. 가속화된을 찍어도 파티원에 다른 쿨가속 시너지가 없다면 2중첩도 꽤 힘들어서 닉스의 누적 힐량은 저열한 편이다.



파일:시린달의고독.png
시린 달의 고독
습득 레벨 : 60
패시브
반복되었던 지난 시간들이 부스러져 흩어졌다. 시야가 흐려지고, 잠들지 못하는 밤을 보낼지라도, 스러져가는 모든 것을 붙잡는다. 깨진 모래시계 속 모래를 그러모은다.
오직 나만이 할 수 있는 일이다.

각성 최대 시간이 증가하고 각성 시 확률적으로 각성 지속 시간이 증가한다. (최대 시간 이상으로 증가하지 않음)
마스터 레벨 효과
[던전]
각성 최대 시간 증가 : 50초
각성 시 각성 지속 시간 증가 효과 발동 확률 : 40%
증가 시간 : 20초
[대전]
각성 최대 시간 증가 : 50초
각성 시 각성 지속 시간 증가 효과 발동 확률 : 40%
증가 시간 : 20초
전직별 네 번째 고급 봉인 스킬. 해당 스킬의 봉인을 해제하는 퀘스트를 게시판에서 받아 실행하거나, 캐시로 풀 수 있다.

기본 각성 최대 지속시간 30초에서 최대 50초로 늘려주며[7], 각성할 때 각성구슬 1개당 확률로 지속시간 20초를 늘려준다.

각충 증가 효과는 없어서 각성하기까지는 조금 걸릴 수 있으나 각성 지속시간이 길어져서 한 번 각성하고 신경만 잘 쓰면 각성이 꺼질 걱정은 없다.


4. 초월: 페일 필그림(transcendence: Pale Pilgrim)[편집]


<MediumSlateBlue> 인게임 기본 아트워크[기준]
파일:Skill_Cutin_-_Pale_Pilgrim_(Trans).png
<초월 및 스킬시전 프로모션 SCG>
파일:Pale Pilgrim AW.png
<인게임 각성 컷인>

피할 수 없다면… 기꺼이 응해드리죠.[8]



초월 퀘스트(노아 캐릭터 전용)
퀘스트
캐시 아이템
1. 적정 레벨 던전 2회 클리어 (루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) 0/2
초월의 서
(4,900원)
2. 각오의 증표 수집 (라녹스 북부 R 지역 던전) 0/2
3. 의지의 증표 수집 (라녹스 북부 R 지역 던전) 0/2
4. 목적의 증표 수집 (라녹스 북부 R 지역 던전) 0/1
5. 적정 레벨 던전 3회 클리어 (루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) 0/3

초월 일러는 무난하게 잘 뽑혔고, 레이드 주력 시너지인 받는 피해 감소와 주는 피해 증가 스킬을 받아 진정한 시너지로 거듭나며, V키로 아군 각구 3개를 충전할 수 있게 된다. 또한 해방된 의지로 만월 각성을 하면 달의 상태에 상관없이 모든 [달의 가호] 효과를 적용할 수 있게 되어 편의성도 오른다.


4.1. 추가 스킬[편집]


나무위키 지침 상 모든 스킬은 현재의 기준이므로, 과거 평가는 매번 스킬이 바뀔 때마다 삭제한다. 스킬의 활용도 및 메커니즘이 완전히 바뀌지 않는 이상 단순히 덧붙이는게 아니라 스킬 자체를 수정해야 한다.

스킬 시전 등 관련 대사는 개별적으로 존재하는 노아(엘소드)/대사 문서에 작성한다.

4.1.1. 액티브 시리즈[편집]


기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 액티브 스킬을 모아둔 문단으로 액티브와 스폐셜 액티브, 하이퍼 액티브 전부 이 분류에 포함되어 '액티브' 칸으로 모여 있다.



파일:달빛의잔향.png
달빛의 잔향
습득 레벨 : 70
스페셜 액티브 : 강인한
달빛이 남겨진 곳. 달빛에 이끌린 자는 쉽게 발을 떼지 못한다.
달의 기운이 타격된 곳에 달빛의 잔향이 남겨진다. 잔향에 들어선 적은 대시 불가 상태가 되고 동작속도가 감소한다.

[달의 가호]
각성 시 달의 효과에 따라 스킬 효과가 강화된다.
단계
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
일반
[던전]
달의 기운(물리) : 2038%
달빛의 잔향(물리) : 194% 연타
잔향 속 동작속도 감소 : 5%

[달의 가호 - 삭월]
잔향 속 동작속도 감소 : 10%
MP 100
8초
[대전]
달의 기운(물리) : 815%
달빛의 잔향(물리) : 77% 연타
잔향 속 동작속도 감소 : 5%

[달의 가호 - 삭월]
잔향 속 동작속도 감소 : 10%

강화 효과
달빛의 잔향 범위가 1.4배 증가된 상태
[던전]
달의 기운(물리) : 2038%
달빛의 잔향(물리) : 194% 연타
잔향 속 동작속도 감소 : 5%

[달의 가호 - 삭월]
잔향 속 동작속도 감소 : 10%
MP 100
8초
[대전]
달의 기운(물리) : 815%
달빛의 잔향(물리) : 77% 연타
잔향 속 동작속도 감소 : 5%

[달의 가호 - 삭월]
잔향 속 동작속도 감소 : 10%
가속화된
강화된
재사용 시간이 80%로 짧아집니다.
공격력이 120%로 증가합니다.

적에게 닿거나 사거리 끝에 도달하면 5초간 초당 1번씩 타격하는 달빛의 잔향을 남기는 원모양 달의 기운을 전방으로 투척해 범위 내에 있는 적의 동속을 감소시키고 대시를 할 수 없게 만든다. 총 데미지는 2814%, 강화된 3376.8%다.

넓은 범위로 전방을 타격하고 대시불가 상처와 동속감소 디버프를 부여하는 영역을 생성하는 스킬로, 삭월 강화는 효과가 5% 증가한다. 던전은 범위 단타기로 쓸 법하고 대전은 아주 유용한 디버프로 유틸성을 챙겼을 뿐만 아니라 범위 지속이라는 강력한 선타 능력까지 더해져서 대전 필수 스킬이다.



파일:미아노아.png
미아
습득 레벨 : 80
액티브
어둠에서 길을 잃었을 때 보였던 희미한 달빛. 달빛을 감싸고 나아간다.
스킬 시전 시 슈퍼아머 상태가 되고 적 타격 시 슈퍼아머가 해제된다.
단계
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
일반
[던전]
미아(물리) : 1598%
지속 시간 : 3초
MP 50
20초
[대전]
미아(물리) : 639%
지속 시간 : 3초

강화 효과
소모 MP가 20% 감소한 상태
[던전]
미아(물리) : 1598%
지속 시간 : 3초
MP 40
20초
[대전]
미아(물리) : 639%
지속 시간 : 3초
강화된
사악한
공격력이 120%로 증가합니다.
타격 시 대상의 마나를 20만큼 태웁니다.

시전자를 중심으로 3초간 혹은 타격할 때까지 슈퍼아머 상태로 만드는 달 이펙트를 생성한다. 총 데미지는 강화된 기준 1917.6%다.

던전은 시전하자마자 넓은 범위를 가진 달 이펙트가 적에게 닿아 바로 타격하므로 슈퍼아머 효과를 이용하기 힘들지만, 대전은 넓은 타격범위와 슈아 효과를 유용하게 쓸 수 있다.



파일:은월의부름.png
은월의 부름
습득 레벨 : 90
스페셜 액티브 : 강렬한
달의 부름에 따라 아군을 수호하는 달의 고래를 소환한다.
달의 고래가 만든 수호하는 달은 범위 안 아군의 받는 피해를 감소시킨다.

[안식]
안식의 렐릭으로 보호한다.

