거미(마인크래프트)

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거미 (Spider)
파일:minecraft Spider.png
공격력
2(쉬움, 보통), 3(어려움)
생명력
16
드롭 아이템
{{{#white (0~2)
거미 눈(1개, 플레이어나 길들여진 늑대가 피해를 입혀야 ⅓ 확률로 드롭)}}}
경험치
5
히트박스
높이 0.9m, 너비 1.4m
공격적으로 변하는 조건
밝기 11 이하, 선제공격
NBT 태그
거미 NBT

1. 개요
2. 행동
3. 파생 개체
3.1. 동굴 거미
4. 기타
5. 관련 문서




1. 개요[편집]


밝기 0일 때, 3×3×1.5 이상의 공간이 있으면 불투명 블록 위에서 1~4마리씩 스폰된다. 거미를 생성하는 몹 생성기가 놓인 던전에서도 볼 수 있다.

거미는 '벌레' 몹에 속해 살충 마법이 부여된 무기에 추가 피해를 입는다.


2. 행동[편집]


기어 다니기 때문에 2*1 크기의 납작한 구멍을 통과할 수 있다. 간혹 스켈레톤이나 스트레이를 등에 태운 스파이더 조키가 스폰되기도 한다. 여러 공격적 몹들과 스폰되는 조건이 비슷하고, 스폰되는 조건은 공격적으로 행동하는 조건과 같다. 따라서 일단은 중립적 몹으로 분류되지만 대부분 공격적인 상태에서 만나게 된다.

거미는 거미줄에서도 느려지지 않으며 독 상태 효과에 면역이다. 뿐만 아니라 고체 블록으로 된 벽을 타고 오를 수 있다. 이 벽타기 능력은 사다리를 타는 것과 비슷해서 위 아래로만 오르내릴 수 있지 블록의 아랫면에 붙어있을 수는 없다. 따라서 벽 꼭대기의 옆면에 블록을 처마처럼 한 줄 더 붙여 턱을 만들어주면 거미가 넘어올 수 없다. 또 완벽하지는 않은지 가끔 벽을 타다 미끄러져 추락 피해를 입거나 심지어 추락사하는 모습도 볼 수 있다.

공격을 할 때는 대상에게 점프해 거리를 좁힌 후 공격한다. 또, 감지 범위 밖에서 화살로 공격할 경우 화살이 날아온 방향으로 움직여 플레이어를 추격한다. 이 경우에는 다른 적을 만나거나 플레이어가 모습을 드러내지 않는 이상 계속 그 경로로 이동한다.

다른 몹들도 마찬가지지만 플레이어를 쫓는 중인 거미는 블록 너머의 플레이어를 감지할 수 있다. 만약 블록 등에 박혀 플레이어에게 접근할 수 없다면, 플레이어의 위치에 가능한 한 가까이 간 후 꼭대기에 오를 때까지 수직으로 벽을 탄다. 이 과정에서 플레이어를 쫓는 걸 그만 두더라도 벽은 계속 타며, 꼭대기에 다다르면 2초간 전진한다. 이런 행동을 반복하며 경로상의 모든 벽을 다 타고 오르기도 한다.

자바 에디션에서는 어려움 난이도에서 지역 난이도에 따라 일정 확률로 속도 증가, 힘, 재생, 투명 중 하나의 상태 효과를 가진 채로 생성된다. 효과가 부여된다면 속도 증가는 40% 확률로, 힘·재생·투명은 각각 20% 확률로 부여된다. 이렇게 부여된 효과의 지속 시간은 영구적이다. 투명 효과의 경우 부여되더라도 빛나는 눈과 효과의 피어오르는 입자는 감춰지지 않으므로 거미의 위치를 파악할 수 있다.

공격 범위가 머리에서부터 꽤나 길고 높은데, 거미 대책용으로 처마를 만들어 놓고 처마 위에서 공격할 경우 처마를 뚫고 공격이 들어오거나 벽에 딱 붙어 있으면 벽을 뚫고 공격 판정이 나오는 경우가 있다. 또 간혹 동굴거미 스포너 기반으로 거미팜을 만든 경우 수동처리시스템이라는 가정 하에 종종 독에 걸리는 경우도 있다.

3. 파생 개체[편집]



3.1. 동굴 거미[편집]


동굴 거미 (Cave Spider)
파일:Cave_Spider.png
공격력
2(쉬움, 보통), 3(어려움)
주는 상태 효과
없음(쉬움), 독 7초(보통), 독 15초(어려움)
생명력
12
드롭 아이템
{{{#white (0~2)
거미 눈(1개, 플레이어나 길들여진 늑대가 피해를 입혀야 ⅓ 확률로 드롭)}}}
경험치
5
히트박스
높이 0.5m, 너비 0.7m
공격적으로 변하는 조건
밝기 11 이하, 선제공격
NBT 태그
동굴 거미 NBT

동굴 거미는 폐광에 있는 생성기에서만 생성된다. 인공지능 및 행동은 거미와 같으며 내는 소리도 거미와 같아 자막에서도 일반 거미처럼 표시된다. 하지만 크기가 거미보다 작아서 1 × ½ 크기의 구멍도 통과한다. 또한 거미와 달리 검푸른색을 띠며 생명력도 더 낮다.

동굴 거미는 '벌레' 몹에 속해 살충 마법이 부여된 무기에 추가 피해를 입는다.

거미와 마찬가지로 거미줄 블록에 걸리지 않고 빠르게 움직일 수 있으며 독 상태 효과에 면역이다. 고체 블록으로 된 벽을 타고 오를 수도 있다.

동굴 거미의 공격은 보통 이상의 난이도에서 1.25초마다 1의 피해를 입히는 상태 효과를 건다. 독을 해제할 우유나 꿀이 든 병을 챙기면 도움이 된다. 동굴 거미는 거미줄이 잔뜩 쳐진 비좁은 폐광에서 여러 마리씩 나타나니 꽤 위협적일 수 있다. 불을 지르거나 물을 부어 거미줄을 정리하는 것도 상대할 때 도움이 된다.

충분히 밝은 곳에서는 플레이어를 공격하지 않지만 만나는 곳이 어두운 폐광이기 때문에 그런 모습을 보기는 힘들다. 하지만 악지 지형에서는 폐광이 지상에 드러나 있기도 하기 때문에 낮에 얌전한 모습을 볼 수도 있다.

자바 에디션에서는 스켈레톤이 일반 거미만 타지만, 베드락 에디션에서는 스켈레톤이 동굴 거미를 탄 스파이더 조키가 나오는 경우도 있다.


4. 기타[편집]


  • 어떠한 소리도 내지 않는 현실의 거미와는 달리 마인크래프트의 거미는 근처에 있을때 특유의 이 가는 소리를 내며, 기어다닐 때 무언가를 긁는 듯한 독특한 발소리를 낸다. 사실 크리퍼를 제외한 대부분의 몹은 고유의 소리가 있다.

  • 동굴 거미 왕이 AVA 시리즈의 "AvM Shorts."에서 등장한다.

  • 관전자 모드로 보면 눈이 여럿달린 얼굴에 걸맞게 여러개로 화면이 나뉘어 보인다. 여담으로 실제 거미가 세상을 어떻게 보는지는 박쥐 논변이라고 하여 현재 사람의 힘으로는 알아낼 수 없다.

  • 그림 시리즈 중에 거미가 그려진 그림도 있다.

  • 거미 공포증을 가지고 있는 사람들 중 거미 때문에 마인크래프트를 할 수 없다고 하는 사람들도 있다.

5. 관련 문서[편집]


[각주]
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