[달의 가호]
각성 시 달의 효과에 따라 스킬 효과가 강화된다.
단계
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
일반
[던전]
수호하는 달(물리) : 608% 연타
받는 피해량 감소 : 10%
지속 시간 : 10초

[달의 가호 - 만월]
받는 피해량 감소 : 20%
MP 200
15초
[대전]
수호하는 달(물리) : 184% 연타
받는 피해량 감소 : 5%
지속 시간 : 10초

[달의 가호 - 만월]
받는 피해량 감소 : 10%

강화 효과
소모 MP가 20% 감소한 상태
[던전]
수호하는 달(물리) : 608% 연타
받는 피해량 감소 : 10%
지속 시간 : 10초

[달의 가호 - 만월]
받는 피해량 감소 : 20%
MP 160
15초
[대전]
수호하는 달(물리) : 184% 연타
받는 피해량 감소 : 5%
지속 시간 : 10초

[달의 가호 - 만월]
받는 피해량 감소 : 10%
가속화된
거대화된
재사용 시간이 80%로 짧아집니다.
공격 범위가 120%로 증가합니다.

시전자를 중심으로 10초간 10번 타격하는 수호하는 달를 생성해 아군이 받는 피해량을 감소시킨다. 총 데미지는 6080%다.

영역 내 아군의 받는 피해량 감소 시너지 스킬로, 만월 강화는 효과가 30%로 증가한다. 고래에는 타격판정이 없고 허상 고래 소환 전후로 나타나는 수호하는 달 이펙트에만 효과와 타격판정이 있으며, 이펙트가 지면 위 반구 형태라서 하단판정이 없다. 대전은 매 타격마다 경직을 줘서 의외로 쓰기 좋다.

초기에는 지속시간이 고작 6초밖에 되지 않아서, 쿨타임이 지속시간보다 더 긴 형편이라 쓴 소리가 많았는데, 2021년 2월 25일 패치로 기본 지속시간이 10초로 변경되어 숨통이 트였다.



파일:소멸노아.png
소멸
습득 레벨 : 95
스페셜 액티브 : 초월한
고해의 렐릭으로 달의 파편을 소환한다. 달의 파편과 달빛에 타격당한 대상은 일정 시간동안 받는 피해가 증가한다. 이후 파편이 쏟아져내리며 적을 소멸시킨다.

[고해]
고해의 렐릭으로 심판한다.

[달의 가호]
각성 시 달의 효과에 따라 스킬 효과가 강화된다.
단계
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
일반
[던전]
달의 파편(물리) : 488% 연타
달빛(물리) : 1107%
쏟아지는 파편(물리) : 1193%
받는 피해 증가 : 5%
지속 시간 : 10초

[달의 가호 - 삭월]
받는 피해 증가 : 10%
[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 20초
MP 300
22초
[대전]
달의 파편(물리) : 140% 연타
달빛(물리) : 317%
쏟아지는 파편(물리) : 342%
받는 피해 증가 : 5%
지속 시간 : 10초

[달의 가호 - 삭월]
받는 피해 증가 : 10%
[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 20초

강화 효과
데미지가 1.2배 증가된 상태
[던전]
달의 파편(물리) : 585% 연타
달빛(물리) : 1329%
쏟아지는 파편(물리) : 1433%
받는 피해 증가 : 5%
지속 시간 : 10초

[달의 가호 - 삭월]
받는 피해 증가 : 10%
[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 20초
MP 300
22초
[대전]
달의 파편(물리) : 168% 연타
달빛(물리) : 381%
쏟아지는 파편(물리) : 412%
받는 피해 증가 : 5%
지속 시간 : 10초

[달의 가호 - 삭월]
받는 피해 증가 : 10%
[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 20초
치명적인
가속화된
소모 MP를 120%로 늘려 대상의 방어력을 던전에서는 50%, 대전에서는 25%만큼 무시합니다.
재사용 시간이 80%로 짧아집니다.

시전자 위로 6번씩 타격하며 모여드는 3개의 달을 삼각형 모양으로 소환하고 달이 모여들어 하나로 겹치면 깨지면서 1번 타격하며 파편 21개를 아래로 흩뿌려 10초간 적의 받는 피해를 증가시킨다. 총 데미지는 34944%, 진 41952%, 파편 3개를 맞춘 평균 13470%, 진 16158%다.

받는 피해 증가 시너지 딜링기로, 삭월 강화는 효과가 10%, 반월 강화는 지속시간이 10초 증가한다.

데미지는 높지만 쏟아지는 작은 파편은 Z축을 포함한 넓은 범위로 흩뿌려서 많이 맞추기 힘들며, 삼각을 이루는 달의 파편 1개는 시전자 뒤에서 나타나므로 덩치가 큰 몹이 아니면 데미지를 내기 힘들다. 쏟아지는 파편을 제외한 달의 파편 3개를 맞춘 데미지는 9891%, 진 11859%로 높으니 달의 파편을 맞추는데에 초점을 두자.


4.1.2. 패시브[편집]


기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 패시브 스킬로, <진> 강화 효과와 스킬 강화 시스템인 <특성>을 사용할 수 없는 대신 특정 레벨에 도달할 때마다 자동으로 스킬 레벨이 상승한다.



파일:해방된의지페일필그림.png
해방된 의지 : 페일 필그림
습득 레벨 : 70
패시브
달빛이 가득 차오를 때, 달은 진정한 모습을 드러낸다. 만월이 뜬 어느 밤. 충만한 만월의 달빛이 세상을 비춘다. 달빛의 아래에서 주어진 시간의 목적을 깨닫는다.

만월 각성 상태에서 달의 형태에 구분없이 모든 [달의 가호]효과가 적용된다.
(최대 효과로 적용 시 하위 효과 적용 불가)

만월 각성 중 사용하는 [달의 가호] 스킬은 모든 강화 효과를 적용한다.

섬의 바다 패시브 효과로 각성 상태에서 [달의 가호] 스킬을 쓰면 월광에 따라 강화 효과가 발동했으나, 이제 만월 각성을 하면 월광을 신경쓸 필요없이 무조건 모든 강화 효과로 발동하게 해줘서 편의성이 올랐다. 뿐만 아니라 달의 가호 - 삭월 또는 반월, 만월 또는 반월처럼 두개의 강화 효과가 있는 스킬은 달의 상태에 따라 정해진 하나의 강화 효과만 발동할 수 있었으나 이 패시브는 모든 강화 효과를 발동시키므로 스킬 효율도 높아져서 더욱 만월 각성이 중요해졌다.


4.1.3. 봉인[편집]


레벨에 따른 자동 습득이 불가한 잠겨진 스킬로, 스킬 봉인 해제 퀘스트를 완료하거나 캐시로 구입하여 개방할 수 있다. 스킬 종류에 따라 상기한 액티브 시리즈와 패시브에 서술된 모든 특징을 공유한다.



파일:구원노아.png
구원
습득 레벨 : 90
패시브
이제는 익숙하게 느껴지는 달의 힘. 그럼에도 변하는 것은 없었다. 누군가를 잃는 것도, 좌절하며 다음 번을 기약하는 것도.

함께 다른 사람들을 돕는 일을 했으면 좋겠어……

과거의 기억을 더듬는다. 이 힘을 그가 바라던 곳에 사용할 것이라 다짐한다.

만월로 각성한 상태에서 V키를 이용하여 [구원]을 발동할 수 있게 된다.
마스터 레벨 효과
[구원]
- 아군의 각성 구슬 3개 회복(애드는 DP 400 회복, 아인은 최초 각성 시 각성 3단계 적용)
- 아군의 특정 특수 자원 회복(NF/캐논볼/기력/변이 포인트/콤비네이션 게이지/권능 게이지/센티멘탈 포인트/칠흑)
[던전]
재사용 시간 : 30초
[대전]
재사용 시간 : 180초 (시작 시 재사용 시간 적용)
전직별 여섯 번째 초월 봉인 스킬. 해당 스킬의 봉인을 해제하는 퀘스트를 게시판에서 받아 실행하거나, 캐시로 풀 수 있다.

만월 각성을 하면 V키로 아군의 각성 구슬 3개와 특수자원을 충전할 수 있게 된다.

아군의 특수 자원과 각성구슬 3개를 회복할 수 있게 해주는 패시브로, V키를 사용할 수 있는 캐릭터는 태생상 노전 캐릭터부터 가지고 있었거나 1차전직부터 관련 시스템을 받아 V키를 쓸 수 있게 되는데 반해 닉스 피에타는 초월을 하고 나서야 V키를 사용할 수 있게 되는 최초의 전직이다.

다만 아인과 리버레이터를 제외한 다른 모든 캐릭터의 특수자원은 각 전직마다 쉽게 보충할 수 있는 능력을 갖추고 있어서 애매하지만 없어서 나쁠 건 없는 효과이며, 각성구슬 3개 회복 효과는 각성을 잘 채우지 못하는 전직들에게 상당히 유용한 효과다. 뿐만아니라 각성이 중요한 노아 특성상 각구 회복은 각성이 끊기지 않도록 하거나 만월 각성을 보다 수월하게 해주고, 시전동작 없이 즉시 시전하는 걸 이용해 각성모션과 동시에 쓰면 만월 월광효과를 받을 수 있는 시간을 재는 타이머 역할도 해주는 등 열어놓으면 생각보다 도움이 되는 패시브다.

참고로 노아는 각성 구슬 1개가 지속시간 기본 30초로 해당해서 V키로 채운 각성구슬로 각성을 하면 단번에 3각을 하는 판정을 받아 각성 지속시간이 90초(3각)가 되는데, 시린 달의 고독 패시브가 구슬 3개를 개별 발동으로 인식하는 지 각성 지속시간이 90+20초 혹은 90+40초 혹은 90+60초가 되기도 한다.

여담으로 해당 스킬 아이콘이 달의 마스터의 심볼과 같다.


5. 3차: 닉스 피에타(Nyx Pieta)[편집]


<MediumSlateBlue> 인게임 기본 아트워크[기준]
파일:Portrait_-_Nyx_Pieta.png
<기본 및 스킬시전 프로모션 SCG>
파일:Portrait_-_Nyx_Pieta_Awakening.png
<각성 프로모션 SCG>
파일:Portrait_-_Nyx_Pieta_Awakening_(Full_Moon).png
<만월 각성 프로모션 SCG>
파일:Portrait_-_Nyx_Pieta_Alternate.png
<3차 전직 하이퍼 액티브 스킬시전 프로모션 SCG>
파일:Portrait_-_Nyx_Pieta_(Master).png
<마스터 클래스 SCG>
파일:Nyx Pieta AW.png
<인게임 각성 컷인>

언제든 맡겨주세요. 달빛이 닿지 못하는 곳은 없으니.


부디… 큰 피해 없이 마무리되길.

(행동)(모든 시작 대사의 행동은 같다.)


Nyx Pieta = 은월의 순교자.
전직 원어 이름은 직역하면 '밤의 성모상', 또는 '밤의 비탄'으로 해석된다. '닉스'는 그리스어로 '밤'을 뜻하며[9], '피에타'는 가톨릭 관련 용어로 "죽은 예수를 끌어안고 비통해하는 성모상"이라는 뜻을 지닌다.[10]

충만한 달의 힘을 자유자재로 다루는 은월의 순교자
"지켜봐줘, 형. 언젠가 다시 만날 그 순간 까지… 힘낼 테니까."
하르케 이벨른을 대신해 만월을 잇는 순교자.
달의 힘을 담은 문스톤과 렐릭을 사용하여 아군을 돕는 전직.
수십, 수백 번을 반복해도 완전무결한 해피엔딩을 만들 수는 없다.
돌아갈 수 있는 횟수가 얼마 남지 않았음을 어렴풋이 느끼고 나서야 마침내 노아는 멈춰선다.
구하고 싶었던 사람들의 죽음을 수없이 경험한 노아. 그 끝에 남은 것은 깊은 절망과 메마른 마음뿐.
누구에게나 찾아오는 죽음. 그 거대한 운명의 흐름을 나약한 두 손으로 거스르려 했던 고통의 시간들이 흩어졌다. 그것들을 따라 영원히 눈을 감고 싶다고, 생각하게 된다.
떠나 보낸 사람들의 무덤을 만들고 그 곁에서 한참을 머물던 노아는 문득 유적에 있을 유물을 떠올린다.
홀린 듯 유물로 걸어간 노아는 자신의 기억 속, 아득한 과거의 이벨른 가에 도착한다.
갓난 아기는 정말 작구나. 안녕? 노아.
더 없이 사랑스러운 무언가를 보는 얼굴로, 아기인 자신에게 생명의 순환과 그걸 가능케 하는 엘의 신비에 대해 이야기하는 어린 형.
시간이 흐른다.
상냥한 어깨가 짊어진 책임의 무게와 미소 아래에 가려진 고통이 보인다.
시간이 끊임없이 흐른다.
후회. 다짐. 다시 후회. 결심. 반복할수록 길이를 더하는 그림자.
그렇게 시간이 흘렀다.
이것이 형의 그림자였나. 자신에게만큼은 결코 보여주지 않았던 달의 뒷면.
사랑하는 내 동생, 난 이 세계를 지킬 거야.
낯설고도 익숙한 귀향길에서 노아는 복구와 소멸을 반복하는 풍경을 눈에 담는다.
많은 것이 무뎌졌고, 스러져갔다. 하지만…
'이런 나라도 살아갈 게.
형이 바랐을 모습으로, 형이 하려 했던 일을 하며.'
체질에 맞지 않는 달의 힘을 계속 쓰면서 결정화된 신체를 이끌고, 노아는 세계를 지키기 위해 헌신하는 은월의 순교자로 살아간다.

3차 전직 퀘스트(전직업 통일)
퀘스트
캐시 아이템
1. 잊힌 엘리안의 성소 클리어 0/1
은월의 순교자
(5,900원)
2. 뒤섞인 기운의 흔적 획득 (크리슬리스, 잊힌 엘리안의 성소) 0/5
3. 스킨 스플린터 처치 (엘리아노드) 0/20
4. 헤니르화된 몬스터 처치 (엘리아노드 시가지 / 데브리안의 연구소) 0/2000
5. 엘의 탑 방어전 5회 클리어 0/5

3차 전직 전용 프로모션 악세서리는 '닉스 피에타의 귀걸이'[부위]. 아트워크에 포함되며 3차 전직 시에 유일하게 프로모션에 추가된다.

구하지 못하고 사라진 사람들의 무덤을 바라보다, 노아는 이끌리듯 유적 내부로 들어간다. 유적 속에서 마주한 형의 모습에는 노아 자신이 알지 못했던 형의 생명에 대한 책임감이 숨겨져 있었다. 어린 동생에게 기쁨과 동시에 슬픔을 느끼는 형을 바라보며, 노아는 형이 원하던 것은 모든 생명을 구해내는 일이었음을 떠올린다. 이제는 죽고 없는 형 하르케의 유지를 잇고자, 노아는 스스로 형의 역할을 대신하기로 다짐한다. 설령 자신이 그 대가로 형처럼 사라지게 되더라도, 모든 생명을 구하기 위해 노아는 희생의 길을 걷는 은월의 순교자로서의 삶을 이어간다.[11]

3차 전직 에필로그 영상에서 노아는 미래의 자신과 마주하게 되고, 닉스 피에타로 전직한 미래의 노아는 지금의 노아에게 "이게 형이 가장 원하던 모습이겠지" 라는 말을 남기고 사라진다. 하르케의 길을 따라가기로 다짐한 것이 디자인에도 반영되어 하르케와 같은 백발에 직모가 되었으며, 거의 동일인물처럼 보일 정도로 외모가 유사해져서 공개 당시에 "노아인지 하르케인지 헷갈린다"라는 반응이 넘쳐났다.

하이퍼 액티브 일러스트를 보면 16살이라고 보기엔 몸이 큰데 월광 세례 설명에서 거대한 달의 힘을 담기 위해 일시적으로 몸을 성장시킨다고 한다. 18살인 셀레스티아보다도 큰 것을 보면 성인에 가깝게 신체를 성장시킨 모습으로 보이며 이 때의 모습은 형인 하르케 이벨른과 꼭 닮았다. 나이는 16세지만 전직 설명을 보면 두 번의 루트를 거친 리버레이터, 셀레스티아와는 달리 수십번, 수백번의 루프를 거쳤으므로 실제 나이는 상상 이상으로 많을 수 있어서 그런지 외모상으론 같은 나이인 리버레이터보다 성숙한 인상이며 수많은 루프로 지쳤음을 드러내듯 눈에 다크서클과 눈물이 보인다.

닉스 피에타 전직에서 클라모르는 루프 중 노아를 지키다 영혼이 완전히 소멸한다. 클라모르의 영향을 받은 셀레스티아가 다시 태어난 수준으로 새 삶을 살기 시작한 걸 생각하면 닉스 피에타는 보호자의 부재로 인해 하르케에 대한 집착만이 강해져 망가진 삶의 모습이다. 공개 이전 밝은 웃음, 백색의 디자인으로 해피엔딩을 추측한 유저도 많았으나 노아의 입장에서는 밝은 웃음조차 억지에 가까웠고 그 해피엔딩마저도 겨우 자기 합리화로 얻어낸 비틀린 해피엔딩인 셈이다.

일러스트를 보면 체질에 맞지 않는 달의 힘을 쓰고 있어서[12] 손이나 발이 결정화되어가고 있는데, 신체가 점점 인간이 아닌 무언가로 변해간다는 점은 헤르셔와 닮았다. 다른 사람을 위해 희생하는 순교자의 삶을 택했기에 흑화한 건 아니지만 수많은 루프를 거치며 소중한 사람들의 죽음을 여러차례 보고, 파트너인 클라모르도 소멸하여 하르케를 향한 집착만이 남은데다가 무리하게 맞지 않는 힘을 써 신체도 결정화되어가고 있는만큼 몸도 정신도 망가져서 3라인답다고 할 수 있으며 루프가 얼마 안 남아서 진정한 의미의 죽음도 얼마 남지 않은 것으로 추측되었다.

상술했듯 페일 필그림에서 안경을 썼고 닉스 피에타는 안경을 벗었지만 눈의 초점이 어긋나 있는 모습이어서 눈 신경도 결정화 되어 시력을 잃은 게 아니냐는 추측이 있다. 이 추측이 사실이라면 닉스 피에타는 엘소드의 모든 플레이어블 캐릭터 중 최초로 시각을 잃어버린 캐릭터가 된다. 또한 일러스트에서는 손과 발목이 결정화된 것처럼 보여서 실제로는 훨씬 더 많이 체내까지 결정화가 진행되어 있을 가능성이 높을 것으로 사람들이 생각했지만, 일본 유저가 물었던 닉스 설정에 대한 공식의 답변을 보면 스스로 결정화를 고칠 수 있다고 한다. 결정화를 전부 고쳐도 어차피 달의 힘을 쓰면 재발하니 그냥 일생생활에 지장을 주지 않는 선까지만 고쳐두고 방치한다는 모양이다. 어쨌든 자가치유가 가능한 만큼 결정화로 인해 시각을 잃거나 목숨을 잃는 일은 없을 것이다.

아트워크의 종류가 굉장히 다양한데, 기본 아트워크와 삭월/반월 각성, 만월 각성 아트워크의 표정과 이펙트가 다르고[13] 마스터클래스 스킬컷인 또한 투구를 쓴 버전과 쓰지 않은 버전 두가지로 다양하다.[14] 하이퍼액티브 스킬 컷인까지 포함하면 6개로 2인 1조에 폭주 스킬컷인까지 따로 있는 루시엘디앙겔리온을 제외하고 가장 많은 수의 개인 아트워크를 가지고 있다.

보통 두 어절인 전직의 약칭은 각 어절의 앞글자를 따서 불리지만 닉스 피에타는 노아의 다른 두 전직이 앞 글자 2개를 따서 리버와 셀레로 불려서 그런지 닉피보단 닉스로 더 자주 불린다.


5.1. 추가 커맨드&콤보[편집]


<MediumSlateBlue>전직 추가 커맨드
→→↑XXXX
공중에서 돌진하면서 베고 뒤돌아 문스톤 5개를 공중에서 수직으로 떨구고 슈퍼아머 상태로 대각선으로 급습한 후 돌면서 바람을 일으킨다.
빠른 속도로 돌진하는 대시점프 X의 변경이 호불호가 갈리는 커맨드.
→→ZXXX
달리면서 베고 뒤로 물러나면서 전방을 물로 감싸며 구슬 2개를 투척한다.
돌진 후 적에게 멀어지는 특성이 있어 거리 벌리기에 좋은 커맨드로, 대시 Z로 띄운 적을 물보라로 캐치하기도 쉬워서 좋다.

<MediumSlateBlue>추가 응용 콤보
→→↑XXXX ←←↑XXXX 반복
커맨드의 범위가 넓고 마지막 X가 강경직을 부여하므로 쉽게 반복할 수 있다.


5.2. 추가 스킬[편집]


나무위키 지침 상 모든 스킬은 현재의 기준이므로, 과거 평가는 매번 스킬이 바뀔 때마다 삭제한다. 스킬의 활용도 및 메커니즘이 완전히 바뀌지 않는 이상 단순히 덧붙이는게 아니라 스킬 자체를 수정해야 한다.

스킬 시전 등 관련 대사는 개별적으로 존재하는 노아(엘소드)/대사 문서에 작성한다.

5.2.1. 액티브 시리즈[편집]


기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 액티브 스킬을 모아둔 문단으로 액티브와 스폐셜 액티브, 하이퍼 액티브 전부 이 분류에 포함되어 '액티브' 칸으로 모여 있다.



파일:월광세례.png
월광세례
습득 레벨 : 99
하이퍼 액티브
거대한 달의 힘을 담기 위해 힘의 그릇을 조형, 일시적으로 몸을 성장시킨다.
이후 달의 힘을 렐릭에 집중시켜 쏘아올린다. 정면으로 달빛이 쏟아져 내린다.

엘의 정수(아이템) 1개 필요
- 하이퍼 액티브 사용 시 1개 소모 (없을 경우 시전 불가)
- 엘의 정수는 엘의 조각(불명 제외)을 우클릭하여 획득 가능

(하이퍼 액티브 스킬은 [하이퍼 액티브 데미지 증가] 이외의 소켓 효과가 적용되지 않습니다.)
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
[던전]
월광세례(물리) : 2025% 연타
MP 300, 엘의 정수 1개
180초
[대전]
월광세례(물리) : 243% 연타
잠겨진 스킬. 닉스 피에타의 하이퍼 액티브. 사용할 때마다 불명을 제외한 엘의 조각 6가지 중 한 종류로 제조하는 '엘의 정수' 1개를 요구한다. 봉인 스킬 분류가 아님에도 예외적으로 봉인이 되어 있는 각 전직의 궁극기이며, 액티브 시리즈 중 유일하게 선택 특성이 없다. 2018년 기준, 3차 전직 업데이트 기념으로 3차 전직에 새로이 추가된 유일한 액티브 스킬이며 진 효과 역시 부여되지 않았다.

잠깐 성장한 후 시클을 활로 변형시킨 다음 렐릭으로 만든 달의 화살을 대각선 위로 쏘면 길을 따라 각각 21번 타격하는 월광세례 10개가 차례로 떨어진다. 총 데미지는 425250%, 월광세례를 1개 맞춘 데미지는 던전 42525%, 대전 5103%다.

범위도 넓은 편이고 길을 타서 한번에 맵을 쓸어버릴 수 있어서 유용한 맵병기로 활용한다.


5.2.2. 패시브[편집]


기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 패시브 스킬로, <진> 강화 효과와 스킬 강화 시스템인 <특성>을 사용할 수 없는 대신 특정 레벨에 도달할 때마다 자동으로 스킬 레벨이 상승한다.



파일:폭풍의대양.png
폭풍의 대양
습득 레벨 : 99
패시브
지켜봐줘, 형.

서늘한 고독, 거듭 되는 고통, 돌이킬 수 없는 과거, 이 모든 것이 아득한 심해 속으로 가라앉는다.
양은 모든 것을 떠안은 채 묵묵히 제자리를 지킬 것이다.
표류자에겐 구원을, 항해자에겐 축복을, 적대자에겐 폭풍우를.

[고해][안식]을 각각 3회 사용할 경우, 아군에게 [고해]와 [안식] 효과를 부여한다.
마스터 레벨 효과
[던전]
[고해]
물리 공격력 증가 : 8%
지속 시간 : 8초
[안식]
물리, 마법 방어력 증가 : 20%
지속 시간 : 15초
[대전]
[고해]
물리 공격력 증가 : 4%
지속 시간 : 8초
[안식]
물리, 마법 방어력 증가 : 8%
지속 시간 : 15초

고해 스킬을 3번 쓰면 8초간 물공을, 안식 스킬을 3번 쓰면 15초간 물마방을 아군에게 부여한다.

고해와 안식 스킬의 활용성을 높이는 패시브로, 평균 3초마다 고해 스킬을, 평균 5초마다 안식 스킬을 번갈아 쓰면 무한 유지할 수 있다. 고해와 안식 스킬 목록은 추위의 바다 문단을 참고하자.



파일:찬란한달.png
찬란한 달
습득 레벨 : 99
패시브
세상을 위한 은빛 달의 꿈
모든 것은 이어진 그 고귀한 의지를 위하여.

우리 언젠가, 꼭 다시 만나자.

달의 시간이 [만월]에서 시작된다.
[달의 가호]스킬 사용 시 확률적으로 [달의 속삭임]이 발동된다.
마스터 레벨 효과
[던전]
[달의 속삭임]
받는 피해 감소 : 10%
이동속도 증가 : 10%
점프속도 증가 : 10%
동작속도 증가 : 5%
크리티컬 데미지 증가 : 10%
지속 시간 : 10초
발동 확률 : 50%
[대전]
[달의 속삭임]
받는 피해 감소 : 10%
이동속도 증가 : 10%
점프속도 증가 : 10%
동작속도 증가 : 5%
크리티컬 데미지 증가 : 10%
지속 시간 : 10초
발동 확률 : 25%

월광이 삭월이 아닌 만월에서 시작하게 되고, 달의 가호 스킬을 사용하면 확률로 10초간 받는 피해 감소와 모든 속도와 크리뎀이 증가한다.

아쉽게도 만월 고정은 아니지만 월광이 만월부터 시작하게 되면서 스킬을 2번 쓸 필요없이 던전에 입장하자마자 바로 만월 각성할 수 있게 됐다. [달의 가호] 스킬을 사용하면 확률로 받는 [달의 속삭임]의 지속시간은 다소 짧지만 달의 가호 스킬 2번에 1번 꼴로 발동하므로 스킬을 난사하다보면 상시 유지는 쉽다.


5.2.3. 마스터 클래스 스킬[편집]


마스터 클래스 전직 시 습득하는 유일한 신규 스킬이다.

마스터 스킬은 모든 스킬 데미지 증가 옵션에 영향을 받지않고, 무조건 마스터 스킬 데미지 증가에만 영향을 받는다.
즉, 캐릭터 고유 효과에도 영향을 받지 않는다는 소린데, 대표적으로 엘리시스류의 섬멸/질풍, 로제류의 오버 스트라이크 등 캐릭터 고유 효과도 적용이 되지 않으며 블러디 퀸에 블러드 히트, 미네르바의 공중 사용 등의 전직 효과도 받지 않는다. 또한 하이퍼 액티브와 같이 전용 스킬슬롯이 있어 스킬슬롯 장착 시 왼쪽에 있는 Alt키로 사용이 가능하다.

성장형 스킬이라는 이름답게 단계가 올라갈수록 이전 단계 스킬의 구조를 모두 가진다. 성장단계는 1단계부터 4단계까지 있다. 1단계 스킬은 마스터 클래스 전직 시 자동으로 습득하며 2, 3, 4단계 스킬은 스킬 퀘스트나 캐시로 해제해야된다. 단 스킬 퀘스트 난이도가 매우 높아서 반강제로 캐시 사용이 요구된다.

참고로 마스터 스킬은 스킬컷인 설정이 불가능한데, 그 이유로는 시전 시 전용 스킬컷인이 출력되기 때문. 전용 스킬컷인은 마스터 클래스 일러스트가 움직이는 효과를 가진다.



파일:염원1.png
염원
습득 레벨 : 99
마스터 1단계
간절한 염원을 담은 염원의 달이 뜬다.
시전 즉시 범위 내 아군의 하이퍼 액티브 스킬과 마스터 스킬의 남은 재사용 시간이 가속화되는 [달의 시간]과 [염원]을 부여한다

[염원]
- 현재 HP/MP/DP/검의 길/NF/캐논볼/기력/기사도/변이/콤비네이션 게이지/ECP/권능 게이지/센티멘탈 포인트/칠흑을 기록
- 능력이 유지되는 중에 사망 시, 기록된 시점으로 부활
- 다른 부활 능력보다 우선 처리된다.
- 던전에서는 최대 체력의 50%까지, 대전에서는 최대 체력의 30%까지만 기록된다
- [염원]으로 부활한 경우 50초간(대전 120초) [염원의 흔적] 디버프가 부여된다
- 시간의 문장, 이터널 데메르시오와 중복되지 않는다.

마스터 스킬은 마스터 전용 효과를 제외한 스킬 강화 효과에 영향을 받지 않습니다.
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
[던전]
염원의 달(물리) : 476% 연타
[염원] 지속 시간 : 30초
하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 : 2배
하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 지속 시간 : 5초
MP 100
29초
[대전]
염원의 달(물리) : 66% 연타
[염원] 지속 시간 : 15초
하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 : 2배
하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 지속 시간 : 5초

지면에서부터 14번 타격하는 달을 머리 위로 띄워 5초간 하이퍼 액티브와 마스터 스킬의 재사용 시간을 2배 가속화시키고, 30초간 아군의 현재 HP/MP/특수자원을 기록한 후 죽게되면 기록한 시점으로 부활시킨다. 총 데미지는 던전 6664%, 대전 924%다.

부활 버프를 부여하는 스킬이자, 하이퍼 액티브 스킬과 마스터 스킬의 재사용 시간을 가속화시켜주는 버프를 부여하는 최초의 스킬이기도 하다. 버프는 1~4단계 모두 같아서 가성비는 1단계가 가장 좋다.



파일:염원2.png
염원
습득 레벨 : 99
마스터 2단계
간절한 염원을 담은 염원의 달이 뜬다.
염원의 달 범위 내 아군의 하이퍼 액티브 스킬과 마스터 스킬의 남은 재사용 시간이 가속화되는 [달의 시간]과 [염원]을 부여한다
달의 힘을 집중하여 염원이 달의 기운으로 형상화된다.

[염원]
- 현재 HP/MP/DP/검의 길/NF/캐논볼/기력/기사도/변이/콤비네이션 게이지/ECP/권능 게이지/센티멘탈 포인트/칠흑을 기록
- 능력이 유지되는 중에 사망 시, 기록된 시점으로 부활
- 다른 부활 능력보다 우선 처리된다.
- 던전에서는 최대 체력의 50%까지, 대전에서는 최대 체력의 30%까지만 기록된다
- [염원]으로 부활한 경우 50초간(대전 120초) [염원의 흔적] 디버프가 부여된다
- 시간의 문장, 이터널 데메르시오와 중복되지 않는다.

마스터 스킬은 마스터 전용 효과를 제외한 스킬 강화 효과에 영향을 받지 않습니다.
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
[던전]
염원의 달(물리) : 600% 연타
달의 기운(물리) : 1357% 연타
[염원] 지속 시간 : 30초
하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 : 2배
하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 지속 시간 : 5초
MP 200
36초
[대전]
염원의 달(물리) : 66% 연타
달의 기운(물리) : 169% 연타
[염원] 지속 시간 : 15초
하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 : 2배
하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 지속 시간 : 5초

14번 타격하는 달을 머리 위로 띄우고 지면에서부터 5~6번[15] 타격하며 솟아오르는 기운을 생성한다. 총 데미지는 던전 59966%이며, 염원의 달+기운 1개를 맞춘 평균 데미지는던전 15185%, 대전 1769%다.



파일:염원3.png
염원
습득 레벨 : 99
마스터 3단계
간절한 염원을 담은 염원의 달이 뜬다.
염원의 달 범위 내 아군의 하이퍼 액티브 스킬과 마스터 스킬의 남은 재사용 시간이 가속화되는 [달의 시간]과 [염원]을 부여한다
달의 힘을 집중하여 염원이 달의 기운으로 형상화되고 퍼져나가는 달의 힘에 꽃피운다.

[염원]
- 현재 HP/MP/DP/검의 길/NF/캐논볼/기력/기사도/변이/콤비네이션 게이지/ECP/권능 게이지/센티멘탈 포인트/칠흑을 기록
- 능력이 유지되는 중에 사망 시, 기록된 시점으로 부활
- 다른 부활 능력보다 우선 처리된다.
- 던전에서는 최대 체력의 50%까지, 대전에서는 최대 체력의 30%까지만 기록된다
- [염원]으로 부활한 경우 50초간(대전 120초) [염원의 흔적] 디버프가 부여된다
- 시간의 문장, 이터널 데메르시오와 중복되지 않는다.

마스터 스킬은 마스터 전용 효과를 제외한 스킬 강화 효과에 영향을 받지 않습니다.
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
[던전]
염원의 달(물리) : 653% 연타
달의 기운(물리) : 1086% 연타
염원의 꽃(물리) : 899% 연타
[염원] 지속 시간 : 30초
하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 : 2배
하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 지속 시간 : 5초
MP 300
43초
[대전]
염원의 달(물리) : 62% 연타
달의 기운(물리) : 118% 연타
염원의 꽃(물리) : 97% 연타
[염원] 지속 시간 : 15초
하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 : 2배
하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 지속 시간 : 5초

14번 타격하는 달을 머리 위로 띄우고 지면에서부터 5~6번 타격하며 솟아오르는 기운을 생성한 후, 기운의 자리에 각각 9번씩 타격하는 염원의 꽃 7개를 피운다. 총 데미지는 던전 107047%, 염원의 달+기운과 꽃을 각각 1개씩 맞춘 평균 데미지는 던전 22663%, 대전 2137%다.



파일:염원4.png
염원
습득 레벨 : 99
마스터 4단계
간절한 염원을 담은 염원의 달이 뜬다.
염원의 달 범위 내 아군의 하이퍼 액티브 스킬과 마스터 스킬의 남은 재사용 시간이 가속화되는 [달의 시간]과 [염원]을 부여한다
달의 힘을 집중하여 염원이 달의 기운으로 형상화되고 퍼져나가는 달의 힘에 꽃피운다.
이후 쏟아지는 달빛과 함께 만개한다.

[염원]
- 현재 HP/MP/DP/검의 길/NF/캐논볼/기력/기사도/변이/콤비네이션 게이지/ECP/권능 게이지/센티멘탈 포인트/칠흑을 기록
- 능력이 유지되는 중에 사망 시, 기록된 시점으로 부활
- 다른 부활 능력보다 우선 처리된다.
- 던전에서는 최대 체력의 50%까지, 대전에서는 최대 체력의 30%까지만 기록된다
- [염원]으로 부활한 경우 50초간(대전 120초) [염원의 흔적] 디버프가 부여된다
- 시간의 문장, 이터널 데메르시오와 중복되지 않는다.

마스터 스킬은 마스터 전용 효과를 제외한 스킬 강화 효과에 영향을 받지 않습니다.
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
[던전]
염원의 달(물리) : 815% 연타
달의 기운(물리) : 1356% 연타
염원의 꽃(물리) : 4679%
쏟아지는 달빛(물리) : 1478% 연타
만개하는 염원(물리) : 372% 연타
[염원] 지속 시간 : 30초
하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 : 2배
하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 지속 시간 : 5초
MP 400
49초
[대전]
염원의 달(물리) : 62% 연타
달의 기운(물리) : 117% 연타
염원의 꽃(물리) : 407%
쏟아지는 달빛(물리) : 128% 연타
만개하는 염원(물리) : 31% 연타
[염원] 지속 시간 : 15초
하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 : 2배
하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 지속 시간 : 5초

14번 타격하는 달을 머리 위로 띄우고 지면에서부터 5~6번 타격하며 솟아오르는 기운을 생성한 후, 기운의 자리에 각각 1번씩 타격하는 염원의 꽃 7개를 피운 뒤 마법진 중심에서부터 각각 7번씩 타격하는 쏟아지는 달빛 2개를 좌우로 멀어지게 하면 중앙에서부터 가장 가까운 꽃부터 차례대로 23번, 19번, 15번 타격한다. 총 데미지는 던전 168835%이며, 염원의 달+기운과 꽃 각각 1개+쏟아지는 달빛 3타격+중앙에서부터 첫번째 만개를 맞춘 평균 데미지는 던전 35859%, 대전 2957%다.


5.2.4. 봉인[편집]


레벨에 따른 자동 습득이 불가한 잠겨진 스킬로, 스킬 봉인 해제 퀘스트를 완료하거나 캐시로 구입하여 개방할 수 있다. 스킬 종류에 따라 상기한 액티브 시리즈와 패시브에 서술된 모든 특징을 공유한다.

그러나 2018년 3차 업데이트 기념 시점에서 봉인 카테고리 스킬 자체가 아예 없다. 하이퍼 액티브는 봉인 스킬이나 스킬트리에서 액티브 칸[16]이므로 예외다.


5.3. 포스[편집]


2017년 11월 30일 최초 3차 전직 업데이트로 추가된 3차 전용 스킬이다. 패시브, 액티브, 체인지 세 가지로 나뉘어져있는데, 패시브와 액티브는 공용이나 체인지는 전직 전용이다. 공용 스킬이 많아서 본 문서에서는 해당 전직의 포스 스킬인 <체인지>만 작성하고, 이하 포스의 자세한 설명은 스킬트리 - 포스 문단 참조.

참고로 포스는 스킬트리 창(디폴트 K키)에 새로이 추가된 완전한 신상 탭이므로, 추가 스킬 하위 문단으로 두지 않고 추가 커맨드, 추가 스킬에 이은 개별 세 번째 문단으로 나눈다.


5.3.1. 패시브[편집]


플레이할 때 발동 조건에 따라 자동으로 사용되는 스킬. 2018년 기준 레전드 등급을 비롯해 레어 + 엘리트 + 유니크 등급으로 나눠진다. 전직할 때 레어 등급 포스 스킬 아이템을 1개 지급한다.

이하 포스 - 패시브 문단 참조.


5.3.2. 액티브[편집]


일반 스킬 슬롯에 등록하여 사용하는 스킬. 1종의 레전드 등급, 2018년 기준 6종의 레어 + 엘리트 + 유니크 등급으로 총 6종이 있다. 전직할 때 레어 등급 포스 스킬 아이템을 2개 지급한다.

참고로 2017년 12월 13일 기준, 잠수함 패치인지 포스 큐브 빛 포스 스킬창의 구분은 제대로 '액티브'라 되어있으나, 정작 스킬의 우측 상단에 표기되는 스킬 타입은 '어빌러티'로 작성되어 있다. 이에 관해서도 하단 문서 참조.

이하 포스 - 액티브 문단 참조.


5.3.3. 체인지[편집]


기존의 초월 전직까지 배웠던 스킬을 다른 형태로 바꾸는 시스템. 포스를 활성화한 다음, 기존 스킬을 사용하면 형태가 변경된 스킬을 쓸 수 있다. 포스가 적용된 전직 스킬은 아이콘 왼쪽 상단에 화살표 표식이 추가된다.

체인지 스킬은 본래 전직 스킬의 특성 효과는 똑같이 적용되나, 진 효과는 사라진다. 이는 체인지 자체가 3차만의 고유 변경 효과라 진 효과 대신으로 적용되어서 그렇다. 체인지 스킬을 채용하려면 반드시 진 효과까지 살펴 본 다음 사용 유무를 고르자.



파일:역광.png
[체인지]역광
습득 레벨 : 99
[체인지]액티브
크고 작은 달의 기운을 대각선 아래로 발사한다.
(공중에서만 사용 가능)
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
[던전]
큰 달의 기운(물리) : 125% 연타
작은 달의 기운(물리) : 291% 연타
MP 40
7초
[대전]
큰 달의 기운(물리) : 50% 연타
작은 달의 기운(물리) : 116% 연타
강화된
재생하는(2)
공격력이 120%로 증가합니다.
발동 시 50% 확률로 재사용 시간이 60% 로 짧아집니다.

공중에서 대각선 아래로 천천히 하강하며 3초간 8번 타격하는 달의 기운 2개를 투척한다. 총 데미지는 3328%, 강화된 3993.6%, 큰 달 7번 작은 달 3번 타격한 평균 1748%, 강화된 2097.6%다.

시전자를 중심으로 타격하는 원본과 달리 체인지는 공중에서부터 천천이 하강하는 구체를 설치해서 공중에서 날아오는 적을 견제하는데 탁월하다.



파일:냉정한분노.png
[체인지]냉정한 분노
습득 레벨 : 99
[체인지]스페셜 액티브 : 강렬한
안식의 렐릭으로 주변에 뻗어나간 후 성장한다. 이후 문스톤이 흩어지며 얼어붙은 달의 기운이 되어 적에게 유도된다. 문스톤에 닿은 아군의 각성 충전 속도가 증가한다.

[안식]
안식의 렐릭으로 보호한다.

[달의 가호]
각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다.
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
[던전]
뻗어가는 문스톤(물리) : 558%
성장하는 문스톤(물리) : 333% 연타
얼어붙은 달 기운(물리) : 45%
각성 충전 속도 증가 : 1.5배
지속 시간 : 15초

[달의 가호 - 만월]
각성 충전 속도 증가 : 2배
[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 20초
MP 200
14초
[대전]
뻗어가는 문스톤(물리) : 212%
성장하는 문스톤(물리) : 126% 연타
얼어붙은 달 기운(물리) : 18%
각성 충전 속도 증가 : 1.5배
지속 시간 : 15초

[달의 가호 - 만월]
각성 충전 속도 증가 : 2배
[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 20초
치명적인
가속화된
소모 MP를 120%로 늘려 대상의 방어력을 던전에서는 50%, 대전에서는 25% 만큼 무시 합니다.
재사용 시간이 80%로 짧아집니다.

뻗어가면서 1번 타격하고 성장하면서 4번 타격한 후 적을 추격하면서 1번씩 타격하는 달의 기운 5개로 흩어지는 문스톤 5개를 소환해 15초간 아군의 각성 충전 속도를 증가시킨다. 총 데미지는 10575%다.

시전자 바로 앞만 타격하는 원본과 달리 체인지는 마지막 타격이 유도체가 되며, 원본처럼 만월 강화는 효과가 1.5배에서 2배로, 반월 강화는 지속시간이 5초 증가한다. 단일대상 기준 총 데미지는 높으나 유도체 25개의 개당 데미지는 50%도 못 넘기며 전부 한 대상만 타격해도 겨우 1125%라 필드 잡몹조차 잡지 못하므로 실질적인 활용도와 타격 범위는 원본과 크게 차이나지 않는다. 그렇지만 초반에 집중된 딜링과 각충 효과와 잘 어우러진 많은 유도체 타격수의 안정적인 각구수급으로 활용도는 원본보다 높다.



파일:소멸노아.png
[체인지]소멸
습득 레벨 : 99
[체인지]스페셜 액티브 : 초월한
고해의 렐릭으로 얼어붙은 공간을 소환한다. 공간안의 대상은 일정 시간동안 받는 피해가 증가한다. 공간을 향해 달의 파편이 쏟아지고 이후 공간이 소멸한다.

[고해]
고해의 렐릭으로 심판한다.

[달의 가호]
각성 시 달의 효과에 따라 스킬 효과가 강화된다.
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
[던전]
얼어붙은 공간(물리) : 377% 연타
쏟아지는 파편(물리) : 1283%
공간 소멸 : 2012%
받는 피해 증가 : 5%
지속 시간 : 10초

[달의 가호 - 삭월]
받는 피해 증가 : 10%
[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 20초
MP 300
22초
[대전]
얼어붙은 공간(물리) : 107% 연타
쏟아지는 파편(물리) : 368%
공간 소멸 : 577%
받는 피해 증가 : 5%
지속 시간 : 10초

[달의 가호 - 삭월]
받는 피해 증가 : 10%
[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 20초
치명적인
가속화된
소모 MP를 120%로 늘려 대상의 방어력을 던전에서는 50%, 대전에서는 25%만큼 무시합니다.
재사용 시간이 80%로 짧아집니다.

전방 9번 타격하는 얼어붙은 공간 7개를 소환하고 하늘에 파편 8개를 사선 아래로 퍼부은 다음 공간이 소멸하면서 개당 1번씩 타격해 10초간 적의 받는 피해를 증가시킨다. 총 데미지는 48099%, 얼어붙은 공간 1개와 파편 1개만 맞춘 최소 6688%다.

Z축도 있는 시전자 중심형 딜링기인 원본과 달리 체인지는 전방 X축으로 긴 맵병기이며, 원본처럼 삭월 강화는 효과가 10%, 반월 강화는 지속시간이 10초 증가한다. 총 데미지는 높으나 다 맞는 보스는 거의 없는 대신 사거리가 길어 맵쓸이도로 좋고 거대 보스에게는 높은 데미지를 기대할 수 있으며 많은 타수만큼 회수 MP량도 많다. 단타인 파편도 지면에 떨어질 때까지 유지되는 장점도 있다.



파일:겨울바람.png
[체인지]겨울 바람
습득 레벨 : 99
[체인지]액티브
전방으로 나아가며 주위에 서늘하고 차가운 바람으로 적을 공격한다.
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
[던전]
겨울바람(물리) : 222% 연타
MP 30
4초
[대전]
겨울바람(물리) : 89% 연타
집요한
강화된
타격 시 다운 수치가 3만큼 감소됩니다.
공격력이 120%로 증가합니다.

전방으로 5번 타격하며 돌진한다. 총 데미지는 1110%, 강화된 1332%다.

주변을 타격하는 원본과 달리 체인지는 돌진기다. 그렇지만 슈퍼아머가 없어서 불안정하다.



파일:달빛의잔향.png
[체인지]달빛의 잔향
습득 레벨 : 99
[체인지]스페셜 액티브 : 강인한
달빛이 남겨진 곳. 달빛에 이끌린 자는 쉽게 발을 떼지 못한다.
달의 기운을 위로 쏘아올린 뒤 터트리며 달빛의 잔향을 남긴다. 잔향에 들어선 적은 대시 불가 상태가 되고 동작속도가 감소한다.

[달의 가호]
각성 시 달의 효과에 따라 스킬 효과가 강화된다.
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
[던전]
달의 기운(물리) : 2140%
달빛의 잔향(물리) : 102% 연타
잔향 속 동작속도 감소 : 5%

[달의 가호 - 삭월]
잔향 속 동작속도 감소 : 10%
MP 100
8초
[대전]
달의 기운(물리) : 815%
달빛의 잔향(물리) : 38% 연타
잔향 속 동작속도 감소 : 5%

[달의 가호 - 삭월]
잔향 속 동작속도 감소 : 10%
가속화된
강화된
재사용 시간이 80%로 짧아집니다.
공격력이 120%로 증가합니다.

시전자 위로 달의 기운을 소환하고, 일정 시간이 지나거나 적에게 닿으면 각각 5초간 4번 타격하는 달빛의 잔향 5개로 분열하여 범위 내에 있는 적의 동속을 감소시키고 대시를 할 수 없게 만든다. 총 데미지는 4180%, 강화된 5016%다.

큰 잔향을 남기는 기운을 전방으로 던지는 원본과 달리 체인지는 작은 잔향 5개를 남기는 기운을 위로 생성하며, 원본처럼 삭월 강화는 효과가 5% 증가한다. 잔향도 크고 전방으로 던지는 원본에 비해 체인지는 잔향을 시전자 주위로 흩뿌리는 견제 위주의 설치기에 가까워서 원본보다 활용도가 더 떨어진다.



파일:만조.png
[체인지]만조
습득 레벨 : 99
[체인지]스페셜 액티브 : 강렬한
잔잔한 물결이 일어난다. 잔잔한 물결에 휩쓸린 적의 숫자만큼 달의 힘이 증폭하여 거대한 물결이 되어 양 옆으로 파도친다.
물결은 휩쓸린 적의 모든 속성 저항을 감소시킨다.
(공중에서도 사용 가능)

[고해]
고해의 렐릭으로 심판한다.

[달의 가호]
각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다.
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
[던전]
잔잔한 물결(물리) : 240% 연타
거대한 물결(물리) : 587% 연타
잔잔한 물결에 휩쓸린 적의 수만큼 거대한 물결 데미지와 크기 증가 : 10% (최대 50%)
모든 속성 저항 감소 : 75
지속 시간 : 15초

[달의 가호 - 삭월]
모든 속성 저항 감소 : 150
[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 20초
MP 200
12초
[대전]
잔잔한 물결(물리) : 87% 연타
거대한 물결(물리) : 211% 연타
잔잔한 물결에 휩쓸린 적의 수만큼 거대한 물결 데미지와 크기 증가 : 10% (최대 50%)
모든 속성 저항 감소 : 75
지속 시간 : 15초

[달의 가호 - 삭월]
모든 속성 저항 감소 : 150
[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 20초
묵직해진
가벼워진
공격력이 144%로 많이 증가되지만 재사용 시간도 120%로 길어집니다.
소모 MP가 80%로 감소 됩니다.

시전자를 중심으로 위로 솟아오르며 5번 타격하는 파도를 형성하고, 파도에 맞은 적 개수당 데미지가 최대 50% 증가한 채 8번 타격하며 나아가는 물보라 2개를 좌우에 일으켜 15초간 적의 모든 속성 저항을 감소시킨다. 총 데미지는 11531.2~15288%, 묵직해진 16604.928~22014.72%, 한쪽면 6365.6~8244%, 묵직해진 9166.464~11871.36%다.

시전자를 중심으로 거대한 물결이 일어나는 원본과 달리 체인지는 시전자를 중심으로 거대한 물결 2개가 양쪽으로 나아가며, 원본처럼 삭월 강화는 효과가 2배 증가해 150으로 증가하고, 반월 강화는 지속시간이 5초 증가한다. 원본의 구린 타격판정도 개선되어 맵쓸기로 더 좋아졌고 총 데미지도 높아졌으나, 여전히 원본처럼 공중보다는 지상이나 최하층에서 쓰는게 좋다.



파일:백색왜성노아.png
[체인지]백색왜성
습득 레벨 : 99
[체인지]스페셜 액티브 : 초월한
별의 남은 생명력을 태워 만든 최후의 빛이 길을 따라 정면으로 나아간다.
빛에 닿은 대상은 일정 시간동안 크리티컬로 받는 타격의 피해가 증가한다.

[고해]
고해의 렐릭으로 심판한다.

[달의 가호]
각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다.
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
[던전]
폭발하는 빛(물리) : 693% 연타
크리티컬 받는 피해 증가 : 6%
지속 시간 : 15초

[달의 가호 - 삭월]
크리티컬 받는 피해 증가 : 12%
[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 20초
MP 300
22초
[대전]
폭발하는 빛(물리) : 237% 연타
크리티컬 받는 피해 증가 : 6%
지속 시간 : 15초

[달의 가호 - 삭월]
크리티컬 받는 피해 증가 : 12%
[달의 가호 - 반월]
지속 시간 : 20초
묵직해진
가벼워진
공격력이 144%로 많이 증가되지만 재사용 시간도 120%로 길어집니다.
소모 MP가 80%로 감소 됩니다.

빛을 사방으로 뿜어내며 길을 따라 전진하며 12번 타격하는 빛무리를 소환해 15초간 적의 크리로 받는 피해를 증가시킨다. 총 데미지는 8316%, 묵직해진 11975.04%이며, 6번 타격한 평균 4158%, 묵직해진 5987.52%%다.

일정 범위를 지속하여 타격하는 원본과 달리 체인지는 타격이 일어나는 빛무리를 전방으로 쏘며, 원본처럼 삭월 강화는 효과가 5%, 반월 강화는 지속시간이 5초 증가한다. X축으로 긴 지형에서의 안정성은 원본보다는 떨어지지만 길을 따라가서 꺾인 지형에서는 체인지가 맵을 더 잘 쓸어버리니 상황에 따라 채용하자.
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[1] 디버프는 백색왜성, 달의 조각, 소멸이고 버프는 선고, 고해다.[기준] A B C D 과부하 방지를 위해 오로지 게임 내에서 쓰이는 '기본' 일러스트만 넣어주세요. 해외 전용 일러스트는 외부링크 등으로 기재해주세요. 초월과 3차에 추가되는 각성 컷인은 템플릿 상단에 기재되었듯 비율너비로 크기를 조절해주시고, 전신과의 차별을 위해 가급적 눈을 감고 있는 컷처럼 애니메이션으로 보여지는 다른 표정버전으로 올려주세요.[2] 예로 월광이 삭월일 때 달의 가호 - 반월 액티브 스킬인 이명을 시전하면 월광이 반월이 되면서 강화 효과가 발동하며 반월일 때 이명을 쓰면 월광이 만월이나 삭월로 변경되면서 효과를 받지 못한다.[3] 굳이 언급하자면 반월 각성 + 달의 기원 2연속 시전으로 힐을 급하게 몰아서 넣을 때 정도다. 다른 버프 스킬은 중첩이 안되기 때문에 달의 기원을 주로 쓰게 된다.[4] 이명과 달리 구체 2개가 회전하고 제자리로 돌아오기 직전에 타격판정이 소멸해서 각각 1번만 타격한다.[5] 초기에는 중첩 없는 버프형이었기에 총 회복량을 손해봤으나 2021년 2월 25일 패치로 최대 3중첩까지 되도록 변경되었다.[6] 거대화된 특성은 하필 옆에 붙은 특성이 가속화된이라 그림의 떡이고, 축거비는 적응의 비약, 데니프 등의 다른 영약보다 우선순위가 밀려서 쓸 기회가 그리 많지 않다. 그나마 투지의 물약을 쓰려고 해도 본인 딜링보다는 자신의 생존, 파티원의 지원이 더 중요한 녹힐은 포션칸에 투지를 넣는 경우가 그리 많지않다.[7] 무조건 각성 지속시간이 20초가 증가해 기본 50초가 되는 게 아니라 한계점만 늘리는 거다. 3각성 기준 최대 지속시간이 90초에서 150초가 된다.[8] 구분하기 매우 어렵지만 톤이 2가지가 있다.[9] '닉스(Núx)'는 그리스 로마 신화에 등장하는 밤의 신의 이름을 뜻하기도 한다.[10] '피에타(Pietà)'는 이탈리아어로 '비탄', '슬픔'이라는 뜻으로도 해석된다. 이에 팬들은 신체가 서서히 결정화 되어가는 노아가 성모상이라고 표현되고, 서서히 죽어가는 노아가 하르케를 잊지 못하고 비통해한다는 뜻으로 해석하기도 한다.[부위] 액세서리-귀걸이.[11] 최종 전직 퀘스트의 일부 발췌본이다. 실제 퀘스트의 원문에서는 스스로에게 삶에 대한 자문자답을 하다가 혼란을 느끼고 유적지로 향한다.[12] 에픽 스토리에서 나오듯, 노아는 달의 힘에 내성이 없다. 한편 형인 하르케는 정 반대로 어둠 속성에 내성이 없어서 어둠의 힘이 체질에 맞지 않는다.[13] 기본 스킬컷인은 헤일로가 없고, 삭월/반월 스킬컷인은 헤일로가 생기며, 만월 스킬컷인은 더 화려한 헤일로가 나타난다.[14] 인게임에서 마스터클래스 스킬 사용 시 투구를 쓴 상태로 일러스트가 나타났다가 투구가 사라진다.[15] 처음 소환되며 낮게 떠오르는 4개의 기운은 5번, 두번째로 소환되며 높이 떠오르는 3개의 기운은 6번 타격한다.[16] 가장 왼쪽에 스킬을 배우는 레벨이 적혀져 있고, 그 옆으로 카테고리가 각각 액티브, 패시브, 봉인으로 나뉘어져있다. 나무위키의 캐릭터 스킬 분류는 이 스킬트리의 칸을 따른다.